Blade: The Edge Of Darkness, juegazo total! Me acuerdo cuando lo jugaba en mi primera PC Pentium IV jajajaja, este juego y Soul Reaver para mi fueron los primeros Souls.
28:08 ESE LUGAR es clavado a la mazmorra de messmer de elden ring, en el lugar donde hay un fosil gigante en medio y estanterias, donde hay sombras que hacen piromancias.
Enhorabuena por el video. Comparto al 100% todo lo argumentado. Casualidades de la vida, tengo un artículo pendiente de publicación en una revista digital en el que abordo Blade como el juego antecesor a los Souls, y muchos de los ejemplos coinciden. Ya es casualidad que 2 personas que no se conocen lleguen a la misma conclusión, con practicamente los mismos ejemplos. Cada día más convencido de que Blade fue parte importante en la inspiración de la saga Souls. Encantado de haber descubierto tu canal👍🏻
Esta es una "lucha" que llevo defendiendo años, pese a la reticencia de muchos. A veces creo que tenemos una tendencia un poco estúpida de ensalzar todo lo que venga de creativos japoneses y olvidar o despreciar cosas que se ha hecho aquí. Blade bebía de Zelda, y seguramente incluso los desarrolladores conocían los King´s Field, así que todas las obras han ido retro alimentándose unas de otras, pero lo que me parece innegable es que hay muchos elementos que están en Blade que aparecen más tarde en los juegos de FromSoftware. En definitiva, para mí, una joya minusvalorada por muchos "especialistas" en plena época del auge del género Souls. Generalmente, imagino que por puro desconocimiento, ignorancia o simplemente que no es un tema que de visitas. Por cierto, me encantaría leer tu artículo.
Juegazoo, me lo pasé mil veces, con todos los personajes. La ambientación, música, jugabilidad... Este juego es increíble con un final perdible si no consigues las runas, y juego español.
No se que tal será la jugabilidad, pero la inspiracion de todos estos juegos vienen de las peliculas de espada y brujeria, no solo eso, si no de los relatos que se contaban de generacion en generacion, de un castillo o fortaleza maldita, monstruos, no muertos, incluzo el mismo diaulo gobernamdo el castilño, se contaban muchas historias asi de boca en boca, mazmorras de tortura, el rey con nibliotecas de libros ocultistas, muchos sabios y eruditos oscuros, rituales y cosas asi
Yo lo he discutido con gente sobre el origen de la saga souls. Estoy convencido de que se han inspirado mucho en Blade EoD. Es el sistema de fijado, la barra de estamina, la dificultad, la oscuridad de la ambientación, algunos diseños de armas o de enemigos, etc. El juego español fue un gran tapado, y yo también intenté sembrar la semilla por twitter hace tiempo a Mercury Steam para que hicieran una nueva entrega o un remake del Blade, ahora más que nunca con el auge de los soulslike. Una pena, pero siempre tendré en mi corazón la espina clavada de lo que pudo haber sido. Gran vídeo.
Muchísimas gracias. Hay gente que cree que enfoco esto de forma en la que Miyazaki plagió, o algo así, y no es eso. Simplemente creo que me parece bastante claro que alguien de From es o era muy conocedor de este juego, y de ahí sacaron bastante cosas que les ayudó a dar forma a sus juegos.
@@lavidaessouls Entiendo que por cuestion de patriotismo quieran darle méritos a éste juego que realmente no tiene ni merece, pero tampoco hay que rozar el fanatismo nacionalista.
Cualquier persona que jugo a Blade primero y luego a los souls sabe que están basados en el primero. Es normal que la gente de from como todos en el negocio jueguen a otros juegos para inspirarse y sacar ideas. Es como si me dices que sekiro no esta inspirando en tenchu....
Me sigo recordando el mapa de la Forja de Xatrha, el duelo con el pinche vampiro, los malditos esqueletos y la mega escena cuando en el templo de Ianna de pronto las puertas se quiebran y una horda de Orcos y demás aparecían. Fue un genial juego. PD: me pregunto cuántos habrán pillado el truco del penúltimo mapa donde tomas impulso y saltando en un punto específico llegabas a la otra orilla para encontrar las mejores armas de los personajes.
La inspiración mediante alguna obra audio visual son los incentivos que dan pie a que se creen obras del videojuego como la saga Souls. Berserk esta inspirado en el mundo medieval de la Europa del siglo V y XV, obras literarias y videojuegos precedentes. A veces caer en esas discusiones y debates es innecesario. Al final todo esto es una espiral sin fondo que parte de una sola cosa, todo se deriva de algo, hasta el mismo pensamiento y arte.
@@lavidaessouls claro que si es interesante! 😀porque gracias a ello, descubrí este vídeo y descubrí la existencia de este juego que me dan ganas de jugarlo.
no he probado blade, pero por el gameplay que muestras se ve sencillamente maravilloso, me parece alucinante que sea un juego del 2001, totalmente adelantado a su época. Me dieron ganas de probarlo
Dentro de mis posibilidades, es lo que intento. Incluso youtubers españoles cuando hablan del primer souls, siempre se refieren a Demon´s. Es normal, pero no estaría de más recordar a Blade de vez en cuando.
Para mí no hay duda, si se parece a un pato y suena como un pato es un pato. No hay que olvidar que Blade se publicó 10 años antes que Demons Soul, eso es mucho tiempo para no haberse topado con él si te dedicas a los videojuegos y si estás intentando desarrollar uno de esta temática de la fantasía oscura, ¿no vas a rastrear lo que se ha hecho hasta entonces?. Después resulta que el encanramiento inpirsdo en Zelda y adaptado en Blades como mecánica de combate es lo que tú usas para tu soul. Hay partes de Blade que directamente fusila Soul. No hace falta que Miyazaki no haya dicho nada, si en un sitio hay colillas, es que alguien ha fumado y aquí hay colillas por todas partes. Entiendo que una estrella japonesa de los juegos no reconozca la inspiración en un jueguecito español de una desarrolladora desaparecida por amor propio, pero el parecido si has jugado a Blade es innegable. De todas formas, está claro que el juego originar y primero que implemento una manera efectiva de luchar con espadas, hachas, martillos y lanzas hambientado en una fantasía oscura es Blade, así que lo siento Miyazaki, llegaste tarde. Muy buen video 👌😃
AJajajajajajaja es un pato! Muchas gracias por tu comentario. No se si Miyazaki vio Blade o no, pero de lo que estoy seguro es que alguien del estudio lo conocía muy bien.
Yo lo jugué desde el primer de día de salida y joer me tuve que comprar una TNT2 pata moverlo en su época que no había apenas tarjetas gráficas 3d jaja además de como dices no estar del todo bien optimizado, lo volví a pillar hace un tiempo en su versión remasterizada para recordar esos tiempos 😋
Si no me equivoco, creo que cuando lo jugué yo, fue con mi primer Pc, y mi tarjeta gráfica era una Matrox de 32 gigas, creo. Así que debí jugar al juego ya con un pc que era lo suficientemente potente para no depender mucho de la gráfica. Que tiempos....
si la verdad es que hubo una fiebre sobre finales de los 90 y principios de los 2000 muy interesantes con la temática de juegos medievales y de fantasía, el ejemplo a parte de Blade, una obra de arte nacional y de la que poco se habló en su día, menos mal que a día de hoy con el remaster en consolas y PC es algo más conocido, también existieron juegos como Enclave que tuvo también algo de similitud, y que de casualidad también existe una versión HD reciente, si hubo títulos interesantes en aquella época, el problema es que a mi lo que me ocurre con los Souls es que nunca consiguieron engancharme y ojo, no son malos juegos, de hecho tengo en físico el Dark Souls 3 por ahí, pero cuando yo vi Demon Souls para PS3, cuando lo anunciaron por primera vez pues si, llamaba la atención ya que lo pude relacionar con Blade, claro que fue probarlo y no me convenció lo suficiente, también me pasó lo mismo con The Elder Schroll 4 Oblivion se anunció un juego que iba a salir para PS3/360 que tenía mucho parecido con Blade, no se conocerás Elveon :El Libro De Los Elfos que al final por desgracia se canceló, y vi tanta similitud con Blade que dijee, ostras estaría guapo probarlo y tal, y nada se canceló y fue una tremenda pena, iban a implementar el motor Unreal Engine 3, se veía espectacular gráficamente pero bueno una pena desde luego hay rumores bueno, creo que lo confirmó el del Mercury en una entrevista que estaban en un proyecto personal junto con el estudio 505 Games, y si, proyecto Iron, proyecto acero, y que la descripción era la de un juego medieval en tercera persona de fantasía oscura, entonces igual si que hay esperanza de que veamos otro juego tipo Blade, aunque no sea por toda la plantilla de Rebel Act pero si parte de ese ex equipo, vamos yo confío en Mercury y pienso que van a hacer un juego a la altura de lo que fue Blade, bueno esperemos jeje
El Enclave lo tengo e favoritos, para cuando pueda pillarlo y probarlo.Del Elveon no tenía ni idea, pero de los rumores sobre un proyecto de Mercury, sí había escuchado cosas, pero el problema es que son eso, rumores. A mí un amigo que tenia algún contacto con gente relacionada con el estudio me contó ciertos proyectos que estaban estudiando, y que evidentemente acabaron siendo descartados. Al final se filtran cosas y se rumorea, y la mayoría acaban siendo humo. Ojala un remake de Blade, o un juego que aunque no tenga esa Ip, sea heredero de esta joya.
@@lavidaessouls claro pero es que resulta que en una entrevista, en youtube, creo que después de haber publicaco Mercury Metroid Dread, el director, no se si era Álvaro, así con gorra y barbita, dijo, que lo vi en youtube, que estaba haciendo ese proyecto y que lo estaban haciendo sin prisas, o sea de tranqui, aunque no se si a día de hoy lo habrán descartado o yo que se, pero si recientemente, no se que año, hace poco creo el director de Mercury dijo eso que te dije precísamente, así que no se, dijo eso y que no podía desvelar nada más, y que estaba en ese proyecto junto con 505 games, no se si les iban a financiar o algo, en fin no se, es de Italia creo, Digital Bros, pero que es 505 Games, igual hace años se llamaba así en fin, ni idea pero he ido recopilando esa información de gente en podcast resubidos de youtube y el propio director de la compañía que lo dijo a demás, en fin esperemos que el proyecto no se cancele y siga en marcha, y esperemos que más pronto que tarde veamos algún teaser vaya, saludos
No lo van a reconocer porque tienen juegos más antiguos como King's Field o Shadow Tower de dónde beben sus juegos actuales, dónde se pueden ver claramente que desde el inicio de FromSoftware ya tenían una "marca". Parece que algunos creen que FromSoftware nació en 2008.
Deathtrap dungeon es del 96 creo, o como mucho del 97, es mas viejo ke el blade...y el nightmare creatures 1 tambien, asi ke blade no es el primer souls
Bueno, no niego que estos juegos puedan tener ciertos parecidos con los Souls. Pero mi opinión es que Blade tiene mucha más esencia Souls que estos ejemplos que me pones. Son opiniones.
Sí han dicho que el sistema de combate, el centrar el personaje para el combate "uniéndolo con una cuerda invisible" al enemigo, viene de Zelda: Ocarina of time.
@@lavidaessouls No, te puedo que no y además tengo el juego original tanto en la guía oficial del juego como los creadores nunca han hecho mención al Zelda de hecho el sistema de combate no tiene nada que ver con el Z-target el sitema de Blade es mucho más parecido aún beam em up que al Zelda. Y su inspiración es Dragones y mazmorras, más que otra cosa.
Excelente video. Espero que el canal vaya ganando adeptos. En mi opinión Miyazaki se inspiró en Zelda, Ico y Berserk
Ayssss Miyazaki...ayssss
Blade: The Edge Of Darkness, juegazo total! Me acuerdo cuando lo jugaba en mi primera PC Pentium IV jajajaja, este juego y Soul Reaver para mi fueron los primeros Souls.
Soul Reaver también lo jugué en mi pc viejuno. Joder, como pasa el tiempo.
28:08 ESE LUGAR es clavado a la mazmorra de messmer de elden ring, en el lugar donde hay un fosil gigante en medio y estanterias, donde hay sombras que hacen piromancias.
Hay muchos detalles en Blade que coinciden con conceptos o ideas que se ven en los juegos de FromSoftware. Puede ser casualidad. O no.
Vaya, muy parecido! También a los archivos del Duque de DS, como ha puesto nuestro compañero
Enhorabuena por el video. Comparto al 100% todo lo argumentado. Casualidades de la vida, tengo un artículo pendiente de publicación en una revista digital en el que abordo Blade como el juego antecesor a los Souls, y muchos de los ejemplos coinciden. Ya es casualidad que 2 personas que no se conocen lleguen a la misma conclusión, con practicamente los mismos ejemplos. Cada día más convencido de que Blade fue parte importante en la inspiración de la saga Souls. Encantado de haber descubierto tu canal👍🏻
Esta es una "lucha" que llevo defendiendo años, pese a la reticencia de muchos. A veces creo que tenemos una tendencia un poco estúpida de ensalzar todo lo que venga de creativos japoneses y olvidar o despreciar cosas que se ha hecho aquí. Blade bebía de Zelda, y seguramente incluso los desarrolladores conocían los King´s Field, así que todas las obras han ido retro alimentándose unas de otras, pero lo que me parece innegable es que hay muchos elementos que están en Blade que aparecen más tarde en los juegos de FromSoftware. En definitiva, para mí, una joya minusvalorada por muchos "especialistas" en plena época del auge del género Souls. Generalmente, imagino que por puro desconocimiento, ignorancia o simplemente que no es un tema que de visitas.
Por cierto, me encantaría leer tu artículo.
@@lavidaessouls Si me pasas un correo electrónico estaré encantado de pasártelo, pues aún está pendiente de publicar
manowarro@hotmail.com estaría encantado de leerlo
Juegazoo, me lo pasé mil veces, con todos los personajes. La ambientación, música, jugabilidad... Este juego es increíble con un final perdible si no consigues las runas, y juego español.
Grande!
Miyazaki fue el que mas sufrió con la muerte del autor de berserk xD
*Impresionante el parecido no se puede negar la inspiración, muy similar.
No se que tal será la jugabilidad, pero la inspiracion de todos estos juegos vienen de las peliculas de espada y brujeria, no solo eso, si no de los relatos que se contaban de generacion en generacion, de un castillo o fortaleza maldita, monstruos, no muertos, incluzo el mismo diaulo gobernamdo el castilño, se contaban muchas historias asi de boca en boca, mazmorras de tortura, el rey con nibliotecas de libros ocultistas, muchos sabios y eruditos oscuros, rituales y cosas asi
Espada y brujeria a muerte!
Yo lo he discutido con gente sobre el origen de la saga souls. Estoy convencido de que se han inspirado mucho en Blade EoD. Es el sistema de fijado, la barra de estamina, la dificultad, la oscuridad de la ambientación, algunos diseños de armas o de enemigos, etc.
El juego español fue un gran tapado, y yo también intenté sembrar la semilla por twitter hace tiempo a Mercury Steam para que hicieran una nueva entrega o un remake del Blade, ahora más que nunca con el auge de los soulslike.
Una pena, pero siempre tendré en mi corazón la espina clavada de lo que pudo haber sido. Gran vídeo.
Muchísimas gracias. Hay gente que cree que enfoco esto de forma en la que Miyazaki plagió, o algo así, y no es eso. Simplemente creo que me parece bastante claro que alguien de From es o era muy conocedor de este juego, y de ahí sacaron bastante cosas que les ayudó a dar forma a sus juegos.
El sistema de fijado lo "inventí" Nintendo con Ocarina of Time, el resto viene desde King's Field que existe antes que éste juego.
@@-L1ch- Sí, hay cosas que ya estaban ahí. Sin duda. Pero creo que es algo más complejo.
@@lavidaessouls Entiendo que por cuestion de patriotismo quieran darle méritos a éste juego que realmente no tiene ni merece, pero tampoco hay que rozar el fanatismo nacionalista.
Cualquier persona que jugo a Blade primero y luego a los souls sabe que están basados en el primero. Es normal que la gente de from como todos en el negocio jueguen a otros juegos para inspirarse y sacar ideas. Es como si me dices que sekiro no esta inspirando en tenchu....
10:43 Me hace recordar a la música del menú de Gothic 1
Me sigo recordando el mapa de la Forja de Xatrha, el duelo con el pinche vampiro, los malditos esqueletos y la mega escena cuando en el templo de Ianna de pronto las puertas se quiebran y una horda de Orcos y demás aparecían.
Fue un genial juego.
PD: me pregunto cuántos habrán pillado el truco del penúltimo mapa donde tomas impulso y saltando en un punto específico llegabas a la otra orilla para encontrar las mejores armas de los personajes.
Hostias, no recuerdo ese truco. Investigaré! gracias!
La inspiración mediante alguna obra audio visual son los incentivos que dan pie a que se creen obras del videojuego como la saga Souls. Berserk esta inspirado en el mundo medieval de la Europa del siglo V y XV, obras literarias y videojuegos precedentes. A veces caer en esas discusiones y debates es innecesario. Al final todo esto es una espiral sin fondo que parte de una sola cosa, todo se deriva de algo, hasta el mismo pensamiento y arte.
Bueno, a veces las discusiones y debates pueden ser interesantes, o pueden llevar a descubrir cosas que ignorabas. Mi intención es más bien esa.
@@lavidaessouls claro que si es interesante! 😀porque gracias a ello, descubrí este vídeo y descubrí la existencia de este juego que me dan ganas de jugarlo.
no he probado blade, pero por el gameplay que muestras se ve sencillamente maravilloso, me parece alucinante que sea un juego del 2001, totalmente adelantado a su época. Me dieron ganas de probarlo
Me alegra mucho leer eso. Eso sí, debes tener en cuenta que su control es duro, bastante duro en la actualidad.
Con solo ver correr al personaje...me volvieron los recuerdos jajaja. Legend tmb es un buen título.
Te refieres a aquél que salió en Supernintendo?
@@lavidaessouls no, el que te menciono salio para Ps1 y es un scroll lateral! Pero en 3D.
@@vanslandar Lo busco.
@@lavidaessouls recién me entero que es un remake del juego se super nintendo! O algo asi.
@@vanslandar Eso te iba a decir, que parecia el remake del juego de Super.
Es cierto, unos genios los creadores de este juegazo. Una joya que no debe ser olvidada.
Dentro de mis posibilidades, es lo que intento. Incluso youtubers españoles cuando hablan del primer souls, siempre se refieren a Demon´s. Es normal, pero no estaría de más recordar a Blade de vez en cuando.
11:08 Me hizo recordar al soundtrack de Dungeon Keeper
Para mí no hay duda, si se parece a un pato y suena como un pato es un pato.
No hay que olvidar que Blade se publicó 10 años antes que Demons Soul, eso es mucho tiempo para no haberse topado con él si te dedicas a los videojuegos y si estás intentando desarrollar uno de esta temática de la fantasía oscura, ¿no vas a rastrear lo que se ha hecho hasta entonces?. Después resulta que el encanramiento inpirsdo en Zelda y adaptado en Blades como mecánica de combate es lo que tú usas para tu soul. Hay partes de Blade que directamente fusila Soul. No hace falta que Miyazaki no haya dicho nada, si en un sitio hay colillas, es que alguien ha fumado y aquí hay colillas por todas partes. Entiendo que una estrella japonesa de los juegos no reconozca la inspiración en un jueguecito español de una desarrolladora desaparecida por amor propio, pero el parecido si has jugado a Blade es innegable. De todas formas, está claro que el juego originar y primero que implemento una manera efectiva de luchar con espadas, hachas, martillos y lanzas hambientado en una fantasía oscura es Blade, así que lo siento Miyazaki, llegaste tarde.
Muy buen video 👌😃
AJajajajajajaja es un pato!
Muchas gracias por tu comentario. No se si Miyazaki vio Blade o no, pero de lo que estoy seguro es que alguien del estudio lo conocía muy bien.
Yo lo jugué desde el primer de día de salida y joer me tuve que comprar una TNT2 pata moverlo en su época que no había apenas tarjetas gráficas 3d jaja además de como dices no estar del todo bien optimizado, lo volví a pillar hace un tiempo en su versión remasterizada para recordar esos tiempos 😋
Si no me equivoco, creo que cuando lo jugué yo, fue con mi primer Pc, y mi tarjeta gráfica era una Matrox de 32 gigas, creo. Así que debí jugar al juego ya con un pc que era lo suficientemente potente para no depender mucho de la gráfica. Que tiempos....
si la verdad es que hubo una fiebre sobre finales de los 90 y principios de los 2000 muy interesantes con la temática de juegos medievales y de fantasía, el ejemplo a parte de Blade, una obra de arte nacional y de la que poco se habló en su día, menos mal que a día de hoy con el remaster en consolas y PC es algo más conocido, también existieron juegos como Enclave que tuvo también algo de similitud, y que de casualidad también existe una versión HD reciente, si hubo títulos interesantes en aquella época, el problema es que a mi lo que me ocurre con los Souls es que nunca consiguieron engancharme y ojo, no son malos juegos, de hecho tengo en físico el Dark Souls 3 por ahí, pero cuando yo vi Demon Souls para PS3, cuando lo anunciaron por primera vez pues si, llamaba la atención ya que lo pude relacionar con Blade, claro que fue probarlo y no me convenció lo suficiente, también me pasó lo mismo con The Elder Schroll 4 Oblivion
se anunció un juego que iba a salir para PS3/360 que tenía mucho parecido con Blade, no se conocerás Elveon :El Libro De Los Elfos que al final por desgracia se canceló, y vi tanta similitud con Blade que dijee, ostras estaría guapo probarlo y tal, y nada se canceló y fue una tremenda pena, iban a implementar el motor Unreal Engine 3, se veía espectacular gráficamente pero bueno una pena desde luego
hay rumores bueno, creo que lo confirmó el del Mercury en una entrevista que estaban en un proyecto personal junto con el estudio 505 Games, y si, proyecto Iron, proyecto acero, y que la descripción era la de un juego medieval en tercera persona de fantasía oscura, entonces igual si que hay esperanza de que veamos otro juego tipo Blade, aunque no sea por toda la plantilla de Rebel Act pero si parte de ese ex equipo, vamos yo confío en Mercury y pienso que van a hacer un juego a la altura de lo que fue Blade, bueno esperemos jeje
El Enclave lo tengo e favoritos, para cuando pueda pillarlo y probarlo.Del Elveon no tenía ni idea, pero de los rumores sobre un proyecto de Mercury, sí había escuchado cosas, pero el problema es que son eso, rumores. A mí un amigo que tenia algún contacto con gente relacionada con el estudio me contó ciertos proyectos que estaban estudiando, y que evidentemente acabaron siendo descartados. Al final se filtran cosas y se rumorea, y la mayoría acaban siendo humo. Ojala un remake de Blade, o un juego que aunque no tenga esa Ip, sea heredero de esta joya.
@@lavidaessouls claro pero es que resulta que en una entrevista, en youtube, creo que después de haber publicaco Mercury Metroid Dread, el director, no se si era Álvaro, así con gorra y barbita, dijo, que lo vi en youtube, que estaba haciendo ese proyecto y que lo estaban haciendo sin prisas, o sea de tranqui, aunque no se si a día de hoy lo habrán descartado o yo que se, pero si recientemente, no se que año, hace poco creo el director de Mercury dijo eso que te dije precísamente, así que no se, dijo eso y que no podía desvelar nada más, y que estaba en ese proyecto junto con 505 games, no se si les iban a financiar o algo, en fin no se, es de Italia creo, Digital Bros, pero que es 505 Games, igual hace años se llamaba así en fin, ni idea pero he ido recopilando esa información de gente en podcast resubidos de youtube y el propio director de la compañía que lo dijo a demás, en fin esperemos que el proyecto no se cancele y siga en marcha, y esperemos que más pronto que tarde veamos algún teaser vaya, saludos
@@maikyrocker3944 Pues sería genial, y espero que acaben sacando un juego similar. Iría de cabeza a por él.
Buen video
Muy interesante el video. Yo opino como tu. Creo que algo ha tenido que ver, pero ellos nunca lo reconocerán.
Pues la verdad, no entiendo por qué. Se nota que han usado muchas ideas y conceptos de otra gente.
No lo van a reconocer porque tienen juegos más antiguos como King's Field o Shadow Tower de dónde beben sus juegos actuales, dónde se pueden ver claramente que desde el inicio de FromSoftware ya tenían una "marca".
Parece que algunos creen que FromSoftware nació en 2008.
@@-L1ch- Evidentemente, como digo en el vídeo, beben de diferentes fuentes, y parte de ellas es su esencia, que ya tenían en anteriores trabajos.
Lo que en realidad se debería llamar "Blade like" pero el humano es tan ignorante.... juegazo!!
No jugué ni jugaré algo de fromsoftware
jajajajajaja tampoco hay que ser tan extremista.
@@lavidaessouls extremista pero nunca mentiroso
La música parece la de una fiesta mayor en Uganda😂
Con la misma violencia.
@@lavidaessouls no he concretado… me refería a la de a partir del minuto 4:38 😂😂😂
@@LopiCremosity Sabía desde el primer segundo que he leído la frase, a que tema te referías, tranquilo, jajajajajaaj
@@lavidaessouls😂
Intro épico
jjajajaj sí, sobre todo el grito.
¿Que no era King's Field el primer Souls como tal?
En teoría el primer souls es Demon´s Souls. Yo he dejado claro lo que pienso en el vídeo.
Deathtrap dungeon es del 96 creo, o como mucho del 97, es mas viejo ke el blade...y el nightmare creatures 1 tambien, asi ke blade no es el primer souls
Bueno, no niego que estos juegos puedan tener ciertos parecidos con los Souls. Pero mi opinión es que Blade tiene mucha más esencia Souls que estos ejemplos que me pones. Son opiniones.
4:36 Musica de Half-Life
Hostias, pues no recuerdo su música ya...
10:20 ¿Eso es una guitarra que esta sonando?
Ola
Blade of Darkness no bebe de ningun Zelda, dicho por los autores este juego bebe de Baldur Gate y Dungeons and Dragon.
Sí han dicho que el sistema de combate, el centrar el personaje para el combate "uniéndolo con una cuerda invisible" al enemigo, viene de Zelda: Ocarina of time.
@@lavidaessouls No, te puedo que no y además tengo el juego original tanto en la guía oficial del juego como los creadores nunca han hecho mención al Zelda de hecho el sistema de combate no tiene nada que ver con el Z-target el sitema de Blade es mucho más parecido aún beam em up que al Zelda.
Y su inspiración es Dragones y mazmorras, más que otra cosa.
@@xdman.1969 Bueno, es tu opinión. Supongo que se te olvidó ver todo el vídeo.
@@lavidaessouls No es opinión, lo pone en la guía oficial que salió en el 2001, junto con. El título.