Mesmo meu amigo, que quase nunca encostou em um arcade, disse pra mim quando eu tentei ensinar ele o moderno: "Eu teria que reiniciar meu cérebro de tudo o que eu sei de comandos de jogos de luta pra jogar assim". Imagina eu que tenho mais familiaridade heueheueuueu
É bom, por mais q eu n jogue de controle moderno. Afinal, oq ganha um round são as estratégias, e n os comandos por si só. Os comandos servem como instrumentos para atingir uma determinada estrategia, e encurtar esse processo é totalmente aceitável, na minha opinião.
Sou jogador antigo, sou da década de 80 e joguei todos Street Fighters. Achei mais confortável usar o controle moderno e estou usando apenas ele. Também sei jogar no controle clássico, obviamente. Nao vejo sentido quem reclama do controle moderno, afinal ele está disponível para todos os jogadores. É uma opcao, usa quem quer.
Sempre fui apaixonado por SF. Hoje tenho 42 anos, logo o meu primeiro contato foi no fliperama. Nunca tive dinheiro necessário para as fichas e o treino. Quando tive a oportunidade de ter um SNes consegui melhorar, mas nunca o suficiente pra mandar um jogo top. O controle moderno do SF6 é uma das coisas mais sensacionais que poderiam existir nesse jogo que amo tanto. Pela primeira vez consegui disputar em alto nível. Outro ponto que me pega é que ele diminuir a curva de aprendizado e permite focar num jogo mais estratégico. Sou fã. Me anima ainda mais ver que alguém chegou nas finais utilizando esse tipo de controle. SF6 é o jogo mais revolucionário dos ultimos 20 anos.
@@alek3271 Street fighter revolucionário? Jogo igual todos os outros da série... Revolucionário foi o cs 1.5, crysis, age of empires, need for speed, etc
eu acho perfeito esse tipo de acessibilidade, eu sou contra coisas que jogam para o jogador, por exemplo, um aimbot, mas algo que Facilite maS A PESSOA AINDA TENHA que jogar eu acho excelente e todo jogo deve ter mais coisas assim.
Faço das palavras do Maximilian as minhas, "as lutas hoje em dia não são vencidas porque os player sabem fazer combos, elas são vencidas de acordo com as estratégias que eles empregam na luta", jogo de Ed e a maioria dos combos que o Tachikawa uso na luta são combos bem simples de fazer no controle clássico, basicamente ele venceu pq ele sabia o que ele estava fazendo, jogando espaçado, controlando suas barras. Com a exceção do combo de super nivel 2, o resto foi tudo combo simples que da para fazer no controle clássico facilmente!
@@eduardobarbosa600 Eu uso clássico e sou contra Moderno em torneios, mas meu ponto é que a opinião do Maximilian vai ser sempre leviana, ele nunca vai fazer uma crítica pesada ao jogo.
Concordo em partes. Não acredito que quem jogue no Moderno tenha amplas vantagens, mas é um fato que faz a diferença no jogo neutro. Tiveram vários momentos que o Angrybird não podia lançar magia pq o Tachikawa tinha o super de um botão. Eu diria que a maior facilidade dos controles modernos não estão nos combos, mas sim nas reações.
Movimentos especiais em um botão limitam muito a estratégia do oponente. O risco de um contragolpe sempre é altíssimo. Esse é o principal aspecto que quem defende o controle moderno esquece de abordar.
O moderno tem um ponto q eu nunca vi ninguém falando sobre : Nos elos baixos, os players de moderno se acomodam com coisas simples e extremamente previsíveis... É mais fácil de dar dp e fazer super quando vc é iniciante? Certamente... Mas os novatos fazem tantas cagadas e combos unsafe q vc pode facilmente subir desde o rookie até o ouro só usando anti aéreo de botão e drive impact. Nos elos mais altos, todo mundo tem uma noção muito melhor do jogo, a diferença da facilidade de execução do moderno é compensada em partes com a experiência dos jogadores de clássico e os fundamentos (q são iguais para ambos) são muito mais importantes agora, lembrando q o clássico oferece muito mais recursos como os normais e alguns mix-ups, e por isso eu digo com tranquilidade que é sim equilibrado (o unico ajuste q eu faria é adicionar execuções simples aos supers no moderno como o comando de Hadouken com fraco= lv1, com médio lv2 e com o forte lv3)
O foda é que tudo que ele fez com o Ed, usando controle moderno, é bem simples de fazer no controle clássico. A grande diferença mesmo é como o Tachikawa conhece o personagem, e aproveita quase tudo que ele oferece.
Gente, onde fica esse modo Moderno que algumas pessoas falam? Aqui no meu jogo não tem não, o Moderno aqui só da atalho pra comando e combo, não vem leitura, espaçamento perfeito e ótimas decisões igual o Moderno desse vídeo.
Se tá no jogo é pra usar, tachikawa fez uma leituras de jogo impressionante, espaçamento, whif punish, o cara mandou muito, estive no Japão esse começo do ano e joguei ranked lá, tem M a rodo muito mais que aqui no Brasil, pelo incrível que pareça mas a noção de jogo dos japoneses é assombroso, eles realmente tem os fundamentos dos jogos de lutas muito bem enraizados, dito isso apanhei pra caramba na ranked do Japão (apesar que aqui também)kkkkkk comecei a ver e treinar uns bonecos no moderno e me fez entender como enfrentar los, pous queria saber as ferramentas disponíveis e como seria o plano de jogo do jogador, é melhor emtender o jogo do que ficar reclamando por tudo, aceitem, é isso, tá no jogo
Uma coisa é o Tachikawa no moderno, outra coisa é um qualquer da nossa ranked diária. Muito diferente. Enfim, eu sou ruim, mas não precisa ser Master pra ver o óbvio.
Eu sou flippeiro das antigas, só jogo de clássico raiz e torço muito para ver mais gente usando e se destacando no Moderno em grandes campeonatos. Que bobagem essa galera que chora pra esse tipo de controle que tem suas limitações como o clássico tem as dele. Falando de jogador pro player no geral, sempre jogam com os personagens mais desiquilibrados em cada patch, justamente por ter vantagens... então vocês acham mesmo que se o controle fosse supremo como gostam de dizer, esses mesmo jogadores não iriam utilizar? Acho que vocês estão vendo campeonatos diferentes da maioria das pessoas, pois os que vemos pra não dizer q é 0, é quase isso a aparição de controles Modernos... então onde está a facilidade? Isso realmente é choro de gente rank baixo que não pode perder uns pontinhos e tem que achar a culpa em algo e não no seu próprio jogo que é cheio de falhas em fundamentos. Acompanhem streamers que tem ranks altos, nenhum deles chora de controle Moderno. Acordem seus malucos!
Mas tem um Porém meu mano aí, o Controle Moderno era pra ser apenas Pra Jogadores que não tem noção alguma em jogos de Lutas, ou seja era pra ser usado Casualmente para Diversão, agora Liberar Controle automático para o Competitivo achei Paia isso da Capcom tá ligado, me Pergunto se o Campeão de Controle Moderno Faria Tudo Isso Que ele Fez se Fosse o Clássico, mas em Fim Cada um Tem Uma Opinião né, e se o cara ganhou com Toda Desgraça Jogou Mais, automaticamente Mas Jogou kkkkk e a Vida que Segue.
@@nyotimberlakeninguém nunca falou que o moderno era pra isso, não tem nenhuma nota da Capcom afirmando isso que você disse, quem falou isso foram os fãs.
@@nyotimberlakese tu botasse o que tu falou ao contrário tu ia se perguntar a mesma coisa e a chamar o controle clássico de roubado pq tem mais dano e mais golpes, mas no fim apenas quem jogou melhor conta e essa desculpa de que faria o mesmo no outro controle é dito pra aqueles primo chorão que toma pau e chamam o boneco do outro de roubado
Qualquer um pode usar a ferramenta. Quem decide não usar deve ter seus motivos e conta com a possibilidade de enfrentar quem usa e não pode se decepcionar quando encontra essa pessoa.
Todo mundo que quer jogar com o clássico já teve o sentimento de "sacanagem, é muito mais fácil só apertar um botão e fazer o golpe", mas hoje nem ligo muito. O que impacta bastante é nos rankings iniciais, onde ninguém joga bem, aí o controle moderno tem uma vantagem maior. Passei por isso, mas tenho notado que treinar combo, te faz dominar bem o jogo, e quem pular direto pro moderno, pode estar pulando algumas etapas, mas é opinião minha, que não vale é nada hahaha
Controle moderno só impacta nos rankings baixos, top ranked controle clássico ou controle moderno é apenas um mero detalhe, o que vai mudar é se tu sabe jogar ou não. Partida de alto nível como as top ranked da japonesada, controle moderno e controle clássico tem impacto nenhum na perfomance dos jogadores. Quem depende de controle é o pessoal que não conhece o jogo e muito menos sabe jogar, só sabe fazer combos e se acha o pro player.
Car@lho Vini, que vídeo top mano... Eu vi o último dia da ewc todo aqui no seu canal na live, essa luta foi insana, mas rever ela com essa ost do Ken como fundo ficou absurdamente foda... Parabéns cara, reviver essa luta aí com esse som deu outro pegada, foi como ver a primeira vez. Que Ed foi esse não é mesmo?
Chorar falando que n tem mérito em ganhar com controle moderno é imbecilidade, por acaso alguém está proibindo alguém de usar? Não, se fosse tão roubado quanto vcs pensam todos usariam isso
@@antoniobarbosajunior8936 Irmão foda-se, os caras não estão ali pra jogar casualmente eles são pro é o trampo deles é como o Vini fala independente se você joga na Hitbox no Arcade ou no pad jogue no que for mais confortável pra você pode ter certeza q esse cara te daria um pau com ou sem controle moderno e outra o controle moderno não faz combo nenhum só faz os especiais saírem mais "rápidos" porq não tem o tempo de você executar o comando e você perde diversos recursos com isso, controle moderno não faz você sair de agarrão, não faz você punir, não faz você acertar ou sair de mix-up não te faz defender drive rush oi drive impact melhor isso são reações q um bom jogador tem mas você pode ficar chorando com seu pensamento limitado ele ainda assim ganhou de um dos melhores jogadores do mundo você achar q ele não tem mérito não é nada.
Pega o Controle Moderno então e vença um Torneio, É ae fica complicado né.. Não saber Ler o inimgio, nao saber defender e nem ter noção de espaço, Reclamar de algo inútil é o que os frascos fazem para desmerecer os méritos de outros.
O controle moderno possibilita você fazer combos e ataques mais complexos simplesmente apertando botões específicos. Diferente do controle clássico, que exige que você utilize certos movimentos e manobras no analógico junto com outros botões para executar certos ataques e combos. Obrigando o jogador a usar suas habilidades, sem nenhum tipo de atalho no controle. O controle moderno possibilita você fazer ataques e combos de uma maneira mais fácil sem ter experiência no jogo.
Não importa se você usa o controle clássico ou moderno, o que realmente importa são suas habilidades de jogador. Tem player que usa controle moderno e apanha até. Vejo que é uma opção a mais e cada controle oferece um tipo de estratégia diferente e cabe o jogador escolher a estratégia de seu gosto e dominar seu estilo que escolheu.
Jogar no controle moderno é jogar com vantagem de alguns milissegundos. É só ver a reportagem de um dos melhores jogadores do mundo que a luta está no tempo de resposta de reação. Isso deveria não ser permitido nas competições. Fazer golpes sem carregar.
exatamente, os caras querem quantidade e não qualidade. mas quando eu vi a cara dos dois fdps que estavam por tras da crianção do jogo eu ja sabia que ia ser esse l1x0.
Eu me tornei fã do Angrybird, graças ao vídeo maravilhoso do Vini feito sobre a final da EVO 2023. De lá pra cá até platinei alguns jogos de luta como KOF 14, Street 4, 5 e 6, MK 11 e Marvel vs Capcom(não lembro qual😅). Não tinha assistido a luta das quartas de final...cheguei já nas semi. Impressionante como Angry tomou uma surra nessa luta, mas na minha opinião é que ele nitidamente foi afoito no combate. Na vantagem de 3 x 1 do adversário, tinha que ter voltado pra tela de persoangens só pra acalmar um pouco as coisas, escolher o Ken, se concentrar e voltar para o combate. Sobre a discussão do controle moderno vs clássico...bom...uma vez em uma live perguntei ao Vini: Hitbox ou clássico? Sua resposta foi: O que vc achar melhor! Na minha cabeça mesmo uma hitbox parecendo ser vantajosa em alguns comandos, vc pode dropar combos tambem. Não jogo como profissional então não tenho uma opinião real e clara sobre isso em torneios. Edit 1: Que promoção f@d@ essa hein? Parabéns para quem ganhar essa passagem pra EVO 2025
Eu amei o controle moderno, não só pela forma como ele ajuda jogadores mais casuais, como também ajuda a galera com limitações físicas e mentais. O Tachikawa me trouxe uma felicidade com os jogos dele
13:56 é injusto mesmo, você combando pode errar comando, errar botão, por aí vai, segurando um botão enquanto aperta outro vc só erra se tiver Parkinson
@@SvalblodChampion po, se for falar sobre tempo de reação dos especiais até ok mas o tachikawa usou os combos assistidos quase nenhuma vez na série além deles serem bem limitados, low ranks geralmente dependem muito deles e acabam perdendo muito por não saberem adaptar
Cara controle moderno é uma ferramente execelente pra mim acho que mais importante em game de luta nao è os combos gigantes e impossiveis que quase nunca da pra usar sem ser no treino . O timing de saber quando usar golpes mesmo que basicos e de quando blockar
Da para perceber como o angrybird foi ficando mais nervoso a cada round que passava. Aquele round que o tachikawa puniu a rasteira sem nem se mover deve ter pesado no psicológico do angrybird, depois disso a superioridade do jogador de Ed já estava clara.
Acertar os comandos, combos em estado de pressão psicológica também faz parte da experiência e estrutura do jogo e da competição. Controle moderno simplesmente tira um dos fatores mais importantes de uma competição e do que molda o hype. Momento evo 37 só é o que é pela dificuldade e perícia. Se aquilo fosse facilitado, seria só um lance. Acho um grande retrocesso
@@lucianoguimaraes7485 ufa alguém que vê o quão patético e favorecer controle moderno, facilidade não gera o mesmo valor hype , a mesma tensão, aí tenho que ficar lendo comentário de gnt que acha bonito facilitar o jogo a pqp... O cara e bom tem bom posicionamento e tal então vamos fazer o seguinte, já que o controle moderno não favoreceu o cara, faça outra FT e os dois jogam de controle clássico e quero ver se o Zé ruela vai ganhar. O cara não precisar se preocupar com execução de comando e achar que isso e mérito? A tenha Santa paciência.
@@arthuredrk Mano, se vc consegue perde para uma pessoa quem tem shoryuken forte, haduken forte facilitador com dano reduzido, o problema não e o controle moderno, o problema e você!
Controle m e feio e zuado e ponto minha opinião não vai mudar, pode falar que inclusão isso ou aquilo mas a verdade que foi feito pra facilitar pessoas preguiçosas
Nao curto Moderno, porem acredito que da oportinidade para diversas pessos se divertirem um pouco mais ( e isso é bom) No entanto devia ter na configuracao, a opcao escolher jogar ou nao contra Moderno
Sempre gostei de assistir os campeonatos de jogos de luta, nunca fui bom e nunca tentei treinar, no street 6 eu consegui jogar por causa do moderno porem eu n tenho reação boa pra agarro/DI/jump ai sou amassado... o mais daora do moderno foi pegar maluco nas ranked ou casual que perde primeiro round e larga o controle tiltado isso é maravilhoso kkkkkkkkkkkkk
A capcom realmente mandou muito bem, o controle moderno é fácil de entender e usar porém o clássico trás muitas coisas a mais para quem quer masterizar
Gente, assistam algum replay do Tachikawa com os inputs na tela, pelo amor de Deus. Tachikawa joga praticamente o round todo usando inputs clássicos e usa o benefício do dp instantâneo do moderno. Não, ele não é igual qlqr moderno que vc encontra na ranked, ele ta jogando 95% clássico e 5% moderno
@@LifeFacts-kb2qlTempo de reação no DP = Menos mental Stack. É a única vantagem essas reações, mas não muda o fato de que ele te venceria jogando num volante.
@@LifeFacts-kb2ql usa o moderno pq da vantagem simples senão provava que era realmente bom no clássico. Mas sempre vai ter o Nutela dizendo q ele tava usando o moderno pq eh mais bonitinho. Kkkk
É o que um cara falou ai em cima. "Se tá no jogo, pode usar". Mas eu particularmente acho que n tem mérito nenhum ganhar jogando com o controle moderno. É igual pedalar com rodinha de segurança. Valendo ressaltar que para pessoas com limitações físicas, o controle moderno é uma jogada de gênio e por isso a capcom acertou em cheio. Fora isso, é aquela coisa... com ajudinha de super botão, fica fácil.
@@ninjapurpura1 pra quem é iniciantes em fgc isso pode ser um desafio, digo por mim mesmo sf6 e o primeiro jogo de luta que já joguei na vida e o moderno me ajudou bastante, hoje em dia eu jogo no clássico
Nao abro mão de 20% de dano e por dificuldade de imput eu comprei uma hitbox e aprendi a jogar de Rashid. DP SÓ COM MEIA LUA PRA FRENTE É NOIZ QUE VOA 🌪️🌪️🌪️
A qualidade do video do vini é impressionante, enquanto o ryoran ja coloca todo spoiler nas tumbs do jogo e até legenda, o Vini deixa vc assistir o jogo pra conferir a final, Parabéns camarada. excelente conteudo , o melhor br
Não tem jeito esse canal é de longe, de perto, no horizonte e no limiar o melhor canal de jogos de luta desse país, ensina o yoda a jogar 2xko vini nao suporto ver ele falando que ta pro e levando coça logo depois kkk
Quem fala que é injustos, não entende que um jogo de luta vence quem lê melhor, quem se antecipa mais e etc, então fazer combos nem é tanta coisa quando se tem uma defesa alta.
Super de 1botao eh absurdo de apelão ate pq na hora de ajustar os combos tem q ter um timing preciso pra acertar ja com um botao so fica mt mais rapido e mais facil saber a hora certa pior q isso so se colocar parry automatico pra ficar mais facil ainda
@@YoungHegel7 E q diferença faria? vcs choram dmais pra qualquer coisa pra desmerecer o desempenho de alguem, "a mas ele jogou no moderno" então é só vc jogar tbm e parar de chorar
@@YoungHegel7kkkkk e perdeu, só comprova que é pura choradeira. O cara é pro player amigão, ele joga muito em qualquer controle. Ou vc acha que ele é um manezão que não sabe jogar? Nós somos Noob, eles são profissionais.
O controle moderno tem redução de dano? Tem alguma desvantagem técnica relacionada a quem joga com o controle clássico? Eu de fato não manjo sobre como funciona no SF6, então não sei bem como opinar sobre. É outro tipo de jogo, mas lembro que no Mario Kart 8, você utilizar aquela antena que não te deixa cair pra fora da pista tem suas desvantagens, e uma delas é tu não poder utilizar o turbo level 3. Mesmo te dando uma confiança de jogar em pistas mais difíceis, um jogador experiente com o "controle clássico" no MK8 certamente vai te vencer na velocidade. Se algo assim for parecido no SF6, acho que dá pra deixar passar. No geral, acharia interessante que essa opção de controle moderno fosse desabilitada para campeonatos, ou que fosse espelhada: Moderno X Moderno, Clássico X Clássico, etc.
Infelizmente não jogo SF6, não tenho PS5 e o máximo que fui foi até o Xbox 360. Não sei as desvantagens e vantagens de um controle moderno, e nem o que muda, mas a reações que o cara fez que com certeza não foi o controle
Como disseram aqui nos comentários - quantos INPUTS necessita a execução do comando clássico de um SUPER? não se trata de balanceamento neste caso . Não deveria ser o Dano a ser reduzido e sim o delay do movimento, (crio que 8frames valeria 4%de atraso e somente assim seria justo... . Contrabalancear tirando ferramentas e reduzindo o dano no M NÂO EQUILIBRA- apenas o torna desigual para os 2 lados. Essa galera me quebra. ]também sou da década de 80 e sei que a habilidade não está em apenas executar o comando MAS É INEGÁVEL que ter ou não ter a possibilidade de "ERRAR" ou "DESENCAIXAR" o movimento entre qualquer porcentagem e ter 100% de certeza q o movimento sairá sem falhas na execução torna sim DESIGUAL. A questão é que - como nesse caso o TACHIKAWA precisou 0% de precisão de execução no controle Especial pra realizar um super em tempo minimo de execução considerando os quadros que o personagem leva pra levantar do chão. NÃO É nem DATAframe . SUPER é recurso de decisão . no minimo deveria exigir um comando ou mais de button press simultaneo. Alguém lembra dos golpes super secretos de samuraishodow2 e WeaponLord ou mesmo de alguns super de kof94 e Fatal Fury, entre outros jogos com comandos totalmente abismais EXECUÇÂO dE COMANDOS CLÁSSICOS sempre FOI E sempre serÁ uma questão DETERMINANTE e até uma forma de balanceamento em detrimento da eficiência de um especial ou super especial , NEM vêm me dizer que vocÊ nunca errou um tenhafuujinzan de um samurai2 da vida, que é Irrelevante pois NÃO É. Ainda assim aqui o HuummingBIRD PERDEU por más decisões e perderia de qualquer jeito neste dia. não foi o CONTROLE M mas dizer que é BALANCEADO M com C é tomar banho e passar a mão no saco antes de comer, dizendo q não faz diferença por que tá limpo .
não se trata de ser bom ou não ser . ser apela ou não ser , Quem LEU o q EU comentei deixei claro que fica DESIGUAL e RUIM para os 2lados (CLASSICO E MODERNO.) são formas diferentes q afetam o DESAFIO de jogabilidade, ainda que no SF6 a capcom tenha formulado uma maneira delas coexistirem... comandos influenciam MAS NÃO DECIDEM MAIS Q A Decisão Correta ou timing adequado. Porém dizer que não há diferenças ou que as diferenças SE Equiparam é ter falta de racicionio lógico. Hoje não temos comandos absurdos ou mesmo alguns comandos de carregamento se tornaran superados pelo hitbox, mas aí já é outro assunto que gera polêmica do mesmo grau.. é ou não é cheat usar controle hitbox; e citei o hitbox porque aí sim temos o mesmo cerne/ miolo/ fundamento operacional da execução do COMANDO.
Pra fazer os Supers no Moderno são 3 botões, uma seta e tem que apertar os botões 3 e 4 ao mesmo tempo, o único de 1 botão mesmo é o especial mais simples, como o Haduken mais básico mesmo
@@BrunoVegas737mais o poke médio e os jabs. Ele não perde tanto do que precisa, mas precisa fazer assist+botão seguido. Mas varia de char pra char. O Ed até que perde pouco.
Tachikawa mostrou pra que serve o controle moderno, trocar longos e devastadores combos por vencer o oponente na parte tática, posicionamentos perfeitos e maior controle de tempo de reação.
poderia me explicar o que seria esse "controle moderno", se é apelido do cara, se é um novo estilo de jogo, ou sei lá. É que eu sou bem lerdo mesmo, foi mal
@@guilhermehierro7893 No sf6 tem dois tipos de controle o clássico e o moderno: O controle clássico e o controle que vc tem que fazer os golpes de comandos, como meia lua tec... O controle moderno alguns golpes são simplificados, sem a necessidade de fazer comandos, porem não são todos os golpes, alguns vc ainda precisa fazer comandos!
Esse controle hitbox bem usado é absurdo mesmo… Eu tava usando só o teclado mecânico aqui e já fazia uma diferença absurda contra o normal… Mas independente, quem ganha é o melhor jogador mesmo !
Falo tudo Amigo...aqui só vê os baba ovo, se achando de M, ai vem um e me fala de melhor kkkkk ridículo, essa era nova de perinha com medo aprender a jogar como se deve de verdade.
Cara eu realmente te admiro quem jogar no controle moderno ainda mais no alto nível, pq eu fico perdido nesse controle moderno não consigo fazer nada kkk
Seu posicionamento, sua agressividade, sua resposta, e sua vantagem de usar o controle de 1 botão o fizeram merecer a vitória.. É tipo eu ser um alteta forte e lutar contra outro bem forte, só que esse outro PCD .. Aí eu dizer independente que meu adversário está sem o pulso eu ganhei porque minha outra qualidades foram superior a dele eu lutando contra um cotoco não fez diferença não é Justo segue o jogo..Mano quem defende o controle moderno deve ver o mundo do avesso não é possível..
Talvez você não saiba bem como funciona o controle Moderno, mas vou te explicar: O controle moderno permite especiais de um botão (vantagem), mas causa menos dano nesses especiais (desvantagem), tira golpes normais (desvantagem) e tira algumas versões de certos golpes especiais (desvantagem). Então a sua comparação não faz muito sentido porque você está tratando o moderno como algo feito pra facilitar a vitória, quando na verdade ele é feito pra facilitar o acesso. Nesse evento tinham 32 competidores, e só um jogava no moderno, e ele não foi campeão. Tachikawa apenas é um excelente jogador, como todos os outros na competição eram.
@@punhodragao Eu jogo a uns 15 anos Kof e Street em alto nível e sei o quanto você tem que raciocinar para vencer uma ft5 de um bom jogador, o quanto de treino é necessário e o quanto você tem que suar a camisa jogando..Por isso eu digo um botão que facilita golpes especiais é trapaça pois facilita, facilita e muito E o fato do openente não poder pressionar o Tachikawa na última luta pq como vc mesmo disse na narração " Ele não pode pressionar pq o Especial vem com um golpe" já comprova isso..Já mostra a dificuldade e como é desleal pois no controle clássico vc ve a movimentação do personagem assim vc pode se preparar para algo ou no mínimo ser driblado mas ainda é justo.. Diferente do controle moderno que é só apertar um botão deixando o oponente sempre em dúvida pois não vai pode enxergar os movimentos..Ele tem que advinhar o golpe , isso não tem lógica ; Em um jogo e luta centímetros ganham batalha.. Exemplo para ver se você entende: Se eu vou correndo para cima do Zangf e ele está defendendo ou acabou de volta de um pulo eu sei que posso tomar um especial na cara, pois o movimento é 2 giratórias e o soco logo e ele estive parado fica mais fácil para o oponente executar o comando sem demostrar...Logo você fica esperto jogando contra vc vai querer atingir um soco médio ou forte para não chegar perto masé claro o oponente pode usar isso a favor dele também como ameaçar ou esperar o golpe fazer um bloqueio e te punir, Mas isso é do jogo isso é uma disputa e intelecto, Agora com o controle moderno Ex : O cara com Zangf pode vir correndo e soltar o Especial e acabou não tem o tempo de 2 meia lua e o soco a dificuldade foi para o espacio dando mais movimentação e limitando a do oponente que sempre está em cheque o pior é a continuidade por mais que tire menos dano queridão vc derrubou o oponente ou levou ele para o canto vc tá em vantagem vc tira esse dano reduzido ( que é pouco né) você tira no próximo combo além de encher especial e tudo mais tudo isso por causa de um movimento.. Entende agora ? O Jogador Tachikawa ele não é ruim só está com vantagem é só quem nunca disputa uma FT em alto nível para concordar com uma de controle desse.
@@kojisanoficial Eu não sei pq vou responder um Android igual você..Mas eu te pergunto vc jogou aonde ? Se ganhou alguma coisa com vídeo game na sua vida ? Você é bom jogador doque? Vc já jogou contra o controle moderno? O Animal milésimo e segundos ganham batalhas em uma FT qualquer movimento mais veloz do que os jogadores já estejam acostumado é uma vantagem agora se vc consegue ser mais rápido doque o seu oponente isso é mérito seu isso é justo, Porém um botão que facilita lhe dado mais velocidade praticamente isso muita trapaça.. O cara em vez de fazer 2 giratórias para soltar um especial ou 2 meia lua o cara aperta um botão só e pronto ficando assim mais rápido e mais perigoso pq não demostrar os movimentos deixando o oponente sempre em cheque pois um pro player um bom jogador consegue ler os movimentos( Pois estuda o jogo frame a frame ) Mas do controle moderno não logo ele joga contra a logística contra o normal que a comunidade dos jogos de luta está acostumada..Mas eu acho que um boçal igual vc não vai entender isso precisa jogar alguma para entender..O Problema de vocês é carácter mesmo vcs simplesmente querem algo que facilita o jogo para vcs porque vcs são ruins ! E querem que todo mundo aceita isso no competitivo..O Controle moderno é bom , para se divertir e para quem não sabe jogar e está tentando aprender ou simplesmente quer brincar em paz e não quer a dificuldade, que só aproveitar o jogo aí blz! Agora no competitivo não, deixa quem treina e quem realmente é bom jogar contra entre si! E quem tiver no controle moderno quando se acostumar com jogos de luta os fundamentos etc aí troca de controle e vai disputar agora com controle moderno não a vantagem de movimentação é maior do que a desvantagem de dano..
Luz verde - Divre Rush (tipo um dash super rapido que te deixa positivo quando usa alguns golpes) Luz vermelha - Drive Impact (um pouco parecido com o fox ataque do sf4 so que so quebra a defesa no canto, e vc pode interromper alguns ataque usando ele) Luz dourada - Quando vc ou o oponente executa um golpe ex, mais conhecido como OD (overdrive!) Luz azul - e o parry do jogo
É tudo choro velho kkkkk o controle moderno na minha opinião ele dá mais desvantagem do que vantagem você perde acesso o kit completo do boneco dar menos dano em troca de comandos mais fáceis kkkk é tipo você perde 2 para ganhar 1,3
O certo era proibi o controle moderno no campeonato. Sem lógica o cara usa um botão pra fazer o comando. É o mesmo que usa Macro e ter vantagens no jogo. Tinha que fazer um campeonato só de moderno.
Massa e que ninguém que joga os campeonatos ta reclamando disso. So a galera do mimi mesmo, pior ainda, essa galera nem jogam torneios para querer proibir alguma coisa!
Nem todo mundo tem tempo ou quer realmente se aprofundar em fg, acho válido ter controle moderno pra quem so quer curtir o jogo pois no final das contas ganha aquele que tomar a melhor decisão na partida🤷
Acho massa que os maluco que joga nesse nivel no moderno faz os meia lua do mesmo jeito no classico, so os super que eles utilizamnde fato os atalho e mesmo assim n foi por isso que ele ganhou
Eu sou contra a coexistencia de dois modos. Ou é fácil pra todo mundo ou não é. Jogos de luta são resolvidos em detalhes, tem a estratégia de jogo, espaçamento, momentum, ritmo de partida, etc. A execução é UMA das variaveis. Se um jogador ta usando uma moleta que facilita sua vida, ele tem vantagem.
Facilita a execução, mas dificulta outras variáveis. O arsenal de ferramentas fica limitado, e o dano é reduzido. São questões importantes também, não acha?
Mas e balanceado meu brother, até agora não vi nenhum player moderno ganhando a evo ou outras competições grandes, se fosse tão absurdo assim a maioria usaria não? o que o Tachicawa fez foi extrair o máximo do personagem
bom tu ta excluindo toda complexidade que e EXIGIDA por obrigação para realizar combos otimizados em Jogos de Luta kkk não e so deixar facilitado para todo mundo kkkk e outra se fosse realmente vantagem TODO PRO PLAYER estaria usando ja que eles trabalham com isso, e oq vimos e contrario MINORIA usa Moderno.
Entendo que muita gente odeia mas sou grato ao controle moderno. Ele me introduziu ao universo de SF e to curtindo tudo que envolve esse universo e me desafiando melhorar cada vez mais no jogo. Acho que muita gente ta assim no jogo hoje em dia. E meu ponto é achar bacana o Tachikawa mostrar que é possível você ser competitivo jogando de moderno. PQ sinceramente eu acompanhado arduamente o cenário e fico ate desanimo pq quem joga com esse controle só apanha.
SEMPRE serei contra qualquer tipo de facilidade pra PREGUIÇOSOS!!! Acessibilidade é pra quem tem problemas motores reais! não tem nada haver com facilitar comando ou qualquer outra coisa! "Ahh mas não é acertar comando que faz um jogador bom" Essa frase acima é a coisa mais desonesta possível, só aquilo não faz um jogador bom! Porque um jogador bom possui um CONJUNTO de experiências pra ser bom! Incluindo ACERTAR COMANDOS! Você pode discordar,e ta tudo bem...eu não me importo! Eu sempre vou ser contra esse tipo de medida não importa a circunstância...
Moderno tem muito mais desvantagens do que vantagens, queria ver o tamanho do choro se o Moderno tivesse todos os Golpes que muitas vezes são os melhores como os médios abaixados e ou também se desse o mesmo dano
Minha visão é muito simples: ou todo mundo usa o comum, ou todo mundo usa o moderno. Em partida virtual aleatória ou contra amigos, o tipo de controle não difere em nada. Mas em um campeonato, 0,1 segundo já é a diferença entre derrota e vitória, quem usa o manche tem uma real desvantagem nesse quesito. Já joguei das duas formas, e depois de pegar a manha de mover o boneco com os botões, tudo sai muito mais rápido. Dizer que o tipo de controle não faz diferença em um campeonato de nível mundial é besteira
Saber que o adversário pode reagir com zero chance de erro é um problema e dificulta muito a estratégia e a tomada de decisão. Retirar do jogo o fator execução é ridiculo e só nivela o enfrentamento por baixo.
@@Thunaresblaze, porque assim como eu, a grande maioria considera que execução é um fator importante que deve continuar existindo pra não nivelar o jogo por baixo. Nem todo mundo se importa só com o resultado.
@@Thunaresblaze, já relutei esse argumento em outras respostas aqui. Não vou ficar repetindo tudo pra cada um que chega com argumentos razos como um pires.
Sé você me explicar por que ate hoje nem um jogador ganhou um torneio oficial usando o controle moderno, e to falando de ser campeão, não de chegar no top 8 ou top 4, se você me explicar isso eu concordo com você plenamente que o controle moderno e superior ao clássico!
Meu irmão, os caras dos comentários estão chorando com um modo de jogo que mais dá desvantagem do que vantagem kkkkk controle moderno literalmente não te deixa ter acesso ao kit completo dá 20% de menos dano tudo para ter apenas um comando facilitado kkkkk(eu jogo no clássico) tem gente que diz que o controle moderno faz qualquer nub fazer muito combo kkk meu irmão, o cara ze combino existia desde a época do fliperama e nem isso fazer ele vencer como aquele meme o cara que aprendeu todos os combos perdendo para o cara que tava me apertando o botão aleatoriamente
Dito isso, muito mais foda quem usa controle clássico e não precisa de muleta pra jogar, mesmo q seja balanceado eu particularmente não fico torcendo pro cara de moderno vencer
cara qual é o modo mais facil de ganhar dentro das regras, treina, e se o controle moderno for meta, daqui um ou dois anos pode aparecer novos competidores só usando isso e ja era, logo vem terry e may pro stf6 e talvez percebam que o controle moderno funciona mais pra alguns bonecos do que pra outros, ou vai depender do adversario
Numa escala de "É bom para novos jogadores" até "Eu odeio Super de um botão", como é a sua relação com o Controle Moderno?
eh bom para quem nao gosta de aprender e deixar a maquina jogar por voce
Mesmo meu amigo, que quase nunca encostou em um arcade, disse pra mim quando eu tentei ensinar ele o moderno: "Eu teria que reiniciar meu cérebro de tudo o que eu sei de comandos de jogos de luta pra jogar assim". Imagina eu que tenho mais familiaridade heueheueuueu
É bom, por mais q eu n jogue de controle moderno.
Afinal, oq ganha um round são as estratégias, e n os comandos por si só.
Os comandos servem como instrumentos para atingir uma determinada estrategia, e encurtar esse processo é totalmente aceitável, na minha opinião.
@@brunogalvao9653Calma não chola
Sou jogador antigo, sou da década de 80 e joguei todos Street Fighters. Achei mais confortável usar o controle moderno e estou usando apenas ele. Também sei jogar no controle clássico, obviamente. Nao vejo sentido quem reclama do controle moderno, afinal ele está disponível para todos os jogadores. É uma opcao, usa quem quer.
Vini finalmente vc colocou a sua narração nos replays das lutas em detrimento das narrações originais em inglês. Parabéns pelo conteúdo.
Tem outros vídeos que eu fiz nesse formato. Dá uma conferida no canal depois, amigo!
@@punhodragao fica muito melhor com a sua narração
@@punhodragao Narração muito profissional, pqp
Sempre fui apaixonado por SF. Hoje tenho 42 anos, logo o meu primeiro contato foi no fliperama. Nunca tive dinheiro necessário para as fichas e o treino. Quando tive a oportunidade de ter um SNes consegui melhorar, mas nunca o suficiente pra mandar um jogo top. O controle moderno do SF6 é uma das coisas mais sensacionais que poderiam existir nesse jogo que amo tanto. Pela primeira vez consegui disputar em alto nível. Outro ponto que me pega é que ele diminuir a curva de aprendizado e permite focar num jogo mais estratégico. Sou fã. Me anima ainda mais ver que alguém chegou nas finais utilizando esse tipo de controle. SF6 é o jogo mais revolucionário dos ultimos 20 anos.
@@alek3271 Street fighter revolucionário? Jogo igual todos os outros da série... Revolucionário foi o cs 1.5, crysis, age of empires, need for speed, etc
SF2 so foi o divisor de águas nos jogos de luta 😏
🤦🏻♂️
@@guivolp🤦🏻♂️
STREET FIGHTER FOI O PILAR PROS FIGHTING GAMES, da mesma forma que o cs foi pro fps, parad de falar merda@@guivolp
Eu tenho paralisia mas amo muito jogos de luta estou emocionado com essa situação o controle moderno é uma possibilidade de acessibilidade
Acho que foi essa a proposta da Capcom mesmo,não é pra facilitar na verdade é pra tornar mais acessível o jogo,pq quem é bom mesmo não interessa isso
eu acho perfeito esse tipo de acessibilidade, eu sou contra coisas que jogam para o jogador, por exemplo, um aimbot, mas algo que Facilite maS A PESSOA AINDA TENHA que jogar eu acho excelente e todo jogo deve ter mais coisas assim.
Caraca
Faço das palavras do Maximilian as minhas, "as lutas hoje em dia não são vencidas porque os player sabem fazer combos, elas são vencidas de acordo com as estratégias que eles empregam na luta", jogo de Ed e a maioria dos combos que o Tachikawa uso na luta são combos bem simples de fazer no controle clássico, basicamente ele venceu pq ele sabia o que ele estava fazendo, jogando espaçado, controlando suas barras. Com a exceção do combo de super nivel 2, o resto foi tudo combo simples que da para fazer no controle clássico facilmente!
Maximilian é suspeito pra falar sobre SF porque tem relações comerciais com a Capcom.
@@Copiador ele pode ser suspeito o quanto for. Você não tem capacidade de fazer seus combos num controle clássico?
@@eduardobarbosa600 Eu uso clássico e sou contra Moderno em torneios, mas meu ponto é que a opinião do Maximilian vai ser sempre leviana, ele nunca vai fazer uma crítica pesada ao jogo.
Concordo em partes. Não acredito que quem jogue no Moderno tenha amplas vantagens, mas é um fato que faz a diferença no jogo neutro. Tiveram vários momentos que o Angrybird não podia lançar magia pq o Tachikawa tinha o super de um botão.
Eu diria que a maior facilidade dos controles modernos não estão nos combos, mas sim nas reações.
Movimentos especiais em um botão limitam muito a estratégia do oponente. O risco de um contragolpe sempre é altíssimo. Esse é o principal aspecto que quem defende o controle moderno esquece de abordar.
Acho que nunca vi o Angry Bird apanhar tanto, ele com certeza sentiu. Tachikawa jogou pra porra.
eu já e várias vezes no sf6 🤣🤣🤣
jogou pra porra apertando 1 botao mesmo
ele sentiu é preguiça de jogar isso sim kkkkkkkkkk
esse torneio foi cabuloso, só monstro e vários campeões caindo pelo caminho
O moderno tem um ponto q eu nunca vi ninguém falando sobre :
Nos elos baixos, os players de moderno se acomodam com coisas simples e extremamente previsíveis... É mais fácil de dar dp e fazer super quando vc é iniciante? Certamente... Mas os novatos fazem tantas cagadas e combos unsafe q vc pode facilmente subir desde o rookie até o ouro só usando anti aéreo de botão e drive impact.
Nos elos mais altos, todo mundo tem uma noção muito melhor do jogo, a diferença da facilidade de execução do moderno é compensada em partes com a experiência dos jogadores de clássico e os fundamentos (q são iguais para ambos) são muito mais importantes agora, lembrando q o clássico oferece muito mais recursos como os normais e alguns mix-ups, e por isso eu digo com tranquilidade que é sim equilibrado (o unico ajuste q eu faria é adicionar execuções simples aos supers no moderno como o comando de Hadouken com fraco= lv1, com médio lv2 e com o forte lv3)
O foda é que tudo que ele fez com o Ed, usando controle moderno, é bem simples de fazer no controle clássico. A grande diferença mesmo é como o Tachikawa conhece o personagem, e aproveita quase tudo que ele oferece.
a grande diferença é a facilidade de executar o combo q vc quiser amigao
A satisfação que eu sinto vendo um vídeo como esse é surreal, qualidade insana
Gente, onde fica esse modo Moderno que algumas pessoas falam?
Aqui no meu jogo não tem não, o Moderno aqui só da atalho pra comando e combo, não vem leitura, espaçamento perfeito e ótimas decisões igual o Moderno desse vídeo.
voce é a cara do fracaço
@@LifeFacts-kb2ql
Negativo
Vc é o cara do fracaço e da tolice seu...
(voz do vegeta)
VERME IMPRESTÁVEL!
@@LifeFacts-kb2ql kkkkk q isso man
@@LifeFacts-kb2ql Tu é boneca kkkkk
@@ZeldaJoga-m2j ta falando do seu pai?
Se tá no jogo é pra usar, tachikawa fez uma leituras de jogo impressionante, espaçamento, whif punish, o cara mandou muito, estive no Japão esse começo do ano e joguei ranked lá, tem M a rodo muito mais que aqui no Brasil, pelo incrível que pareça mas a noção de jogo dos japoneses é assombroso, eles realmente tem os fundamentos dos jogos de lutas muito bem enraizados, dito isso apanhei pra caramba na ranked do Japão (apesar que aqui também)kkkkkk comecei a ver e treinar uns bonecos no moderno e me fez entender como enfrentar los, pous queria saber as ferramentas disponíveis e como seria o plano de jogo do jogador, é melhor emtender o jogo do que ficar reclamando por tudo, aceitem, é isso, tá no jogo
@@SkullWap boa noite. Esse canal não tem umas coisas de Yu Yu Hakusho? Se for já visitei muito e quero dizer obrigado 😉
Uma coisa é o Tachikawa no moderno, outra coisa é um qualquer da nossa ranked diária.
Muito diferente. Enfim, eu sou ruim, mas não precisa ser Master pra ver o óbvio.
Eu sou flippeiro das antigas, só jogo de clássico raiz e torço muito para ver mais gente usando e se destacando no Moderno em grandes campeonatos. Que bobagem essa galera que chora pra esse tipo de controle que tem suas limitações como o clássico tem as dele.
Falando de jogador pro player no geral, sempre jogam com os personagens mais desiquilibrados em cada patch, justamente por ter vantagens... então vocês acham mesmo que se o controle fosse supremo como gostam de dizer, esses mesmo jogadores não iriam utilizar?
Acho que vocês estão vendo campeonatos diferentes da maioria das pessoas, pois os que vemos pra não dizer q é 0, é quase isso a aparição de controles Modernos... então onde está a facilidade?
Isso realmente é choro de gente rank baixo que não pode perder uns pontinhos e tem que achar a culpa em algo e não no seu próprio jogo que é cheio de falhas em fundamentos. Acompanhem streamers que tem ranks altos, nenhum deles chora de controle Moderno. Acordem seus malucos!
De 32 competidores na EWC, apenas usava o Moderno. E ele não foi campeão. Mas uma galera vai jurar até o fim dos tempos que é quebrado
Mas tem um Porém meu mano aí, o Controle Moderno era pra ser apenas Pra Jogadores que não tem noção alguma em jogos de Lutas, ou seja era pra ser usado Casualmente para Diversão, agora Liberar Controle automático para o Competitivo achei Paia isso da Capcom tá ligado, me Pergunto se o Campeão de Controle Moderno Faria Tudo Isso Que ele Fez se Fosse o Clássico, mas em Fim Cada um Tem Uma Opinião né, e se o cara ganhou com Toda Desgraça Jogou Mais, automaticamente Mas Jogou kkkkk e a Vida que Segue.
@@nyotimberlakeninguém nunca falou que o moderno era pra isso, não tem nenhuma nota da Capcom afirmando isso que você disse, quem falou isso foram os fãs.
@@nyotimberlakese tu botasse o que tu falou ao contrário tu ia se perguntar a mesma coisa e a chamar o controle clássico de roubado pq tem mais dano e mais golpes, mas no fim apenas quem jogou melhor conta e essa desculpa de que faria o mesmo no outro controle é dito pra aqueles primo chorão que toma pau e chamam o boneco do outro de roubado
@@LulaCapitalista Bom, pelo menos eu posso te Dizer que eu Jogo Sem Depender de Atalho de Comando, pra mim e mais Gratificante Jogar na Moral.
Eu tenho dificuldades com o controle normal, o controle moderno conseguiu me fazer amar o jogo ainda mais. Para mim é ótimo
Man parabéns pela narração! Nosso Galvão dos fight games.
Um pugilista vs um tio com espingarda
Qualquer um pode usar a ferramenta. Quem decide não usar deve ter seus motivos e conta com a possibilidade de enfrentar quem usa e não pode se decepcionar quando encontra essa pessoa.
Ótimo, todos jogos devem ser igual Naruto, só apertar pr bater segurar pra cima ou para baixo.
@@polpotpeak joga no controle clássico. Eu jogo.
@@1bertomateus nem, quero aprender a jogar o jogo da forma correta.
@@polpotpeak não entendi... Você reclamou do moderno e agora tá dizendo que o clássico é errado. Qual você quer?
@@1bertomateus você digitou moderno, e dps de eu responder o editou. Heh.
Sua natação é simplesmente surreal!!! Obrigado por fazer vídeos, ou melhor... Arte
É o Michael Phelps da transmissão ao vivo
Todo mundo que quer jogar com o clássico já teve o sentimento de "sacanagem, é muito mais fácil só apertar um botão e fazer o golpe", mas hoje nem ligo muito.
O que impacta bastante é nos rankings iniciais, onde ninguém joga bem, aí o controle moderno tem uma vantagem maior.
Passei por isso, mas tenho notado que treinar combo, te faz dominar bem o jogo, e quem pular direto pro moderno, pode estar pulando algumas etapas, mas é opinião minha, que não vale é nada hahaha
Mais um vídeo de extrema qualidade. Parabéns, Vini!
Controle moderno só impacta nos rankings baixos, top ranked controle clássico ou controle moderno é apenas um mero detalhe, o que vai mudar é se tu sabe jogar ou não.
Partida de alto nível como as top ranked da japonesada, controle moderno e controle clássico tem impacto nenhum na perfomance dos jogadores. Quem depende de controle é o pessoal que não conhece o jogo e muito menos sabe jogar, só sabe fazer combos e se acha o pro player.
Car@lho Vini, que vídeo top mano... Eu vi o último dia da ewc todo aqui no seu canal na live, essa luta foi insana, mas rever ela com essa ost do Ken como fundo ficou absurdamente foda... Parabéns cara, reviver essa luta aí com esse som deu outro pegada, foi como ver a primeira vez.
Que Ed foi esse não é mesmo?
Chorar falando que n tem mérito em ganhar com controle moderno é imbecilidade, por acaso alguém está proibindo alguém de usar? Não, se fosse tão roubado quanto vcs pensam todos usariam isso
Poisé, reclamam muito de algo que nem é absurdo assim
Mérito possa ser q tenha, mas respeito igual de quem joga com o controle clássico, jamais terá.
Moderno e para os fracos, que graça tem vc fazer um combo sabendo que tá sendo ajudado? No fliperama não tem moderno iai?
@@antoniobarbosajunior8936 Irmão foda-se, os caras não estão ali pra jogar casualmente eles são pro é o trampo deles é como o Vini fala independente se você joga na Hitbox no Arcade ou no pad jogue no que for mais confortável pra você pode ter certeza q esse cara te daria um pau com ou sem controle moderno e outra o controle moderno não faz combo nenhum só faz os especiais saírem mais "rápidos" porq não tem o tempo de você executar o comando e você perde diversos recursos com isso, controle moderno não faz você sair de agarrão, não faz você punir, não faz você acertar ou sair de mix-up não te faz defender drive rush oi drive impact melhor isso são reações q um bom jogador tem mas você pode ficar chorando com seu pensamento limitado ele ainda assim ganhou de um dos melhores jogadores do mundo você achar q ele não tem mérito não é nada.
@@antoniobarbosajunior8936 boa mais um chorão detectado tu é no max prata 😂😂
Que campeonato foi este mano, estava na life ao vivo, como vibrei em um campeonato como este
Pega o Controle Moderno então e vença um Torneio, É ae fica complicado né.. Não saber Ler o inimgio, nao saber defender e nem ter noção de espaço, Reclamar de algo inútil é o que os frascos fazem para desmerecer os méritos de outros.
@@mephysto3291 desculpa mano eu não sou muito por dentro de jogos de luta mas gosto , o'que e controle moderno?
O controle moderno possibilita você fazer combos e ataques mais complexos simplesmente apertando botões específicos. Diferente do controle clássico, que exige que você utilize certos movimentos e manobras no analógico junto com outros botões para executar certos ataques e combos. Obrigando o jogador a usar suas habilidades, sem nenhum tipo de atalho no controle. O controle moderno possibilita você fazer ataques e combos de uma maneira mais fácil sem ter experiência no jogo.
@@mics_0279 a valeu aí mano entendi agora
Kkkkkkkkkk
Não importa se você usa o controle clássico ou moderno, o que realmente importa são suas habilidades de jogador. Tem player que usa controle moderno e apanha até.
Vejo que é uma opção a mais e cada controle oferece um tipo de estratégia diferente e cabe o jogador escolher a estratégia de seu gosto e dominar seu estilo que escolheu.
Ontem fiz a maior limpa de inscrições que de canais que eu tinha acumulado.
Esse canal aqui, nunca tirarei a inscrição.
Porquê?
Jogar no controle moderno é jogar com vantagem de alguns milissegundos. É só ver a reportagem de um dos melhores jogadores do mundo que a luta está no tempo de resposta de reação. Isso deveria não ser permitido nas competições. Fazer golpes sem carregar.
O mesmo choro da hitbox kkkkk,
Tá certo que tem reação mais rápido, mas não tem o kit completo e dá 20% de dano a menos
Jantar + Vídeo novo do Vini = Perfeição
Vou jantar já já
carai, maluco amassou, ce é loco!
Esse papo de Moderno vs Clássico é igual controles Arcade Stick vs Hitbox. Existe vantagens de comando para ambos. Então ou você é bom ou não.
É esse tipo de coisa que vai enterrar de vez as chances de termos mais figuras únicas, como Daigo, Tokido e tantos outros.
exatamente, os caras querem quantidade e não qualidade. mas quando eu vi a cara dos dois fdps que estavam por tras da crianção do jogo eu ja sabia que ia ser esse l1x0.
Se tá no jogo é pra usar.😅❤
se teu cool tá no teu corpo ele serve para dar.
Eu me tornei fã do Angrybird, graças ao vídeo maravilhoso do Vini feito sobre a final da EVO 2023. De lá pra cá até platinei alguns jogos de luta como KOF 14, Street 4, 5 e 6, MK 11 e Marvel vs Capcom(não lembro qual😅).
Não tinha assistido a luta das quartas de final...cheguei já nas semi. Impressionante como Angry tomou uma surra nessa luta, mas na minha opinião é que ele nitidamente foi afoito no combate. Na vantagem de 3 x 1 do adversário, tinha que ter voltado pra tela de persoangens só pra acalmar um pouco as coisas, escolher o Ken, se concentrar e voltar para o combate.
Sobre a discussão do controle moderno vs clássico...bom...uma vez em uma live perguntei ao Vini: Hitbox ou clássico? Sua resposta foi: O que vc achar melhor!
Na minha cabeça mesmo uma hitbox parecendo ser vantajosa em alguns comandos, vc pode dropar combos tambem. Não jogo como profissional então não tenho uma opinião real e clara sobre isso em torneios.
Edit 1: Que promoção f@d@ essa hein? Parabéns para quem ganhar essa passagem pra EVO 2025
Eu amei o controle moderno, não só pela forma como ele ajuda jogadores mais casuais, como também ajuda a galera com limitações físicas e mentais. O Tachikawa me trouxe uma felicidade com os jogos dele
Aeeeee um video rapido sobre o mundial, boa vini, continua gerando conteudo pra nois
13:56 é injusto mesmo, você combando pode errar comando, errar botão, por aí vai, segurando um botão enquanto aperta outro vc só erra se tiver Parkinson
@@SvalblodChampion po, se for falar sobre tempo de reação dos especiais até ok
mas o tachikawa usou os combos assistidos quase nenhuma vez na série
além deles serem bem limitados, low ranks geralmente dependem muito deles e acabam perdendo muito por não saberem adaptar
@@jeffbueno6342 eu tava falando no geral, você pega um Ken no moderno, segura r2 e vai apertando bola e tira metade da vida do cara
Parabéns pelos vídeos Vini! Que combate incrível do AngryBird e Tachikawa. Não adianta usar o M se não tiver boas leituras e noção dos combates.
Fato é que fazer o básico bem feito é muito superior a fazer algo complexo de forma torta
ótima batalha entre os dois, aí não tem perdedores, mas 1 milhão só dá pra 1 mesmo
O narrador em inglês falando que não dava pra fazer o combo do Momochi com controle Moderno, aí vai lá o Tachikawa e faz 😂
Ele uso golpes de comando igual no clássico!
Cara controle moderno é uma ferramente execelente pra mim acho que mais importante em game de luta nao è os combos gigantes e impossiveis que quase nunca da pra usar sem ser no treino . O timing de saber quando usar golpes mesmo que basicos e de quando blockar
isso é street amigos, footsies, fintas, jogo mental e spacing, não é so decorar combos
Da para perceber como o angrybird foi ficando mais nervoso a cada round que passava. Aquele round que o tachikawa puniu a rasteira sem nem se mover deve ter pesado no psicológico do angrybird, depois disso a superioridade do jogador de Ed já estava clara.
Acertar os comandos, combos em estado de pressão psicológica também faz parte da experiência e estrutura do jogo e da competição.
Controle moderno simplesmente tira um dos fatores mais importantes de uma competição e do que molda o hype.
Momento evo 37 só é o que é pela dificuldade e perícia. Se aquilo fosse facilitado, seria só um lance.
Acho um grande retrocesso
@@lucianoguimaraes7485 ufa alguém que vê o quão patético e favorecer controle moderno, facilidade não gera o mesmo valor hype , a mesma tensão, aí tenho que ficar lendo comentário de gnt que acha bonito facilitar o jogo a pqp... O cara e bom tem bom posicionamento e tal então vamos fazer o seguinte, já que o controle moderno não favoreceu o cara, faça outra FT e os dois jogam de controle clássico e quero ver se o Zé ruela vai ganhar. O cara não precisar se preocupar com execução de comando e achar que isso e mérito? A tenha Santa paciência.
@@arthuredrkse for chorar manda áudio. 🤣
@@arthuredrk Mano, se vc consegue perde para uma pessoa quem tem shoryuken forte, haduken forte facilitador com dano reduzido, o problema não e o controle moderno, o problema e você!
@@BrunoVegas737 cara difícilmente um cara m ganha de mim, mas não aceito essa frescura de controle m de merda kk
Controle m e feio e zuado e ponto minha opinião não vai mudar, pode falar que inclusão isso ou aquilo mas a verdade que foi feito pra facilitar pessoas preguiçosas
Nao curto Moderno, porem acredito que da oportinidade para diversas pessos se divertirem um pouco mais ( e isso é bom)
No entanto devia ter na configuracao, a opcao escolher jogar ou nao contra Moderno
Sempre gostei de assistir os campeonatos de jogos de luta, nunca fui bom e nunca tentei treinar, no street 6 eu consegui jogar por causa do moderno porem eu n tenho reação boa pra agarro/DI/jump ai sou amassado... o mais daora do moderno foi pegar maluco nas ranked ou casual que perde primeiro round e larga o controle tiltado isso é maravilhoso kkkkkkkkkkkkk
Dica pra DI e Agarrāo, troque o botão e use botão de atalho, facilita muito
A capcom realmente mandou muito bem, o controle moderno é fácil de entender e usar porém o clássico trás muitas coisas a mais para quem quer masterizar
Gente, assistam algum replay do Tachikawa com os inputs na tela, pelo amor de Deus. Tachikawa joga praticamente o round todo usando inputs clássicos e usa o benefício do dp instantâneo do moderno. Não, ele não é igual qlqr moderno que vc encontra na ranked, ele ta jogando 95% clássico e 5% moderno
então porque usar o moderno? A sua explanação não faz sentido.
@@LifeFacts-kb2qlTempo de reação no DP = Menos mental Stack.
É a única vantagem essas reações, mas não muda o fato de que ele te venceria jogando num volante.
@@ySacer é vdd, ele é tão l1x0 quanto vocÊ, que defende trapaceiro usando foto de anime.
@@LifeFacts-kb2ql usa o moderno pq da vantagem simples senão provava que era realmente bom no clássico. Mas sempre vai ter o Nutela dizendo q ele tava usando o moderno pq eh mais bonitinho. Kkkk
@@LifeFacts-kb2ql vc ou é burro ou é mal carater, eu literalmente disse no meu comentário que o moderno tem o dp de 1 frame
É o que um cara falou ai em cima. "Se tá no jogo, pode usar". Mas eu particularmente acho que n tem mérito nenhum ganhar jogando com o controle moderno. É igual pedalar com rodinha de segurança. Valendo ressaltar que para pessoas com limitações físicas, o controle moderno é uma jogada de gênio e por isso a capcom acertou em cheio. Fora isso, é aquela coisa... com ajudinha de super botão, fica fácil.
Tava na hora de os jogos de luta acharem uma solução para essa barreira de entrada que é a complexidade de executar os inputs.
imagina a complexidade de aperatar para baixo, para frente e soco... "aiiin, sou um enzo, preciso da vida mastigada ou eu choloooo"
Que isso cara kkkk, mas oq o cara falou ta certo, pra quem é iniciantes em jogos de lutas, isso seria perfeito@@brunogalvao9653
Porra, super complexo fazer uma meia lua e dar soquinho, chutinho...meu cérebro pifou agora só de pensar.
@@ninjapurpura1 chora mais
@@ninjapurpura1 pra quem é iniciantes em fgc isso pode ser um desafio, digo por mim mesmo sf6 e o primeiro jogo de luta que já joguei na vida e o moderno me ajudou bastante, hoje em dia eu jogo no clássico
Você narra super bem, dahora demais saudade de jogar sf5
Nao abro mão de 20% de dano e por dificuldade de imput eu comprei uma hitbox e aprendi a jogar de Rashid. DP SÓ COM MEIA LUA PRA FRENTE É NOIZ QUE VOA 🌪️🌪️🌪️
que narraçao boa cara parabens
A qualidade do video do vini é impressionante, enquanto o ryoran ja coloca todo spoiler nas tumbs do jogo e até legenda, o Vini deixa vc assistir o jogo pra conferir a final, Parabéns camarada. excelente conteudo , o melhor br
Talvez dps dessa o angry aprenda que ter vantagem com controle moderno é muito importante.
Esperando o comentário do Rafael " The Wise"...
Jogadó alpha esse ai
Kkkkkkkkkkkk o maior Alpha do street fighter
Não tem jeito esse canal é de longe, de perto, no horizonte e no limiar o melhor canal de jogos de luta desse país, ensina o yoda a jogar 2xko vini nao suporto ver ele falando que ta pro e levando coça logo depois kkk
Eu queria estar jogando o 2XKO, mas essa semana tá foda. Vou tentar gravar algo até o fim do Alpha Labs
Sério que os caras choram por controle moderno kkkkkkkkkk ta no jogo é pra usar
Quem fala que é injustos, não entende que um jogo de luta vence quem lê melhor, quem se antecipa mais e etc, então fazer combos nem é tanta coisa quando se tem uma defesa alta.
Angry Bird nem viu o carro que o atropelou no último round, como diria eterno ninja foi modo espectador rs
Super de 1botao eh absurdo de apelão ate pq na hora de ajustar os combos tem q ter um timing preciso pra acertar ja com um botao so fica mt mais rapido e mais facil saber a hora certa pior q isso so se colocar parry automatico pra ficar mais facil ainda
A verdade é que se tachikawa quisesse jogar de clássico, ele seria tão bom quanto é no moderno.
E ele joga mesmo no Controle com a Manon. Usou ela contra o Leshar na fase de grupos.
aham, tanto que n foi de classico
@@YoungHegel7 E q diferença faria? vcs choram dmais pra qualquer coisa pra desmerecer o desempenho de alguem, "a mas ele jogou no moderno" então é só vc jogar tbm e parar de chorar
@@YoungHegel7kkkkk e perdeu, só comprova que é pura choradeira. O cara é pro player amigão, ele joga muito em qualquer controle. Ou vc acha que ele é um manezão que não sabe jogar? Nós somos Noob, eles são profissionais.
É pq eles mamam o angry pow kkk deixa os fanboys chorar kkkk os japas são os reis nesses jogos ai e negada chora demais @@adiliohenrique1376
O controle moderno tem redução de dano? Tem alguma desvantagem técnica relacionada a quem joga com o controle clássico?
Eu de fato não manjo sobre como funciona no SF6, então não sei bem como opinar sobre.
É outro tipo de jogo, mas lembro que no Mario Kart 8, você utilizar aquela antena que não te deixa cair pra fora da pista tem suas desvantagens, e uma delas é tu não poder utilizar o turbo level 3. Mesmo te dando uma confiança de jogar em pistas mais difíceis, um jogador experiente com o "controle clássico" no MK8 certamente vai te vencer na velocidade.
Se algo assim for parecido no SF6, acho que dá pra deixar passar.
No geral, acharia interessante que essa opção de controle moderno fosse desabilitada para campeonatos, ou que fosse espelhada: Moderno X Moderno, Clássico X Clássico, etc.
9:23 Essa play mostra a diferença entre um jogador amador de um jogador profissional
Infelizmente não jogo SF6, não tenho PS5 e o máximo que fui foi até o Xbox 360. Não sei as desvantagens e vantagens de um controle moderno, e nem o que muda, mas a reações que o cara fez que com certeza não foi o controle
Como disseram aqui nos comentários - quantos INPUTS necessita a execução do comando clássico de um SUPER? não se trata de balanceamento neste caso . Não deveria ser o Dano a ser reduzido e sim o delay do movimento, (crio que 8frames valeria 4%de atraso e somente assim seria justo... . Contrabalancear tirando ferramentas e reduzindo o dano no M NÂO EQUILIBRA- apenas o torna desigual para os 2 lados.
Essa galera me quebra. ]também sou da década de 80 e sei que a habilidade não está em apenas executar o comando MAS É INEGÁVEL que ter ou não ter a possibilidade de "ERRAR" ou "DESENCAIXAR" o movimento entre qualquer porcentagem e ter 100% de certeza q o movimento sairá sem falhas na execução torna sim DESIGUAL.
A questão é que - como nesse caso o TACHIKAWA precisou 0% de precisão de execução no controle Especial pra realizar um super em tempo minimo de execução considerando os quadros que o personagem leva pra levantar do chão. NÃO É nem DATAframe . SUPER é recurso de decisão . no minimo deveria exigir um comando ou mais de button press simultaneo.
Alguém lembra dos golpes super secretos de samuraishodow2 e WeaponLord ou mesmo de alguns super de kof94 e Fatal Fury, entre outros jogos com comandos totalmente abismais
EXECUÇÂO dE COMANDOS CLÁSSICOS sempre FOI E sempre serÁ uma questão DETERMINANTE e até uma forma de balanceamento em detrimento da eficiência de um especial ou super especial ,
NEM vêm me dizer que vocÊ nunca errou um tenhafuujinzan de um samurai2 da vida, que é Irrelevante pois NÃO É.
Ainda assim aqui o HuummingBIRD PERDEU por más decisões e perderia de qualquer jeito neste dia. não foi o CONTROLE M
mas dizer que é BALANCEADO M com C é tomar banho e passar a mão no saco antes de comer, dizendo q não faz diferença por que tá limpo .
Se fosse tão mais apelo assim a maioria dos prós não jogariam de clássico, no alto nível a minoria joga de M
Temos que considerar que o boneco perde metade do moveset no moderno, por esse mesmo motivo o proprio tachikawa usa o clássico quando joga de manom
não se trata de ser bom ou não ser . ser apela ou não ser ,
Quem LEU o q EU comentei deixei claro que fica DESIGUAL e RUIM para os 2lados (CLASSICO E MODERNO.) são formas diferentes q afetam o DESAFIO de jogabilidade, ainda que no SF6 a capcom tenha formulado uma maneira delas coexistirem...
comandos influenciam MAS NÃO DECIDEM MAIS Q A Decisão Correta ou timing adequado. Porém dizer que não há diferenças ou que as diferenças SE Equiparam é ter falta de racicionio lógico.
Hoje não temos comandos absurdos ou mesmo alguns comandos de carregamento se tornaran superados pelo hitbox, mas aí já é outro assunto que gera polêmica do mesmo grau.. é ou não é cheat usar controle hitbox; e citei o hitbox porque aí sim temos o mesmo cerne/ miolo/ fundamento operacional da execução do COMANDO.
Pra fazer os Supers no Moderno são 3 botões, uma seta e tem que apertar os botões 3 e 4 ao mesmo tempo, o único de 1 botão mesmo é o especial mais simples, como o Haduken mais básico mesmo
pra mim tinha que deixar customizar o controle do jeito que quiser e quem sabe um dia um doido inventa o controle perfeito hahahahahaahaha
A narração do vini faz parecer q eu to vendo o torneio ao vivo
Podemos dizer que o ed moderno é o ed clássico?
Pô, aí você tem um ponto. E o Ed clássico na verdade é o Ed moderno
Não, o do clássico tem bem mais recursos
@@BrunoVegas737mais o poke médio e os jabs. Ele não perde tanto do que precisa, mas precisa fazer assist+botão seguido.
Mas varia de char pra char. O Ed até que perde pouco.
Falem oque quiser mas o posicionamento do tachikawa e impecavel o cara e um monstro quem ta falando mal e chorao
KKKKKKKKKKKK Não pule no . Jamais!
O cara é fera de qualquer jeito
Tachikawa mostrou pra que serve o controle moderno, trocar longos e devastadores combos por vencer o oponente na parte tática, posicionamentos perfeitos e maior controle de tempo de reação.
poderia me explicar o que seria esse "controle moderno", se é apelido do cara, se é um novo estilo de jogo, ou sei lá. É que eu sou bem lerdo mesmo, foi mal
@@guilhermehierro7893 No sf6 tem dois tipos de controle o clássico e o moderno:
O controle clássico e o controle que vc tem que fazer os golpes de comandos, como meia lua tec...
O controle moderno alguns golpes são simplificados, sem a necessidade de fazer comandos, porem não são todos os golpes, alguns vc ainda precisa fazer comandos!
Esse controle hitbox bem usado é absurdo mesmo… Eu tava usando só o teclado mecânico aqui e já fazia uma diferença absurda contra o normal… Mas independente, quem ganha é o melhor jogador mesmo !
Peensar que o controle moderno iria parar em campeonato, que era asquerosa eu to vivendo.
Tb tenho asco de gente fraca bicho.
Se é loko.
Falo tudo Amigo...aqui só vê os baba ovo, se achando de M, ai vem um e me fala de melhor kkkkk ridículo, essa era nova de perinha com medo aprender a jogar como se deve de verdade.
Voltem pro asilo, idosos kkkk.
@@sant.anajhon Essa geração de fracos tá acostumado a resolver tudo no choro sem ter q pensar ou se dedicar.
No Street 6 o choro é o controle M.
@@evertonandrade9463 tranquilo todes, esse cultura porca sua que estraga jogos bons.
Caralho kkkkkkkkk que choro por conta do controle kkkkkk sendo que o neutral foi mais impactante que os especiais na maioria das vezes.
Jogador raiz de verdade, não reclama se perde pra alguém de controle moderno, se você perde, treine mais para ficar melhor, só isso.
Ou melhor, vamos combinar de todo mundo usar o moderno e no futuro ficar quem nem Naruto que faz um combo apertando só um botão.
Cara eu realmente te admiro quem jogar no controle moderno ainda mais no alto nível, pq eu fico perdido nesse controle moderno não consigo fazer nada kkk
Mais um dia e mais choro para o M, chorem...chorem kkkkkkk
Jogo de clássico e me divirto vendo as lágrimas dos velha guarda pra isso, que façam cada vez mais o M pra eu ver choro e ranger de dentes kkkk
Que partida meus amigos, uma hora o tachi batia e na outra o angry apanhava
Moderno é vida.
Faz o M
É para jogadores lixo 😢
É inadmissível esse canal não ter 1 Milhão de inscritos
Seu posicionamento, sua agressividade, sua resposta, e sua vantagem de usar o controle de 1 botão o fizeram merecer a vitória.. É tipo eu ser um alteta forte e lutar contra outro bem forte, só que esse outro PCD .. Aí eu dizer independente que meu adversário está sem o pulso eu ganhei porque minha outra qualidades foram superior a dele eu lutando contra um cotoco não fez diferença não é Justo segue o jogo..Mano quem defende o controle moderno deve ver o mundo do avesso não é possível..
Talvez você não saiba bem como funciona o controle Moderno, mas vou te explicar: O controle moderno permite especiais de um botão (vantagem), mas causa menos dano nesses especiais (desvantagem), tira golpes normais (desvantagem) e tira algumas versões de certos golpes especiais (desvantagem). Então a sua comparação não faz muito sentido porque você está tratando o moderno como algo feito pra facilitar a vitória, quando na verdade ele é feito pra facilitar o acesso. Nesse evento tinham 32 competidores, e só um jogava no moderno, e ele não foi campeão. Tachikawa apenas é um excelente jogador, como todos os outros na competição eram.
Teu comentário só comprovou que quem não sabe oq fala é o pessoal que reclama do controle moderno, se for chorar manda áudio
@@punhodragao Eu jogo a uns 15 anos Kof e Street em alto nível e sei o quanto você tem que raciocinar para vencer uma ft5 de um bom jogador, o quanto de treino é necessário e o quanto você tem que suar a camisa jogando..Por isso eu digo um botão que facilita golpes especiais é trapaça pois facilita, facilita e muito E o fato do openente não poder pressionar o Tachikawa na última luta pq como vc mesmo disse na narração " Ele não pode pressionar pq o Especial vem com um golpe" já comprova isso..Já mostra a dificuldade e como é desleal pois no controle clássico vc ve a movimentação do personagem assim vc pode se preparar para algo ou no mínimo ser driblado mas ainda é justo.. Diferente do controle moderno que é só apertar um botão deixando o oponente sempre em dúvida pois não vai pode enxergar os movimentos..Ele tem que advinhar o golpe , isso não tem lógica ; Em um jogo e luta centímetros ganham batalha.. Exemplo para ver se você entende: Se eu vou correndo para cima do Zangf e ele está defendendo ou acabou de volta de um pulo eu sei que posso tomar um especial na cara, pois o movimento é 2 giratórias e o soco logo e ele estive parado fica mais fácil para o oponente executar o comando sem demostrar...Logo você fica esperto jogando contra vc vai querer atingir um soco médio ou forte para não chegar perto masé claro o oponente pode usar isso a favor dele também como ameaçar ou esperar o golpe fazer um bloqueio e te punir, Mas isso é do jogo isso é uma disputa e intelecto, Agora com o controle moderno Ex : O cara com Zangf pode vir correndo e soltar o Especial e acabou não tem o tempo de 2 meia lua e o soco a dificuldade foi para o espacio dando mais movimentação e limitando a do oponente que sempre está em cheque o pior é a continuidade por mais que tire menos dano queridão vc derrubou o oponente ou levou ele para o canto vc tá em vantagem vc tira esse dano reduzido ( que é pouco né) você tira no próximo combo além de encher especial e tudo mais tudo isso por causa de um movimento.. Entende agora ? O Jogador Tachikawa ele não é ruim só está com vantagem é só quem nunca disputa uma FT em alto nível para concordar com uma de controle desse.
@@kojisanoficial Eu não sei pq vou responder um Android igual você..Mas eu te pergunto vc jogou aonde ? Se ganhou alguma coisa com vídeo game na sua vida ? Você é bom jogador doque? Vc já jogou contra o controle moderno? O Animal milésimo e segundos ganham batalhas em uma FT qualquer movimento mais veloz do que os jogadores já estejam acostumado é uma vantagem agora se vc consegue ser mais rápido doque o seu oponente isso é mérito seu isso é justo, Porém um botão que facilita lhe dado mais velocidade praticamente isso muita trapaça.. O cara em vez de fazer 2 giratórias para soltar um especial ou 2 meia lua o cara aperta um botão só e pronto ficando assim mais rápido e mais perigoso pq não demostrar os movimentos deixando o oponente sempre em cheque pois um pro player um bom jogador consegue ler os movimentos( Pois estuda o jogo frame a frame ) Mas do controle moderno não logo ele joga contra a logística contra o normal que a comunidade dos jogos de luta está acostumada..Mas eu acho que um boçal igual vc não vai entender isso precisa jogar alguma para entender..O Problema de vocês é carácter mesmo vcs simplesmente querem algo que facilita o jogo para vcs porque vcs são ruins ! E querem que todo mundo aceita isso no competitivo..O Controle moderno é bom , para se divertir e para quem não sabe jogar e está tentando aprender ou simplesmente quer brincar em paz e não quer a dificuldade, que só aproveitar o jogo aí blz! Agora no competitivo não, deixa quem treina e quem realmente é bom jogar contra entre si! E quem tiver no controle moderno quando se acostumar com jogos de luta os fundamentos etc aí troca de controle e vai disputar agora com controle moderno não a vantagem de movimentação é maior do que a desvantagem de dano..
@@viniciusfireking3539 "jogo em alto nivel".Cara, baixa a bola, tu é só um zé ninguem. 🤣
Tem como fazer um vídeo explicando o que é esse tanto de luz? Meio perdido...
Luz verde - Divre Rush (tipo um dash super rapido que te deixa positivo quando usa alguns golpes)
Luz vermelha - Drive Impact (um pouco parecido com o fox ataque do sf4 so que so quebra a defesa no canto, e vc pode interromper alguns ataque usando ele)
Luz dourada - Quando vc ou o oponente executa um golpe ex, mais conhecido como OD (overdrive!)
Luz azul - e o parry do jogo
UM BANDO DE CHORÃO AQUI 😂😂😂😂
e um bando de passador de pano p pilantragem
@@canalbompramacete001kkkkkk
A galera reclama do controle moderno como se ele fosse te dar noção de spacing, timing pra combar 20 hits e entre outros muitos fundamentos do SF
É tudo choro velho kkkkk o controle moderno na minha opinião ele dá mais desvantagem do que vantagem você perde acesso o kit completo do boneco dar menos dano em troca de comandos mais fáceis kkkk é tipo você perde 2 para ganhar 1,3
Sem falar que não é todo personagem que vai se sair melhor com moderno
O certo era proibi o controle moderno no campeonato.
Sem lógica o cara usa um botão pra fazer o comando.
É o mesmo que usa Macro e ter vantagens no jogo.
Tinha que fazer um campeonato só de moderno.
Massa e que ninguém que joga os campeonatos ta reclamando disso. So a galera do mimi mesmo, pior ainda, essa galera nem jogam torneios para querer proibir alguma coisa!
Nem todo mundo tem tempo ou quer realmente se aprofundar em fg, acho válido ter controle moderno pra quem so quer curtir o jogo pois no final das contas ganha aquele que tomar a melhor decisão na partida🤷
Achei que era o faz o M do Pablo MARÇAL kkkkkk
Acho massa que os maluco que joga nesse nivel no moderno faz os meia lua do mesmo jeito no classico, so os super que eles utilizamnde fato os atalho e mesmo assim n foi por isso que ele ganhou
Eu sou contra a coexistencia de dois modos. Ou é fácil pra todo mundo ou não é. Jogos de luta são resolvidos em detalhes, tem a estratégia de jogo, espaçamento, momentum, ritmo de partida, etc. A execução é UMA das variaveis. Se um jogador ta usando uma moleta que facilita sua vida, ele tem vantagem.
Facilita a execução, mas dificulta outras variáveis. O arsenal de ferramentas fica limitado, e o dano é reduzido. São questões importantes também, não acha?
Mas e balanceado meu brother, até agora não vi nenhum player moderno ganhando a evo ou outras competições grandes, se fosse tão absurdo assim a maioria usaria não? o que o Tachicawa fez foi extrair o máximo do personagem
@@punhodragaopse e engraçado que quando vão chorar por moderno nincam citam as desvantagens do controle kk
bom tu ta excluindo toda complexidade que e EXIGIDA por obrigação para realizar combos otimizados em Jogos de Luta kkk não e so deixar facilitado para todo mundo kkkk e outra se fosse realmente vantagem TODO PRO PLAYER estaria usando ja que eles trabalham com isso, e oq vimos e contrario MINORIA usa Moderno.
@@Kauan-ix2kw Meu brother! Vamos jogar hoje!!
Entendo que muita gente odeia mas sou grato ao controle moderno. Ele me introduziu ao universo de SF e to curtindo tudo que envolve esse universo e me desafiando melhorar cada vez mais no jogo. Acho que muita gente ta assim no jogo hoje em dia. E meu ponto é achar bacana o Tachikawa mostrar que é possível você ser competitivo jogando de moderno. PQ sinceramente eu acompanhado arduamente o cenário e fico ate desanimo pq quem joga com esse controle só apanha.
SEMPRE serei contra qualquer tipo de facilidade pra PREGUIÇOSOS!!!
Acessibilidade é pra quem tem problemas motores reais! não tem nada haver com facilitar comando ou qualquer outra coisa!
"Ahh mas não é acertar comando que faz um jogador bom"
Essa frase acima é a coisa mais desonesta possível, só aquilo não faz um jogador bom! Porque um jogador bom possui um CONJUNTO de experiências pra ser bom! Incluindo ACERTAR COMANDOS!
Você pode discordar,e ta tudo bem...eu não me importo! Eu sempre vou ser contra esse tipo de medida não importa a circunstância...
Se for chorar, manda áudio.
@@agiota_kun boa kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Moderno tem muito mais desvantagens do que vantagens, queria ver o tamanho do choro se o Moderno tivesse todos os Golpes que muitas vezes são os melhores como os médios abaixados e ou também se desse o mesmo dano
@@alexandrealves9965 se for chorar,manda áudio :D
Viu como é fácil?
criatividade zero kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Achei o formato desse torneio injusto pra caralho
FAZ O M
Minha visão é muito simples: ou todo mundo usa o comum, ou todo mundo usa o moderno. Em partida virtual aleatória ou contra amigos, o tipo de controle não difere em nada. Mas em um campeonato, 0,1 segundo já é a diferença entre derrota e vitória, quem usa o manche tem uma real desvantagem nesse quesito. Já joguei das duas formas, e depois de pegar a manha de mover o boneco com os botões, tudo sai muito mais rápido. Dizer que o tipo de controle não faz diferença em um campeonato de nível mundial é besteira
Saber que o adversário pode reagir com zero chance de erro é um problema e dificulta muito a estratégia e a tomada de decisão. Retirar do jogo o fator execução é ridiculo e só nivela o enfrentamento por baixo.
Por que ta perdendo tempo mano? Pega o Moderno e estarei torcendo para você na próxima final. (jogo de clássico antes que venha falar besteira)
@@Thunaresblaze, porque assim como eu, a grande maioria considera que execução é um fator importante que deve continuar existindo pra não nivelar o jogo por baixo. Nem todo mundo se importa só com o resultado.
@@Guilhermeozi poxa q pena... achei que seria o próximo a ganhar 1kk de dolar. Estaria torcendo por você.
@@Thunaresblaze, já relutei esse argumento em outras respostas aqui. Não vou ficar repetindo tudo pra cada um que chega com argumentos razos como um pires.
Sé você me explicar por que ate hoje nem um jogador ganhou um torneio oficial usando o controle moderno, e to falando de ser campeão, não de chegar no top 8 ou top 4, se você me explicar isso eu concordo com você plenamente que o controle moderno e superior ao clássico!
Meu irmão, os caras dos comentários estão chorando com um modo de jogo que mais dá desvantagem do que vantagem kkkkk controle moderno literalmente não te deixa ter acesso ao kit completo dá 20% de menos dano tudo para ter apenas um comando facilitado kkkkk(eu jogo no clássico) tem gente que diz que o controle moderno faz qualquer nub fazer muito combo kkk meu irmão, o cara ze combino existia desde a época do fliperama e nem isso fazer ele vencer como aquele meme o cara que aprendeu todos os combos perdendo para o cara que tava me apertando o botão aleatoriamente
Resumindo o controle moderno vc perde 2 e ganha 1,4
Dito isso, muito mais foda quem usa controle clássico e não precisa de muleta pra jogar, mesmo q seja balanceado eu particularmente não fico torcendo pro cara de moderno vencer
cara qual é o modo mais facil de ganhar dentro das regras,
treina, e se o controle moderno for meta, daqui um ou dois anos pode aparecer novos competidores só usando isso e ja era, logo vem terry e may pro stf6 e talvez percebam que o controle moderno funciona mais pra alguns bonecos do que pra outros, ou vai depender do adversario