【ななれん】ヒーラー構成を1〜3パターンで、考察、解説紹介してみる。

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  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @アル-f6x
    @アル-f6x 8 місяців тому +3

    アタッカー作り終えて、ヒーラー育成しよう思ったので助かります
    即死されてもいいようにガッツ入れるのは駄目ですか

    • @clone-mon
      @clone-mon  8 місяців тому +1

      コメントありがとうございます。タイミング的にバッチリ(`・ω・´)ゞ
      ガッツは装飾品から入れますよ〜♪
      構成紹介だったから省いてましたね。〆とかでガッツは取らないように…

    • @hawk2350
      @hawk2350 8 місяців тому +1

      横からすみません、装飾1空くので個人的にはガッツ〆ありと思ってたのですがあかんですかね……? ちと理由気になります

    • @clone-mon
      @clone-mon  8 місяців тому +1

      メルアンブラ、パニッシュ、リガー、これらは装飾で補えないからです。
      (現環境ではです。今後、装飾で出ればガッツ〆も視野に入れます!主視点の考えを言うとこんな感じかな。)
      ヒーラーならリフルLV2(LV1はルートで)やガッツを装飾付ければ、それでも装飾1個分空きますし。カインドLV3も割とすり抜け少ないように感じます。
      こういった事から、ヒーラーをガッツで〆るには勿体無いといった感じです。

    • @hawk2350
      @hawk2350 8 місяців тому +1

      @@clone-mon なるなる。回答ありがとうございます。パニは装飾持ってる人ならありって感じですね。
      自分の想定としては状況によってカーズやブレイクなどのLv.2を足せるなと思ってのことでした。

    • @clone-mon
      @clone-mon  8 місяців тому +1

      そうです!そうです!みんなさんがパニッシュ装備を持ってる訳ではないので、無いものと考えての事です。
      1個の装飾にリフルLV2とガッツを付ければ、もう1個の装飾にカーズLV4やブレイクLV4で使い分けるには十分かと…。

  • @Waru-Kuro
    @Waru-Kuro 8 місяців тому +3

    解説ありがとうございます。
    一つ質問です。ヒーラーに「アライブシップ」を持たせる例がなかったので、あまりおススメしないということでしょうか。くろんさんなりの考えを教えてもらえればと思っています。(アライブシップも高額ですが、それは一旦置いておいてください)

    • @clone-mon
      @clone-mon  8 місяців тому +1

      ありがとうございます!
      全然ありですよ!以前の動画でもポツポツとその説は紹介してたので、今回は1体でヒーラーとデバフを完結出来るような解説にしてみました。
      (バクアゲに悩んでる人も多かったので)

    • @clone-mon
      @clone-mon  8 місяців тому +1

      付け加えると、ヒーラー使わない時はアライブを使えないという点だけご納得頂けたらと思います。

    • @Waru-Kuro
      @Waru-Kuro 8 місяців тому +1

      @@clone-mon
      返信&解説ありがとうございます。納得しました。

  • @永田明-n6y
    @永田明-n6y 8 місяців тому +2

    ヒーラーは体力スタンドとメルアンパニッシュ〆ディーゲルト持ってるけど
    なかなか、バックアゲインは作れないですね...
    高額LV5スキルはつらい

    • @clone-mon
      @clone-mon  8 місяців тому +1

      確かに、高いです。。
      いつかは作ってみたいですよね…(´・ω・`)
      とりあえずは素早さ振りのヒーラー居れば今の所活躍してるので、それで資金作りしてます(`・ω・´)ゞ
      お互い頑張っていきましょう♪

  • @natsumekoyuki0622
    @natsumekoyuki0622 5 місяців тому +1

    本当につい最近このゲームを軽く触ってみてるのですが速度へステータスを振る場合どの程度まで振るかの判断がちょっとよく分かってません、195割り振りだと先制できるのか等が分かっておらず 先制する時の速度の基準的なものがあるのでしょうか?

    • @clone-mon
      @clone-mon  5 місяців тому +1

      いらっしゃいませ♪
      5転生、LV150でそれくらい速度に振っておけば、ほぼ先制確定します!中には絶対追いつけないアビや追いつけないステ調整された討伐もありますが…。
      (高難易度、魔獣チャレンジとかでたまにあります。)
      数値で言うと、速度3500くらいあればほぼ確定先制です。
      ※注意点※
      レベルが上がると振ったポイントにも補正がかかる為、解らない内はLV150で調整するのが無難です。
      (凸でも補正が掛かる点も注意!振り過ぎにならないように少しずつ…です)

    • @natsumekoyuki0622
      @natsumekoyuki0622 5 місяців тому

      返信、解説ありがとうごさいます! 5転生とスキル引き継ぎとかその辺は理解出来たのですが速度で困ってたのでありがたいです、、、まだまだですが続けていこうと思います

    • @clone-mon
      @clone-mon  5 місяців тому +1

      面白いアプリですから末永く楽しんで下さいね(`・ω・´)ゞ
      ありがとうございました♪