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[박서윤의 디자인 잡스 #50. 타임라인]1:54 로고 디자인은 BX디자이너의 기본2:29 금상첨화 3D역량3:09 새로운 형태를 창조하는 목업 역량 강화4:06 추가적인 핵심 포인트 : 영상 제작 스킬
영상 잘 보았습니다. 항상 좋은 퀄리티의 내용을 담은 영상 올려주셔서 감사합니다! 말씀해주신 사항 중 3D프로그램은 라이노나 키샷을 말씀하시나요? 아니면 3d max 등 외에 전문가 툴을 말씀하시는건가요?
제가 알기로는 지원하는 회사가 어떤 툴을 쓰는지 확인해보시고 그에 맞춰 준비하시면 됩니다.보통 BX분야에서 3D의 경우, Cinema4D 를 많이 쓰는 것 같습니다.키샷이나 라이노는 제품디자인 쪽에서 많이 사용하고 있고요..!Blender도 많이 쓰지만, 아직 타 툴에 비해 메인 툴로 삼기에는 위험성이 있어서 Cinema4D를 추천드립니다!
[박서윤의 디자인 잡스 #50. 타임라인]
1:54 로고 디자인은 BX디자이너의 기본
2:29 금상첨화 3D역량
3:09 새로운 형태를 창조하는 목업 역량 강화
4:06 추가적인 핵심 포인트 : 영상 제작 스킬
영상 잘 보았습니다. 항상 좋은 퀄리티의 내용을 담은 영상 올려주셔서 감사합니다!
말씀해주신 사항 중 3D프로그램은 라이노나 키샷을 말씀하시나요? 아니면 3d max 등 외에 전문가 툴을 말씀하시는건가요?
제가 알기로는 지원하는 회사가 어떤 툴을 쓰는지 확인해보시고 그에 맞춰 준비하시면 됩니다.
보통 BX분야에서 3D의 경우, Cinema4D 를 많이 쓰는 것 같습니다.
키샷이나 라이노는 제품디자인 쪽에서 많이 사용하고 있고요..!
Blender도 많이 쓰지만, 아직 타 툴에 비해 메인 툴로 삼기에는 위험성이 있어서 Cinema4D를 추천드립니다!