Isso é um bug crônico do jogo pois ele tem um ''limite de luz'' na tela e causa essas piscadas, atualmente existem um Fix mas funciona apenas em Community shaders www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99548
@@Gabariito Vish cara vai ser uma baita dor de cabeça, pq eu procurei em tudo conter lugar uma solução e ninguém sabe como resolver essa limitação da Engine da Bethesda. o que eu sei é que o motor gráfico tem um limite de células que faz a iluminação funcionar, e quando instala mods de iluminação ultrapassa esse limite e faz a iluminação do mod conflitar com a iluminação do jogo original, e como não da para remover ou substituir de forma definitiva a iluminação original do jogo vanilla acaba gerando esse bug visual irritante. tem um mod que aumenta esse limite de celulas para iluminação porem não resolveu o meu problema.
@@Luiz2959 mano não é só os requisitos que você tem que baixar tem uma tabela de concerto de BUG e melhora de FPS que você precisa baixar para depois você pensar em instalar mods que muda a interface do jogo
@@pauloguina615 Maaaano do céu, agora que entendi as merdas que eu fiz kkkkkk Eu tava vendo o vídeo sem muita atenção pq tava na faculdade, mas agora vendo com calma tô sacando o que fiz de errado rsrs
Salve xarope, desculpa a pergunta sem ter a ver com o video, mas fui fazer a instalação o tk dodge e na hora de colocar as animações do dynamic ou qualquer ourto, simplesmente não vai, coloquei na mesma ordem que você especifica no vídeo, ja olhei se tem falta de req mas aparentemente tudo está normal.
Mod bom hein, mas vai ser chato assim la longe, tive varios problemas com ele, tive que baixar uma cacetada de outros plugins e patches, tirando o Northern Roads, o Lux é o mod que mais me deu trabalho pra deixar 100%
opa xarope, me tira uma duvida, depois que instalei ele tem uns candelabros nos interiores que tão sem textura (como se fosse aqueles espíritos azuis) sabe o que pode ser isso? eles ainda funcionam como iluminação, só que sao azuis e transparentes.
Descobri, na primeira opção do Lux (só o lux mesmo aquele que modifica os interiores) tem uns 4 quadradinhos pra selecionar os candelabros, neles que tu escolhe a textura do candelabro dependendo do mod que tu tiver usando, se tu não selecionar nem um dos quadrados nem o Vanilla ele acaba ficando azul, como não tenho nenhum mod pra candelabro marquei o vanilla e agora ele tem a textura certinho mas ele continua transparente, mas acho que isso é por causa da opção dos candelabros não fazerem sombra, então vou deixar assim, se alguém tiver com o mesmo problema ta aqui a solução.
ou xaropas faz um video mostrado mods q dão add em questão e dugeons bacana tipo aquele q tu jogou em live esses dias o sirenroot
Com toda certeza vou fazer! so vou finalizar as atualizações de video antes
ELFX Shadows briga bem com o Lux
Fala Xarope, beleza?! Irmão, quando puder faz um vídeo atualizado de como instalar o "Poise". Valeu!
Referente ao embers XD, eu marco a opção lá no patch Lux orbis ou Standard?
Alguma solução para os interiores que ficam piscando quando muda o Angulo de câmera?, simplesmente não sei como corrigir isso.
Isso é um bug crônico do jogo pois ele tem um ''limite de luz'' na tela e causa essas piscadas, atualmente existem um Fix mas funciona apenas em Community shaders
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99548
Cr to tentando resolver tbm, mas parece impossivel, tem 3 tipos de iluminação quando eu entro no castelo de whiterun
@@Gabariito Vish cara vai ser uma baita dor de cabeça, pq eu procurei em tudo conter lugar uma solução e ninguém sabe como resolver essa limitação da Engine da Bethesda.
o que eu sei é que o motor gráfico tem um limite de células que faz a iluminação funcionar, e quando instala mods de iluminação ultrapassa esse limite e faz a iluminação do mod conflitar com a iluminação do jogo original, e como não da para remover ou substituir de forma definitiva a iluminação original do jogo vanilla acaba gerando esse bug visual irritante.
tem um mod que aumenta esse limite de celulas para iluminação porem não resolveu o meu problema.
O Lux é bem da hora, mas tava dando só CTD pra mim por causa do Lux Parch Hub, tive que ficar sem os patches mesmo rsrs
Cara não por baixar esse mod sem os concertos de bugs e engine do jogo
@@pauloguina615ah sim, os requisitos do mod eu instalei, mas o patch hub causou mais b.o do que arrumou as coisas rsrs
@@Luiz2959 mano não é só os requisitos que você tem que baixar tem uma tabela de concerto de BUG e melhora de FPS que você precisa baixar para depois você pensar em instalar mods que muda a interface do jogo
@@pauloguina615 Maaaano do céu, agora que entendi as merdas que eu fiz kkkkkk Eu tava vendo o vídeo sem muita atenção pq tava na faculdade, mas agora vendo com calma tô sacando o que fiz de errado rsrs
coe xarope ensina a instalar o mantella no se por favorr
poxa esse é dificil não consegui fazer funcionar ficava escuro sempre
Salve xarope, desculpa a pergunta sem ter a ver com o video, mas fui fazer a instalação o tk dodge e na hora de colocar as animações do dynamic ou qualquer ourto, simplesmente não vai, coloquei na mesma ordem que você especifica no vídeo, ja olhei se tem falta de req mas aparentemente tudo está normal.
Algumas animações você precisa habilitar o step dodge na .ini, além de ter OAR instalado pra funcionar
Mod bom hein, mas vai ser chato assim la longe, tive varios problemas com ele, tive que baixar uma cacetada de outros plugins e patches, tirando o Northern Roads, o Lux é o mod que mais me deu trabalho pra deixar 100%
Mais trabalho que o Northern Roads, impossível kk.
é compativel com EVLAS?
Sim funciona em conjunto
Muito obrigado pelo vídeo Xarope!
Queria saber se o Lux é compativel com 'Sombras na Janela RT'?
Não é mais compatível
@@XaporinhoTutors obrigado pela resposta
Você é brabo!
opa xarope, me tira uma duvida, depois que instalei ele tem uns candelabros nos interiores que tão sem textura (como se fosse aqueles espíritos azuis) sabe o que pode ser isso? eles ainda funcionam como iluminação, só que sao azuis e transparentes.
Descobri, na primeira opção do Lux (só o lux mesmo aquele que modifica os interiores) tem uns 4 quadradinhos pra selecionar os candelabros, neles que tu escolhe a textura do candelabro dependendo do mod que tu tiver usando, se tu não selecionar nem um dos quadrados nem o Vanilla ele acaba ficando azul, como não tenho nenhum mod pra candelabro marquei o vanilla e agora ele tem a textura certinho mas ele continua transparente, mas acho que isso é por causa da opção dos candelabros não fazerem sombra, então vou deixar assim, se alguém tiver com o mesmo problema ta aqui a solução.