так например в 99 году компы были ну не очень мощые, ну для аналогов 3080 и i9 12900к того времяни сколько надо было времяни что бы отрендерить 3d сцену, со всеми шейдерами, текстурами. Да щас игры которые рендерються в реальном времяни, выгладит лучще чем CGI того времяни. А в 2020 году, нас ждёт 40 серия видюх RTX. Там 4090 в 2 раза мощнее чем 3090. Кстати ща для фильмой испльзуиют Unreal engine 4, думаю что на 5 Unreal перейдут.
Да есть такое. Сейчас кино не то... Так и для вас снимают мыльные оперы в виде российских сериалов. Вас же никто не заставляет смотреть фильмы со спецэффектами? С музыкой то же самое. Ну слушайте то что нравится. Оставьте новое новым людям. Мне лично всё нравится.
@Макс-д7ы3у ни один фильм не обходится без компьютерной графики, от мало до велика. Так что каждый фильм - это в своём роде мультик. Причем хз какие у тебя могут быть внятные претензии к фильмам Марвел. Над ними всегда работают высококлассные специалисты и это видно на экране. А когда у нас в прокат выпускают Чебурашку за 800 миллионов, то появляются вопросы, а куда собственно вложены были эти 800 миллионов?
@@fog8358 ну да согласен, что в каждом фильме есть графика. Но понимаешь ли в чём дело? Я понимаю, когда графика используется в ОСОБЫХ сценах по типу космоса, превращений, магии и т.д. Но делать на компе даже ПРОСТУЮ улицу или ещё хуже ЛЕС - это уже перебор. Ну что? Настолько лень выйти на улицу? Ну, а теперь вопрос другой: чем Чебурашка не угодил тебе? Тем что Гена теперь человек, а не крокодил в пальто?
@Макс-д7ы3у я работаю VFX-художником, ты даже не представляешь себе, насколько кино зависит от визуальных эффектов. И это оправдано, ты не всё можешь снять. Ты думаешь, снять улицу или лес - это тебе взять камеру, поехать и снять? Это в первую очередь всё спланировано по графику, оборудование надо кому-то везти, надо собрать и организовать людей. Чтобы всё совпадало по времени. Каждый съёмочный день - это деньги. Что делать, если у тебя в нужный съёмочный день на локации, где по сценарию натуральное освещение, вдруг внезапно вместо солнца начался ливень? А у тебя по плану снять нужную тебе улицу, нужный тебе лес. При этом есть срок окончания контрактов с актёрами, с технической командой, с операторским оборудованием. Есть дедлайны, в которые ты должен успеть. И никого не волнует, что сейчас никак. Если никак, то это всегда ещё расходы и выход из бюджета, а это тоже надо согласовывать, и это пять трата времени. Ты не можешь в любой удобный тебе день взять и перекрыть улицу для съёмок. Съёмки могут быть разные, бывают и каскадёрские трюки, бывают и пиротехнические. И тебе не дадут просто так снимать это. На это нужно разрешение, это нужно подготавливать специалистов. Представляешь, что будет, если у тебя на площадке случайно травмируется или умрёт человек? Просто его вот сбила машина? Для этого всего и существует VFX-отдел и художники компьютерной графики. Они не только взрывы и лес с улицами тебе рисуют. Это ещё и композитинг, где убирают лишнее в кадре. Убирают рекламу на вывесках, которые попали в кадр, замазывают лишних людей, камеры в отражениях и ещё миллионы разных задач у отдела композитинга. Кстати вот Чебурашка выбился из графика на несколько недель и это стоило 150 миллионов, а после на доработку графики ещё 50 миллионов и по итогу бюджет вышел в 850 миллионов. 361 миллион из них - это деньги налогоплательщиков и они безвозвратные. Чебурашка - это позор. Ужасным образом выполнен трекинг анаморфной оптики. Работа с освещением во многих сценах просто отвратительная. Можно сравнить первый тизер и трейлер и понять, что всем было плевать. Бабки вместо VFX отдела потратили на непонятно что, видимо, заплатили Гармашу и часть распилили. У Чебурашки нет никакого VFX breakdown, что чётко даёт понять, что студии стыдно показывать процесс создания графики. И была ли эта студия вообще?Потому что есть какие-то левые данные, что фильм отдавали на аутсорс, что над многими сценами работали индусы, которых наняли по объявлению. То есть в России была непонятная студия, которая занималась основными сценами, но кто они, какой процент работы выполняли, неизвестно.
Раньше фильмы выглядили как фильмы, вымошленные, а щас все резко начали Каждую цкрапинку проробатывать, и графика делает фильмы уже не вымошленными, не фантазией, а какой-то непонятной х***ей Это как щас пытаются сделать робота реалистичным, а в итоге мы получаем маску человеческого лица, которая движется не естественно, что п****ц как пугает многих Я отжал и немного изменил эту цитату у кого-то таи, но короче Реальность для людей должна выглядить как реальность, игры должны выглядить как игры, фильмы должны выглядить как фильмы, а роботы дожны выглядить как роботы Игры, фильмы, и роботы не должны косить под нашу реальность точь в точь Я не говорю что графика это плохо, но графика должна быть графикой, что-бы сидя в кинотеатре мы думали "конечно выглядит хорошо, но я заметил, что они все-таки сделали это при помощи графики Либо как сказали в видео, что-бы сидя в кинотеатре мы не замечали графику, но нарисовать какие-нибудь горы, город, дополнитл что-нибудь, н не днлать абсолюьно все из графики, р тем более, не лепить из нее персонажей, или то, на чем прям всегда окцентируется внимание Короче, сверхреалрстичная графика где либо мне не приятна, и фу блэт
Одно без другого не бывает, поэтому раз за разом выходит фантастическая муть, всё качественно, но сюжет говно, либо на 1 раз. Если в фильме нет сильной сюжетной линии то компьютерной графикой зрителя не притянешь.
Там, где ты в видео говорил: "Ну вы же согласитесь, что.." и "Вы же не будете отрицать этого" - нет, не соглашусь, да, буду отрицать. Может ты считаешь, что говоришь очевидные вещи и способен обобщить мнение большинства, но, допустим, я с тобой не согласен. Мне было скучно
Просто отличная работа, и очень интересно.
Долго искал это видео, и нашёл!!!!!
Спасибо за ролик, идеально
Нормальное видео о компьютерной графике. Как раз на эту тему и искал 👍🙂
Очень хорошо,продолжай, есть свой стиль.
Годнотааааа, спасибо за видос
отличное видео! молодчик!
Подскажите, что за фильм на 0:43???
Трансформеры хз какая часть
*Привет , хочу снять подобное видео где ты брал исходники ?*
В основном, это трейлеры скачанные с UA-cam. Остальное анимировано в After Effects.
Замечательный ролик
Хорошо сделал, правда как и у меня ситуация - мало просмотров. Спасибо Ютубу
Да, мы лишь пешки в большой игре)
Не то что бы, но без нормального пиара из этого дерьма не вылезешь)
Закажите рекламу
Автор мастер
Спасибо)
занимательно рассказываешь
так например в 99 году компы были ну не очень мощые, ну для аналогов 3080 и i9 12900к того времяни сколько надо было времяни что бы отрендерить 3d сцену, со всеми шейдерами, текстурами. Да щас игры которые рендерються в реальном времяни, выгладит лучще чем CGI того времяни. А в 2020 году, нас ждёт 40 серия видюх RTX. Там 4090 в 2 раза мощнее чем 3090. Кстати ща для фильмой испльзуиют Unreal engine 4, думаю что на 5 Unreal перейдут.
Такая проделанная работа и так мало просмотров(
Сделай видео почему графика так дорого стоит. Спасибо
0:48 подскажите что фильм, так и не досмотрел до конца когда в самолёте летел.
на 0:48 кадры из фильма "Валериан и город тысячи планет"
О спасибо)))
Да есть такое. Сейчас кино не то... Так и для вас снимают мыльные оперы в виде российских сериалов. Вас же никто не заставляет смотреть фильмы со спецэффектами? С музыкой то же самое. Ну слушайте то что нравится. Оставьте новое новым людям. Мне лично всё нравится.
У нас возможно и мыльные, но тоже талант есть. У нас хоть рили фильм, а вот например в Марвел мультики
Кстати, ты ждёшь новый МУЛЬТФИЛЬМ про Мстителей?
@Макс-д7ы3у ни один фильм не обходится без компьютерной графики, от мало до велика. Так что каждый фильм - это в своём роде мультик. Причем хз какие у тебя могут быть внятные претензии к фильмам Марвел. Над ними всегда работают высококлассные специалисты и это видно на экране. А когда у нас в прокат выпускают Чебурашку за 800 миллионов, то появляются вопросы, а куда собственно вложены были эти 800 миллионов?
@@fog8358 ну да согласен, что в каждом фильме есть графика. Но понимаешь ли в чём дело? Я понимаю, когда графика используется в ОСОБЫХ сценах по типу космоса, превращений, магии и т.д. Но делать на компе даже ПРОСТУЮ улицу или ещё хуже ЛЕС - это уже перебор. Ну что? Настолько лень выйти на улицу? Ну, а теперь вопрос другой: чем Чебурашка не угодил тебе? Тем что Гена теперь человек, а не крокодил в пальто?
@Макс-д7ы3у я работаю VFX-художником, ты даже не представляешь себе, насколько кино зависит от визуальных эффектов. И это оправдано, ты не всё можешь снять. Ты думаешь, снять улицу или лес - это тебе взять камеру, поехать и снять? Это в первую очередь всё спланировано по графику, оборудование надо кому-то везти, надо собрать и организовать людей. Чтобы всё совпадало по времени. Каждый съёмочный день - это деньги. Что делать, если у тебя в нужный съёмочный день на локации, где по сценарию натуральное освещение, вдруг внезапно вместо солнца начался ливень? А у тебя по плану снять нужную тебе улицу, нужный тебе лес. При этом есть срок окончания контрактов с актёрами, с технической командой, с операторским оборудованием. Есть дедлайны, в которые ты должен успеть. И никого не волнует, что сейчас никак. Если никак, то это всегда ещё расходы и выход из бюджета, а это тоже надо согласовывать, и это пять трата времени. Ты не можешь в любой удобный тебе день взять и перекрыть улицу для съёмок. Съёмки могут быть разные, бывают и каскадёрские трюки, бывают и пиротехнические. И тебе не дадут просто так снимать это. На это нужно разрешение, это нужно подготавливать специалистов. Представляешь, что будет, если у тебя на площадке случайно травмируется или умрёт человек? Просто его вот сбила машина? Для этого всего и существует VFX-отдел и художники компьютерной графики. Они не только взрывы и лес с улицами тебе рисуют. Это ещё и композитинг, где убирают лишнее в кадре. Убирают рекламу на вывесках, которые попали в кадр, замазывают лишних людей, камеры в отражениях и ещё миллионы разных задач у отдела композитинга. Кстати вот Чебурашка выбился из графика на несколько недель и это стоило 150 миллионов, а после на доработку графики ещё 50 миллионов и по итогу бюджет вышел в 850 миллионов. 361 миллион из них - это деньги налогоплательщиков и они безвозвратные.
Чебурашка - это позор. Ужасным образом выполнен трекинг анаморфной оптики. Работа с освещением во многих сценах просто отвратительная. Можно сравнить первый тизер и трейлер и понять, что всем было плевать. Бабки вместо VFX отдела потратили на непонятно что, видимо, заплатили Гармашу и часть распилили. У Чебурашки нет никакого VFX breakdown, что чётко даёт понять, что студии стыдно показывать процесс создания графики. И была ли эта студия вообще?Потому что есть какие-то левые данные, что фильм отдавали на аутсорс, что над многими сценами работали индусы, которых наняли по объявлению. То есть в России была непонятная студия, которая занималась основными сценами, но кто они, какой процент работы выполняли, неизвестно.
годно
Понятно, человек обсирает Зака Снайдера
Дизлайк за Горлума,голум именно с него началась революция в моушенкэпчур
А я разве не оказал ему должного внимания?
4:05.
МИНУТОЧКУ! БИБЛЕЙСКИЕ ОТСЫЛКИ САМЫЕ ПИЗДАТЫЕ!
Откуда дизы?
Раньше фильмы выглядили как фильмы, вымошленные, а щас все резко начали Каждую цкрапинку проробатывать, и графика делает фильмы уже не вымошленными, не фантазией, а какой-то непонятной х***ей
Это как щас пытаются сделать робота реалистичным, а в итоге мы получаем маску человеческого лица, которая движется не естественно, что п****ц как пугает многих
Я отжал и немного изменил эту цитату у кого-то таи, но короче
Реальность для людей должна выглядить как реальность, игры должны выглядить как игры, фильмы должны выглядить как фильмы, а роботы дожны выглядить как роботы
Игры, фильмы, и роботы не должны косить под нашу реальность точь в точь
Я не говорю что графика это плохо, но графика должна быть графикой, что-бы сидя в кинотеатре мы думали "конечно выглядит хорошо, но я заметил, что они все-таки сделали это при помощи графики
Либо как сказали в видео, что-бы сидя в кинотеатре мы не замечали графику, но нарисовать какие-нибудь горы, город, дополнитл что-нибудь, н не днлать абсолюьно все из графики, р тем более, не лепить из нее персонажей, или то, на чем прям всегда окцентируется внимание
Короче, сверхреалрстичная графика где либо мне не приятна, и фу блэт
Одно без другого не бывает, поэтому раз за разом выходит фантастическая муть, всё качественно, но сюжет говно, либо на 1 раз. Если в фильме нет сильной сюжетной линии то компьютерной графикой зрителя не притянешь.
В топ
Там, где ты в видео говорил: "Ну вы же согласитесь, что.." и "Вы же не будете отрицать этого" - нет, не соглашусь, да, буду отрицать. Может ты считаешь, что говоришь очевидные вещи и способен обобщить мнение большинства, но, допустим, я с тобой не согласен. Мне было скучно