По светодиоду HDD проблема, не должен он там ели моргать если не происходит загрузка. Растянутый экран не лучшее решение для демонстрации, у амиги 4:3 стандарт всего и вся, тут же растянули всё до 16:9, всё сплюснутое, не какое. В меню этой ЖК панели нужно было выбрать стандарт 4:3. Все эти моргания на экране непонятные очень похожи на то что надо менять конденсаторы на плате! И Зачем делать полный сброс компа, чтобы закончить игру, там же писалось при загрузке Дюны, нажмите F10 чтобы выйти с игры. Выйдешь в систему. У каждой игры по разному пишет что нужно нажать чтобы выйти в систему. Потом, упомянул о демках как о прошедших и законченых реалиях для амига, демо и по сей день развивается для амиги, каждый год проходит так званый ревижион в германии если не ошибаюсь, где представляются кучи новых демо! и тянется это с далёких начал 90-х. Из года в год. В коллекции имею все демо которые были представлены на этих мероприятиях, они шедевральны!!! Насчёт близарда, первое, должен расстроить, но книжечка не оригинал! распечатана на лазернике, в современных реалиях, у меня такой же комплект, ток 68060, с родной коробочкой, книжечка реально родная, там странички в разы тоньше, и времинем поношены, хоть и не листали её, просто от времени потемнели. Сопроцессор не использовался в играх? хм, не припомню, но есть игры которые его используют, в демках и подавно его используют многие демо. Вавилон 5 не делался весь на амига, лишь первые пилотные серии, на амига 4000, с ускорителем 68040/25мгц. Далее они перешли на графические станции помощнее, типа силикон графикс.
Отвечу на то что мне интересно :) Нет ни одной игры для Амига, корая бы использовала сопроцессор. Ни одной. Вот такая правда жизни :)) Я не говорю про современные порты вроде Quake. Да, демы используют, тут вопросов нет. По экрану, а какое разрешение мне использовать? Все что interlaced выглядит отвратно.
@@ITKuhnja Чушь это, а не правда жизни. Есть куча библиотек поставляющихся скомпилированными под разные процессоры, как с поддержкой FPU, так и без (в 040/060 уже встроен FPU). Как следствие, заменив системные библиотеки на поддерживающие FPU и/или в версиях 040/060, ВСЁ системное ПО запускающееся с HDD будет использовать вызовы библиотек использующие FPU. И сама AmigaOS будет использовать, например в версии icon.library под 040/060. И все игры которые используют систему, а не директом работают с чипсетом будут использовать. Если вы запускаете какой-нибудь Nemac IV с выбором c2p для 040/fpu или там, Worms Director's Cut в версии для 040, оно будет использовать FPU. Не самые последние игры, кстати.
По светодиоду HDD проблема, не должен он там ели моргать если не происходит загрузка.
Растянутый экран не лучшее решение для демонстрации, у амиги 4:3 стандарт всего и вся, тут же растянули всё до 16:9, всё сплюснутое, не какое. В меню этой ЖК панели нужно было выбрать стандарт 4:3. Все эти моргания на экране непонятные очень похожи на то что надо менять конденсаторы на плате!
И Зачем делать полный сброс компа, чтобы закончить игру, там же писалось при загрузке Дюны, нажмите F10 чтобы выйти с игры. Выйдешь в систему. У каждой игры по разному пишет что нужно нажать чтобы выйти в систему.
Потом, упомянул о демках как о прошедших и законченых реалиях для амига, демо и по сей день развивается для амиги, каждый год проходит так званый ревижион в германии если не ошибаюсь, где представляются кучи новых демо! и тянется это с далёких начал 90-х. Из года в год. В коллекции имею все демо которые были представлены на этих мероприятиях, они шедевральны!!!
Насчёт близарда, первое, должен расстроить, но книжечка не оригинал! распечатана на лазернике, в современных реалиях, у меня такой же комплект, ток 68060, с родной коробочкой, книжечка реально родная, там странички в разы тоньше, и времинем поношены, хоть и не листали её, просто от времени потемнели. Сопроцессор не использовался в играх? хм, не припомню, но есть игры которые его используют, в демках и подавно его используют многие демо.
Вавилон 5 не делался весь на амига, лишь первые пилотные серии, на амига 4000, с ускорителем 68040/25мгц. Далее они перешли на графические станции помощнее, типа силикон графикс.
Отвечу на то что мне интересно :) Нет ни одной игры для Амига, корая бы использовала сопроцессор. Ни одной. Вот такая правда жизни :)) Я не говорю про современные порты вроде Quake. Да, демы используют, тут вопросов нет. По экрану, а какое разрешение мне использовать? Все что interlaced выглядит отвратно.
@@ITKuhnja просто в настройках жк панели ставить 4:3. Всё.
@@ITKuhnja Чушь это, а не правда жизни. Есть куча библиотек поставляющихся скомпилированными под разные процессоры, как с поддержкой FPU, так и без (в 040/060 уже встроен FPU). Как следствие, заменив системные библиотеки на поддерживающие FPU и/или в версиях 040/060, ВСЁ системное ПО запускающееся с HDD будет использовать вызовы библиотек использующие FPU. И сама AmigaOS будет использовать, например в версии icon.library под 040/060. И все игры которые используют систему, а не директом работают с чипсетом будут использовать. Если вы запускаете какой-нибудь Nemac IV с выбором c2p для 040/fpu или там, Worms Director's Cut в версии для 040, оно будет использовать FPU. Не самые последние игры, кстати.
@@GG.SS. Использую библиотеки, которые дают с TF1260. Все игры работают. FPU, не используются. Дай линки, все все так просто.