J'estime faire partie des joueurs qui peuvent passé du fantastique à l'historique sans soucis. J'attend Total war warhammer III autant que j'attend Médiéval III 😁
Je suis pareil que vous, les jeux et le gameplay sont tellement différent que je peux aisément changer. Je joue encore à rome 2 , shogun et même empire. Et j'adore warhammer et three kingdoms. L'amour de total war😁
j'alterne entre wh2 et médieval 2 perso pour l'historique X) je n'ai pas les sous pour TK malheureusement mais oui Wh3 et M3 je les attend au tournant ! Cependant oui troy ne me tente absolument pas ... Quand je vois la liste des unités fantaisiste et que je voit juste des clampins déguisé ... mais qui ont les capacités de vrais unités fantaisiste Oo heu ... je trouve cela tellement débile. J'aurais l'impression de jouer à un jeu où je dirigent de vrais gens dans un JDR sauf que si c'est ca qui m’intéresse, ben je vais faire un JDR ...
Mais d'un côté c'est un peu ça l'Illiade et l'Odyssée.. C'est une histoire ancrée dans une réalité fantasmée où les Héros côtoient les hommes ! Je ne l'ai pas encore testé bien sur mais j'ai vraiment l'impression que ce jeu s'inscrit vraiment dans cette ambiance homérique très particulière où les interventions divines sont finalement légères et loin d'être impressionante
Carrément. Je comprends pas que les gens se plaignent de la mythologie. C’est un jeu sur l’Illiade. Dans l’Illiade il y a du mythologique. Dans l’Odysee il y a bien des Cyclopes ou des Sirènes. C’est pas un total War « Grèce antique » c’est un total War homérique
C'est effectivement le cas et c'est pour moi une bonne chose. Cependant l'un des problèmes majeurs à mon sens est que la mécanique campagne ne se prête pas vraiment à "vivre" l’Iliade et l'Odyssée pour une raison très simple, l'IA n'est pas formaté pour attendre sagement que l'alliance achéenne après un long et pénible voyage vienne assiéger Troie pendant de longues années et se casser les dents sur ses épais remparts (le côté guerre intestine et caractère d’Achille est par contre de bien retranscris je trouve). Si bien que malgré les quêtes personnalisées qui permettent de se replonger dans l’œuvre d'Homer on se retrouve par exemple avec Achille obligé de conquérir toute la Macédoine et la moitié de la Grèce pour se libérer des peuples belliqueux qui ne cesse de nous déclarer la guerre avant de pouvoir songer à enfin traverser la mer Égée et attaquer Troie. On voit aussi l'IA jouant Hector qui vient en plein milieu de l'Attique piller Marathon et Athènes, ce qui nous déconnecte complétement de la saga antique pour nous plonger dans un simple Total War de conquête de la Grèce, ce qui est dommage... Peut-être faut-il songer à scripter l'IA d'avantage afin de ne pas faire sortir le joueur de l'univers Homérique.
Pour moi, on a un mix parfait entre historique et fantasy : on est sur un jeu homérique on parle quand même de l'adaptation en jeu vidéo de l'Illiade d'homére, un récit mythologique où les héros gagnent les batailles tout seul (ou presque). Que CA fassent un TW aussi historique que possible (cf. l'exemple du minotaure) tout en conservant le côté histoire homérique des héros (personnage surpuissant) est une bonne chose et s'adapte parfaitement à un jeu vidéo sur la guerre de Troie.
Oui, tu représente donc la branche de joueurs qui va se retrouver dans ce jeu car cela ne te dérange pas d'être entre fantasy pur et historique pur (voire même tu préfères que ce soit le cas vu que ça colle bien au contexte). Mais je constate que pas mal de joueurs sont bloqués par l'un ou l'autre de ces deux aspects. Par contre je n'ai aucune idée de la proportion des joueurs qui sont dans ton cas par rapport aux autres. C'est très difficile à dire pour ne pas dire impossible en fait. La seule certitude étant que ces trois catégories existent aujourd'hui alors que la communauté était (presque) indivisible par le passé.
@@m4fgaming Je suis dans son cas également, je pense que tu sous estime le nombre de personne qui peuvent jongler entre un Rome 2 un peu vieillot et un TWW2.
perso en tant qu'étudiant en Histoire et fan de la Grèce Antique...j'ai vraiment eu l'impression de me plonger dans l'Illiade où finalement le courage individuel des héros compte autant que toute une armée ce qui était à peu de chose près le cas à l'age du Bronze Grec. après faire un total war full histo sur cette periode est quasi impossible tant elle est mal connu des historiens. de même pour les troupes, leur types et leurs designs sont assez fidèle à ce que pouvais être les combattant grecs de l'époque (oui ça manque de cavalerie, de troupes lourde en formation type phalange...parce que tout ça n'éxistait juste pas ou presque pas avant). ça se rapproche des 3 royaumes dans le délires: une periode Historique mais avec un côté Légendaire...ce qui est assez plaisant, d'avoir Ulysse (Odessos de son véritable nom) qui embroche du péquenot par paquet de douze. c'est plus fun que d'avoir des généraux qui crève tout le temps (je suis fan de Rome 2 j'ai plus de mille heure de jeu dessus, je l'ai poncé c'est mon favori par son gameplay et sa période...mais les généraux qui crève tout le temps et qui ont à peine le temps de pex leurs 2/3 premiers niveau avant de crever tant les tours passent vite c'est vraiment horrible et du coup ils sont presque inutile en tant que généraux...ils deviennent juste une unité de plus dans ton armée) pareil pour les maps. enfin des spécificité de terrain qui servent à quelque chose...non parce qu'avant c'était un peu pourri (en soit les anciens l'avaient déjà mais c'était mal branlé et du coup un peu inutile)...enfin un vrai intéret de placer ses troupes à un endroit et pas un autre, de jouer sur les marais pour embourber l'ennemi et lui balancer de la caillasse dans la tête, de se servir des défilé pour la jouer Thermopyles, d'utiliser les forêts pour empecher la cavalerie (déjà rare dans le jeu) de passer (je viens de penser que ça risque de la rendre très ardue à jouer d'ailleurs vu que maintenant tu peu plus la laisser charger bêtement devant elle si le terrain n'est pas propice) pour moi Troy est un excellent Total War, il aura du mal à trouver son public mais il est ouf, graphiquement c'est joli, les mécaniques sont cool, la diplomatie est bien étoffée, bref...j'espère vraiment que Creative Assembly va se servir des outils créer pour celui-ci dans les suivants.
Pour ceux qui connaissent la guerre de Troie c'est vraiment le meilleur positionnement possible tout le choix sont pesés avec la précision de passionnés de la période. La parfaite distance entre l'historicité et le légendaire exactement dans l'esprit du récit mythique. C'était le meilleure choix et le bon dosage pour quelque chose qui n'est ni un conte ni un compte rendu de fait réels.
Super vidéo ! Tes propos sur la position d'entre deux chaises sont tout à fait recevables. Mais le parti pris de Total War peut être plus compréhensible en prenant compte du point de vue des historiens de l'époque. Effectivement, les grecs étaient convaincus de l'existence de la Guerre de Troie mais beaucoup remettaient en question tout les éléments fantaisistes et retenaient comme vrai ce qui était vraisemblable. C'est notamment le point de vu de Thucydide qui essayait d'écarter l'invraisemblable de l'Histoire mais qui n'avait pourtant pas les même critères que les nôtres ( par exemple il croyait les oracles). Ainsi, je pense que la direction du jeu a pris la direction de la vérité derrière le mythe tel que le concevaient les grecs pas tel que l'on la conçoit nous. Après cela reste probablement une mauvaise idée pour le public d'aujourd'hui. En tous cas merci pour ton avis et gloire à l'omnifion !
Personnellement c'est pour ça que j'aime l'idée... Cependant je suis fan de la guerre de Troie depuis l'enfance, qui m'a bercé (ma mère me lisait vraiment ce genre de récit mdr et j'en ai lu très tôt), j'aurais souhaité soit encore plus de réalisme, soit puisque c'est une époque floue historiquement un total War mythologique avec des dieux affrontant des demi-dieux et des monstres sur le champs de batailles... la guerre de troie a certainement existé mais même un historien appréciera la mythologie puisqu'elle fait partie de l'histoire et cette guerre est la guerre mythique par excellence! En occident en tout cas
Merci pour ton opinion. J'aimerais donner la mienne. C'est effectivement pas un mauvais total war. Dans sa globalité il propose des aspects de gameplay très intéressant. Comme tu dis c'est un jeu qui est un mixte entre l'historique et le fantastique. Étant un joueur qui maintenant apprecie ces 2 thèmes je devrais normalement être aux anges, mais finalement ce style de jeux mélangeant les 2 genres me semble tout aussi bizarre. Car je me suis rendu compte que ce qui me rend passionné dans un total war c'est la diversité des différentes factions, races (différences graphismes des unités et gameplay différents des différentes factions), et surtout ressentir comme tu dis "l epicness" de la campagne, que je ressens dans les batailles, la sensation d'utiliser dans chaque armée les meilleurs unités ou ceux qui sont spécifique. Ce qui selon moi ameliore la durée de vie du jeux en me donnant envie de rejouer à n'importe quel factions. Pour l'instant de ce que j'ai vu, le jeux ne me hype pas du tout, donc je ne l'achèterai pas. Mais je souhaite que ceux qu'il l'aimerons en profite bien.
Le HUD de ce TW est d’une propreté irréprochable. C’est fluide, bien rangé, j’adore. Les ost ont l’air excellente aussi. J’adore le fond de la map dessiné, la DA est digne de la Grèce mythologique. Et tout ça gratuitement, merci CA et épic games.
Personnellement j’ai joué à absolument tous les Total War depuis le début de cette série de jeux. L’aspect historique était jouissif pour moi, le passage au fantasy avec Warhammer m’a enchanté, j’ai découvert cet univers avec plaisir et je navigue comme tu dis entre les deux avec beaucoup de bonheur. Pour moi le fait de ne pas vraiment prendre parti dans Troy est une erreur. A vouloir satisfaire tous le monde on ne satisfait personne au final. Je préfère qu’ils alternent entre jeu fantasy et jeu historique plutôt que de faire des mix qui au final donnent des jeux sans réelle identité. Ça n’enlève rien au fait que le jeu a l’air sympa et j’y jouerais pour sûr, mais je suis quasiment certains que je ne dépasserais pas les 100 heures dessus.
Je suis tout à fait d'accord avec ta représentation du schisme de la Communauté. Le problème avec ce jeu, et c'est un point essentiel pour nombre de joueurs (y compris moi), c'est la notion de cohérence. J'ai joué des centaines et des centaines d'heures aux premiers Total War (Rome I, Médiéval...), étant amateur d'histoires, et j'ai renoué avec la licence Warhammer, étant un fan de la première heure de fantasy. J'aurais aimé pouvoir jouer à un jeu historiquement fidèle, où un mec avec une fourrure ridicule sur la tronche ne peut pas défoncer la porte d'une cité seul et se fait juste allumer en trois secondes par des archers. Contrairement à ce que certains prétendent, jeu historiquement fidèle aurait aussi permis une gamme d'unités plus étendue ou des formations particulières propres à l'art de la guerre de l'époque. J'aurais aussi aimer pouvoir voir de véritables créatures mythiques ravager un champ de bataille ou la colère des dieux s'abattre sur mes ennemis (Age of Mythology forever in my heart). Alors, en carte de campagne, ça ne me pose pas vraiment problème, les mécaniques sont classiques et parfois un peu plus poussées que dans les autres TW, notamment sur la gestion de ressources qui est un concept intéressant (quoique que j'aurais aimer voir des ressources rares apparaître dans certaines colonies uniques, rendant ces zones uniques stratégiques pour pouvoir obtenir certains bonus ou certaines unités particulières). Mon opinion personnelle, c'est que le véritable soucis ce sont les batailles: en n'approfondissant pas l'une ou l'autre des possibilités, , je me suis personnellement rarement fait autant chier. Continue de nous faire rêver, et gros bisous de Liège !
J'apprecie aussi ce format ci, l'importance ici étant ce que tu dis et c'est clair et concis donc franchement si il y en a d'autres comme ça je les regarderais dans problème
Le système de ressource et d'échange m'a beaucoup fait penser a heroes. Tient, je t'echange 30 de mercure contre 15 de cristal comme ca je peux upgrade mon bâtiment tiers 5. Pas une reproche, j'aime ce principe
c'est plus intéressant que de juste dépenser des pieces d'or, ça donne un vrai interet au contrôle de certaines colonie aux ressources spéciales et pas juste "bahh maintenant que je contrôle une colonie qui produit du marbre, mes échanges commerciaux seront plus avantageux"
Tout à fait d'accord. Dans warhammer il n'y a finalement que les nains, les tomb kings (crafts) et dans une bien moindre mesure les peaux vertes qui pourraient prétendre à une stratégie basée autour du contrôle de telle ou telle ressource, et encore ils peuvent très bien gagner sans ça. Je trouve ça dommage.
En tant que joueur qui trouve que la gestion de la diplomatie dans TWW est trop pauvre, et trop complexe dans 3K, je pense que j'apprécierai ce TW du coup même si j'adore les deux cités plus haut. Merci pour ton retour sur le jeu M4 :)
Hello ! Premier test vidéo de ce Total War Saga et découverte de ta chaîne :) Je trouve le test plutôt complet avec pas mal d'images de GamePlay, ce qui permet de bien appuyer tes propos et de nous faire une idée complète du jeu. (Pour un test en tout cas ^^) Et j'ajouterai que ta voix posée et ton articulation très claire en fait une vidéo très agréable à regarder ! A bientôt ! :)
Pour ma part j'ai été décus de la fantaisie étant un maniaque de l'historique. Comme tu dis, un gars qui reçoit 300 coups de lance dans le dos avant de mourrir j'aime pas ça et ça me turn off. Ils auraient dû mettre les heroes dans une unité d'élite qui est extrêmement bien coté
Ça fait plaisir de voir ton avis éclairé! Pour ma part j attends le jeu avec impatience, après je suis un des rares connards a avoir apprécié throne if britannia donc bon..
Merci MAF pour ta vidéo que je trouve pertinente sur le côté non prise de décision total fantasy ou total historique ! Sur ta vidéo en elle même le côté tourner monter (donc pas de montage post rec) cela ne me dérange pas du tout et si cela peut aider à proposer des vidéos plus souvent autre que campagne je valide totalement ! Porte toi bien et encore merci pour tout ce que tu fais.
Je pense que le jeu cherche à attirer un nouveau publique et du nouveau monde. Je vais surtout parler pour ma personne mais dans mon groupe d'amis où on est 2 fan de total war sur 10, 4 compte installer Troy vue qu'il est gratuit sur le epic game store. Ce qui fait que sur 10 amis on sera 6 à l'avoir. Sinon je fais partis de ceux de la communauté qui préfèrent globalement l'historique même si le fantaisique me plaît beaucoup.
Bonjour, pour revenir sur la cassure historiqueVSmythlogie, je trouve que le traitement est assez proche de celle qu'a fait David Gemmel avec sa trilogie de livres TROY. La magie/mythologie/fantastique est traitée de façon onirique avec beaucoup de on-dits, de rêves, d’hallucination, de nuits avec lumière peu présente etc.
Je précise je n'ai jamais joué à un total war de ma vie, je n'ai fais que regarder des streams et des let's play de total war depuis des années. De mon point de vue Total war saga Troy c'est à mon sens quand même un bon compromis. On retrouve un minimum d'historique (pas d'hoplite à la hollywood qu'on connait tous mais des guerriers à peu près ressemblant pour l'époque d'Homère) et à la fois on retrouve l'aspect mythique et des héros que tu as brièvement évoqué. On incarne des personnages presque fictif je prend le cas d'Ulysse qui combat des cyclopes et autres joyeusetés dans des armées d'hommes pouvant se retrouver dans un combat d'il y a plusieurs millénaires.Je sais pas si je suis dans la communauté total war mais si j'avais un peu d'argent de côté j'aimerai bien commencer sur lui. En commençant sur lui, si je préfère le côté historique paf je vais partir sur les jeux qui sont plus axés là dessus si je préfère le côté mythique et magie je vais vers le total war warhammer. Peut etre que ce total war a aussi été fait pour permettre à ceux qui n'ont jamais joué à un total war de pouvoir trouver un point de départ pour peut être se spécialiser dans les autres jeux. Merci d'avoir lu ^^
Très bonne analyse sur le côté fantasy/historique. L'idée pour les DLC serait vraiment excellente si CA le fait. Pour l'acquisition c'est clair qu'il me le faut, j'adore trop l'histoire de Troy et les jeux de CA pour passer à côté de ça
En espérant retrouver le jeu avec le contenu proposé actuellement sur steam car je marche pas avec epic games. En tout cas toujours aussi constructif dans tes points de vues, t'es au top ;) Ps: De mon côté je suis des joueurs qui aime simplement les total war et les possède tous depuis le premier ^^
Ça me rappelle le fameux débat de la guerre de Troie a t-elle eut lieu ! Typiquement le cul entre deux chaises c'est ce que ressent un historien en essayant de comprendre le dessous de l'Illiade. On sait que c'est un mythe mais on sait aussi que s'est inspiré de faits réels, donc en soi Troy respecte cette ambiguïté. Je trouve ça vraiment bien fait pour le coup si c'etait voulu (à mon avis oui). PS: Je surkiffe le jeu en tant que membre de la classe des culs entre deux chaises ^^
Je n'ai pas joué à un seul TW depuis Rome 2, mais pour avoir fait tous les autres depuis Medieval 2 je peux affirmer que le seul à avoir réellement proposé des combats lents était Empire. Les autres ont simplement patché la gestion de la chute du moral des troupes qui était de base bien trop rapide (c'était flagrant avec Rome 1 et Shogun 2). Après la sensation de vitesse a toujours été la marque des TW : en solo soit tu fais des pauses soit tu assumes le côté temps réel et de ne pas pouvoir avoir un oeil partout. En multi la question ne se pose même pas. Sinon je fait parti de 7.5 millions de joueurs qui ont téléchargé Troy gratuitement jeudi. Eh bien à après avoir fait une bataille 1v1 de 45(!) minutes contre l'IA, c'est effectivement le plus lent de tous. Et sans raison valable : Empire était lent parce qu'entre deux salves le rechargement des fusils prenait du temps - comme dans la réalité. Là c'est juste lent. Les troupes fuient relativement rapidement mais se reforment quasiment à chaque fois. Donc ça s'éternise et 9 chariots c'est pas le mieux en termes de cavalerie pour la poursuite...
Je trouve justement (surtout en entendant ton avis) qu'ils ont réussi leur but : l’ambiguïté entre fantasy et réalité pour une époque où l'on peut penser ajd que l'homme regardait le monde à travers un autre prisme. Entourés de mythes à la fois proches mais invérifiables (souvent faute de moyens ou de la technologie pour) dont l'homme se saisissait surement à la fois pour expliquer son quotidien comme pour renforcer sa légende (un peu dans l'idée de ce qu'à fait Sylla plus tard).
Je fais partie d'une quatrième catégorie de joueurs de total war : j'aime bien l'historique pur, et le fantasy pur, mais j'aime moins l'historico-légendaire/romanesque qu'ils ont fait en choisissant les 3 royaumes (qui se fonde sur un roman) ou Troie (fondé sur une épopée). Comme quoi tous les goûts sont dans la nature! Après, le jeu sera certainement très bon malgré tout!
Pour moi continu ce genre de format car il en dit beaucoup en peut de temps et comme cité moi qui jongle entre l'historique et le fantasy je vais accroché, l'idée des DLC minotaure est pas mal d'ailleurs a creusé mais " sa n'a pas réinventé la poudre a coupé le beurre " même ma femme qui est belge n'a la définition mdr continue comme sa tu est un cadeau pour la communauté et merci aussi de tout rediffusé sur UA-cam pour les personnes qui n'ont pas le temps nécessaire pour suivre t'es Lives ;)
Les formations de attila me manque... Mur de bouclier, tortue ou même le choix des flèches... Dans les nouveaux total war, je trouve qu'il manque cruellement de choix stratégique en combat.
@@uhtred_lol Bah Trois Royaumes, le dernier en date sur la chine, ya pas mal de formations que ça soit en infanterie, cavalerie ou archers. Après ça dépend des unités, toutes n'y ont pas accès
Formation d'historien + joueur de feu Battle et assidu à w40k dans le même temps depuis 12 ans, je suis la PUTE (j'insiste) de la saga des Total War depuis Shogun premier du nom. J'ai pas encore pu mettre Troy entre mes doigts crochus mais dès que je trouve le temps, je le ponce et je sniffe la poussière du ponçage ! Ce mélange entre "historique" et "mythique" est tout bonnement jouissif, je trouve. + l'analyse est franchement pas mal ! Pousse bleue
En retard sur ce point de vue mais toujours un plaisirs de me régaler sur tes vidéos M4F ;) Personnellement, TROY m'a pas du tout séduis, j'ai même pas pris la peine de l'acheter car je savais que le jeu ne respecterai pas vraiment le coté historique bien pure, j'ai l'impression que le jeu a était fait a la vite, clairement pas d'un vrai niveau comparé a Rome total war 2 ou les Trois royaumes, on très loin de ce niveau, je suis un joueur qui adore le côté fantasy et historique mais chaque jeu doit garder ses origines et sa catégorie, sur TROY c'est partie dans tout les sens sans trop comprendre pourquoi... Bref je toucherai pas a Troy, ce qui est vraiment dommage car les factions Grecques sont clairement mes favoris.
Pour le clivage fantaisie et historique, Creative assembly peut mettre en place deux modes de jeu tout comme sur Three kingdoms, avec une partie fantaisie ou les unités de types mythique devienne de réel animaux mythique, et un mode historique !
Le problème du mode historique de Three kingdoms (TK) c'est qu'il semble à l’abandon aucune reprise et innovation ajout ou amélioration depuis la sortie (sur ce qui fait un historique). Le développement de Tk est clairement tournée vers le romancé pour moi Troy est la continuité logique de 3K comme dit M4f le cul entre deux chaises oui mais avec moins d'écart que 3k.( On vas pas se mentir la communauté historique pur est moins nombreuse que la communauté fantasy rien qu'à voir les streams sur twitch et let's play sur youtube ce qui fait regarder actuellement c'est du warhammer où à la limite du TK en romance. On trouve très peu de d'historique. ) J'ai l'impression que CA nous prépare à la disparition des historiques qu'on connaissait. Ma vision est surement pessimiste et j'espère me tromper. Bref tout ça pour dire que j'imagine mal CA dvp des doubles modes comme pour TK.
Perso, ce que j'ai pas aimé avec warhammer, c'estsurtout que le jeu n'encourage pas a avoir des armées équilibrée. J'aurais largement préféré un jeu à la shogun avec des unités complémentaires quite à avoir un roster plus limité. avec son système de tax en fonction du nombre d'armée et les bonus des généraux, le jeu encourage trop a faire des doomstack de la meilleur unité sans réfléchir. Je me fiche que le jeu soit fantasy ou non.
La guerre de Troie racontée par Homère est justement à mis chemin entre les éléments historiques et la mythologie grec.. CA a donc vu juste ! Perso je le trouve d'ailleurs plus historique que fantaisiste.. la seul chose vraiment fantaisiste c'est la résistance des personnages qui je trouve rend le game play assez agréable et donne de la valeur à des personnages historiques. Impatient de le tester !
Chez Homère, on est bien davantage dans le mythique que dans l'historique. Les héros sont des surhommes, quand ce ne sont pas des demi-dieux, les dieux interviennent directement dans le conflit (cf l'épisode de Lacoon qui se fait tuer par des serpents de mer envoyé par Poséidon), et il n'y pas d'hommes déguisés en taureau pour jouer les minotaures. Il n'y a pas d'ambiguïté dans la nature du récit. Ce que je trouve le plus ridicule dans cette approche par CA du mythe de la guerre de Troie, c'est leur gestion des créatures mythologiques. On veut nous faire croire que l'existence des créatures mythologiques peut être expliqué rationnellement, en utilisant des explications foireuses à base de "les gens de l'époque étaient tellement bêtes que pour eux un homme avec une tête de vache morte sur la tête était un minotaure", alors que les anciens n'étaient pas des abrutis finis, et que les poteries, ou récits, qui mentionnent ces créatures mythologiques ne souffrent aucune ambiguïté quant à leurs attributs physiques. Ainsi, soit en retirant toute créature mythique, soit en les traitant comme de véritable monstre mythologique, cet aspect là du jeux aurait été mieux traité, et aurait évité le reproche du cul entre deux chaises. Ils ont par exemple parfaitement intégré la présence des dieux dans le jeux, en les traitant comme des entité surnaturelles, sans chercher à donner une explication rationnelle fumeuse à leurs pouvoirs.
Ils auraient du proposer 2 campagnes, l'une historique, et l'autre fantasy (qui met des éléments de mythologie dans le gameplay). Comme ça tout le monde est content
Que la communauté soit fractionné n'est pas un énorme problème en soi je crois mais CA va peut-être devoir se positionner plus clairement ou mettre le choix à disposition du joueur (comme pour 3K) à l'avenir.
@@m4fgaming De mon point de vue je pense que s'en est un, le problème vient surtout de la communauté en elle même au niveau des attentes des différent joueurs et je pense que c'est pour cela que CA essaye de consolider les deux, notamment avec TW Troy qui est sans doute un "jeu test". Effectivement laisser le choix au joueur serait un bon moyen de marier les cousines quand la période si prête.
Complètement d'accord, un parti pris fantaisie aurait été pertinent pour la guerre de Troie, car très peu de sources en dehors des récits mythologiques. J'espère aussi un DLC mythologie!
Merci d'avoir donné un avis sur ce jeu, personnellement je le trouve très intéressant je pense que je vais l'acheter mais je vais attendre qu'il soit sur steam. Je fais partie de ceux qui aime bien aller sur les deux types de TW donc je pense qu'il pourrait m'intéresser. Par contre un peu déçus par l'absence des bataille navale. En effet le soucis avec l'époque de la guerre de Troy c'est qu'il y a un manque d'information historique donc quelque part je pense que cette direction un peu étrange a ce TW puisse être normal. La Guerre de Troy comme d'autres l'ont affirmé c'est très romancé ou plus précisément homérique donc dans un sens je trouve ça normal de ne pas avoir de ne pas mettre de créature légendaire mais d'un autre côté on peut aussi comprendre la décision de mettre l'intervention des dieux dans le jeu. Par contre il me semble que des héros d'Atlantide ont aussi participé à la guerre cependant je peux me tromper.
Effectivement CA va devoir apprendre à jongler avec sa communautée. Pour ce qui est de Troy, je suis satisfait par le partie pris par les développeurs de donner une allure historique à la mythologie. Choisir pour leur trailer les dialogues du film Troy est pas mal pour hyper tout le monde. Mais, j'espère surtout qu'on auras des missions et des évènements qui englobe tous les moments de l'Illiade quand a pas pu voir dans ce film.
Tu soulève un point qu'on sentait venir M4f Gaming. L'amalgame chez CA, qui une fois avoir confirmé sur nouveaux public avec TWWH 2 , sentirait l'envie de forcer l'union sur chaque opus , qu'il soit Historique ou Fantaisie. Le choix de 2 campagnes parallèles sur 3 Kingdoms etait déjà un signe , un test. L’ambiguïté apparemment sur Troy pourrait etre une mème tentative , sur une forme plus confuse. Cela dit , s'il n'est peut etre pas "convenable" de vouloir créer une jonction de cette façon ( un peu sournoise dirons nous ) , il semble par contre tout à fait logique et pour un développeur , et pour un éditeur, de ne pas laisser ses licences s'éparpiller sur plusieurs publics trop 'affirmés" , trop distincts. Et donc quitte à faire de l'empirisme , ou pour certains de la manipulation marketing , autant le faire sur un opus spinoff de la SAGA que sur un TW Canonique. Il faudra quand même attendre quelques semaines , voir quelques mois , le temps de la décantation, pour voir si accroche ou pas il y a sur Troy et sa formule auprès des joueurs, aficionados et nouveau public. Et si CA devrait se retrancher , ou s'affirmer sur cette logique à l'avenir. Mais c'est clairement un thème qui pourrait etre débattu en streaming ou en vidéo par une partie de la communauté fr. Car ce genre de formule "tout en un" pourrait devenir catastrophique à long terme , alors que Warhammer a trés bien trouvé sa place sans gêner TW classique jusque là .
personnellement pour ce type de format du moment que j'entends votre belle voix me chuchoté de bonne chose ça me va, vu que de toute façon je suis plus concentre a regardé les coups de pinceaux sur mes figurine que la vidéo
Sympa cette formule "mon avis" version courte. Tu donnes les forces et faiblesses que tu as relevées, c'est le but d'une critique subjective. Ça éclaire la lanterne des hésitants, mais le jeux étant gratuit pendant 24H ça serait dommage de ne pas y aller voir soi-même pour se forger sa propre opinion. C'est ce que je compte bien faire d'ailleurs. ;) Et encore bravo pour toute tes vidéos.
Faudrait tout simplement ajouter une option en début de partie pour choisir si l'on souhaite être en fantaisie ou réaliste. Donc fantaisie, les créature mythologiques sont de vraies créatures avec leur design et capacités et réaliste ou c'est juste un homme avec une tête de taureau mais qui est un peu plus fort comme une troupe d'élite. Comme ça le jeu pourras plaire aux fanatique de l'un ou de l'autre (moi je suis entre les deux, je profite de ce que j'ai)
Bon, je viens de tester hier le jeu. Mon verdict est que le jeu a du potentiel, il est vrai qu'on ne pas classer ce jeu ni dans le domaine historique ou ni dans le domaine fantastique. Ce que je trouve bien dans ce jeu est aussi la gestion des ressources et la diplomatie, certes moins poussé que Three Kingdoms, mais c'est pas mal déjà. Et mon point de vue personnel est que j'aime la Grèce antique ce qui double plaisir de jouer. Il est vrai qu'il pourrait faire des DLC Historique et Fantastique pour varier un peu le plaisir de jouer.
Bon je suis tour 40 dans la campagne d'Achille en difficulté max donc je vais me permettre de formuler un avis assez simple. Bon pour les ressources je trouve que ça ralenti beaucoup le jeu pour le joueur humain, ça ne pose pas plus de problème que ça en normal ou easy, mais quand on monte la difficulté les cheats de l'IA se font énormément sentir. Ce que j'entends par là c'est que comme Warhammer 2 l'IA va venir avec des full stack de 20 unités très rapidement, sauf que ces full stack vont vite se remplir d'unités d'élites comme dans warhammer, sauf qu'ici il ne vous est pas possible de rusher le recrutement de certaines de vos unités d'élites pour tenir. Vous vous retrouvez donc avec des lanciers de base contre des champions lourds ( ça se passe pas super bien ). Le système de héros/généraux est vaguement similaire à celui des warhammer donc c'est plutôt bien. Il est moins poussé que dans warhammer mais il oblige à faire des choix définitifs dans la spécialisation. Pour la gestion des villes c'est la même chose que d'habitude sauf que certains bâtiments sont ridiculement chers ( c'est lié au problème des ressources ). Je trouve le système de vénération des dieux intéressant mêmes si certains dieux sont clairement meilleurs que d'autres. Je suis pas vraiment d'accord avec ce qui est dit dans la vidéo au sujet des combats. La variété des armées n'est qu'illusoire. Vous êtes obligé de spam lanciers/épéistes pour arriver à faire quelque chose. Oubliez les unités lance projectiles tier 1, 2 et 3 ( je ne sais pas si les tier 4 et 5 valent le coup j'ai pas encore testé ) elles ne font pas assez de dégâts pour justifier une place dans votre armée, limitez vous à celles qu'on vous donne au départ. Les """stratégies""" variées qui dépendent soit disant de la map c'est du bullshit qu'on soit bien d'accord 3 secondes. Votre stratégie va être comme dans warhammer de trouver et exploiter les faiblesses de l'IA pour ne pas vous faire annihiler (en difficultés élevées j'entends). Pour l'instant en bataille normale je n'ai trouvé qu'une méthode viable qui est de rusher en rang serrés dans la ligne ennemie, le bonus de charge que vous aurez vous permettra de gagner le début de l'engagement, forcez vos unités à passer à travers la ligne, vous êtes maintenant autour de la ligne et vous infligez le malus de contournement et vous pouvez accéder aux unités lance projectiles de l'adversaire, pendant ce temps tuez le général adverse avec le votre, normalement avec Achille y a aucun problème, une fois que les premières unités ennemies fuient flankez les autres. Si ça marche pas ben c'est pas de chance mais j'ai pas trouvé de méthode plus optimisée. Pour les sièges j'ai mis 6 batailles à comprendre la seule manière de les aborder : prenez un bélier, faites foncer toutes vos unités sur la porte avec le moins de tours autour, la porte sera déjà endommagée quand le bélier tapera. Une fois la porte détruite séparez votre armée en 2 groupes, envoyez en un de chaque côté de la porte pour éliminer les unités sur les murs, ensuite éliminez les unités au sol en tuant les généraux avec le votre. L'IA n'envoie pas toutes ses unités sur la porte, il y a même pas 50% de son armée et les généraux, donc en fonçant en surnombre vous gagnerez. Si vous essayez d'utiliser des unités à distance comme dans un warhammer vous perdrez car vous prendrez beaucoup beaucoup plus de dégâts que ce que vous infligerez, si vous essayezde prendre les murs avec des échelles vous allez perdre à cause de la pénalité de vigueur et le sous nombre engendré par la montée progressive de vos hommes. Pour finir la politique n'est pas très bien faite, les adversaires refusent de faire la paix même lorsqu'ils n'ont plus qu'une ville sans armée, les factions neutres refuserons tout simplement les propositions, mêmes les plus basiques, rendant toute tentative de rapprochement presque impossible à initier. C'est un bon petit total war mais il ne vaut pas 1/10 de warhammer 2. La map est grande accessoirement, avantage ou défaut c'est à vous de voir.
Tu commences un nouveau jeu en difficulté max , ça biaise totalement ton expérience Moi je joue en légendaire sur Warhammer 2 et ça n'a rien mais rien avoir en difficile J'ai fait une campagne avec Hector Tour 50 Les forêt protège a auteur de 40% des projectiles , la boue ralenti , la pluie fatigue Les unités " nuls " peuvent devenir très performante avec les talents des seigneurs La diplomatie Warhammer en mieux Donner / échanger territoires Avec le système d'échange possibilité d'alliance très variés
@@adelaclos7508 mon avis n'est pas biaisé, c'est l'avis du jeu en légendaire, j'ai un très bon avis sur warhammer 2 en légendaire et pour ce jeu mon avis est mitigé c'est tout.
Format de vidéo très sympa et agréable, et si en plus ça te fait gagner du temps continue là dessus. J’attends avec impatience de pouvoir tester ce Troy !
Personnellement, j'ai commencé les Total War sur Rome 1, j'adore les jeux historiques (mes préférés reste Medieval 2 et Rome 2), mais clairement j'aime encore plus les fantasy. Warhammer TTW était un pur délice pour moi, fan de Warhammer. L'un dans l'autre, j'aime les deux, (pas aimé Three Kingdoms car ce n'est pas une période historique qui m'interesse). Je pense qu'ils ont choisit de faire ce Total War Saga Troy exprès --> Moins de temps, mais un moyen de tester un peu la communauté Total War sur son inclinaison. Le cadre qu'est la guerre de Troie est parfait pour ça. Les premiers écrits " historiques " qu'on a pour l'Occident, mais en même temps de la mythologie partout avec des Dieux comme Athéna ou Apollon qui interviennent directement sur le champ de bataille. A terme, les Total War devront faire de l'historique ou du Fantasy, il sera difficile de faire les deux, car je pense que la communauté n'est pas majoritairement constituée de gens qui peuvent aller de l'un à l'autre. En même temps, tout ne peut pas plaire à tout le monde ^^
Je suis étudiant en histoire et franchement j attend ce jeu comme un fou . Je préfère les historiques mais l aspect des heros est vraiment bien . Sur les trois royaumes je joue en mode romance et ici les duels s imposait ( on a tous vus le film Troy ) . Seul point négatif pour moi pas assez de factions , j aurais bien voulu joué Nestor de pilos et la cilicie avec le père d andromaque . ( j espère futur dlc ou mod )
Pour un total war Saga je trouve ça malvenu. C'est un petit opus donc ils ont très peu de marge de manoeuvre. Ils auraient du faire un gros Total war sur la grèce 100% historique avec un add-on à la Attila mais cette fois-ci fantastique avec toute la mythologie grecque. Ca aurait contenté tout le monde. Car moi si j'aime bien l'historique et le fantastique, je n'aime pas ce qui a le cul entre deux chaises.
Ils peuvent pas se permettre de faire un gros total war maintenant. Ils sont entrain de bosser sur warhammer 3, qui leur rapportera beaucoup plus d'argent que toute autre chose. Et c'est pas plus mal vu la qualité exceptionnelle des warhammer.
J'étais pas sûr de le prendre celui-là, mais bon, il était gratuit sur l'epicstore, ça se refuse pas 😋 par contre j'ai hâte qu'ils nous sortent un nouveau jeu historique de l'ampleur de Rome 2 qui pour moi reste l'un des plus agréables à jouer avec shogun 2 👍
La cible grand public a détruit l'industrie du jeu vidéo. Comme tu le dis, à vouloir faire des jeux pour tout le monde, on fais des jeux pour personne. Aucun partie pris, aucune direction à part celle de faire du contenu générique au possible.
très bien ce petit format sans fioritures droit au but. A la base Troy n'est pas historique tout le monde je pense connais l'odyssée nous avons des héros mythologiques le quasi invincible Achille, Ulysse et son épopée fantastique etc ... tu as raison sur ton analyse le cul entre deux chaises en ce qui me concerne ça ne pas convaincu ce total war
J'ai démarré les total War avec Medieval, premier du nom. Le tout premier Shogun, je l'ai vu chez un pote, mais je n'y ai finalement jamais joué. Grand fan de la série et je suis plutôt chiant sur le côté historique. Medieval 2, sans le mod Stainless Stell, je ne peux plus y rejouer. Rome 2, qui m’avait beaucoup déçu au début, j’y ai finalement passé des heures, grâce aux retours des arbres de familles et au superbe mod Devide & Empera. J’aime avoir un jeu réaliste et historique…. quand on parle histoire et réalisme. Total War Warhammer, que ce soit sur le gameplay ou le lore, j’adore. Qu’il soit peut réaliste ? On s’en fout, on parle d’une histoire fantaisiste, donc tout est permis, tant qu’on reste en accord avec le Lore. Je fais partie de ceux dont les deux me vont… tant qu’on ne mélange pas les genres. Je suis mitigé sur ce Total War, principalement pour la raison que tu expliques fort bien, du cul entre deux chaises. En plus, j’avais parié, au vu de la période, sur un Total War fantaisies. Le coté mythologique de la Grèce, me semblait plus riche pour un jeu que le coté pur historique. Par contre, la gestion des ressources à la civilisation et les batailles plus longue (mon principal reproche à Total War Warhammer) ça donne à réfléchir. Dans tous les cas, merci pour tes vidéos, découverte par hasard et que je suis depuis quelques mois. Ton sens de l’humour est génial et c’est un vrai plaisir. D’ailleurs, parfois j’ai l’impression de regarder la vidéo, plus pour les conneries dites que pour l’histoire en elle-même 😊
Bah ce petit format est très sympa ! ^^ Hésites à nous donner ton avis sur d'autres jeux ! Je trouve que ton avis est intéressant car tu as une bonne vision d'ensemble dans ce domaine. =)
Hum... Il faut savoir qu'à son lancement le Jeu est offert: générosité ou stratégie marketing? En état se Total War est sommaire (une belle démo poussée) et vont arriver très vite un flot de DLC (unité montée, arme de siège, héros, voire même du pure cosmétique) et ce contre rétribution sonnante ^^
Pour le Minotaure j'ai beaucoup aimé l'idée qu'un colosse avec une tête de bouc effraie les armées ennemis. Donc ok pour le côté historique mais ils devraient garder ce genre d'idée tout en le rendant plus fragile.
Super vidéo Je follow pas le youtube gaming francophone parce que je le trouve de moins bonne qualité que l'anglophone. Mais là franchement très bonne vidéo, je follow o/
J’espère que cela va un peu plus s'accentué fantasy car historiquement il y a que du contenu mythologique. J'ai vu une partie en légendaire dans ton menu principal. Je reviens a la charge avec l'IA... En légendaire sa donne quoi concrètement autant en map campagne et champ de bataille (peut-on ce faire brain par l'IA?). Bon jeu !
Super vidéo ! Après j'ai aimé l'ensemble des TW mais j'espère vraiment que les développeurs ne vont pas se perdre en chemin et détruire une belle franchise... Choisir s'est renoncer donc sur ce principe j'avoue que j'aimerais que les jeux se positionnent ! À ma grande surprise j'ai aimé TW Warhammer 1&2 alors que je ne suis pas spécialement fan de cet univers. Je trouve que le jeu s'assume dans ce qu'il est et cela lui réussit. Si on exclu l'univers fantastique je pense qu'il y a eu suffisamment de conflit dans l'histoire de l'humanité pour trouver du contenu non ? 😸
les batailles sont pas dynamique, le jeu est visuellement pas ouf pour un 2020, la plateforme epic game ça touchera pas le bon public, pour moi actuellement c'est un sous civ. je retournerai voir le jeu dans un ans.
Chez moi je jeu freeze au hasard, que ce soit sur le menu de campagne, en jeu, lors de la cinématique du jeu au début, bref des freezes de 4-5 secondes puis ça revient. J'ai aucun soucis sur aucun autre jeux donc je comprends pas. 3700x + RTX 2070
Mouai un jeux basé sur un dlc avec un système de ressource différente jsuis pas fan, perso je le prends cracker je vais même pas payé sur instant gaming
@@leplagiat5272 Et il sort même pas day one alors que d'habitude c'est toujours la même chose, on a un DLC day one et t'as une partie de la commu qui crie au cut content. Pour une fois que c'est pas le cas ça se plaint quand même.
ok mais juste pour dire: dans mythe de troye, il y a mythe....Achille c'est un personnage de fiction, de même que Paris et Hector...alors on a quelque indice qui laisserait entendre que la guerre de troye a vraiment eu lieu mais la version qui nous est parvenue via Homère de ce conflit est un mythe...donc je comprend le parti pris de créative assembly. Bien que commercialement ça risque de poser problème....
Je suis de ceux là aussi, pourtant celui-là me laisse un petit-peu sur ma faim, justement car pas assumé. On pourrait me faire un total war warhammer 40K avec des space marines que je serais ravi, tant que c'est assumé. Mais là c'est un peu tiède. (Medieval 3, quand te verrai-je mon amour?)
C'est un point de vue intéressant, mais perso, je pense pas que le parti pris de CA soit une absence de choix, au contraire c'est plutôt rationnelle. Faire un choix 100% historique aurait posé problème, puisque la guerre de Troie nous est raconté par l’Iliade, récit du VIII siècle (av jc) sur une guerre qui se déroule au XII siècle. Evidemment, les modes de combats et les armes décrites dans l'Iliade sont contemporaines de l'oeuvre. Faire un total war purement historique aurait posé le problème du choix de la période, sachant que les modes de combat sont différant (masses d'infanterie avec chars au XII et duel aristocratique pour l'autre). D'autant que les deux périodes restent obscures et se baser sur une stricte historicité n'aurait pas forcement donné plus proche de la réalité, tout en rendant le jeux plus pauvre. Les choix de CA permettent d'étoffer le nombres d'unités et ne sont pas aussi incongru qu'ils en ont l'aire. Des guerriers lié à un animales totémiques il y en a eu dans plusieurs cultures ( par exemples les Berserkers, Ulfhednar et Svinfylking chez les germains ou les guerriers-jaguars et aigles des Aztèques). L’existence de Goliath, guerrier de 2.30m de l'armée des philistins et jugé crédible par les historiens. Faire un total war plus axée mythologie n'aurait pas forcement été de soi, d'autant qu'il n'y a pas de créatures mythologiques dans l’Iliade (excepté les dieux) et il n'y a pas d'épisodes mythologique ou des créatures se battent avec des hommes. Ça en aurait été d’autant plus un pari risqué pour créative assembly, qui en aurait été d'autant plus critiqué, sans forcement être suivit par le public des warhammers.
Entre fantaisie et historique ? On pourrait peut être parler de mythologique dans ce cas la ? Je veux dire, on sait bien que les gorgones ou les hydres n'existait pas il y a 2000 ans mais les hommes ont souvent expliqué ce qu'ils ne comprennaient pas par le surnaturel ou le divin. Je trouve que ce TW humanise les légendes de l'antiquité grecque ce qui le rend intéressant. Merci pour la vidéo en tout cas !
C'est vrai que c'est quand même bien dommage ce cul entre deux chaises. D'un côté s'imaginer comment réalistiquement la guerre de Troie aurait pu se faire avec toutes les stratégies militaires, les coups en traître, la réalité pour une armée de soutenir 10 ans de siège d'un côté comme de l'autre, ça aurait clairement pu être incroyable de se sentir comme le stratège qui a fait chuter Troie ( ou qui l'a sauver ^^). Et de l'autre côté pouvoir balancer tous le bestiaire mythologique dans une bataille avec par exemple des hydres, des cyclopes, des sphinxs ou même des créatures moins connues comme les hécatonchires en bètes de siège des drakons des lamias et j'en passes, ça pourrait être tellement épique ! Bref je suis sur que le jeu est quand même très bon, mais j'espère quand même au fond des dlc, voir des mods permettant d'aller dans une direction ou l'autre, car l'univers de la grèce antique à tellement à offrir à des jeux comme total war, et c'est tellement dommage d'être mi figue mi raisin.
merci pour cette review le coup du jeu entre 2 chaise c'est vrai que c'est pas foufou j'aime autan l'histoire que la fantasy mais le coup du mix bizarre entre les deux je trouve pas sa fou après je pense qu'ont est beaucoup plus a aimer la fantasy quand tu vois les chiffre mais bon le mix entre les deux je trouve pas sa hyper agreable :/ je préfère soit l'un soit l'autre.
N'ayant jamais vraiment joué à Total War warhammer ou licence classique, je peux ajouter tout de même une chose. Le multi du Total War Arena, pour moi qui ne connaissait rien de tout ça, entre potes, je l'ai trouvé génial. Peut-être se sont-ils rendu compte de la portée du titre ?
Oui, à mon avis ils ne l'ont pas fait faute de budget car cela aurait effectivement contenté tout le monde pour le coup (sauf ceux qui veulent de vrais minotaures haha ^^).
Moi je trouve justement qu il a beaucoup de point commun avec three kingdoms avec leur différence forcément t d histoire de région mais sinon je trouve que les différence entre les deux sont minimes
Perso, je suis un peu mitigé par rapport à ce total war. =/ Vivement TW Warhammer III ou un Rome III (s'il sort un jour) Et si vous passez par là creative assembly, pourquoi ne pas faire un TW sur le thème de Game of Trones, ou même une version un peu plus futuriste avec un TW Warhammer 40k (je sais c'est beau de rêver x) )
J'estime faire partie des joueurs qui peuvent passé du fantastique à l'historique sans soucis.
J'attend Total war warhammer III autant que j'attend Médiéval III 😁
Je suis dans le même cas que toi. Alterné total war warhammer 2 et un total war histoire c'est ce qu'il me plaît
Sauf qu’ici on est entre les 2, à la fois des héros façon Warhammer et batailles façon Rome 2. Bref je suis pas trop fan.
Sinon oui, un Médiéval 3 avec un système diplomatique bien développé et UN NOUVEAU MOTEUR GRAPHIQUE ça serait génial.
Je suis pareil que vous, les jeux et le gameplay sont tellement différent que je peux aisément changer. Je joue encore à rome 2 , shogun et même empire. Et j'adore warhammer et three kingdoms.
L'amour de total war😁
j'alterne entre wh2 et médieval 2 perso pour l'historique X) je n'ai pas les sous pour TK malheureusement
mais oui Wh3 et M3 je les attend au tournant !
Cependant oui troy ne me tente absolument pas ... Quand je vois la liste des unités fantaisiste et que je voit juste des clampins déguisé ... mais qui ont les capacités de vrais unités fantaisiste Oo heu ... je trouve cela tellement débile.
J'aurais l'impression de jouer à un jeu où je dirigent de vrais gens dans un JDR sauf que si c'est ca qui m’intéresse, ben je vais faire un JDR ...
Mais d'un côté c'est un peu ça l'Illiade et l'Odyssée.. C'est une histoire ancrée dans une réalité fantasmée où les Héros côtoient les hommes ! Je ne l'ai pas encore testé bien sur mais j'ai vraiment l'impression que ce jeu s'inscrit vraiment dans cette ambiance homérique très particulière où les interventions divines sont finalement légères et loin d'être impressionante
Tout à fait d'accord, c'est le propre de la guerre de troie d'être entre histoire et fantasy ^^
Tout a fait d accord avec toi, ce épisode reprend vraiment bien une atmosphère homérique
@donvincenzoo pardon?
Carrément. Je comprends pas que les gens se plaignent de la mythologie. C’est un jeu sur l’Illiade. Dans l’Illiade il y a du mythologique. Dans l’Odysee il y a bien des Cyclopes ou des Sirènes. C’est pas un total War « Grèce antique » c’est un total War homérique
C'est effectivement le cas et c'est pour moi une bonne chose. Cependant l'un des problèmes majeurs à mon sens est que la mécanique campagne ne se prête pas vraiment à "vivre" l’Iliade et l'Odyssée pour une raison très simple, l'IA n'est pas formaté pour attendre sagement que l'alliance achéenne après un long et pénible voyage vienne assiéger Troie pendant de longues années et se casser les dents sur ses épais remparts (le côté guerre intestine et caractère d’Achille est par contre de bien retranscris je trouve). Si bien que malgré les quêtes personnalisées qui permettent de se replonger dans l’œuvre d'Homer on se retrouve par exemple avec Achille obligé de conquérir toute la Macédoine et la moitié de la Grèce pour se libérer des peuples belliqueux qui ne cesse de nous déclarer la guerre avant de pouvoir songer à enfin traverser la mer Égée et attaquer Troie. On voit aussi l'IA jouant Hector qui vient en plein milieu de l'Attique piller Marathon et Athènes, ce qui nous déconnecte complétement de la saga antique pour nous plonger dans un simple Total War de conquête de la Grèce, ce qui est dommage... Peut-être faut-il songer à scripter l'IA d'avantage afin de ne pas faire sortir le joueur de l'univers Homérique.
Pour moi, on a un mix parfait entre historique et fantasy : on est sur un jeu homérique
on parle quand même de l'adaptation en jeu vidéo de l'Illiade d'homére, un récit mythologique où les héros gagnent les batailles tout seul (ou presque).
Que CA fassent un TW aussi historique que possible (cf. l'exemple du minotaure) tout en conservant le côté histoire homérique des héros (personnage surpuissant) est une bonne chose et s'adapte parfaitement à un jeu vidéo sur la guerre de Troie.
Pour résumer, on est sur un jeu historique tiré d'une époque mythologique.
@@ingolddv1345 Age of Mythologie tu connais ?
@@lorganisationxiii bien sûr
C'est mon premier jeu vidéo
Oui, tu représente donc la branche de joueurs qui va se retrouver dans ce jeu car cela ne te dérange pas d'être entre fantasy pur et historique pur (voire même tu préfères que ce soit le cas vu que ça colle bien au contexte). Mais je constate que pas mal de joueurs sont bloqués par l'un ou l'autre de ces deux aspects. Par contre je n'ai aucune idée de la proportion des joueurs qui sont dans ton cas par rapport aux autres. C'est très difficile à dire pour ne pas dire impossible en fait. La seule certitude étant que ces trois catégories existent aujourd'hui alors que la communauté était (presque) indivisible par le passé.
@@m4fgaming Je suis dans son cas également, je pense que tu sous estime le nombre de personne qui peuvent jongler entre un Rome 2 un peu vieillot et un TWW2.
perso en tant qu'étudiant en Histoire et fan de la Grèce Antique...j'ai vraiment eu l'impression de me plonger dans l'Illiade où finalement le courage individuel des héros compte autant que toute une armée ce qui était à peu de chose près le cas à l'age du Bronze Grec. après faire un total war full histo sur cette periode est quasi impossible tant elle est mal connu des historiens.
de même pour les troupes, leur types et leurs designs sont assez fidèle à ce que pouvais être les combattant grecs de l'époque (oui ça manque de cavalerie, de troupes lourde en formation type phalange...parce que tout ça n'éxistait juste pas ou presque pas avant).
ça se rapproche des 3 royaumes dans le délires: une periode Historique mais avec un côté Légendaire...ce qui est assez plaisant, d'avoir Ulysse (Odessos de son véritable nom) qui embroche du péquenot par paquet de douze. c'est plus fun que d'avoir des généraux qui crève tout le temps (je suis fan de Rome 2 j'ai plus de mille heure de jeu dessus, je l'ai poncé c'est mon favori par son gameplay et sa période...mais les généraux qui crève tout le temps et qui ont à peine le temps de pex leurs 2/3 premiers niveau avant de crever tant les tours passent vite c'est vraiment horrible et du coup ils sont presque inutile en tant que généraux...ils deviennent juste une unité de plus dans ton armée)
pareil pour les maps. enfin des spécificité de terrain qui servent à quelque chose...non parce qu'avant c'était un peu pourri (en soit les anciens l'avaient déjà mais c'était mal branlé et du coup un peu inutile)...enfin un vrai intéret de placer ses troupes à un endroit et pas un autre, de jouer sur les marais pour embourber l'ennemi et lui balancer de la caillasse dans la tête, de se servir des défilé pour la jouer Thermopyles, d'utiliser les forêts pour empecher la cavalerie (déjà rare dans le jeu) de passer (je viens de penser que ça risque de la rendre très ardue à jouer d'ailleurs vu que maintenant tu peu plus la laisser charger bêtement devant elle si le terrain n'est pas propice)
pour moi Troy est un excellent Total War, il aura du mal à trouver son public mais il est ouf, graphiquement c'est joli, les mécaniques sont cool, la diplomatie est bien étoffée, bref...j'espère vraiment que Creative Assembly va se servir des outils créer pour celui-ci dans les suivants.
Ulysse c'est plutôt odysseus Οδυσσεύς en grec ancien donc odysseas en grec moderne Οδυσσέας
(En même temps c'est mon prénom mdr, je suis grec)
@@hypdal1982 autant pour moi, je crois que j'ai confondu avec la cité d'Odessos en Thrace...va savoir pourquoi
belle analyse :)
J'aime beaucoup le design de l'horizon cela me rappelle le dessin animé Hercules XD
"N'invente pas la poudre à couper le beurre". Rien que pour cette expression-valise, cette vidéo vaut le détour !
C'est de Chevalier et Laspalès si ma mémoire est bonne ;-)
@@m4fgaming j apprécie beaucoup vos références
Complètement bien ce format je suls preneur à 100% et comme tu dis ça évite les questions redondantes en live 😉
Pour ceux qui connaissent la guerre de Troie c'est vraiment le meilleur positionnement possible tout le choix sont pesés avec la précision de passionnés de la période. La parfaite distance entre l'historicité et le légendaire exactement dans l'esprit du récit mythique. C'était le meilleure choix et le bon dosage pour quelque chose qui n'est ni un conte ni un compte rendu de fait réels.
Super vidéo !
Tes propos sur la position d'entre deux chaises sont tout à fait recevables. Mais le parti pris de Total War peut être plus compréhensible en prenant compte du point de vue des historiens de l'époque. Effectivement, les grecs étaient convaincus de l'existence de la Guerre de Troie mais beaucoup remettaient en question tout les éléments fantaisistes et retenaient comme vrai ce qui était vraisemblable. C'est notamment le point de vu de Thucydide qui essayait d'écarter l'invraisemblable de l'Histoire mais qui n'avait pourtant pas les même critères que les nôtres ( par exemple il croyait les oracles). Ainsi, je pense que la direction du jeu a pris la direction de la vérité derrière le mythe tel que le concevaient les grecs pas tel que l'on la conçoit nous. Après cela reste probablement une mauvaise idée pour le public d'aujourd'hui. En tous cas merci pour ton avis et gloire à l'omnifion !
Personnellement c'est pour ça que j'aime l'idée... Cependant je suis fan de la guerre de Troie depuis l'enfance, qui m'a bercé (ma mère me lisait vraiment ce genre de récit mdr et j'en ai lu très tôt), j'aurais souhaité soit encore plus de réalisme, soit puisque c'est une époque floue historiquement un total War mythologique avec des dieux affrontant des demi-dieux et des monstres sur le champs de batailles... la guerre de troie a certainement existé mais même un historien appréciera la mythologie puisqu'elle fait partie de l'histoire et cette guerre est la guerre mythique par excellence! En occident en tout cas
Merci pour ton opinion. J'aimerais donner la mienne.
C'est effectivement pas un mauvais total war. Dans sa globalité il propose des aspects de gameplay très intéressant. Comme tu dis c'est un jeu qui est un mixte entre l'historique et le fantastique. Étant un joueur qui maintenant apprecie ces 2 thèmes je devrais normalement être aux anges, mais finalement ce style de jeux mélangeant les 2 genres me semble tout aussi bizarre. Car je me suis rendu compte que ce qui me rend passionné dans un total war c'est la diversité des différentes factions, races (différences graphismes des unités et gameplay différents des différentes factions), et surtout ressentir comme tu dis "l epicness" de la campagne, que je ressens dans les batailles, la sensation d'utiliser dans chaque armée les meilleurs unités ou ceux qui sont spécifique. Ce qui selon moi ameliore la durée de vie du jeux en me donnant envie de rejouer à n'importe quel factions. Pour l'instant de ce que j'ai vu, le jeux ne me hype pas du tout, donc je ne l'achèterai pas. Mais je souhaite que ceux qu'il l'aimerons en profite bien.
Le HUD de ce TW est d’une propreté irréprochable. C’est fluide, bien rangé, j’adore. Les ost ont l’air excellente aussi. J’adore le fond de la map dessiné, la DA est digne de la Grèce mythologique. Et tout ça gratuitement, merci CA et épic games.
Personnellement j’ai joué à absolument tous les Total War depuis le début de cette série de jeux. L’aspect historique était jouissif pour moi, le passage au fantasy avec Warhammer m’a enchanté, j’ai découvert cet univers avec plaisir et je navigue comme tu dis entre les deux avec beaucoup de bonheur. Pour moi le fait de ne pas vraiment prendre parti dans Troy est une erreur. A vouloir satisfaire tous le monde on ne satisfait personne au final. Je préfère qu’ils alternent entre jeu fantasy et jeu historique plutôt que de faire des mix qui au final donnent des jeux sans réelle identité.
Ça n’enlève rien au fait que le jeu a l’air sympa et j’y jouerais pour sûr, mais je suis quasiment certains que je ne dépasserais pas les 100 heures dessus.
Je suis tout à fait d'accord avec ta représentation du schisme de la Communauté.
Le problème avec ce jeu, et c'est un point essentiel pour nombre de joueurs (y compris moi), c'est la notion de cohérence. J'ai joué des centaines et des centaines d'heures aux premiers Total War (Rome I, Médiéval...), étant amateur d'histoires, et j'ai renoué avec la licence Warhammer, étant un fan de la première heure de fantasy.
J'aurais aimé pouvoir jouer à un jeu historiquement fidèle, où un mec avec une fourrure ridicule sur la tronche ne peut pas défoncer la porte d'une cité seul et se fait juste allumer en trois secondes par des archers. Contrairement à ce que certains prétendent, jeu historiquement fidèle aurait aussi permis une gamme d'unités plus étendue ou des formations particulières propres à l'art de la guerre de l'époque.
J'aurais aussi aimer pouvoir voir de véritables créatures mythiques ravager un champ de bataille ou la colère des dieux s'abattre sur mes ennemis (Age of Mythology forever in my heart).
Alors, en carte de campagne, ça ne me pose pas vraiment problème, les mécaniques sont classiques et parfois un peu plus poussées que dans les autres TW, notamment sur la gestion de ressources qui est un concept intéressant (quoique que j'aurais aimer voir des ressources rares apparaître dans certaines colonies uniques, rendant ces zones uniques stratégiques pour pouvoir obtenir certains bonus ou certaines unités particulières).
Mon opinion personnelle, c'est que le véritable soucis ce sont les batailles: en n'approfondissant pas l'une ou l'autre des possibilités, , je me suis personnellement rarement fait autant chier.
Continue de nous faire rêver, et gros bisous de Liège !
J'apprecie aussi ce format ci, l'importance ici étant ce que tu dis et c'est clair et concis donc franchement si il y en a d'autres comme ça je les regarderais dans problème
Le système de ressource et d'échange m'a beaucoup fait penser a heroes. Tient, je t'echange 30 de mercure contre 15 de cristal comme ca je peux upgrade mon bâtiment tiers 5. Pas une reproche, j'aime ce principe
c'est plus intéressant que de juste dépenser des pieces d'or, ça donne un vrai interet au contrôle de certaines colonie aux ressources spéciales et pas juste "bahh maintenant que je contrôle une colonie qui produit du marbre, mes échanges commerciaux seront plus avantageux"
Tout à fait d'accord. Dans warhammer il n'y a finalement que les nains, les tomb kings (crafts) et dans une bien moindre mesure les peaux vertes qui pourraient prétendre à une stratégie basée autour du contrôle de telle ou telle ressource, et encore ils peuvent très bien gagner sans ça. Je trouve ça dommage.
En tant que joueur qui trouve que la gestion de la diplomatie dans TWW est trop pauvre, et trop complexe dans 3K, je pense que j'apprécierai ce TW du coup même si j'adore les deux cités plus haut. Merci pour ton retour sur le jeu M4 :)
Hello ! Premier test vidéo de ce Total War Saga et découverte de ta chaîne :)
Je trouve le test plutôt complet avec pas mal d'images de GamePlay, ce qui permet de bien appuyer tes propos et de nous faire une idée complète du jeu. (Pour un test en tout cas ^^)
Et j'ajouterai que ta voix posée et ton articulation très claire en fait une vidéo très agréable à regarder !
A bientôt ! :)
Pour ma part j'ai été décus de la fantaisie étant un maniaque de l'historique. Comme tu dis, un gars qui reçoit 300 coups de lance dans le dos avant de mourrir j'aime pas ça et ça me turn off. Ils auraient dû mettre les heroes dans une unité d'élite qui est extrêmement bien coté
Ça fait plaisir de voir ton avis éclairé! Pour ma part j attends le jeu avec impatience, après je suis un des rares connards a avoir apprécié throne if britannia donc bon..
Dans ce cas je suis un connard aussi, et perso je suis fière d'être un connard l'ami !
Bonne analyse et propos bien nuancés, bon boulot M4f , merci d'avoir pris le temps faire cette vidéo :)
Merci MAF pour ta vidéo que je trouve pertinente sur le côté non prise de décision total fantasy ou total historique ! Sur ta vidéo en elle même le côté tourner monter (donc pas de montage post rec) cela ne me dérange pas du tout et si cela peut aider à proposer des vidéos plus souvent autre que campagne je valide totalement ! Porte toi bien et encore merci pour tout ce que tu fais.
Je pense que le jeu cherche à attirer un nouveau publique et du nouveau monde.
Je vais surtout parler pour ma personne mais dans mon groupe d'amis où on est 2 fan de total war sur 10, 4 compte installer Troy vue qu'il est gratuit sur le epic game store. Ce qui fait que sur 10 amis on sera 6 à l'avoir.
Sinon je fais partis de ceux de la communauté qui préfèrent globalement l'historique même si le fantaisique me plaît beaucoup.
Bonjour, pour revenir sur la cassure historiqueVSmythlogie, je trouve que le traitement est assez proche de celle qu'a fait David Gemmel avec sa trilogie de livres TROY. La magie/mythologie/fantastique est traitée de façon onirique avec beaucoup de on-dits, de rêves, d’hallucination, de nuits avec lumière peu présente etc.
Je précise je n'ai jamais joué à un total war de ma vie, je n'ai fais que regarder des streams et des let's play de total war depuis des années. De mon point de vue Total war saga Troy c'est à mon sens quand même un bon compromis. On retrouve un minimum d'historique (pas d'hoplite à la hollywood qu'on connait tous mais des guerriers à peu près ressemblant pour l'époque d'Homère) et à la fois on retrouve l'aspect mythique et des héros que tu as brièvement évoqué. On incarne des personnages presque fictif je prend le cas d'Ulysse qui combat des cyclopes et autres joyeusetés dans des armées d'hommes pouvant se retrouver dans un combat d'il y a plusieurs millénaires.Je sais pas si je suis dans la communauté total war mais si j'avais un peu d'argent de côté j'aimerai bien commencer sur lui. En commençant sur lui, si je préfère le côté historique paf je vais partir sur les jeux qui sont plus axés là dessus si je préfère le côté mythique et magie je vais vers le total war warhammer. Peut etre que ce total war a aussi été fait pour permettre à ceux qui n'ont jamais joué à un total war de pouvoir trouver un point de départ pour peut être se spécialiser dans les autres jeux.
Merci d'avoir lu ^^
D'ailleurs les hoplites d'holywood n'ont rien d'historique et sont degeulasse comparé au vrai hoplite ou aux soldats de la guerre de Trois
Et aussi il est gratuit sur epic games jusqu'à demain à 15h (si tu le prend tu l'a a vie c'est comme une promo mais a-100%)
Un "Total War : Age of Mythologie" aurait été fort sympathique, dommage.
Très bonne analyse sur le côté fantasy/historique.
L'idée pour les DLC serait vraiment excellente si CA le fait.
Pour l'acquisition c'est clair qu'il me le faut, j'adore trop l'histoire de Troy et les jeux de CA pour passer à côté de ça
En espérant retrouver le jeu avec le contenu proposé actuellement sur steam car je marche pas avec epic games.
En tout cas toujours aussi constructif dans tes points de vues, t'es au top ;)
Ps: De mon côté je suis des joueurs qui aime simplement les total war et les possède tous depuis le premier ^^
Ça me rappelle le fameux débat de la guerre de Troie a t-elle eut lieu ! Typiquement le cul entre deux chaises c'est ce que ressent un historien en essayant de comprendre le dessous de l'Illiade. On sait que c'est un mythe mais on sait aussi que s'est inspiré de faits réels, donc en soi Troy respecte cette ambiguïté. Je trouve ça vraiment bien fait pour le coup si c'etait voulu (à mon avis oui).
PS: Je surkiffe le jeu en tant que membre de la classe des culs entre deux chaises ^^
Je n'ai pas joué à un seul TW depuis Rome 2, mais pour avoir fait tous les autres depuis Medieval 2 je peux affirmer que le seul à avoir réellement proposé des combats lents était Empire. Les autres ont simplement patché la gestion de la chute du moral des troupes qui était de base bien trop rapide (c'était flagrant avec Rome 1 et Shogun 2). Après la sensation de vitesse a toujours été la marque des TW : en solo soit tu fais des pauses soit tu assumes le côté temps réel et de ne pas pouvoir avoir un oeil partout. En multi la question ne se pose même pas.
Sinon je fait parti de 7.5 millions de joueurs qui ont téléchargé Troy gratuitement jeudi. Eh bien à après avoir fait une bataille 1v1 de 45(!) minutes contre l'IA, c'est effectivement le plus lent de tous. Et sans raison valable : Empire était lent parce qu'entre deux salves le rechargement des fusils prenait du temps - comme dans la réalité. Là c'est juste lent. Les troupes fuient relativement rapidement mais se reforment quasiment à chaque fois. Donc ça s'éternise et 9 chariots c'est pas le mieux en termes de cavalerie pour la poursuite...
Je trouve justement (surtout en entendant ton avis) qu'ils ont réussi leur but : l’ambiguïté entre fantasy et réalité pour une époque où l'on peut penser ajd que l'homme regardait le monde à travers un autre prisme. Entourés de mythes à la fois proches mais invérifiables (souvent faute de moyens ou de la technologie pour) dont l'homme se saisissait surement à la fois pour expliquer son quotidien comme pour renforcer sa légende (un peu dans l'idée de ce qu'à fait Sylla plus tard).
Je fais partie d'une quatrième catégorie de joueurs de total war : j'aime bien l'historique pur, et le fantasy pur, mais j'aime moins l'historico-légendaire/romanesque qu'ils ont fait en choisissant les 3 royaumes (qui se fonde sur un roman) ou Troie (fondé sur une épopée). Comme quoi tous les goûts sont dans la nature! Après, le jeu sera certainement très bon malgré tout!
Pour moi continu ce genre de format car il en dit beaucoup en peut de temps et comme cité moi qui jongle entre l'historique et le fantasy je vais accroché, l'idée des DLC minotaure est pas mal d'ailleurs a creusé mais " sa n'a pas réinventé la poudre a coupé le beurre " même ma femme qui est belge n'a la définition mdr continue comme sa tu est un cadeau pour la communauté et merci aussi de tout rediffusé sur UA-cam pour les personnes qui n'ont pas le temps nécessaire pour suivre t'es Lives ;)
Les formations de attila me manque... Mur de bouclier, tortue ou même le choix des flèches... Dans les nouveaux total war, je trouve qu'il manque cruellement de choix stratégique en combat.
C’est faux. Dans Trois Royaumes on peut faire plein de formations stratégiques !
@@apa-ms je n'ai pas joué à celui la, je pense en faites que les saga n'ont tous simplement pas de formations et les wharammer aussi
@@uhtred_lol Bah Trois Royaumes, le dernier en date sur la chine, ya pas mal de formations que ça soit en infanterie, cavalerie ou archers. Après ça dépend des unités, toutes n'y ont pas accès
@@apa-ms merci à toi !
Formation d'historien + joueur de feu Battle et assidu à w40k dans le même temps depuis 12 ans, je suis la PUTE (j'insiste) de la saga des Total War depuis Shogun premier du nom.
J'ai pas encore pu mettre Troy entre mes doigts crochus mais dès que je trouve le temps, je le ponce et je sniffe la poussière du ponçage ! Ce mélange entre "historique" et "mythique" est tout bonnement jouissif, je trouve.
+ l'analyse est franchement pas mal ! Pousse bleue
En retard sur ce point de vue mais toujours un plaisirs de me régaler sur tes vidéos M4F ;)
Personnellement, TROY m'a pas du tout séduis, j'ai même pas pris la peine de l'acheter car je savais que le jeu ne respecterai pas vraiment le coté historique bien pure, j'ai l'impression que le jeu a était fait a la vite, clairement pas d'un vrai niveau comparé a Rome total war 2 ou les Trois royaumes, on très loin de ce niveau, je suis un joueur qui adore le côté fantasy et historique mais chaque jeu doit garder ses origines et sa catégorie, sur TROY c'est partie dans tout les sens sans trop comprendre pourquoi...
Bref je toucherai pas a Troy, ce qui est vraiment dommage car les factions Grecques sont clairement mes favoris.
Pour le clivage fantaisie et historique, Creative assembly peut mettre en place deux modes de jeu tout comme sur Three kingdoms, avec une partie fantaisie ou les unités de types mythique devienne de réel animaux mythique, et un mode historique !
Le problème du mode historique de Three kingdoms (TK) c'est qu'il semble à l’abandon aucune reprise et innovation ajout ou amélioration depuis la sortie (sur ce qui fait un historique). Le développement de Tk est clairement tournée vers le romancé pour moi Troy est la continuité logique de 3K comme dit M4f le cul entre deux chaises oui mais avec moins d'écart que 3k.( On vas pas se mentir la communauté historique pur est moins nombreuse que la communauté fantasy rien qu'à voir les streams sur twitch et let's play sur youtube ce qui fait regarder actuellement c'est du warhammer où à la limite du TK en romance. On trouve très peu de d'historique. ) J'ai l'impression que CA nous prépare à la disparition des historiques qu'on connaissait. Ma vision est surement pessimiste et j'espère me tromper.
Bref tout ça pour dire que j'imagine mal CA dvp des doubles modes comme pour TK.
Perso, ce que j'ai pas aimé avec warhammer, c'estsurtout que le jeu n'encourage pas a avoir des armées équilibrée. J'aurais largement préféré un jeu à la shogun avec des unités complémentaires quite à avoir un roster plus limité. avec son système de tax en fonction du nombre d'armée et les bonus des généraux, le jeu encourage trop a faire des doomstack de la meilleur unité sans réfléchir. Je me fiche que le jeu soit fantasy ou non.
La guerre de Troie racontée par Homère est justement à mis chemin entre les éléments historiques et la mythologie grec.. CA a donc vu juste ! Perso je le trouve d'ailleurs plus historique que fantaisiste.. la seul chose vraiment fantaisiste c'est la résistance des personnages qui je trouve rend le game play assez agréable et donne de la valeur à des personnages historiques. Impatient de le tester !
Les total war ont toujours été très portés sur l'historicité que la fantastique ( sauf les warhammer bien sur )
Chez Homère, on est bien davantage dans le mythique que dans l'historique. Les héros sont des surhommes, quand ce ne sont pas des demi-dieux, les dieux interviennent directement dans le conflit (cf l'épisode de Lacoon qui se fait tuer par des serpents de mer envoyé par Poséidon), et il n'y pas d'hommes déguisés en taureau pour jouer les minotaures. Il n'y a pas d'ambiguïté dans la nature du récit.
Ce que je trouve le plus ridicule dans cette approche par CA du mythe de la guerre de Troie, c'est leur gestion des créatures mythologiques. On veut nous faire croire que l'existence des créatures mythologiques peut être expliqué rationnellement, en utilisant des explications foireuses à base de "les gens de l'époque étaient tellement bêtes que pour eux un homme avec une tête de vache morte sur la tête était un minotaure", alors que les anciens n'étaient pas des abrutis finis, et que les poteries, ou récits, qui mentionnent ces créatures mythologiques ne souffrent aucune ambiguïté quant à leurs attributs physiques. Ainsi, soit en retirant toute créature mythique, soit en les traitant comme de véritable monstre mythologique, cet aspect là du jeux aurait été mieux traité, et aurait évité le reproche du cul entre deux chaises. Ils ont par exemple parfaitement intégré la présence des dieux dans le jeux, en les traitant comme des entité surnaturelles, sans chercher à donner une explication rationnelle fumeuse à leurs pouvoirs.
Ils auraient du proposer 2 campagnes, l'une historique, et l'autre fantasy (qui met des éléments de mythologie dans le gameplay). Comme ça tout le monde est content
11:28 ce qui est dit à partir de ce moment là résume complètement le problème de cette communauté et c'est franchement po' très sympa...
Que la communauté soit fractionné n'est pas un énorme problème en soi je crois mais CA va peut-être devoir se positionner plus clairement ou mettre le choix à disposition du joueur (comme pour 3K) à l'avenir.
@@m4fgaming De mon point de vue je pense que s'en est un, le problème vient surtout de la communauté en elle même au niveau des attentes des différent joueurs et je pense que c'est pour cela que CA essaye de consolider les deux, notamment avec TW Troy qui est sans doute un "jeu test". Effectivement laisser le choix au joueur serait un bon moyen de marier les cousines quand la période si prête.
Complètement d'accord, un parti pris fantaisie aurait été pertinent pour la guerre de Troie, car très peu de sources en dehors des récits mythologiques. J'espère aussi un DLC mythologie!
Merci d'avoir donné un avis sur ce jeu, personnellement je le trouve très intéressant je pense que je vais l'acheter mais je vais attendre qu'il soit sur steam. Je fais partie de ceux qui aime bien aller sur les deux types de TW donc je pense qu'il pourrait m'intéresser. Par contre un peu déçus par l'absence des bataille navale.
En effet le soucis avec l'époque de la guerre de Troy c'est qu'il y a un manque d'information historique donc quelque part je pense que cette direction un peu étrange a ce TW puisse être normal. La Guerre de Troy comme d'autres l'ont affirmé c'est très romancé ou plus précisément homérique donc dans un sens je trouve ça normal de ne pas avoir de ne pas mettre de créature légendaire mais d'un autre côté on peut aussi comprendre la décision de mettre l'intervention des dieux dans le jeu.
Par contre il me semble que des héros d'Atlantide ont aussi participé à la guerre cependant je peux me tromper.
Effectivement CA va devoir apprendre à jongler avec sa communautée. Pour ce qui est de Troy, je suis satisfait par le partie pris par les développeurs de donner une allure historique à la mythologie. Choisir pour leur trailer les dialogues du film Troy est pas mal pour hyper tout le monde. Mais, j'espère surtout qu'on auras des missions et des évènements qui englobe tous les moments de l'Illiade quand a pas pu voir dans ce film.
Tu soulève un point qu'on sentait venir M4f Gaming. L'amalgame chez CA, qui une fois avoir confirmé sur nouveaux public avec TWWH 2 , sentirait l'envie de forcer l'union sur chaque opus , qu'il soit Historique ou Fantaisie.
Le choix de 2 campagnes parallèles sur 3 Kingdoms etait déjà un signe , un test.
L’ambiguïté apparemment sur Troy pourrait etre une mème tentative , sur une forme plus confuse.
Cela dit , s'il n'est peut etre pas "convenable" de vouloir créer une jonction de cette façon ( un peu sournoise dirons nous ) , il semble par contre tout à fait logique et pour un développeur , et pour un éditeur, de ne pas laisser ses licences s'éparpiller sur plusieurs publics trop 'affirmés" , trop distincts.
Et donc quitte à faire de l'empirisme , ou pour certains de la manipulation marketing , autant le faire sur un opus spinoff de la SAGA que sur un TW Canonique.
Il faudra quand même attendre quelques semaines , voir quelques mois , le temps de la décantation, pour voir si accroche ou pas il y a sur Troy et sa formule auprès des joueurs, aficionados et nouveau public.
Et si CA devrait se retrancher , ou s'affirmer sur cette logique à l'avenir.
Mais c'est clairement un thème qui pourrait etre débattu en streaming ou en vidéo par une partie de la communauté fr. Car ce genre de formule "tout en un" pourrait devenir catastrophique à long terme , alors que Warhammer a trés bien trouvé sa place sans gêner TW classique jusque là .
personnellement pour ce type de format du moment que j'entends votre belle voix me chuchoté de bonne chose ça me va, vu que de toute façon je suis plus concentre a regardé les coups de pinceaux sur mes figurine que la vidéo
J'aime beaucoup ce genre de vidéos. A refaire stp !
Merci M4f pour ton argumentation fouillée... J'avoue avoir un faible pour la "poudre à couper le beurre" 😉
Total War Médiéval III ensuite Lord of the ring et je suis au paradis !
Sympa cette formule "mon avis" version courte. Tu donnes les forces et faiblesses que tu as relevées, c'est le but d'une critique subjective. Ça éclaire la lanterne des hésitants, mais le jeux étant gratuit pendant 24H ça serait dommage de ne pas y aller voir soi-même pour se forger sa propre opinion. C'est ce que je compte bien faire d'ailleurs. ;)
Et encore bravo pour toute tes vidéos.
Faudrait tout simplement ajouter une option en début de partie pour choisir si l'on souhaite être en fantaisie ou réaliste. Donc fantaisie, les créature mythologiques sont de vraies créatures avec leur design et capacités et réaliste ou c'est juste un homme avec une tête de taureau mais qui est un peu plus fort comme une troupe d'élite. Comme ça le jeu pourras plaire aux fanatique de l'un ou de l'autre (moi je suis entre les deux, je profite de ce que j'ai)
Fort sympa comme avis. Je vais donc tester le jeu demain, et je me ferais également une idée clair de ce que j'en pense.
Merci encore pour ta vidéo!
Très bon format vidéo M4f. Merci! 😁😉
Bon, je viens de tester hier le jeu. Mon verdict est que le jeu a du potentiel, il est vrai qu'on ne pas classer ce jeu ni dans le domaine historique ou ni dans le domaine fantastique. Ce que je trouve bien dans ce jeu est aussi la gestion des ressources et la diplomatie, certes moins poussé que Three Kingdoms, mais c'est pas mal déjà. Et mon point de vue personnel est que j'aime la Grèce antique ce qui double plaisir de jouer. Il est vrai qu'il pourrait faire des DLC Historique et Fantastique pour varier un peu le plaisir de jouer.
Bon je suis tour 40 dans la campagne d'Achille en difficulté max donc je vais me permettre de formuler un avis assez simple.
Bon pour les ressources je trouve que ça ralenti beaucoup le jeu pour le joueur humain, ça ne pose pas plus de problème que ça en normal ou easy, mais quand on monte la difficulté les cheats de l'IA se font énormément sentir. Ce que j'entends par là c'est que comme Warhammer 2 l'IA va venir avec des full stack de 20 unités très rapidement, sauf que ces full stack vont vite se remplir d'unités d'élites comme dans warhammer, sauf qu'ici il ne vous est pas possible de rusher le recrutement de certaines de vos unités d'élites pour tenir. Vous vous retrouvez donc avec des lanciers de base contre des champions lourds ( ça se passe pas super bien ).
Le système de héros/généraux est vaguement similaire à celui des warhammer donc c'est plutôt bien. Il est moins poussé que dans warhammer mais il oblige à faire des choix définitifs dans la spécialisation.
Pour la gestion des villes c'est la même chose que d'habitude sauf que certains bâtiments sont ridiculement chers ( c'est lié au problème des ressources ). Je trouve le système de vénération des dieux intéressant mêmes si certains dieux sont clairement meilleurs que d'autres.
Je suis pas vraiment d'accord avec ce qui est dit dans la vidéo au sujet des combats. La variété des armées n'est qu'illusoire. Vous êtes obligé de spam lanciers/épéistes pour arriver à faire quelque chose. Oubliez les unités lance projectiles tier 1, 2 et 3 ( je ne sais pas si les tier 4 et 5 valent le coup j'ai pas encore testé ) elles ne font pas assez de dégâts pour justifier une place dans votre armée, limitez vous à celles qu'on vous donne au départ. Les """stratégies""" variées qui dépendent soit disant de la map c'est du bullshit qu'on soit bien d'accord 3 secondes. Votre stratégie va être comme dans warhammer de trouver et exploiter les faiblesses de l'IA pour ne pas vous faire annihiler (en difficultés élevées j'entends). Pour l'instant en bataille normale je n'ai trouvé qu'une méthode viable qui est de rusher en rang serrés dans la ligne ennemie, le bonus de charge que vous aurez vous permettra de gagner le début de l'engagement, forcez vos unités à passer à travers la ligne, vous êtes maintenant autour de la ligne et vous infligez le malus de contournement et vous pouvez accéder aux unités lance projectiles de l'adversaire, pendant ce temps tuez le général adverse avec le votre, normalement avec Achille y a aucun problème, une fois que les premières unités ennemies fuient flankez les autres. Si ça marche pas ben c'est pas de chance mais j'ai pas trouvé de méthode plus optimisée. Pour les sièges j'ai mis 6 batailles à comprendre la seule manière de les aborder : prenez un bélier, faites foncer toutes vos unités sur la porte avec le moins de tours autour, la porte sera déjà endommagée quand le bélier tapera. Une fois la porte détruite séparez votre armée en 2 groupes, envoyez en un de chaque côté de la porte pour éliminer les unités sur les murs, ensuite éliminez les unités au sol en tuant les généraux avec le votre. L'IA n'envoie pas toutes ses unités sur la porte, il y a même pas 50% de son armée et les généraux, donc en fonçant en surnombre vous gagnerez. Si vous essayez d'utiliser des unités à distance comme dans un warhammer vous perdrez car vous prendrez beaucoup beaucoup plus de dégâts que ce que vous infligerez, si vous essayezde prendre les murs avec des échelles vous allez perdre à cause de la pénalité de vigueur et le sous nombre engendré par la montée progressive de vos hommes.
Pour finir la politique n'est pas très bien faite, les adversaires refusent de faire la paix même lorsqu'ils n'ont plus qu'une ville sans armée, les factions neutres refuserons tout simplement les propositions, mêmes les plus basiques, rendant toute tentative de rapprochement presque impossible à initier.
C'est un bon petit total war mais il ne vaut pas 1/10 de warhammer 2.
La map est grande accessoirement, avantage ou défaut c'est à vous de voir.
Tu commences un nouveau jeu en difficulté max , ça biaise totalement ton expérience
Moi je joue en légendaire sur Warhammer 2 et ça n'a rien mais rien avoir en difficile
J'ai fait une campagne avec Hector Tour 50
Les forêt protège a auteur de 40% des projectiles , la boue ralenti , la pluie fatigue
Les unités " nuls " peuvent devenir très performante avec les talents des seigneurs
La diplomatie Warhammer en mieux
Donner / échanger territoires
Avec le système d'échange possibilité d'alliance très variés
De plus les harpies " unités lance projectiles " défonce tout
@@adelaclos7508 mon avis n'est pas biaisé, c'est l'avis du jeu en légendaire, j'ai un très bon avis sur warhammer 2 en légendaire et pour ce jeu mon avis est mitigé c'est tout.
Format de vidéo très sympa et agréable, et si en plus ça te fait gagner du temps continue là dessus. J’attends avec impatience de pouvoir tester ce Troy !
Personnellement, j'ai commencé les Total War sur Rome 1, j'adore les jeux historiques (mes préférés reste Medieval 2 et Rome 2), mais clairement j'aime encore plus les fantasy. Warhammer TTW était un pur délice pour moi, fan de Warhammer. L'un dans l'autre, j'aime les deux, (pas aimé Three Kingdoms car ce n'est pas une période historique qui m'interesse). Je pense qu'ils ont choisit de faire ce Total War Saga Troy exprès --> Moins de temps, mais un moyen de tester un peu la communauté Total War sur son inclinaison. Le cadre qu'est la guerre de Troie est parfait pour ça. Les premiers écrits " historiques " qu'on a pour l'Occident, mais en même temps de la mythologie partout avec des Dieux comme Athéna ou Apollon qui interviennent directement sur le champ de bataille.
A terme, les Total War devront faire de l'historique ou du Fantasy, il sera difficile de faire les deux, car je pense que la communauté n'est pas majoritairement constituée de gens qui peuvent aller de l'un à l'autre. En même temps, tout ne peut pas plaire à tout le monde ^^
Parfait résumé de ce nouveau jeu 🎮 total war 👍🏼
Je suis étudiant en histoire et franchement j attend ce jeu comme un fou . Je préfère les historiques mais l aspect des heros est vraiment bien . Sur les trois royaumes je joue en mode romance et ici les duels s imposait ( on a tous vus le film Troy ) . Seul point négatif pour moi pas assez de factions , j aurais bien voulu joué Nestor de pilos et la cilicie avec le père d andromaque . ( j espère futur dlc ou mod )
Pour un total war Saga je trouve ça malvenu. C'est un petit opus donc ils ont très peu de marge de manoeuvre. Ils auraient du faire un gros Total war sur la grèce 100% historique avec un add-on à la Attila mais cette fois-ci fantastique avec toute la mythologie grecque. Ca aurait contenté tout le monde. Car moi si j'aime bien l'historique et le fantastique, je n'aime pas ce qui a le cul entre deux chaises.
Ils peuvent pas se permettre de faire un gros total war maintenant. Ils sont entrain de bosser sur warhammer 3, qui leur rapportera beaucoup plus d'argent que toute autre chose. Et c'est pas plus mal vu la qualité exceptionnelle des warhammer.
Très bonne vidéo, comme habituellement ! Merci pour ce récap !
Salut j'ai problèmes avec le jeu les batailles charge quite après pareil pour les campagne et les tuto
J'étais pas sûr de le prendre celui-là, mais bon, il était gratuit sur l'epicstore, ça se refuse pas 😋 par contre j'ai hâte qu'ils nous sortent un nouveau jeu historique de l'ampleur de Rome 2 qui pour moi reste l'un des plus agréables à jouer avec shogun 2 👍
La cible grand public a détruit l'industrie du jeu vidéo. Comme tu le dis, à vouloir faire des jeux pour tout le monde, on fais des jeux pour personne. Aucun partie pris, aucune direction à part celle de faire du contenu générique au possible.
très bien ce petit format sans fioritures droit au but. A la base Troy n'est pas historique tout le monde je pense connais l'odyssée nous avons des héros mythologiques le quasi invincible Achille, Ulysse et son épopée fantastique etc ... tu as raison sur ton analyse le cul entre deux chaises en ce qui me concerne ça ne pas convaincu ce total war
Tout dépends de l'univers proposé je pense. J'ai une préférence pour les historiques, mais j'adorerais une collaboration avec le seigneur des anneaux.
J'ai démarré les total War avec Medieval, premier du nom. Le tout premier Shogun, je l'ai vu chez un pote, mais je n'y ai finalement jamais joué. Grand fan de la série et je suis plutôt chiant sur le côté historique. Medieval 2, sans le mod Stainless Stell, je ne peux plus y rejouer. Rome 2, qui m’avait beaucoup déçu au début, j’y ai finalement passé des heures, grâce aux retours des arbres de familles et au superbe mod Devide & Empera. J’aime avoir un jeu réaliste et historique…. quand on parle histoire et réalisme.
Total War Warhammer, que ce soit sur le gameplay ou le lore, j’adore. Qu’il soit peut réaliste ? On s’en fout, on parle d’une histoire fantaisiste, donc tout est permis, tant qu’on reste en accord avec le Lore. Je fais partie de ceux dont les deux me vont… tant qu’on ne mélange pas les genres.
Je suis mitigé sur ce Total War, principalement pour la raison que tu expliques fort bien, du cul entre deux chaises. En plus, j’avais parié, au vu de la période, sur un Total War fantaisies. Le coté mythologique de la Grèce, me semblait plus riche pour un jeu que le coté pur historique. Par contre, la gestion des ressources à la civilisation et les batailles plus longue (mon principal reproche à Total War Warhammer) ça donne à réfléchir.
Dans tous les cas, merci pour tes vidéos, découverte par hasard et que je suis depuis quelques mois. Ton sens de l’humour est génial et c’est un vrai plaisir. D’ailleurs, parfois j’ai l’impression de regarder la vidéo, plus pour les conneries dites que pour l’histoire en elle-même 😊
Bah ce petit format est très sympa ! ^^
Hésites à nous donner ton avis sur d'autres jeux !
Je trouve que ton avis est intéressant car tu as une bonne vision d'ensemble dans ce domaine. =)
Hum... Il faut savoir qu'à son lancement le Jeu est offert: générosité ou stratégie marketing? En état se Total War est sommaire (une belle démo poussée) et vont arriver très vite un flot de DLC (unité montée, arme de siège, héros, voire même du pure cosmétique) et ce contre rétribution sonnante ^^
Jverrai bien le système de trade de troy avec les nains du chaos dans Warhammer 3
Pour le Minotaure j'ai beaucoup aimé l'idée qu'un colosse avec une tête de bouc effraie les armées ennemis. Donc ok pour le côté historique mais ils devraient garder ce genre d'idée tout en le rendant plus fragile.
Ubisoft avec assassin's creed odyssey y sont aller avec l'épopée Homère et c’est magique !!! Peut être un future DLC
Super vidéo
Je follow pas le youtube gaming francophone parce que je le trouve de moins bonne qualité que l'anglophone. Mais là franchement très bonne vidéo, je follow o/
J'aime beaucoup le système des ressources, mais j'espère un DLC Mythologique (ils le feront surement si le jeu marche bien, j'imagine).
Merci pour cette vidéo et cet avis très clair. Beau travail continue comme ça
Même si je préfère les TW historiques, j'aurais franchement adoré un age of mythology total war ❤️
Très bonne vidéo 👍
J’espère que cela va un peu plus s'accentué fantasy car historiquement il y a que du contenu mythologique. J'ai vu une partie en légendaire dans ton menu principal. Je reviens a la charge avec l'IA... En légendaire sa donne quoi concrètement autant en map campagne et champ de bataille (peut-on ce faire brain par l'IA?). Bon jeu !
Super vidéo ! Après j'ai aimé l'ensemble des TW mais j'espère vraiment que les développeurs ne vont pas se perdre en chemin et détruire une belle franchise... Choisir s'est renoncer donc sur ce principe j'avoue que j'aimerais que les jeux se positionnent ! À ma grande surprise j'ai aimé TW Warhammer 1&2 alors que je ne suis pas spécialement fan de cet univers. Je trouve que le jeu s'assume dans ce qu'il est et cela lui réussit. Si on exclu l'univers fantastique je pense qu'il y a eu suffisamment de conflit dans l'histoire de l'humanité pour trouver du contenu non ? 😸
enfin un vrai tw parce que ces dernière années que des navais
Vidéo cool comme d’habitude
les batailles sont pas dynamique, le jeu est visuellement pas ouf pour un 2020, la plateforme epic game ça touchera pas le bon public, pour moi actuellement c'est un sous civ. je retournerai voir le jeu dans un ans.
Super vidéo Par contre ça invente pas la poudre à couper le beurre ça m’a tué
Tres sympa comme format maitre
Chez moi je jeu freeze au hasard, que ce soit sur le menu de campagne, en jeu, lors de la cinématique du jeu au début, bref des freezes de 4-5 secondes puis ça revient. J'ai aucun soucis sur aucun autre jeux donc je comprends pas. 3700x + RTX 2070
Ce total war il me fait beaucoup penser à Alexandre sur Rome total war et j’aime bien cela 🥰
Et la musique ressemble à Rome total war, la vo des cieux
Mouai un jeux basé sur un dlc avec un système de ressource différente jsuis pas fan, perso je le prends cracker je vais même pas payé sur instant gaming
@@greegpasdenom2145 Il est gratuit sur Epic store à partir de 17h demain pendant 24h
C’est vrai greg il est gratuit sur l’epic Game store
@@Wyzli j'ai lu 15h sur jeu actu
Le jeu sort demain , et y'a déjà un dlc... , sinon superbe vidéo comme d'habitude !
Qui est gratuit pour les gens qui sont sur total war acces commencer pas a voir le mal partout
bah écoute tant mieux pour nous qui refuserait un jeu gratuit avec un dlc gratuit ?
@@leplagiat5272 Et il sort même pas day one alors que d'habitude c'est toujours la même chose, on a un DLC day one et t'as une partie de la commu qui crie au cut content. Pour une fois que c'est pas le cas ça se plaint quand même.
Zahel y’a Beaucoup de joueurs qui sont hypocrites et vraiment con faut le dire ...
@@zahel8516 enfaite les gens gueulent juste parce qu'il est gratuit sur epic :/
ok mais juste pour dire: dans mythe de troye, il y a mythe....Achille c'est un personnage de fiction, de même que Paris et Hector...alors on a quelque indice qui laisserait entendre que la guerre de troye a vraiment eu lieu mais la version qui nous est parvenue via Homère de ce conflit est un mythe...donc je comprend le parti pris de créative assembly. Bien que commercialement ça risque de poser problème....
Je suis de ceux là aussi, pourtant celui-là me laisse un petit-peu sur ma faim, justement car pas assumé. On pourrait me faire un total war warhammer 40K avec des space marines que je serais ravi, tant que c'est assumé. Mais là c'est un peu tiède. (Medieval 3, quand te verrai-je mon amour?)
Perso,j'aime autant les TTW historiques que les fantaisie...
Donc j'attends d'avoir accès a ce jeux...j'ai hâte de le tester par moi même...
D'autant plus que je pense que les créateurs veulent toucher un nouveaux publique avec le système mis en place avec l'epic game
J’ai un problème sur le jeux ça me mets pas la bonne résolution ? Des solutions ?
C'est un point de vue intéressant, mais perso, je pense pas que le parti pris de CA soit une absence de choix, au contraire c'est plutôt rationnelle. Faire un choix 100% historique aurait posé problème, puisque la guerre de Troie nous est raconté par l’Iliade, récit du VIII siècle (av jc) sur une guerre qui se déroule au XII siècle. Evidemment, les modes de combats et les armes décrites dans l'Iliade sont contemporaines de l'oeuvre.
Faire un total war purement historique aurait posé le problème du choix de la période, sachant que les modes de combat sont différant (masses d'infanterie avec chars au XII et duel aristocratique pour l'autre).
D'autant que les deux périodes restent obscures et se baser sur une stricte historicité n'aurait pas forcement donné plus proche de la réalité, tout en rendant le jeux plus pauvre. Les choix de CA permettent d'étoffer le nombres d'unités et ne sont pas aussi incongru qu'ils en ont l'aire. Des guerriers lié à un animales totémiques il y en a eu dans plusieurs cultures ( par exemples les Berserkers, Ulfhednar et Svinfylking chez les germains ou les guerriers-jaguars et aigles des Aztèques). L’existence de Goliath, guerrier de 2.30m de l'armée des philistins et jugé crédible par les historiens.
Faire un total war plus axée mythologie n'aurait pas forcement été de soi, d'autant qu'il n'y a pas de créatures mythologiques dans l’Iliade (excepté les dieux) et il n'y a pas d'épisodes mythologique ou des créatures se battent avec des hommes. Ça en aurait été d’autant plus un pari risqué pour créative assembly, qui en aurait été d'autant plus critiqué, sans forcement être suivit par le public des warhammers.
Entre fantaisie et historique ? On pourrait peut être parler de mythologique dans ce cas la ?
Je veux dire, on sait bien que les gorgones ou les hydres n'existait pas il y a 2000 ans mais les hommes ont souvent expliqué ce qu'ils ne comprennaient pas par le surnaturel ou le divin.
Je trouve que ce TW humanise les légendes de l'antiquité grecque ce qui le rend intéressant.
Merci pour la vidéo en tout cas !
C'est vrai que c'est quand même bien dommage ce cul entre deux chaises. D'un côté s'imaginer comment réalistiquement la guerre de Troie aurait pu se faire avec toutes les stratégies militaires, les coups en traître, la réalité pour une armée de soutenir 10 ans de siège d'un côté comme de l'autre, ça aurait clairement pu être incroyable de se sentir comme le stratège qui a fait chuter Troie ( ou qui l'a sauver ^^).
Et de l'autre côté pouvoir balancer tous le bestiaire mythologique dans une bataille avec par exemple des hydres, des cyclopes, des sphinxs ou même des créatures moins connues comme les hécatonchires en bètes de siège des drakons des lamias et j'en passes, ça pourrait être tellement épique !
Bref je suis sur que le jeu est quand même très bon, mais j'espère quand même au fond des dlc, voir des mods permettant d'aller dans une direction ou l'autre, car l'univers de la grèce antique à tellement à offrir à des jeux comme total war, et c'est tellement dommage d'être mi figue mi raisin.
merci pour cette review le coup du jeu entre 2 chaise c'est vrai que c'est pas foufou j'aime autan l'histoire que la fantasy mais le coup du mix bizarre entre les deux je trouve pas sa fou
après je pense qu'ont est beaucoup plus a aimer la fantasy quand tu vois les chiffre mais bon le mix entre les deux je trouve pas sa hyper agreable :/
je préfère soit l'un soit l'autre.
Les combat sont epic dans les autre total war aussi c'est just que les gens ne se rende pas de l'envergure d'une bataille
N'ayant jamais vraiment joué à Total War warhammer ou licence classique,
je peux ajouter tout de même une chose. Le multi du Total War Arena, pour moi qui ne connaissait rien de tout ça,
entre potes, je l'ai trouvé génial. Peut-être se sont-ils rendu compte de la portée du titre ?
Ils auraient du mettre un mod historique à la 3 royaumes intégrés directement dans le jeu
Oui, à mon avis ils ne l'ont pas fait faute de budget car cela aurait effectivement contenté tout le monde pour le coup (sauf ceux qui veulent de vrais minotaures haha ^^).
Pourquoi pas de campagne multi ? Budget ou temps de développement ? J'ai du mal à comprendre
Moi je trouve justement qu il a beaucoup de point commun avec three kingdoms avec leur différence forcément t d histoire de région mais sinon je trouve que les différence entre les deux sont minimes
Perso, je suis un peu mitigé par rapport à ce total war. =/
Vivement TW Warhammer III ou un Rome III (s'il sort un jour)
Et si vous passez par là creative assembly, pourquoi ne pas faire un TW sur le thème de Game of Trones, ou même une version un peu plus futuriste avec un TW Warhammer 40k (je sais c'est beau de rêver x) )
12:20 du même avis, a vouloir plaire a tout le monde on finit par ne plaire a personne