Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
賢大,我覺的賽季3「鑲嵌」符文一出,改成一把50%不消耗聚氣,虎擊龍尾刺拿兩把加破火板真的是一路踢到底了,而且是8人關,只要避開實體無效場景和避踢實體無效怪即可,因為不太想用破物免板,反而是副手配一把撕裂者破免較好。本來想搞一把+5虎擊黃爪,想一想,還不及雙爪常駐3球聚氣香啊!!!您覺得呢?
安!假設物免怪物抗100%,破免版變95%物抗>>5%物傷轉火傷,傷害加深破除100-20=80%>>20%物傷轉火傷破免版+傷害加深95-100=-5>>105%物傷轉火傷如果真的不想擺建議放方塊裡面,要用就有
原來差這麼多,沒細算……到時看看打怪流程順不順再決定,但是若是要硬打實體無效場景,放雙破板比較省事。
幻化之刃是多少場景等級能掉,130尋寶率會太高導致一般白色幻化不掉嗎?
安!幻化是qlvl73,所以還蠻多場景會出的,至於130mf會不會太高,個人是覺得這個運氣運氣影響不大,(關卡boss除外,因為他們本來就不太掉白裝)如果太少出現白裝,再降低就好了比較難的是掉出需要的洞數,建議打到白的(無洞)留下來賭洞(公式打洞)增加獲得機會
這幾天試了這個技能配點.玩起來非常吃操作,打王很快,但是遇到大群怪物弄不好真的會暴斃,連喝水的機會都沒有,非常佩服會玩武學刺的玩家。另一個飛鏢刺的飛鏢啟動時間太慢,遇到狂熱快速只能call道路救援了😭。
安!你應該參考配裝的,技能配點不是問題,基礎的20虎擊+龍尾,其他都是自行變化,我在配裝裡架構大量的防禦層面的東西,吸火吸電減傷乃至走路格擋,甚至衰老、擊退、心爆控場、大師分散砲火,通常主流防禦層面大多就血量最多就加個抗性,再來就是用攻擊去秒,在血玩掉之前先把怪物秒掉,但是我不喜歡那一套,一來我不玩8PP不用超高傷害,二來玩低PP又追求穩,自然可以追求更安全、防禦層面的裝備,當然,用暴力解依然是眾多玩家所追求的,畢竟光是看到秒天秒地,安全性什麼的把怪殺光不就安全了嗎🤣🤣
龍尾和虎擊點滿後可以點滿刃盾和它的協同,被怪圍的時候可以吸血吸魔~
武器拿碧蘭怒火也不錯 在單人物理無效也是切豆腐
不知旋風刺 算刺客嗎? 淬毒 利刃 亡者
宗師跟戰士改成集氣這想法很讚耶 蹩腳的武學刺客 但限定綁嵌飾 配裝太死了 缺乏抗性 HC容易暴斃 而且傷顯卡畫面又亂 毫無技術可言
賢大,問個問題,龍擺尾加成火傷,如果先附魔也能享受到傷害加成嗎?
安!附魔是附加到龍尾踢中的那一隻,而範圍爆炸傷不會被附魔加成到
殘念啊!
刺客:呀 嘿呀 呀 嘿呀 ……阿呀
好特別的玩法😆
除非武學改成靈氣型 三種球會輪流釋放
循環靈氣型,好像也挺有趣的😀😀
要是能允许宏,可能还行
怪也跑不掉 👍
👍👍
会暴毙!!
安!如果是怕被暴躁外皮突擊突死的話,先放個魔影斗篷,這樣就可以先手擊退整群,也就不會容易被突上來了
武學是目前刺客最不推薦流派 光要聚氣就飽了 玩起怎說 很彆扭很卡 新流派飛鏢刺還比較好上手 全景通刷兼打紅門
安!一直都很艱難🤣🤣
飛鏢再改大顆一點 可以多重 可以穿透 我會考慮玩
@@eason71 可惜刃衛是廢招 刃盾抓癢用而且兩招都有延遲也是硬傷😂
@@呵呵呵-w2j 嗯?現在刃衛才是主流輸出技吧
@@blo5980衛刃特殊場合才用得到怪很密集或者王座五人眾
手套德古拉回血更舒服
賢大,我覺的賽季3「鑲嵌」符文一出,改成一把50%不消耗聚氣,虎擊龍尾刺拿兩把加破火板真的是一路踢到底了,而且是8人關,只要避開實體無效場景和避踢實體無效怪即可,因為不太想用破物免板,反而是副手配一把撕裂者破免較好。
本來想搞一把+5虎擊黃爪,想一想,還不及雙爪常駐3球聚氣香啊!!!
您覺得呢?
安!假設物免怪物抗100%,
破免版變95%物抗>>5%物傷轉火傷,
傷害加深破除100-20=80%>>20%物傷轉火傷
破免版+傷害加深95-100=-5>>105%物傷轉火傷
如果真的不想擺建議放方塊裡面,要用就有
原來差這麼多,沒細算……
到時看看打怪流程順不順再決定,但是若是要硬打實體無效場景,放雙破板比較省事。
幻化之刃是多少場景等級能掉,130尋寶率會太高導致一般白色幻化不掉嗎?
安!幻化是qlvl73,所以還蠻多場景會出的,至於130mf會不會太高,個人是覺得這個運氣運氣影響不大,(關卡boss除外,因為他們本來就不太掉白裝)
如果太少出現白裝,再降低就好了
比較難的是掉出需要的洞數,建議打到白的(無洞)留下來賭洞(公式打洞)增加獲得機會
這幾天試了這個技能配點.玩起來非常吃操作,打王很快,但是遇到大群怪物弄不好真的會暴斃,連喝水的機會都沒有,非常佩服會玩武學刺的
玩家。另一個飛鏢刺的飛鏢啟動時間太慢,遇到狂熱快速只能call道路救援了😭。
安!你應該參考配裝的,技能配點不是問題,基礎的20虎擊+龍尾,其他都是自行變化,我在配裝裡架構大量的防禦層面的東西,吸火吸電減傷乃至走路格擋,甚至衰老、擊退、心爆控場、大師分散砲火,
通常主流防禦層面大多就血量最多就加個抗性,再來就是用攻擊去秒,在血玩掉之前先把怪物秒掉,但是我不喜歡那一套,一來我不玩8PP不用超高傷害,二來玩低PP又追求穩,自然可以追求更安全、防禦層面的裝備,
當然,用暴力解依然是眾多玩家所追求的,畢竟光是看到秒天秒地,安全性什麼的把怪殺光不就安全了嗎🤣🤣
龍尾和虎擊點滿後可以點滿刃盾和它的協同,被怪圍的時候可以吸血吸魔~
武器拿碧蘭怒火也不錯 在單人物理無效也是切豆腐
不知旋風刺 算刺客嗎? 淬毒 利刃 亡者
宗師跟戰士改成集氣這想法很讚耶 蹩腳的武學刺客 但限定綁嵌飾 配裝太死了 缺乏抗性 HC容易暴斃 而且傷顯卡畫面又亂 毫無技術可言
賢大,問個問題,龍擺尾加成火傷,如果先附魔也能享受到傷害加成嗎?
安!附魔是附加到龍尾踢中的那一隻,而範圍爆炸傷不會被附魔加成到
殘念啊!
刺客:呀 嘿呀 呀 嘿呀 ……阿呀
好特別的玩法😆
除非武學改成靈氣型
三種球會輪流釋放
循環靈氣型,好像也挺有趣的😀😀
要是能允许宏,可能还行
怪也跑不掉 👍
👍👍
会暴毙!!
安!如果是怕被暴躁外皮突擊突死的話,先放個魔影斗篷,這樣就可以先手擊退整群,也就不會容易被突上來了
武學是目前刺客最不推薦流派 光要聚氣就飽了 玩起怎說 很彆扭很卡 新流派飛鏢刺還比較好上手 全景通刷兼打紅門
安!一直都很艱難🤣🤣
飛鏢再改大顆一點 可以多重 可以穿透 我會考慮玩
@@eason71 可惜刃衛是廢招 刃盾抓癢用而且兩招都有延遲也是硬傷😂
@@呵呵呵-w2j 嗯?現在刃衛才是主流輸出技吧
@@blo5980衛刃特殊場合才用得到
怪很密集或者王座五人眾
手套德古拉回血更舒服