Unas Aclaraciones: -Para aquellos que dicen: "Nadie odia DK64", solo vean las mil reviews hechas en internet de gente que siempre tiene argumentos como: "Los DKC de la SNES son mejores". Obvio que no es una opinión bien estructurada ni válida, pero de que existe mucha gente con esa mentalidad, sí existe. -Por el otro lado, el video no busca en ningún momento tirar basura a DK64, solo quise hacer el video defendiendo el juego y mostrando que a pesar de tener sus defectos (porque eso del backtracking sí está tremendo), no es un mal juego, al contrario, es uno de los mejores que tenía que ofrecer la N64 en aquellos tiempos. Así que sí, sí existen personas que piensan que es un mal juego, y no, personalmente no pienso que sea un mal juego.
En mi opinión perfectamente donkey Kong 64 podría ser perfectamente el donkey kong country 4 ya que es un gran juego llegando a ser bastante superior a súper mario 64 y banjo kazooie
Todo el mundo que se queja de que es demasiado grande y largo para pasar, os recuerdo que cuando salió el juego, comprábamos 1 o como muchísimo 2 juegos al año, no es como ahora que tenemos 20 juegos nuevos diarios, a mi me hizo la infancia y es mi juego favorito, pagaba todo por volver a jugarlo sin saber nada sobre el juego.
Si, los juegos eran hechos en ese tiempo a sabiendas que sería de los pocos juegos que jugarían los usuarios, en esa época era común rejugar los juegos una y otra vez y este tipo de situaciones nos hacían exprimir más el juego
Tal cual!!! Me lo compraron para navidad del 99, era nuevito jaja. En ese momento tenia solo otros 3 juegos de N64 en 2 años. Eran carísimos (100usd) , y como decis habia que sacarle el jugo, era todo lo que teniamos😅
Pues es que la generación de ahora vale madre jajajaa yo también amaba hacer backtrack y explorar los mapotas, buscando bananas por que quería ver cómo era el boss de ese nivel
yo no tuve la oportunidad de tener una N64 (en casa no había pa esos lujos) llegue a jugar esos títulos gracias a un amigo, hoy en día puedo decir, si quisiera me compro "casi" los derechos de Nintendo😅
El mejor juego q he tenido en mi vida, lo jugue con mi hermano.. con 8 años en esa época.. sin saber inglés.. y nunca nos quejamos.. una gloria y aun lo tenemos y seguimos jugandolo
X3 La misma historia con mi hermano y la edición Jungle Green del N64, por allá el año 2000, la mejor consola sin dudas, aún la conservo tal cuál y cada cierto tiempo la seguimos usando ❤️
X4 el juego es maravilloso sus coleccionables aun siendo niño y sin saber inglés. Y conseguir absolutamente todo eso no fue estresante sino todo lo contrario es una joya de juego. Lo que pasa es que ahora son speed runers y todo lo quieren fácil y sencillo 😂😂
We el que da una sensación medio siniestra es el Mario 64,el silencio de el patio del castillo,la soledad que había en todo los lugares,los mundos misteriosos como en el que tienes que subir o bajar el nivel del agua,el del laberinto con gas verde,y la mansión boo
Para mi DK64 y Diddy Kong Racing fueron los mejores juegos de N64 por sus mundos, sus soundtrack, su historia, sus personajes y las horas de diversión que pasabas tratando de terminarlos. Qué bonita infancia tuve con mi hermano jugando la N64
Para mi Diddy Kong racing es un juego super infravalorado, realmente lo disfruté mucho siento que tenía mucho potencial, para mi unos de los mejores juegos arcades de carreras (incuslo lo disfruto mas que Mario kart)
Cuando jugué DK64 sí me lo pasé encontrando todos los recolectables y sí lo disfruté... pero volverlo a jugar me da pereza. xD En cuanto a Diddy Kong Racing, es sin duda un juegazo que supera con creces a Mario Kart 64 por sus desafíos, la variedad de vehículos y escenarios, la exploración, los bosses, la música, ufff... lo único que tiene en contra Diddy Kong Racing, en mi opinión, es que muchos de los circuitos son muy cortos, en menos de 2 minutos ya terminaste una carrera.
@@fire2954 Yo pensaba que era el unico que creia eso, para mi Diddy kong racing era mejor que mario kart mil veces, tenia jefes finales un mundo abierto, recuerdo el truco de dejar de acelerar cuando usabas un turbo collecionabas las mejoras para las trampas los turbos o proyectiles era una obra de arte realmente. simplemente a Nintendo no le gusto que fuera mas famoso que Mario y por eso lo abandonaron.
Varía prensa especializada en videojuegos ha confirmado que si es cierto que DK 64 trae un error de programación que solo se soluciona añadiendo 4 megas más de RAM (por eso la necesidad del expansión pack), fue un error que rare se percató cuando ya estaba en fase gold el juego, pues en sus kits de desarrollo las estaciones de N64 ya contaban por default con 8 megas de ram, al hacer el testeo final en consola N64 casera sin expansión no corría el juego (conker Bad Fur Day tiene una carga y complejidad gráfica mas alta que DK y es igual bastante extenso y no requiere del expansión pack), dicho error de programación le salía mucho más caro a Nintendo corregirlo, optimizar, retrasar el juego que simplemente incluir en cada unidad nueva de DK 64 el expansión pack, por eso lo hicieron y es por eso que toooodos los cartuchos nuevos de DK 64 venían con su expansión pack
Eso habia sido un rumor que surgio en una entrevista de 2013 de un programador de Rare que no trabajo en DK64, trabajo en conker,, la prensa de ahi tomo como valido ese rumor, sin embargo en 2019 un programador que si trabajo en DK64 ya desmintio ese rumor. El uso del expansion pack se decidio desde los inicios del proyecto y si bien si existio ese bug , no fue el expansion pack el que lo soluciono. Ya todas las notas de prensa especializada de despues de 2019 ya toman como valida la declaracion de este ultimo programador de rare.
Cuando se lanzo la Nintendo 64 ya venia con la ranura para el expansión pak, no lo se Rick, no cuadra. Si hubiera sido asi hubieran sacado nuevos modelos de la N64 preparada para la Expansión pak, pero no, todos los modelos de N64 tenían esa ranura misteriosa con una etiqueta dentro. Que necesidad de hacer una ranura para la expansión pack en su primera día de lanzamiento de la N64? es raro. yo lo que veo es que quisieron hacer negocio vendiendo la expansión pack aparte y al final se arrepintieron al ver que los jugadores dependerían de ese accesorio para juegos mas pesados por eso lo incluyeron gratis en algunos juegos.
@@CarlosAlcala-oi9xv @ el único juego que incluyo gratis el expansión pack fue DK 64 , en efecto se iba a vender (y se vendió) por separado el expansión pack pues desde un inicio se pensó cómo ampliación de memoria para futuros juegos que lo necesitaran, los únicos juegos que "no funcionan" sin el expansión pack es DK 64 y Zelda Mejoras Mask, todos los demás juegos de final de vida del N64 es opcional su uso para detalles meramente estéticos (perfect dark lo requiere para el modo campaña), pero antes de DK 64 no existía aún en el mercado juego que fuera compatible con el expansión, yo viví ésa época, simplemente como se explicó en su momento, DK 64 por error de optimización no corría por un bug de programación de descompresión de texturas, lo cual vieron que con 4mb adicionales de memoria corría sin necesidad de volver a optimizar todo el motor gráfico del juego, así que optaron por la solución mas rápida y con menos perdida de costo de desarrollo, retrasar DK64 para volver optimizarlo implicaba más millones dé dólares de desarrollo, Nintendo prefirió asumir el costo del expansión pack en todos los DK64
3821 coleccionables en 1999 Con 26Mb Y actualmente los juegos que pesan 40 o 20 gb no le pisan los talones Ha esta obra de arte atemporal. Sin duda este juego es El rey de los colectaton 3d De los juegos de plataformas Una belleza
Pues la verdad me encantan los juegos con coleccionables . El back traking nunca me molesto y DK 64 fue uno de mis favoritos de pequeño me encantaban esos mundos grandes y muy explorables y me sorprendía que yo pudiera memorizar cada rincón de cada mapa con el tiempo. (Cosa que hoy no puedo hacer ni un numero de teléfono ajaja).En fin eran los 90 y los juegos de plataforma de n64 eran unas joyas los tengo todos en mi viejo 64.
Recién me entero que hay gente que odia DK64, y comienzo a pensar que cada vez que sale gente diciendo que un juego de mas de 20 años atrás es malo (hay excepciones y algunos fueron tan malos que hoy son buenos como pepsiman) es realmente una cosa de skill issue como con megaman 8 y x6 (x7 si es popo de elefante africano) El minijuego de los castores si es frustrante y un poco random hasta que entiendes que los castores se van a resistir a caer si no van a cierta velocidad (y el botón de salto es para saltar sobre el agujero mientras los correteas) Me llama la atención que tampoco mencione el minijuego de las haditas y los cocodrilos que hay que atacar a pistolazo o se las comen, o el de los barriles, porque en wiiu había un input lag menor pero que hacia bastante cancino esos minijuegos, por suerte se podía grabar un save state en wiiu. Yo era muy pequeñito cuando jugué este juego por primera vez y odiaba el boss del que habla aquí, me daba un miedo tremendo, igual que la parte de los carros en creepy castle, así de pequeño era y nunca sentí que lo del back tracking fuese algo desagradable y eso que no sabia ingles como para entender que tenia que hacer a la primera. Sacar la moneda de rare y la carrera del conejo con lanky puede que fuesen las cosas que mas odiaba del juego, pero en su gran mayoría, mi experiencia jugando dk64 de pequeño y luego ya grande en wiiu fueron bastante buenas, lo que me reafirma algo. El meme del perro grande mamado y el perrito chikito es la mayor verdad sociológica del mundo. Este es el asunto, antes no había steam, no habian juegos gratis como fornite, y normalmente la gente común solo compraba una o dos consolas a lo mucho y 10 juegos ya era gran biblioteca. Un solo videojuego te tenia que durar y ese backtracking y dificultad que tanto odian hoy, yo lo disfrute, hacian de un juego algo bastante mejor en muchos casos. Eran juegos creados para otro publico, uno que buscaba ver cada rincón del juego pero no quería que terminase, uno que buscaba retos y que no andaba chingando en internet por cosas como los fps o las traducciones, ni mucho menos porque algo le ofendió. El jugador de antes estaba allí por que le gustaba jugar y aceptaba que un videojuego no tenia que ser perfecto, tenia que ser entretenido. Hoy existe mucha gente hablando de videojuegos, pero que no juega. Firmado: Viejo choto diciendo skill issue ya que lo aprendió el otro día
Estimado déjeme estrecharle la mano virtualmente xd...que razón en su argumento...para esas fechas éramos niños,no teniamos casi nada de dinero y los pocos juegos que teníamos los estrujabamos al infinito. Cuanto más contenido tenían era mejor para así poder seguir jugando hasta poder tener el siguiente juego(que con suerte llegaría en navidad o en algún cumpleaños) Otra cosa es encontrarles sus defectos(que los tiene,como la mayoría de títulos de la época)ahora que somos adultos,pero de allí a decir que es un mal juego...lo más seguro que ni lo jugaron en su época...en retrospectiva todo es mejorable y perfectible,pero debe ser juzgado no con los parámetros actuales.,sino como fue concebido en su época.,donde era un estándar dentro de las plataformas 3d. Un saludo desde el sur de Chile...aún con mi copia original de DK 64.
Lo más acertado tu comentario, uno de las mejores experiencias de juego junto a Mario 64, los cuales logré el 100% varias veces independientemente a la época, y que alguien lo critique solo porque este lo considera difícil, que siga jugando su Frifair y su Fortnite.
No es cuestión de skill issue, el juego es nefasto para ser rejugado. Por la distribución de los coleccionables no hay manera de pasarlo sin estar cambiando de personaje todo el rato. Para la primera vez está perfecto, pero el backtracking es más molesto cuanto más se juega, y el de este juego es insano.
el boton B en el minijuego beaver bother no es solo para ahuyentar a los castores, sino que sirve para que estos hagan un movimiento involuntario en diagonal hacia el lado contrario de donde tú estás posicionado, pero esto NO FUNCIONA si los castores están mirando el hoyo, por lo cual el ultimo ladrido debes darlo justo cuando el castor está en diagonal hacia el hoyo y así caiga directo en él
Yo si me saque el 101% del juego y debo aclarar que el mayor backtracking del juego es hasta rescatar a Chunky Kong en el tercer nivel, despues puedes volver a los primeros 2 niveles y acabarlos en su totalidad sin tanta molestia. Y ya no tendrias que hacer mas backtracking por el resto del juego (a no ser que no saques en su totalidad las bananas doradas de cada nivel) Y el unico Backtracking despues de eso, seria tener que avanzar de fungi forest a cristal caves y despues regresar a Fungi forest por una unica banana de Lanky Kong. Un juego casual, pero si te lo pasas al 101%, se convierte en una odisea que te cambia para siempre (para bien o para mal segun como lo mires). Te amo DK64, hagan otro parecido ptm 🗿🐐
No es que sea grande, tiene mucho backtracking pa encontrar todos los colectibles. Es una forma artificial de prolongar el juego o hacer que sientas que tiene mucho contenido.
Pero en todos los Donkey había que volver a revisar y revisar para encontrar todas las monedas DK y las monedas de bonus. No es como que seas superdotado y juegues todo directo y hagas el 100%.
@@rafaelo189 estas confundiendo backtracking con replay. No es lo mismo tener un selector de nivel y un tipo de coleccionable (las letras KONG no cuentan para el 100%) que tener que recorrer a pie todo un mapa con mas de 5 coleccionables.
Yo me quejaba de que mas que los mundos fueran muy grandes, es que encontraba que los personajes eran muy lentos para recorrerlos y el tema de repetir un nivel con 5 personajes, con 3 personajes hubiera sido menos tedioso.
para mí lo maravilloso era justamente eso, en un puro mundo encontrar mil cosas con 5 personajes distintos. El encanto del juego está en eso y jamás se me hizo tedioso
el backtracking se arreglaría más si te permitieran cambiar de kong en cada momento o aplicar como se hacía en dkcountry, podías cambiar al personaje siempre y cuando no lo hubieras perdido, si lo perdiste ahí si debía buscar su barril específico, así al menos el no tener al personaje sería más tu fallo por haberlo perdido que mal diseño... aunque no sé que tan complicado hubiera sido agregar esta mecánica al juego, eso sí, es un juego que no merece su odio
Yo completé este juego y puedo decir que unas cuantas veces pensé en esa mecánica de cambiar cuando quisiera mientras jugaba, pero también tenía sentido que no la tuviera porque sería muy fácil completar algunas partes limitadas a un Kong con uno diferente (además me gusta el backtracking)
Yo tuve el juego en la época, navidad del 99, y el juego es....una paja, el problema no es que sea grande o el backtracking, el problema es el ritmo que tiene, no tiene vértigo plataformero, es un juego netamente de exploración con mini juegos, es lo contrario a lo que dices, para gustarte te tiene que encantar la "exploracion" de los mundos 3d, si esperas un mario 64, un raiman2 o un Banjoo, no lo es. Rare tomo nota de esto y en Conkeer cambiaron el enfoque a mecánicas y misiones específicas por nivel. Eso debió ser donkey kong 64, un juego con misiones y/u objetivos particulares por nivel, donde se explota una mecánica especifica, y no usar las mecánicas para seguir "explorando", eso objetivamente termina cansando, otra forma de solucionarlo es que el juego comenzará más en rollo "aventura" ( tipo ocarina of time), y luego de avanzado ( un cuarto de las horas de juego, por ejemplo) se abre recien la fase "exploratoria", y dependiendo de tu porcentaje de coleccionables o coleccionables específicos el juego podría avanzar de distintas maneras, con finales alternativos etc...., seria de los mejores e de la generación, pues en todos los otros apartados es 10/10. Es rarísimo porque Rare siempre sabia darle una vuelta de tuerca al concepto de los juegos, por esa misma fecha salio Get Force Geminis, un juego que es mucho más currado en ese apartado.
*crean un juego corto* se quejan. *crean un juego largo* se quejan Conclusión: no importa lo que hagas se quejaran, no podrás satisfacer a todos, lo único que se diferencia es que a que tanta población contentas En ese tiempo comprar un juego que durará mucho se parecíaba, no era como Hoy que la dopamina esta descontrolada y necesitan jugar varios videojuegos al día
4:50 Dios esté con nosotros le pusiste a esa sección JAJAJAJAJ amigo que dolor de cabeza, canas verdes hasta en los pies me salían, no te puedo explicar lo que odio ese minijuego, o el de darle a la banana dorada cuando están todos los kong alrededor, a partir del bosque de las setas, va más rápido y es imposible
La verdad es q los que se deberion quejar en su tiempo (y los de ahora) son adultos porque yo recuerdo que de niño nada de esas cosas me molestaban, mientras mas cosas descubria mas ganas me daban para jugar, jamas me frustro tener q regresar para cambiar un kong o tener q regresar a otro mundo a completar algo porque ahora si tenia el objeto o personaje requerido... Me encantaba perderme en sus mundos, descubrir cosas nuevas, recoger collecionables y todo eso q se quejan... En ese tiempo si disfrutabamos los juegos al maximo no como ahora que debemos competir entre que juego jugar. Todo era mejor cuando no existian las redes sociales y la gente llorona quejandose por todo.
Cuando en esa epoca solo tenias 3 juegos durante casi que toda la generacion, que haya sido excesivamente grande y te hagan repetir camino, hacia que pudieras disfrutar de gameplay fresco por muchos años y es justo lo que pasé.
Me gustan mucho los plataformas 3D, pero tanto este como Banjo Tooie los dejé por haberme abrumado con el tamaño de sus mapas y la cantidad de coleccionables, y no tenía el tiempo que necesitaba dedicarle. Pero en verdad es un juego fenomenal, lo recuerdo con mucho cariño y en especial el jefe de la caja sorpresa que mencionas, también por aquel coleccionable que se consigue solamente llegando a puntuación alta en un arcade, una pasada.
hay una tecnica y lo sacas en 4 a 5 intentos. La primera es facil por que son solo 10 creo que hay que tirarlos por que los otros dos (que no son 4 como dice el video) hay que hacerle ziczac a las ardillar que estan algo lejos de pozo y caen corriendo
Hoy cumplo años 🎉y mi mayor recuerdo de un cumpleaños fue que me regalaron este juegazo DONKEY KONG,cuyo juego en la caja Venus con el accesorio expansionpark
@@VI-GOAT uuufff trajiste tremendo recuerdo , estaba terminando la secundaria y me lo envió una tía de estados unidos 🤗😁🤗😁 exactamente para el mismo día de mi cumpleaños llegó ...🤗🤗🤗😆
Amo este juego, me lo regalaron para navidad hace 25 años, fuí el niño más feliz. El juego me formó en esta clase (backtracking) es por eso que me gustó tanto pero lo considero demasiado difícil para un niño de 12 años y es la razón por la que nunca logré terminarlo. Recientemente lo jugué de nuevo y me dí cuenta de que jamás iba a poder superarlo por completo en aquel entonces. Tiene muchos errores que no me alcanzaría escribirlos todos pero la diversión está está garantizada. Adoro DK 64!
Cómo niño de 10 años que fue cuando lo jugué... me pareció una obra maestra, y un sueño hecho realidad en el mundo de las aventuras de Dk. Creo que la única pega que le tengo a ese juego, es que te pedía ser casi perfecto en los coleccionables. Cómo adulto, entiendo las quejas, porque tiene mucho back tracking y coleccionables. Para el adulto con poco tiempo, le quedan más juegos como tropical freeze que van directo al grano. El que juegue este juego a estas alturas y no lo disfrutó siendo niño, pues nunca tendrá la misma experiencia.
En mi caso me gustan los juegos largos, difíciles y de exploración, este juego es el mejor, en ningún momento me sentí aburrido, ni de niño ni de adulto.
No era un mal juego, pero, Peeeeeeero... La razón por la que muchos de nosotros nos dio hueva terminarlo es que 1 como dices: Hay que regresar muchas veces y son muchos coleccionables, para el público infantil era algo tedioso (a no ser que solo tuvieras ese juego). Y 2 y creo que este es el que pesa: Se siente como más de lo mismo, yo amo Banjo Kazooie, pero DK se sentía igual pero con otros skins, la música se siente igual, efectos de sonido tambièn, ambientaciones, etc .. ya estaba cansado después de darle a Banjo Tooie. Por eso cuando llegó Conker fue como Wooow, traía personalidad propia, no solo por lo explícito, sino el audio, el audio muy muy importante.
Tuve esta joya de juego de niño y me recuerdo que me estanque con el Jefe K. Rool que era de cartón. No entendía su mecanica de aparecer en alguna de las 4 paredes y darle el golpe final usando el cañon barril y lo deje de jugar por meses por la frustración hasta que un dia lo volví a retomar y lo venci y al fin terminar el juego. Sigo hasta el dia de hoy sin entender como realmente era la mecánica de darle ese ultimo juego porque nunca me he puesto a investigarlo pero juegazo. Como amante de zelda, me encanto todo lo qué habia por hacer. Una pena que jamas tendremos un remaster de este juego 😢
Me ha gustado mucho el vídeo, men esa forma de narrar, los chistes el guion xd 10/10 incluso guarde tu video wn una de mis listas de reproducción por si algún día lo quiero volver a ver
DK64, Banjo Kazooie, Banjo Tooie, TLoZ Ocarina of Time & Majora's Mask para mí de los mejores juegos que he jugado en N64. Incluso Lylat Wars, Jet Gemini (no estoy seguro si se escribe así y me da pereza buscarlo), y algunos más fueron muy muy buenos
tenia 9 años cuando lo jugue la primera vez y lo odie pues venia de los country de super nintendo y yo esperaba un country 4 asi que lo abandone por unos 3 años... Luego lo retome y Dios que maravilla de juego, lo disfrute un monton. Mas de 20 años despues ruego que lo agreguen al online y volverlo a disfrutar!
Recuerdo que cuando nos regalaron una 64 a mi hermana y a mi de niños jugábamos mucho este juego, más cuando descubrimos que con las coronas podías desbloquear un modo multijugador; lamentablemente esa 64 se nos quemó por una tormenta y no pude volver a jugar al juego hasta que lo lanzaron en la Virtual Console de Wii U, donde finalmente lo pude jugar y completar al 101%. Esa banda sonora uffff, temazos al por mayor
Recuerdo que ese juego me llego para una navidad en aquellos años, la version de n64 con el juego, no lo podía creer, gran regalo de mi querido padre y un juego que me encanto y me hizo completarlo al 101% si mal no recuerdo, me desbloqueaste un grato recuerdo
Solo tengo una palabra para este juego, PERFECCIÓN, las mismas emociones que me transmitía cuando era niño (miedo, angustia, risa, ganas de explorar, impacto visual) es lo mismo que me transmite ahora en mi adultez, sufrí mucho con los minijuegos, pero igual estaban súper divertidos, este juego muchas veces me puso a tragar en seco y por Dios esos sonidos que tenia eran ufff, necesito un remake urgente de este juego ya!
Un juegazo , recordad momentos de alegría en mi niñez , nunca le di fin porque la memoria interna estaba dañada , cada vez que le quería dar fin se reiniciaba el juego en diferentes puntos del tiempo, pero en el multijugador nos dio felicidad con mis amigos. Saludos.
Recuerdo que iba donde unos amigos solo para verlos jugar este juego, en ese momento no nota vamos lo grande que era, a día de hoy me sigue sorprendiendo la cantidad de contenido que tiene tomando en cuenta el año en que salió, una pasada de juego me trae muchos recuerdos
Yo tengo ese cartucho desde que salió en el 99, 2000 no me acuerdo bien, creo que 2001. Y sí me acuerdo que en su principio me enfadaba porque sí está muy largo y tenía que hacer muchas cosas pero afortunadamente una revista de la época traía de regalo una guía completa de las 201 bananas, y pues conseguí todas las bananas a excepción de la última del último mundo que es cripy castle o no me acuerdo como se llama. El ultimo bonus esta en la punta de una torre y la consigues con lanky kong, presisamete este bonues es el que mensionas aqui el de aventar a los vastores con el cocodrilo, tarde un montonal de tiempo y nunca lo consegui, al final me arte y segui l juego hasta terminarlo. Ya de grande en estos tiempos lo volvi a jugar por nostalgia hace como dos años y llegue a este punto de nuevo y sanvenque, no pude igual, me cuestione mmmm en verdad valdra la pena el verdadero final??? Cuando ya lo vi en you tube. Jejeh
Recuerdo jugarlo con mis 4 hermanos, conmigo eramos 5, justo éramos 5 para repartirnos los personajes, conseguimos pasarlo al 101% ya que cada uno conseguía los coleccionables de su personaje, estuvo muy épico cuando llegamos a la batalla final y nos pasábamos el control cada que se cambiaba de personaje, simplemente cine 🍷🗿
Aún lo recuerdo muy bien fue un regalo de Navidad en el año 1999, cuando salió el Nintendo 64 color jungla y transparente venía el juego de DK 64 incluído.
Mi 1er juego de la N64 cuando era niño y el mejor que tuve (nunca pude tener los Marios porque eran muy caros), lo jugué por años hasta que lo puede terminar, y no solo era el modo historia, tenía un modo multijugador a lo Battle Royal increíble que jugaba con mi hermano y mis primos JUEGAZO.
Donkey Kong 64 Excelente juego y lo jugué desdé la Nintenderia de mi Ciudad Buenaventura Valle del Cauca y también lo vi desde el Comercial en el Canal Cartoon Network y también en el Juego del Mes de Nintendo
Como no le vas a mencionar a uno de los mini juegos mas divertidos que era en el mundo 7, la carrera en los rieles con la calavera que te seguia, uffff o la primera vez que jugue fungy forest y esa mecánica de cambiar de dia y de noche, y ni que decir su stage boss con Chunky que literalmente el stage se va cayendo en la lava y vos a garrote limpio le tenes que ganar. Que juegazo y lo gané dos veces. ❤
Cuando era niño soñaba con un juego extremadamente grande, más siendo los plataformeros mis favoritos. Venia de jugar juegos como Crash Bandicoot, Rayman, etc. Este juego tiene un lugar especial en mi corazón, para mí fue una experiencia nueva y especial.
Este señor sabe de que habla, felicidades hermano, nuevo sub, yo lo jugaba desde los 6 años, no tenía ni idea de cómo pasar ciertas bananas, 10 años después me lo pase completo y fue la mayor satisfacción :') Buen video bro ✋
Para los que intentaron ver lo que dice el fotograma en 0:17 "XD LOL CFFFFF Tremendo pendejo todo meco el chango ese si o no besis". De nada, vuelva pronto
Nintendo debe hacer un remaster de este juego, como hizo con los Zelda de 64, es demasiado épico. Te faltó hablar del multiplayer, que le da más vida al juego
Muy, muy buen video, me gusto la manera en como “resumiste” el juego y porque la gente lo odia, yo no he tenido la oportunidad de jugarlo, pero con este video tengo mas ganas de jugarlo que nunca!
Ese entonces era muy dificil tener varios juegos, el unico camino era prestarle un juego a un amigo y q el te prestara uno suyo, yo solo tuve el mario y el zelda ocarina de ahí la gran mayoría me los prestaron😂 1080°, mortal kombat 4, banjo kazooie, war gods, smash bros, mario party, DK 64
uno de los objetivos de todo juego, es mantenerte jugando todo el tiempo posible por eso para la época , mientras mas grande y mas difícil el juego mas tiempo te tiene jugando y la cantidad enorme de coleccionables también apega al método de satisfacerte con pequeños logros ya que siempre te quedabas con ganas de tener mas coleccionables
Es algo extraño para mi, comprendo que a las personas les pueda molestar el backtracking que tenía ese juego, pero a mi me encanta precisamente eso del DK64, caminar por los mundos y hacer tareas con los diferentes personajes me gustaba mucho. Lo eh terminado al 101% como 5 veces y solo de escuchar si soundtrack me trae muchos recuerdos. Supongo que influye mucho la nostalgia pero tampoco creo que sea tan malo como dicen, aunque ciertamente se podrían mejorar ciertas cosas para hacer el cambio de personajes menos frustrante
DK64 es el mejor DK, de los mejores juegos plataforma 3D jamás creados, es muy grande para su época y eso es una genialidad, la innovación con elementos rpg más 5 pjs jugables es demasiado aparte de que tanto ambiente como banda sonora es magistral y más podría decir.
Me encantó este juego cuando lo jugué el año 99 pero algo que nunca perdonaré es que en los barriles de los kong, para cambiar de personaje, simplemente pusieron las caras sobre los signos de interrogación. Se notaba que ya estaban cansados y querían terminar luego.
Lo jugue con el N64 de mi vecino, tenia como 9 años, no sabía ingles y tardamos como 3 años en pasarlo al 99%, luego cuando tenia como 16 años lo jugue denuevo y logre conseguir la banana que esta arriba de la cabeza de la isla 🤣🤣🤣 fue una emoción que no puedo contar jaja sin duda mi juego favorito, tengo 34 años y aun me emociona ver videos como este, saludos desde Panamá 🇵🇦
Le compré un 64 a mi hermano de 15 y hace poco el DK64.... Me da mucha nostalgia verlo jugar y quebrarse la cabeza con los niveles. Honestamente uno de los mejores plataformeros que he tocado en los videojuegos
Que llorón. Mis amigos y yo nos divertíamos taaaanto jugando DK64. Aunque a veces se nos hacía difícil, nunca sentimos un hate por e juego. Sigue siendo de mis favoritos del N64
Este juego me trae demasiada nostalgia. Lo pasé con mi hermano cuando tenía como 7-8 años y en efecto era un juego súper difícil a su época. Con muchos secretos y horas de juegos, en ese tiempo simplemente fue el mejor que pude haber jugado.
Que buen video amigo, de niño siempre confundia este juego con Banjoo JAJSKAKS, y por mucho tiempo pensé que solo fue un efecto mandela y uno de los dos no existia
Raro que DK64 utilizara expansion pack cuando habia juegos como banjo toiee y conker,juegos que uno si siente que se necesitara dicho aparato era perfect dark y zelda majora's mask. Para alguien que no podia tener mucho juegos cuando era niño, dk64 se me hizo perfecto.
La mejor infancia que pude tener con ese juego, fue lo mejor lo jugaba con mi hermana y mis papás y primos la verdad nos unía a toda la familia lo divertido que era y sobre todo lo entretenido horas jugándolo y no podía dormir por estar jugándolo, contando los minutos en la escuela para poder llegar a jugar un rato ❤❤❤❤❤❤
Recuerdo que tenia este juegazo original y todo, pero jamás pude terminarlo. Irónica y pendejamente logre conseguir todos los putos coleccionables (Comencé a jugarlo desde como que tenia 6 años y me di por vencido cuando cumplí como 10 u 11) Me emputaba que igual con todo eso, nomas no se activaba la pelea final y llegue a pensar que mi cartucho estaba bugeado o algo pero lo que pasa es que creo que se necesitaban una medalla o algo que se conseguía completando un mini juego del chingado Cranky kong. Este era un juego antiguo que trataba de un astronauta que debía conseguir partes de una nave mientras unos pinches meteoritos y luego unos aliens le querían hacer una colonoscopia. Tengo entendido de que ese fue el primer juego de Rare, creo. En mi mente de mocoso yo decía: "Si si es literal el la única cosa que queda por hacer pero me parece estúpido que pasando esa mamada me den algo que sirva para putas terminar el juego" y al chile me sigo concediendo el beneficio de la duda, parecía esa clase de mierdas que los desarrolladores ponen solo como un extra para rellenar. Que bastardos fueron los de Rare al hacerlo obligatorio porque para mi yo de ese entonces era imposible pasar ese mentado juego, es mas, antes termine el Donkey kon de nes que era necesario pasárselo para obtener una banana en la fabrica. Igual con todo pinche juegazo me dio horas, que digo horas, AÑOS de pinche diversión, no tenia muchos juegos para el n64, no mas de 5 o 6 y jamás los tuve todos al mismo tiempo. Pues acá en tierras aztecas no eran muy comunes y todo lo relacionado con ellos era escaso y caro. Por momentos me hubiera gustado mejor tener una play chipeada pa tener mas juegos pero igual fue una buena infancia. Quizás algún pinche día me de el tiempo para pasármelo de principio a fin y quitarme esa espina que tengo desde hace mas de una jodida década.
Mi juego favorito de la historia, por fin veo videos buenos sobre él, nunca he jugado otro juego en el que se sienta la misma magia que en este y con una modalidad tan interesante y entretenida. Lo he jugado mil veces y todas las veces lo he completado al 100%. Sé que Banjo Kazooie es similar, pero la magia de tener a los 5 monos, cada uno con su personalidad y habilidades: uff, no existe nada como DK 64. Si he escuchado muchos comentarios medios negativos sobre el juego, sobre todo por la modalidad de los 5 personajes y los miles de coleccionables (que es lo que me encanta, porque cada uno tiene su magia y lógica, no por ejemplo como en los nuevos zeldas que amo pero los coleccionables (kologs) se sienten repetitivos de buscar. Me da pena el trato que ha tenido el juego porque se que es un motivo enorme por el cual al día de hoy no ha salido una secuela. Ojalá algún día poder experimentarlo nuevamente otra vez.
respecto al backtracking, no me molesta en el juego, de hecho te hace apreciar sus mundos de una manera más integral. Muchas críticas han mencionado que deberían haber utilizado un mecanismo para cambiar el personaje sin necesidad de ir a un barril, pero creo que eso haría perder la esencia de los coleccionables y de descubrir el mundo. Sería como tener un solo personaje con diferentes skins.
Yo lo tenía de niño y lo jugué muchísimas horas, siempre fui de coleccionar todo... Pero si abrumaba estar 4 horas seguidas en una sola sección de un solo escenario, misma música por horas y casi no hay enemigos entonces andas bien solo
El DK 64 es un juegazo de plataformero aunque bastante saturado en coleccionables, aún así lo que lo compensa son la carisma que gozan los mundos, los personajes y sobretodo la banda sonora 🎉 Pero para mi el mejor plataformero de Rareware es Banjo Tooie porque los coleccionables los supieron optimizar en cuanto a recolectarlos, por la novedad de entrelazar los mundos y sus jefes
Lo jugué de pequeño, tenía un N64, pero nunca tuve Mario64 o los Zeldas, por lo que DonkeyKong 64 era lo mejor en aquella epoca para mi. Le tengo mucho aprecio y con esa edad, ni enterado de la cantidad de coleccionables, o la frustración que podían ocacionar. Lo que si recuerdo es que no lo pude llegar a terminar, quizas por que estaba en inglés, según mis recuerdos me quede en un Boss Payaso y el tablero era como de ajedrez
El problema de DK64 no era lo grande que era, sino que simplemente ese estilo a lo Banjo-Kazooie no le quedaba (esto no quiere decir que sea un mal juego, solo que debió mantener la forma de jugar que traía de SNES pero adaptada de cierta manera al N64). Aparte, para esa época habían demasiados juegos de plataforma de ese estilo collect-a-thon. Y de remate al año siguiente Rare lanzó Banjo Tooie.
Porque el Donkey kong 64 se parece a Banjo-Kazooie es porque algunos de los niveles del Donkey Kong 64 fueron originalmente para Banjo-Kazooie pero al final no se uso y fue reciclado para el Donkey kong 64
la cosa es que no es sencillo adaptar un juego 2d a uno 3d, y los juegos que lograron adaptarse al 3d igual terminaron cambiando el concepto base del juego, el mismo caso de mario 64, como 3d si comparas a los marios clasicos, notaras que hay cosas que cambiaron, tienes una barra de vida, no hay power ups como un hongo o la planta de fuego, no sueles saltar para romper ladrillos, no entras por tuberias para entrar a otras secciones, no hay una bandera, o solo una meta por nivel, no pasas por castillos, no existen los warps, te ahogas en el agua, etc., Super Mario 64 está mas orientado a la exploración mientras que los mario clasico al plataformeo.
Al igual con donkey kong 64, su plataformeo se perdio bastante, en cambio tienes mas coleccionables, habilidades, secciones que necesiten de esas habilidades, puzzles, sistema de progresos como mejorar tus habilidades, municiones,etc.
De niño tuve pocos juegos de n64, tener dk 64 fue lo mejor porque lo podía jugar a cada rato y siempre había algo que hacer, si era puro coleccionar y ya pero ya había jugado banjo y Mario 64 y me gustaba muchísimo ese estilo de juegos, además su modo multijugador y contra bosses era lo mejor
Por dios me hiciste tecordar lo frustrante que era andar cambiando personaje para regresar por algun coleccionable, el juego no es malo para nada pero si es eso de recolectar si se pasaron de lanza 😅 El error de programacion si existe no es grabe es jugable. Pero creo que da errores con las texturas o algo asi
Saludos! DK64 se siente muy largo y si me gustaría un vs o un análisis de Banjo Tooei que me parece aún mas enorme ,visto los datos claramente no ,pero que sera? Saludos buen vídeo!
Yo creo que los que jugamos DK 64 en su momento no tomamos en cuenta todo lo grande , digo eres niño y es un único juego que tienes y pues resulta muy épico jugarlo , ahora creo si lo vuelvo a jugar si podrá ser algo tedioso xdd pero si te deja un bonito recuerdo este juego :’)))))
Que recuerdos! Yo tenía la Nintendo verde transparente que venía con este juego, el un juego increíble para su época, quizás hoy en día nadie se quejaría de la cantidad de contenido que ofrece
Lo tuve en su día, y si, saqué el 100%, no tenía muchos juegos para mi N64... Recuerdo que me enganché mucho con el arcade original de Donkey Kong, que estaba por ahí en algún nivel. 🎉
Dios mio, que buen video, me recordó a mi infancia de cuando mi padre me despertó para regalarme ese precioso cartucho amarillo de DK 64 :') Saludos brou.
Amo este juego a mas no poder, me causa una nostalgia inmensa y hasta el dia de hoy no he jugado ningun juego que se pueda considerar similar, talvez banjo pero este lo supera en todo, lo jugaba cerca del año 2000 cuando me regalaron mi primera consola la n64, lo unico que siento que de verdad falta es un mapa para cada zona, por lo menos lo hubiesen puesto en la entrada o en algun lugar del mapa o que se vaya desbloqueando nose, siento que le hubiesen sacado unos pocos coleccionables habrian tenido espacio para meter un mapa o minimapa
Unas Aclaraciones:
-Para aquellos que dicen: "Nadie odia DK64", solo vean las mil reviews hechas en internet de gente que siempre tiene argumentos como: "Los DKC de la SNES son mejores". Obvio que no es una opinión bien estructurada ni válida, pero de que existe mucha gente con esa mentalidad, sí existe.
-Por el otro lado, el video no busca en ningún momento tirar basura a DK64, solo quise hacer el video defendiendo el juego y mostrando que a pesar de tener sus defectos (porque eso del backtracking sí está tremendo), no es un mal juego, al contrario, es uno de los mejores que tenía que ofrecer la N64 en aquellos tiempos.
Así que sí, sí existen personas que piensan que es un mal juego, y no, personalmente no pienso que sea un mal juego.
En mi opinión perfectamente donkey Kong 64 podría ser perfectamente el donkey kong country 4 ya que es un gran juego llegando a ser bastante superior a súper mario 64 y banjo kazooie
Dónde dejamos la infernal camara?
Todo el mundo que se queja de que es demasiado grande y largo para pasar, os recuerdo que cuando salió el juego, comprábamos 1 o como muchísimo 2 juegos al año, no es como ahora que tenemos 20 juegos nuevos diarios, a mi me hizo la infancia y es mi juego favorito, pagaba todo por volver a jugarlo sin saber nada sobre el juego.
Si, los juegos eran hechos en ese tiempo a sabiendas que sería de los pocos juegos que jugarían los usuarios, en esa época era común rejugar los juegos una y otra vez y este tipo de situaciones nos hacían exprimir más el juego
Tal cual!!! Me lo compraron para navidad del 99, era nuevito jaja. En ese momento tenia solo otros 3 juegos de N64 en 2 años. Eran carísimos (100usd) , y como decis habia que sacarle el jugo, era todo lo que teniamos😅
Pues es que la generación de ahora vale madre jajajaa yo también amaba hacer backtrack y explorar los mapotas, buscando bananas por que quería ver cómo era el boss de ese nivel
Tienes toda la razon unos a lo maximo tenia 3 a 4 juegos y era un huevo que te dieran otro, asi que le sacabas todo
yo no tuve la oportunidad de tener una N64 (en casa no había pa esos lujos) llegue a jugar esos títulos gracias a un amigo, hoy en día puedo decir, si quisiera me compro "casi" los derechos de Nintendo😅
El mejor juego q he tenido en mi vida, lo jugue con mi hermano.. con 8 años en esa época.. sin saber inglés.. y nunca nos quejamos.. una gloria y aun lo tenemos y seguimos jugandolo
x2 mi hermano y yo pasamos horas de diversión y estrés infantil con este juegazo
X3 La misma historia con mi hermano y la edición Jungle Green del N64, por allá el año 2000, la mejor consola sin dudas, aún la conservo tal cuál y cada cierto tiempo la seguimos usando ❤️
De hecho es uno de los mejores juegos de n64, inclusive que Mario 64, los banjoo kanzoi y conker
X4 el juego es maravilloso sus coleccionables aun siendo niño y sin saber inglés. Y conseguir absolutamente todo eso no fue estresante sino todo lo contrario es una joya de juego. Lo que pasa es que ahora son speed runers y todo lo quieren fácil y sencillo 😂😂
Todavía no lo terminaron? Fua
Yo sigo soñando con que algun dia salga un DK en 3D como este
No eres el único hermano
Ojalá amigo
Esos tiempos nunca volverán, los juegos de antes eran mejores que los de ahora.
yo se q si bro q lo remasterizen como el crash bandiccotr
@Yosoyconejito no hasta allá hay hasta bien
Ese juego me daba miedo de pequeño, supongo que era por la grandeza de sus mapas y lo oscuro que es en iluminación
El mapa de agua, un horror ir a las profundidades
pasen sus opiniones y experiencias con juegos de Rareware del 64 cuando eran niñooooosss
Si q pedo yo salí bien cagado de mi cuarto cuando lo jugué por primera vez
a mi tambien me daba miedo, me causaba una sensacion "rara" ese y banjo tooie
We el que da una sensación medio siniestra es el Mario 64,el silencio de el patio del castillo,la soledad que había en todo los lugares,los mundos misteriosos como en el que tienes que subir o bajar el nivel del agua,el del laberinto con gas verde,y la mansión boo
Para mi DK64 y Diddy Kong Racing fueron los mejores juegos de N64 por sus mundos, sus soundtrack, su historia, sus personajes y las horas de diversión que pasabas tratando de terminarlos. Qué bonita infancia tuve con mi hermano jugando la N64
Para mi Diddy Kong racing es un juego super infravalorado, realmente lo disfruté mucho siento que tenía mucho potencial, para mi unos de los mejores juegos arcades de carreras (incuslo lo disfruto mas que Mario kart)
Cuando jugué DK64 sí me lo pasé encontrando todos los recolectables y sí lo disfruté... pero volverlo a jugar me da pereza. xD
En cuanto a Diddy Kong Racing, es sin duda un juegazo que supera con creces a Mario Kart 64 por sus desafíos, la variedad de vehículos y escenarios, la exploración, los bosses, la música, ufff... lo único que tiene en contra Diddy Kong Racing, en mi opinión, es que muchos de los circuitos son muy cortos, en menos de 2 minutos ya terminaste una carrera.
@@fire2954 Yo pensaba que era el unico que creia eso, para mi Diddy kong racing era mejor que mario kart mil veces, tenia jefes finales un mundo abierto, recuerdo el truco de dejar de acelerar cuando usabas un turbo collecionabas las mejoras para las trampas los turbos o proyectiles era una obra de arte realmente. simplemente a Nintendo no le gusto que fuera mas famoso que Mario y por eso lo abandonaron.
Varía prensa especializada en videojuegos ha confirmado que si es cierto que DK 64 trae un error de programación que solo se soluciona añadiendo 4 megas más de RAM (por eso la necesidad del expansión pack), fue un error que rare se percató cuando ya estaba en fase gold el juego, pues en sus kits de desarrollo las estaciones de N64 ya contaban por default con 8 megas de ram, al hacer el testeo final en consola N64 casera sin expansión no corría el juego (conker Bad Fur Day tiene una carga y complejidad gráfica mas alta que DK y es igual bastante extenso y no requiere del expansión pack), dicho error de programación le salía mucho más caro a Nintendo corregirlo, optimizar, retrasar el juego que simplemente incluir en cada unidad nueva de DK 64 el expansión pack, por eso lo hicieron y es por eso que toooodos los cartuchos nuevos de DK 64 venían con su expansión pack
Estás en lo correcto
Eso habia sido un rumor que surgio en una entrevista de 2013 de un programador de Rare que no trabajo en DK64, trabajo en conker,, la prensa de ahi tomo como valido ese rumor, sin embargo en 2019 un programador que si trabajo en DK64 ya desmintio ese rumor. El uso del expansion pack se decidio desde los inicios del proyecto y si bien si existio ese bug , no fue el expansion pack el que lo soluciono. Ya todas las notas de prensa especializada de despues de 2019 ya toman como valida la declaracion de este ultimo programador de rare.
@@hidber Aun asi, eso no explica por Conker que era al menos similar graficamente no requeria del uso del expansion pack
Cuando se lanzo la Nintendo 64 ya venia con la ranura para el expansión pak, no lo se Rick, no cuadra. Si hubiera sido asi hubieran sacado nuevos modelos de la N64 preparada para la Expansión pak, pero no, todos los modelos de N64 tenían esa ranura misteriosa con una etiqueta dentro.
Que necesidad de hacer una ranura para la expansión pack en su primera día de lanzamiento de la N64? es raro. yo lo que veo es que quisieron hacer negocio vendiendo la expansión pack aparte y al final se arrepintieron al ver que los jugadores dependerían de ese accesorio para juegos mas pesados por eso lo incluyeron gratis en algunos juegos.
@@CarlosAlcala-oi9xv @ el único juego que incluyo gratis el expansión pack fue DK 64 , en efecto se iba a vender (y se vendió) por separado el expansión pack pues desde un inicio se pensó cómo ampliación de memoria para futuros juegos que lo necesitaran, los únicos juegos que "no funcionan" sin el expansión pack es DK 64 y Zelda Mejoras Mask, todos los demás juegos de final de vida del N64 es opcional su uso para detalles meramente estéticos (perfect dark lo requiere para el modo campaña), pero antes de DK 64 no existía aún en el mercado juego que fuera compatible con el expansión, yo viví ésa época, simplemente como se explicó en su momento, DK 64 por error de optimización no corría por un bug de programación de descompresión de texturas, lo cual vieron que con 4mb adicionales de memoria corría sin necesidad de volver a optimizar todo el motor gráfico del juego, así que optaron por la solución mas rápida y con menos perdida de costo de desarrollo, retrasar DK64 para volver optimizarlo implicaba más millones dé dólares de desarrollo, Nintendo prefirió asumir el costo del expansión pack en todos los DK64
3821 coleccionables en 1999
Con 26Mb
Y actualmente los juegos que pesan 40 o 20 gb no le pisan los talones
Ha esta obra de arte atemporal. Sin duda este juego es
El rey de los colectaton 3d
De los juegos de plataformas
Una belleza
Juegos incompletos y ahora colmo te lo venden como DLC
@@renzoneru Pero la gente pendeja se emocionan por qué ponen una skin o un cuchillo jajajaja
Esa 20Gb son cinematicas en 4k y toda esas vainss,, por eso ves que mucho juegos viejos con 9gb su mundo era bastante vivos.
-Banjo-Tooie
-Donkey Kong 64
-Conker's Bad Fur Day.
I grew up with these games and were my childhood, I love them 💕
Conker❤❤❤😢 mucha nostalgia
Pues la verdad me encantan los juegos con coleccionables . El back traking nunca me molesto y DK 64 fue uno de mis favoritos de pequeño me encantaban esos mundos grandes y muy explorables y me sorprendía que yo pudiera memorizar cada rincón de cada mapa con el tiempo. (Cosa que hoy no puedo hacer ni un numero de teléfono ajaja).En fin eran los 90 y los juegos de plataforma de n64 eran unas joyas los tengo todos en mi viejo 64.
Qué recuerdos de la gran N64 que solo los que tuvimos la fortuna de tenerlo y jugarlo lo valoramos
Recién me entero que hay gente que odia DK64, y comienzo a pensar que cada vez que sale gente diciendo que un juego de mas de 20 años atrás es malo (hay excepciones y algunos fueron tan malos que hoy son buenos como pepsiman) es realmente una cosa de skill issue como con megaman 8 y x6 (x7 si es popo de elefante africano)
El minijuego de los castores si es frustrante y un poco random hasta que entiendes que los castores se van a resistir a caer si no van a cierta velocidad (y el botón de salto es para saltar sobre el agujero mientras los correteas) Me llama la atención que tampoco mencione el minijuego de las haditas y los cocodrilos que hay que atacar a pistolazo o se las comen, o el de los barriles, porque en wiiu había un input lag menor pero que hacia bastante cancino esos minijuegos, por suerte se podía grabar un save state en wiiu.
Yo era muy pequeñito cuando jugué este juego por primera vez y odiaba el boss del que habla aquí, me daba un miedo tremendo, igual que la parte de los carros en creepy castle, así de pequeño era y nunca sentí que lo del back tracking fuese algo desagradable y eso que no sabia ingles como para entender que tenia que hacer a la primera.
Sacar la moneda de rare y la carrera del conejo con lanky puede que fuesen las cosas que mas odiaba del juego, pero en su gran mayoría, mi experiencia jugando dk64 de pequeño y luego ya grande en wiiu fueron bastante buenas, lo que me reafirma algo. El meme del perro grande mamado y el perrito chikito es la mayor verdad sociológica del mundo.
Este es el asunto, antes no había steam, no habian juegos gratis como fornite, y normalmente la gente común solo compraba una o dos consolas a lo mucho y 10 juegos ya era gran biblioteca.
Un solo videojuego te tenia que durar y ese backtracking y dificultad que tanto odian hoy, yo lo disfrute, hacian de un juego algo bastante mejor en muchos casos.
Eran juegos creados para otro publico, uno que buscaba ver cada rincón del juego pero no quería que terminase, uno que buscaba retos y que no andaba chingando en internet por cosas como los fps o las traducciones, ni mucho menos porque algo le ofendió.
El jugador de antes estaba allí por que le gustaba jugar y aceptaba que un videojuego no tenia que ser perfecto, tenia que ser entretenido.
Hoy existe mucha gente hablando de videojuegos, pero que no juega.
Firmado: Viejo choto diciendo skill issue ya que lo aprendió el otro día
Estimado déjeme estrecharle la mano virtualmente xd...que razón en su argumento...para esas fechas éramos niños,no teniamos casi nada de dinero y los pocos juegos que teníamos los estrujabamos al infinito.
Cuanto más contenido tenían era mejor para así poder seguir jugando hasta poder tener el siguiente juego(que con suerte llegaría en navidad o en algún cumpleaños)
Otra cosa es encontrarles sus defectos(que los tiene,como la mayoría de títulos de la época)ahora que somos adultos,pero de allí a decir que es un mal juego...lo más seguro que ni lo jugaron en su época...en retrospectiva todo es mejorable y perfectible,pero debe ser juzgado no con los parámetros actuales.,sino como fue concebido en su época.,donde era un estándar dentro de las plataformas 3d.
Un saludo desde el sur de Chile...aún con mi copia original de DK 64.
Lo más acertado tu comentario, uno de las mejores experiencias de juego junto a Mario 64, los cuales logré el 100% varias veces independientemente a la época, y que alguien lo critique solo porque este lo considera difícil, que siga jugando su Frifair y su Fortnite.
No es cuestión de skill issue, el juego es nefasto para ser rejugado. Por la distribución de los coleccionables no hay manera de pasarlo sin estar cambiando de personaje todo el rato.
Para la primera vez está perfecto, pero el backtracking es más molesto cuanto más se juega, y el de este juego es insano.
Se quejan de que DK64 es muy largo
Se quejan de que Conker es muy corto.
Conclusión: Banjo-Kazooie es perfecto.
Le sabes 🗿
Me quedo con DK 64
kazzoie me encanto el tooie me parecio horrible
Basadazo
Banjo kazooie sobrevalorado
Banjo tooie good
Que hermosos gráficos tenía ese gran juego !!, en los años 90 eran una locura ver algo asi con las limitaciones de esa época
el boton B en el minijuego beaver bother no es solo para ahuyentar a los castores, sino que sirve para que estos hagan un movimiento involuntario en diagonal hacia el lado contrario de donde tú estás posicionado, pero esto NO FUNCIONA si los castores están mirando el hoyo, por lo cual el ultimo ladrido debes darlo justo cuando el castor está en diagonal hacia el hoyo y así caiga directo en él
No mms xD alrato lo comprobaré xD me lo estoy pasando de nuevo jajajaja
@@davidcastelan6951 se debe de ladrar en diagonal, no de frente
yo le saque el 101% ame el juego, y extraño demasiado a rare
muchas horas invertidas me imagino
Yo si me saque el 101% del juego y debo aclarar que el mayor backtracking del juego es hasta rescatar a Chunky Kong en el tercer nivel, despues puedes volver a los primeros 2 niveles y acabarlos en su totalidad sin tanta molestia. Y ya no tendrias que hacer mas backtracking por el resto del juego (a no ser que no saques en su totalidad las bananas doradas de cada nivel)
Y el unico Backtracking despues de eso, seria tener que avanzar de fungi forest a cristal caves y despues regresar a Fungi forest por una unica banana de Lanky Kong.
Un juego casual, pero si te lo pasas al 101%, se convierte en una odisea que te cambia para siempre (para bien o para mal segun como lo mires).
Te amo DK64, hagan otro parecido ptm 🗿🐐
Este es un excelente juego, debería salir para Nintendo switch
Ya está, pero solo con switch online + expansion pack. O sea, más plata aparte de la que pagué por el N64 y el cartucho original...
@@SirthunderII no lo veo en ningún lado
No, no está en los que se ofrecen de 64, el más cercano es el Banjo @@rodolfo509
@@SirthunderII Aún no lo ponen.
@@SirthunderII ese no esta
No es que sea grande, tiene mucho backtracking pa encontrar todos los colectibles. Es una forma artificial de prolongar el juego o hacer que sientas que tiene mucho contenido.
pero eso solo es en los primeros mundos no es como que en todos los mundos lo hagan
@@eltipomasinteresantedetodo8093 Todos los mundos tienen backtracking
@@SiczakHT si pero no tan descarado como los primeros 3 mundos
Pero en todos los Donkey había que volver a revisar y revisar para encontrar todas las monedas DK y las monedas de bonus. No es como que seas superdotado y juegues todo directo y hagas el 100%.
@@rafaelo189 estas confundiendo backtracking con replay. No es lo mismo tener un selector de nivel y un tipo de coleccionable (las letras KONG no cuentan para el 100%) que tener que recorrer a pie todo un mapa con mas de 5 coleccionables.
Yo me quejaba de que mas que los mundos fueran muy grandes, es que encontraba que los personajes eran muy lentos para recorrerlos y el tema de repetir un nivel con 5 personajes, con 3 personajes hubiera sido menos tedioso.
Al viejo y el musculoso podian quitarlos
para mí lo maravilloso era justamente eso, en un puro mundo encontrar mil cosas con 5 personajes distintos. El encanto del juego está en eso y jamás se me hizo tedioso
El que se quejó de los coleccionables no ha recolectado Kologs escondidos en Zelda BOTW o TOTK.
DK 64 merece un Remake.
el backtracking se arreglaría más si te permitieran cambiar de kong en cada momento o aplicar como se hacía en dkcountry, podías cambiar al personaje siempre y cuando no lo hubieras perdido, si lo perdiste ahí si debía buscar su barril específico, así al menos el no tener al personaje sería más tu fallo por haberlo perdido que mal diseño... aunque no sé que tan complicado hubiera sido agregar esta mecánica al juego, eso sí, es un juego que no merece su odio
Es cierto, como en donkey kong 64 randomizer
No, eso le hubiera quitado mucho chiste, parte de la gracia es recorrer el nivel al 100 con cada personaje
Yo completé este juego y puedo decir que unas cuantas veces pensé en esa mecánica de cambiar cuando quisiera mientras jugaba, pero también tenía sentido que no la tuviera porque sería muy fácil completar algunas partes limitadas a un Kong con uno diferente (además me gusta el backtracking)
Pierde el chiste y en mi caso ya no lo jugaría. Me gusta que sea así de largo y difícil.
Muy buen video. Me suscribo 😊.
Bueno verte por aqui, me alegro que te haya gustado 🤑
Yo tuve el juego en la época, navidad del 99, y el juego es....una paja, el problema no es que sea grande o el backtracking, el problema es el ritmo que tiene, no tiene vértigo plataformero, es un juego netamente de exploración con mini juegos, es lo contrario a lo que dices, para gustarte te tiene que encantar la "exploracion" de los mundos 3d, si esperas un mario 64, un raiman2 o un Banjoo, no lo es. Rare tomo nota de esto y en Conkeer cambiaron el enfoque a mecánicas y misiones específicas por nivel. Eso debió ser donkey kong 64, un juego con misiones y/u objetivos particulares por nivel, donde se explota una mecánica especifica, y no usar las mecánicas para seguir "explorando", eso objetivamente termina cansando, otra forma de solucionarlo es que el juego comenzará más en rollo "aventura" ( tipo ocarina of time), y luego de avanzado ( un cuarto de las horas de juego, por ejemplo) se abre recien la fase "exploratoria", y dependiendo de tu porcentaje de coleccionables o coleccionables específicos el juego podría avanzar de distintas maneras, con finales alternativos etc...., seria de los mejores e de la generación, pues en todos los otros apartados es 10/10. Es rarísimo porque Rare siempre sabia darle una vuelta de tuerca al concepto de los juegos, por esa misma fecha salio Get Force Geminis, un juego que es mucho más currado en ese apartado.
*crean un juego corto* se quejan.
*crean un juego largo* se quejan
Conclusión: no importa lo que hagas se quejaran, no podrás satisfacer a todos, lo único que se diferencia es que a que tanta población contentas
En ese tiempo comprar un juego que durará mucho se parecíaba, no era como Hoy que la dopamina esta descontrolada y necesitan jugar varios videojuegos al día
Cierto, aunque bajo kazooie era equilibrado, buena duración y cantidad coleccionables.
4:50 Dios esté con nosotros le pusiste a esa sección JAJAJAJAJ amigo que dolor de cabeza, canas verdes hasta en los pies me salían, no te puedo explicar lo que odio ese minijuego, o el de darle a la banana dorada cuando están todos los kong alrededor, a partir del bosque de las setas, va más rápido y es imposible
La verdad es q los que se deberion quejar en su tiempo (y los de ahora) son adultos porque yo recuerdo que de niño nada de esas cosas me molestaban, mientras mas cosas descubria mas ganas me daban para jugar, jamas me frustro tener q regresar para cambiar un kong o tener q regresar a otro mundo a completar algo porque ahora si tenia el objeto o personaje requerido... Me encantaba perderme en sus mundos, descubrir cosas nuevas, recoger collecionables y todo eso q se quejan... En ese tiempo si disfrutabamos los juegos al maximo no como ahora que debemos competir entre que juego jugar.
Todo era mejor cuando no existian las redes sociales y la gente llorona quejandose por todo.
Lo mejor es ignorar a los perdedores quejicas en redes sociales y solo disfrutar los juegos que nos.gustan.
@@rkbelmont1138 Cierto ignorar es lo mejor, al final a cada quien le gusta algo.
Cuando en esa epoca solo tenias 3 juegos durante casi que toda la generacion, que haya sido excesivamente grande y te hagan repetir camino, hacia que pudieras disfrutar de gameplay fresco por muchos años y es justo lo que pasé.
Me gustan mucho los plataformas 3D, pero tanto este como Banjo Tooie los dejé por haberme abrumado con el tamaño de sus mapas y la cantidad de coleccionables, y no tenía el tiempo que necesitaba dedicarle.
Pero en verdad es un juego fenomenal, lo recuerdo con mucho cariño y en especial el jefe de la caja sorpresa que mencionas, también por aquel coleccionable que se consigue solamente llegando a puntuación alta en un arcade, una pasada.
Diablos yo tambien odio ese minijuego crei que era el unico 😢😢
Jajaja x3 en el mundo final del castillo no lo podía pasar y creo que fue lo único que de verdad odie
hay una tecnica y lo sacas en 4 a 5 intentos. La primera es facil por que son solo 10 creo que hay que tirarlos por que los otros dos (que no son 4 como dice el video) hay que hacerle ziczac a las ardillar que estan algo lejos de pozo y caen corriendo
Hoy cumplo años 🎉y mi mayor recuerdo de un cumpleaños fue que me regalaron este juegazo DONKEY KONG,cuyo juego en la caja Venus con el accesorio expansionpark
Feliz cumpleaños Guillermo 🎉. Me alegro que este video te haya revivido momentos de tu infancia. Que te la pases bien!!!
@@VI-GOAT uuufff trajiste tremendo recuerdo , estaba terminando la secundaria y me lo envió una tía de estados unidos 🤗😁🤗😁 exactamente para el mismo día de mi cumpleaños llegó ...🤗🤗🤗😆
Amo este juego, me lo regalaron para navidad hace 25 años, fuí el niño más feliz. El juego me formó en esta clase (backtracking) es por eso que me gustó tanto pero lo considero demasiado difícil para un niño de 12 años y es la razón por la que nunca logré terminarlo. Recientemente lo jugué de nuevo y me dí cuenta de que jamás iba a poder superarlo por completo en aquel entonces. Tiene muchos errores que no me alcanzaría escribirlos todos pero la diversión está está garantizada. Adoro DK 64!
Cómo niño de 10 años que fue cuando lo jugué... me pareció una obra maestra, y un sueño hecho realidad en el mundo de las aventuras de Dk. Creo que la única pega que le tengo a ese juego, es que te pedía ser casi perfecto en los coleccionables.
Cómo adulto, entiendo las quejas, porque tiene mucho back tracking y coleccionables. Para el adulto con poco tiempo, le quedan más juegos como tropical freeze que van directo al grano.
El que juegue este juego a estas alturas y no lo disfrutó siendo niño, pues nunca tendrá la misma experiencia.
En mi caso me gustan los juegos largos, difíciles y de exploración, este juego es el mejor, en ningún momento me sentí aburrido, ni de niño ni de adulto.
No era un mal juego, pero, Peeeeeeero... La razón por la que muchos de nosotros nos dio hueva terminarlo es que 1 como dices: Hay que regresar muchas veces y son muchos coleccionables, para el público infantil era algo tedioso (a no ser que solo tuvieras ese juego).
Y 2 y creo que este es el que pesa:
Se siente como más de lo mismo, yo amo Banjo Kazooie, pero DK se sentía igual pero con otros skins, la música se siente igual, efectos de sonido tambièn, ambientaciones, etc .. ya estaba cansado después de darle a Banjo Tooie. Por eso cuando llegó Conker fue como Wooow, traía personalidad propia, no solo por lo explícito, sino el audio, el audio muy muy importante.
"Donking kong..." no pues si wey defiendes un chingo esa joya de rareware
😂😂😂 mamaste
El titulo en doblaje español: "El mono kong a todo gas y la onda vital de don pepe y los globos"
Tuve esta joya de juego de niño y me recuerdo que me estanque con el Jefe K. Rool que era de cartón. No entendía su mecanica de aparecer en alguna de las 4 paredes y darle el golpe final usando el cañon barril y lo deje de jugar por meses por la frustración hasta que un dia lo volví a retomar y lo venci y al fin terminar el juego. Sigo hasta el dia de hoy sin entender como realmente era la mecánica de darle ese ultimo juego porque nunca me he puesto a investigarlo pero juegazo. Como amante de zelda, me encanto todo lo qué habia por hacer. Una pena que jamas tendremos un remaster de este juego 😢
Es de timing amigo, tienes que meterte al cañón antes de que se cambie de lugar, aparte el falso se ve más oscuro, así no hay pierde
Me ha gustado mucho el vídeo, men esa forma de narrar, los chistes el guion xd 10/10 incluso guarde tu video wn una de mis listas de reproducción por si algún día lo quiero volver a ver
Me pasó jaja, me da risa cada vez que lo veo jaja
Cuando lo termine por primera vez tenia 7 años casi 8, en ese tiempo casi no habia quejas, años 2000 - 2001
Debería de decir tu título “lo que la generación de cristal piensa del donkey Kong 64”
Esa mmda que
El juego si tiene sus errores cuál generación de cristal xd
DK64, Banjo Kazooie, Banjo Tooie, TLoZ Ocarina of Time & Majora's Mask para mí de los mejores juegos que he jugado en N64.
Incluso Lylat Wars, Jet Gemini (no estoy seguro si se escribe así y me da pereza buscarlo), y algunos más fueron muy muy buenos
tenia 9 años cuando lo jugue la primera vez y lo odie pues venia de los country de super nintendo y yo esperaba un country 4 asi que lo abandone por unos 3 años... Luego lo retome y Dios que maravilla de juego, lo disfrute un monton. Mas de 20 años despues ruego que lo agreguen al online y volverlo a disfrutar!
Es un juegazo! Muchos esperamos un remake para la suich 😞 asi como el Ocarina y Majoras Mask
Recuerdo que cuando nos regalaron una 64 a mi hermana y a mi de niños jugábamos mucho este juego, más cuando descubrimos que con las coronas podías desbloquear un modo multijugador; lamentablemente esa 64 se nos quemó por una tormenta y no pude volver a jugar al juego hasta que lo lanzaron en la Virtual Console de Wii U, donde finalmente lo pude jugar y completar al 101%. Esa banda sonora uffff, temazos al por mayor
Recuerdo que ese juego me llego para una navidad en aquellos años, la version de n64 con el juego, no lo podía creer, gran regalo de mi querido padre y un juego que me encanto y me hizo completarlo al 101% si mal no recuerdo, me desbloqueaste un grato recuerdo
Solo tengo una palabra para este juego, PERFECCIÓN, las mismas emociones que me transmitía cuando era niño (miedo, angustia, risa, ganas de explorar, impacto visual) es lo mismo que me transmite ahora en mi adultez, sufrí mucho con los minijuegos, pero igual estaban súper divertidos, este juego muchas veces me puso a tragar en seco y por Dios esos sonidos que tenia eran ufff, necesito un remake urgente de este juego ya!
Un juegazo , recordad momentos de alegría en mi niñez , nunca le di fin porque la memoria interna estaba dañada , cada vez que le quería dar fin se reiniciaba el juego en diferentes puntos del tiempo, pero en el multijugador nos dio felicidad con mis amigos.
Saludos.
Recuerdo que iba donde unos amigos solo para verlos jugar este juego, en ese momento no nota vamos lo grande que era, a día de hoy me sigue sorprendiendo la cantidad de contenido que tiene tomando en cuenta el año en que salió, una pasada de juego me trae muchos recuerdos
Yo tengo ese cartucho desde que salió en el 99, 2000 no me acuerdo bien, creo que 2001. Y sí me acuerdo que en su principio me enfadaba porque sí está muy largo y tenía que hacer muchas cosas pero afortunadamente una revista de la época traía de regalo una guía completa de las 201 bananas, y pues conseguí todas las bananas a excepción de la última del último mundo que es cripy castle o no me acuerdo como se llama. El ultimo bonus esta en la punta de una torre y la consigues con lanky kong, presisamete este bonues es el que mensionas aqui el de aventar a los vastores con el cocodrilo, tarde un montonal de tiempo y nunca lo consegui, al final me arte y segui l juego hasta terminarlo. Ya de grande en estos tiempos lo volvi a jugar por nostalgia hace como dos años y llegue a este punto de nuevo y sanvenque, no pude igual, me cuestione mmmm en verdad valdra la pena el verdadero final??? Cuando ya lo vi en you tube. Jejeh
2:20 banjo, Conker, Kong 64 son mejores que Mario 64 mejor hechos y con más contenido
Recuerdo jugarlo con mis 4 hermanos, conmigo eramos 5, justo éramos 5 para repartirnos los personajes, conseguimos pasarlo al 101% ya que cada uno conseguía los coleccionables de su personaje, estuvo muy épico cuando llegamos a la batalla final y nos pasábamos el control cada que se cambiaba de personaje, simplemente cine 🍷🗿
5:50 Y se pone peor cuando lo juegas en el último mundo del castillo espeluznante 😢
Aún lo recuerdo muy bien fue un regalo de Navidad en el año 1999, cuando salió el Nintendo 64 color jungla y transparente venía el juego de DK 64 incluído.
Mi 1er juego de la N64 cuando era niño y el mejor que tuve (nunca pude tener los Marios porque eran muy caros), lo jugué por años hasta que lo puede terminar, y no solo era el modo historia, tenía un modo multijugador a lo Battle Royal increíble que jugaba con mi hermano y mis primos JUEGAZO.
Donkey Kong 64 Excelente juego y lo jugué desdé la Nintenderia de mi Ciudad Buenaventura Valle del Cauca y también lo vi desde el Comercial en el Canal Cartoon Network y también en el Juego del Mes de Nintendo
El juego cuando salió tenía altísimas notas en todos los medios especializados. No nos inventemos tampoco debates.
Ni olvidar el doblaje Loquendo que hizo superwarioman
Como no le vas a mencionar a uno de los mini juegos mas divertidos que era en el mundo 7, la carrera en los rieles con la calavera que te seguia, uffff o la primera vez que jugue fungy forest y esa mecánica de cambiar de dia y de noche, y ni que decir su stage boss con Chunky que literalmente el stage se va cayendo en la lava y vos a garrote limpio le tenes que ganar. Que juegazo y lo gané dos veces. ❤
Cuando era niño soñaba con un juego extremadamente grande, más siendo los plataformeros mis favoritos.
Venia de jugar juegos como Crash Bandicoot, Rayman, etc.
Este juego tiene un lugar especial en mi corazón, para mí fue una experiencia nueva y especial.
Este señor sabe de que habla, felicidades hermano, nuevo sub, yo lo jugaba desde los 6 años, no tenía ni idea de cómo pasar ciertas bananas, 10 años después me lo pase completo y fue la mayor satisfacción :')
Buen video bro ✋
Para los que intentaron ver lo que dice el fotograma en 0:17 "XD LOL CFFFFF Tremendo pendejo todo meco el chango ese si o no besis". De nada, vuelva pronto
Nintendo debe hacer un remaster de este juego, como hizo con los Zelda de 64, es demasiado épico. Te faltó hablar del multiplayer, que le da más vida al juego
Muy, muy buen video, me gusto la manera en como “resumiste” el juego y porque la gente lo odia, yo no he tenido la oportunidad de jugarlo, pero con este video tengo mas ganas de jugarlo que nunca!
Muy divertido este video, me reí demasiado ❤ buena crítica, felicidades 🎉
Fue mi primer juego en Nintendo 64 y lo disfruté como nadie, ya que no tenia dinero para seguir comprando juegos , quería que nunca terminara
Ese entonces era muy dificil tener varios juegos, el unico camino era prestarle un juego a un amigo y q el te prestara uno suyo, yo solo tuve el mario y el zelda ocarina de ahí la gran mayoría me los prestaron😂 1080°, mortal kombat 4, banjo kazooie, war gods, smash bros, mario party, DK 64
uno de los objetivos de todo juego, es mantenerte jugando todo el tiempo posible por eso para la época , mientras mas grande y mas difícil el juego mas tiempo te tiene jugando y la cantidad enorme de coleccionables también apega al método de satisfacerte con pequeños logros ya que siempre te quedabas con ganas de tener mas coleccionables
Es algo extraño para mi, comprendo que a las personas les pueda molestar el backtracking que tenía ese juego, pero a mi me encanta precisamente eso del DK64, caminar por los mundos y hacer tareas con los diferentes personajes me gustaba mucho.
Lo eh terminado al 101% como 5 veces y solo de escuchar si soundtrack me trae muchos recuerdos.
Supongo que influye mucho la nostalgia pero tampoco creo que sea tan malo como dicen, aunque ciertamente se podrían mejorar ciertas cosas para hacer el cambio de personajes menos frustrante
DK64 es el mejor DK, de los mejores juegos plataforma 3D jamás creados, es muy grande para su época y eso es una genialidad, la innovación con elementos rpg más 5 pjs jugables es demasiado aparte de que tanto ambiente como banda sonora es magistral y más podría decir.
muy buen video de unos de mis juegos favoritos
Que lo agregen a switch online
Me encantó este juego cuando lo jugué el año 99 pero algo que nunca perdonaré es que en los barriles de los kong, para cambiar de personaje, simplemente pusieron las caras sobre los signos de interrogación. Se notaba que ya estaban cansados y querían terminar luego.
Lo jugue con el N64 de mi vecino, tenia como 9 años, no sabía ingles y tardamos como 3 años en pasarlo al 99%, luego cuando tenia como 16 años lo jugue denuevo y logre conseguir la banana que esta arriba de la cabeza de la isla 🤣🤣🤣 fue una emoción que no puedo contar jaja sin duda mi juego favorito, tengo 34 años y aun me emociona ver videos como este, saludos desde Panamá 🇵🇦
Me encantaba tanto y a esa edad cuando lo jugué que fue a los 12 años ni si quiera lo pasé
Le compré un 64 a mi hermano de 15 y hace poco el DK64.... Me da mucha nostalgia verlo jugar y quebrarse la cabeza con los niveles. Honestamente uno de los mejores plataformeros que he tocado en los videojuegos
Que llorón.
Mis amigos y yo nos divertíamos taaaanto jugando DK64. Aunque a veces se nos hacía difícil, nunca sentimos un hate por e juego.
Sigue siendo de mis favoritos del N64
Este juego me trae demasiada nostalgia.
Lo pasé con mi hermano cuando tenía como 7-8 años y en efecto era un juego súper difícil a su época.
Con muchos secretos y horas de juegos, en ese tiempo simplemente fue el mejor que pude haber jugado.
Que buen video amigo, de niño siempre confundia este juego con Banjoo JAJSKAKS, y por mucho tiempo pensé que solo fue un efecto mandela y uno de los dos no existia
Raro que DK64 utilizara expansion pack cuando habia juegos como banjo toiee y conker,juegos que uno si siente que se necesitara dicho aparato era perfect dark y zelda majora's mask.
Para alguien que no podia tener mucho juegos cuando era niño, dk64 se me hizo perfecto.
Como que don kin kong?
Pon atención es Don King Kong😅
@@carloscervantes8894 no que es donkey kong?
Siempre me ha dado mucha risa la gente que le dice "Don King Kong", es como King Kong pero con formalidad
Si asi se llama don burro kong😂😂😂
Donde dejamos la infernal camara?
La mejor infancia que pude tener con ese juego, fue lo mejor lo jugaba con mi hermana y mis papás y primos la verdad nos unía a toda la familia lo divertido que era y sobre todo lo entretenido horas jugándolo y no podía dormir por estar jugándolo, contando los minutos en la escuela para poder llegar a jugar un rato ❤❤❤❤❤❤
Ah mira que novedad del periferico. Ahi te sigo y recomiendo. Saludos y exitos!
Recuerdo que tenia este juegazo original y todo, pero jamás pude terminarlo.
Irónica y pendejamente logre conseguir todos los putos coleccionables (Comencé a jugarlo desde como que tenia 6 años y me di por vencido cuando cumplí como 10 u 11) Me emputaba que igual con todo eso, nomas no se activaba la pelea final y llegue a pensar que mi cartucho estaba bugeado o algo pero lo que pasa es que creo que se necesitaban una medalla o algo que se conseguía completando un mini juego del chingado Cranky kong.
Este era un juego antiguo que trataba de un astronauta que debía conseguir partes de una nave mientras unos pinches meteoritos y luego unos aliens le querían hacer una colonoscopia.
Tengo entendido de que ese fue el primer juego de Rare, creo.
En mi mente de mocoso yo decía: "Si si es literal el la única cosa que queda por hacer pero me parece estúpido que pasando esa mamada me den algo que sirva para putas terminar el juego" y al chile me sigo concediendo el beneficio de la duda, parecía esa clase de mierdas que los desarrolladores ponen solo como un extra para rellenar. Que bastardos fueron los de Rare al hacerlo obligatorio porque para mi yo de ese entonces era imposible pasar ese mentado juego, es mas, antes termine el Donkey kon de nes que era necesario pasárselo para obtener una banana en la fabrica.
Igual con todo pinche juegazo me dio horas, que digo horas, AÑOS de pinche diversión, no tenia muchos juegos para el n64, no mas de 5 o 6 y jamás los tuve todos al mismo tiempo.
Pues acá en tierras aztecas no eran muy comunes y todo lo relacionado con ellos era escaso y caro.
Por momentos me hubiera gustado mejor tener una play chipeada pa tener mas juegos pero igual fue una buena infancia.
Quizás algún pinche día me de el tiempo para pasármelo de principio a fin y quitarme esa espina que tengo desde hace mas de una jodida década.
Mi juego favorito de la historia, por fin veo videos buenos sobre él, nunca he jugado otro juego en el que se sienta la misma magia que en este y con una modalidad tan interesante y entretenida. Lo he jugado mil veces y todas las veces lo he completado al 100%. Sé que Banjo Kazooie es similar, pero la magia de tener a los 5 monos, cada uno con su personalidad y habilidades: uff, no existe nada como DK 64. Si he escuchado muchos comentarios medios negativos sobre el juego, sobre todo por la modalidad de los 5 personajes y los miles de coleccionables (que es lo que me encanta, porque cada uno tiene su magia y lógica, no por ejemplo como en los nuevos zeldas que amo pero los coleccionables (kologs) se sienten repetitivos de buscar. Me da pena el trato que ha tenido el juego porque se que es un motivo enorme por el cual al día de hoy no ha salido una secuela. Ojalá algún día poder experimentarlo nuevamente otra vez.
respecto al backtracking, no me molesta en el juego, de hecho te hace apreciar sus mundos de una manera más integral. Muchas críticas han mencionado que deberían haber utilizado un mecanismo para cambiar el personaje sin necesidad de ir a un barril, pero creo que eso haría perder la esencia de los coleccionables y de descubrir el mundo. Sería como tener un solo personaje con diferentes skins.
Yo lo tenía de niño y lo jugué muchísimas horas, siempre fui de coleccionar todo... Pero si abrumaba estar 4 horas seguidas en una sola sección de un solo escenario, misma música por horas y casi no hay enemigos entonces andas bien solo
se ve muy divertido este Donkey Kong 64 sus paisajes relajan mas cuando los kong viajan al bosque se merece una segunda oportunidad.
El DK 64 es un juegazo de plataformero aunque bastante saturado en coleccionables, aún así lo que lo compensa son la carisma que gozan los mundos, los personajes y sobretodo la banda sonora 🎉
Pero para mi el mejor plataformero de Rareware es Banjo Tooie porque los coleccionables los supieron optimizar en cuanto a recolectarlos, por la novedad de entrelazar los mundos y sus jefes
JAJAJA bien buggeadote el enemigo al final xD buen vídeo, nuevo sub! lml :3
Lo jugué de pequeño, tenía un N64, pero nunca tuve Mario64 o los Zeldas, por lo que DonkeyKong 64 era lo mejor en aquella epoca para mi. Le tengo mucho aprecio y con esa edad, ni enterado de la cantidad de coleccionables, o la frustración que podían ocacionar. Lo que si recuerdo es que no lo pude llegar a terminar, quizas por que estaba en inglés, según mis recuerdos me quede en un Boss Payaso y el tablero era como de ajedrez
El problema de DK64 no era lo grande que era, sino que simplemente ese estilo a lo Banjo-Kazooie no le quedaba (esto no quiere decir que sea un mal juego, solo que debió mantener la forma de jugar que traía de SNES pero adaptada de cierta manera al N64).
Aparte, para esa época habían demasiados juegos de plataforma de ese estilo collect-a-thon. Y de remate al año siguiente Rare lanzó Banjo Tooie.
Tanto DK como Tooie son juegos buenos de una sola partida, ya volverlo a jugar lo pensaría 20 veces😂 se hace cansado lo extensos q son
Porque el Donkey kong 64 se parece a Banjo-Kazooie es porque algunos de los niveles del Donkey Kong 64 fueron originalmente para Banjo-Kazooie pero al final no se uso y fue reciclado para el Donkey kong 64
@@Estefany-Chan21 No lo sabía. Eso explica mucho entonces.
Pero igual, no debieron haber cambiado el estilo de juego para su versión de N64.
la cosa es que no es sencillo adaptar un juego 2d a uno 3d, y los juegos que lograron adaptarse al 3d igual terminaron cambiando el concepto base del juego, el mismo caso de mario 64, como 3d si comparas a los marios clasicos, notaras que hay cosas que cambiaron, tienes una barra de vida, no hay power ups como un hongo o la planta de fuego, no sueles saltar para romper ladrillos, no entras por tuberias para entrar a otras secciones, no hay una bandera, o solo una meta por nivel,
no pasas por castillos, no existen los warps, te ahogas en el agua, etc., Super Mario 64 está mas orientado a la exploración mientras que los mario clasico al plataformeo.
Al igual con donkey kong 64, su plataformeo se perdio bastante, en cambio tienes mas coleccionables, habilidades, secciones que necesiten de esas habilidades, puzzles, sistema de progresos como mejorar tus habilidades, municiones,etc.
De niño tuve pocos juegos de n64, tener dk 64 fue lo mejor porque lo podía jugar a cada rato y siempre había algo que hacer, si era puro coleccionar y ya pero ya había jugado banjo y Mario 64 y me gustaba muchísimo ese estilo de juegos, además su modo multijugador y contra bosses era lo mejor
Quién se queja de este grandioso juego es porque es manco, es maravilloso, injustamente tratado. Una obra de arte para su época
Al chile bro. Que más quisiera que hicieran otro juego así para dedicarle más tiempo y explorar mas
Por dios me hiciste tecordar lo frustrante que era andar cambiando personaje para regresar por algun coleccionable, el juego no es malo para nada pero si es eso de recolectar si se pasaron de lanza 😅
El error de programacion si existe no es grabe es jugable. Pero creo que da errores con las texturas o algo asi
Saludos! DK64 se siente muy largo y si me gustaría un vs o un análisis de Banjo Tooei que me parece aún mas enorme ,visto los datos claramente no ,pero que sera? Saludos buen vídeo!
Yo creo que los que jugamos DK 64 en su momento no tomamos en cuenta todo lo grande , digo eres niño y es un único juego que tienes y pues resulta muy épico jugarlo , ahora creo si lo vuelvo a jugar si podrá ser algo tedioso xdd pero si te deja un bonito recuerdo este juego :’)))))
El encargado de la banda sonora es el mismo que banjo?
Que recuerdos! Yo tenía la Nintendo verde transparente que venía con este juego, el un juego increíble para su época, quizás hoy en día nadie se quejaría de la cantidad de contenido que ofrece
Lo tuve en su día, y si, saqué el 100%, no tenía muchos juegos para mi N64... Recuerdo que me enganché mucho con el arcade original de Donkey Kong, que estaba por ahí en algún nivel. 🎉
Dios mio, que buen video, me recordó a mi infancia de cuando mi padre me despertó para regalarme ese precioso cartucho amarillo de DK 64 :') Saludos brou.
SIMPLEMENTE UN SEÑOR JUEGAZO,EXCELENTE VIDEO SALUDOS Y UN FUERTE ABRAZO DESDE GUATEMALA.....😎📺🕹💖💪🎸🤘
Amo este juego a mas no poder, me causa una nostalgia inmensa y hasta el dia de hoy no he jugado ningun juego que se pueda considerar similar, talvez banjo pero este lo supera en todo, lo jugaba cerca del año 2000 cuando me regalaron mi primera consola la n64, lo unico que siento que de verdad falta es un mapa para cada zona, por lo menos lo hubiesen puesto en la entrada o en algun lugar del mapa o que se vaya desbloqueando nose, siento que le hubiesen sacado unos pocos coleccionables habrian tenido espacio para meter un mapa o minimapa