Иногда ноют по делу! Всегда кому-то понравится вкус говна. Особенно геймплейно! В остальном плюс минус. А,ну и сюжет никакой. Даже боевка в дед спейс лучше было@@deniydevitos5613
Поляки с ремейком сайлент хилл 2 просто уничтожили ветеранов индустрии из striking distance. А ведь это их первая игра с боевой системой. Да, это ремейк, но обосраться вполне можно было, особенно с боевкой. Но они смогли, при чём боевка похожая, тот же ближний бой и увороты, но огнестрел там полноценное оружие, а не на подтанцовке. А в Каллисто оно почти бесполезное. Только для боссов и годится, просто потому что по-другому их невозможно убить.
Продолжай жрать подобные игры. Прям ппц аргумент - в куче говна ВОТ ЭТО не самое отвратительное. Ппц чел) признайся что купил херню, я тоже. Но бля мне хватает смелости назвать говно говном а не искать оправдание покупке. КАЛисто это по всем фронтам дерьмо, кроме графона, но толку от него? Сюжет - говно, боевка -говно, уровни - ебать говно. Боссы - а их всего один и ТОТ ГОВНО 😂
Жиза. Новые игры выходят посредственные, и теперь ещё пихают повестку и персонажей уродуют (говноремейк дед спейс со страшными персами передаёт привет), а в калисто и графика топ и гг норм и гемплей мне зашёл.
Прошел "Калисто Протокол" 2 раза. Первый раз я выбрал какую-то не ту сложность - там был просто адски сложный уровень игры. Потом, когда прошел, я понял, что это какой-то мод на адовую сложность, и затем прошел на обычном среднем уровне. Игра мне очень понравилась. Боевая система немного не работала на очень сложном уровне, потому что с каждым противником я дрался минут по 5, и когда долго дерешься, ты не можешь ориентироваться в пространстве. То есть ты бьешь, и куда тебя унесет силой удара, туда ты и бьешь второй раз. А когда нужно ударить раз 30, тебя уносит хрен знает куда. Но на среднем уровне сложности все нормально: раз 5 бьешь - и все хорошо. Не понял по поводу нескольких зомби и драки с ними: когда ты с одним в бою, другие тебя не атакуют. Если ты достаточно далеко отходишь от соперника, тогда тот, кто быстрее подскочит, с тем ты и продолжаешь биться. И не понимаю, как сделали вывод, что игра провалилась (в видео никаких данных нет). Если зайти в Steam, то у "Калисто" 29 тысяч оценок, а у "Dead Space" - 35 тысяч
>Не понял по поводу нескольких зомби и драки с ними: когда ты с одним в бою, другие тебя не атакуют. атакуют и еще как, приходилось пиздец как мансить и подбирать время для атаки
нормальная игра, не слушай псевдогурманов. Игра, конечно, не ловит прям звезд с неба, но вполне себе твердый середнячок-хоррор, особенно на фоне многих современных "шедевров". И она не затянута чтобы надоесть.
Идея Калисто Протокол появилась еще до Дед спейс 1, изначально они собирались делать именно эту игру - Прогорклая Луна, про побег из космической тюрьмы, но потом от этого отказались, и спустя столько лет к идее вернулись
Прошел её в 24 году, на максимальной сложности, игра держит тебя всегда на фоксе, боёвка мне понравилась, а длс вообще вынос мозга по сюжету, по итогу да игра не на 100% идеальная, но и провалом её назвать язык не поворачивается, а то что было на релизе давайте посмотрим у кого этих проблем нет
Не было проблем, а играл на пс4. Но игра хороша, например по 1) Боевка норм, но уклонения я так и не освоил;2) В отличии от DS серии, где я не пользовался стазис перчаткой от слова совсем(за исключением когда это требовал сюжет), в каллисто я юзал ее постоянно;3)По поводу того что палка основное оружие, а пушки как доп дамаг, я считаю что это было правильно. Тк это отличало калисто от DS, где основа были ток пушки;3)А вот про ДЛС я с тобой дико не согласен, да оно может и норм, но это вырезанный финал игры, причем просто тупо вырезанный как из мема аля "вот вам 75% игры за 6к, а остальные 25% это ДЛС). Если бы не тех проблемы, я думаю она бы выстрелила как первая DS
мда,чувак))любишь ты с лопаты навернуть,а игра пример творческой импотенции сценарной и геймплейной,одно жаль - технари (кроме петуха,который за огонь отвечал) и художники шикарно отработали
2 дня назад прошел калисту, ПАЦАНЫ игра ОГОНЬ, особенно длс Последняя передача, а концовка вааах. Справедливости ради проходил игру с режимом "расчлененка" поэтому с патронами проблем вообще не было. Сейчас она в гейм пасе есть.
Callisto Protocol это Dead Space с рукопашным боем, мне боевка очень понравилась, разве, что оружие выглядит так себе. Я считаю, что достойное продолжение, я 2 раза прошел.
Слишком обгадили все игру и продолжают вытирать об нее ноги. Тем временем "первый Дед" задал в свое время такую планку, что ее очень сложно теперь превзойти. Это до сих пор мой самый любимый хоррор, что раз в 2-3 года обязательно перепрохожу. Скорее всего Скофилд с командой встретился с такими же "эффективными манагерами", как были при EA. Но теперь это были уже корейцы, которым вынь и положи готовый проект строго в срок. Если бы отложили на несколько месяцев для окончательной полировки, то игра вышла бы в нормальном качестве изначально и не встретила столько хейта.
1) Технический старт;2) Непонятная и непривычная боевка;3) Среднего уровня сюжет, где даже персонажи не цепляют;4)Много обещаний, по факту выхода обосрались Это общи мысли, у меня другие)
Скажу так...игра не плоха, но стала большой жертвой хайпа. Авторы игры хотели сделать свой собственный Дед Спейс, но в итоге игра стала его бледной копией)
@@firepont стратегического отстрела конечностей нет, плазменного резака нет, разнообразия монстров - кот наплакал, кинезис-модуль непонятно как восстанавливается (попробуй разгляди там эту микроскопическую полоску на шее), не придумали интересных игровых моментов в зонах нулевой гравитации и вакуума (потому что этих зон тут вообще нет)
THE CALLISTO PROTOCOL - отличная игра, главная проблема, что от нее хотели продолжение Dead Space, но она стала отдельной самостоятельной игрой, отсюда и куча негатива.
Просто кликнешь кнопку не задумываясь и персонаж сам всё делает, даже выбора не дают в какие места бить. Подпивасы и хомячки это с радостью хавают и хвалят. Удивительно что широкая масса потребителей остаются такими же калоедами как и их родители.. 🤔🤦♂️
К моему удивлению Каллисто я с удовольствием прошел 3 раза, а мертвый космос уже на второе прохождение начал вызывать скуку. При том факте что ремейк космоса выполнен НАМНОГО качественнее конкурента. Думаю для меня в этом вопросе сыграла невысокая сложность ремейка, геймплей интересный, но он не дает тебе вызова.
Забыли про лесопилку в тюрьме рассказать) Её нахождение там абсолютно нелогично для тюряги, да ещё и на ледяной планете) Всё для того, чтобы пошвырять монстров в мясорубку человечьих масштабов)))
@@WormsBook IGM рассказывают о том какой это провал в плане игры и тут значения не имеет сколько продаж. Ну а если для тебя игра это только её продажи, то могу только соболезновать. Вот взять например sleeping dogs в плане продаж игра провалилась, а сама получилась хорошей, но я не слышал чтобы её называли провалом как Калисто
@@nasonovdenis9551 В том-то и дело, что Sleeping Dogs это шедевр (лучшая gta-игра на мой взгляд), а Каллисто - колоссальнейшая по*бота в которую невозможно играть.
@@WormsBook ну и ты тогда расскажи почему у всех дизонорд, деус экс, да почти у всех иммерсив симов дырка в продажах? Вроде шедеврами считаются. Глянь ролик битого пикселя "провалившиеся шедевры". От того что колда хорошо продаётся для многих она как была так остаётся унынием
@@MrDee-ry3fj хорошую игру покупают. Есть игры на узкий круг ценителей, эти игры хорошие но не массовые. Есть дрочильни по типу колды и асасинов, они продаются прекрасно. А есть такие игры как Калипсо, вроде интересная обложка, а содержание пустое
@@Ibra-lt5kb ну дак и что? Вон амазоновский сериал по Властелину Колец полмиллиарда бюджет имел, это ему помогло? Там кроме красивой CGI-графики вообще ничего нет, а самый харизматичный персонаж - это гномка-негр
Глен Скофилд попытался создать игру в нишевом сегменте, хотя с опытом работы с Колдой, мог бы попытаться сделать конкурента и там явно больше заработать получилось бы. Проект создавался больше для фанатов и, возможно, для себя для души. Данный жанр всегда будет обусловлен некоторыми условностями: малое количество патронов и ресурсов, медленность и инертность персонажа, да и сюжеты чаще всего неглубокие. С боевой системой попытались сделать эксепримент, что уже вызывает уважение. Получилось откровенно неоднозначно, однако и там есть возможности для экспериментов и для маневров (но это нужно себя заставлять это делать). Но повторив на 100% боевую систему Dead Space - все бы просто рассмеялись. В целом проект дорогой эксперимент и это уже достойно похвалы. Новым студиям, даже если она создана из ветеранов, сложно сразу сделать отличный проект. Баги на старте - это уже норма. Сейчас вызывают удивление проекты, которые выходят отполерованными. Есть куда расти и есть, что исправлять, если бы речь шла о продолжении, но основа для этого продолжения хорошая. Я думаю многие игроки, которым она зашла и которым не зашла, не отказались бы от продолжения. Тем более, что Dead Space снова заморозили.
Скажу так кроме Глена было куча других людей которые работали над дэд спейс. Возлагаться на одного человека всё лавры слишком. Да Глен много чего придумал для дэдспейс.
@@mishgun1058 Вы всё правильно говорите, но упомянуть всех сложно. Чаще всего за каким-либо проектом мы - простые обыватели, видим лишь лицо проекта, одного человека - идейного вдохновителя. Мафия - Вавра, Одни из Нас - Дракман, Metal Gear - Кодзима и т.д. Идеи генерирует и реализовывает команда, но эти идеи ещё нужно продавить руководству и именно это и делают идейные вдохновители. Например, в том же Dead Space такого крутого иновационного интерфеса мы могли бы и не увидеть, потому что руководство попросило сделать стандартно карту в углу, полоску здоровья, количество патронов. Тогда Глен взял отрывок из фильма ужасов, наложил игровой интерфейс и показал боссам EA. Те поддержали идею Скофилда. Или другой пример, как Хейден Блэкмен прогнулся под руководство 2K, в итоге мы получили Мафия 3.
Хомячки игнорируют менеджмент ресурсов - говорят что сложно. Игнорируют обучение механикам - говорят что геймплей плох. Игнорируют поиск голозаписей и окружение - говорят что нет сюжета. При всём уважении, IGM - вы не правы, протокол не плох, он не понят массами. Как обычно - неплохую одиночную игру засрали(как было, например, с Days Gone), потом будут жаловаться на засилие донатных шутеров и клонов геншина. Кушайте, не обляпайтесь
как фанат DS могу сказать, что игра явно уступает по всем параметрам, кроме графики, сколько людей столько и мнений, но факт остаётся фактом, игра провалилась и у неё плохие оценки...на счёт записей и всяких записок в окружающем мире, этот приём уже морально устарел, чтобы прояснить сюжет и дополнить его...лично я полностью согласен с автором ролика, так что не пизди тут...
"Игнорируют поиск голозаписей и окружение - говорят что нет сюжета." это не игроки должны искать записки. это игра должна рассказывать сюжет. "он не понят массами" понятно, очередной нитакуся, "вы идиоты, не поняли шедевр".
Пиздежь и провокация. Игра отличная, как нарративно, так и технически, по крайней мере на февраль этого года, когда я ее проходил. Боевая система - не баг а фича, очень динамично смотрятся мансы от одного противника к другому и к середине игры вполне спокойно справляешься с толпой на средней сложности. Это пиздец какая интересная вселенная, местами реально жутко, но на столько же интересно. Элайяса до сих пор жаль. Об этом всем говорят недавние отзывы об игре - позитивные в основной массе. Вот дополнение немного сомнительное в плане содержания, сон собаки предсказуем. По скидке - просто мечта
Так тут говорится про провал в плане продаж и оценок, да и ещё посмотрел бы как на твою оценку в момент релиза, когда за несколько косарей ты получаешь сырой продукт который не тянул 4090
@@freeze8712так можно сказать, что на релизе была плохая оптимизация и всё, а не повторять это 10 минут хронометража видео. Речь идёт о текущем состоянии, а её починили и всё летает в 144 ФПС на 4080 и максимальных настройках.
@@oleole4230 Только игру это уже не спасёт, сама ИГРА гавно гавённое (геймплей, наратив, персонаж и его мотивация)..Ну и как следствие - бай бай Скофилд и дальнейшее финансирование каких либо проектов.
Столько помоев увидел за время с выхода игры, но решил таки сам проверить как оно. И в целом получил удовольствие от прохождения. Сюжет незамысловатый, но в целом держит нормально. Геймплейно вполне себе, за исключением странностей в стелсе. Графоний шикарный. Но это может такие позитивные впечатления от того, что в деда с пейсами так до сих пор и не играл и особо сравнить не с чем.
На моменте с квадрипл А игрой я чуть кофе в монитор не выплюнул... извините за интимные подробности. Я считаю что скромность красит разработчика, а не пафосные громкие высказывания, приведу в пример уважаемых Ларианов. Это уже игроки должны сказать, поиграв в сей Шедевр, что это игра с большой буквы АААА проект, а не разраб до релиза хайповать)
Ну вот танго геймс поскромничали, без палева hi-fi rush релизнули, и что в итоге? Игра хорошая говорят, но продажи неудовлетворительные, студию закрыли. Себя не похвалишь никто не похвалит
@@MrDee-ry3fj ну кто знает, как бы оно обернулось, если бы да кабы, слышал о студии, но это ж все таки дело вкуса, привлечение6 аудитории дело важное, но борщить тоже не стоит, надо стараться быть объективным... Я знаю о ситуации с игрой, мне такое бы и так не зашло, но в целом и плохого у негатива никакого, студию жалко конечно, потенциально они могли и то что мне понравится сделать в конечном счете... Ну уйдут ребята в другие студии или сделают свою потом, связи остались, я думаю все у них наладится
я конечно не на релизе играл, но всю игру прошел без применения дубинки, перки вливал только в перчатку и в оружие, в основном в дробовики. получился неплохой шутер, играл на средней сложности. а на пароме надо было обычных монстров перчаткой за борт выбрасывать и на двухголового оставалось достаточно припасов. ну и на счет концовки там вышло DLC и вроде как стало все понятно
Обзор Каллисто в данном случае - какой то флюгер общественного мнения, которое сложилось в череде некоторых событий, но правильно ли это идти на поводу предвзятости? Неправильный маркетинг, раздутый пиар, плохое состояние билда на релизе - да. Но вы, сценаристы игм, как будто вообще в игру не играли, а просто понадергали популярных лживых штампов про игру. Билд и оптимизацию поправили, графика смотрится отлично, играется бодро, геймплей ближнего боя один из самых оригинальных в данном игровом сегменте, что вы несёте вообще? Может, будем игру оценивать в завершенном ее состоянии, если именно игру хотим оценить, а не то, сколько она денег принесла и как провалилась на релизе? Сюжетно тоже нормально, не вижу ничего ужасного в сюжетном нарративе. История о самопожертвовании, к понимаю чего главный герой проходит через разные препятствия. Да блин, есть куча примеров, где сюжет глуп, как фартук, но почему-то другим он нравится. Единственная претензия - довольно коротая сюжетная история, но как боевик на пару вечеров выглядит более чем хорошо. В очередной раз очередное популистское мнение: давайте ещё раз пнем Каллисто, зачем нам разбираться досконально в принципе в этом проэкте, просто потому что так сложилось общественное мнение.
Так вышло, что я проходил её сразу после ремейка Dead Space. В общем-то ремейк DS и сподвигнул меня её купить. В геймплее деградация просто колоссальная. Боевая система как буд-то не доделана, дерганая вхлам. Но мне очень понравился визуал и огромное количество деталей вокруг - даже в стены залипаешь. Поэтому в целом я остался доволен - хорошее приключение с убранным на второй план геймплеем. Почти Hellblade 2 можно сказать 😂
Не, Хелблейд 2 норм, просто первые часы немного скучноватые соглашусь, потом с продвижением на новые локации становится очень даже интересно. Мне игра зашла🙂 хоть и не могу сказать шедевр
Походу можно открывать мини клуб тех кого высушил хб, и на ее фоне калисто залетел с кайфом) У меня после убогого хождения Сенуи калисто прям показаться очень весёлым. Да, не страшным, слегка кривым по геймплею, но зато Скофилд хотя бы пытался принести игроку какое-то веселье от сражений с монстрами
Вчера только закончил прохождение. Эх... Если бы вначале сделали всё как в дополнений, то игра не провалилась бы. А так игра неплохая, с супер графикой.
Не надо так!!! Для меня Dead space (все части и длц) самая любимая игра!!! ❤❤❤ А Callisto protocol для меня не хуже других игр... В данный момент кстати прохожу(третий раз) неспеша! ❤❤❤
Игра действительно оказалась провалом. Наверное, многие ждали эту игру. В том числе и я. Был очень оптимистично настроен к Каллисто и крайне скептически к римейку Dead Space. Всё-таки первую делал отец Мёртвого Космоса , а римейк уже другие разрабы. Да и трейлеры с красивой графикой тоже подогревали интерес. Но в итоге сложилась парадоксальная ситуация: Каллисто Протокол оказался полной туфтой, а вот римейк деда приятно удивил. Мне понравились похорошевшая картинка, открытый к изучению весь корабль и бережное отношение к оригиналу. С оговорками конечно) Повестку зря они пихнули в игру
С другой стороны, ремейк деда это не изобретение велосипеда заново, а просто обновление уже того, что и так было. Все монстры - заранее придуманы, локации тоже, сюжет интригующий за вас написан. Но то, что Ишимуру можно было всю свободно исследовать - это для меня было на голову выше, чем ремейк 4 резидента с якобы "новвоведениями".
Ох уж этот босс на платформе - такая же фигня, пришлось прогружать сейв до платформы и крафтить патроны, иначе пройти было просто невозможно. А сама игра, точнее саспенс, пейзажи - услада для глаз и фантазии.
@@ribor9326 я тебе говорю как игрок с опытом 30+ лет, что Callisto топ 20 игр всех времен и народов. Это гениальный шедевр Скофилда с самой прогресивной боевой системой в играх на сегодня. Callisto на много лучше Dead Space, который я поставлю на ту же позицию с ним, просто как дополнение (и старую во всем игру), и только потому что дизанер один.
@@Aleksei_yanovskiХхахаха, Каллисто лучше? Там же буквально все слизано с мертвого космоса, ну ты кроч даже не игра в нее + в Каллисто однообразный ближний бой, полтора оружия дальнего боя. А сколько всего было в мертвом космосе? Дохрена чего
@@КексикВеликий в Dead Space прикольно бить прикладом? Это такой кринж! Или коридоры тесные с бектрекингоом это прикольно? Мобы толпой в 10 наваливаются в миг - тоже класс? Дед Спайс во всем устарелая игра, уровня PS2. Callisto - топ. Кайфовейший ближний бой - это так же прекрасно как смотреть кино с Шварцом, который дубасит монстров - что может быть круче? Пушек 6-8 штук - по более Dead Space.
@@Aleksei_yanovski братан, для меня твоя рицензия ничего не значит, в конце концов в мире есть капрофилы, поэтому если что-то кому то нравится это не значит что это что-то хорошие, сюжет говно геймплей говно лор говно, дед спайс одним своим лором уделывает на лапатки твой калисто, и это не тока мое мнения так думает большинство
4:28 я как фанат колоды хочу спросить В каком месте оригинальная МВ3 спорная? В каком месте АW печальная известная ? В каком месте WW2 гига привальная ?
Тоже зацепил этот момент , ну видимо по мнению автора текста для видео. Но выдает так как будто это аксиома. АW вообще одна из немногих современных КОЛД которых запомнилась и вызывает вау эфект даже сейчас
@@Bargerr1 да. Она как минимум не может считаться печально известной потому что дала новый веток серии Код. Первая игра с Джек паками , но сценарист наверно не смог понагибать вражин в этой части вот и беситься )
Никогда не принимайте чужое мнение за чистую монету. Я очень люблю Дэд Спэйс и поэтому решил дать шанс Каллисто. Автор как обычно не разобрался в боёвке и похоронил её априори. Полностью прокаченной перчаткой можно убить как минимум 5 врагов и это без дополнительных батарей из инвентаря. Так же недругов можно ваншотить об обычную стену без шипов и вышвыривать за карту. Из дробовика можно отстреливать ноги и добивать с одного удара дубинки на самой высокой стандартной сложности. Плюс сама дубинка качается для разнообразия и эффективности. Да, здесь смещён акцент с огнестрела на перчатку и это круто, это что-то новое. То есть при желании дубинку можно почти не доставать. Единственное предостережение - не вздумайте начинать игру на экстремальной сложности, там дают настолько мало кредитов, что прокачать хоть что-то просто нереально, а без перчатки геймплей будет лишь бесить. Да, здесь не будет выдающегося сюжета, лора и испугает она вас едва ли, но за счёт остальных вещей игра является хорошей. В этом жанре преступно мало достойных игр, а с таким отношением скоро вообще не будет.
Я был сильно разочарован тем, что был сделан большой акцент на рукопашке, ну не верится как-то что такое огромное количество кровожадных монстров герой в одиночку перетыкал одной дубиной в тюремной робе, монстры банально перестают пугать из-за осознания того что ГГ может одолеть практически любого из них раз на раз в чуть ли не кулачном бою, не имея каких-либо веских преимуществ в вооружение или экипировке. В деад спейсе у тебя присутствовал колоссальный арсенал с помощью которого ты разделывался с толпой врагов, но стоило дать осечку и подпустить их слишком близко, тебя разрывали в клочки за 2-3 удара (хотя на тебе была какая-никакая защита на теле) , из-за осознания этого ты на протяжении всей игры, даже будучи мега-прокаченным, пытался держать дистанцию и в голове осознавал угрозу, которую они из себя представляют. При виде монстров из деад спейс, которые бежали на тебя толпой и зажимали в узких пространствах ты кричал уйдите от меня и ни раз обращался в бегство, тогда как в колиссто фраза "уйдите от меня" перетекла в "идите сюда", ведь осознание того что тварь можно одолеть при помощи дрына в разы уменьшало его восприятие всерьёз, а если все же изредко на тебя лезло несколько врагов, то приходилось их просто поочерёдно уводить за угол, где и совершалась расправа над хилыми и бедными монстрами. Вообще сам факт того, что от атак монстра можно уклоняться делает его в разы менее устращающим, вспомните деад спейс, там твари на жертву кидались мгновенно, человеческая реакция не позволяла бы уклониться от такой атаки.
Это афигенная игра! Мне очень понравилась. Да, на двухголовом я сто раз помер, но по сравнению с соулсами это детский утренник. Прошёл полностью. Сюжет класс, графика огонь, увороты до конца игры не наскучили, стал имбой плд конец, от двоих, троих спокойно уворачивался.
Очередной 3.14здеж igm, прошёл на релизе (ps5)просадок не особо заметил,глюков не обнаружил,к боевке привык быстро,грфика и сюжет зашли на ура,в целом -отличная игра
@@КексикВеликийда оценки в наше время мало что значат, все накручено. У тех же колец власти сейчас оценка почти 7, а сериал шляпа еще та, только графика норм
Проходил после выхода ДЛС -- получил огромное удовольствие. Двухголовый босс убивался с обычного дробовика. Перчатка прокачивалась, чтобы долго держать заряд. Денувы уже не было и графон тянули даже средние видяхи. Оценивать на релизе -- это провальная стратегия для любой игры.
Прошел игру с DLC недавно на Series X с открытием всех достижений) Про боевку могу сказать что на максимальной сложности приходится использовать все, как дубинку так и перчатку так и огнестрел. Но к концу игры столкновения с врагами начинают надоедать так как автор справедливо заметил в игре 4 с половиной вида врагов и они довольно однообразны. Сюжет в игре никакой, но в подобных играх он редко бывает на высоком уровне. Графоний приятный, на данный момент игра работает на стабильных фпс без просадок. В общем и целом игра неплохая, на уверенные 7/10 как по мне. Ее главная проблема это позиционирование как прямой наследницы Dead Space в следствии чего чрезмерно высокие ожидания которые не оправдались. Это просто неплохая игра но не более того. Также из недостатков хотел бы отметить что игра практически не работает как хоррор и ее общую затянутость (на самом деле она не очень длинная но из за однообразия кажется несколько затянутой). Я ее проходил в течении месяца с небольшим по несколько игровых сессий в неделю (работа,семья, на игры не так много времени остается) и про таком подходе она мне не успела надоесть. Но думаю играть в нее «запоем» будет так себе идеей )
Лень было писать, почитал комментарии и решил тоже присоединиться ко всем и сказать все же что игра хорошая и для нее нашлось место в ❤ К сожалению никогда не пользовался стимом , я пират , проблем честно говоря не было 😅
Я только сейчас до нее добрался и начал проходить, я получается оказался в числе стачстливчиков!) Полностью русский дубляж, стабильных 60 fps, крутая игруха - не понимаю почему все бесятся 😅
Эм, я канистру протокол почти на релизе купил, уж извините оптимизация на пс5 на тот момент была у игры лучше чем сейчас у ремейка дэдспейс, в некоторых местах FPS ощутимо сильнее проседает, правда это не часто происходит но всё же)
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 при большом скоплении противников есть просадки, и особенно когда чудиков с взрывными мешками лопаешь фпс падает, каллисто на ps5 идеально работает по сравнению с dead space
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 при большом скоплении противников есть просадки, и особенно когда чyдикoв с мешками лопаешь в этой толпе фпс падает, каллисто на ps5 идеально работает по сравнению с dead space)
Играл на пс 5. Первый час боевка вынесла мне мозг. Но потом когда освоился, мне очень понравилось молотить монстров. Единственным минусом можно назвать отсутствие прокачки самой боевки в лейте. По факту у вас есть 2 комбо, 3 удара. И так вы играете от начал и до конца. Была бы прокачка ударов, новые комбо, было бы лучше
Я так ждал эту игру, на самом старте продаж, перед новым годом купил её за 4 700р … о чём пожалел, стоила бы 2 500р я бы не так бухтел. И для меня это что то на нейтральном, мне вроде понравилось, а с другой стороны … кстати автор не упомянул, сохранения .. это пздц, если умираешь, воскрешается до покупки в магазине всякой херни и сбором патронов и тд У меня так не горело со времён вертолётика с вай сити, я думал с патчами поправят.. но увы. А ещё интересней то что со вторым прохождением баланс чувствуется гораздо лучше, этож надо до такого до думаться. Я сильно не ощутил на старте проблем с производительностью, я быстро забил на игру, но купив новый пк прошёл всё таки, и второй раз на стим деке прошёл, кстати тоже.. на деке гораздо удобней было её проходить. Оценка в 5 из 10
Полчаса поиграл, понял что это полное гэ, сделал рефанд. Взял мертвый космос ремейк, вот это кайф, я как фанат серии просто офигел, это тот самый ремейк который мы заслужили!
Просто тыкаешь кнопки влево-вправо + удар и всё. И это вся боёвка. Можно бесконечно туда-сюда ходить и зомби будет бесконечно промахиваться ударами и это сразу выглядит убого и нелепо. А затем тыкаешь ЛКМ кучу раз и персонаж полностью всё сделает за тебя. Непонятно зачем вообще что-то нажимать, надо было автоматически сделать удары и увороты и было бы ещё "шикарнее" 😂🤦♂️
@@paztwel помимо боевки, есть ещё куча критериев оценки игры. Да и не самая там боевка казуальная, если на кошмарно уровне сложности играть. Да и если подумать, оно ведь даже если боевку из кучи комбинаций сложных собрать, когда разучишь их, она фактически в закликивание врагов превращается. В деад спейс, там тоже несколькими кнопками пользуешься, однако никто про казуальность боевки не вспоминает)))
@@alexandrchalidi6095 в Dead Space нужно было использовать прицеливание и это усложняло ситуацию. Некоторые мутанты имели слабые места и нужно было наводить прицел в нужные точки. Отсюда тебе приходилось контролировать дистанцию и приходилось внимательнее разглядывать мутантов, поэтому процесс боя там не выглядит казуальным. Вот на счёт множества отдельных действий для каждой кнопки согласен, я вот в такие игры тоже не играю и обхожу их стороной, где можно выучить одну комбинацию кнопок и просто не думая тыкаешь кнопки по кругу. Вот какой-нибудь процесс прицеливания нужен для идеальной системы боя.
Callisto Protocol разочаровала своим унынием, вентиляциями и щелями, а также душной и скучной боевой системой. Ждал игры как Dead space, а получил разочарование (ладно хоть в подписке она была)
Ну нытье конечно получилось элитарное. Такая скуфовская вонь, которой может даже виталик из ixbt позавидовать. Челик, отвечающий за сценарий буквально критиковал игру за то, что в нее надо играть, драться и стрелять во врагов😂😂😂
@@iskander_sarsenbayev да не, просто альтушка привыкла к однокнопочным играм на смартах, а тут в игре можно несколько кнопок жать сразу, да ещё самому персом управлять, а это уже всё шидэвар сразу
Очень слабый обзор. Абсолютно не упомянули ДЛС и прочие незначительные моменты. Настолько скудный обзор игры, вышедшей 2 года назад выглядит ещё провальнее, чем сама игра) это очень плохой обзор не уровня IGM явно. Позор.
Проходил все части деда и эту часть на пс5. И она по всем фронтам мне зашла. Такой сочной боевки не было не в одной части, сюжет понятен и прост и я бы не сказал, сто он ужасен. Он обычный. Единственное, что меня раздражало это отсутствие выпада в сторону или уворота от кислотных противников и всё. Звук огонь, графика отвал бошки. Все очень и очень неплохо 🔥
Не понимаю, а в чем провал? Финансово? Возможно. Но как игра сама по себе - нормальная. Да планировалась как аналог деда спейса, но не получилось, но тем не менее игра получилась достаточно приятной.
Я проходил THE CALLISTO PROTOCOL целиком и получил удовольствие от процесса. Не понимаю о каком провале вы говорите.
Тоже его прошёл полностью с дополнениями
Сюжет говнище
Мне баевка и графон зашла 3 раза проходил разных сложностях
провал по оценкам и продажам
Продажи слабые.Да хорошая игра то
Я полностью прошёл Calisto Protocol с русской озвучкой с дополнениями, очень понравилось, получил море удовольствия
++
Да тут и о 3 ds ноют, а мне вообще зашла и я не думаю, что я один такой
Иногда ноют по делу! Всегда кому-то понравится вкус говна. Особенно геймплейно! В остальном плюс минус. А,ну и сюжет никакой. Даже боевка в дед спейс лучше было@@deniydevitos5613
+
+ её уже патчами довели до более-менее рабочего состояния
1) за количеством патрон следит
2) аптечки принимат
3) ажуманя...
бегит
Упай вставай чокопай
высокоинтеллектуальная беседа получилась) одобряем
в чём сила брат ? все говорят что в бабухе ! а на самом деле в онжуманиях , бегит , пресс качат , элдон ринг длс проходит !
@@simonone4772 Дарк ринг тоже?
Близился конец 2024 года, Каллисто Протокол воспринимается как шедевр😂
В конце главного героя просто убили...
Поляки с ремейком сайлент хилл 2 просто уничтожили ветеранов индустрии из striking distance. А ведь это их первая игра с боевой системой. Да, это ремейк, но обосраться вполне можно было, особенно с боевкой. Но они смогли, при чём боевка похожая, тот же ближний бой и увороты, но огнестрел там полноценное оружие, а не на подтанцовке. А в Каллисто оно почти бесполезное. Только для боссов и годится, просто потому что по-другому их невозможно убить.
Да ладно, не гоните, с такими играми, которые на сегодня выпускаются. Callisto protocol я с удовольствием прошел
В таком случае у меня для тебя плохие новости...
Продолжай жрать подобные игры. Прям ппц аргумент - в куче говна ВОТ ЭТО не самое отвратительное. Ппц чел) признайся что купил херню, я тоже. Но бля мне хватает смелости назвать говно говном а не искать оправдание покупке. КАЛисто это по всем фронтам дерьмо, кроме графона, но толку от него? Сюжет - говно, боевка -говно, уровни - ебать говно. Боссы - а их всего один и ТОТ ГОВНО 😂
@@aroganit5469 плюсую, чел походу в мобилки и играет
Жиза. Новые игры выходят посредственные, и теперь ещё пихают повестку и персонажей уродуют (говноремейк дед спейс со страшными персами передаёт привет), а в калисто и графика топ и гг норм и гемплей мне зашёл.
Ты просто подпивас. Тебе и танчики нормально заходят
Прошел "Калисто Протокол" 2 раза. Первый раз я выбрал какую-то не ту сложность - там был просто адски сложный уровень игры. Потом, когда прошел, я понял, что это какой-то мод на адовую сложность, и затем прошел на обычном среднем уровне. Игра мне очень понравилась. Боевая система немного не работала на очень сложном уровне, потому что с каждым противником я дрался минут по 5, и когда долго дерешься, ты не можешь ориентироваться в пространстве. То есть ты бьешь, и куда тебя унесет силой удара, туда ты и бьешь второй раз. А когда нужно ударить раз 30, тебя уносит хрен знает куда. Но на среднем уровне сложности все нормально: раз 5 бьешь - и все хорошо.
Не понял по поводу нескольких зомби и драки с ними: когда ты с одним в бою, другие тебя не атакуют. Если ты достаточно далеко отходишь от соперника, тогда тот, кто быстрее подскочит, с тем ты и продолжаешь биться. И не понимаю, как сделали вывод, что игра провалилась (в видео никаких данных нет). Если зайти в Steam, то у "Калисто" 29 тысяч оценок, а у "Dead Space" - 35 тысяч
В видео же сказали, что dead space не окупился
>Не понял по поводу нескольких зомби и драки с ними: когда ты с одним в бою, другие тебя не атакуют.
атакуют и еще как, приходилось пиздец как мансить и подбирать время для атаки
@@АлександрКлимов-щ9г5р, особенно когда с двухголовым бьёшься плюс ещё обычные мутанты нападают с разных сторон.
Ты просто подпивас. Тебе и танчики нормально заходят
@@КумысКамин можно узнать, а кто ты? И с какой целью играешь в игры?
3:44 монтажёр, спасибо что оставил это🤣
Я аж заплакал от смеха
внезапно понесло))
"Боёвка фуфло"... Тем временем на заднем фоне игрок так смачно фигачит всех, что поиграть захотелось))
Это весело первые 30-40 минут, потом приедаются одинаковые анимации и действия. Но в принципе попробовать стоит, глядишь понравится
нормальная игра, не слушай псевдогурманов. Игра, конечно, не ловит прям звезд с неба, но вполне себе твердый середнячок-хоррор, особенно на фоне многих современных "шедевров". И она не затянута чтобы надоесть.
Ну а другого в игре и нет
По-сути только одна-две механики, которые можно применять в бою. На этом разнообразие закончилось
Игра топчик, хейтят незаслуженно, прошёл полностью, доволен.
@@kailwaneпройди дед спейс ремейк, вот где топчик
Идея Калисто Протокол появилась еще до Дед спейс 1, изначально они собирались делать именно эту игру - Прогорклая Луна, про побег из космической тюрьмы, но потом от этого отказались, и спустя столько лет к идее вернулись
Прошел её в 24 году, на максимальной сложности, игра держит тебя всегда на фоксе, боёвка мне понравилась, а длс вообще вынос мозга по сюжету, по итогу да игра не на 100% идеальная, но и провалом её назвать язык не поворачивается, а то что было на релизе давайте посмотрим у кого этих проблем нет
Не было проблем, а играл на пс4. Но игра хороша, например по 1) Боевка норм, но уклонения я так и не освоил;2) В отличии от DS серии, где я не пользовался стазис перчаткой от слова совсем(за исключением когда это требовал сюжет), в каллисто я юзал ее постоянно;3)По поводу того что палка основное оружие, а пушки как доп дамаг, я считаю что это было правильно. Тк это отличало калисто от DS, где основа были ток пушки;3)А вот про ДЛС я с тобой дико не согласен, да оно может и норм, но это вырезанный финал игры, причем просто тупо вырезанный как из мема аля "вот вам 75% игры за 6к, а остальные 25% это ДЛС). Если бы не тех проблемы, я думаю она бы выстрелила как первая DS
мда,чувак))любишь ты с лопаты навернуть,а игра пример творческой импотенции сценарной и геймплейной,одно жаль - технари (кроме петуха,который за огонь отвечал) и художники шикарно отработали
@@sentinel9648 ну это твое мнение
А с лопаты можно навернуть ток твое мнение
@@sentinel9648 С лопаты это Atomic Heart)
@@Radio_Gradusnik нет
2 дня назад прошел калисту, ПАЦАНЫ игра ОГОНЬ, особенно длс Последняя передача, а концовка вааах. Справедливости ради проходил игру с режимом "расчлененка" поэтому с патронами проблем вообще не было. Сейчас она в гейм пасе есть.
после ошибки в озвучке перезаписать заново❌
сказать что то на китайском и заматерится✅
"В В ВВВВВ ВВВ 6л**"✅
Так прикольно же
@@volvo5652 да знаю просто так написал
@@volvo5652 1-2 раза? Возможно. Но не в каждом видосе, заезженая шутка начинает только раздражать.
@@DonReton ну так не смотри их видосы чел, ну вообще ютуб не открывай, смотри телевизор чел
Callisto Protocol это Dead Space с рукопашным боем, мне боевка очень понравилась, разве, что оружие выглядит так себе. Я считаю, что достойное продолжение, я 2 раза прошел.
хорошая игра на моё мнение, сюжет тоже хороший.
сюжет посрелственный, тупо сон собаки
Длс внатуре сон собаки@@igorreader9081
Ой я няша, ой я злой, ой няша, конец
Сюжет и лор хороший, но в игре они криво показаны
Слишком обгадили все игру и продолжают вытирать об нее ноги. Тем временем "первый Дед" задал в свое время такую планку, что ее очень сложно теперь превзойти. Это до сих пор мой самый любимый хоррор, что раз в 2-3 года обязательно перепрохожу. Скорее всего Скофилд с командой встретился с такими же "эффективными манагерами", как были при EA. Но теперь это были уже корейцы, которым вынь и положи готовый проект строго в срок. Если бы отложили на несколько месяцев для окончательной полировки, то игра вышла бы в нормальном качестве изначально и не встретила столько хейта.
Да-да, мне тоже не очень понятно о чем говорят авторы ролика. Мне было норм. Проходил месяц назад на xbox, очень понравилось.
Дак вот ты проходил месяц назад, когда игру уже пропатчили. А не на релизе, массово люди сталкивались с проблемами
лично мне очень понравился калисто, не понимаю почему игра провалилась
1) Технический старт;2) Непонятная и непривычная боевка;3) Среднего уровня сюжет, где даже персонажи не цепляют;4)Много обещаний, по факту выхода обосрались Это общи мысли, у меня другие)
Скажу так...игра не плоха, но стала большой жертвой хайпа. Авторы игры хотели сделать свой собственный Дед Спейс, но в итоге игра стала его бледной копией)
Прикол в том что она не бледная копия, а вполне яркая
@@firepont прикол в том, что она и близко не дед спейс, а унылый проходняк.
@@beresklet-k6c прикол в том, что она близко дед спейс, а не унылый проходняк
@@firepont стратегического отстрела конечностей нет, плазменного резака нет, разнообразия монстров - кот наплакал, кинезис-модуль непонятно как восстанавливается (попробуй разгляди там эту микроскопическую полоску на шее), не придумали интересных игровых моментов в зонах нулевой гравитации и вакуума (потому что этих зон тут вообще нет)
@@beresklet-k6c главное не плачь, всё пройдёт
Странно, что про актера Джоша Дюамеля не сказали. Не хрен с горы
Там ещё Карен Фукухара участвовала, тоже довольно популярная актриса особенно в последнее время.
@@SartrGnostikпро нее хотяб сказали) а про Джоша не слова
Есть такое чувство, как что-то не хватает ,но прошёл я её с интересом
THE CALLISTO PROTOCOL - отличная игра, главная проблема, что от нее хотели продолжение Dead Space, но она стала отдельной самостоятельной игрой, отсюда и куча негатива.
Нет, ты сам это выдумал, да и игра очень похожа на мертвый космос.
какая самостоятельная игра? она очень похожа на мертвого деда, и это факт!
Печально известной Advanced Warfare? Да это одна из лучших частей серии вышедшую на новый технический уровень и геймплей. Вы о чëм автор?
Infinite лучше, как пом не, но с тобой согласен.
Да и WW2 ну не такое плохое как о нём говорят
@@voprosik. Есть там тупость местами особенно танк и самолëт сюжет ещё идиотский. В остальном атракцион бодрый
@@RFneRossia Полностью согласен. По моему мнению, Инфинит - вершина развития серии Call of Duty
тоже игра понравилась , новый вдох в серию . фантастика все дела
Игра - норм. Два раза уже прошёл. Может ещё разок потом пройду. В жанре не так много представителей.
без читов играл?
В жанре бит им апа? Вроде их не мало.
А А я двадцать раз прошёл, кушаю за обе щеки омном
Просто кликнешь кнопку не задумываясь и персонаж сам всё делает, даже выбора не дают в какие места бить.
Подпивасы и хомячки это с радостью хавают и хвалят.
Удивительно что широкая масса потребителей остаются такими же калоедами как и их родители.. 🤔🤦♂️
К моему удивлению Каллисто я с удовольствием прошел 3 раза, а мертвый космос уже на второе прохождение начал вызывать скуку. При том факте что ремейк космоса выполнен НАМНОГО качественнее конкурента. Думаю для меня в этом вопросе сыграла невысокая сложность ремейка, геймплей интересный, но он не дает тебе вызова.
В смысле «поговаривают о ремейке Dead Space”?)))
Я аж пошел смотреть за какую дату этот выпуск)
Забыли про лесопилку в тюрьме рассказать)
Её нахождение там абсолютно нелогично для тюряги, да ещё и на ледяной планете) Всё для того, чтобы пошвырять монстров в мясорубку человечьих масштабов)))
Как по мне это просто спорный проект, а не как не провал. Не ну может для лютых фанов деда это и провал, но этих фанов кот наплакал
Расскажи тогда почему в продажах у нее дырка?
@@WormsBook IGM рассказывают о том какой это провал в плане игры и тут значения не имеет сколько продаж. Ну а если для тебя игра это только её продажи, то могу только соболезновать. Вот взять например sleeping dogs в плане продаж игра провалилась, а сама получилась хорошей, но я не слышал чтобы её называли провалом как Калисто
@@nasonovdenis9551 В том-то и дело, что Sleeping Dogs это шедевр (лучшая gta-игра на мой взгляд), а Каллисто - колоссальнейшая по*бота в которую невозможно играть.
@@WormsBook ну и ты тогда расскажи почему у всех дизонорд, деус экс, да почти у всех иммерсив симов дырка в продажах? Вроде шедеврами считаются. Глянь ролик битого пикселя "провалившиеся шедевры". От того что колда хорошо продаётся для многих она как была так остаётся унынием
@@MrDee-ry3fj хорошую игру покупают. Есть игры на узкий круг ценителей, эти игры хорошие но не массовые. Есть дрочильни по типу колды и асасинов, они продаются прекрасно. А есть такие игры как Калипсо, вроде интересная обложка, а содержание пустое
Думал будет про Рэдфол выпуск, все-таки Калисто не настолько прямо провал, просто проходняк
Ага, проходняк за 160 млн
@@Ibra-lt5kb ну дак и что? Вон амазоновский сериал по Властелину Колец полмиллиарда бюджет имел, это ему помогло? Там кроме красивой CGI-графики вообще ничего нет, а самый харизматичный персонаж - это гномка-негр
@@Ibra-lt5kb а какая разница? Стоимость то у неё обычная для потребителя, там только на актёров и визуал хз сколько бабла потратили
Ты хоть игру запускал? Или на Ютубе как всегда игры проходишь?
@@anton_dzen3094 как всегда? Ты меня ни с кем не перепутал?
Глен Скофилд попытался создать игру в нишевом сегменте, хотя с опытом работы с Колдой, мог бы попытаться сделать конкурента и там явно больше заработать получилось бы. Проект создавался больше для фанатов и, возможно, для себя для души. Данный жанр всегда будет обусловлен некоторыми условностями: малое количество патронов и ресурсов, медленность и инертность персонажа, да и сюжеты чаще всего неглубокие. С боевой системой попытались сделать эксепримент, что уже вызывает уважение. Получилось откровенно неоднозначно, однако и там есть возможности для экспериментов и для маневров (но это нужно себя заставлять это делать). Но повторив на 100% боевую систему Dead Space - все бы просто рассмеялись. В целом проект дорогой эксперимент и это уже достойно похвалы. Новым студиям, даже если она создана из ветеранов, сложно сразу сделать отличный проект. Баги на старте - это уже норма. Сейчас вызывают удивление проекты, которые выходят отполерованными. Есть куда расти и есть, что исправлять, если бы речь шла о продолжении, но основа для этого продолжения хорошая. Я думаю многие игроки, которым она зашла и которым не зашла, не отказались бы от продолжения. Тем более, что Dead Space снова заморозили.
Скажу так кроме Глена было куча других людей которые работали над дэд спейс. Возлагаться на одного человека всё лавры слишком. Да Глен много чего придумал для дэдспейс.
@@mishgun1058 Вы всё правильно говорите, но упомянуть всех сложно. Чаще всего за каким-либо проектом мы - простые обыватели, видим лишь лицо проекта, одного человека - идейного вдохновителя. Мафия - Вавра, Одни из Нас - Дракман, Metal Gear - Кодзима и т.д. Идеи генерирует и реализовывает команда, но эти идеи ещё нужно продавить руководству и именно это и делают идейные вдохновители. Например, в том же Dead Space такого крутого иновационного интерфеса мы могли бы и не увидеть, потому что руководство попросило сделать стандартно карту в углу, полоску здоровья, количество патронов. Тогда Глен взял отрывок из фильма ужасов, наложил игровой интерфейс и показал боссам EA. Те поддержали идею Скофилда. Или другой пример, как Хейден Блэкмен прогнулся под руководство 2K, в итоге мы получили Мафия 3.
Лол, а ничего что они многое оттуда слизали?
Хомячки игнорируют менеджмент ресурсов - говорят что сложно. Игнорируют обучение механикам - говорят что геймплей плох. Игнорируют поиск голозаписей и окружение - говорят что нет сюжета. При всём уважении, IGM - вы не правы, протокол не плох, он не понят массами. Как обычно - неплохую одиночную игру засрали(как было, например, с Days Gone), потом будут жаловаться на засилие донатных шутеров и клонов геншина. Кушайте, не обляпайтесь
Согласен, на битву с двухголовым прям смотрю и понимаю что в такую ситуацию попасть, надо прям стараться плохо играть
Хахах, сразу лицо нитакуси вспомнил. Мол это я такой элита игр, а вы калоеды)) Но реальность конечно отличается от твоих фантазий
Не ври людям все работает отлично брал на ps5 на старте ни каких глюков нет
как фанат DS могу сказать, что игра явно уступает по всем параметрам, кроме графики, сколько людей столько и мнений, но факт остаётся фактом, игра провалилась и у неё плохие оценки...на счёт записей и всяких записок в окружающем мире, этот приём уже морально устарел, чтобы прояснить сюжет и дополнить его...лично я полностью согласен с автором ролика, так что не пизди тут...
"Игнорируют поиск голозаписей и окружение - говорят что нет сюжета." это не игроки должны искать записки. это игра должна рассказывать сюжет.
"он не понят массами" понятно, очередной нитакуся, "вы идиоты, не поняли шедевр".
Пиздежь и провокация. Игра отличная, как нарративно, так и технически, по крайней мере на февраль этого года, когда я ее проходил. Боевая система - не баг а фича, очень динамично смотрятся мансы от одного противника к другому и к середине игры вполне спокойно справляешься с толпой на средней сложности. Это пиздец какая интересная вселенная, местами реально жутко, но на столько же интересно. Элайяса до сих пор жаль. Об этом всем говорят недавние отзывы об игре - позитивные в основной массе. Вот дополнение немного сомнительное в плане содержания, сон собаки предсказуем. По скидке - просто мечта
я начал играть еще на денди (и даже ZX Spectrum зацепил) в калисто самая омерзительная рукопашка которую я видел.
Так тут говорится про провал в плане продаж и оценок, да и ещё посмотрел бы как на твою оценку в момент релиза, когда за несколько косарей ты получаешь сырой продукт который не тянул 4090
@@roman3540начал играть еще на денди во что? Не понял
@@freeze8712так можно сказать, что на релизе была плохая оптимизация и всё, а не повторять это 10 минут хронометража видео. Речь идёт о текущем состоянии, а её починили и всё летает в 144 ФПС на 4080 и максимальных настройках.
@@oleole4230 Только игру это уже не спасёт, сама ИГРА гавно гавённое (геймплей, наратив, персонаж и его мотивация)..Ну и как следствие - бай бай Скофилд и дальнейшее финансирование каких либо проектов.
Столько помоев увидел за время с выхода игры, но решил таки сам проверить как оно. И в целом получил удовольствие от прохождения. Сюжет незамысловатый, но в целом держит нормально. Геймплейно вполне себе, за исключением странностей в стелсе. Графоний шикарный.
Но это может такие позитивные впечатления от того, что в деда с пейсами так до сих пор и не играл и особо сравнить не с чем.
Сейчас играю в Каллисто после дед Спейс ремейк. Каллисто хуже, но вполне норм игра
так стоило бы деда таки пощупать
@@alexajax7712 он у меня в списке "когда-то точно сыграю" )
Зумер без опыта. О чем вообще тут можно беседовать
@@КумысКамин зумер? Это вывод на основании того, что я в деда с пейсами не играл? 😂
На моменте с квадрипл А игрой я чуть кофе в монитор не выплюнул... извините за интимные подробности. Я считаю что скромность красит разработчика, а не пафосные громкие высказывания, приведу в пример уважаемых Ларианов. Это уже игроки должны сказать, поиграв в сей Шедевр, что это игра с большой буквы АААА проект, а не разраб до релиза хайповать)
Тут дело в бюджете, а не отзывах
@@T_Eny ну формат ААА это как минимум стандарт качества определенный) но в целом я имел ввиду о нахваливании игры чрезмерном
@@FeSs-dy2og Да, маркетологи нынче злые)
Ну вот танго геймс поскромничали, без палева hi-fi rush релизнули, и что в итоге? Игра хорошая говорят, но продажи неудовлетворительные, студию закрыли. Себя не похвалишь никто не похвалит
@@MrDee-ry3fj ну кто знает, как бы оно обернулось, если бы да кабы, слышал о студии, но это ж все таки дело вкуса, привлечение6 аудитории дело важное, но борщить тоже не стоит, надо стараться быть объективным... Я знаю о ситуации с игрой, мне такое бы и так не зашло, но в целом и плохого у негатива никакого, студию жалко конечно, потенциально они могли и то что мне понравится сделать в конечном счете... Ну уйдут ребята в другие студии или сделают свою потом, связи остались, я думаю все у них наладится
я конечно не на релизе играл, но всю игру прошел без применения дубинки, перки вливал только в перчатку и в оружие, в основном в дробовики. получился неплохой шутер, играл на средней сложности. а на пароме надо было обычных монстров перчаткой за борт выбрасывать и на двухголового оставалось достаточно припасов. ну и на счет концовки там вышло DLC и вроде как стало все понятно
Обзор Каллисто в данном случае - какой то флюгер общественного мнения, которое сложилось в череде некоторых событий, но правильно ли это идти на поводу предвзятости? Неправильный маркетинг, раздутый пиар, плохое состояние билда на релизе - да. Но вы, сценаристы игм, как будто вообще в игру не играли, а просто понадергали популярных лживых штампов про игру. Билд и оптимизацию поправили, графика смотрится отлично, играется бодро, геймплей ближнего боя один из самых оригинальных в данном игровом сегменте, что вы несёте вообще? Может, будем игру оценивать в завершенном ее состоянии, если именно игру хотим оценить, а не то, сколько она денег принесла и как провалилась на релизе? Сюжетно тоже нормально, не вижу ничего ужасного в сюжетном нарративе. История о самопожертвовании, к понимаю чего главный герой проходит через разные препятствия. Да блин, есть куча примеров, где сюжет глуп, как фартук, но почему-то другим он нравится. Единственная претензия - довольно коротая сюжетная история, но как боевик на пару вечеров выглядит более чем хорошо. В очередной раз очередное популистское мнение: давайте ещё раз пнем Каллисто, зачем нам разбираться досконально в принципе в этом проэкте, просто потому что так сложилось общественное мнение.
согласен! Хорошо сказано
Ты просто подпивас. Тебе и танчики нормально заходят
@@КумысКамин плевать на это говно, как и на любой дрочильный кооп. кроме сингла, ни во что не играю.
@@КумысКамин не суди по своему бате, не думай что все такие же
Так вышло, что я проходил её сразу после ремейка Dead Space. В общем-то ремейк DS и сподвигнул меня её купить. В геймплее деградация просто колоссальная. Боевая система как буд-то не доделана, дерганая вхлам. Но мне очень понравился визуал и огромное количество деталей вокруг - даже в стены залипаешь. Поэтому в целом я остался доволен - хорошее приключение с убранным на второй план геймплеем. Почти Hellblade 2 можно сказать 😂
Ну да особенно перчатка эта самая дерганая на мой взгляд
Поиграл в Каллисто после Хеллбляд 2 и она, о боже, ощущается как игра
Клянусь у меняТоже самое 😅еле 2 часа поиграл в хеллблейд и удалил. А Callisto прошёл с кайфом. И графика тут ничем не хуже, чем в хеллблейд.
Не, Хелблейд 2 норм, просто первые часы немного скучноватые соглашусь, потом с продвижением на новые локации становится очень даже интересно. Мне игра зашла🙂 хоть и не могу сказать шедевр
Походу можно открывать мини клуб тех кого высушил хб, и на ее фоне калисто залетел с кайфом)
У меня после убогого хождения Сенуи калисто прям показаться очень весёлым. Да, не страшным, слегка кривым по геймплею, но зато Скофилд хотя бы пытался принести игроку какое-то веселье от сражений с монстрами
ахахахахах прям в точку !)))
Полностью согласен, мне игра понравилась как и DLC 🫡 Оптимизон с самого начала бы подтянули и было б хорошо
Глен Скофилд❌
Глен Скуфилд✅
Монтаж прикольный.Кстати на 5:55 это же псих из сериала Физрук 😂
С хрена ли провал то? Да, до мёртвого деда далеко, но альтернатив вообще нет, да и игруха то неплохая, разве что коротковата...
тебе блть сказали она даже не окупила себе не то чтобы в плюс выйти
согласен
Финансовый, как минимум. И общие оценки невысокие, тот же дед спейс ремейк получился круче
Альтернатива серия резидент
@@Ibra-lt5kb ваащпе не рядом, мне сеттинг резика меньше заходит...
Смотреть этот выпуск куда интереснее, чем играть в саму игру) спасибо! ❤
Вчера только закончил прохождение. Эх... Если бы вначале сделали всё как в дополнений, то игра не провалилась бы. А так игра неплохая, с супер графикой.
3:43 как же я заорал 😂
Да норм Каллисто. Не вау ,но хорошо
Не надо так!!! Для меня Dead space (все части и длц) самая любимая игра!!! ❤❤❤
А Callisto protocol для меня не хуже других игр...
В данный момент кстати прохожу(третий раз) неспеша! ❤❤❤
Игра действительно оказалась провалом. Наверное, многие ждали эту игру. В том числе и я. Был очень оптимистично настроен к Каллисто и крайне скептически к римейку Dead Space. Всё-таки первую делал отец Мёртвого Космоса , а римейк уже другие разрабы. Да и трейлеры с красивой графикой тоже подогревали интерес. Но в итоге сложилась парадоксальная ситуация: Каллисто Протокол оказался полной туфтой, а вот римейк деда приятно удивил. Мне понравились похорошевшая картинка, открытый к изучению весь корабль и бережное отношение к оригиналу. С оговорками конечно) Повестку зря они пихнули в игру
С другой стороны, ремейк деда это не изобретение велосипеда заново, а просто обновление уже того, что и так было. Все монстры - заранее придуманы, локации тоже, сюжет интригующий за вас написан.
Но то, что Ишимуру можно было всю свободно исследовать - это для меня было на голову выше, чем ремейк 4 резидента с якобы "новвоведениями".
@@petrspetsnaz630 не испоганить оригинал римейком- это уже достижение
База.
@@petrspetsnaz630 антибаза
Я лично кайфанул от игры мне она зашла особенно визуально!))👌👌👌👌
Ох уж этот босс на платформе - такая же фигня, пришлось прогружать сейв до платформы и крафтить патроны, иначе пройти было просто невозможно.
А сама игра, точнее саспенс, пейзажи - услада для глаз и фантазии.
Это же самый лёгкий босс. Нужно просто уворот и удар, уворот и удар
Может кто-нибудь, когда-нибудь сделает видео со всеми ляпами Антона) шедеврально же
CALLISTO PROTOCOL ставлю в ТОП20 игр всех времен.
Сильно слабый топ получается, игра может рассчитывать максимум на норм игру на любителя, но топ всех игр всех времен Каллисто заняло бы 1086 место
@@ribor9326 я тебе говорю как игрок с опытом 30+ лет, что Callisto топ 20 игр всех времен и народов. Это гениальный шедевр Скофилда с самой прогресивной боевой системой в играх на сегодня. Callisto на много лучше Dead Space, который я поставлю на ту же позицию с ним, просто как дополнение (и старую во всем игру), и только потому что дизанер один.
@@Aleksei_yanovskiХхахаха, Каллисто лучше? Там же буквально все слизано с мертвого космоса, ну ты кроч даже не игра в нее + в Каллисто однообразный ближний бой, полтора оружия дальнего боя. А сколько всего было в мертвом космосе? Дохрена чего
@@КексикВеликий в Dead Space прикольно бить прикладом? Это такой кринж! Или коридоры тесные с бектрекингоом это прикольно? Мобы толпой в 10 наваливаются в миг - тоже класс? Дед Спайс во всем устарелая игра, уровня PS2. Callisto - топ. Кайфовейший ближний бой - это так же прекрасно как смотреть кино с Шварцом, который дубасит монстров - что может быть круче? Пушек 6-8 штук - по более Dead Space.
@@Aleksei_yanovski братан, для меня твоя рицензия ничего не значит, в конце концов в мире есть капрофилы, поэтому если что-то кому то нравится это не значит что это что-то хорошие, сюжет говно геймплей говно лор говно, дед спайс одним своим лором уделывает на лапатки твой калисто, и это не тока мое мнения так думает большинство
4:28 я как фанат колоды хочу спросить
В каком месте оригинальная МВ3 спорная?
В каком месте АW печальная известная ?
В каком месте WW2 гига привальная ?
Тоже зацепил этот момент , ну видимо по мнению автора текста для видео. Но выдает так как будто это аксиома. АW вообще одна из немногих современных КОЛД которых запомнилась и вызывает вау эфект даже сейчас
@@Bargerr1 да. Она как минимум не может считаться печально известной потому что дала новый веток серии Код. Первая игра с Джек паками , но сценарист наверно не смог понагибать вражин в этой части вот и беситься )
В сравнении с МВ3 2023го,оригинальная МВ3 шедевр, остальное +- можно согласиться кое-где
Весь выпуск слышу не Скофилд а СКУФилд ахахахах
Никогда не принимайте чужое мнение за чистую монету. Я очень люблю Дэд Спэйс и поэтому решил дать шанс Каллисто. Автор как обычно не разобрался в боёвке и похоронил её априори. Полностью прокаченной перчаткой можно убить как минимум 5 врагов и это без дополнительных батарей из инвентаря. Так же недругов можно ваншотить об обычную стену без шипов и вышвыривать за карту. Из дробовика можно отстреливать ноги и добивать с одного удара дубинки на самой высокой стандартной сложности. Плюс сама дубинка качается для разнообразия и эффективности.
Да, здесь смещён акцент с огнестрела на перчатку и это круто, это что-то новое. То есть при желании дубинку можно почти не доставать.
Единственное предостережение - не вздумайте начинать игру на экстремальной сложности, там дают настолько мало кредитов, что прокачать хоть что-то просто нереально, а без перчатки геймплей будет лишь бесить.
Да, здесь не будет выдающегося сюжета, лора и испугает она вас едва ли, но за счёт остальных вещей игра является хорошей. В этом жанре преступно мало достойных игр, а с таким отношением скоро вообще не будет.
Я был сильно разочарован тем, что был сделан большой акцент на рукопашке, ну не верится как-то что такое огромное количество кровожадных монстров герой в одиночку перетыкал одной дубиной в тюремной робе, монстры банально перестают пугать из-за осознания того что ГГ может одолеть практически любого из них раз на раз в чуть ли не кулачном бою, не имея каких-либо веских преимуществ в вооружение или экипировке. В деад спейсе у тебя присутствовал колоссальный арсенал с помощью которого ты разделывался с толпой врагов, но стоило дать осечку и подпустить их слишком близко, тебя разрывали в клочки за 2-3 удара (хотя на тебе была какая-никакая защита на теле) , из-за осознания этого ты на протяжении всей игры, даже будучи мега-прокаченным, пытался держать дистанцию и в голове осознавал угрозу, которую они из себя представляют. При виде монстров из деад спейс, которые бежали на тебя толпой и зажимали в узких пространствах ты кричал уйдите от меня и ни раз обращался в бегство, тогда как в колиссто фраза "уйдите от меня" перетекла в "идите сюда", ведь осознание того что тварь можно одолеть при помощи дрына в разы уменьшало его восприятие всерьёз, а если все же изредко на тебя лезло несколько врагов, то приходилось их просто поочерёдно уводить за угол, где и совершалась расправа над хилыми и бедными монстрами. Вообще сам факт того, что от атак монстра можно уклоняться делает его в разы менее устращающим, вспомните деад спейс, там твари на жертву кидались мгновенно, человеческая реакция не позволяла бы уклониться от такой атаки.
Похожее говорил бесполезный при обзоре протокола говнисто😁
Монстры не пугают не из за дубины, а из за того что они не страшные:/
@@КумысКамин они не страшные, потому что их повеление мгновенно глушится ударом дубинкой. Это не монстры, а буйные алкаши и бомжи какие-то 😂🤦♂️
Это афигенная игра! Мне очень понравилась. Да, на двухголовом я сто раз помер, но по сравнению с соулсами это детский утренник. Прошёл полностью. Сюжет класс, графика огонь, увороты до конца игры не наскучили, стал имбой плд конец, от двоих, троих спокойно уворачивался.
Очередной 3.14здеж igm, прошёл на релизе (ps5)просадок не особо заметил,глюков не обнаружил,к боевке привык быстро,грфика и сюжет зашли на ура,в целом -отличная игра
Да-да, и оценки критиков,и отзывы игроков, а так же продажи - это все выдумки ign )))) Ох какие же глупые хомяки
@@АлександрМорозов-ж5ц Хахахах, ты что будешь на все мои комментарии отвечать, ото позорище малолетнее 😂😂😂
@@АлександрМорозов-ж5цвидео смотрели внематочно ? У людей на 4090 компы закипали.
@@КексикВеликийда оценки в наше время мало что значат, все накручено. У тех же колец власти сейчас оценка почти 7, а сериал шляпа еще та, только графика норм
Прошёл Калисто через пару месяцев после релиза на пс5. Играется отлично. А Киберпанк и спустя 3 года полон багов и вылетов. Вы сами то в них играли?
Ну кому как. Я Киберпанк а релизе прошел особо без критичных багов и игра сразу понравилась.
у каждого свой вкус, я Киберпанк начинал играть 4 раза. В этоге больше чем на 2 часа меня не хватало и удалял
Кибер намного масштабней и сложнее по структуре + студия впервые делала такого типа игру, без опыта, на новом движке
Обидно что не упомянули в главных ролях Джоша Дюамеля. Хороший актёр
Вы когда ребята этот текст писали?)) Римейк Dead Space уже вышел
Вот я тоже не понял этого прикола. Подумал, может перезалив старого ролика, но вроде как нет...
Надо внимательней смотреть что ли))
Вы невнимательно смотрели и упустили контекст слов Киреева. Речь шла о том отрезке времени, когда римейк ещё не вышел
Нет они все правильно сказали, они имели ввиду когда только анонсировали ( или ещё до анонса) Калипсо протокол ремейк Дед спейса был ещё в разработке.
Проходил после выхода ДЛС -- получил огромное удовольствие. Двухголовый босс убивался с обычного дробовика. Перчатка прокачивалась, чтобы долго держать заряд. Денувы уже не было и графон тянули даже средние видяхи.
Оценивать на релизе -- это провальная стратегия для любой игры.
Хм...160кк, чтобы сейчас игра продавалась со скидкой в 75% в Epic Store
Прошел игру с DLC недавно на Series X с открытием всех достижений) Про боевку могу сказать что на максимальной сложности приходится использовать все, как дубинку так и перчатку так и огнестрел. Но к концу игры столкновения с врагами начинают надоедать так как автор справедливо заметил в игре 4 с половиной вида врагов и они довольно однообразны. Сюжет в игре никакой, но в подобных играх он редко бывает на высоком уровне. Графоний приятный, на данный момент игра работает на стабильных фпс без просадок. В общем и целом игра неплохая, на уверенные 7/10 как по мне. Ее главная проблема это позиционирование как прямой наследницы Dead Space в следствии чего чрезмерно высокие ожидания которые не оправдались. Это просто неплохая игра но не более того. Также из недостатков хотел бы отметить что игра практически не работает как хоррор и ее общую затянутость (на самом деле она не очень длинная но из за однообразия кажется несколько затянутой). Я ее проходил в течении месяца с небольшим по несколько игровых сессий в неделю (работа,семья, на игры не так много времени остается) и про таком подходе она мне не успела надоесть. Но думаю играть в нее «запоем» будет так себе идеей )
Ребята! Срочно делайте часовое видео всех оговорок Антошки! Это будет шедевр! 😂
лучше 10 часовое видео с комментариями комментаторов, которые думают, что это оговорки
Лень было писать, почитал комментарии и решил тоже присоединиться ко всем и сказать все же что игра хорошая и для нее нашлось место в ❤
К сожалению никогда не пользовался стимом , я пират , проблем честно говоря не было 😅
ребята, обыгрывать оговорки диктора, просто гениальная идея)
Я только сейчас до нее добрался и начал проходить, я получается оказался в числе стачстливчиков!) Полностью русский дубляж, стабильных 60 fps, крутая игруха - не понимаю почему все бесятся 😅
потому что на старте иначе было - вот и бесятся, плюс у кого какие запросы и настроение, тоже важно
Какие-то пиджаки выпустили новый ролик! обожаю вас IGM)))
Сказка скажете вы? IGM GG отвечу вам Я 😂
Игра бомба. В свое время когда вышел фильм хищник многие недооценили. Но потом спустя года он стал шедевром!
Мне игра понравилась. Прошел на PS5
Молодці, чудовий текст та прекрасна озвучка! Завжди цікаво
Ляпи, окремий вид мистецтва ❤😂
Глен Скофилд к успеху шёл, не получилось, не фартануло...
Что-то автор,через чур ЗАЧМОРИЛ Игру 😮🙄🙄🙃🔥
Эм, я канистру протокол почти на релизе купил, уж извините оптимизация на пс5 на тот момент была у игры лучше чем сейчас у ремейка дэдспейс, в некоторых местах FPS ощутимо сильнее проседает, правда это не часто происходит но всё же)
А у ремейка где что там проседает? Хз просто как с консолями, но на пк вообще все идеально работало
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 при большом скоплении противников есть просадки, и особенно когда чудиков с взрывными мешками лопаешь фпс падает, каллисто на ps5 идеально работает по сравнению с dead space
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 при большом скоплении противников есть просадки, и особенно когда чyдикoв с мешками лопаешь в этой толпе фпс падает, каллисто на ps5 идеально работает по сравнению с dead space)
@@biscuid а, вспомнил, у Папича вылетала игра часто, пока он там что-то с конфигами не пошаманил
Играл на пс 5. Первый час боевка вынесла мне мозг. Но потом когда освоился, мне очень понравилось молотить монстров. Единственным минусом можно назвать отсутствие прокачки самой боевки в лейте. По факту у вас есть 2 комбо, 3 удара. И так вы играете от начал и до конца. Была бы прокачка ударов, новые комбо, было бы лучше
Я так ждал эту игру, на самом старте продаж, перед новым годом купил её за 4 700р … о чём пожалел, стоила бы 2 500р я бы не так бухтел.
И для меня это что то на нейтральном, мне вроде понравилось, а с другой стороны … кстати автор не упомянул, сохранения .. это пздц, если умираешь, воскрешается до покупки в магазине всякой херни и сбором патронов и тд
У меня так не горело со времён вертолётика с вай сити, я думал с патчами поправят.. но увы.
А ещё интересней то что со вторым прохождением баланс чувствуется гораздо лучше, этож надо до такого до думаться.
Я сильно не ощутил на старте проблем с производительностью, я быстро забил на игру, но купив новый пк прошёл всё таки, и второй раз на стим деке прошёл, кстати тоже.. на деке гораздо удобней было её проходить.
Оценка в 5 из 10
Полчаса поиграл, понял что это полное гэ, сделал рефанд. Взял мертвый космос ремейк, вот это кайф, я как фанат серии просто офигел, это тот самый ремейк который мы заслужили!
У меня платина в Калисто. Я вообще не понимаю, где провал и где эта игра, по мне, так один из лучших космохороров после Дедушки спайса.
Не играл, но скажу так много людей зажрались, и кино и игры, все это уже достояние...
Просто тыкаешь кнопки влево-вправо + удар и всё. И это вся боёвка.
Можно бесконечно туда-сюда ходить и зомби будет бесконечно промахиваться ударами и это сразу выглядит убого и нелепо.
А затем тыкаешь ЛКМ кучу раз и персонаж полностью всё сделает за тебя.
Непонятно зачем вообще что-то нажимать, надо было автоматически сделать удары и увороты и было бы ещё "шикарнее" 😂🤦♂️
@@paztwel помимо боевки, есть ещё куча критериев оценки игры. Да и не самая там боевка казуальная, если на кошмарно уровне сложности играть. Да и если подумать, оно ведь даже если боевку из кучи комбинаций сложных собрать, когда разучишь их, она фактически в закликивание врагов превращается. В деад спейс, там тоже несколькими кнопками пользуешься, однако никто про казуальность боевки не вспоминает)))
@@alexandrchalidi6095 в Dead Space нужно было использовать прицеливание и это усложняло ситуацию.
Некоторые мутанты имели слабые места и нужно было наводить прицел в нужные точки.
Отсюда тебе приходилось контролировать дистанцию и приходилось внимательнее разглядывать мутантов, поэтому процесс боя там не выглядит казуальным.
Вот на счёт множества отдельных действий для каждой кнопки согласен, я вот в такие игры тоже не играю и обхожу их стороной, где можно выучить одну комбинацию кнопок и просто не думая тыкаешь кнопки по кругу.
Вот какой-нибудь процесс прицеливания нужен для идеальной системы боя.
3:40 😂😂😂 СКА… лучший момент 💪 😜
Callisto Protocol разочаровала своим унынием, вентиляциями и щелями, а также душной и скучной боевой системой.
Ждал игры как Dead space, а получил разочарование (ладно хоть в подписке она была)
А я получил удовольствие от прохождение . Прям глоток свежего воздухп среди засилия пустых открытых миров .
Журналистские штампы. Все любят дед спейс) Прикинь))
Вот кстати да. Кто все-то? Даже всякие производные papaver somniferum не все любят, а тут всего лишь какая-то видеопугалка от третьего лица.
Теперь нужно небольшое видео сравнение,оригинальный Dead Space, Ремастер-Dead Space и THE CALLISTO PROTOCOL в плане механик, отзывов и успехов.
Этот ролик о провале сценаристы igm, а не калисто протокол.
ГЛЕН СКОФИЛД КРАСАВА🏆🏆🏆
Metalyst прошёл игру и сделал по ней обзор. Игра уже не говно, а хороший среднячок. Иногда бесят такие ролики от IGM, что они тут судья(
Т.к. я фанат Dead Space, я с очень большим удовольствием прошел эту игру! Меня в ней всё устроило. Атмосфера, сюжет, боёвка и т. д.
А мне понравилась Калисто, зря так ее не дооценили...
Ну нытье конечно получилось элитарное. Такая скуфовская вонь, которой может даже виталик из ixbt позавидовать. Челик, отвечающий за сценарий буквально критиковал игру за то, что в нее надо играть, драться и стрелять во врагов😂😂😂
А скуфы тут при чем?
Получается что игру надо хвалить за то что там просто есть какой-то геймплей?) 0iq
@@iskander_sarsenbayev да не, просто альтушка привыкла к однокнопочным играм на смартах, а тут в игре можно несколько кнопок жать сразу, да ещё самому персом управлять, а это уже всё шидэвар сразу
Со всем полностью согласен. Середничек. Пераый Dead Space не смотря на старую графику, играется и атмосферно на много лучше.
Очень слабый обзор. Абсолютно не упомянули ДЛС и прочие незначительные моменты. Настолько скудный обзор игры, вышедшей 2 года назад выглядит ещё провальнее, чем сама игра) это очень плохой обзор не уровня IGM явно. Позор.
У них так всегда
Да они последние чьи обзоры стоит смотреть
Ждем видео: история большого провала IGM
Про смерть IGM уже давно на Бусти)
@@onlinegamercentral не смерть, а именно провал
Когда до них уже дойдет что узнаваемые актеры нафиг не нужны в играх, это игра а не фильм пофиг на актора
Скажи это киберпанку с сильверхенду😂
@@cosmo7877 и дед стрендингу с Норманом Ридусом и Гильермо дель Торо
Проходил все части деда и эту часть на пс5. И она по всем фронтам мне зашла. Такой сочной боевки не было не в одной части, сюжет понятен и прост и я бы не сказал, сто он ужасен. Он обычный. Единственное, что меня раздражало это отсутствие выпада в сторону или уворота от кислотных противников и всё. Звук огонь, графика отвал бошки. Все очень и очень неплохо 🔥
А нефиг было делать так, чтобы при поиске лучшего спутника юпитера в интернете высвечивалась какая-то ху-
Ничего от игры не ждал и прошел с удовольствием
плазменный резак бы…
Шикарная игра. Очень, очень очень жаль что не увижу продолжения 😢😢😢
Не понимаю, а в чем провал? Финансово? Возможно. Но как игра сама по себе - нормальная. Да планировалась как аналог деда спейса, но не получилось, но тем не менее игра получилась достаточно приятной.
Мне вообще игра понравилась! Прошел! Пройду еще попозже) Я очень редко прохожу игры, если прошел то игра реально хорошая.
какой наф провал ? я уже скачал 46 % на торенте
Не слушай никого, я полностью прошёл с русской озвучкой, получил удовольствие
@@MrNogaec просто купил бу gtx 1060 asus dual 3gb заместь слабой 750 тыбу
Смело качай. Картинка топ, геймплей немного однообразный. Но пройти стоит!
@@ВеликийСкромный-т8п помаленьку качаю
@@ВеликийСкромный-т8пКачать игру из-за картинки....