Компьютерная графика в кино

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 43

  • @style8879
    @style8879 6 років тому +15

    Просто отличная работа, и очень интересно.

  • @otopter_33784
    @otopter_33784 3 роки тому +4

    Долго искал это видео, и нашёл!!!!!

  • @Sinxro08
    @Sinxro08 3 роки тому +1

    Спасибо за ролик, идеально

  • @АлександрРа-ев

    Нормальное видео о компьютерной графике. Как раз на эту тему и искал 👍‍🙂

  • @ЮрийГригорьев-ъ8л
    @ЮрийГригорьев-ъ8л 6 років тому +3

    Очень хорошо,продолжай, есть свой стиль.

  • @РусланКриворучко-т7к

    Годнотааааа, спасибо за видос

  • @Слава-ю1ц2у
    @Слава-ю1ц2у 6 років тому +3

    отличное видео! молодчик!

  • @АлександрКучанский-ъ2ф

    Подскажите, что за фильм на 0:43???

  • @RightFocus
    @RightFocus 4 роки тому +2

    *Привет , хочу снять подобное видео где ты брал исходники ?*

    • @FilmatikaShow
      @FilmatikaShow  4 роки тому +1

      В основном, это трейлеры скачанные с UA-cam. Остальное анимировано в After Effects.

  • @НаташаГригорьева-ж6ю
    @НаташаГригорьева-ж6ю 6 років тому +3

    Замечательный ролик

  • @arevoice
    @arevoice 6 років тому +2

    Хорошо сделал, правда как и у меня ситуация - мало просмотров. Спасибо Ютубу

    • @FilmatikaShow
      @FilmatikaShow  6 років тому

      Да, мы лишь пешки в большой игре)

    • @arevoice
      @arevoice 6 років тому

      Не то что бы, но без нормального пиара из этого дерьма не вылезешь)

    • @Джокер-ц9е
      @Джокер-ц9е 4 роки тому

      Закажите рекламу

  • @БахаНурм-ф5ъ
    @БахаНурм-ф5ъ 5 років тому +2

    Автор мастер

  • @747zLOY
    @747zLOY 6 років тому +5

    занимательно рассказываешь

  • @Kiporino
    @Kiporino 3 роки тому

    так например в 99 году компы были ну не очень мощые, ну для аналогов 3080 и i9 12900к того времяни сколько надо было времяни что бы отрендерить 3d сцену, со всеми шейдерами, текстурами. Да щас игры которые рендерються в реальном времяни, выгладит лучще чем CGI того времяни. А в 2020 году, нас ждёт 40 серия видюх RTX. Там 4090 в 2 раза мощнее чем 3090. Кстати ща для фильмой испльзуиют Unreal engine 4, думаю что на 5 Unreal перейдут.

  • @bigfloppa9524
    @bigfloppa9524 3 роки тому +1

    Такая проделанная работа и так мало просмотров(

  • @AssanaliSaidikarimov
    @AssanaliSaidikarimov 3 роки тому +3

    Сделай видео почему графика так дорого стоит. Спасибо

  • @mercurymercury769
    @mercurymercury769 6 років тому +1

    0:48 подскажите что фильм, так и не досмотрел до конца когда в самолёте летел.

    • @FilmatikaShow
      @FilmatikaShow  6 років тому

      на 0:48 кадры из фильма "Валериан и город тысячи планет"

    • @mercurymercury769
      @mercurymercury769 6 років тому

      О спасибо)))

  • @google5903
    @google5903 4 місяці тому

    Да есть такое. Сейчас кино не то... Так и для вас снимают мыльные оперы в виде российских сериалов. Вас же никто не заставляет смотреть фильмы со спецэффектами? С музыкой то же самое. Ну слушайте то что нравится. Оставьте новое новым людям. Мне лично всё нравится.

    • @Макс-д7ы3у
      @Макс-д7ы3у 2 місяці тому

      У нас возможно и мыльные, но тоже талант есть. У нас хоть рили фильм, а вот например в Марвел мультики

    • @Макс-д7ы3у
      @Макс-д7ы3у 2 місяці тому

      Кстати, ты ждёшь новый МУЛЬТФИЛЬМ про Мстителей?

    • @fog8358
      @fog8358 2 дні тому

      @Макс-д7ы3у ни один фильм не обходится без компьютерной графики, от мало до велика. Так что каждый фильм - это в своём роде мультик. Причем хз какие у тебя могут быть внятные претензии к фильмам Марвел. Над ними всегда работают высококлассные специалисты и это видно на экране. А когда у нас в прокат выпускают Чебурашку за 800 миллионов, то появляются вопросы, а куда собственно вложены были эти 800 миллионов?

    • @Макс-д7ы3у
      @Макс-д7ы3у 2 дні тому

      @@fog8358 ну да согласен, что в каждом фильме есть графика. Но понимаешь ли в чём дело? Я понимаю, когда графика используется в ОСОБЫХ сценах по типу космоса, превращений, магии и т.д. Но делать на компе даже ПРОСТУЮ улицу или ещё хуже ЛЕС - это уже перебор. Ну что? Настолько лень выйти на улицу? Ну, а теперь вопрос другой: чем Чебурашка не угодил тебе? Тем что Гена теперь человек, а не крокодил в пальто?

    • @fog8358
      @fog8358 2 дні тому

      ​@Макс-д7ы3у я работаю VFX-художником, ты даже не представляешь себе, насколько кино зависит от визуальных эффектов. И это оправдано, ты не всё можешь снять. Ты думаешь, снять улицу или лес - это тебе взять камеру, поехать и снять? Это в первую очередь всё спланировано по графику, оборудование надо кому-то везти, надо собрать и организовать людей. Чтобы всё совпадало по времени. Каждый съёмочный день - это деньги. Что делать, если у тебя в нужный съёмочный день на локации, где по сценарию натуральное освещение, вдруг внезапно вместо солнца начался ливень? А у тебя по плану снять нужную тебе улицу, нужный тебе лес. При этом есть срок окончания контрактов с актёрами, с технической командой, с операторским оборудованием. Есть дедлайны, в которые ты должен успеть. И никого не волнует, что сейчас никак. Если никак, то это всегда ещё расходы и выход из бюджета, а это тоже надо согласовывать, и это пять трата времени. Ты не можешь в любой удобный тебе день взять и перекрыть улицу для съёмок. Съёмки могут быть разные, бывают и каскадёрские трюки, бывают и пиротехнические. И тебе не дадут просто так снимать это. На это нужно разрешение, это нужно подготавливать специалистов. Представляешь, что будет, если у тебя на площадке случайно травмируется или умрёт человек? Просто его вот сбила машина? Для этого всего и существует VFX-отдел и художники компьютерной графики. Они не только взрывы и лес с улицами тебе рисуют. Это ещё и композитинг, где убирают лишнее в кадре. Убирают рекламу на вывесках, которые попали в кадр, замазывают лишних людей, камеры в отражениях и ещё миллионы разных задач у отдела композитинга. Кстати вот Чебурашка выбился из графика на несколько недель и это стоило 150 миллионов, а после на доработку графики ещё 50 миллионов и по итогу бюджет вышел в 850 миллионов. 361 миллион из них - это деньги налогоплательщиков и они безвозвратные.
      Чебурашка - это позор. Ужасным образом выполнен трекинг анаморфной оптики. Работа с освещением во многих сценах просто отвратительная. Можно сравнить первый тизер и трейлер и понять, что всем было плевать. Бабки вместо VFX отдела потратили на непонятно что, видимо, заплатили Гармашу и часть распилили. У Чебурашки нет никакого VFX breakdown, что чётко даёт понять, что студии стыдно показывать процесс создания графики. И была ли эта студия вообще?Потому что есть какие-то левые данные, что фильм отдавали на аутсорс, что над многими сценами работали индусы, которых наняли по объявлению. То есть в России была непонятная студия, которая занималась основными сценами, но кто они, какой процент работы выполняли, неизвестно.

  • @Котаузер
    @Котаузер 6 років тому +1

    годно

  • @khrust39
    @khrust39 4 роки тому +2

    Понятно, человек обсирает Зака Снайдера

  • @glazgogame1559
    @glazgogame1559 4 роки тому +1

    Дизлайк за Горлума,голум именно с него началась революция в моушенкэпчур

    • @FilmatikaShow
      @FilmatikaShow  4 роки тому

      А я разве не оказал ему должного внимания?

  • @ДамирХокон
    @ДамирХокон 3 роки тому +2

    4:05.
    МИНУТОЧКУ! БИБЛЕЙСКИЕ ОТСЫЛКИ САМЫЕ ПИЗДАТЫЕ!

  • @Dgadalov
    @Dgadalov 5 років тому +2

    Откуда дизы?

  • @Человекобожающийморковь

    Раньше фильмы выглядили как фильмы, вымошленные, а щас все резко начали Каждую цкрапинку проробатывать, и графика делает фильмы уже не вымошленными, не фантазией, а какой-то непонятной х***ей
    Это как щас пытаются сделать робота реалистичным, а в итоге мы получаем маску человеческого лица, которая движется не естественно, что п****ц как пугает многих
    Я отжал и немного изменил эту цитату у кого-то таи, но короче
    Реальность для людей должна выглядить как реальность, игры должны выглядить как игры, фильмы должны выглядить как фильмы, а роботы дожны выглядить как роботы
    Игры, фильмы, и роботы не должны косить под нашу реальность точь в точь
    Я не говорю что графика это плохо, но графика должна быть графикой, что-бы сидя в кинотеатре мы думали "конечно выглядит хорошо, но я заметил, что они все-таки сделали это при помощи графики
    Либо как сказали в видео, что-бы сидя в кинотеатре мы не замечали графику, но нарисовать какие-нибудь горы, город, дополнитл что-нибудь, н не днлать абсолюьно все из графики, р тем более, не лепить из нее персонажей, или то, на чем прям всегда окцентируется внимание
    Короче, сверхреалрстичная графика где либо мне не приятна, и фу блэт

  • @Perdite_smachno
    @Perdite_smachno 3 роки тому

    Одно без другого не бывает, поэтому раз за разом выходит фантастическая муть, всё качественно, но сюжет говно, либо на 1 раз. Если в фильме нет сильной сюжетной линии то компьютерной графикой зрителя не притянешь.

  • @alexstreets1
    @alexstreets1 6 років тому +2

    В топ

  • @pro100sahar
    @pro100sahar 5 років тому +2

    Там, где ты в видео говорил: "Ну вы же согласитесь, что.." и "Вы же не будете отрицать этого" - нет, не соглашусь, да, буду отрицать. Может ты считаешь, что говоришь очевидные вещи и способен обобщить мнение большинства, но, допустим, я с тобой не согласен. Мне было скучно