یعنی من فکر نمی کردم محتوا به این مفیدی توی یوتیوب فارسی وجود داشته باشه. واقعا از هر دو ی شما ممنونم چون تجربیات چندین سالتون رو توی ۵۴ دقیقه پیاده کردین. واقعا عالی بود👌🏼👍🏼🐐
دیدن این ویدیو برای من خیلی لذت بخش بود(با وجود اینکه شخصا از پیش میدونستم ک چیکار باید بکنم) و به نظرم خیلی تصمیم خوب و مهمی گرفتی که ازین مدل ویدیو ها درست کنی با وجود اینکه عده کمی نگاه میکنن(اما خب همین که بدونیم از دل این مرز و بوم چه آدمایی توی این زمینه رشد کردن و نقشه مسیرشون چجوری بوده و چی میگن و...درعین فواید زیادی ک داره میتونه انگیزه بخش باشه). و یه نکته که در مسیر یادگیری خودم تاثیر گذاشته و نظرمه که بقیه هم که در مسیر یادگیری هستن بدونن، این مسأله است که، درسته که تعداد این مباحث خیلی زیاده و به نظر میاد که خیلی یادگیریشون وقتگیر باشه، اما باید بدونیم که ما از یادگیری مباحث کلی میرسیم به مباحث جزئی و درنظر گرفتن این نکات مهمه، که اولا بدونیم نسبت به هدفمون که آروم آروم داریم به سمتش گام برمیداریم، نیازه که یاد بگیریم و قرار نیست بدون هدف و با فشار گذاشتن روی خودمون همه این مباحثِ غیر پایه رو یاد بگیریم. و بعد نیازه که بدونیم کلی ازین مباحث به همدیگه مربوطن و درگذر زمان و با تمرین های نه چندان پیچیده قابل یادگیری هستن.
ممنون که تماشا کردی و فیدبک هم دادی. خیلی خوشحالم که این مدل ویدیو هم مورد توجه قرار می گیره. اتفاقا از نظر تعداد بازدید هم خیلی خوب بوده. از همین الان دارم برنامه ی ادامه شو می ریزم.
خدا قوت میگم به اقای رسولی و اقای ایرجی.ویدیو واقعا مفید بود.اگر که بشه یک سری مثال بزنید و بگید که چطور ریاضی و ساختمان داده داخل خود کد نوشتن تاثیر داره اگر مه بشه یک سری از این موارد رو توضیح داد که یکم فهمش راحت تر بشه
من بعد اینکه چندین آموزش آنریل و چندین گیم با آنریل ساختم و ... تازه بعد از ۹۱۴ روز فهمیدم که این بلوپرینت آکتور دقیقا از کجا میاد و اصلا تازه مطمئن هم نیستم که کامل میدونم چیه
من نزدیک 5 ساله برنامه نویسی می کنم. الان بعد دیدن این ویدیو فهمیدم هیچی بلد نیستم و درواقع هیچم :)))))) حقیقتا تا حالا سمت زبانهای پایه C نرفته بودم و خیلی علاقه داشتم کم کم بخاطر بازیسازی برم سمت سی پلاس پلاس اما خب نه ریاضیم خوبه و نه فیزیکم... این ویدیو از طرفی که خیلی کمکم کرد که چیکار باید بکنم، خیلی حس نا امیدی توم ایجاد کرد که هیچی نمی دونی بعد این همه وقت. نمی دونم واقعا، آیا بدون دانش ریاضی و فیزیک می شه برنامه نویس تقریبا خوبی بود؟
سلام فرمول های ریاضی میتونه کمک کنه بهت که یه عملیات چطور انجام بشه همین چکش کریتوس رو مثال میزنم. تو وقتی چکش رو پرت میکنی یه نقطه ابتدا داری که میشه محلی که هستی و یه نقطه انتها که میشه محل برخورد چکش حالا این مسیر یه خط صافه، برای اینکه به این مسیر مشابه بازی یه حالت قوس و کج شدگی بدی باید از فرمول ریاضی استفاده کنی که بین دو مسیر به تو یه Curve رو برگردونه، و اینجا هستش که اهمیت ریاضی خودشو نشون میده
یعنی من فکر نمی کردم محتوا به این مفیدی توی یوتیوب فارسی وجود داشته باشه. واقعا از هر دو ی شما ممنونم چون تجربیات چندین سالتون رو توی ۵۴ دقیقه پیاده کردین. واقعا عالی بود👌🏼👍🏼🐐
خیلی خیلی مفید بود. ممنون از هر دو عزیز.
برای سوال "از کجا شروع کنم؟" واقعا رفرنس خوبیه.
من به شخصه ممنون دارتم اقا طاها چون ویدیو هات بی نظیر هست مثل خودت و اخلاق دوست داشتنیتون دمتونگرم
ممنون. خیلی مخلصیم
42:10انرژی خودمون رو روی مفاهیم بزاریم ،نه ابزار.👌
خیلی خوب بود باز هم این سری ویدیوها رو ادامه بدید
واقعا محتوا قوی و مفیدی بود
عالی بود طاها جان. لطفا در رابطه با حوزه های فنی گیم ویدیو های بیشتری رو بساز. ممنون
فوق العاده بود
خیلی عالی بود اطلاعات خیلی خوبی داشت 🙏❤
ویدیو خیلی خوب کاملی بود بخشی از ویدیو رو دیدم و اضافه کردم به پلی لیست بعدا بیام بقیه اش رو هم ببینم
دیدن این ویدیو برای من خیلی لذت بخش بود(با وجود اینکه شخصا از پیش میدونستم ک چیکار باید بکنم) و به نظرم خیلی تصمیم خوب و مهمی گرفتی که ازین مدل ویدیو ها درست کنی با وجود اینکه عده کمی نگاه میکنن(اما خب همین که بدونیم از دل این مرز و بوم چه آدمایی توی این زمینه رشد کردن و نقشه مسیرشون چجوری بوده و چی میگن و...درعین فواید زیادی ک داره میتونه انگیزه بخش باشه).
و یه نکته که در مسیر یادگیری خودم تاثیر گذاشته و نظرمه که بقیه هم که در مسیر یادگیری هستن بدونن، این مسأله است که، درسته که تعداد این مباحث خیلی زیاده و به نظر میاد که خیلی یادگیریشون وقتگیر باشه، اما باید بدونیم که ما از یادگیری مباحث کلی میرسیم به مباحث جزئی و درنظر گرفتن این نکات مهمه،
که اولا بدونیم نسبت به هدفمون که آروم آروم داریم به سمتش گام برمیداریم، نیازه که یاد بگیریم و قرار نیست بدون هدف و با فشار گذاشتن روی خودمون همه این مباحثِ غیر پایه رو یاد بگیریم.
و بعد نیازه که بدونیم کلی ازین مباحث به همدیگه مربوطن و درگذر زمان و با تمرین های نه چندان پیچیده قابل یادگیری هستن.
ممنون که تماشا کردی و فیدبک هم دادی. خیلی خوشحالم که این مدل ویدیو هم مورد توجه قرار می گیره. اتفاقا از نظر تعداد بازدید هم خیلی خوب بوده.
از همین الان دارم برنامه ی ادامه شو می ریزم.
Very insighting, thanks.
kheyli ham aali 🔥
به به به بسیار عالی بود
عالی بود واقعا لطفا ادامه بدید
خیلی مفید بود🔥
دم شما گرم حتما ادامه بدین❤️
آموزش بلندر هم اگه توی چنلتون بزارید خیلی مفیده ، من تازه مدلسازی تو بلندر رو شروع کردم کارکترم شبیه بازیهای ps1
به به
به به
بنازم ❤❤
خدا قوت میگم به اقای رسولی و اقای ایرجی.ویدیو واقعا مفید بود.اگر که بشه یک سری مثال بزنید و بگید که چطور ریاضی و ساختمان داده داخل خود کد نوشتن تاثیر داره اگر مه بشه یک سری از این موارد رو توضیح داد که یکم فهمش راحت تر بشه
خیلی خوشحال شدم دیدم کانالتون 1000 تا رو رد کرد.من که میرم سرکار نتونستم فعالیتمو ادامه بدم
خیلی خیلی ممنون. امیدوارم وقت کنی که فعالیتت رو ادامه بدی
من بعد اینکه چندین آموزش آنریل و چندین گیم با آنریل ساختم و ... تازه بعد از ۹۱۴ روز فهمیدم که این بلوپرینت آکتور دقیقا از کجا میاد و اصلا تازه مطمئن هم نیستم که کامل میدونم چیه
لطفا یک اینوایرمنت آرتیست هم بیارید
ایشون الان اساسینس کرید و فارکرای رو که من توشون زندگی کردمو برنامه نویسی کردن؟
در کل خیلی حال کردم نفهمیدم 1 ساعت چجوری گذشت
خیلی خوبه فقد کاش اسم کتابا و لینکارو تو توضیحات بنویسی 👌
ممنون از پیشنهاد
تو دیسکریپشن اضافه شد به اضافه لینک هاشون.
👌
من نزدیک 5 ساله برنامه نویسی می کنم.
الان بعد دیدن این ویدیو فهمیدم هیچی بلد نیستم و درواقع هیچم :))))))
حقیقتا تا حالا سمت زبانهای پایه C نرفته بودم و خیلی علاقه داشتم کم کم بخاطر بازیسازی برم سمت سی پلاس پلاس اما خب نه ریاضیم خوبه و نه فیزیکم...
این ویدیو از طرفی که خیلی کمکم کرد که چیکار باید بکنم، خیلی حس نا امیدی توم ایجاد کرد که هیچی نمی دونی بعد این همه وقت.
نمی دونم واقعا، آیا بدون دانش ریاضی و فیزیک می شه برنامه نویس تقریبا خوبی بود؟
قطعا می شه برنامه نویس خوبی بود. بحث اینه که هر چی روی اون مباحث مسلط تر باشی احتمالا برنامه نویس بهتری می شی
من قسمت اول رو درک نکردم ک راجب به ریاضیات بود
میشه بیشتر توضیح بدید
مثلا همون چکش کیرتوس داخل گاد اف وار ، رو اگرمیشه یه معادله بگید راجب بهش
سلام
فرمول های ریاضی میتونه کمک کنه بهت که یه عملیات چطور انجام بشه
همین چکش کریتوس رو مثال میزنم. تو وقتی چکش رو پرت میکنی یه نقطه ابتدا داری که میشه محلی که هستی و یه نقطه انتها که میشه محل برخورد چکش حالا این مسیر یه خط صافه، برای اینکه به این مسیر مشابه بازی یه حالت قوس و کج شدگی بدی باید از فرمول ریاضی استفاده کنی که بین دو مسیر به تو یه Curve رو برگردونه، و اینجا هستش که اهمیت ریاضی خودشو نشون میده