@@Andrewformea Та от вже стільки часу пройшло, що здається що вони цю серію спеціально не випускають. А новини про те, що вони крупними акціонерами Bandai Namco стали, підштовхують до думки, що вони бачать особливий потенціал в цих іграх
@@Nefikon Чому DLSS взагалі повинна розглядатись як фіча заради якої варто купляти відюху? Не парять візуальні баги, аби фпс вище був? Є софтварні варіанти які працюють з будь якими картами тож якщо ця штука настільки подабається можна придбати, Нвідія звідти і злизала ідею з 3 генерованими кадрами. До того ж FSR 4 вже показували в Ratchet n Clank(найгірша гра для FSR) і всі проблеми там пофікшени. Звісно потрібні детальні обзори, але воно виглядає так само чисто як DLSS.
Пизда оптимізації ігор в цілому, тепер потрібно купувати надПотужну карту, щоб можна було грати в не оптимізовані ігри з більш нормальним фейковим фепесом, геніально😆
Ніхто на заважає понизити сетінги у будь якій грі. Ніхто не буде робити максимальні сетінги у ААА іграх з розранком на те що максималка має добре йти на 2060. Всі вкладають у те, що має бути максималка ще й така що на топ залізі щоб чуток лагала, щоб гра і через кілька років не виглядала як униле лайно. А оптимізація це піти і покрутити сетінги під власне залізо, що і оптимізують що карта здатна рендерити.
@@ra1dzt проблема в тому що девелопери роблять «максимальні сеттінги для 4090», але чомусь більшіть сучасних ААА ігор досі графічно виглядають на рівні 15-16 року. Графіка ідентична, але не 1070 вже не пограєш)) для чого займатись оптимізацією, нвідіа ж намалює фейкові 150фпс з інпут лагом 50мс
@@sentinel9603 важко сперечатись коли аргументи висмоктані з пальця. Рівень деталізації моделей, текстур і кількість об'єктів таких у кадрів за 10 років не змінився? Назвіть гру 2015 року таку як зараз графіку має у топ іграх що зараз лагають в поговоримо.
@@sentinel9603 гра 2023+ року вигладяє як Metal Gear Solid V? Ні. Зрозуміло що в нашій памяті GTA Vice City виглядає як трейлер 6 тільки без крокодилів, але нажаль не так. Можемо глянути на ту саму Bodycam - вона виглядає реалістично, правда грати в неї не дуже і цікаво.
Пам'ятаю коли вийшов Crysis це було щось надзвичайне, коли купляли ПК всі питали чи запуститься Crysis бо тоді це були реальні нано технології. Щось подібне пам'ятаю тільки коли вийшов Half Life 2.
От я зараз проходжу Тсушіму, і чомусь мені дається що оцей новий асасін буже жалюгідною спробою, у порівнянні. Досі памʼятаю присмак оцей неприємний, коли тицяєш у вальхаллі освіжувати тварину і блюєш, бо до цього грав у рдр 2
6:08 увага на бірюзову куртку на задньому фоні. Те що текстури злетіли при длсс типу норм? Просто замилило шов на куртці. Який прикол в таких генераціях? Воно ж не розуміє, що буде далі а генерує навмання. З таким успіхом можна було тричі один і той самий кадр показувати, і з 24 кадрів реального рендеру отримати ті самі 96 кадрів чи як це працює?
Саме так воно і працює, вгадуючи що можна домалювати між двома фізичними кадрами, але лише в натренованих іграх. Тут ще постає питання, кому нахрін потрібно 200+ кадрів (до того ж згенерованих бозна як) в однокористувацькій грі?
@@NeoPoliDron Таким же чином, підозрюю, яким Midjourney генерує зображення. Але тут у нас уже є "каркас", то генерувати легше. Я б не переймався, бо ті ж самі розробники купу матеріалу вже генерують за допомогою АІ. Якщо(!) воно виглядає нормально, то байдуже, як сгенерувалося. Це ж гра
Тут діло в самій подачі. Для мене кращого каналу на тематику заліза та ігор немає на українському просторі Ютюбу. Я ще люблю перекусити під подібні ролики, тому зручніше, коли все в одному)
@ таке саме казали про 8 гб, коли я купляв свою 3070ті на релізі, хоча вже 12гб тоді існували, зараз вже не вистачає для 2к, але грати можна, пройшло 3,5 роки
Дякую за новини! 🇺🇦🤝🇺🇦 В свій час ігровий рушій CryEngine для Crysis був неймовірно крутим і випереджав свій час і конкурентів. На сьогодні в багатьох компаній-розробників просто немає часу писати власні ігрові рушії, всі використовують дуже крутий Unreal Engine, через що в нових іграх 2025-26 років графіка буде дуже схожа (не враховуємо ремейки і ремастери). А якщо чутки про анос HL3 підтвердяться (бо на мій погляд "зачіпки" про ймовірні дати релізу HL3 взяті з "довідника Стеля"😆😂🤣), то дуже сподіваюсь що для третьої "халви" Valve напишуть новий Source3, а не Unreal.
Ну так коли Crysys вийшов, то у всіх теж лагало на максималках, і зуб даю тоді теж всі нили про погана оптимізація і оце все, бо у очах пересічного розраби мають можливість зробити то саме 60 фпс на будь якому залізі і при цьому жоден ефект, текстура чи оце все не постраждає, адже оптимізація це інше, це сидіти і строчки коду просто викідати як непотрібні, бо якийсь дурень їх сюди вписав, хоча оптимізація яка дає фпс, це геометрії, шейдери, текстури, дальність промальовування і оце все.
@@ra1dzt сталкер ЧН на момент виходу глючив на топовому ПК тоді. Багато ігор в момент виходу глючать бо графоній важкий. Я наприклад впевнений, що через років так 5, теперішні ігри будуть літати на майбутніх відеокартах
Зараз "оптимізацію" замінили різними генераторами штучних кадрів, апскейлерами та різною іншою мурою на базі Аі. Типу, та ви там самі собі міксуйте якість "замилювання" до бажаних показників... 😉🤣
@@kabzda_z-orkam Це не так, тому що жоден фрейм ген не зробить з 5 фпс 60фпс грабельно і всі про це знають.Крім того чомусь всі вирішили що 4к розрішак, що у 4 рази більше за фул хд, з усіма наворотами і так далі пройде безслідно для заліза, яке має рахувати у 4 рази більше щоб видати той самий фпс що колись мали видавати відяхи для фул хд, можна ще 8к включати і нити про оптимізацію ,а можна бути реалістом і розуміти що задача на відяху покладена юзером, а не розрабом рендерити у такому розрішаку.
Є єдина найважливіша подія в історії ігрової індустрії і це Cyberpunk 2077, жодна GTA (школьна дрочільня) і поруч з 2077 не стояла, що не скажешь про RDR2 оце дійсно глибока історія. Враховуючи, що ГТА6 буде виходити спочатку на консолях...шоо? і це враховуючи DLSS 4? Реліз на консолях, можно зробити висновок, що ігро світ чекає скоріш найбільш велике розчарування. Так як сучасні консолі не здатні нормально тягнути 2077. Про який опенволд некстген ми можемо взагалі казати у ГТА6.
25:35 #Gothic_remake На відео бойовка набагато краще ніж теж що у клятій демці, я зростав на Готиці першій, там бойовка була специфічна але крута, але у демці - консольне лайно, сподіваюсь у релізі буде шось набагато краще. І Дієго - в демці він як розумово відсталий.....
я взагалі хз як можна вірити техто роликам нвідіа, ви не пам'ятаєте такі "геймплейні" ролики the day before від нвідіа? де вони показували свої технологі
Не витягують вони нативне 4k без усіляких "домальовок",ось і маємо по суті маленький приріст сухої продуктивності,хоча різниця між 3090 та 4090 без DLSS у деяких іграх досягала 70 відсотків.
Ахаха. Чекаємо на новий дегенератор кадрів і длсс, щоб розраби поклали ще більший член на оптимізацію своїх продуктів. Фанати захавають і будуть бігти купляти, бо це ж промені, святі промені, тільки ось нюанс- без мильця і костилів в виді апскейлерів на них можна глянути у всій красі лише на топах... Про 4к в нативі я взагалі мовчу... Скоро п*дар в куртці буде в змові з розробниками ігор, щоб рейтрейсинг не можна було вимикати в налаштуваннях, щоб гої п*здошили купувати його наступні покоління карт.
Якщо подивишся на продуктивність старіших відеокарти у 4к на старіших іграх то побачиш, що позитивна динаміка для сучасних геймерів на 4к моніках є суттєвою, то ж не плачте так, що без dlss в нативі в тебе лише 30 кадрів
@nikitashegeda7195 чєл мої тобі вітання ти купив 4к Монік щоб грати по суті у відрендерений 1080р з длсс?! А це вже потужно, чи поки ще ні? А як тобі перехід з 4090 на 5090 за 2500 баксів доплати ти в нативі отримуєш +10 фпс з інпутлагом, який і так був раніше, бо ген.кадр був один на фпс, а тепер цілих три... Так що так, динаміка вона така...
@@leag8 тебе ніхто не просить купувати 4к моніки, а тим паче міняти 4090 на 5090, бо це не є стандартом для разрабів, які орієнтуються досі на fullhd/2k і стабільні 60fps, тут питання більше до їх стандартів, бо саме під такий конфіг вони роблять усю оптимізацію, я маю 4080 і в 2к 144фпс майже усюди на dlss quality + FG і різниця між dlaa(тобто в нативі) мінімальна для 2к, а приріст в продуктивності лютий, і не забувай що архітектура чіпів з поколінням теж міняється що прискорює обробку нейронками, вже єра технологій бо залізо майже на межі, змирися...
если речь про фср, то да, мыльцо мыльное, если про обычный длсс то он зачастую делает картинку лучше нативной, не понимаю почему фанатики амд так плюются желчью, тем более если у них этой технологии нет то какая им разница как оно показывает
@@Topper.Harley чел твой длсс- это симуляция астигматизма. Вас таких много и ты не один. Ещё ты забыл добавить, что у Амд драйвера плохие и они сильно греются, хотя в руках красной видеокарты от роду не было, но ты где то это слышал, или видел в "интернетике" что много дурачков так пишут и принял это за чистую монету. Понимаю. Только при чем здесь вообще АМД? Если что то гавно, что это (речь о Fsr-Dlss). Назови хоть одну игру кроме Майнкрафта, где реально виден эффект лучей, и почему я должен врубать мыло и терять в производительности в 5 раз от этих лучей, если картинка не становится в 5 раз лучше и красивее? А технологии по сути 10 лет уже, и аж одна игрулька где реально видна её работа. Киберпанк с тросировкой пути скажешь ты, а я скажу нет них*я там ошеломительной разницы в освещении и отражениях, если не всматриваться под лупой в экран, расплачиваясь за это несопоставимым количеством фпс. Я продал свою 4070ти, потому что у меня в нативе нету в 2к во многих играх 60кадров. О чем речь??? И да запусти Халф-лайф 2- пойди к водичке и посмотри на лучики до того как они стали известны. Без гостинга, мазни, без задержек, без потери производительности, без всяких рейтрейсингов- отражения до сих пор неплохо смотрятся для игры, которой больше 20 лет. Это видимо утеренные технологии древней цивилизации...
прийде час, і люди зрозуміють, шо найвидатніші співробітники nvidia це не інженери які роблять чіпи, а маркетологи... але цей час ще не настпав, тому ОБОЖЕМІЙ ПРИРОСТ ФПС В ЛІНІЙЦІ АЖ 40-60% І КОШТУЄ ВСЕ НАВСЬОГО 450 БАКСІВ!!!!!!
Одна з головних проблем генерації кадрів це збільшення затримки і якщо це не вирішили то сенсу у цих двократних приростах фпс немає. Якщо якість картинки з dlss та генерацією, принаймні у 4к, і так була вже непоганою то інпутлаг проблема
bliat та що вы в тому халфлайфі усі знайшли? я через силу в нього грав, але так і не зрозумів що в тому ;"#0*/₽! хорошого. як шутер - гівно, коридирный, пустий, ворогів мало на локаціях, рівні з квадроциклом чи лодкою(забув) затягнуті та не мають сенсу, лише за;/)#!бують. лайнооооо. як же я НЕ хочу новый халф лайф😢
@@BealiGrande Люди делятся на тех кто не доехал до конца на трамвае и тех кто прошел ХЛ много раз. Особенно что касается первой. Ну не поняли - бывает. Мне вот балдурс гейт, ПоЕ и киберпук не нравится, это ж все вкусовщина.
@@amphytiefy Тільки БГ і кіберпук не мають упороту аудиторію, яка верещить про те як вона хоче нову частину(яка ніколи не вийде) під кожними ігровими новинами.
@@snowman9943так чому в тебе є проблеми з фандомом халфи, якщо він нікого не чіпає, а просто щиро сподівається на продовження гри вже 17 років? Якщо так багато людей чекають на продовження, то може й чогось та гра вартувала і вартує?
По відеокартам все просто: по залізу ніяких проривів по продуктивності в їх розробці немає, тому і поки неможливо зробити нову їх серію, яка водночас буде і набагато продуктивнішою, і при цьому не коштувала би під 10k баксів. Але, якщо вірити Nvidia, є прорив по софту, тобто апскейлингу і фреймгеретатору. Тому і не дивуйтесь, що при вимкненому DLSS і фреймгеретатору різниці в продуктивності між 40ю і 50ю серією будуть мінімальні, бо залізо стало ненабагато кращим. А ось якщо увімкнуть DLSS і фреймгеретатор то очікуємо значного прогресу
Мені настільки не подобається бойова система в Kingdom come deliverance 2 що я краще почекаю на реліз Assassin's creed Shadows, дуельна боївка точно не для мене.
@Misha_Shalda Я еле осилил первую часть , прошёл её за 130 часов и несколько раз пыталася пройти второй раз но не смог , мне настолько не зашла боёвка , да в игре хороший сюжет и доп.квесты я не спорю . В игре нет " повестки" и я это уважаю , но играть во вторую часть опять с дуэльной боёвкой я не выдержу , я лучше побегаю в Assassin's creed Shadows хотя игра и хуже я это понимаю , но без такой для меня неудобной боевой системы.
Що таке це DLSS? Я постійного про це чую, бачу в відео з порівнянням графіки, але все одно не влупляю шо це таке. В мене особисто RTX 3080 на ноуті. Це DLSS повищує навантаження чи навпаки?
Сорі за лонгрід, але двома слова це важко пояснити. Трасування променів, глобальне освітлення, відображення, ефекти туману, якісні тіні, частинки... сучасні ігри наповнені всіма цими ефектами, щоб створити ультрареалістичне зображення. Але цілком очевидно, що всі вони дуже сильно навантажують відеокарту, через що значно знижується частота кадрів. І тому щоб досягнути цільових 30/60/120 кадрів на секунду доводиться знижувати роздільну здатність гри, іноді навіть до 720р. Але як бути, якщо на 2К моніторах моніторах чи 4К телевізорах ці 720р виглядають жахливо? Тут на допомогу і приходять апскейлери: FSR від AMD і DLSS від NVIDIA. FSR це відносно простий алгоритм, а тому доступний на усіх відеокартах та консолях. Він "домальовує" бракуючі пікселі на зображенні, щоб вивести на екрані переконливе 2К/4К зображення (хоча внутрішня роздільна здатність може буде значно нижча, як я вже казав). І певна річ чим нижча ця внутрішня роздільна здатність, тим гірше буде результуюче 2К/4К зображення. Мильнуватість або бруд на дрібних об'єктах, які виникають під час анімацій на екрані називають "артефактами". DLSS працює схожим чином, але для масштабування використовує вже штучний інтелект. Через це якість виводу на екрані буде вищою ніж у FSR. Обидві технології продовжують вдосконалюватися. Наприклад за останньою інформацію наступна версія FSR теж буде використовувати ШІ для масштабування зображення.
Короче, я так вижу ты не сильно в теме железа и тебе не очень интересно вдаваться в технические подробности, поэтому вкратце: DLSS работает грубо говоря так, что рендер изображения идет в меньшем разрешении, а потом с помощью нейросети недостающие пиксели восстанавливают картинку до твоего нативного разрешения (т.е разрешения монитора), а потому что изначальный рендер идет в меньшем разрешении, производительность возрастает. Т.е грубо говоря - Включил DLSS = повысил FPS почти без изменений в качестве картинки. Чем выше качество DLSS, тем меньше прирост фпс, но и в то же время меньше портится картинка. Я бы рекомендовал везде включать его на установку "Качество", вот и всё.
24:50 ото як в 2077 ти вмираєш але треба всі хати купити, всіх баб спробувати, всі квести зробити. Було б мемно якби вони зробили певний таймер після якого ти вмирав би :))
Вангую під вихід 60ї серії нвідіа викуплять/запартнеряться з усіма розробниками фпс моніторингу і будуть 100500 фпс в залежності від крутості карти прямо циферками в оверлей прописувати. Оце буде революшн і некст левел геймінг, 5000 фпс в будь-якій грі на будь-яких налаштуваннях
чекаемо на зламану DLSS 4.0 для карток RTX4* серій, щоб теж була генерация 4х кадрів замість 1го, тому що основна цінність нової серіі RTX5* це саме 4.0 DLSS , там звісно є приріст десь 10-15% продуктивності ( в синтетиці ), але це не йде ні в яке порівняння з тим, що робить 4.0 DLSS. Тобто в цьому поколінні відеокарт нам намагаються продати саме софт за ціною зализа, але переплачувати 1500-2000 $ а софт ну це більш схоже на знущання.
Відеокарти могли б виходити трішки рідше, бісить коли твоя ще недавно нова карта стає минулорічним поколінням і звичайно ж не отримує новий dlss, в якому впринципі вся фішка, бо залізно їм явно не вистачає 1 року для помітного прогресу
ГірсОфВор Колекшн - це що означає - всі Гірси будуть в одному виданні? А то я весь час відкладав їх проходження, а якщо так - то почекаю виходу Колекшн тоді.
Ваші думки про новини?
@@XGTVua Так це воно)
Коли на ПК вийде Demon‘s Souls Remake або Bloodborne тоді я визнаю закінчення епохи ексклюзивів
@@Daniel-xu7gy Думаю справа часу, Демонс Соулс взагалі коли анонсували, помилково написали, що на ПК вийде)
@@Andrewformea Та от вже стільки часу пройшло, що здається що вони цю серію спеціально не випускають. А новини про те, що вони крупними акціонерами Bandai Namco стали, підштовхують до думки, що вони бачать особливий потенціал в цих іграх
Half-Life 3 не буде, це все хайп.
Бажаю AMD розламати нові відеокарти Nvidia від хитрого Хуанга
Цього року став амд боєм тільки через наглість і брехню nvidia.
@@Mikado-k1b Який сенс, якщо фср гірше чим длсс?
@@Mikado-k1b І де саме нвідіа збрехала?
@@Nefikon Чому DLSS взагалі повинна розглядатись як фіча заради якої варто купляти відюху? Не парять візуальні баги, аби фпс вище був? Є софтварні варіанти які працюють з будь якими картами тож якщо ця штука настільки подабається можна придбати, Нвідія звідти і злизала ідею з 3 генерованими кадрами. До того ж FSR 4 вже показували в Ratchet n Clank(найгірша гра для FSR) і всі проблеми там пофікшени. Звісно потрібні детальні обзори, але воно виглядає так само чисто як DLSS.
Шкода, але нвідіа задає тренди і амд мають слідувати, бо не витримають конкуренції.
Пизда оптимізації ігор в цілому, тепер потрібно купувати надПотужну карту, щоб можна було грати в не оптимізовані ігри з більш нормальним фейковим фепесом, геніально😆
Ніхто на заважає понизити сетінги у будь якій грі. Ніхто не буде робити максимальні сетінги у ААА іграх з розранком на те що максималка має добре йти на 2060. Всі вкладають у те, що має бути максималка ще й така що на топ залізі щоб чуток лагала, щоб гра і через кілька років не виглядала як униле лайно. А оптимізація це піти і покрутити сетінги під власне залізо, що і оптимізують що карта здатна рендерити.
@@ra1dzt проблема в тому що девелопери роблять «максимальні сеттінги для 4090», але чомусь більшіть сучасних ААА ігор досі графічно виглядають на рівні 15-16 року. Графіка ідентична, але не 1070 вже не пограєш)) для чого займатись оптимізацією, нвідіа ж намалює фейкові 150фпс з інпут лагом 50мс
@@sentinel9603 важко сперечатись коли аргументи висмоктані з пальця. Рівень деталізації моделей, текстур і кількість об'єктів таких у кадрів за 10 років не змінився? Назвіть гру 2015 року таку як зараз графіку має у топ іграх що зараз лагають в поговоримо.
@@sentinel9603 ось а потім за допомогою рефлекс 2 зменьшить затримку з 50 до 15 .
@@sentinel9603 гра 2023+ року вигладяє як Metal Gear Solid V? Ні. Зрозуміло що в нашій памяті GTA Vice City виглядає як трейлер 6 тільки без крокодилів, але нажаль не так. Можемо глянути на ту саму Bodycam - вона виглядає реалістично, правда грати в неї не дуже і цікаво.
Це чудово, коли ви робите огляд не тільки на ігри, але й на залізо
блин, до сих пор кризис оставил наибольшие впечатления, бой на танках, это было что то невероятное
Чекаємо на відекарту 60-ої серії. Може хоч тоді вони нормально розберуться з технологією розробки)
Як завжди чудовий випуск, що однозначно заслуговує на вподобайку!
Пам'ятаю коли вийшов Crysis це було щось надзвичайне, коли купляли ПК всі питали чи запуститься Crysis бо тоді це були реальні нано технології. Щось подібне пам'ятаю тільки коли вийшов Half Life 2.
Колись ігри робили з любов'ю і душу вкладали,а зараз ігри гівно і тільки гонки за Fps! Все їм кадрів мало!
Мені здається що для кожного світ інший, комусь мало а хтось на телефоні грає майнкрафт у 15кадрів і він задоволений.
@vlad4430 Це не світ інший! Це бізнес- неоптимізовані ігри і нові відеокарти!
@@frankpiston7945 Ніхто не заважає купувати старі карти та грати у старі оптимізовані ігри.
Дякую неймовірно крутий випуск! Так тримати!
От я зараз проходжу Тсушіму, і чомусь мені дається що оцей новий асасін буже жалюгідною спробою, у порівнянні.
Досі памʼятаю присмак оцей неприємний, коли тицяєш у вальхаллі освіжувати тварину і блюєш, бо до цього грав у рдр 2
Не одному вам здається. Мені теж після Цушіми, оці ролики Тіньових Асасинів виглядає, як якась пародія.
Таймінг 32:25 ГТА 5 знадобилось три дні щоб продати 1 мільярд копій? ЩООО??? 😁
Обмовка, там про мільярд доларів доходу😅
Тільки хотів спитати чому в заголовку немає ПЗДЦ? А він є все ж таки є😂🤡
@@imermak а шо не піздец хіба?
Дякую за випуск. Як завжди дуже цікаво і інформативно
6:08 увага на бірюзову куртку на задньому фоні. Те що текстури злетіли при длсс типу норм? Просто замилило шов на куртці. Який прикол в таких генераціях? Воно ж не розуміє, що буде далі а генерує навмання. З таким успіхом можна було тричі один і той самий кадр показувати, і з 24 кадрів реального рендеру отримати ті самі 96 кадрів чи як це працює?
Саме так воно і працює, вгадуючи що можна домалювати між двома фізичними кадрами, але лише в натренованих іграх. Тут ще постає питання, кому нахрін потрібно 200+ кадрів (до того ж згенерованих бозна як) в однокористувацькій грі?
В прикладі з DLSS 4, наче, вже все норм з тією курткою. Натомість картопля виглядає смачнішою, ніж з іншими технологіями імхо
@@sc0or Навіть занадто, яким чином у DLSS більше деталей ніж в нативному розширенні?
@@NeoPoliDron Таким же чином, підозрюю, яким Midjourney генерує зображення. Але тут у нас уже є "каркас", то генерувати легше. Я б не переймався, бо ті ж самі розробники купу матеріалу вже генерують за допомогою АІ. Якщо(!) воно виглядає нормально, то байдуже, як сгенерувалося. Це ж гра
Це чудово, коли ви робите огляд не тільки на ігри, але й на залізо
Для цього є інші канали, які наче справляються)
Тут діло в самій подачі. Для мене кращого каналу на тематику заліза та ігор немає на українському просторі Ютюбу. Я ще люблю перекусити під подібні ролики, тому зручніше, коли все в одному)
Дякую за важливі новини на початку ролика
Давайте купувати відеокарти NVIDIA та AMD за DLSS і FSR ГРОШІ!
😆😂🤣👍 нам не потрібний генератор кадрів, нам треба генератор грошей!😎
Згоден. Там як 1 кадр справжній і 3 аі генеровані. Так само і ми платим 100грн справжні і 300 фальшивих.
Коментар написав.
Активу вальнув.
Контент переглянув.
Дяка авторам каналу.
Навалюю активу 😅
😆🔥👍
Теж навалюю, правда не активу
@@ravingcrab8405 😆😂🤣👍
Не забудь потім зі штанів витряхнути, бо тхе.
@@ravingcrab8405 Пассиву, чи що?
Дякую вам за чудове відео чудовою мовою 😁
кінець епохи ексклюзивів це чудово
Дякую, що розкритикували Nvidia, а то діти в тіктоках вискакують з штанів від радості, що 5070 дорівнює 4090
Так що це за відяхи, які без длсс не можуть дати 60 кадрів чистої картинки без будь-якого мила
Найкращий канал про ігри!!!!
Як завжди, з мене вподобайка ще до початку перегляду!
Дякую за чудовий випуск :)
Дякую вам за цікавий випуск і приємні новини 👍🏻
Я людина проста, чую: А у вас таке було... Одразу перемотую
Як завжди чудовий випуск, що однозначно заслуговує на вподобайку!!!
Як завжди чудовий випуск, що однозначно заслуговує на вподобайку! Випуск топ!
то наколядовані гроші на яку відеокарту тримати я так і не второпав, на 5070 ? чи чекати коли вийде крутий черговий Радеон ?
1. Чекати на амд і дивитись що покажуть
2. В жодному разі не брати відеокарту з 12гб памʼяті в 2025 році
@@sentinel9603 Взяв 4070с з 12гб за 28тис грн - для 2к вона ще пропрацює 5+ років. Розмір текстур не буде рости так швидко як раніше
@ таке саме казали про 8 гб, коли я купляв свою 3070ті на релізі, хоча вже 12гб тоді існували, зараз вже не вистачає для 2к, але грати можна, пройшло 3,5 роки
@@sentinel9603 Так, чел. RX580 на 8гб вже 9 рочків. І досі щось може.
Випуск топ!
Особисто з нетерпінням чекаю виходу Half-Life 3, адже гра є справжньою легендою.
Всім миру і крутих ігор😜
Дякую за новини! 🇺🇦🤝🇺🇦
В свій час ігровий рушій CryEngine для Crysis був неймовірно крутим і випереджав свій час і конкурентів. На сьогодні в багатьох компаній-розробників просто немає часу писати власні ігрові рушії, всі використовують дуже крутий Unreal Engine, через що в нових іграх 2025-26 років графіка буде дуже схожа (не враховуємо ремейки і ремастери).
А якщо чутки про анос HL3 підтвердяться (бо на мій погляд "зачіпки" про ймовірні дати релізу HL3 взяті з "довідника Стеля"😆😂🤣), то дуже сподіваюсь що для третьої "халви" Valve напишуть новий Source3, а не Unreal.
Аби писати свій рушій треба мати купу часу і грошей, а вальве можуть, бо якби КС2, і Стім гроші приносять завжди. Тому умовно у них є ресурси на це
Ну так коли Crysys вийшов, то у всіх теж лагало на максималках, і зуб даю тоді теж всі нили про погана оптимізація і оце все, бо у очах пересічного розраби мають можливість зробити то саме 60 фпс на будь якому залізі і при цьому жоден ефект, текстура чи оце все не постраждає, адже оптимізація це інше, це сидіти і строчки коду просто викідати як непотрібні, бо якийсь дурень їх сюди вписав, хоча оптимізація яка дає фпс, це геометрії, шейдери, текстури, дальність промальовування і оце все.
@@ra1dzt сталкер ЧН на момент виходу глючив на топовому ПК тоді. Багато ігор в момент виходу глючать бо графоній важкий. Я наприклад впевнений, що через років так 5, теперішні ігри будуть літати на майбутніх відеокартах
Зараз "оптимізацію" замінили різними генераторами штучних кадрів, апскейлерами та різною іншою мурою на базі Аі. Типу, та ви там самі собі міксуйте якість "замилювання" до бажаних показників... 😉🤣
@@kabzda_z-orkam Це не так, тому що жоден фрейм ген не зробить з 5 фпс 60фпс грабельно і всі про це знають.Крім того чомусь всі вирішили що 4к розрішак, що у 4 рази більше за фул хд, з усіма наворотами і так далі пройде безслідно для заліза, яке має рахувати у 4 рази більше щоб видати той самий фпс що колись мали видавати відяхи для фул хд, можна ще 8к включати і нити про оптимізацію ,а можна бути реалістом і розуміти що задача на відяху покладена юзером, а не розрабом рендерити у такому розрішаку.
Вальну трохи активу. Дякую за новини!
Дякую вам за відео соловїною 🙂
Дуже цікавий випуск новин. Дякую
Вальнув активу , вподобайку клацнув))
Є єдина найважливіша подія в історії ігрової індустрії і це Cyberpunk 2077, жодна GTA (школьна дрочільня) і поруч з 2077 не стояла, що не скажешь про RDR2 оце дійсно глибока історія. Враховуючи, що ГТА6 буде виходити спочатку на консолях...шоо? і це враховуючи DLSS 4? Реліз на консолях, можно зробити висновок, що ігро світ чекає скоріш найбільш велике розчарування. Так як сучасні консолі не здатні нормально тягнути 2077. Про який опенволд некстген ми можемо взагалі казати у ГТА6.
3:17 Мельком показалось що то Притула сидить грає 😅
Дюна виглядає як гра 2008 року і нормально не працює на новому поколінні відеокарт, найс 🎉
вангую, що рано чи пізно вийде патч 1.2 до сталкера
25:35 #Gothic_remake На відео бойовка набагато краще ніж теж що у клятій демці, я зростав на Готиці першій, там бойовка була специфічна але крута, але у демці - консольне лайно, сподіваюсь у релізі буде шось набагато краще. І Дієго - в демці він як розумово відсталий.....
Майже 4 роки пройшло з тієї лемки, а хто грав на геймскомі минулого року в свіжу демку, казали що сподобалося
Нарешті, ще одна порція копіуму про "Half Life 3"
Новини як завжди топ! Прохання попереджати що у відео є матюки, з донькою (9 рочків) дивимось іноді - довго пояснював що таке "напиздюнькав" :)
Дякую як завжди за рафіновану порцію відбірного матеріалу
NIce. Гарні новини! Гарна робота. !
я взагалі хз як можна вірити техто роликам нвідіа, ви не пам'ятаєте такі "геймплейні" ролики the day before від нвідіа? де вони показували свої технологі
Так, пам'ятаю 😅
Не витягують вони нативне 4k без усіляких "домальовок",ось і маємо по суті маленький приріст сухої продуктивності,хоча різниця між 3090 та 4090 без DLSS у деяких іграх досягала 70 відсотків.
Вперлися в стелю по продуктивності, на жаль
@@Ivan.Rosenberg вперлись в стелю по фізиці бо техпрцоесс особливо не зменшити. відстань між модулями і так мінімальна ось і ДЛСС треба придумувати
@@KonstantinSemenow теж вірно... Або робити графон на рівні ігор 2018 року, до того як придумали це все
Чекаємо на тести 👌
Дякую за відео дуже цікаво та корисно
Ахаха. Чекаємо на новий дегенератор кадрів і длсс, щоб розраби поклали ще більший член на оптимізацію своїх продуктів. Фанати захавають і будуть бігти купляти, бо це ж промені, святі промені, тільки ось нюанс- без мильця і костилів в виді апскейлерів на них можна глянути у всій красі лише на топах... Про 4к в нативі я взагалі мовчу... Скоро п*дар в куртці буде в змові з розробниками ігор, щоб рейтрейсинг не можна було вимикати в налаштуваннях, щоб гої п*здошили купувати його наступні покоління карт.
Якщо подивишся на продуктивність старіших відеокарти у 4к на старіших іграх то побачиш, що позитивна динаміка для сучасних геймерів на 4к моніках є суттєвою, то ж не плачте так, що без dlss в нативі в тебе лише 30 кадрів
@nikitashegeda7195 чєл мої тобі вітання ти купив 4к Монік щоб грати по суті у відрендерений 1080р з длсс?! А це вже потужно, чи поки ще ні? А як тобі перехід з 4090 на 5090 за 2500 баксів доплати ти в нативі отримуєш +10 фпс з інпутлагом, який і так був раніше, бо ген.кадр був один на фпс, а тепер цілих три... Так що так, динаміка вона така...
@@leag8 тебе ніхто не просить купувати 4к моніки, а тим паче міняти 4090 на 5090, бо це не є стандартом для разрабів, які орієнтуються досі на fullhd/2k і стабільні 60fps, тут питання більше до їх стандартів, бо саме під такий конфіг вони роблять усю оптимізацію, я маю 4080 і в 2к 144фпс майже усюди на dlss quality + FG і різниця між dlaa(тобто в нативі) мінімальна для 2к, а приріст в продуктивності лютий, і не забувай що архітектура чіпів з поколінням теж міняється що прискорює обробку нейронками, вже єра технологій бо залізо майже на межі, змирися...
если речь про фср, то да, мыльцо мыльное, если про обычный длсс то он зачастую делает картинку лучше нативной, не понимаю почему фанатики амд так плюются желчью, тем более если у них этой технологии нет то какая им разница как оно показывает
@@Topper.Harley чел твой длсс- это симуляция астигматизма. Вас таких много и ты не один. Ещё ты забыл добавить, что у Амд драйвера плохие и они сильно греются, хотя в руках красной видеокарты от роду не было, но ты где то это слышал, или видел в "интернетике" что много дурачков так пишут и принял это за чистую монету. Понимаю. Только при чем здесь вообще АМД? Если что то гавно, что это (речь о Fsr-Dlss).
Назови хоть одну игру кроме Майнкрафта, где реально виден эффект лучей, и почему я должен врубать мыло и терять в производительности в 5 раз от этих лучей, если картинка не становится в 5 раз лучше и красивее? А технологии по сути 10 лет уже, и аж одна игрулька где реально видна её работа. Киберпанк с тросировкой пути скажешь ты, а я скажу нет них*я там ошеломительной разницы в освещении и отражениях,
если не всматриваться под лупой в экран, расплачиваясь за это несопоставимым количеством фпс.
Я продал свою 4070ти, потому что у меня в нативе нету в 2к во многих играх 60кадров. О чем речь???
И да запусти Халф-лайф 2- пойди к водичке и посмотри на лучики до того как они стали известны. Без гостинга, мазни, без задержек, без потери производительности, без всяких рейтрейсингов- отражения до сих пор неплохо смотрятся для игры, которой больше 20 лет. Это видимо утеренные технологии древней цивилизации...
А як купляти відеокарти по завленим цінам, а не від дистребьюторів (перекупів) по завищеним х2 цінникам?
прийде час, і люди зрозуміють, шо найвидатніші співробітники nvidia це не інженери які роблять чіпи, а маркетологи... але цей час ще не настпав, тому ОБОЖЕМІЙ ПРИРОСТ ФПС В ЛІНІЙЦІ АЖ 40-60% І КОШТУЄ ВСЕ НАВСЬОГО 450 БАКСІВ!!!!!!
Я очень жду Shadows, тот паркур у Наоэ, это правда что-то кардинально новое за всю серию
Навалюємо трохи активу🤟💪✌️🇺🇦
Рік виходить гарний на ігри, дуже добре
Подаруйте стару відеокарту 4090)
Одна з головних проблем генерації кадрів це збільшення затримки і якщо це не вирішили то сенсу у цих двократних приростах фпс немає. Якщо якість картинки з dlss та генерацією, принаймні у 4к, і так була вже непоганою то інпутлаг проблема
нажаль алгоритму провидця не існує, тому важко сказати навіщо існує ця технологія
Як же я хочу новий Half-Life.. Будь ласочка
bliat та що вы в тому халфлайфі усі знайшли? я через силу в нього грав, але так і не зрозумів що в тому ;"#0*/₽! хорошого. як шутер - гівно, коридирный, пустий, ворогів мало на локаціях, рівні з квадроциклом чи лодкою(забув) затягнуті та не мають сенсу, лише за;/)#!бують. лайнооооо. як же я НЕ хочу новый халф лайф😢
@@BealiGrande Люди делятся на тех кто не доехал до конца на трамвае и тех кто прошел ХЛ много раз. Особенно что касается первой. Ну не поняли - бывает. Мне вот балдурс гейт, ПоЕ и киберпук не нравится, это ж все вкусовщина.
@@amphytiefy Тільки БГ і кіберпук не мають упороту аудиторію, яка верещить про те як вона хоче нову частину(яка ніколи не вийде) під кожними ігровими новинами.
@@snowman9943так чому в тебе є проблеми з фандомом халфи, якщо він нікого не чіпає, а просто щиро сподівається на продовження гри вже 17 років? Якщо так багато людей чекають на продовження, то може й чогось та гра вартувала і вартує?
Я дуже хочу новий кіберпук. Але халф лайф теж подобається.
Вальнув трохи активу 😅
Дякую XGTV
Тут поки що і сказати особливо нічого тільки про фіаско nvidia, а до всього іншого потрібно розбиратися в майбутньому
Дякую! Гарний випуск.
Як завжди все дуже каруто посортовано і розказано, стисло і дуже професійно
А що з відеокартамиAMD RX? Чи той хто купив лоханувся?
"Найбільш вражаюча Борда в серії", тобто перша хоча б мінімально цікава?
Не факт)
- для проходження KCD2 знадобиться 120 годин...
Я, який проходить 30 годинну гру 60 годин:
- Ясн.
По відеокартам все просто: по залізу ніяких проривів по продуктивності в їх розробці немає, тому і поки неможливо зробити нову їх серію, яка водночас буде і набагато продуктивнішою, і при цьому не коштувала би під 10k баксів.
Але, якщо вірити Nvidia, є прорив по софту, тобто апскейлингу і фреймгеретатору.
Тому і не дивуйтесь, що при вимкненому DLSS і фреймгеретатору різниці в продуктивності між 40ю і 50ю серією будуть мінімальні, бо залізо стало ненабагато кращим.
А ось якщо увімкнуть DLSS і фреймгеретатор то очікуємо значного прогресу
Виходить Наое ухилянт?🤔
Музика з гта сан андреас. Місія на початку гри з стрілочками
Скоріше б вже анонс HL 3 і відкриття передзамовлень =)
The Blood of Dawnwalker. Є трейлер гри. Гра про карпатських вампірів. До речі від розробників відьмак. Раджу глянути хто не бачив!)
"капиталиZм, счастье, ..."
Звичайний біZнес, нічого особистого.
"Zа булочку, трамвайчик и спички" Zа дядька Сема!
"БОНУСНА АРМІЯ" (1932р.)
"МакартіZм" та "ГУАНТАНАМО"
Ніякої СВОбоды, ворогам не СВОбоды.
"СВОи, буржуинские" б'ються, у холопів чуби тріщать.
Коментар для просування відео із семи слів
Факт из за токийского инциндента появился евангелеон
Ти просто топ🔥😍
О, український канал, лайк!
Скоро вийде відеокарта з длсс 4, а я ще з длсс 2 не грав🥲
Це, як з казино - краще не починати...
😉😆
Длсс для вати.
ЛАЙКОСИК ПРОЖАВ
Чекаю ремейк Симулятора каменю з рейтрейсінгом
Чув, що розробники застопорились на розробці механіки поведінки з використанням AI для піщаника та граніту, тому вихід перенесли ще на 20 років...
Добрий жарт 😂
Головне, щоб крейду їсти можна було
Мені настільки не подобається бойова система в Kingdom come deliverance 2 що я краще почекаю на реліз Assassin's creed Shadows, дуельна боївка точно не для мене.
но если судить по роликам, то игра за чернокожего самурая такой и будет - дуэльной, пока все остальные покорно ждут своей очереди.
@Misha_Shalda Я еле осилил первую часть , прошёл её за 130 часов и несколько раз пыталася пройти второй раз но не смог , мне настолько не зашла боёвка , да в игре хороший сюжет и доп.квесты я не спорю . В игре нет " повестки" и я это уважаю , но играть во вторую часть опять с дуэльной боёвкой я не выдержу , я лучше побегаю в Assassin's creed Shadows хотя игра и хуже я это понимаю , но без такой для меня неудобной боевой системы.
Що таке це DLSS? Я постійного про це чую, бачу в відео з порівнянням графіки, але все одно не влупляю шо це таке. В мене особисто RTX 3080 на ноуті. Це DLSS повищує навантаження чи навпаки?
Сорі за лонгрід, але двома слова це важко пояснити.
Трасування променів, глобальне освітлення, відображення, ефекти туману, якісні тіні, частинки... сучасні ігри наповнені всіма цими ефектами, щоб створити ультрареалістичне зображення. Але цілком очевидно, що всі вони дуже сильно навантажують відеокарту, через що значно знижується частота кадрів. І тому щоб досягнути цільових 30/60/120 кадрів на секунду доводиться знижувати роздільну здатність гри, іноді навіть до 720р. Але як бути, якщо на 2К моніторах моніторах чи 4К телевізорах ці 720р виглядають жахливо? Тут на допомогу і приходять апскейлери: FSR від AMD і DLSS від NVIDIA.
FSR це відносно простий алгоритм, а тому доступний на усіх відеокартах та консолях. Він "домальовує" бракуючі пікселі на зображенні, щоб вивести на екрані переконливе 2К/4К зображення (хоча внутрішня роздільна здатність може буде значно нижча, як я вже казав). І певна річ чим нижча ця внутрішня роздільна здатність, тим гірше буде результуюче 2К/4К зображення. Мильнуватість або бруд на дрібних об'єктах, які виникають під час анімацій на екрані називають "артефактами".
DLSS працює схожим чином, але для масштабування використовує вже штучний інтелект. Через це якість виводу на екрані буде вищою ніж у FSR.
Обидві технології продовжують вдосконалюватися. Наприклад за останньою інформацію наступна версія FSR теж буде використовувати ШІ для масштабування зображення.
Короче, я так вижу ты не сильно в теме железа и тебе не очень интересно вдаваться в технические подробности, поэтому вкратце:
DLSS работает грубо говоря так, что рендер изображения идет в меньшем разрешении, а потом с помощью нейросети недостающие пиксели восстанавливают картинку до твоего нативного разрешения (т.е разрешения монитора), а потому что изначальный рендер идет в меньшем разрешении, производительность возрастает. Т.е грубо говоря - Включил DLSS = повысил FPS почти без изменений в качестве картинки.
Чем выше качество DLSS, тем меньше прирост фпс, но и в то же время меньше портится картинка. Я бы рекомендовал везде включать его на установку "Качество", вот и всё.
Длсс це апскейлер. Погіршує графіку щоби збільшити фпс.
Найкращій канал😊
24:50 ото як в 2077 ти вмираєш але треба всі хати купити, всіх баб спробувати, всі квести зробити. Було б мемно якби вони зробили певний таймер після якого ти вмирав би :))
Цікаво, чи обурювались японці ра віхід Animal Crossing 20 березня 2020го року, чи це просто вже вирішили добити асасінс крід?
З ннтерпінням чекає гта 6 🎉🎉🎉🎉❤❤❤
Очень боюсь что выйдет вокнутая чушь... слишком перегревают ожидания. Похожее было с киберпуком
@@amphytiefyу Рокстаров не было провалов кроме римейков
Вангую під вихід 60ї серії нвідіа викуплять/запартнеряться з усіма розробниками фпс моніторингу і будуть 100500 фпс в залежності від крутості карти прямо циферками в оверлей прописувати. Оце буде революшн і некст левел геймінг, 5000 фпс в будь-якій грі на будь-яких налаштуваннях
Тягаться с Сидом…это не о юбисофт)
чекаемо на зламану DLSS 4.0 для карток RTX4* серій, щоб теж була генерация 4х кадрів замість 1го, тому що основна цінність нової серіі RTX5* це саме 4.0 DLSS , там звісно є приріст десь 10-15% продуктивності ( в синтетиці ), але це не йде ні в яке порівняння з тим, що робить 4.0 DLSS. Тобто в цьому поколінні відеокарт нам намагаються продати саме софт за ціною зализа, але переплачувати 1500-2000 $ а софт ну це більш схоже на знущання.
16:22 я вже купив
мене цікавить запитання яка продуктивніть без длсс4 ?? бо не всі ігри її підтримують .
Ну, она будет больше, чем у 4090, но не стоит ожидать многого. Если будет +10-25% то уже хорошо....
Надеюсь силк сонг таки выйдет в этом году ! Ждем !
дяка за відео, вподобайка і коментар задля популяризації каналу
Допомагаймо ЗСУ!
Danke ❤❤❤❤❤❤❤aktive ❤❤❤
Я думаю що все одно буду міняти свою 3060 на 5070))
Ну незнаю , как по мне Judas очень похожа на Bioshock , меня аж flashbackнуло
Це не дивно, бо робила її одна людина)
Тут прикол в тому, що вона буде не такою лінійною
@@XGTVua ну части гемплея как увидел , сразу сказал это Биошок что-ли 😅
Відеокарти могли б виходити трішки рідше, бісить коли твоя ще недавно нова карта стає минулорічним поколінням і звичайно ж не отримує новий dlss, в якому впринципі вся фішка, бо залізно їм явно не вистачає 1 року для помітного прогресу
ГірсОфВор Колекшн - це що означає - всі Гірси будуть в одному виданні?
А то я весь час відкладав їх проходження, а якщо так - то почекаю виходу Колекшн тоді.
Assassins creed боїться Kingdom Come ?) 😂