THE CREW: MOTORFEST - АНАЛИЗ МАТЕРИАЛОВ АНОНСА / ВАЖНАЯ ИНФА ИЗ ТРЕЙЛЕРА
Вставка
- Опубліковано 3 лют 2023
- Ivory Tower и Ubisoft наконец-то анонсировали новую часть серии The Crew с подзаголовком Motorfest, представив немного информации и коротенький трейлер, в котором я, неожиданно для себя, увидел важную информацию, которой спешу поделиться в этом обзоре
Поддержать канал: yoomoney.ru/to/410012961112502
Enthusia Professinal Racing - • Enthusia Professional ...
Gran Turismo 4 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
Gran Turismo 3 - Прохождение • Gran Turismo 3 - Прохо...
Общий плейлист с обзорами гоночных игр • Обозревательные видео ...
Обзорные летсплеи гоночных игр • Смотры
Gran Turismo 5 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
Gran Turismo 6 - Прохождение • Gran Turismo 6 Прохожд...
TOCA Race Driver 1 - Прохождение • Toca Race Driver Прохо...
TOCA Race Driver 2 - Прохождение • Toca Race Driver 2 Про...
Project CARS 3 - • Project CARS 3
GTR 2 • GTR 2 - FIA GT Racing ...
Test Drive Unlimited • Test Drive Unlimited -...
Project Gotham Racing 4 • Project Gotham Racing ...
Need for Speed Hot Pursuit 2 на PS2 - Прохождение • Прохождение Need For S...
#thecrew3 , #гавайи , #ubisoft , #гоночныеигры , #thecrew2 , #thecrewmotorfest, #thecrew , #testdriveunlimited , #hawaii , #motorfest - Ігри
Случайно натнкнулся на Ваш канал, и такой детальный обзор с сопоставлением настоящего острова с Тдушным это очень круто! ну и разбор очень детальный! Большое спасибо! подписка и жду следующих видео!
p.s дополняюсь, кадр с 8ой секунды трейлера, это тот же участок( место) только с другого ракурса, который открывается на самом первом кадре. Внимание на Спутникуовую тарелку и некий обьект возле берега. Это не остров, Это авианосец. Но вот на 8ой сек, на дальнем плане еще более огромные горы , каких не было вообще нигде нет. Предположу, что они намешают достопримечательности всего архипелага в один большой остров или же сделают гипертрофироованый архипелаг, т.к будут лодки следственно переплыть нам дадут с острова на остров плюс гонки в заливе на катерах.
Касаемо питлейна, покрышки на Болидах будут стираться во время гонок
Блин, а реально это же Каэна-Поинт тоже на 8-ой секунде. А гора на горизонте - это получается другой остров, который на слитых скриншотах карты как раз в океане к северу расположен от северного побережья Оаху.
Охренеть конечно, они так масштаб извратили, что я сбоку вообще и не узнал это же место. Если по гугловским картам или из ТДУ со схожего ракурса смотреть, то там этот мыс настолько длиннее и дальше в океан уходит, а береговая линия от мыса и до точки обзора так долго будет идти, что картина прям вообще другой кажется. А тарелку я на первом кадре как-то вообще не опознал даже. По поводу острова на первом кадре у меня уже потом сомнения появились как раз из-за этого авианосца на 8-ой секунде, потому что на первом кадре я у этого "объекта" заметил детали, как раз похожие на те, что заметны на палубе авианосца на 8-ой секунде.
С другой стороны, я всё же верно получается предположил, что на 8-ой секунде западное побережье, так как теперь понятно, что это.
Спасибо за такое важное наблюдение, поставлю это в закреп.
@@vicracedriver я ещё короткий видосик нашёл с картой и пару фото видел, там конечно видно, что масштаб другой, Гонолулу и ближайший к нему кратер, и Реальным Оаху если сравнить, там раз в 7 меньше масштаб где-то.
Конечно, до Тду вряд ли какая то игра ещё сможет "допрыгнуть" по размеру карты. Кончено размер не так важен, но учитывая плачевный опыт Форзы и Нфс, возможно и это важно в проэктах. В крю 1, 2 офигенный был опыт был. В крю 2 халтурненько вышло, но зато появились самолёты и уже по другому игрался плюс поддержка до сих пор идёт, а игре 5 лет)
@n7gts12 мне уже люди участвующие по секрету накидали скриншотов карты по полной, разница весьма ощутима конечно в масштабе, но я все же полагаю, что они меньший размер острова в сравнении с ТДУ будут компенсировать в дальнейшем новыми островами архипелага и в итоге общая площадь их будет в сумме как минимум не меньше, чем Оаху в ТДУ, а то может и больше.
Вот это я понимаю разбор трейлера. Вик красава, лучший разбор в ру сегменте!
Хорошая работа, Вик. Успехов и удач🤝
Я попал на бэта тест новой крюхи.
1.Остров уменьшили примерно в 2 раза по сравнению с тду
2.Графику улучшили по сравнению с the crew 2
3.В магазине имеются: машины, мотоциклы, лодки, самолëты и один квадрик
4.Хочу отметить джунгли, они мне очень понравились. Высоченные деревья которые иногда делают тоннель из листвы.
5.Горы тоже мне понравились, по ощущению они больше чем в тду, но вулканов я не встретил
6.Количество транспорта составляет чуть более 500
7.Ещë отмечу физику, она стала более симуляторной
8.В бэте были баги в виде невидимых текстур и были прирывестые анимации
В общем мне понравилось!)
На игровой карте видно ещё два острова к северу и юго-востоку от Оаху. Наверное специально для беты дали покататься только на Оаху. А остальные будут задействованы в финальной версии или может в дальнейших обновлениях.
Жаль, что остров уменьшили. Очень жаль. Я любил просто кататься, сотни километров дорог, не знакомых, новых, интересных. Это было круто. Но если ты прав и остров уменьшили в 2 раза, то это все равно в несколько раз больше, чем в horizon 5. Это уже лучше, ибо horizon 5 как раз именно этим и отталкивает, негде покататься, дороги одни и те же. Скучно. (пишу с аккаунта дочки)
@@vicracedriver Скорее всего да)
@@aleksandrkurakinn Я тоже всегда любил масштаб. Когда купил себе четвëртую форзу я чутка разочаровался в открытом мире. Графика несомненно крутая, но за 50 часов игры мне просто надоело гонять по одному хайвею. В пятую часть тоже играл, она уже лучшие, но всë равно не то. Я не хочу сказать что игра плохая, просто хочется покруизить.
Можно управлять и менять траекторию машины в полете, как в первой crew?
Где-то в 2016 году мне приснился Оаху только он был немного другой формы, пляжи были длиннее и красивее (наверное со стороны Hauula и там были пальмы как на 2:47)
Спустя 7 лет, в 2023 году, The Crew Motorfest поменяли форму Оаху
Спасибо, что без упоминания вездесущей Форзы.
у меня свой подход)
Я еще на стоп кадре отметил, в конце ролика игры, когда начинаются показы логотипов на разной местности - на одном кадре (с розовым неоновым логотипом) можно разглядеть ночное, затянутое, предгрозовое небо. Предполагаю, что погода в игре будет не только дождливая, как в The Crew 2, но и возможно, штормовая, с сильнейшими грозами. По типу, как было в дополнении к Forza Horizon 2. И, само собой, как и полагается на тропических гавайских островах.
И сам логотип своей формой намекает на молнии, словно электрические разряды
рыбалку надо ещё добавить, ведь на гавайях многие рыбачат наверняка, а значит это определённо должно быть в гоночной игре
Интересная аналитика 👍
Привет.
Отличная работа!
И в продолжении темы доподленности игры и реальности, есть один факт, о котором Ты не знал!!!
В Tokyo xtreme racer 3, ВСЕ трассы(3 города!) отсканированные! Соответственно масштаб дорог с развязками и поворотами один в один с реальностью!
Как только это было возможно в начале 2000х!!!
P. S. я всё также жду на НЕЁ обзор..... ((
про то что масштаб реалистичный, это я знал
Всё просто: жители Оаху насыпали земли побольше и сверху ещё пеплом посыпали, чтобы мы могли "покататься по пепельным склонам"
Здравствуйте. Очень рад тому факту, что обнаружил Ваш канал на просторах Ютуба. Огромное Вам спасибо за деятельность!
Если позволите, вопрос немного не по теме: не могу установить TDU1 на Windows 10. Перепробовал 3 репака - везде при запуске игры чёрный экран и ничего более (только заставки Atari и Eden Games проигрываются в начале). Можете, пожалуйста, подсказать какое-то решение, другой источник для скачивания? Пару-тройку лет назад без проблем играл на Windows 8, а вот сейчас, на Десятке, ничего не могу поделать.
Приветствую. Попробуйте не ставить репаки, а скачать оригинальный образ локализованной Gold версии с кряком и установить игру с него.
@@vicracedriver благодарю. Проблему всё же удалось решить другим репаком. Пока искал тот самый образ, параллельно скачал другую версию и всё заработало.
Хочу, чтобьі вьі начали проходить TDU platinum с последним обновлением 1.21.
Оно того стоит когда денег "собрал" на Bugatti Chiron Supersport 300+ и проезжаеш заново Гонку Милионеров ( в сравнении с оригіналом игрьі )
а можешь подсказать, я тду первый раз прохожу и я застрял на эксперте, я прошел все гонки, перевозки машин и коробки, и остались только бабы которых нужно подвозить и попутчики, их проходить нужно? А ещё влияет ли покупка одежды на прохождение игры?
Задания попутчиков и топ моделей идут в процент прохождения игры. Покупка одежды на прогресс тоже влияет, но очень незначительно, гораздо сильнее влияет покупка различных машин и мотоциклов.
@@vicracedriver ок, спс
видимо масштабы как и в прошлой части среш будут изменены
в отличии от американских локаций надо признать этого практически никто и не заметит, ну остров и остров какая типо разница какой он там гдето, может его и нет вовсе на нашей плоской земле визуализированной на древнем компьютере стоящем на слоне или как там в действительности
У меня есть пробная версия Зе Крю моторфест)
Ничего страшного если игровой Оаху будет отличаться от реального. Локации должны быть играбельными для езды на авто, более плавными и в тоже время разнообразными, вот почему поместить большой вулкан это хорошая идея, хоть его и нет в реальности. В той же TDU много мест было просто не играбельным
Так суть в том, что можно сделать Оаху из TDU более играбельным, сохранив его масштаб и достоверность (и даже увеличив её). А тут получается, если не добавят дополнительные острова, то играбельное пространство будет меньше, чем в TDU.
Страшно не сколько то, что игровой Оаху будет отличаться от реального (он и в оригинальном TDU достаточно отличается), страшно то, что в актуальной игре получается внимания к деталям меньше, чем в игре 17 летней давности
@@vicracedriver Надо понимать что Моторфест это в первую очередь The Crew, а не TDU, хоть там и есть люди работавшие над tdu, это все равно будет таже крюха, причем более ориентированная на Форзу Хорайзн, что указывает Моторфест в названии, думаю их цель создать некий островной рай, хоть и присутствует название Оаху.
@@happy_man4037я не вижу в этом проблемы для воссоздания проработанного острова в реалистичном виде, это было бы как раз гораздо круче всего того, что есть на данный момент в жанре.
Тут скорее всего проблема в изначально DLC-шном происхождении проекта. Игровой мир - это основа игры. Но Ivory собирались делать Гавайи изначально как дополнение для Crew 2 и в этом случае понятно, почему пошли на уменьшение масштаба и меньшую достоверность. Однако решили потом, что можно превратить это в отдельную игру, вот только к этому моменту основа в виде уменьшенного в масштабе и достоверности острова уже была готова. Для того, чтобы сделать более реалистичный мир, пришлось бы во многом избавиться от уже проделанной работы и делать заново, что значительно увеличило бы и сроки работы, и затраты. Вот если бы сразу взяли курс сделать Гавайи как место действия новой части, а не как DLC ко второй, тогда основа могла бы изначально быть другой и мир возможно был бы более проработанным. Но для этого, скорее всего пришлось бы существенно урезать поддержку второй части, чего явно делать не хотели, так игра была изначально весьма сырой.
@@vicracedriver Какая речь может идти о проработке мира, когда они даже нормальную аркадную физику не могут сделать. Я тоже был бы рад исследовать Оаху 1к1, где все проработано и тонна всяких деталей, но с крюшным физоном это такое себе удовольствие. Итак ниша аркадных гонок сейчас в стагнации, так что много ждать от данной игры не стоит, еще есть надежда на Solar Crown, что это окажется та самая игра о которой мы все мечтаем, но точно не Моторфест.
По части физики у меня особых претензий нет, она конечно заметно не дотягивает до уровня первого TDU, Driver или FH. Но в то же время нет той непредсказуемости и борьбы с машиной, как во втором TDU. Она не излишне аркадна, как в каком-нибудь NFS2 или Undercover, а управлять просто и понятно, это главное.
Еще мое предположение: они могли уменьшить остров, в следствие того, что игра появится, так же, и на PS4, и на Xbox One (обе устаревшие уже, все же). Таким образом, они, возможно, уже не потянули бы стабильно огромный (1-к-1), наполненный мир, в шикарной графике. К примеру, по этой же причине, TDU SC не выйдет на этих консолях, а только на новом их поколении, и на PC
Опять Гаваи, круг замкнулся?
Vic а случайно не добавили старые Мерседес'ы по типу w190 или w140?
Официальной инфы касаемо машин, кроме тех, что в трейлере засветились, пока не было. Но учитывая, что их будет свыше полутысячи скорее всего, то всё возможно, плюс обновления ещё ожидаются потом.
@@vicracedriver понял спасибо за инфу буду знать
Были сливы карт и я сейчас их сравнил с реальной месностью Оаху
и да я вижу небольшие расхождения
плюс со стороны Keanu Point Natural Area я вижу ещё какой то остров в сливах игры
которого нету в реальной жизни, ну тобишь он чуть дальше находится чем в игре.
Ну надо подождать саму игры тогда картина станет яснее, но походу остров будет реально видо изменён
В конце видео я об этом тоже рассказываю)
Пишу с аккаунта дочки. Ivory tower пытаются сыграть на любви к test drive unlimited, но у них не получится. Не получится из за маленькой карты. Зачем делать маленькую карту на знакомом многим острове? Неужели они не понимают, что это будет провал? Ведь многие, кто услышали про Гавайи и Оаху хотят вернуться туда, хотят снова на этот остров, поездить по знакомым местам, но с новой графикой, транспортом, физикой. Но по ходу нам этого не дадут. Очень, очень жаль. Я долгие годы мечтал, что когда нибудь будет ремастер тду. Я ненавижу horizon 3, 4, 5 как раз таки из за маленьких масштабов. В игре про автомобили я хочу кататься и исследовать. А мне негде кататься и исследовать. Вместо этого мне предлагают гонки с тупыми ботами на каждом шагу, ремиксы показательных заездов и прочую херню. Зачем? В хорайзен через пару часов игры ты знал почти все дороги. Это скучно. Отвратительно. В тест драйв я ездил несколько лет и так и не проехал все дороги на 100%. И это было круто.
Жаль, но я почти уверен, что motorfest будет большим разочарованием.
Я бы готов ждать игру ещё год или два, но получить остров 1:1 как в Test Drive Unlimited. А игр с мелкими картами у нас полно.
Не паникуй. Есть основания полагать, что один Оаху доступен только в бете. Поскольку на игровой карте рядом с Оаху в океане есть другие острова архипелага, скорее всего не просто так, и в финальной версии или с новыми обновами они будут доступны для исследования тоже. Если это так, то общая площадь всех островов будет явно как минимум не меньше, чем в ТДУ.
@@vicracedriver нууу посмотрим.
В интернете давно есть слитый скриншот карты мира, Оаху сделан достоверно, но остров не будет 1:1
Я видел, знаешь, когда вырезают многокилометровые куски побережья, населённых пунктов и фигачат огромные горы в те места, где их никогда не было, я сильно сомневаюсь, что это можно называть достоверно сделанным.
@@vicracedriver ну там миникарта сверху была
Где там? И причем тут вообще миникарта?
@@vicracedriver на скриншоте
И?
идея!, давай в первом зе крю ты проедешь от сан франциско до нью йорка в интересах спора, где американская карта меньше
Ты имеешь в виду сравнение с The Run?
@@vicracedriver да, сначала проедь с золотых ворот до большого яблока и выясни, где расстояние западного и восточного побережья абсурдно короткое, в зеране или зекрю.
В Run конечно будет длиннее путь, наверное раза в 4-5, чем в Crew.
@@vicracedriver это учитывая что в зеране гг будут то арестовывать, то он разобьется по скрипту, будет искать новую тачку, однако я загуглил ролики на тему " the crew от сан франциско до нью йорка", 40 минут в среднем.
@@user-kr2ft7sf2d тут лучше сложить километраж трасс в Run и сравнить с расстоянием по gps в Crew
Будет сравнение Гонконга из Test Drive Unlimited Solar Crown?
Вряд ли. Надежды у многих на SC нету, как на этот Motorfest, потому что игру разрабатывают совсем другие люди. Да и в принципе заявленная протяжённость дорог в Solar Crown гораздо меньше, чем даже в первой части TDU. Даже если остров и совпадает с реальным, в нём ты не будешь считать, что у тебя словно "нет границ", как это было в первых двух частях TDU. Вряд ли тут есть смысл сравнивать
Сначала игру бы дождаться.
@@ghostlif Другие- да не другие. Геймдиректор первых частей TDU возглавляет разработку Solar crown. Так что надежда есть.
@@ghostlif важно не количество километров, а масштаб 1:1. Гонконг в таком масштабе ясен пень будет достоверным. Сам остров отнюдь не маленький с его плотностью дорог и застройки. Это тебе не пустынный Оаху. А вот что выйдет раньше Корна Солнца или Мотрфест большой вопрос.
@@benito008 Заявленная протяжённость дорог в Solar Crown - 550 километров. Думаю, даже в TDU 2 на одной только Ибице и то больше протяжённость (Если учесть, что разница между TDU 2 и TDU составляет не меньше 1000 км, и какая-то часть из них - бездорожье на Оаху). Но если посмотреть в реальности, что площадь Ибицы 572 км^2, а площадь Гонконга - 1114 км^2, то возникает вопрос. А точнее, три предположения.
1) Либо заявленная протяжённость - вброс, и на самом деле протяжённость должна быть не менее 1000 км. Самое оптимистичное предположение
2) Либо разработчики врут, и делают остров вовсе не в масштабе 1:1, а меньше
3) Большинство дорог Гонконга будет и вовсе урезана. Не самый худший вариант, но и далеко не самый лучший
Мой коммент не в тему ролика,но всё же скажу,тк он будет интересен .По поводу tdu и его версии на бокс .Сегодня я его благо вернул по гарантии ,15 тыс с прошивкой ,но не суть.Повезло)В общем ,установив в игру dlc на эти экз -авто бокса (идёт как мегапак ,так и эти 6 авто, еле ещё откопал на просторах инета именно это dlc))я разочаровался.Несмотря на то,что у тебя появились эти доп 6 экз машин,тебя Лишают возможности обладания как минимум 4 машин из мегапака ,заметил pagani roadster нету, одного из трех доступных спайкеров ..В общем ,толк от этого всего, если тебя всё равно чего то да лишат…
Ps:не спрашивайте зачем покупал бокс 360 ,просто 1день благо попользовался, игры нужные качнул ,оплевался и вернул,повезло что вернул деньги)
Притом машины мегапака присутствовали .Конкретно,прям выборочно ранили в сердце,убрав из мегапака 2-3 машины ни с ***)
@@vannucci7214 может с лицензией проблемы в последний момент возникли. В TDU 2 на боксе перед самым релизом из-за этого выпилили Феррари 458. На ПК и PS3 она осталась в автопарке.
Да ,скорее всего.Машины,как я позднее понял, которые отсутсвовали ,если просмотреть tdu car list на wiki,четыре машины, которые отсутствовали ,были из «pre order dlc».
Но что интересно,они же и входили в мегапак на пк и на бокс,эти preorder-ы.И в моем случае может только одна из них присутсвовала ,это mclaren lm.ну лан,что было то было.Долбанные лицензии….
Тест драйв лучшая игра
Сливали скриншоты машинок и кусочек гипертрофированной карты, где был сам город Гонолулу, там масштабы послали в одно место и вообще ничего не похоже на реальный мир
Видимо еще не до конца ролик досмотрел?)
@@vicracedriver ахахах да, да, я сейчас посмотрел только, и, кстати, спасибо за видео за расследование и очень интересно будет посмотреть твой ролик сравнения реального Оаху с игрой TDU
Настолько любить оригинальный TDU, что даже сравнивать каждый кусочек реальной карты... Вик, ты монстр. Смотрел вчера другое видео с разбором от Сончика, но слова про Оаху я пропустил мимо ушей. Думал, что раз есть вулкан, то будет какой-то другой, может, выдуманный остров.
Я в этом трейлере увидел только то, что было в трейлере Форзы Хорайзон 5 - Джунгли, Ford Bronco, песчаные пляжы с пальмами, те же ограждения трасс, что и на фестивалях... Вот это меня больше испугало. Сравнить даже интро из TDU 1 - небо и земля. Опять получится крохотная карта, никакого города, сплошное бездорожье на суперкарах, и гонки не более 10 минут...
Кто-то пишет: Настолько любить оригинальный TDU, что даже сравнивать каждый кусочек реальной карты
Так-же я который нашёл все АЗС, клубы и автомойки в TDU 1: Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать боль и унижение которое я испытал
@@Nukaktoukh Ну такие здания обычно легко найти через карту - текстуры не показываются, как у автосалонов. Проехать все дороги будет сложнее. А вот знать, как называется каждый район острова - это действительно мощно. Если человек отключет мини-карту, то он может ориентироваться по указателям на дорогах.
@@ghostlif Я знаю названия улиц в TDU 1 и умею ориентироваться без GPS
бета-тестеры уже все насливали со скриншотами, наполовину заполненными ватермарками. по имеющейся информации можно сказать, что разработчики сделали ctrl+c всего автопарка crew 2, немного "изменили физику" авто(которую уже можно опробовать в последних патчах crew 2) , и добавили ряд новых механик, вроде износа покрышек на формуле. т е самолеты как минимум пока есть на билдах
что до оаху - по мне важен не масштаб 1:1 и следование реальной географии, а наполнение и детализация мира. в crew 1 она ок, а во второй части, где карту решили замутить с 0, она ужасна. вулкан... блин - в crew 2 запихнули кубический мир из майнкрафта. какие вопросы???
ну и активности... хотелось бы больше социальной составляющей, как в полноценных ммо - лайв саммит из 2й части круто, но мало - сессионки завлекают слабо
А вот лично мне хочется большой карты, где гонки вокруг всего острова длятся не менее получаса, а не максимум 10 минут. Вон детализация мира в Форзе - всегда на высоте, тебе этого мира хватает? Даже если половина карты была бы из сплошного города, тебе бы понравилось? (Это про NFS скорее). Мне вот - нет
@@ghostlif ага, форза - это пустыни, луга и деревья, натыканные с помощью кисти. детализация прям ВАХ. даже в crew 2 для глаза припасено больше удовольствий. а на красоту (и длительность гонок туда же) мне как-то, простите, побоку - я маленький ценитель геймдизайна (во вторую очередь геймплея)
@@DracziK Пустыни. Бури. Мир, сделанный на основе реальной Мексики, где использовали кучу времени, чтобы правильно сделать небо днём и ночью. Картинка сама выглядит хорошо. Ну или дайте своё определение детализации, а не наполненности.
Хотя суть не поменялась, как мне и не нравился мир, так и не нравится. И думаю, что многим
@@ghostlif лучше бы они эту кучу времени потратили на то, чтобы карту сделать больше раз в 5 хотя-бы. Я как то на небо не особо смотрю. Хорайзен - разочарование.
@@ghostlif поддерживаю полностью. В хорайзен мир насыщен всякими событиями, но что толку? Мне не интересно играть с ботами, мне не интересно играть с задротами в horizon open, там половина читеров, когда у вас одинаковые авто, но он приезжает на 40 секунд быстрее. В это мне играть не хочется. В тест драйв я любил поездки по острову. И катался несколько лет там, так и не проехав все дороги на 100%. Но я каждый раз мог поехать в новое, не знакомое место. Это было круто.
А в хорайзен скучно. Игра про автомобили, но ездить тупо негде.
В Test Drive Unlimited 994км2 площадь. В horizon 5 120км2.
Единственное на что надежда, что те, кто уже поиграл пишут, что остров примерно в 2 раза меньше чем в тду. А это 500км2. То есть почти в пять раз больше чем в horizon 5. Надеюсь, что это так. Хотя бы так.
Пишу с аккаунта дочки.
даже если и будет сёрфинг, то я уже представляю насколько он будет аркадным, казуальным и практически без какой либо физики. Вот как можно от такого получить удовольствие? тупо у тебя сёрфингист как по рельсам едет и всё , ни инерции ничего , ну и что? и в чём смысл? в чём кайф то от управления этим сёрфингистом ?
аркадное и казуальное, как правило, и становится наиболее успешным и популярным, значит получают от этого удовольствие и находят в этом что-то интересное.
@@vicracedriver Да, я знаю. И м не это очень не нравится, потому что не делают игр с открытым миром с физикой примерно как в TDU 1.
А оно так важно, что бы остров был достоверным? Главное игра была бы интересная, физика вождения приятная, а не как в Crew 2.
Идея делать целые штаты крутая, а когда действие происходит на одном месте, это скука. В нфс, форза хорайзн и т.п. эти открытые миры только тоску нагоняют, всю игру видишь один пейзаж. А еще хуже, когда действие только ночью происходит. Куда круче когда есть просто набор различных интересных трасс в разных частях земли, с разными биомами и типами трасс. Хорошо если в открытом мире можно хотя бы гонки запускать с карты, а то в форза хорайзн выбесило ездить до каждой гонки.
Само по себе это не столь важно. Но в данном случае это был бы очень большой плюс, потому что получился бы и заметный скачок вперед от первого ТДУ и разнообразия стало бы гораздо больше.
Я не понимаю ваше беспокойство по поводу того что остров будет меньше чем в TDU и меньше чем в реальности, и менее достоверен.
Игра не реальность, а условности с различными задачами для пользователя.
Зачем делать точную копию чего-то, если ты не сможешь это сделать интересным?
(и тем более если команда делает не симулятор, где как раз важно перенести разные нюансы и детали)
Как я понял они отчасти используют тот же подход что и с первым The Crew - перенесут главные достопримечательности, точки интереса для игрока, а всё остальное будет условным, и возможно что-то добавят своё если посчитают что так будет оптимальнее для игрового процесса в целом. Так и разработчики GTA V сделали, и многие другие кто не делает симуляторы.
Мне нравятся карты NFS: U2, NFS: HP, The Crew за их разнообразие - в U2 и разные районы города со своим характером и серпантин, в HP что в оригинальном, что в ремейке также хорошее разнообразие, а не однообразный вид. На то они и аркады, чтобы увлекать.
(И то что в NFS места действия были полностью вымышленные их это не портило, портили как раз моменты с игровым процессом)
Вот если бы кто-то стал фантазировать и в свой симулятор добавлять на Лагуна Сека и другие трассы вещи которым там не место, то тогда бы я был обеспокоен.
А в аркадах главное для меня игровой процесс и синергия всего, если так можно сказать.
И вот смысл например добавлять огромные участки джунглей, которые даже никак не будут затрагиваться в игровом процессе и лишь занимать память, и с целью лишь бы было 1 в 1 - я не вижу.
А если делать 1 в 1, то я считаю тогда вся карта должна затрагиваться игровым процессом (а не как в AC: Origins, это не гонки конечно, но как пример что с такой проблемой сталкиваются где часть огромной карты может вообще не задействоваться нормально), и даже в этом случае при создании аркады не избежать определённых сглаживаний и добавления определённых элементов для разнообразия.
Но как бы там ни было - видеоразбор очень детальный и отличный!
И просто не разделяю ваше обеспокойство, и беспокойство части вашей аудитории.
Очень надеюсь на эту часть и надеюсь она получится отличной.
Всем прочитавшим добра!
Так в том то и дело, что есть возможность сделать остров с одной стороны правильным в части географии и масштаба, с другой более наполненным. В данном случае большая достоверность была бы огромным плюсом. Карта в The Crew ощутимо больше, чем в первом TDU, и при этом Crew очень хорошо наполнена, так что не вижу проблем сделать в новой части, гораздо меньший в сравнении с США, Оаху таким же правильным, как в первом TDU, но гораздо более наполненным и учитывающим некоторые ключевые реалии, которые были упущены ранее в TDU, тем более силами тех же людей, что и работали над TDU. Это смотрелось бы как большой прогресс на фоне TDU и кардинально бы преобразило ощущения от, казалось бы, уже знакомого острова. А воссоздание острова в том виде, каким он представлен в трейлере и бете, чем-то выдающимся не является. Небольших и недостоверных карт мы уже нагляделись у главного конкурента. А у нас на дворе всё таки 2023-ий и пора бы уже поднять планку среди гоночных аркад в открытом мире выше того уровня, что был задан в 2006-ом и 2014-ом. Результатом этого как раз мог бы стать детально воссозданный весь Гавайский архипелаг. Про масштаб и достоверность уже можно забыть похоже, но я всё ещё надеюсь на то, что одним уменьшенным Оаху дело не ограничится, предпосылки, по крайней мере, для этого есть, и что итоговый размер всей территории будет всё же хотя бы не меньше, чем в TDU.
Играл в инсайдер бету. Остров довольно маленький, в сравнении с ТДУшным. Физика что то среднее между форзой и Крю2, на сток тачке против ботов не скажать что легко, а вот оптимизация это лютейший пздц, особенно если сравнивать с прямым конкурентом Форзой 5. (В форзу я могу в 2к катать а тут в Мотор Фесте фулл хд так себе тянит) Покатал часок и удалил, может быть когда будет ОБТ дам второй шанс но это не точно....