Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
海賊はかなり強かった覚えがある。海賊を鍛えてれば間違いないってくらいに。最強武器のエスパーダ・ロペラと炎のロッドも、気を付けて話を進めれば確実に手に入るし、中盤火術も買えて火の鳥無双ができる。行動が早い特性も効果的だし、全体的に芸術的って言うくらいに無駄が無いのが凄い。
全体ディフェレクトが発動しやすい城塞騎士が入ってないのは意外 二人居てもいいくらいなのに
武芸家はPlayStation2版ではクラスを名乗った覚えのないクラスだったけどリマスター版ではグレイとクローディアに名乗らせて無足加撃をバンバン出せています。確かリマスター版で強化されたクラスですね。
リマスター入れるならゲームシステムに大きく切り込む預言者と他クラスの装備を整えるのに大いに役立つトレハンも入れたいところオリジナルのみでも細工と城塞は正騎士と武芸抜いて入るしある意味竜人も入るのでは(文字通りぶっ壊れてるから)
ロザ重の強いところはDモードの技と相性が高くて、長剣の強い技共震剣と不動剣がどちらもDモードだったのも良かったような
・剣士のダメージUPはアタックモード限定ではなく全モードに適用されます。・クジャ闘士の際の装備重量の話ですが、武器はそのターンに使用した物以外の重量は計算に含まれないので竜槍マリストリクがあれば炎のロッドと同じ役割が果たせますし、重量は気にせずにサブウェポンとして携えておくべきです。
リマスター版で剣士のダメージUPがアタックモード限定に修整されてるっぽいです。(ロザ重も同様)
この手の動画でいつも思うけどロザ術ロザ重以外ぶっこわれでも何でもなくただ普通に強いクラスってだけ
ぶっ壊れがあればあまり使われないものがあるのでそう考えたらゲームってすごいですね
ありがとうございます!!2週目なんですがシェラハとジュエルビーストに勝てないので参考にします!!!
ミンサガのやり込み具合で人それぞれランキングが変わってきそうですが、個人的には海賊で開幕火の鳥やローザリア術法士の合成サイコ、城塞騎士のディフレクトにお世話になったのでこの3クラスと、戦闘には関係ないですが旅商のアイテム交換がぶっ壊れだと思っています。ですので主人公の初期クラス旅商にして最序盤でクラスLV5迄上げるスタイルでした。
1週目に限り、ジュエル不足のために基本職の価値が上がります。ホークの海賊、グレイの剣士はスタンダードに強いですね。バーバラの旅芸人、シフのバルハル戦士、アルベルトの辺境警備兵、ジャミルのシティシーフも悪くないですね。アイシャの薬草摘みはしんどいので、最初は主人公に選びたくないですね。ミニオン対策にlntダウンの手段が欲しくなるので、ゲッコの騎士のゲラ=ハや森の番人のクローディア。最後に術士を必要に応じてロザ術をメインにしつつ、場合応じて帝国学術師と使い分けるのがベターかと…名前の上がってないクラスでは、愛の高い城塞騎士はパーティにタンクとして欲しいですね。
こういう動画ほんと助かる。リマスターで初めて手を出したけどこのゲーム意味不明すぎて…ギユウ軍の説明小出し過ぎるし。
ローザリア術法士はバーバラ専用で、合成サイコブラスト連打してましたね他のキャラは何も考えずに上級職にしてましたw序盤の金不足と慢性的なジュエル不足で苦しんだ思い出……
正直ローザリア重装兵はあんまり使ったことないな。真サルとかだと盾役は城塞の方が良いと思うけどなー。ゴットハンド四連を全部防いでくれた時は神だった
QTやOD使わないから魔術師やウィザードも使ってみたけどこちらも割と強かった。特にウィザードは素のサイコや火の鳥でロザ術合成に並ぶ火力出る
じょ、城塞騎士君...?
それなwwパーティに1人は必要レベルで強い
ミンサガ難しい😢
薬草摘みこそ最強 根拠はなし
棍棒を微妙扱いはちょっと…あと武芸家なんてぶっちゃけ雪月花見たい人専用クラス
武芸家はリマスターで強化されたと聞いたけど微妙だったクラスLV6にしても雪月花そんなに発動してくれない
武芸家は打槍使うとめちゃくちゃ強いですよ無双三段のそもそもの火力がかなり高い上に連携もそこそこ繋がって、天衣無縫もたまに出るので、十分に強クラスと言えると思います
全員城塞騎士は面白かったよ。
よく使っていたのは城塞騎士やウィザードかな。武芸家は使ったこと無いや。
正直、知識的にはにわかと言わざるを得ない内容な気がします。せめてこの動画の対象がどのあたりを明記しておくともっと良い気がします。(恐らくストーリー攻略レベルを指している?だとすると武芸家は普通に使いづらい気もしますが。あと細工師なんかは使いやすい気もするので微妙に外れているかも?)また、やり込みレベルになると的外れなことがかなり多いかと。自分は合成術を縛ってプレイしてたのでロザ術と帝国学術士は分かりませんが、真猿以上で連れて行くとあまりのイケメンぶりに惚れちゃう城塞騎士がいませんし、ロザ重の説明で棍棒、衝槍のDモードがイマイチと言ったり(グラスラは明らかにぶっ壊れだし、独妙点穴あたりは露骨に強くなっているので使い勝手そんなに悪くない)、そもそもマリストリクが強すぎるので仮に技が微妙でも十分価値があります。また、剣士海賊あたりはコスパはいいですが、海賊の速度補正だと追加ボスなどを相手にしても中々上を取れずクラス特性が死にますし、ペラいので使いづらい。剣士はまぁ弱くはないですが、そんな上位に入るほどでもないと思います。帝国正騎士は本当に強いと思ったことがないので普通に分かりません。クラス特性が微妙ですし、両手斧使うならこのクラスだとしても、両手斧は火力は最強クラスですが防御面があまりにも貧弱でお世辞にも使いやすいとは言いづらいです。(十分使いこなせば追加ボス以降も主力にはなれると思います。)以上長文失礼しました。
武芸家6位ロザ重7位?!にわかすぎませんか???????😢誰向け動画かを明確にしません?wwこの動画ガチ勢は皆んな笑ってますよ😂
ロザ重とロザ術が、圧倒的強いんだが。衝槍イマイチとかマリストリクに失礼。ロザ重マリストリクは、火耐性+火述(リヴァイヴァと火の鳥全体)使える。柱崩しに、乱れ突きは。必須。サルが、ヘルファイア、火の鳥、火幻術使う率高い為火耐性は、重要。何よりろばの骨グラスラと車輪撃が、つよすぎ。ジュエビ封印時は、鉄壁で、ノーダメージで、生き残る。長剣共振剣。不動剣も、ディフレクトしながら威力高いのもでかい。オーヴァードライヴと、並んで禁止枠になるのに7位はない。ロザ述1位、ロザ重とクジャ弓が同率2位だと、思う。反則レベルで、強いから。武芸家は、初見や、低周回で、高い、コストのジュエルいるからないな。
一週目だとそもそもジュエル不足だし、仰ってる武芸家の理由と被るけど、ガチの初心者の場合は基本クラスから剣士、森の番人、海賊をチョイスして残り2枠に城塞騎士、ロザ術とかが安定だよね。最近ミンサガのクラス解説動画が増えてきてるけど、一週目の人向けなのか極めたい人向けなのか曖昧なものが多い…。
すみません、柱崩しってサル第2形態のギミックですか?乱れ突きが必須なの知らなかったので、どういう点が強いのか良ければ教えて下さい!
なんかめちゃくちゃ読みにくい文章で草
怪文書かと思た
術合成が意味分からなくて、ローザリア術法士は使ったことなかったなぁ・・・
使いこなせると全編通して戦闘が楽になりますよ。準備が必要ですが、やろうと思えば序盤で初手サイコブラストぶっぱなして雑魚殲滅できますし、術具+合成火の鳥等も終盤までお世話になります。
適当に合成してみて、術の威力がちょっと上がるだけか・・って思ってそれから全く使わなかった・・・
@@熊猫-i7s たぶん発売当時はアルティマニア買うか情報集めないとなかなか気付きにくい有能性だと思います。サガあるあるで判りにくい。術構成次第で術コストを下げたり威力を高めたりもできるので、序盤〜中盤でBPコスト5のサイコブラストを初手撃ち出来たりします。いつも素早さと知力の高いジャミルに撃たせてました。
@@black-rx3973 なるほど、ミンサガの攻略本は一切持ってなかったから知らなかったのか・・・周りの友達はミンサガ誰もやってなかったし
確かにこのゲームは一人で黙々やっても分からないことが多すぎますよね
海賊はかなり強かった覚えがある。海賊を鍛えてれば間違いないってくらいに。
最強武器のエスパーダ・ロペラと炎のロッドも、気を付けて話を進めれば確実に手に入るし、中盤火術も買えて火の鳥無双ができる。行動が早い特性も効果的だし、全体的に芸術的って言うくらいに無駄が無いのが凄い。
全体ディフェレクトが発動しやすい城塞騎士が入ってないのは意外 二人居てもいいくらいなのに
武芸家はPlayStation2版ではクラスを名乗った覚えのないクラスだったけどリマスター版ではグレイとクローディアに名乗らせて無足加撃をバンバン出せています。確かリマスター版で強化されたクラスですね。
リマスター入れるならゲームシステムに大きく切り込む預言者と他クラスの装備を整えるのに大いに役立つトレハンも入れたいところ
オリジナルのみでも細工と城塞は正騎士と武芸抜いて入るしある意味竜人も入るのでは(文字通りぶっ壊れてるから)
ロザ重の強いところはDモードの技と相性が高くて、長剣の強い技共震剣と不動剣がどちらもDモードだったのも良かったような
・剣士のダメージUPはアタックモード限定ではなく全モードに適用されます。
・クジャ闘士の際の装備重量の話ですが、武器はそのターンに使用した物以外の重量は計算に含まれないので
竜槍マリストリクがあれば炎のロッドと同じ役割が果たせますし、重量は気にせずにサブウェポンとして携えておくべきです。
リマスター版で剣士のダメージUPがアタックモード限定に修整されてるっぽいです。(ロザ重も同様)
この手の動画でいつも思うけど
ロザ術ロザ重以外ぶっこわれでも何でもなくただ普通に強いクラスってだけ
ぶっ壊れがあればあまり使われないものがあるのでそう考えたらゲームってすごいですね
ありがとうございます!!
2週目なんですがシェラハとジュエルビーストに勝てないので参考にします!!!
ミンサガのやり込み具合で人それぞれランキングが変わってきそうですが、個人的には海賊で開幕火の鳥やローザリア術法士の合成サイコ、城塞騎士のディフレクトにお世話になったのでこの3クラスと、戦闘には関係ないですが旅商のアイテム交換がぶっ壊れだと思っています。ですので主人公の初期クラス旅商にして最序盤でクラスLV5迄上げるスタイルでした。
1週目に限り、ジュエル不足のために基本職の価値が上がります。
ホークの海賊、グレイの剣士はスタンダードに強いですね。
バーバラの旅芸人、シフのバルハル戦士、アルベルトの辺境警備兵、ジャミルのシティシーフも悪くないですね。
アイシャの薬草摘みはしんどいので、最初は主人公に選びたくないですね。
ミニオン対策にlntダウンの手段が欲しくなるので、ゲッコの騎士のゲラ=ハや森の番人のクローディア。
最後に術士を必要に応じてロザ術をメインにしつつ、場合応じて帝国学術師と使い分けるのがベターかと…
名前の上がってないクラスでは、愛の高い城塞騎士はパーティにタンクとして欲しいですね。
こういう動画ほんと助かる。リマスターで初めて手を出したけどこのゲーム意味不明すぎて…ギユウ軍の説明小出し過ぎるし。
ローザリア術法士はバーバラ専用で、合成サイコブラスト連打してましたね
他のキャラは何も考えずに上級職にしてましたw
序盤の金不足と慢性的なジュエル不足で苦しんだ思い出……
正直ローザリア重装兵はあんまり使ったことないな。真サルとかだと盾役は城塞の方が良いと思うけどなー。ゴットハンド四連を全部防いでくれた時は神だった
QTやOD使わないから魔術師やウィザードも使ってみたけどこちらも割と強かった。特にウィザードは素のサイコや火の鳥でロザ術合成に並ぶ火力出る
じょ、城塞騎士君...?
それなwwパーティに1人は必要レベルで強い
ミンサガ難しい😢
薬草摘みこそ最強 根拠はなし
棍棒を微妙扱いはちょっと…
あと武芸家なんてぶっちゃけ雪月花見たい人専用クラス
武芸家はリマスターで強化されたと聞いたけど微妙だった
クラスLV6にしても雪月花そんなに発動してくれない
武芸家は打槍使うとめちゃくちゃ強いですよ
無双三段のそもそもの火力がかなり高い上に連携もそこそこ繋がって、天衣無縫もたまに出るので、十分に強クラスと言えると思います
全員城塞騎士は面白かったよ。
よく使っていたのは城塞騎士やウィザードかな。
武芸家は使ったこと無いや。
正直、知識的にはにわかと言わざるを得ない内容な気がします。せめてこの動画の対象がどのあたりを明記しておくともっと良い気がします。(恐らくストーリー攻略レベルを指している?だとすると武芸家は普通に使いづらい気もしますが。あと細工師なんかは使いやすい気もするので微妙に外れているかも?)
また、やり込みレベルになると的外れなことがかなり多いかと。
自分は合成術を縛ってプレイしてたのでロザ術と帝国学術士は分かりませんが、真猿以上で連れて行くとあまりのイケメンぶりに惚れちゃう城塞騎士がいませんし、ロザ重の説明で棍棒、衝槍のDモードがイマイチと言ったり(グラスラは明らかにぶっ壊れだし、独妙点穴あたりは露骨に強くなっているので使い勝手そんなに悪くない)、そもそもマリストリクが強すぎるので仮に技が微妙でも十分価値があります。
また、剣士海賊あたりはコスパはいいですが、海賊の速度補正だと追加ボスなどを相手にしても中々上を取れずクラス特性が死にますし、ペラいので使いづらい。剣士はまぁ弱くはないですが、そんな上位に入るほどでもないと思います。
帝国正騎士は本当に強いと思ったことがないので普通に分かりません。クラス特性が微妙ですし、両手斧使うならこのクラスだとしても、両手斧は火力は最強クラスですが防御面があまりにも貧弱でお世辞にも使いやすいとは言いづらいです。(十分使いこなせば追加ボス以降も主力にはなれると思います。)
以上長文失礼しました。
武芸家6位ロザ重7位?!にわかすぎませんか???????😢
誰向け動画かを明確にしません?ww
この動画ガチ勢は皆んな笑ってますよ😂
ロザ重とロザ術が、圧倒的強いんだが。衝槍イマイチとかマリストリクに失礼。ロザ重マリストリクは、火耐性+火述(リヴァイヴァと火の鳥全体)使える。柱崩しに、乱れ突きは。必須。サルが、ヘルファイア、火の鳥、火幻術使う率高い為火耐性は、重要。何よりろばの骨グラスラと車輪撃が、つよすぎ。ジュエビ封印時は、鉄壁で、ノーダメージで、生き残る。長剣共振剣。不動剣も、ディフレクトしながら威力高いのもでかい。オーヴァードライヴと、並んで禁止枠になるのに7位はない。ロザ述1位、ロザ重とクジャ弓が同率2位だと、思う。反則レベルで、強いから。武芸家は、初見や、低周回で、高い、コストのジュエルいるからないな。
一週目だとそもそもジュエル不足だし、仰ってる武芸家の理由と被るけど、
ガチの初心者の場合は基本クラスから剣士、森の番人、海賊をチョイスして残り2枠に城塞騎士、ロザ術とかが安定だよね。
最近ミンサガのクラス解説動画が増えてきてるけど、一週目の人向けなのか極めたい人向けなのか曖昧なものが多い…。
すみません、柱崩しってサル第2形態のギミックですか?
乱れ突きが必須なの知らなかったので、どういう点が強いのか良ければ教えて下さい!
なんかめちゃくちゃ読みにくい文章で草
怪文書かと思た
術合成が意味分からなくて、ローザリア術法士は使ったことなかったなぁ・・・
使いこなせると全編通して戦闘が楽になりますよ。準備が必要ですが、やろうと思えば序盤で初手サイコブラストぶっぱなして雑魚殲滅できますし、術具+合成火の鳥等も終盤までお世話になります。
適当に合成してみて、術の威力がちょっと上がるだけか・・って思ってそれから全く使わなかった・・・
@@熊猫-i7s たぶん発売当時はアルティマニア買うか情報集めないとなかなか気付きにくい有能性だと思います。サガあるあるで判りにくい。
術構成次第で術コストを下げたり威力を高めたりもできるので、序盤〜中盤でBPコスト5のサイコブラストを初手撃ち出来たりします。いつも素早さと知力の高いジャミルに撃たせてました。
@@black-rx3973 なるほど、ミンサガの攻略本は一切持ってなかったから知らなかったのか・・・
周りの友達はミンサガ誰もやってなかったし
確かにこのゲームは一人で黙々やっても分からないことが多すぎますよね