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7は発売前のドン底な状況から一転してシリーズでもトップクラスの高評価を獲得するっていうのが春日一番そのものを表してるようで良かった
龍が如く7は主題歌の一番歌もかなり良かった。龍が如く0のバブルみたいな感じでその一曲を聴けばざっくりとした世界観を知ることができて、本編をクリアしてからもう一度聴くと「ここの歌詞はこの辺のことか…」って気づきを与えてくれて2度美味しい。
湘南乃風がすげぇのよ
@@Bungiegum777 休止して悲しい
@@ダンゴムシの怒り それな
え、活動休止してるのか!湘南乃風と中田ヤスタカとの異色のコラボが上手く噛み合ってて素晴らしい曲だったよな
4は各主人公がそれぞれ因縁の相手と対決するっていうのが良かった。主人公が複数人いるからこそできる展開だわ。
7の戦闘システムがRPGだと知った時はこれじゃないと思ったけど、一番の人物像に合ってて内容も面白かった!一番のように成り上がって評価を逆転させましたね。
7、最初は「汚いペルソナ」とか「心の暴力団」とか言われてたのにゲームとしてのクオリティクッソ高くて面白かったのすき
汚 い ペ ル ソ ナ
批判のセンス高過ぎで笑う
裏進化したダイナマイト刑事
正直、7好きになれなかったなぁ
心の暴力団クソワロタ
春日一番が狂おしいほど好き。表情が優しい。
ヤクザのけっさくくん
5は最後以外は良かったと思うラスボスのあいつと遥がいきなりカミングアウトしてコンサート抜け出して夢、夢言ってたのに最後に全員の夢ぶち壊したのは唖然とした
ほんと5はミレニアムタワーの決闘で終わって、遙はライブ成功させてエンディングで終わっていれば後味すっきりだった。
更に次の作品で子供産んでたのには啞然としました
自分の叶えられなかった夢を子に押し付けたらこうなるってことかもしれん
6は遥の謎行動とラスボスのモブキャラ感が忘れられない
謎というか、もはやストレスだったわな、、、あいつマジでふざけた奴だよな
@@限界就活生-t6i こういう系の動画で毎回言ってるけど、なんでこんなにも大事に育てた遥をあんなクソキャラにしたのか制作陣の意図がまったくわからない。遥に怒りは分からないけど、制作陣に怒りを覚えてる。3で宮迫と藤原竜也を気に入ったから出したとかいう訳分からん理由で遥の男にされてるし。ファンが制作した方がまだいいストーリーに出来たと未だに思ってる
6のラスボスは歴代のラスボスの中でも最も吐き気を催す邪悪‼️
6はゴム一個あれば無かったことにできる、またはそれくらい薄っぺらいってのがなんとも…それ以上に遥がなんであんなキャラになったもかが非常に…そんな中7が発表されて下馬評はズタボロだったけど一番のキャラにとことん惹かれた。その間をなんとか繋いだジャッジアイズもまた一つ。
ハン・ジュンギとか良いキャラが結構いたから、よりラスボスの残念感が際立ちますよね…。
龍が如くは遥の関わりが少なくなるほど面白くなる
遥のアイドルはくそつまらなかった。あと龍が如く5はつまらなかった
あ4がつまらなかった
個人的には寧ろ逆なんだが1、2が一番好きだから
龍が如くファンで遥好きなやつとかおらんやろしな
@@kotsupermandayyy そう?6のハルトのくだり最悪ぐらいじゃない?それが最悪すぎって言われたらそうだけど
桐生一馬は背中を追い掛けたくなる主人公、春日一番は隣を一緒に歩きたくなる主人公
桐生さんはカッコイイけど一緒にいると緊張するけど、春日はちょっと話したら一緒にバカ話をして笑い合える感じだよね。
0は先の読めないストーリー、極道の怖さが上手く表現されていて最高傑作だった。時点で維新
マジで維新は脚本書いた人スゴすぎるよな
6は遥が叩かれるが実際孤児院育ちで極道に囲まれ育ったら早々にデキ婚するのは超リアルだと思うけどな
まぁ家庭環境良くなくて若くしてダメな男に引っかかるって女の子は現実でもかなりいるからねwお世辞にも遥はいい家庭環境では育ってないからねw物心ついた時から極道と関わるってだいぶやべぇ人生ですよw
「親の顔より見たヤクザ」をリアルに体現しているからな…
ぶっちゃけ4代目1日でやめて元近江そんなに親しくもないやつに投げたり、カタギとヤクザ言ったり来たりする人に育てられている以上、遥も割とぶっ飛んだ人間になるのはもう仕方ない気がする
わかるんだけど1とか3で遥の持ち上げ凄かったからなあ中にはおねだりコンプ頑張ったプレイヤーも多いだろうし今更リアルな普通の子ですって言われてもな気もする
桐生や一番みたいな魅力的なヤクザが既にファンタジーなのでファンタジーのままにしてほしかったよ
0を超えるシナリオを作るのはもう無理だろう。と見てたけど、7は良くできてたね。桐生がミラーフェイスを見せるシーンなんか、すげえなんてもんじゃない。
7のストーリー構成0と同じ人ですからね、そりゃあオモロいのも頷けます
当時、発売直後の龍が如くを手に取った時、間違いなく伝説になるゲームだと確信したのを覚えている。初代バイオハザードと出会った時と同じ感覚だった。
動きのモーションとか3Dポリゴンが似てますもんね。私も初めてやった時はバイオに似てるなぁと思いました。
5は嫌いじゃないんだけど遥が極道に育てられたんや!ってカミングアウトしたとこでえぇ…ってなったな。
7が一番面白かった、新しい風吹かすって大事だね。
0!0の評判…がいいのはもうわかってるけど取り上げてくれなかったのは悲しい…
でもみんな0が一番好きなんでしょう?
ほんまに7は発表当時「なんでRPGなんだよ。いつものアクション要素でいいだろ」って思っていたけど、紹介映像見たらめちゃくちゃ面白そうだと思って、いざプレイしてみたらマジで面白かったw
8は操作キャラクターが桐生さんと一番どっちも使えそうだから新旧の戦い方どちらも出来そうな気がする
本当にそうなって、桐生ちゃんはコマンドといままでの戦闘もできるようになった。めっちゃ楽しみ
一応クロヒョウと無印2以外は全部遊んでいます。(2は遊ぶ時間が取れないまま3が出てしまい2を飛ばして3を遊ぶ感じ)ナンバリングの評価は個人的にこんな感じ1:新鮮味がとにかく大きい作品だった、実際の歌舞伎町に行って色々と場所を確認しに行くほどにハマった2:未プレイ3:PS3版では2のダイジェストチュートリアル前にみてから始めた、ストーリーは良いんだけど、結構面倒なゲームに感じた4:秋山ゲーかな、逆に桐生ちゃんが要らないって初めて思った作品、ボリュームが下がったのは結構マイナス5:ボリュームは凄くてストーリーは後半の作りは荒いけど、めちゃくちゃ遊んだ0:ストーリーが良すぎた、発売日に買わなかったことに後悔した作品1極:気合の入った発表会(実際に参加した)もあって期待したけど、あまりボリュームが無くちょっと期待外れ6:サブクエがフルボイスになった以外あまり褒めるところが・・・2極:ようやくクリアしたけど、今考えると後付設定が中々強引だなって思った。7:RPGで食わず嫌いしていたけど、ゲーム性とストーリーでどっぷりハマり、やり込みまくった。7外伝:これもストーリーが素晴らしいのと、今までの不満だったシステムに色々と手が入っているのが良かった。
やっぱ如くは0と7の二大巨頭よ…って空気あるよね
個人的には0と初代と4と7
@@第五人格利敵やらかし戦犯それは四大巨頭やろ
龍が如く5は福岡編と品田編とマタギ編は好き。7は発売前は「RPGかあ…アクションのほうがいいな」と思ったけど、いざプレイしてみたらめっちゃ良かった。
7もうちょい売れたら良かったんだがな 難しいよな5のエンディングと6のストーリーは、内部に龍が如く終わらせたい裏切り者が居るのかと思った
8で桐生さん復活は楽しみでもあるけど、桐生一馬最終章とまで銘打って6で退場したのに7でも顔出しちゃったし一番じゃ結局主人公交代できなかったのかっていう残念感もある
ドラゴンボールとかと一緒でやっぱ桐生さんがおっての龍が如くなんやろうなぁ
魅力どうこうじゃなくて歴史というか慣れ、親しみだよね。約15年を一作で覆すのはどんな作品でも無理だと思う。
8と7外伝は6の尻拭いでしょ。俺は春日好きだし主人公完全に交代してもよかったけど、やっぱり桐生さんにはもっと幸せな結末を迎えて欲しい。
あれなんじゃねえの?最終章ってのは桐生ちゃんが主役の作品はって事。だから8がダブル主演だったら引く。8は春日一番&秋山のダブル主演feat堂島の龍が理想。実は同級生の陽キャ二人の予測不能なハチャメチャ劇。
8のストーリーは春日一番で始まり春日一番で終わるってくらい8のメイン主人公は春日一番らしいけど…どう関わるんやろ桐生さん
7の発売前とプレイ後での手のひらクルーが凄い
龍4と5しかプレイした事なかったですが、4は初プレイと言う事もあり面白くて何度も遊んでましたが、5は1回コンプリートしただけでした。今思えば6の評価は5の時点で決まっていたように思いました…
6は遥がトラブルメーカーだって意見が多いけど、そもそも桐生が向き合うためとか言いながら遥にちゃんと話もせずに刑務所に服役したのも大きいし、一人で抱え込むようになっているのも桐生の姿を見て育ったせいだろうし、まだあの年ごろで正しい行動をしろってのが無茶で、更にメンタル的に追い詰められてるときに自分にいてもいてほしいと言われ、その相手が遥の為なら消えたってかまわないって言葉に自分自身を重ねてしまったらそりゃ一夜の過ちぐらいしてもおかしくないだろってのが自分の意見だな。
2ヶ月前に失礼します、ほんとにわかりみすぎました😭遥を批判してる人多くてびっくりしてたんですけどやっぱなんか完全には憎めないというか、、、🥲
シナリオのせいって部分が大きいんだけどそもそも遥って幼い頃から聡明なキャラだったからキャラ変したんかって違和感覚えるくらい5〜6の遥変な所あるんよね遥関連で作れるストーリーがガチでなかったんやろなぁって
おれは3好きだったなぁ。子供達とのやりとり最初はめんどくさいけど普通に感動する内容だし、桐生ちゃんもレベル上げればある程度は強くはなるし。ただ、敵強すぎる
固いよね
初代のパッケージマジでカッコいい
すごいセンスよな
個人的に結局は遥が産廃の原因だと感じてる1で出したのはいいから、2以降はヒマワリに居るとかそういう事にしてストーリーに一切関わらせなければ良かったと思うメインストーリーの端っこにでも、桐生が手紙のやり取りしてるとかたまに訪ねてるとか「遥のこと大事に思ってますよ感」だけだしときゃよかったんじゃ?5や6ストーリーで、公式も最終的に「伝説の極道として有名な桐生が側にいては遥が幸せになれない」と結論付けたようなものだし。
横山Pが遥の処遇は凄い揉めた、留学させるという案もあったぐらいと暴露してますね。
初代龍が如くをやった時、自分はまだ中学生だったけど、衝撃的だったなぁ……。主人公ただでさえ大人なのに、10年も服役したらもうオッサンじゃん!!って思って、当時はファンタジーなゲームならともかく、こんなオッサン一人で若い不良グループやらヤクザ組織やらのリアルな脅威とステゴロで戦えんの!?って思った。けど実際やってみると、桐生さんどんなに怖い相手に大勢で囲まれても、金剛力士像みたいな佇まいで平然と睨み返すんだもの……。もうその瞬間惚れたよね
当時の衝撃やばかったよな
6はストーリーもアレなんだけど、芸能人をいっぱい起用しすぎてキャラに感情とか上手く抱けなかった…力也と藤原竜也。神田と宮迫博之では全然ちがうんよ…
龍が如く7見事に掌返させてもらいました
1と7が前評判最悪の中成り上がっていったの熱いな
中学の頃にテレビで紹介されてて衝撃を受けて購入を決意して発売日前から公式サイトで情報見てましたね中二だったのでアウトローな世界への憧れもあって極道が主役のゲームへの期待感は高かったですね
1作めは、パッとしなかったシェンムーの影がつきまとっていたことがあるんだよな。ただ実際にはプレイバリューはシェンムーを凌駕し、かつ現代的なドラマ性が強かったことでヒットしたのかなと思う。
歌舞伎町、ヤクザの世界を生きれる、など分かりやすいワクワク感が強いですね。UA-cam実況もたまにまた見たくなる刺激がありますし
初代龍が如くが発売された当時からやってる人は少ないと思うので、是非0で渋澤を演じた中野英雄さんの横山さんとの対談の動画を見てほしい。どのように売れたかがよくわかる。個人的には2まで馳星周さんのストーリー監修があったということもあり、2のストーリーやイベントが大好きだけど極2には未だに残念な気持ちが強い。2の良かったと感じてた要素が削がれてしまった。
5はシリーズで1番武器をつかう戦闘が充実しててよかったなー。ただ春日をコマンドではなく直接操作しての殴り合いができんのは残念かも。後6で桐生を強制退場させたのは糞だった
7は仲間と戦うのが良かった。ストーリーとして主人公が勇者に成りたい❗からのRPG。それに取っ付きやすいのもあるしね。
ツタヤ辺りで初代龍が如くのPVを初めて見た際、直感的に“これは凄いゲームかもしれない”と思ったな😌
0はもう最高傑作1番面白かった不動産経営からキャバクラ経営、そして何より真島吾朗の過去が知れたのが1番良かったなぁ
4はむしろ今まで桐生のみプレイアブルというシステムをぶち壊してくれてマンネリせずプレイできた。ストーリーも最高で個人的に0に並ぶ神作品です
秋山、谷村は操作してて楽しかったです😄冴島はパワータイプだったから、ちょっと扱いにくく感じたかな😅5のマタギは面白かったけど(笑)
7のコマンドバトル方式が気に喰わなさすぎて従来のアクション要素で遊べるmodで遊んでる外人いて笑った
龍が如くを初めて遊んだ時は、すごく画期的なシステムだと思いました。当時はリアルなけんかゲームをしたくて、こんなゲームが出ないかなあと思っていた時に出会いました。通常攻撃に、ヒートアクション等自分の思い通りに戦える事にニタニタしながらプレイしていました。後、昔はカムタイマガシンという冊子が付いてましたね😊今はなくなったのでまた復活してほしいです。
6は正直ガッカリしたよなぁ5から思ってたけど無理に遥をメインに絡ませなくてもいいんだよな維新みたいにサブ的な扱いでもいい
めっちゃわかります。遥が無駄に絡んできてイライラしました笑
俺の中では龍が如く4が一番好きだな。他のも好きだけど新しい技を覚える天啓?だっけ忘れちゃったけど面白い要素結構あったのといろんなキャラ操作できるの楽しかった
天啓懐かしいw冴島だけ木彫りだったねw
@@syk5usi ですです!なんかこの話してたら龍が如く4またやりたくなりました。
ケータイぽちぽちぽち!天啓が...きた!
龍が如く初代の最初のイメージがダイナマイト刑事みたいなものかって思っていました🙇ストーリー面白く、ミニゲームが豊富でハマりました😆
やっぱり龍が如く4が1番いい ストーリーみてすごい感動したし泣いた
同じく4派。この派閥は秋山or冴島が一番好き。両者共に次作もメインだがそれはイマイチ。その他だと真島派は0~2。春日一番は当然7みたいな。誰が好きかで決まるのは確実。肝心な所だと4の主人公は間違いなく桐生ちゃんに冴島ではなくあの謎の金貸し。誰が一番のワルかを確認出来たのもあの1000億があればこそ。あれが無けりゃ誰も来ない。更に宗像のあの甲高いイヤらしい汚らしい高笑いどおりの結末を阻止出来たのも秋山の策略が全て。桐生・冴島という怪物二人も宗像の前ではだんまりするしかなかった。勿論新井など詰めが甘すぎ。ただ何故助けられた側の秋山でなく新井が秋山にあそこまで低姿勢なのかが最後まで謎。普通逆。最後もダニーにありがとうと言ってからわざわざ秋山に向き直りペコリまでする始末。5もそう、渡瀬が秋山に最高に男前な土下座を決めるが何故そこまでする?するなら桐生ちゃんに。別に秋山が近江を救ったわけでもなんでもないのに。むしろ秋山に頭下げるなら桐生ちゃんのほう。カタギなのに一緒に戦ってくれるわ大事な遥を大阪で守ってくれた恩人。秋山編はこの2点が脚本面の謎。
5は当時品田がやたら叩かれてたなー 好きなんだけどなー
5の存在価値はキャバクラだけだからな5のキャバクラシステムは本当に良かった革新的だった
品田とストーリー自体は人気あると思うけどサブシナリオを強引にメインに絡めてきた感があるのがな極2の真島編みたいな外伝ならよかったんだが
5は本編そっちのけでマタギばっかりやってた
わかる(笑)
RPG形式になった影響で真島&冴島戦がめちゃくちゃ苦戦した。過去シリーズのアクション形式の時は正直ラスボスまで苦戦することなくてスリルがなかった(サングラスは除く)からRPG形式にしたの大正解だと思う。
7外伝と8が気になる、そしてジャッジも。ps5で販売された迷う。
ジャッチアイズはマジで良作だよ…最初キムタクにしか見えなかった八神がどんどん主人公になっていくんだ…
7発売がもう3年も前か…
0の評価は言うまでもないか。
5も言うまでもない。神すぎる
@@rupuniki5はラスボスがクソ ....ボス自身がなせ本部にいるのかのか分からないと言いた時、 みんなも同じ反応
5は遥のダンスパートが鬱陶しかった、これがあったせいでボロクソ叩かれてたのでは?
夢夢言い過ぎでくどいボリュームだけで見たら最高傑作まである
4、5、6は一部で批判があるけど実際やってみたら普通に面白いんだよなぁ……ラスボスを除いて
3の永ちゃんのオープニングがカッコ良すぎた
問題はアクション方面は八神で行くしかないのに続編が動いてないことかなあいまのシステムなら真島ニキや秋山が操作してて楽しそうなんだがなあ
今キムタクは事務所が大変なことになってるからね…ほんとに続編あるのかな?
初代の龍が如く購入した時は、店頭に喧嘩番長と並べて置いてあって、旦那とどっちを買おうかと悩んだけど、パッケージの裏見て即決した。それからスピンオフ作品も入れてやって来たけど、6からは手をつけられてない。ゲーム実況も6からは見れてない。発売当初からやってるから、キャラへの思い入れが強くて遥の妊娠と桐生ちゃんの扱いを受け入れられなくて拒否反応が。
7は歴代最高峰のストーリーの面白さだったから8はホント期待してる
マジで最高です
7はRPGになったのが本当に気に入らなくってボイコットしてた勢なんだけど、リマスターが出たのを機にやってみたら「もっと早くやってればよかった…」と心の底から思ったなストーリー良すぎるしキャラも味があって良いしファンサも多いしRPGもやってみればどっぷりとハマってた。
おんなじ。コマンドRPGに苦手意識があって避けてたけど、評価が固まり8も出るタイミングの廉価版だから買ってやったら、一番パーティの明るさと熱いセリフに堅実かつデカくなるストーリーで最高だった。シリーズかけて桐生が不幸せになっていっただけに7はギャップと安心感がすごくて悪感情が湧かないように出来てるね。
トイザラスのテレビで龍が如く1のプロモ流れてたの今でも覚えてる今じゃ無理だろうな
7はコマンド式自体が問題というよりキャラの位置が動かせない、最終的に同じ全体攻撃しか使わないとか調整面での出来が悪かっただけだと思う
7では東城会も近江連合も無くなってしまうので、近年はかなりコンプライアンスに気をつけている印象。元々極道をメインにゲームを作ろうという発想がないからなあ。
東城会と近江連合が解散したとなると、陽銘連合会が今の最大の極道組織なのかな?
@@quarter2703 6で国で3番目に大きい組織だが東城会も近江も手が出せないと言っていたので、規模的にはそうだと思います。ただ殆どの幹部が死んだり、パクられたりしたので力も弱くあくまでローカル組織なんでしょうね。
@@黒猫-o2v1e なるほど….
アクションゲームがちょい苦手な自分にとって7のコマンドアクションシステムはとてもプレイしやすかったです。特にレベルを上げて物理で殴るのは性に合ってます✌️
0は神1ははじまり2は全盛期3は影薄め4はストーリー良かった気がする5はヤクザ要素があまりない6は広島とビートたけし7は新風でよかった8は見た感じ面白そう
7は個人的に神ゲーすぎて3回クリアした、8も予約するぐらいには春日主人公の龍が如くは好き
3の前作、前々作までの公式ネタバレをわざわざムービーまで用意して初見プレイ勢に手厚く配慮してるよ本編冒頭に組み込んで見落とす事がないように配慮してるのにどこの評判なんですかね
龍が如く0が1番の名作だと思う
6は散々な言われようだけど広瀬の親っさんのお話は本当に素晴らしかったなって思うあれだけだったら良作になってたんじゃないか
6に合わせてPs4買ったのに何だかなあってビミョーな気持ちになったのを思い出す
すぐに救済が二つもくる幸運者
いや、もうホントに説得してくれてありがとう
バーゲンセールのカゴの中から、初代・龍が如くを手に取った、若き日の自分を褒めてやりたい。
初代の廉価版を買ってハマった口ですねやたら売れてたしお手頃価格だったのでダメ元で買った思い出
5・6の本編は…遥の扱いとラスボスがアレでガッカリさせられました7はストーリーが良いとの評判ですが、プレイした体験版でシステム変更が合わなくて購入に至らずでした
はっきり言って体験版を出したのはセガのミスいきなりあそこから始まるのは意味がわからんしシステムの説明も何もない7は冒頭からやるとキャラの生い立ちやシステム、これまでのシリーズの流れなど細かく説明があるまだ見てないなら実況動画を見るのオススメ
正直如く知る前はヤクザのゲームってだけで苦手意識あったけどやり始めたらどっぷりどハマりしたね
シェンムーが大好きだったから1が出た時は手放しで喜んでやったなー
極2の後に3リマスタープレイしてもいいですか?
4はff10並にストーリーが面白かった
個人的には2っすね初代からのジンゴンハもそうやけど敵ながらりゅうじがかっこいい
5が個人的にはピークだった。五大都市に行けて名古屋とか面白かった。それまでの3も4もサブイベントもキャバクラも進化していってたし。キャバイベントのピークは極2かな。当時トップクラスのセクシー女優さん起用してて内容も面白かった。6がなあ…自分にはシリアス過ぎた。特に5までで幸せになってほしいなと思ってた遥のまさかのできちゃったって展開は正直やってほしくなかったわ。桐生さん的にも同業の人とは結び付いてほしくなかったはず😅
ナンバリングこんだけ続いてるの普通にすげーよなキングダムハーツなんてまだ3だぜ
3はトロコンまでやったなあ。プレステ2からプレステ3になって画質の違いが衝撃でかなり楽しんだ記憶がある
7は面白いときはマジで面白い。新しい仲間が入ったときや、ボスが特殊な行動したときなんかはコマンドの良さが詰まってた。ボス戦に関しては、ただ足早に殴り殴られのアクションよりかは断然良い。でも雑魚戦の鬱陶しさ、テメーはダメだ
最初だけあって1の表紙が1番かっこいい
3:42龍が如く7は約20万…だいぶファン離れたよなー…
6は5の完結編というイメージしかない
歴代全てやったけど一番刺さったのは7だなぁ。春日一番が好きすぎて仲間に入りたい!って思ったもんなぁw
龍が如く0は名作や
ストーリー一気に見てからプレアドでサブストーリーとかミニゲームやりたかったから経験値とかお金稼がないと楽に倒せないのやっぱりキツかった...
クリスマスが近づくと2がやりたくなる。
極2から3に行った勢ですが一気にグラフィック落ちた&操作性もクセありすぎで困惑しました😂
初プレイが7でストーリーは面白かったが戦闘システムというか敵の難易度がおかしかった難易度選べないのに無駄に固かったり負けイベかと思うくらい強かった
龍が如く7のRPGはどうかな?と思ってたけどペルソナとかやってたからもう全然やったら受け入れられたからぎもぢいいいいいいい(絶頂)
コマンド式おもろかったけどいつかは自分で操作して一番を戦わせたいな
7はコロナ禍が日本でも蔓延する寸前に発売されたが数か月後からコロナ蔓延して敵キャラでパンデミックマンとか出てたのが問題化するか?とか心配したもんだが全く話題にもならんかったな
0と2は神作(*´ω`*)異論は認めない
5:30 「マンネリ化が感じ得ない」 禁じ得ないって言いたいんだろうけど意味が正反対になってる。
7が出た当初は、主人公とゲーム性どっちも変わって大丈夫かよ。と思ったけど かなり面白かった。
春日一番が良すぎる
龍シリーズ好きで続編出る度に買ってたけど、5のラストと6だけは好きでは無かったなぁ。6の体験版は遥が一緒だったから本編も2人で暮らしてるのかと思ったら家出して大騒動。遥の成長見て来たプレイヤーだから、普通に大人になって幸せになって欲しかった、8で出て来ても何の感慨も湧かなかった。
龍が如くは発売させることを最優先にしてた(続編を考えていなかった)から主要メンバーを殺しすぎて2以降のラスボスがご都合主義になりまくり。結果、主要メンバーが必然的に生きていた龍が如く0の評価が異様に高くなった
7は発売前のドン底な状況から一転してシリーズでもトップクラスの高評価を獲得するっていうのが春日一番そのものを表してるようで良かった
龍が如く7は主題歌の一番歌もかなり良かった。
龍が如く0のバブルみたいな感じでその一曲を聴けばざっくりとした世界観を知ることができて、
本編をクリアしてからもう一度聴くと「ここの歌詞はこの辺のことか…」って気づきを与えてくれて2度美味しい。
湘南乃風がすげぇのよ
@@Bungiegum777 休止して悲しい
@@ダンゴムシの怒り それな
え、活動休止してるのか!
湘南乃風と中田ヤスタカとの異色のコラボが上手く噛み合ってて素晴らしい曲だったよな
4は各主人公がそれぞれ因縁の相手と対決するっていうのが良かった。主人公が複数人いるからこそできる展開だわ。
7の戦闘システムがRPGだと知った時はこれじゃないと思ったけど、一番の人物像に合ってて内容も面白かった!
一番のように成り上がって評価を逆転させましたね。
7、最初は「汚いペルソナ」とか「心の暴力団」とか言われてたのにゲームとしてのクオリティクッソ高くて面白かったのすき
汚 い ペ ル ソ ナ
批判のセンス高過ぎで笑う
裏進化したダイナマイト刑事
正直、7好きになれなかったなぁ
心の暴力団クソワロタ
春日一番が狂おしいほど好き。表情が優しい。
ヤクザのけっさくくん
5は最後以外は良かったと思う
ラスボスのあいつと遥がいきなりカミングアウトしてコンサート抜け出して夢、夢言ってたのに最後に全員の夢ぶち壊したのは唖然とした
ほんと5はミレニアムタワーの決闘で終わって、遙はライブ成功させてエンディングで終わっていれば後味すっきりだった。
更に次の作品で子供産んでたのには啞然としました
自分の叶えられなかった夢を子に押し付けたらこうなるってことかもしれん
6は遥の謎行動とラスボスのモブキャラ感が忘れられない
謎というか、もはやストレスだったわな、、、あいつマジでふざけた奴だよな
@@限界就活生-t6i
こういう系の動画で毎回言ってるけど、なんでこんなにも大事に育てた遥をあんなクソキャラにしたのか制作陣の意図がまったくわからない。
遥に怒りは分からないけど、制作陣に怒りを覚えてる。
3で宮迫と藤原竜也を気に入ったから出したとかいう訳分からん理由で遥の男にされてるし。
ファンが制作した方がまだいいストーリーに出来たと未だに思ってる
6のラスボスは歴代のラスボスの中でも最も吐き気を催す邪悪‼️
6はゴム一個あれば無かったことにできる、またはそれくらい薄っぺらいってのがなんとも…
それ以上に遥がなんであんなキャラになったもかが非常に…
そんな中7が発表されて下馬評はズタボロだったけど一番のキャラにとことん惹かれた。その間をなんとか繋いだジャッジアイズもまた一つ。
ハン・ジュンギとか良いキャラが結構いたから、よりラスボスの残念感が際立ちますよね…。
龍が如くは遥の関わりが少なくなるほど面白くなる
遥のアイドルはくそつまらなかった。
あと龍が如く5はつまらなかった
あ4がつまらなかった
個人的には寧ろ逆なんだが
1、2が一番好きだから
龍が如くファンで遥好きなやつとかおらんやろしな
@@kotsupermandayyy そう?
6のハルトのくだり最悪ぐらいじゃない?
それが最悪すぎって言われたらそうだけど
桐生一馬は背中を追い掛けたくなる主人公、春日一番は隣を一緒に歩きたくなる主人公
桐生さんはカッコイイけど一緒にいると緊張するけど、春日はちょっと話したら一緒にバカ話をして笑い合える感じだよね。
0は先の読めないストーリー、極道の怖さが上手く表現されていて最高傑作だった。
時点で維新
マジで維新は脚本書いた人スゴすぎるよな
6は遥が叩かれるが実際孤児院育ちで極道に囲まれ育ったら早々にデキ婚するのは超リアルだと思うけどな
まぁ家庭環境良くなくて若くしてダメな男に引っかかるって女の子は現実でもかなりいるからねw
お世辞にも遥はいい家庭環境では育ってないからねw
物心ついた時から極道と関わるってだいぶやべぇ人生ですよw
「親の顔より見たヤクザ」をリアルに体現しているからな…
ぶっちゃけ4代目1日でやめて元近江そんなに親しくもないやつに投げたり、カタギとヤクザ言ったり来たりする人に育てられている以上、遥も割とぶっ飛んだ人間になるのはもう仕方ない気がする
わかるんだけど1とか3で遥の持ち上げ凄かったからなあ
中にはおねだりコンプ頑張ったプレイヤーも多いだろうし今更リアルな普通の子ですって言われてもな気もする
桐生や一番みたいな魅力的なヤクザが既にファンタジーなのでファンタジーのままにしてほしかったよ
0を超えるシナリオを作るのはもう無理だろう。と見てたけど、7は良くできてたね。
桐生がミラーフェイスを見せるシーンなんか、すげえなんてもんじゃない。
7のストーリー構成0と同じ人ですからね、そりゃあオモロいのも頷けます
当時、発売直後の龍が如くを手に取った時、間違いなく伝説になるゲームだと確信したのを覚えている。
初代バイオハザードと出会った時と同じ感覚だった。
動きのモーションとか3Dポリゴンが似てますもんね。
私も初めてやった時はバイオに似てるなぁと思いました。
5は嫌いじゃないんだけど遥が極道に育てられたんや!ってカミングアウトしたとこでえぇ…ってなったな。
7が一番面白かった、新しい風吹かすって大事だね。
0!0の評判…がいいのはもうわかってるけど取り上げてくれなかったのは悲しい…
でもみんな0が一番好きなんでしょう?
ほんまに7は発表当時「なんでRPGなんだよ。いつものアクション要素でいいだろ」って思っていたけど、紹介映像見たらめちゃくちゃ面白そうだと思って、いざプレイしてみたらマジで面白かったw
8は操作キャラクターが桐生さんと一番どっちも使えそうだから新旧の戦い方どちらも出来そうな気がする
本当にそうなって、桐生ちゃんはコマンドといままでの戦闘もできるようになった。
めっちゃ楽しみ
一応クロヒョウと無印2以外は全部遊んでいます。(2は遊ぶ時間が取れないまま3が出てしまい2を飛ばして3を遊ぶ感じ)
ナンバリングの評価は個人的にこんな感じ
1:新鮮味がとにかく大きい作品だった、実際の歌舞伎町に行って色々と場所を確認しに行くほどにハマった
2:未プレイ
3:PS3版では2のダイジェストチュートリアル前にみてから始めた、ストーリーは良いんだけど、結構面倒なゲームに感じた
4:秋山ゲーかな、逆に桐生ちゃんが要らないって初めて思った作品、ボリュームが下がったのは結構マイナス
5:ボリュームは凄くてストーリーは後半の作りは荒いけど、めちゃくちゃ遊んだ
0:ストーリーが良すぎた、発売日に買わなかったことに後悔した作品
1極:気合の入った発表会(実際に参加した)もあって期待したけど、あまりボリュームが無くちょっと期待外れ
6:サブクエがフルボイスになった以外あまり褒めるところが・・・
2極:ようやくクリアしたけど、今考えると後付設定が中々強引だなって思った。
7:RPGで食わず嫌いしていたけど、ゲーム性とストーリーでどっぷりハマり、やり込みまくった。
7外伝:これもストーリーが素晴らしいのと、今までの不満だったシステムに色々と手が入っているのが良かった。
やっぱ如くは0と7の二大巨頭よ…って空気あるよね
個人的には0と初代と4と7
@@第五人格利敵やらかし戦犯それは四大巨頭やろ
龍が如く5は福岡編と品田編とマタギ編は好き。7は発売前は「RPGかあ…アクションのほうがいいな」と思ったけど、いざプレイしてみたらめっちゃ良かった。
7もうちょい売れたら良かったんだがな 難しいよな
5のエンディングと6のストーリーは、内部に龍が如く終わらせたい裏切り者が居るのかと思った
8で桐生さん復活は楽しみでもあるけど、桐生一馬最終章とまで銘打って6で退場したのに
7でも顔出しちゃったし一番じゃ結局主人公交代できなかったのかっていう残念感もある
ドラゴンボールとかと一緒でやっぱ桐生さんがおっての龍が如くなんやろうなぁ
魅力どうこうじゃなくて歴史というか慣れ、親しみだよね。約15年を一作で覆すのはどんな作品でも無理だと思う。
8と7外伝は6の尻拭いでしょ。
俺は春日好きだし主人公完全に交代してもよかったけど、やっぱり桐生さんにはもっと幸せな結末を迎えて欲しい。
あれなんじゃねえの?最終章ってのは桐生ちゃんが主役の作品はって事。だから8がダブル主演だったら引く。
8は春日一番&秋山のダブル主演feat堂島の龍が理想。実は同級生の陽キャ二人の予測不能なハチャメチャ劇。
8のストーリーは春日一番で始まり春日一番で終わるってくらい8のメイン主人公は春日一番らしいけど…どう関わるんやろ桐生さん
7の発売前とプレイ後での手のひらクルーが凄い
龍4と5しかプレイした事なかったですが、4は初プレイと言う事もあり面白くて何度も遊んでましたが、5は1回コンプリートしただけでした。今思えば6の評価は5の時点で決まっていたように思いました…
6は遥がトラブルメーカーだって意見が多いけど、そもそも桐生が向き合うためとか言いながら遥にちゃんと話もせずに刑務所に服役したのも大きいし、一人で抱え込むようになっているのも桐生の姿を見て育ったせいだろうし、まだあの年ごろで正しい行動をしろってのが無茶で、更にメンタル的に追い詰められてるときに自分にいてもいてほしいと言われ、その相手が遥の為なら消えたってかまわないって言葉に自分自身を重ねてしまったらそりゃ一夜の過ちぐらいしてもおかしくないだろ
ってのが自分の意見だな。
2ヶ月前に失礼します、
ほんとにわかりみすぎました😭
遥を批判してる人多くてびっくりしてたんですけどやっぱなんか完全には憎めないというか、、、🥲
シナリオのせいって部分が大きいんだけどそもそも遥って幼い頃から聡明なキャラだったからキャラ変したんかって違和感覚えるくらい5〜6の遥変な所あるんよね
遥関連で作れるストーリーがガチでなかったんやろなぁって
おれは3好きだったなぁ。子供達とのやりとり最初はめんどくさいけど普通に感動する内容だし、桐生ちゃんもレベル上げればある程度は強くはなるし。ただ、敵強すぎる
固いよね
初代のパッケージマジでカッコいい
すごいセンスよな
個人的に結局は遥が産廃の原因だと感じてる
1で出したのはいいから、2以降はヒマワリに居るとかそういう事にしてストーリーに一切関わらせなければ良かったと思う
メインストーリーの端っこにでも、桐生が手紙のやり取りしてるとかたまに訪ねてるとか「遥のこと大事に思ってますよ感」だけだしときゃよかったんじゃ?
5や6ストーリーで、公式も最終的に「伝説の極道として有名な桐生が側にいては遥が幸せになれない」と結論付けたようなものだし。
横山Pが遥の処遇は凄い揉めた、留学させるという案もあったぐらいと暴露してますね。
初代龍が如くをやった時、自分はまだ中学生だったけど、衝撃的だったなぁ……。主人公ただでさえ大人なのに、10年も服役したらもうオッサンじゃん!!って思って、当時はファンタジーなゲームならともかく、こんなオッサン一人で若い不良グループやらヤクザ組織やらのリアルな脅威とステゴロで戦えんの!?って思った。けど実際やってみると、桐生さんどんなに怖い相手に大勢で囲まれても、金剛力士像みたいな佇まいで平然と睨み返すんだもの……。もうその瞬間惚れたよね
当時の衝撃やばかったよな
6はストーリーもアレなんだけど、芸能人をいっぱい起用しすぎてキャラに感情とか上手く抱けなかった…力也と藤原竜也。神田と宮迫博之では全然ちがうんよ…
龍が如く7見事に掌返させてもらいました
1と7が前評判最悪の中成り上がっていったの熱いな
中学の頃にテレビで紹介されてて衝撃を受けて購入を決意して発売日前から公式サイトで情報見てましたね
中二だったのでアウトローな世界への憧れもあって極道が主役のゲームへの期待感は高かったですね
1作めは、パッとしなかったシェンムーの影がつきまとっていたことがあるんだよな。
ただ実際にはプレイバリューはシェンムーを凌駕し、かつ現代的なドラマ性が強かったことでヒットしたのかなと思う。
歌舞伎町、ヤクザの世界を生きれる、など分かりやすいワクワク感が強いですね。
UA-cam実況もたまにまた見たくなる刺激がありますし
初代龍が如くが発売された当時からやってる人は少ないと思うので、是非0で渋澤を演じた中野英雄さんの横山さんとの対談の動画を見てほしい。どのように売れたかがよくわかる。
個人的には2まで馳星周さんのストーリー監修があったということもあり、
2のストーリーやイベントが大好きだけど極2には未だに残念な気持ちが強い。
2の良かったと感じてた要素が削がれてしまった。
5はシリーズで1番武器をつかう戦闘が充実しててよかったなー。ただ春日をコマンドではなく直接操作しての殴り合いができんのは残念かも。後6で桐生を強制退場させたのは糞だった
7は仲間と戦うのが良かった。
ストーリーとして主人公が勇者に成りたい❗からのRPG。
それに取っ付きやすいのもあるしね。
ツタヤ辺りで初代龍が如くのPVを初めて見た際、直感的に“これは凄いゲームかもしれない”と思ったな😌
0はもう最高傑作
1番面白かった
不動産経営からキャバクラ経営、そして何より真島吾朗の過去が知れたのが1番良かったなぁ
4はむしろ今まで桐生のみプレイアブルというシステムをぶち壊してくれてマンネリせずプレイできた。ストーリーも最高で個人的に0に並ぶ神作品です
秋山、谷村は操作してて楽しかったです😄冴島はパワータイプだったから、ちょっと扱いにくく感じたかな😅5のマタギは面白かったけど(笑)
7のコマンドバトル方式が気に喰わなさすぎて従来のアクション要素で遊べるmodで遊んでる外人いて笑った
龍が如くを初めて遊んだ時は、すごく画期的なシステムだと思いました。
当時はリアルなけんかゲームをしたくて、こんなゲームが出ないかなあと思っていた時に出会いました。
通常攻撃に、ヒートアクション等自分の思い通りに戦える事にニタニタしながらプレイしていました。
後、昔はカムタイマガシンという
冊子が付いてましたね😊
今はなくなったのでまた復活してほしいです。
6は正直ガッカリしたよなぁ
5から思ってたけど無理に遥をメインに絡ませなくてもいいんだよな
維新みたいにサブ的な扱いでもいい
めっちゃわかります。
遥が無駄に絡んできてイライラしました笑
俺の中では龍が如く4が一番好きだな。他のも好きだけど新しい技を覚える天啓?だっけ忘れちゃったけど面白い要素結構あったのといろんなキャラ操作できるの楽しかった
天啓懐かしいw
冴島だけ木彫りだったねw
@@syk5usi ですです!なんかこの話してたら龍が如く4またやりたくなりました。
ケータイぽちぽちぽち!天啓が...きた!
龍が如く初代の最初のイメージがダイナマイト刑事みたいなものかって思っていました🙇ストーリー面白く、ミニゲームが豊富でハマりました😆
やっぱり龍が如く4が1番いい ストーリーみてすごい感動したし泣いた
同じく4派。この派閥は秋山or冴島が一番好き。両者共に次作もメインだがそれはイマイチ。
その他だと真島派は0~2。春日一番は当然7みたいな。誰が好きかで決まるのは確実。
肝心な所だと4の主人公は間違いなく桐生ちゃんに冴島ではなくあの謎の金貸し。
誰が一番のワルかを確認出来たのもあの1000億があればこそ。あれが無けりゃ誰も来ない。
更に宗像のあの甲高いイヤらしい汚らしい高笑いどおりの結末を阻止出来たのも秋山の策略が全て。
桐生・冴島という怪物二人も宗像の前ではだんまりするしかなかった。勿論新井など詰めが甘すぎ。
ただ何故助けられた側の秋山でなく新井が秋山にあそこまで低姿勢なのかが最後まで謎。普通逆。
最後もダニーにありがとうと言ってからわざわざ秋山に向き直りペコリまでする始末。
5もそう、渡瀬が秋山に最高に男前な土下座を決めるが何故そこまでする?するなら桐生ちゃんに。
別に秋山が近江を救ったわけでもなんでもないのに。むしろ秋山に頭下げるなら桐生ちゃんのほう。
カタギなのに一緒に戦ってくれるわ大事な遥を大阪で守ってくれた恩人。秋山編はこの2点が脚本面の謎。
5は当時品田がやたら叩かれてたなー 好きなんだけどなー
5の存在価値はキャバクラだけだからな
5のキャバクラシステムは本当に良かった革新的だった
品田とストーリー自体は人気あると思うけど
サブシナリオを強引にメインに絡めてきた感があるのがな
極2の真島編みたいな外伝ならよかったんだが
5は本編そっちのけでマタギばっかりやってた
わかる(笑)
RPG形式になった影響で真島&冴島戦がめちゃくちゃ苦戦した。過去シリーズのアクション形式の時は正直ラスボスまで苦戦することなくてスリルがなかった(サングラスは除く)からRPG形式にしたの大正解だと思う。
7外伝と8が気になる、そしてジャッジも。ps5で販売された迷う。
ジャッチアイズはマジで良作だよ…最初キムタクにしか見えなかった八神がどんどん主人公になっていくんだ…
7発売がもう3年も前か…
0の評価は言うまでもないか。
5も言うまでもない。神すぎる
@@rupuniki5はラスボスがクソ ....
ボス自身がなせ本部にいるのかのか分からないと言いた時、 みんなも同じ反応
5は遥のダンスパートが鬱陶しかった、これがあったせいでボロクソ叩かれてたのでは?
夢夢言い過ぎでくどい
ボリュームだけで見たら最高傑作まである
4、5、6は一部で批判があるけど実際やってみたら普通に面白いんだよなぁ……
ラスボスを除いて
3の永ちゃんのオープニングがカッコ良すぎた
問題はアクション方面は八神で行くしかないのに続編が動いてないことかなあ
いまのシステムなら真島ニキや秋山が操作してて楽しそうなんだがなあ
今キムタクは事務所が大変なことになってるからね…
ほんとに続編あるのかな?
初代の龍が如く購入した時は、店頭に喧嘩番長と並べて置いてあって、旦那とどっちを買おうかと悩んだけど、パッケージの裏見て即決した。それからスピンオフ作品も入れてやって来たけど、6からは手をつけられてない。ゲーム実況も6からは見れてない。
発売当初からやってるから、キャラへの思い入れが強くて遥の妊娠と桐生ちゃんの扱いを受け入れられなくて拒否反応が。
7は歴代最高峰のストーリーの面白さだったから8はホント期待してる
マジで最高です
7はRPGになったのが本当に気に入らなくってボイコットしてた勢なんだけど、リマスターが出たのを機にやってみたら「もっと早くやってればよかった…」と心の底から思ったな
ストーリー良すぎるしキャラも味があって良いしファンサも多いしRPGもやってみればどっぷりとハマってた。
おんなじ。
コマンドRPGに苦手意識があって避けてたけど、評価が固まり8も出るタイミングの廉価版だから買ってやったら、一番パーティの明るさと熱いセリフに堅実かつデカくなるストーリーで最高だった。
シリーズかけて桐生が不幸せになっていっただけに7はギャップと安心感がすごくて悪感情が湧かないように出来てるね。
トイザラスのテレビで龍が如く1のプロモ流れてたの今でも覚えてる
今じゃ無理だろうな
7はコマンド式自体が問題というよりキャラの位置が動かせない、最終的に同じ全体攻撃しか使わないとか調整面での出来が悪かっただけだと思う
7では東城会も近江連合も無くなってしまうので、近年はかなりコンプライアンスに気をつけている印象。
元々極道をメインにゲームを作ろうという発想がないからなあ。
東城会と近江連合が解散したとなると、陽銘連合会が今の最大の極道組織なのかな?
@@quarter2703
6で国で3番目に大きい組織だが東城会も近江も手が出せないと言っていたので、規模的にはそうだと思います。
ただ殆どの幹部が死んだり、パクられたりしたので力も弱くあくまでローカル組織なんでしょうね。
@@黒猫-o2v1e なるほど….
アクションゲームがちょい苦手な自分にとって7のコマンドアクションシステムはとてもプレイしやすかったです。特にレベルを上げて物理で殴るのは性に合ってます✌️
0は神
1ははじまり
2は全盛期
3は影薄め
4はストーリー良かった気がする
5はヤクザ要素があまりない
6は広島とビートたけし
7は新風でよかった
8は見た感じ面白そう
7は個人的に神ゲーすぎて3回クリアした、8も予約するぐらいには春日主人公の龍が如くは好き
3の前作、前々作までの公式ネタバレをわざわざムービーまで用意して初見プレイ勢に手厚く配慮してるよ
本編冒頭に組み込んで見落とす事がないように配慮してるのにどこの評判なんですかね
龍が如く0が1番の名作だと思う
6は散々な言われようだけど広瀬の親っさんのお話は本当に素晴らしかったなって思う
あれだけだったら良作になってたんじゃないか
6に合わせてPs4買ったのに何だかなあってビミョーな気持ちになったのを思い出す
すぐに救済が二つもくる
幸運者
いや、もうホントに説得してくれてありがとう
バーゲンセールのカゴの中から、初代・龍が如くを手に取った、若き日の自分を褒めてやりたい。
初代の廉価版を買ってハマった口ですね
やたら売れてたしお手頃価格だったのでダメ元で買った思い出
5・6の本編は…
遥の扱いとラスボスがアレでガッカリさせられました
7はストーリーが良いとの評判ですが、プレイした体験版でシステム変更が合わなくて購入に至らずでした
はっきり言って体験版を出したのはセガのミス
いきなりあそこから始まるのは意味がわからんし
システムの説明も何もない
7は冒頭からやるとキャラの生い立ちや
システム、これまでのシリーズの流れなど細かく説明がある
まだ見てないなら実況動画を見るのオススメ
正直如く知る前はヤクザのゲームってだけで苦手意識あったけどやり始めたらどっぷりどハマりしたね
シェンムーが大好きだったから1が出た時は手放しで喜んでやったなー
極2の後に3リマスタープレイしてもいいですか?
4はff10並にストーリーが面白かった
個人的には2っすね初代からのジンゴンハもそうやけど敵ながらりゅうじがかっこいい
5が個人的にはピークだった。五大都市に行けて名古屋とか面白かった。
それまでの3も4もサブイベントもキャバクラも進化していってたし。キャバイベントのピークは極2かな。
当時トップクラスのセクシー女優さん起用してて内容も面白かった。
6がなあ…自分にはシリアス過ぎた。特に5までで幸せになってほしいなと思ってた遥のまさかのできちゃったって展開は正直やってほしくなかったわ。桐生さん的にも同業の人とは結び付いてほしくなかったはず😅
ナンバリングこんだけ続いてるの普通にすげーよな
キングダムハーツなんてまだ3だぜ
3はトロコンまでやったなあ。
プレステ2からプレステ3になって
画質の違いが衝撃でかなり楽しんだ記憶がある
7は面白いときはマジで面白い。
新しい仲間が入ったときや、ボスが特殊な行動したときなんかはコマンドの良さが詰まってた。
ボス戦に関しては、ただ足早に殴り殴られのアクションよりかは断然良い。
でも雑魚戦の鬱陶しさ、テメーはダメだ
最初だけあって1の表紙が1番かっこいい
3:42龍が如く7は約20万…
だいぶファン離れたよなー…
6は5の完結編というイメージしかない
歴代全てやったけど一番刺さったのは7だなぁ。
春日一番が好きすぎて仲間に入りたい!って思ったもんなぁw
龍が如く0は名作や
ストーリー一気に見てからプレアドでサブストーリーとかミニゲームやりたかったから経験値とかお金稼がないと楽に倒せないのやっぱりキツかった...
クリスマスが近づくと2がやりたくなる。
極2から3に行った勢ですが一気にグラフィック落ちた&操作性もクセありすぎで困惑しました😂
初プレイが7でストーリーは面白かったが
戦闘システムというか敵の難易度がおかしかった
難易度選べないのに無駄に固かったり負けイベかと思うくらい強かった
龍が如く7のRPGはどうかな?と思ってたけどペルソナとかやってたからもう全然やったら受け入れられたからぎもぢいいいいいいい(絶頂)
コマンド式おもろかったけどいつかは自分で操作して一番を戦わせたいな
7はコロナ禍が日本でも蔓延する寸前に発売されたが
数か月後からコロナ蔓延して敵キャラでパンデミックマンとか
出てたのが問題化するか?とか心配したもんだが
全く話題にもならんかったな
0と2は神作(*´ω`*)
異論は認めない
5:30 「マンネリ化が感じ得ない」 禁じ得ないって言いたいんだろうけど意味が正反対になってる。
7が出た当初は、主人公とゲーム性どっちも変わって大丈夫かよ。と思ったけど かなり面白かった。
春日一番が良すぎる
龍シリーズ好きで続編出る度に買ってたけど、5のラストと6だけは好きでは無かったなぁ。6の体験版は遥が一緒だったから本編も2人で暮らしてるのかと思ったら家出して大騒動。遥の成長見て来たプレイヤーだから、普通に大人になって幸せになって欲しかった、8で出て来ても何の感慨も湧かなかった。
龍が如くは発売させることを最優先にしてた(続編を考えていなかった)から主要メンバーを殺しすぎて2以降のラスボスがご都合主義になりまくり。結果、主要メンバーが必然的に生きていた龍が如く0の評価が異様に高くなった