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ありがとうございます☺ちょうど欲しかったので助かりました😀
こんにちは。韓国人です。 良い講義ありがとうございます。 particle playgroundでレイヤーマップを同じように設定しましたが、コンポジション回転半径にスタートレイルが残らないのですが、どのようなエラーでしょうか?
追記:パーティクルプレイグラウンドのレイヤーマップ、Time Offset Type を相対(relative)ではなく絶対(absolut)にするとコンポジションの最後までスタートレイルが表示されます。
ちょうど星だけ作りたかったので助かりました
パーティクルプレイグラウンド不完全マニュアルua-cam.com/play/PLDvFQ-3_UTVW7hcXyQ05qVA818-D22AiN.html
できました^^まだ不完全マニュアル終わってないんですけどね^^;ありがとうございます^^
ゆっくりご自分のペースでやってみてくださいね
ありがとうございます☺ちょうど欲しかったので助かりました😀
こんにちは。韓国人です。 良い講義ありがとうございます。 particle playgroundでレイヤーマップを同じように設定しましたが、コンポジション回転半径にスタートレイルが残らないのですが、どのようなエラーでしょうか?
追記:パーティクルプレイグラウンドのレイヤーマップ、Time Offset Type を相対(relative)ではなく絶対(absolut)にするとコンポジションの最後までスタートレイルが表示されます。
ちょうど星だけ作りたかったので助かりました
パーティクルプレイグラウンド不完全マニュアル
ua-cam.com/play/PLDvFQ-3_UTVW7hcXyQ05qVA818-D22AiN.html
できました^^まだ不完全マニュアル終わってないんですけどね^^;ありがとうございます^^
ゆっくりご自分のペースでやってみてくださいね