All of the Effectors in Beatmania iidx Compilation
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- Опубліковано 8 вер 2024
- ECHO
0:00 ECHO 1 / DropZ-Line- sph HARD
0:37 ECHO 2 / n/a sph HARD
1:17 ECHO 3 / Super Freak sph HARD
REVERB
1:48 REVERB 1 / EROICA sph HARD
2:28 REVERB 2 / I sph EXHARD
3:11 REVERB 3 / TECHNOPHOBIA sph EXHARD
COMPRESSOR
3:51 COMPRESSOR 1 / AO-1 sph HARD
4:23 COMPRESSOR 2 / Smalt #28598F sph EXHARD
5:03 COMPRESSOR 3 / B4U sph MIRROR EXHARD
REVERB EX
5:39 REVERB EX 1 / Plan 8 sph HARD
6:18 REVERB EX 2 / The Limbo sph HARD
6:54 REVERB EX 3 / rough percussionythm sph HARD
CHORUS
7:38 CHORUS 1 / Illegal Function Call sph HARD
8:11 CHORUS 2 / Do What You Want sph EXHARD
8:43 CHORUS 3 / BroGamer sph RANDOM HARD
FLANGER
9:27 FLANGER 1 / Todestrieb sph HARD
10:10 FLANGER 2 / 仮想空間の旅人たち sph EXHARD
10:49 FLANGER 3 / 儚キ戀ノ幻想譚 sph EXHARD
GARGLE
11:27 GARGLE 1 / apo:llioth sph EXHARD
12:06 GARGLE 2 / 大桟橋 spa HARD
12:51 GARGLE 3 / Rave*it!! Rave*it!! sph HARD
DISTORTION
13:35 DISTORTION 1 / chrono diver-fragment- spl EXHARD
14:17 DISTORTION 2 / Seraph sph HARD
14:59 DISTORTION 3 / Caterpillar sph EXHARD
EQ ONLY
15:40 EQ ONLY / Ariah spa EXHARD
It's a simple video because I could use no more than crop, fade-in and fade-out.
You can also compare them by listening Music Select BGM.
コンプに関して音が大きくなる理由は波形をぶっ叩いてるからです。
音の波形は広がれば広がるほど大きくなるが、スピーカーから出る音には限界値があるので、それ以上になるとノイズが発生します。
そういったことを考慮して既存の楽曲では一番大きい音が波形の一番広がっている部分のMAX値になるように作曲を行います。
コンプレッサーはそういったリミッターをすべて外し音量を大きく(波形を広げる)したうえでノイズになる部分を一番最大の音に均一化することによって小さい部分も大きく聞こえる為、結果音が大きくなります。
分かりやすい説明をしてくださりありがとうございます。
もし可能であれば、他の方の目にも留まるように固定コメントにさせていただいてもよろしいでしょうか。
@@betamauve どうぞー
12:07 brain power笑
思ったより似てて笑った
配信で版権曲したいときGARGLE3を入れると著作権対策になるとかなんとか…
大桟橋笑ってしまった
DISTORTIONはよくドルさん(DOLCEさん)が音割るのに使うからよく聞く(?)エフェクト
ちなみに自分が好きなのはREVERBです
ディストーションかけて低音1番上、高音一番下でやるとL.E.Dがリミックスしたみたいになる
REVERBはたまにハードコアとかテクノみたいなThe DJが流す曲にかけるといい感じになって楽しい
DISTORTIONは高めの音をイコライザーで下げてロックやドラムンにかけるとノスタルジックで良い
GARGLEとFLANGERはボルテで使われてるように飛び道具であって一曲通してかけるエフェクトではないなあ…
DISTORTION 3はlightning modelでやると筐体下のスピーカーに膝をかけると体がめっちゃ震える 耳が痛くなる⚠
エフェクターいじりながら演奏なんていう高度なプレイできる人いるんかな
ボーカル曲ではREVERB EX 3、インスト曲ではREVERB 3てな感じで使い分けてます
自分でやろうと思っても、なかなかやらないエフェクター情報たすかりました!
たまにはGARGLEでも使って遊んでみようという気持ちになりました
弐寺初めて1年後CANNON BALLERSぐらいにGARGLE出た頃にめっちゃ遊んだな
カメラ機能もすごい遊んだな
ここ最近IIDX始めたばかりの初心者なんですけど
1.2.3の存在知りませんでした…(ずっとEQ ONLYを使ってた)
もし宜しければどのように123を切り替えるか教えて貰ってもいいですか…?
エフェクターは2つセットで4つに分けられてます。
この動画のタイムスタンプから確認できる、それぞれの色で判別できると思います。
LM筐体では、プレミアムエリアのサウンドから一番左端のバーを調節することで変更できます。
ECHO / REVERBの場合、上から順に
ECHO 3, ECHO 2, ECHO 1, REVERB 1, REVERB 2, REVERB 3と割り当てられています。
基本的に数値が大きくなるほどエフェクターの効きが強くなると思います。
@@betamauve ありがとうございます~!