Мияби, паверкрип, сюжет и виртуалка [Zenless Zone Zero]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 564

  • @Singollo
    @Singollo  3 дні тому +4

    Лучший способ поддержать автора:
    hornybox.ru/?r=sing
    t.me/HornyBox_bot?start=sing
    ________________
    Пупупу

  • @grajcesskihonk6248
    @grajcesskihonk6248 3 дні тому +273

    Давайте признаем, что Синг впервые ушел из ZZZ только потому, что там не было Светлячка

    • @artoriasone2907
      @artoriasone2907 2 дні тому +8

      А вернулся только потому что грядущий реран Светлячка (уже текущий) поднял ему настроение

  • @scroogemcdake4889
    @scroogemcdake4889 3 дні тому +206

    "сравню ззз с клинком"
    никто так не оскорблял ещё ззз

    • @BlackSnow-g2d
      @BlackSnow-g2d 3 дні тому +1

      Вайз - Танджиро,Белль-незуко,Николь-Мицури

    • @cathwarden
      @cathwarden 3 дні тому +20

      только вот в чем он неправ.
      при всей любви к обоим историям не могу не согласиться что хойо ну прям нереально пытаются все разжевать даже для самых-самых маленьких

    • @СофияБарахнина
      @СофияБарахнина 2 дні тому +4

      Никто так не оскорблял клинок* /ш

    • @ИльяМостовых
      @ИльяМостовых 2 дні тому +4

      ​@СофияБарахнинанельзя оскорбить клинок, он сам себя так поставил )

    • @artoriasone2907
      @artoriasone2907 2 дні тому

      ​@@ИльяМостовыхну клинок - одно из самых популярных аниме, с крайне выдающейся анимацией (спасибо UFOtable).
      А ZZZ - очередная гача, которая даже не особо популярна на фоне двух предыдущих игр Хойо.

  • @NekoArc007
    @NekoArc007 3 дні тому +75

    Мы рады что ты наконец нашел своего "Светлячка" в ZZZ.

    • @saffron13
      @saffron13 2 дні тому +2

      Но Мияби действительно нравится Сингу, а его слова о Светлячке - сарказм

    • @mikage3223
      @mikage3223 2 дні тому

      @@saffron13 никакого сарказма - чистая кумерская любофь (:

    • @saffron13
      @saffron13 2 дні тому

      @@mikage3223, ну если «любофь», то тут мои полномочия всё XD

  • @HelenSandy470
    @HelenSandy470 2 дні тому +22

    А мне как раз нравится сюжетка зетки своей простой, динамичностью и приземленностью. Истории более личные, жизненные, поэтому ими легче проникнуться, им больше веришь. Из-за такой простоты, сложнее накосячить, перемудрить, а значит больше логики и складности и меньше дыр.
    И персонажи получились живые. И это конечно шокирует, но хоеверсы, оказываются, умеют НЕ душнить в диалогах. Я не иронично засыпала под 40 минутный диалог Ахерон с Вельтом и иже с ними. А здесь действительно нескучная подача.
    Квест Лайтера вне конкуренции в плане сторитэллинга, и Лайтер, который в сюжетке просто ходил красивый в очках с вайбами телохранителя где-то на фоне, неожиданно оказался наиболее грамотно раскрытым и прописанным персонажем. Но квест Харумасы вызвал больше всего эмоций. Да и сам мальчик - теперь один из любимейших. (лисичку буду тянуть больше из рациональных соображений, Лайтер и Харумаса - чисто для души)
    2 первые главы - прям депрессия, мрачняк и безысходность, возможно, под настроение подходящее попало. Концовка - да, отчасти согласна с претензией. Здоровье Харумасы и так обсудили вдоль и поперек, чтобы это еще и отдельно в конце проговаривать. Но насчет содержимого капсулы - ок, мы игроки, такие умные проницательные догадались, а персонажам это ведь тоже нужно откуда-то узнать, верно? Т ч здесь меня ничего не покоробило.

  • @SnowDamn
    @SnowDamn День тому +7

    Вот тут КАТЕГОРИЧЕСКИ не соглашусь.
    Ощущение как от Пенаконии? На Пенаконии нас кормили энигматой и надеждами все патчи до финала, а потом показали пшик под музычку из рекламы шампуня. Тут же буквально ВСЯ игра сделана в стиле сенен-аниме типа «подрались, подружились, подрались против кого-то другого». И какие ожидания могли быть от первого «мини-финала»? Лично я ожидала эпической битвы против босса и логичную концовку линии с коротышкой. И это все я получила.
    Более того, я прям в восторге от наших гг. Они показали, что «лучшие» и «фаетон» это не пустой звук и они действительно профи, даже без своей супер способности в виде Феи. А это редкость не только для игр михое, знаете ли!
    А разжевывание…ну не все такие умные. Я вот тупая и была бы рада, если бы не только Цзин Лю подошла и сказала, а еще и Цзинь Юань подошел и сказал, при том прямым текстом. А то я в первое прохождение даже ДОГАДАТЬСЯ об этом не могла, совсем ничего из происходящего не понимала, да и во второе не была уверенна. И да, я не знала, что было в содержимом шприца Харумасы, поэтому спасибо разработчикам.
    И да, из трех игр михое зетка сейчас самая не душная. Зашла тут в геншин (у меня из двух регионов 30% только пройдено) посмотреть и оружку выкрутить и просто обалдела от диалогов, мучила себя дня 4, потом поняла, что меня уже физически тошнит и терпеть это даже за крутки я не собираюсь. Тоже самое с последними патчами Пенаконии - прям заставляла себя проходить. А тут прям кайф.
    Сказала бы «где в zzz три слова, в хср будет три предложения, а в геншине три абзаца»
    Плюсом в зетке ощущается хорошая обратная связь между квестоделами: все логично, все связано.
    Ну и отдельный кайф - нпс. Они все РАЗНЫЕ, они не безликие, их воспринимаешь как личности и прям интересуешься их дальнейшими ветками. (Патрульные на Шестой ван лав)
    В общем сейчас у меня ощущение любви разработчиков к этой игре и это ощущается в куче мелких деталей❤

  • @suzu7-p5c
    @suzu7-p5c 2 дні тому +60

    В zzz мне нравится, что впервые гг не избранный или спаситель мира, а просто чел фрилансер нелегал. :D Такая камерность и делает сюжет органичным в своей приземленности.

    • @liandeven9652
      @liandeven9652 2 дні тому +40

      Легендарный фрилансер нелегал имеющий в своем распоряжении один из самых мощных ИИ в мире который считает гг своим хозяином, ученик одной из легендарных учёных их мира, и вполне вероятно даже не совсем человек, ну да, очень приземлёненько (и все это только за первую сюжетную арку)

    • @Taketori_15
      @Taketori_15 2 дні тому +22

      на фоне гг геншина, который и борец и жнец, и на дуде игрец, в каждом регионе он избранный судьбой, сражался с несколькими божествами, каждый раз от него зависит судьба мира, умеет абсолютно всё, владеет каждым оружием и элементом. Так что, да. На фоне такого гг геншина, вайз и белль реально смотрятся приземлённо))))

    • @suzu7-p5c
      @suzu7-p5c 2 дні тому +23

      @@liandeven9652 я не говорил, что они прям совсем особенные как Вася фрилансер который ковыряется в пупке. Но взять другие игры Михойо - по сравнению с избранным который умеет владеть всеми путями и стихиями мира, на которого обращают взгляд боги вселенной? - да, это все еще камерно. Мало того что наш гг вообще даже против слабейшего монстра не вывезет, и даже не убежит, так и в своей профессиональной нише они не одни. Ии, который они нашли, не единственный в своём роде в этом городе и делает то, что они сами делали ранее без него. Они и без этого ии справляются с задачами, чем продемонстрировали в финале всей последней арки, когда ии лег в самом начале и не вставал до конца. Про легендарного ученого - легендарность в отличие от божественности аурой на низлежащих учеников не распространяется, так что они по факту все еще молодежь которая еле сводит концы с концами в видеопрокате. По приземленности - все еще настаиваю. Они даже не угрозу планетарного масштаба останавливают или даже страны - а всего лишь городского. Это все еще камерная история по сравнению с другими играми Михойо. И да, гг может быть чуть более особенным в своей проф нише и при этом это будет всё ещё в разы менее вызывающе чем то, чем является гг остальных михойо игр. Если для вас они все находятся на одном уровне, у меня нет для вас более аргументов, только сомнения в вашей предвзятости и в ваших оценочных навыках.

    • @liandeven9652
      @liandeven9652 2 дні тому +3

      @@suzu7-p5c ну так спасение главной столицы всего человечества и вероятно единственного полноценного города в разрушенном мире и есть спасение мира, я не лез на территорию сравнений с остальными гг михуе, я лишь сказал что называть гг обычными прокси мягко говоря неуместно, гг всего лишь...обладают огромным опытом и легендарным статусом уже заведомо до сюжета, умеют сами модифицировать банбу, имеют обширные научные знания переданные от наставника, имеют уникальный ии который простым смертным даже близко не доступен и его специализация как кстати идеально подходит деятельности наших гг, они сотрудничают с армией, спецслужбами, агентствами, наемниками, легендарные герои Нью Эриду выразили желание работать с гг при первой же их встрече, у них не незначительное преимущество перед конкурентами, гг сжирают всех остальных прокси с потрохами, у них вычислительные мощности системы буквально выше чем у государственной организации по изучению каверн, в рамках сеттинга они настолько особенные насколько это вообще возможно, работа их является ничуть не менее важной и заурядной чем у агентов, не стоит говорить об этом так, как будто гг в прачечной работают, прокси буквально необходимы, а такие особенные прокси как гг всегда будут крайне ценным активом для всех фракций, гг среди прокси как Сайтама среди героев, формально то обычный герой на пол ставки, а на деле....(Ну и да, концы с концами они уже с арки Виктории не сводят, там было сказано что с того крупного гонорара они смогли расплатиться с долгами и выйти на стабильный доход)

    • @merdok777
      @merdok777 2 дні тому +5

      @@suzu7-p5c чел они в последнем сюжете взрыв лицом танканули, а потом глазками сверкнули как киборги-убийцы, какие к чёрту приземлённые.

  • @barokko2
    @barokko2 3 дні тому +54

    Каверну скорее взяли с элизиума в хи3, особенно модификацию навыков персонажа, только дополнительно перенеся туда бафы из эвентов-телеков

    • @martinteno7656
      @martinteno7656 3 дні тому +6

      Вот да, и это отлично. Обожаю Элизиум в Хи3, теперь это еще и в зетке

    • @artoriasone2907
      @artoriasone2907 2 дні тому

      Модификацию навыков скорее взяли из недавней Wuthering waves, где игрокам это прям зашло, ибо было хорошо выполнено.

    • @barokko2
      @barokko2 2 дні тому +2

      @ ну это буквально существует в хи3 годами

    • @greenserpent7569
      @greenserpent7569 2 дні тому +2

      ​@@artoriasone2907 который взяли с Элизиума в Хи3

  • @stefanvisvol1375
    @stefanvisvol1375 3 дні тому +86

    Синг: Интерфейс худший среди гач.
    zzz поглядывая на хи3 про который синг уже даже вроде говорил что играл: Это такая форма пытки?

    • @williammordret2695
      @williammordret2695 3 дні тому +2

      зришь в корень брат

    • @hega6517
      @hega6517 2 дні тому +28

      Ваще хз че он так возбухает по поводу интерфейса. Структурно вообще 0 разницы с другими «пост геншин» играми хойо. Буквально 1 в 1 расположение кнопок. Разве что иконки выглядят громоздко в угоду визуального стиля. Вообще неудобств не испытываю.

    • @stefanvisvol1375
      @stefanvisvol1375 2 дні тому +4

      @@hega6517 Не я согласен с тем что интерфейс в геншине и хср сделан лучше и интуетивнее, там нет такого что для перехода на объявления тебе нужно сперва нажать на вкладку с тучей иконок и только потом открывать объявления. Тем не менее это далеко не худший интерфейс и основное что надо находится в близкой доступности. Это касается скорее всего того что находится в той вкладке с вкладками и неудобного места нахождения саков, как у мияби, грейс, пули николь, джу и т.д. Смотреть в пылу боя не на противника а на полосу хп постоянно это не самое лучшее решение, дак ещё и стаки меньше самой полоски. Гораздо лучше было бы поместить их посередине экрана снизу, а то так приходится либо на интуиции играть, либо концентрироваться не на враге, а на них, что не есть хорошо.

    • @oldfashn
      @oldfashn 2 дні тому +4

      Для меня даже прошлый интерфейс ХИ3 не был такой пыткой как в зетке. Особенно управление с геймпада через ж в половине интерфейса.
      В ХИ3 просто перегруженный интерфейс и есть дублирование кнопок, но в целом все понятно, заметно, управление норм

    • @oldfashn
      @oldfashn 2 дні тому

      ​@@stefanvisvol1375о да, милипиздрические иконки в верхнем углу, которые неинтуитивные и однообразные. В ХИ3 опять же аж рисунки соответствующих стигмат или персов, что легко считываеися, крупно и на удобном месте. Самая лучшая индикация среди гач михое и куро.
      Еще, имхо, но расположение кнопок навыков на телефоне самые лучшие у ХИ3.

  • @wilddalex
    @wilddalex 2 дні тому +49

    Мое мнение. У игроков предыдущих игор Михое есть тенденция преувеличивать уникальность сюжета их игр. И поэтому, глядя на сюжет ЗЗЗ, они в недоумении, почему так просто и незамысловато. А меж тем, это большой обман, сюжет что Геншина, что ХСР это их большое слабое место, которое усиленно скрывают. Михое научились делать всеобъемлющий лор мира, научились его рассовывать и везде типа скрывать, создавая ощущение его глубины и сложности. Научились делать ВАУ- сюжетные трейлеры на Ютубе. Но вот в сам сюжет помимо лора они не смогли. Что в Геншине, что в ХСР я прямо заставляю уже себя проходить сюжет, настолько он уныл и безыдеен. Кульминация это Пенакония - замах на рубль, выхлоп в трубу, так завернули, так переплели, а потом пукнули в лужу. Пример того как хвалебные сценаристы Михое на поверку оказались переоцененными шарлатанами. Тексты, это вообще ахтунг, кто то после первичного ознакомления с игрой, может эти тексты вообще читать? Вначале казалось, что в ХСР тексты поосмысленнее по сравнению с Геншином и даже шутеечки есть, но это в итоге не оправдалось. Столько же безыдейная графомания, нагенерированная нейросетью. А вот в ЗЗЗ произошел прорыв, лично я, могу там читать диалоги даже с левыми нпс без раздражения, видно, что их пишут реальные люди и стараются, и переводчики на русский тоже постарались. Я прямо кекаю местами от диалогов на 10 секунд с мимо проходящими бамбу. При этом глобальный сюжет в ЗЗЗ максимально простой, не замысловатый, и клиширован в стиле комиксов. И это тот случай, когда в итоге это гармоничнее, чем закрученный винегрет из ХСР, который стремиться показаться сложным, а по факту просто некачественная обертка вокруг лора.

    • @hega6517
      @hega6517 2 дні тому +15

      Какой же базированый комментарий, аплодирую стоя. Сюжетка хсра это чисто метание бисера перед свиньями.

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow 2 дні тому +5

      Не могу не согласится, но обозначу уже иной смиренный взгляд - начала смотреть на сюжеты регионов как на отдельные истории без привязки к "глобальному сюжету" (которого не существует, к нему просто никто не придёт из нас, кому за 30, мы можем просто не дожить, хотя...вопросы жизни...и смерти...тут ни у кого нет гарантий. Вот почему с одной стороны ценится цельный сразу поданный сюжет как в сольных играх, но люди жадные пока живут, так что если бы была гарантия что вы проживёте такой-то срок, то можно было бы и продукт клепать под такой срок жизни и никто бы не жаловался, все бы спокойно дождались вкушая по кусочкам историю и в конце могли бы сказать, ну шо параша бисерная перед свиньями, или ШАДЕВР на века свои? Поэтому я перестала парится...).
      Ну и рассматривая каждый отдельный конфликт, уже делаю выводы насколько хорошо это было сделано + добавляю к этому и оценку музыки, визуала, в целом дизайн локации в плане эксплоринга (да, даже в хср он есть, хоть и урезанный в сравнении с геншином, но по пердаконии видно, что разрабы стараются и на мой взгляд очень неплохо получается. Посмотрела фиолетовые сливы в саду памяти и короче дерево Амфореус это нечто, мне уже нравится!)

    • @FobianCr
      @FobianCr День тому +1

      >Вначале казалось, что в ХСР тексты поосмысленнее по сравнению с Геншином и даже шутеечки есть, но это в итоге не оправдалось. Столько же безыдейная графомания, нагенерированная нейросетью.
      Хооо, это ты ещё сюжет второй части ХИ3 не видел. Вот там вообще духота адовых масштабов.

    • @АлексейЧехов-ю2в
      @АлексейЧехов-ю2в День тому

      Поиграл пару часов на релизе, не особо заметил улучшений. Такая же графоманская унылая ересь.

  • @korgyi9585
    @korgyi9585 2 дні тому +21

    Мияби на релизе напоминает скорее Арлекино, чем Ахерон. Несложный в освоении дамагер с высокими скейлами и в глазах общества перекрывающий прошлого дамагера этого элемента. И при этом обеих долго ждали.

    • @saffron13
      @saffron13 2 дні тому +10

      При этом, они обе нормально одеты

    • @13prongs
      @13prongs 2 дні тому

      Арлекино нормально одета... Мда​@@saffron13

    • @saffron13
      @saffron13 2 дні тому

      @@13prongs, я имею в виду, что у неё не открыты, грудь, бёдра, жопа, нет голых подмышек и спины. Она одета в строгий изящный костюм, что сочетается с характером персонажа.
      Большинство других девушек Геншина выглядят куда более откровенно

  • @DexVic
    @DexVic 2 дні тому +6

    Сравнение с виртуалкой, мягко говоря, странное, в zzz мы буквально качаем персонажа - не только поднимаем ему скейлы, навешиваем кучу баффов, а потом за два прокаста Эона шотаем босса - напрямую влияем на навыки персонажа, преобразовывая их, мы создаём новые ротации, подкрепляя общую имерсивность из-за плотного контатка с героями, которой в виртуалке никогда и не было. Чисто структурно, со стороны, они, конечно, похожи, но ощущения заметно отличаются: настройка более тонкая и не такая машинная, акценты при прокачке более точечны. Тут есть ключевые сходства с хонкаем, но с другим.

  • @Y0R_s_y
    @Y0R_s_y 3 дні тому +50

    тоже как раз вернулась в ззз ради Мияби, но не потому что она мне сильно нравится, а просто потому что это местный Вергилий. люблю Вергилия

    • @Morgananocat
      @Morgananocat 3 дні тому +10

      Понимаю,ведь нужно MOTIVATION AND POWER

    • @ВладМатей-к1к
      @ВладМатей-к1к 3 дні тому +2

      Та же причина. Ну и потому что в Хср или гашне сейчас затишье и появилось немного времени. Активно играл ещё когда крыса выходила только. Разве что заходил выбить Бернис чуть раньше

    • @2nksk2
      @2nksk2 2 дні тому

      Реально, недавно проникся снова им. Только уже не обычного, а человеческой части
      Насток ахуенно видеть что чел разваливается прям на ходу

    • @Y0R_s_y
      @Y0R_s_y 2 дні тому +1

      @@2nksk2 Ну всё таки как показали в манге в Верге гораздо больше человеческого, чем демонического
      учитывая, что Уризен это по сути пустая оболочка, внутри которой лежит маленький засохший трупик
      Так что Ви ≈ Вергилий

    • @mikage3223
      @mikage3223 2 дні тому

      вернулся бы в зетку будь она реально мале версией вергилия, увынск

  • @cringe4581
    @cringe4581 2 дні тому +34

    Первый раз вижу что кому-то не понравился сюжет в ZZZ, но не до конца понимаю почему. Что конкретно плохого в клише? Мне кажется это нормально, что для истории с таким темпом их часто используют. Например аниме штамп в конце - весь сюжет про знакомство с разными фракциями это сетап к тому, чтобы они собрались вместе в финале. Чем может не понравиться история Бёрнис? Простой слайс оф лайф, хорошо передает её легкомысленный характер.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +10

      для автора если его дают контент, над которым не надо думать, то его держат за дурачка и ему это не нравится. Для меня всё норм, так как вопросы на которые мы хотим ответы - мы получаем, и не остаётся недосказанности и додумок. а автору видимо ,такое только в кайф.

    • @SvinSvinovich
      @SvinSvinovich 2 дні тому +5

      Сюжет очень простой и тебе просто пофиг на него. Не происходит ничего такого, что могло тебя заинтересовать. Я лично очень сильно надеялся на последнюю арку, которая с Мияби, но по факту получили сюжет полумстителей. Там появление персонажей в конце - это просто пафос ради пафоса. Просто потому что надо же как-то засунуть их, мы же вам показали что будут мстители в конце, вот, пожалуйста, не обляпайтесь.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +12

      @@SvinSvinovich но вообще наличие каждого перса там логично. Белобог тесно связан с проблемой "жертвы", Виктория прибыла, потому что мы до этого позвонили Ликаону, и они могли предпринять меры. Хитрые зайцы просто мастаки сувать свой нос куда угодно, а секция 6 буквально напрямую связана. Коридорцы - потому что мы забираем у них Перлмана и они нам помогают почти с самого начала. Менты - потому что чжу юань подруга Мияби и мы помогаем. Вот кто бы реально странно смотрелся, но кого там по понятным причинам и не было - это солдат 11. Она пока что тихая мышка.

    • @SvinSvinovich
      @SvinSvinovich 2 дні тому +2

      @@jaketurklee7463 не, это, конечно, логично, но подано просто очень сыро. Буквально просто персонажи появились и что-то сделали. Да, там, конечно, была какая-то подвязка с одной-двумя репликами, что каждая из фракций как-то заинтересована, но на этом все. Вот, будто реально нейронкой сюжет прогнали и сделали.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +4

      @@SvinSvinovich заметьте и это в сюжете, где автор ролика жалуется что тут всё разжевывают.)) такие дела.)

  • @AlexFox84
    @AlexFox84 2 дні тому +10

    Чот на счет сюжета у тебя стандарты двойные. В ХСР ты что-то хвалишь, в ЗЗЗ ровно тоже самое - плохо. И наоборот. Я конечно понимаю, что дело вкуса, но в остальном, если сравнить общее впечатление от сюжета первого сезона ЗЗЗ и той же Пенаконией (с филерами), то ЗЗЗ НАМНОГО лучше. (Хотя тут заслуги Пенаконии не меньше, ибо она уж больно плоха. Но как бы ХСР четко показывает что чем дальше тем хуже, а в ЗЗЗ ИМХО наоборот.
    Если что играю и в то и в другое с релиза.

  • @Альпаковод
    @Альпаковод 3 дні тому +39

    Ха, а говорил что ролика по Зетке не будет)
    Ну погнали)
    >Мияби имбища
    Ну, да. А чего было ожидать от местного Архонта/Эманатора? Это Ахерон возведенная в степень, какую-сами решайте
    >Вергилий в юбке
    А этого-то людям и надо, черт возьми. Ведь даже в чёртовом Peak of Combat, Dmcшной гаче, Вергилий реализован ХУЖЕ чем Мияби, а там как бы Капком рядом тусят, вы понимаете уровень трагедии.
    Мияби-это лучшая реализация Вергилия вне Больших Dmc. Сделать ещё лучше-ну почти нереально в пласте мобилок, попробуйте вот Dmc 3 запустить на эмуле и поиграть, и я посмотрю на вас.
    >Сюжет
    Глин сравнил с Инадзумой, Синг-с Пенаконией
    Но хэй, Зетка привлекла действительно много новой публики, которая в гачи не играла. И да, таких людей ни Гашня ни хср не зацепили, так бывает.
    И вот мы здесь. Получили эпик и накал. При том развитие самой игры-невероятное и стремительное. Получить за 4 патча много того о чем просят в хср и мечтают в гашне-это дорогого стоит.
    Так что пусть развивают игру, они делают это с необычным тщанием для игр Хойо

    • @Evgene_BF
      @Evgene_BF 3 дні тому +1

      Именно,другану которому геншин и хср мимо ,игра зашла,после работы играет,на выходных в сюжетку залипает,кекаем и бросаем друг другу скрины с отсылочками на масс культуру,а башня на 100 этажей для его как манна небесная.

    • @Y0R_s_y
      @Y0R_s_y 2 дні тому +5

      @@Альпаковод честно, имхо, если хочется поиграть за Виталика, лучше просто скачать сам Дэвил мэй сру, а не искать костыли в виде всяких гач

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 2 дні тому

      @Y0R_s_y Но не везде в него можно поиграть
      А даже для эмуляции сыча-нужны немалые мощности
      Можно запустить третью часть на эмуле пс2-но играть на смарте в такое-это очень "занятный" опыт. Игра по методу тракториста на пк отдыхает по сравнению с этим

    • @merdok777
      @merdok777 2 дні тому +6

      "Мияби-это лучшая реализация Вергилия вне Больших Dmc" Давно Вергилия так не оскорбляли.

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 2 дні тому

      @merdok777 найди лучше. Ну попробуй

  • @fluttershyyay
    @fluttershyyay 3 дні тому +19

    Арка Бернис на самом деле многое говорит о персонаже тоже

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +2

      вот именно, но с точки зрения какого-то лора и т.д. это уровень какого-нибудь дейт сима. Потому Сингу и не понарвилось. Мне зашло, но признаюсь, эта сюжетка реально забывается на фоне всего что происходит в игре.)

    • @SnowDamn
      @SnowDamn День тому

      Может, если она у кого-то любимый персонаж, то о ней хотели узнать побольше? А нам больше раскрыли жизнь Люси (не в этом квесте, а вообще), чем ее.
      Лично мне арка понравилась и мораль ее запомнилась)

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 День тому +1

      @@SnowDamn ух... в зетке порой персы раскрываются даже в слайс оф лайф моментах, сюжетка это немного про другое.) А так - выбил перса - зовёшь его гулять 24/7 и потихоньку узнаёшь двойное дно.) А разрабы тут запариваются. Это вам не хср, где вы один ра зперса увидели, а потом забудьте про него до конца игры, и не геншин, где встречи довольно душные, так их ещё и по несколько раз надо перепроходить - переживая один и тот же день, но по разному. НАбумаге звучало круто, а на деле - шляпа полная.

    • @SnowDamn
      @SnowDamn День тому

      @@jaketurklee7463 а да, у меня же есть Люси и нет Бернис)) Вот почему так показалось))

  • @АртёмМелехин-м8т
    @АртёмМелехин-м8т 2 дні тому +11

    Сюжет ЗЗЗ это топовый аниме сериал народ даже после прохождение 1.4 теперь называют игру теперь аниме сериалом. И особенно финал босса , титры и затравка к новому чеховскому ружью виде тайной способности брата сестры. И мияби и встерчи персов, смотриться огонь. Теперь все пишут конец первого сезона всем спасибо ждем второй сезон)

    • @АртёмМелехин-м8т
      @АртёмМелехин-м8т 2 дні тому +4

      Плюс разрабы сюжета не забывают что было в предыдущих сюжетах как в геншине , а здесь события и доп квесты и личные квесты персонажей перекликаются в основном сюжете а и в некоторых моментах играют основную роль. Так что за построение сюжета и рэвизуализации его в сценарном плане и кадровом могу одель их похвалить наблюдать за сюжетам хочет не отрываясь от экрана. Чего нехватае денамичности и вариативности в генщине и стар рейле

  • @Spoarmach
    @Spoarmach 2 дні тому +10

    Глубокий сюжет в играх михуё ?:0 Мы в разных вселенных находимся? Я понимаю, что автор рубит кеш на разжевывании тонны текста, который большинство игроков тупо скипают из-за бессмысленности, но всё же. Зетка хотя бы не грузит игроков, в отличие от гашни и электрички. Все эти игры сёнэны, рассчитанные на подростков. А сюжет лишь декорация для продажи персонажей, неужели люди этого не понимают? Хотя о чем я, хсршики всегда строят из себя хрен пойми что. Люди спят что бы проснутся...

  • @Bit_Ray
    @Bit_Ray 3 дні тому +37

    Ваапщета новая нулевая каверна это Элизиан Рилм

    • @nikita_whynot3712
      @nikita_whynot3712 3 дні тому +15

      По сути да
      Но для Синга любой рогалик в играх хое это виртуальная вселенная, даже когда это не так и киллер фича режима иная

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому

      @@nikita_whynot3712 какой-то хср головного мозга получается...

    • @avinacrusaid
      @avinacrusaid 2 дні тому +1

      А что вы ожидали от ютубера, который в основном по хср контент снимает?

  • @nate_hoggart
    @nate_hoggart 3 дні тому +16

    Открылось второе дыхание на Мияби, люто плюсую х) Впервые сунулась в боевой контент, куда тупо не хотелось заходить, чтобы лишний раз не потеть и не разочаровываться.
    И Нулевая каверна в формате телевизоров - абсолютно не выдерживалась моими нервами. Сейчас намного приятнее.

    • @Hofniel
      @Hofniel 2 дні тому +3

      Как с языка. Абсолютно такие же были ощущения и такая же ситуация)

    • @nikitagrigorev7854
      @nikitagrigorev7854 2 дні тому

      Казуал казуалыч

  • @Bit_Ray
    @Bit_Ray 3 дні тому +7

    Нет вещи более деморализующей, чем бесплатно делать то за что другим платят деньги

  • @bypenka9132
    @bypenka9132 2 дні тому +13

    Мнение интересное. Но лично мне сюжет ззз заходит намного лучше чем стар раил, потому что он более жизненный. Не спасение галактики и мира, а личные мотивы. Они ближе и как то по человечески. А спасение вселенной, ну это к наивным мальчикам и девочкам, нет таких меценатов.

    • @tibaldshenk
      @tibaldshenk 2 дні тому +8

      @@bypenka9132 вообще про сюжет согласен. Плюс личное отношение персонажей не забываются. Было интересно видеть что полицейская обиделась что мы её обманывали. А в конце это ещё и состыковали с признанием для Мияби.

    • @FobianCr
      @FobianCr День тому +1

      @@tibaldshenk всё жду когда дадут попросить прощения у неё по методу Мияби.
      Но увы, романсы Михойо сюда не прикрутит.

  • @Аксолотль-к8ф
    @Аксолотль-к8ф 3 дні тому +20

    Как-то быстро произошел дикий паверкрип в ZZZ, Мияби сильнее всех на несколько голов.
    Теперь надо смотреть как быстро будет расти хп врагов, может не так все страшно будет

    • @МаксимЯковчук-б4ж
      @МаксимЯковчук-б4ж 2 дні тому +2

      Ну не зря игра Хонкай Импакт 2.0 называют😂

    • @evgeniystic7288
      @evgeniystic7288 2 дні тому +8

      Буквально тоже самое в ХСР было, но почему все об этом забыли или же в гашне, где Хутао через два патча крипнула Кли и Козу. Просто в одной игре под это подгоняют контент, а в другой нет.

    • @amo3195
      @amo3195 2 дні тому +2

      Я надеюсь настолько сильными будут только охотники каверн, а остальные персонажи так и останутся примерно на одном уровне

    • @othersgames3305
      @othersgames3305 2 дні тому

      @@evgeniystic7288 Только в геншине это случилось спустя 3 года а все существующие топы вполне хоть и со скрипом тянут бездну, поверкрип против старый меты дает выбор между быстро и вдумчиво. А в ХСР поверкип был спустя год, и там вообще можно выбрать контент и запускать своего старого поверкрипнутого перса в нужную зону и получать теже ощущения и туже награду. А тут поверкип с релиза и вынужден брать нового. Тут выбор не между легко-сложно как в геншине, а между прошел с новым персом - заруинил с любым старым

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +6

      @@evgeniystic7288 так в этом и суть. Паверкрип душит не тогда, когда появляются перс на 3 головы выше, а тогда когда разрабы поднимают планку необходимого и уже этот перс на 3 головы выше это норма, а остальные просто выпадают из игры. Я конечно не могу говорить за будущее, ибо не знаю, что там в зетке в голову стрельнет, но если я и через год смогу весело задорно закрывать контент своей акулой - то какая разница какой там паверкрип. да и вообще сама суть паверкрипа (Power Creep, то есть апп крипов)

  • @tapopchek
    @tapopchek 2 дні тому +12

    Судя по реакции многих игроков и осведомленности о сюжете квинтета, Блэйду как раз стоило лишний раз разжевать всё по полочкам. Много раз сама лично разжёвывала эту сюжетку всем страждущим. Впрочем, это не отменяет того, что хойё сами сделали почти всё, чтобы максимально загубить эту сюжетную линию.
    В ззз не играю, но думала вкатиться из-за бесплатного Харумасы. Но если там начался тот же путь паверкрипа, что и в хср, откажусь, пожалуй. Так уж вышло, что я вайфугеймер, а хойе обычно делают имбами максимально неприятных мне персонажей. Значит, не судьба.

    • @Hofniel
      @Hofniel 2 дні тому +1

      не, я бы посоветовала все-таки дать игре шанс. Сама вайфугеймер, вкатилась в зетку в ожидании Хьюго Влада еще 2-3 месяца назад (когда один из уже играющих знакомых скинул его изображение в сторике существующего персонажа). Нравятся далеко не все, в первую очередь смотрю на парней - но Мияби лично мне прям понравилась. И в сюжете, и дизайном, и геймплеем. Повезло, что имбой оказалась))
      да и опять же, необязательно весь контент закрывать на все звёзды, если вайфуплей на первом месте. Как минимум, меня это не парит) а фан в зетке есть

    • @dexo9961
      @dexo9961 2 дні тому

      Я лично вообще не знал о всей сюжетке квинтета, пока активно не начал смотреть лорные видосы на ютубе, поэтому полностью согласен.

    • @hortneer
      @hortneer 2 дні тому

      Мияби это не паверкрип, а местный "архонт", потому и удивляться ее силе тоже не стоит

    • @tapopchek
      @tapopchek 12 годин тому

      ​@@Hofniel ну, паверкрип для меня это наименьшая проблема, но не единственная. Мне ззз даже чисто визуально не нравится, геймплей тоже, персонажей плохо знаю, но из тех, что видела, никто особо не зашёл, не знаю, как по характеру. Привлекает в ней мемность и некоторая идиотичность, если можно так сказать😂 но у меня проблема, я всегда хочу узнать историю до конца, поэтому мне тяжело бросать, даже если не зайдёт. А гача - это контракт на несколько лет, как минимум.

  • @lita_iulita
    @lita_iulita 2 дні тому +24

    я глубоко и сильно люблю хср, но пребывая уже полгода в тильте от Пенаконии и душась в размазанных скучных патчах, где хилый не интересный сюжет растягивают и раздувают за счёт лора, который не поймёшь без Синга (потому что кому ещё не лень шерудить все тонны внутренней литературы), я откровенно кайфую в ззз. 2 патча, посвящённые только личным историям персонажей? - локально и не скучно. сжатая концовка первого витка сюжета в 1.4? - наконец не пришлось три патча слушать пространные диалоги и мне всё показали по делу без лишней воды. зетка лёгкая на подъём, в ней можно смеяться не только с дуростей гг, и привычная пустота без контента в гачах здесь приятно заполняется динамичной боёвкой. имхо, не всем сюжетам нужна комплексность, проработанность и спгс, и это не делает сюжет плохим

    • @lita_iulita
      @lita_iulita 2 дні тому +2

      хотя и я бы покопалась в сюжетке зоны, потому что в 1.4 накидали набросков на следующие патчи, аккуратно умолчав о том, что в стартовом сюжете 1.0. Ликаон милостиво решил не убивать нас, ведь мы можем пригодиться в выполнении целей его заказчика - и вот сюрприз, в 1.4. они просто выбежали подраться, взявшись буквально из воздуха, не раскрыв своих мотивов. а ведь Виктория - самая продажная фракция, которая преимущественно действует в целях заказчика

    • @vostok4510
      @vostok4510 2 дні тому

      Я вообще бросил хср после пенаконии, да и до неё не в восторге пребывал. Ну а про боёвку которой там нет я думаю и упомянать не стоит.

    • @lita_iulita
      @lita_iulita 2 дні тому

      @@vostok4510 боевка - дело субъективное, мой тейк как раз был про разницу сюжета и того, что его темп подачи тоже имеет свои плюсы, как и подача сюжета хср - свои минусы

    • @vostok4510
      @vostok4510 2 дні тому

      @@lita_iulita я могу стерпеть отсутствие сюжета ,пример и геншин и хср, но отсутствие самой игры ,за которой мы как бы пришли,это выше моих сил.

    • @lita_iulita
      @lita_iulita 2 дні тому

      @@vostok4510 могу сказать лишь то, что из-за специфики боевки в хср она не вписывается, а дробит повествование, превращая прохождение сюжета в "сделать два шага - побить мобов - тепнуться - сделать два шага - побить мобов", и это может накалять. в зетке с этим более бесшовно, что ли

  • @BruhoGlandiHvost
    @BruhoGlandiHvost 2 дні тому +9

    Не. Пенакония это вершинина хренового сюжета. ЗЗЗ в разы лучше и логичнее.

  • @kontroyler-4-22
    @kontroyler-4-22 2 дні тому +13

    Ну вот в корне не согласен с претензией что типа нам просто так на помощь приходят друзья, с самого начала все сюжетки фракций были связанны и все они собрались чтобы спросить с антагониста за "базар", там разве что Виктория, как наёмные работники не совсем вписываются, но остальные собрались по делу так-то.

    • @pixelmonster8797
      @pixelmonster8797 2 дні тому +1

      Ликаон и Александра как мы узнали в конце сюжетки виктории знают про жертву, поэтому их помощь это явно план их нанимателя

    • @kontroyler-4-22
      @kontroyler-4-22 2 дні тому

      @pixelmonster8797 вот только не ясно зачем это нанимателю и зачем ему помогать именно сейчас. Не скорее всего есть некая выгода, но кажется именно Виктории особого личного смысла вписываться не было, разве что как раз по дружбе.

    • @pixelmonster8797
      @pixelmonster8797 2 дні тому +1

      @@kontroyler-4-22 ну в этом и смысл, мы не знаем. Возможно это именно противостояние секте где производят эксперементы с жертвами, возможно что то ещё, но даже я так хочу отметить что у нас с викторией в любом случае дружеские отношения, поэтому я бы ставил что это условная двойная выгода, они выполняют одноверемено приказ условный и помогают нам.

    • @Stalk124
      @Stalk124 2 дні тому

      ​@@kontroyler-4-22Ну, учитывая те тейки, что Сара и Брингер задвигали, тут у любого не члена их шизанутого культа могут возникнуть справедливые вопросы по части адекватности этих товарищей, тем паче у влиятельных лиц города

  • @blackholematters
    @blackholematters 3 дні тому +18

    Новая "виртуалка" прикольна тем что способности у персов меняются в зависимости от выбора. Это даже визуально изменяется. Но только для одного на выбор.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому

      хсру такое только снится, наверное.))

    • @whoiam3946
      @whoiam3946 2 дні тому +1

      Как в вуве

  • @SnowDamn
    @SnowDamn 2 дні тому +8

    «Худшее исполнение интерфейса из всех гача игр». Синг, ты точно сейчас в хи3 играешь? Точно-точно?
    Я буквально бросила хи3, тупо потому что мне потребовалось смотреть гайды по интерфейсу и даже после этого, спустя месяц игры я так и не смогла окончательно в нем разобраться. Зетка после этого просто мед для глаз))

    • @FobianCr
      @FobianCr День тому

      Вот уж что-что, но интерфейс в ХИ3 как раз самый простой. А по сравнению с гачами не от михойо - так ещё и более-менее удобный.

    • @SnowDamn
      @SnowDamn День тому

      @ по простым интерфейсам люди гайды не записывают)

  • @ДенисНемцов-ц8ы
    @ДенисНемцов-ц8ы 2 дні тому +9

    Ты стал до безобразия предвзятым и душным, имхо

  • @Rik_kota
    @Rik_kota 2 дні тому +4

    И есть интересные вопросы всё же. 1) Что за знакомый доктор Николь смог вылечить гг в начале после контракта Феи
    2) Кто те двое, которые разбросали 4 ключа(фея одна из ключей) по миру?
    3) Что за сущность была показана в арке Белобога?
    4) Почему гг выжили в конце 1.4? Контракт Феи? Разработка наставника гг?
    И многое другое

  • @Toroan
    @Toroan 2 дні тому +4

    "Перестал видеть в поверкрипе что-то плохое" - за поверкрипом персонажа всегда следует поверкрип силы противников, который этим ослабляет прошлых персонажей. В ХСР дошли до того, что в зеркале 3.0 у противников будет 8 миллионов хп, вроде.

    • @4orniy_shah
      @4orniy_shah 2 дні тому +5

      Легко говорить о поверкрипе когда ты а) дрочишь на имб или циферки; б) симпуешь свету, неви, Арле, Ахерон, мияби)
      Но если ты выбрал путь вайфугеймера и выбиваешь только персонажей которые нравятся, но они не попадают в категорию поломов при всем желании выдавить из них те же цифры что у имб ты не сможешь, а контент то усложнится

  • @hega6517
    @hega6517 2 дні тому +36

    Все-таки не понимаю я Синга. Сторителлинг ззз определенно лучший среди всех игр хойо. События развиваются динамично, без воды и пространных диалогов скатывающихся в псевдо философию как в том же хсре и все это с кучей длинных синематиков и комиксами. Сюжет зетки рассказывается (вот это поворот) в самой сюжетке, а не в побочном душном говнище типа виртуалки (которую никто кроме Синга не читает). Необязательно быть доктором лоровских наук чтобы получать удовольствие и это ахуенно. Предъявы по поводу злодея статиста тоже странные, очевидно разрабы не дадут главгада в 1.4. Игра все таки лайфсервис и нужно растягивать историю. Или в хсре не так?) Что коколия, что фантилия абсолютно те же картонные статисты, существующие чисто как финальная груша для битья. Воскресение менее картонный но от этого не легче. Честно, хз кем нужно быть чтобы предпочесть сюжетке ззз сюжетку хсра. Я играю в обе игры и ззз очевидно вне всякой конкуренции. Аж как то обидно за хср становится. Это размазывание сюжета тонким слоем на дохуя часов чтения уже откровенно раздражает. Единственным светлым пятном для меня стала сюжетка 2.4-2.5 про фейсяо. Была надежда что так и продолжится, но увы сюжетки последних двух патчей недвусмысленно намекнули. Сюжетка ззз это веселый аттракцион приносящий эмоции. В отличии от стар реила он не корчит претенциозную рожу пытаясь казаться тем чем не является. Горения с интерфейса я тоже не понимаю, камон это литерали тот же интерфейс, что и в других играх хойо. Расположение кнопок и логика вкладок абсолютно та же самая. Разве что сам дизайн кнопок довольно громоздкий, что обусловлено визуальным стилем. Разрабы зетки герои, патч 1.4 стал для меня самым крутым экспириенсом за все время моего «гача гейминга», а стаж у меня приличный (так себе повод для гордости🤡). Повидал много гач на своем веку начав с аж summoners war. И нигде я не получал столько же дофамина прямиком в мозг как зетке.

    • @gormogilen3807
      @gormogilen3807 2 дні тому +6

      Плюсую комментатору, на фоне геншина мне действительно нравился сюжет хср, правда до патча 1.3. После появления Кафки на акке приходилось играть из под палки и в конечном счёте задушился гриндом. В ззз в который я играю 5 месяцев у меня никогда (кроме телевизоров) не было ощущения, что я занимаюсь хернёй вместо игры. Атмосфера, проработка персов, боевка, мне это все намного ближе ззз и я никогда не смогу вернутся к прошлым детищам Хойо.

    • @DexVic
      @DexVic 2 дні тому +7

      Сам же и ответил на своей коммент, синг обладает "сакральным" знанием, делающие сюжет полноценным и комплексным, скрашивая посредственные моменты и усиливая эмоции на пиках. Он просто предвзят и не видит таких проблем в сюжете хср под призмой лора, хотя те же вечные повторения "для дурачков" в хср повсеместно.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +6

      @@DexVic да, кстати хорошо говорить за сюжет, когда читаешь тонны текста чтобы сделать видос для канала. Другое дело, когда просто хочешь поиграть и насладиться происходящим, но 3 раза подряд Ахерон говорит тебе одно и то же чтобы в конце сказать что Она Райден... Я честно, выпал с того момента и до этого я особо не скипал диалоги внимательно всё читая, но видимо, Хсру настолько нечего мне предложить, что то что у него есть он растягивает так сильно, что уже нет никакого терпения. Зато в зетке я как будто концентрированно посмотрел целый аниме сезон. При этом были моменты за которые можно было зацепиться (как например то что Циньи говорит про подругу Фею, а это по сути развитие сюжет было вообще в личном квесте циньи) И это прикольно.

    • @ЯрославПодгорный-х3м
      @ЯрославПодгорный-х3м 2 дні тому +5

      С каких пор сюжетка в виртуалке рассказывается? Там просто сами по себе лорные дебри от незнания которых сюжет вот вообще никак не поменяется

    • @crabstick3368
      @crabstick3368 2 дні тому +2

      @@jaketurklee7463 а ведь по началу в хср было норм, при том именно норм, а не шедевр. станция была хороша, белобог был норм, вода была, но не океанами наливали. пенакония это прям уровень геншина по водянистым диалогам, подача - треп со статичной камерой и черными экранами с текстом где написаны важные вещи которые по идее должны были показать, хотя по идее экраны с текстом должны использоваться для смены сцены, как это кстати было на белобоге. причем они еще каждый патч заканчивали клифхенгерами; думаешь "ну вот сейчас начнется, событие за событием", а по выходу нового патча опять упарывали весь темп в 0, с необходимостью его по новой разгонять.
      хочется верить что ззз не скатится так же, пока сюжет это прям сенен аниме, чего и хотел от игры в аниме стилистике. все происходящее хоть местами и стыкуется с натягом, но чувствуется что все выстраивается в одну осмысленную сюжетную линию которая по итогу логично завершается и темп повествования более менее ровный, хоть и с перерывом на филлеры.
      ну и может на 3.0 в хср норм сюжетка будет, они вроде как постоянно меняют людей ответственных за сюжет? хотя опять же таки не расчитываю на что-то крутое, после того как они на пенаконии начали подавать сюжет так чтоб еще баннеры попутно продавать, веры в них у меня мало осталось. правда как все сложится по итогу мне не узнать ибо пока выгорание словил после пенаконии, а обезьяны меня добили, дропнул игру на неопределенный срок.

  • @АлександрБекренев-я7я

    Bury the light это типичная современная попса. Настоящие фанаты играют за Вергилия и Мияби под Ultraviolet.

  • @Вафелька_14.1
    @Вафелька_14.1 22 години тому

    Самое крутое в новой виртуалке то, что её можно пробежать за десять минут, если особо усложнения не тыкать

  • @ZIGZAG83580
    @ZIGZAG83580 День тому +3

    посмотрел видео, почитал комменты и вот сижу дмаю как бы собрать в кучку свои мысли и высказать мнение :D ОСТОРОЖНО ГОРА ТЕКСТА! ( которая скорее всего не будет прочитана до конца. а если будет то поставьте сердечко или комментарий оставьте что ли :) )
    если честно не понимаю в каком моменте тебя задушила ежедневная рутина в ZZZ. вся ежедневная активность делается буквально за 5 минут. буквально выпить кофе, чекнуть билетик, 2-3 боя за ресурсы.
    "имбовая Мияби" ох-хо-хох... вся её имбовость заключается в быстрой зачистке комнаты от мелких врагов. по урону та же крыска ей не сильно уступает. если не забросишь опять игру то попробуй выбить на реране и сравнить.
    да и та же акула, которую Мияби конечно же уделала в плане комфорта, всё ещё при должных вложениях в статы и навык игры сособна закрывать весь контент в игре без сигнатурной пухи.
    тем кто считает что акула стала бесполезной могу посоветовать больше тренироваться :D
    и ещё. лиса и акула играются по разному. в то время как акула выходит сдать прокаст в оглушённую цель, лиса проводит на поле почти всё время стакая и прокая аномалию. возможно по этому людям кажется что акула больше не нужна.
    сюжет. как многие отмечали комментах в ZZZ он хороший, он не вырывает тебя из повествования на долгое время даже своими филерными историями про объездную и застрявшую в виртуалке секцию 6. в отличии от HSR и геншина в которых повествование прерывается на целый год. плюс сюжет ещё и понятный и не вызывает огромного кол-ва вопросов как в том же HSR. тот же пример с Байхен. в сюжете если я правильно помню нигде не говорится прямым текстом что Байлу это Байхен. что бы это понять надо перечитать гору мукулатуры разбросанной по всему Лофу что бы намёки в диалогах квинтета приобрели смысл. и то это останется на уровне догадок т.к. разработчик не подтвердил эту теорию. (поправьте если ошибаюсь)
    за Брингера обидно. то что его не раскрыли должным боразом и сделали "грушей" это конечно печально. но тут ситуация мне напоминает окончание сюжетки Монштада в геншине когда нам показывают впервые Сеньору, которая отнимает у Венти сердце бога. всё так же не понятно зачем она это делает, почему так относится к анемо-архонту.но в дальнейшем нам расскажут для чего собирают сердца бога + в кусках сета алой ведьмы и кусочках еженедельного босса Сеньоры нам расскажут про саму Сеньору и за чтоона ненавидит Венти.
    А с той же Фантилией ещё хуже. она буквально из "ниоткуда" появляется в сюжете, получает люлей и пропадает.
    вооооот... а дальше будет не по теме видео.
    посидел почитал комментарии и меня позабавили (без какого либо негатива) сообщения по типу "игра сложная", "игра не уважает твоё время", "HSR лучше" и всё в таком духе. как говаривал классик попробую попытаюсь объяснить.
    хоть Мияби и опровергает мои слова, НО что бы игра перестала быть сложной на неё надо потратить время и научиться в неё играть. потратить время на фарм ресурсов для персонажа, потратить время на то что бы научится играть за персонажа, потратить время на то что бы изучить противников, потратить время на изучение игровых механик, потратить время на то что бы научится закрывать контент без получения урона. после этого игра для вас откроется совершенно с другой стороны.
    говорите игра не уважает ваше время да? в ZZZ есть функция скипа диалога. и этим всё сказано. мне не нравится долбиться по 15 минут в пробел что бы скипнуть текст (который кстати не всегда скипается если персонаж выполняет анимацию). я играть в игру пришёл, а не читать историю, которая к основному сюжету имеет мизерное отношение или совсем не имеет отношения.
    а что вы подразумеваете под "уважением времени" ? автобой? тогда скажите пожалуйста зачем вы заходите в игру? я например захожу что бы поиграть и получить удовольствие от прожатия кнопочек, а не для того что бы посмотреть как игра сама в себя играет. и не сочтите за рекламу чужого канала. найдите в ютубе MengoPlay и посмотрите его видос с разбором механик раздражающих в котором он играет на крыске практически без хп. и скажите какой геймлей лучше: тот что показан в ролике или автобой в HSR))
    как то оно так получилось крч. спасибо если осилили

    • @axel161000
      @axel161000 День тому

      > на крыске практически без хп
      при всей моей любви к Джейн всё же не могу не отметить, что она самый ноу-брейн персонаж в игре на текущий момент. Имбовый додж с контр-атакой, которые делают 100% работы и ничего другого ей больше не нужно.
      На акулу я бы посмотрел.

    • @theratx
      @theratx 18 годин тому

      акуле нужны1-2 эйдоса для комфорта пушт

    • @axel161000
      @axel161000 17 годин тому

      @theratx не понимаю, как связаны здесь эйдосы акулы и ноу-брейн додж за крысу. Да и м1-2 у акулы не даст ей такого же удобного уклонения.
      Мой же поинт в том, что рассказывать о крутом геймплее и приводить в пример персонажа, механика которого позволяет играть им на лоу хп и не испытывать проблем - так себе затея. Но товарищ выше считает, что норм.

    • @ZIGZAG83580
      @ZIGZAG83580 16 годин тому

      @@axel161000 как же тяжело парировать порой такие вот сообщения. крыска была выбрана просто для сравнения геймплея т.к. тот момент из ролика я вспомнил первым.

    • @axel161000
      @axel161000 11 годин тому

      @@ZIGZAG83580 такие это какие? Джейн - пример плохого геймплея. Я об этом. За неё комфортно играть и зачищать контент - да. Но никаких механик или синергий, которые нужно было бы применять, у неё нет. В отличие от многих других агентов, включая даже Мияби.

  • @haraizn7756
    @haraizn7756 2 дні тому +4

    Я как человек игравший вовсе крупные гачи от михуё скажу так у меня зетка на первом месте и сюжетно и по геймплею
    Хз почему но в тех же геншине и хср мне зачастую так душно было что пропуская диалоги я думал что экран у телефона пробью пальцем
    А в зетке даже при наличии скипа я читаю даже самые не значительные диалоги а глав сюжет так подавно не скипаю
    Наиграно уже 163 дня с релиза и не разу небыло желания не заходить в игру после сюжета игра покрайне мере у меня не сильно жрёт время
    иногда даже просто в кайф побегать по локациям

  • @Nerevarin-iq
    @Nerevarin-iq 2 дні тому +4

    Лично мне жестко зашел сюжет 1.4. Да и стало очевидно что подача сюжета в zzz это: сначало 2-3 патча знакомство с фракциями, вбросы намеками на что то глобальное и потом собирают все фракции в кучу и вываливают красивый интересный сюжетный патч где отвечают не на все вопросы но на большую часть. И да играть мияби чистейший кайф. Каждый бой наслаждение
    P.S. главный любитель ляжек милой девочки в меха костюме не выбился из массы ютуберов и вставил тему Вергилия на геймплей мияби. Не дизлай и не отписка

    • @ИльяМостовых
      @ИльяМостовых 2 дні тому +1

      У RiceWhite, что ли,лучший мем про это был.
      Мияби с тестом на беременность, Вергилий открывает портал, а Янаги пытается выбить из него алименты. Ну и почти дословно шутка про Неро

  • @PLEVATVOEITELKI
    @PLEVATVOEITELKI 3 дні тому +29

    ZZZ хороша уже тем,что она наша слоняра

  • @МаксимДавыдов-ш8ъ
    @МаксимДавыдов-ш8ъ 2 дні тому +2

    байлу это байхен вот это новость я не читаю сюжет

  • @foreverist
    @foreverist 2 дні тому +19

    Тоже думал вернуться, но как только вспомню, что любой гринд там руками, а не автобоем, то пробивает холодный пот, вьетнамские флешбеки эмблемы и желание моментально пропадает

    • @Rosa1in
      @Rosa1in 2 дні тому +3

      Пхахахах 0% осуждения 100% понимания

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 2 дні тому +1

      @@foreverist ну, диски уже не совсем руками можно гриндить

    • @TheSyne
      @TheSyne 2 дні тому +1

      Ну хз, секунд 20 на этаж вроде не жалко(ну и по минуте на боссов, ну и по 6 секунд на места где одна волна мобов)

    • @Aelron
      @Aelron 2 дні тому +5

      Тогда играй и дальше в мобильную помойку с автобоем и не лезь к нормальным играм)

    • @IlushaJan
      @IlushaJan 2 дні тому +14

      @@Aelronчем плоха возможность фармить без необходимости тратить время на скучные и рутинные активности?

  • @MsMirrorrs
    @MsMirrorrs 2 дні тому +2

    По-сути Мейн квест это представление Лисожены, злодея слили просто что бы добавить прикольного босса, да же мне человеку которому пофик на сюжетки в играх он показался очень скомканным, ну хоть про старые события вспоминают и на том спасибо

  • @Imm0rta1_143
    @Imm0rta1_143 2 дні тому +3

    Я бы сравнивал ззз сугубо с серией Resident evil, сюжетик второсортного кинца, есть местная амбрелла, есть местная Ада (Сара), есть тебе и Джилл Валентайн (Чжу Юань), есть какой-то антагонист, который вколит себе вирус, превратится в большую хренотень и нужно эту хренотень эпично развалить с рпг (махнуть катаной) и в конце улетаем в закат на вертолёте. Надеюсь в 2.0 едем в Испанию спать дочку президента, тогда как бы 10/10, шедевр этого поколения ))

    • @Nekomanser
      @Nekomanser 20 годин тому

      Эфириалы зомбу, а каверны зоднби длабратория

  • @WamblyLA
    @WamblyLA День тому

    Единственная причина моец игры в зетку - тонна фансервиса. Люблю фансервис

  • @СергейАдымканов
    @СергейАдымканов 2 дні тому +2

    3:25 Паверкрип? Да ну что вы, Мияби в базе всего лишь на голову сильнее, чем М2С1 Эллен. Нет паверкрипа, не на что тут смотреть!
    ЗЫЖ Прошел босса из финала ролика быстрее Синга на 12 секунд. Мне уже пора писать гайды? :)

  • @broccoli5176
    @broccoli5176 2 дні тому +13

    Какую ж чушь Синг наныл про сюжет, ей богу. Бедненькому не понравилось, что сюжет не засрали бесполезной терминологией и не усложнили ради ничего.
    В ХСРе ноет, что его лорные вангования на болте вертят, здесь ноют что сюжет слишком просто подают 🤡

    • @riverwood1284
      @riverwood1284 2 дні тому +7

      Полностью согласен с частью комментария про излишнюю терминологию и усложнение сюжета ради ничего. После игры в геншин читать еще более разбавленный водой сюжет ХСР просто не выносимо. Жаль, что разработчики до сих пор не добавили скип всей ветки диалогов.

    • @Favorit97
      @Favorit97 2 дні тому +3

      а ты прикинь, у этого клоуна есть еще и фанаты которые хавают любое его нытье)

    • @Aelron
      @Aelron День тому +3

      @@Favorit97 ну в основном его аудитория глупые детки до 5 лет) Которые своего мнения о той или иной игре вообще не имеют.

  • @rezzzonans4694
    @rezzzonans4694 2 дні тому +7

    ZZZ - вводят рогалик уже на первом году игры
    Геншин - а у нас игра про цветки-сахарки
    В очередной раз показали кто в семье приёмный.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +2

      вообще то ты сказал правду. Геншин это игра про цветки сахарки. Иначе я не могу объяснить почему такая огромная карта, но особо нет эндгейма. Но это и неплохо? Как по мне.

    • @tibaldshenk
      @tibaldshenk 2 дні тому +1

      Вообще открытый мир реально клёво

    • @plankcd
      @plankcd 23 години тому

      @@tibaldshenk Прикольно да, но все же предпочту гача игру где не будет его. Дроча сундуков за полгода геншина мне хватило на все открытые миры

  • @Billy_Bat1993
    @Billy_Bat1993 3 дні тому +18

    Ох ты блин. Ну хватит уже нести фигню про сюжеты Михойо)
    Ну блин, это сенены) Абсолютно типикак сенены. Что Геншин, что ХСР, что ЗЗЗ. Я не могу понять чего люди хотят от них? Тёмной, глубокой, прописанной драмы?)
    Этого у Михойо в принципе НЕ будет. Только мазки. Не более.
    Хотите сложных, тёмных, взрослых сюжетов? Идите играйте в Arknights, Reverse 1999 или Limbus company. Но вы же не пойдете, там ведь русского нет.
    А Михойо не будет вам давать подобные сюжеты. Потому что они нацелены на широкую аудиторию, куда в том числе входят подростки. Это аудитория нацеленная на простые хорошие приключения. И конец всегда будет притерно хорошим в стиле любимых аниме 2000х (откуда тот же ЗЗЗ черпает львиную долю вдохновения и это очевидно)

    • @ИльяМостовых
      @ИльяМостовых 2 дні тому

      Чтоб найти сюжет там, надо сперва преисполниться Паймон. Потому что воды там - Сахару затопить

    • @НиколайВ-ъ6д
      @НиколайВ-ъ6д 2 дні тому +4

      ну типо сложно сделать сюжет не напоминающий какой-нибудь филлер из наруто? Что им мешает сделать что-то состоящее не из шаблонов и клише, пусть это и останется сенэном, но хоть перестанет быть типичным. Ну хотя бы в ззз плохой сюжет подается красиво, чего нельзя сказать про геншин(полное днище), а в хсре 50 на 50

    • @Billy_Bat1993
      @Billy_Bat1993 2 дні тому +5

      @@НиколайВ-ъ6д ничего. Им не нужен высокопарные и великолепный сюжет. Михойо перестали их делать ещё со второй половины первой части Honkai Impact. Аудитории в большинстве своём нужны просто красивые девочки и мальчики. Это они основная движущая сила всех их проектов. Сюжет это лишь декорация для продажи. Да, где то есть интересные идеи, но дальше клише и известных приёмов дело не пойдёт. Почему? Потому что основная аудитория плевать хотела на оригинальность. Они хотят эти клише, они жрут их лопатами.
      Хочется хорошо прописанной вселенной, с серьзными дилемами, последствиями и прочим? Прошу, идите читайте опусы в том же Аркнайтс, где военной драмы и стекла больше чем в любом проекте Михойо. Но у самих Михойо этого НЕ будет. Им это просто не нужно. Они не хотят мудрить. Игры Михойо это аниме из середины 2000х. Гурен Лаган, Наруто, и прочие. Дешёвая но эффективная драма, неплохой ЭКШОН временами, приятная музыка и победа путём совместных усилий. Так было, есть и будет.
      А в гача с хорошими и прописанными сюжетами у нас в принципе не будут играть. В первую очередь потому что в них играют только кто то типа меня, знающий язык и готовый 30 минут читать один огромный кусок новеллы. Аудитория же Михойо к такому в целом не готова. Даже на русском они просто не любят читать.

    • @tibaldshenk
      @tibaldshenk 2 дні тому +3

      ​@@Billy_Bat1993только игры михуе ещё и по вайфу гейменгу отстают нехило так. Минимум взаимодействий с персонажами. В геншине они вообще только в отряде у тебя посути есть и в чайнике стоят истуканами. Не переписок, не свиданий, не подарков, ничего)

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 2 дні тому +2

      @@Billy_Bat1993 но вот ж дела, внезапно даже уже в трейлерах разрабы нет-нет а прокинут то стекла-то ещё чего даркового
      Вся секция 6 состоит из кучи проблем
      А кто сказал что этого не может быть больше?
      Кто сказал что ситуация с кавернами не может стать хуже?
      Как б мы уже за эти полгода видели что вот эта команда-вот вообще не боится двигать рамки дозволенного

  • @oldfashn
    @oldfashn 2 дні тому

    Спасибо, что поделился впечатлениями о сюжетке обойдясь без спойлеров.

  • @Rik_kota
    @Rik_kota 2 дні тому +8

    Ну всё же есть некая лорная часть имбалансности Мияби. Она единственная на данный момент охотница каверн. А их за всю историю было всего 8 (надеюсь не ошибся с кол-вом) и Мияби 9-я. В генш не играл, но говорят, что охотники каверн это кто-то типа Архонтов или же Эманаторов из хонки. Вроде логичны такие множители на кнопках

    • @pixelmonster8797
      @pixelmonster8797 2 дні тому

      Есть ещё воид хантеры(ака охотник каверн), мы видели первую 7 это первое поколение воид хантеров, но есть ещё, пока мы знаем что единственный способ стать воид хантеров это очистка макро каверн или какое то важное достижение(отодвинуть дарк волл на 37 км). Поэтому мы ещё увидим воид хантеров

    • @Rik_kota
      @Rik_kota 2 дні тому

      @pixelmonster8797 ну о чем я и говорю. На данный момент одна Мияби

    • @pixelmonster8797
      @pixelmonster8797 2 дні тому +1

      @@Rik_kota тут смысл в другом, мы просто не знаем про других воид хантеров, то что мияби пока единственная нам известная не значит что других не будет, скорее всего в условном 2.1+ мы получим нового

    • @Rik_kota
      @Rik_kota 2 дні тому

      @@pixelmonster8797 Ну да) На данный момент одна Мияби , о чëм я и говорю)

  • @Manulka
    @Manulka 2 дні тому

    С сюжетными квестами согласна, мне хоть и обидно что парней в зетке маловато мягко говоря, но какие же они душевные получаются

  • @fierce_sponge
    @fierce_sponge День тому +3

    В любом новом видео чем-то постоянно недоволен. А зачем вообще тогда играешь в такое и тем более делаешь контент, а?

    • @Singollo
      @Singollo  День тому

      @@fierce_sponge а почему ты заметил только плохое, но не заметил другую половину про хорошее?)

  • @kopnoppak
    @kopnoppak 2 дні тому

    Синг должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!

  • @despero2998
    @despero2998 2 дні тому +1

    Если быть точным, новый режим больше похож на царство Элизии из HI3, ибо ключевая особенность - это изменение геймплея персонажей

  • @MaxllmuS
    @MaxllmuS 2 дні тому +1

    Очень неожиданно, но приятно )
    Мне чем очень нравится ZZZ сейчас, не жрет она столько времени сколько Геншин. Квесты быстрые и концентрированные (АстраЯой правда выбесила) но в целом разрабы быстренько обясняют что и как. Диалоги+Боевка и комикс, мультик. Геншину с его тоннами воды очень надо бы поучиться.
    С добавлением новых персонажей боевка становится более простой и не такой требовательной к скилу, что для меня как для криворукого большой плюс.
    В эту игру заходишь посмотреть на красивые ролики и красивых девочек и красиво под хорошую музыку порубить монстров DMC на минималка.
    P.s. Титры просто шикарные, что надписи что проходящее за ними.
    P.s.s. Радует что разрабы прислушиваются к игрокам и добавляют новые элементы убирая старые никому не нужные.

  • @mechan1sm_
    @mechan1sm_ 2 дні тому +3

    синг, но представь лицо чела, выкрутившего Еллен на релизе, и дропнушего в том же патче
    Щас он возвращается, нашёл, как играть за акулу - а её паверкрипнули, и чё ему делать с этим - не понятно:
    выкрутишь Мияби - Эллен скорее ляжет мёртвым грузом...
    не выкрутишь Мияби - не получишь "имбу"

    • @AioniosA
      @AioniosA 2 дні тому +1

      Вот это я тот чел)
      Возвращаться в ззз не собираюсь)

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +2

      выкрутил Мияби до сих пор играю на Эллен.))

  • @tapxahop8756
    @tapxahop8756 2 дні тому +2

    Так понимаю в ззз нужно выбивать только войд хантеров?)
    Остальных можно скипать

  • @Bad-x932
    @Bad-x932 2 дні тому +1

    Вопрос интерфейса закрывает геймпад (в хср так се за исключением возможности паузы перед использованием ульты) однако есть одно но, в новой нулевой каверне есть моменты что невозможно пролистать текст карточки

  • @gorderig
    @gorderig 22 години тому

    Согласен с концовкой сюжетки и по поводу злодея. Клишированное появление из ниоткуда, без причины, смотрелось очень инородно.

  • @oryzhelets
    @oryzhelets 3 дні тому +9

    хонкайшик решил в ззз поиграть,не понравилось

    • @Aelron
      @Aelron 3 дні тому +3

      Угу, чувак играет буквально в игру без геймплея(ХСР) и еще что то там вякает на ZZZ.

    • @Аксолотль-к8ф
      @Аксолотль-к8ф 23 години тому

      @@Aelron Так Синг разве что-то плохое говорил про геймплей ZZZ ?

  • @_corlapis
    @_corlapis 2 дні тому

    Тоже пришла обратно за Мияби, ещё на стадии концепт артов зацепил скромный визуал по меркам зетки

  • @tchrmagic2943
    @tchrmagic2943 2 дні тому +1

    Ещё и дед47 пошёл zzz хвалить. Мда, такое только чемоданы объяснят.

  • @ИгнатПолзиков-с5с
    @ИгнатПолзиков-с5с 11 годин тому

    Ну вот, синг вернулся в ззз только потому что там вышла своя Ахерон)

  • @АвгустинИванов-ш5ф

    Ты угораешь? Я сам только что вернулся с релиза, а тут видос такой)

  • @biteshark7136
    @biteshark7136 2 дні тому +1

    Интерфейс балдежный, мягкий, округлый, ну, может частично не интерактивный, но в целом красивый. Как пластилиновый, люблю такой стиль. А Мияби реальный балдеж, М2 с сигной. Они с крысой пока самые кайфовые персонажи, красивые, просто делают бить и все ¥мирают.

  • @LuckyKris
    @LuckyKris 2 дні тому

    8:37 кто смотрит фуд тикток думаю поймут меня и эту фразу "идеальный баланс" от одного тик токера что обозревает разные рестораны))) простите но вы сказали с точно такой же интонацией что и он и я улетела в прострацию и больше не могла этот видос нормально воспринимать)))

  • @nightlywish2583
    @nightlywish2583 2 дні тому

    проблема красивой лисичкой с брбрбр в том, что в следующей обнове просто добавят мобов, которые смогут стать как минимум достойными противниками с фразами о легендарной битве, а как максимум и под хвосты натянуть. В обоих случаях обычным дд будет очень не очень против такого мобья

  • @автостопомпофазесна

    держу в курсе но и хср слизал у своего предшественника виртуалку из хонкай импакт 3рд

  • @Kirai-d5u
    @Kirai-d5u День тому

    Открою глаза но Куро ещё пол Года назад придумали Вертуалку ) такая как в зетке )

  • @phaseofmune
    @phaseofmune 2 дні тому

    Сюжет еще не трогал, но в остальном полностью согласен

  • @atriyakoller136
    @atriyakoller136 3 дні тому +2

    Не вернулась, а пришла в игру с неделю назад, даже меньше. Сначала отпугивало количество фансервиса а-ля сисиписи (в геншине и хср терпимо, в ХИ3 не очень, но дропнула его я не поэтому), да и начинать четвертую гачу при активных геншине с хсром и валяющейся вуве было не особо, но... Сюжет мне зашел, хотя я только закрыла пролог и первую главу, добралась до виртуалки, и меня прикольнуло. Мияби хочется, а ещё радуюсь бесплатному Харумасе, пусть я тут в мете и не шарю. И радует боевая система, то, что у элементов есть свои эффекты, а не только цвет циферок и резист/слабость)
    Интерфейс долбанутый, но по сравнению с ХИ3, даже обновлённым, он понятный 😅 но неудобный. Главный вопрос: как найти квесты)))

    • @crabstick3368
      @crabstick3368 2 дні тому

      заходишь в интернот и вторая вкладка "ежедневник" будет с квестами. тоже по началу терялся.

    • @ИльяМостовых
      @ИльяМостовых 2 дні тому

      Как заподозрить Эребор фансервиса?
      Моды от игроков, УМЕНЬШАЮЩИЕ грудь

    • @Someone_else__
      @Someone_else__ 2 дні тому

      На кнопке "E" список доступных квестов, разбитых по времени суток, когда их можно начать/продолжить.

  • @othersgames3305
    @othersgames3305 2 дні тому +2

    Короче, если выбиваешь нового персонажа, а лучше еще +2 раза, то всё легко приятно комфортно интересно, а если он тебе не нравится или понравился предыдущий или денег нет - отвали или страдай. Повторить на следующем патче.
    Спасибо что отговорил меня возвращаться в это.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 2 дні тому +1

      забавно, учитывая что Мияби сильная и на М0 без сигны, а с сигной у неё урона столько что тебе на год вперёд хватит, при этом разница сигны и без - 20%, что много, но перс явно будет долго играть.
      Консты (они же М) здесь ценятся слабее чем сигны персов, а теперь представь, что если пушка персу то не особо нужна, то майнды тем более.

    • @saigo_geshtalt
      @saigo_geshtalt 2 дні тому

      Легко и без напряга прохожу Шиюй с релиза на двух пачках, в которых суммарно одна ивентовая лега, её сигна и две стандартные леги. Зюзя не Рельса

    • @othersgames3305
      @othersgames3305 2 дні тому +1

      @@saigo_geshtalt поздравляю, а я вот не прохожу, и не понимаю что делаю не так (в отличи от рельсы), а все гайды что видел сводятся к "выбивай того что сейчас в мете и пройдешь"

    • @saigo_geshtalt
      @saigo_geshtalt 2 дні тому

      @@othersgames3305 ну так может и проблема не в игре, а в том кто играет, в его скилле и знаниях? Челы на недокачанной команде Пайпер/Коляда/Люси без лег пушек Помпея на 20к убивают

    • @othersgames3305
      @othersgames3305 2 дні тому

      @@saigo_geshtalt Если я в хср понимаю сразу что мне надо сделать и иду к этому, если в геншине я вижу что делаю не так и переигрывая исправлю и добиваюсь результата, и так в каждой игре которую встречаю, а переиграл в сотни, а тут полный голяк - то может проблема в игре?

  • @seelane
    @seelane День тому +1

    О нет, у хойо вышла гача лучше предыдущей, и теперь нужно доказывать что ты не говноед, раз играешь в старьё, где всё хуже.
    Никогда (третий раз) в комьюнити хойо такого не было, и вот опять 🥴

  • @АлексейКирин-к5ц
    @АлексейКирин-к5ц 2 дні тому +2

    Видос... Ну так на троечку. Тут не хватает, а там перебор.

  • @АндрейИняшкин
    @АндрейИняшкин 2 дні тому

    До сих пор не понимаю претензии про интерфейс. Мне он был удобен с самого релиза, не понимаю проблемы, хз.

  • @macraunt7158
    @macraunt7158 2 дні тому

    не знаю что там по паверкрипу, герой по лору как Архонт в геншине, много кто после или до был сильнее Невеллета?

  • @gorgemensh974
    @gorgemensh974 2 дні тому

    мне как девушке тоже нравится дизайн мияби. и геймплей приятный. жалко на сигне проиграла на 75

  • @gokutyan1373
    @gokutyan1373 2 дні тому

    Так хвалишь Мияби, что тоже ее захотелось. Тоже бросала zzz, вернулась ради Бёрнис. Сейчас довольная забрала сигну на Хару.

  • @Gentlemane
    @Gentlemane 3 дні тому +1

    Мне ззз больше нравится из-за более активного геймплея, геймплей хср по большей части (полностью) это сравнения твоих статов и статов противника, в ззз же не редко можно побеждать благоря скиллу более сильных противников
    Сюжет- вкусовщина, но доп. Квесты поприятнее чем в хср хоть их разнообразие и меньше

  • @kelvincatalyst7945
    @kelvincatalyst7945 3 дні тому +7

    Ну какая-то база получилась

  • @fffekir
    @fffekir 2 дні тому

    что ни видео так его не должно было существовать

  • @liberty880
    @liberty880 2 дні тому

    Мне кажется я благословлён Мияби , за 60 круток я проиграл на Грейс , выбил Мияби , проиграл на сигну Коляды и забрал сигну Мияби 🏆

  • @arsenywalker5822
    @arsenywalker5822 3 дні тому +5

    Нененене..Боже упаси не зайду..вид на лицо с выходом мияби, ззз идет постопам Хонки 3…ждите имбу с каждым баннером паверкрипуешего все и вся друг за другом🥵

    • @sch1z01
      @sch1z01 3 дні тому +10

      у неё в игре приписка есть "охотник каверн" - это означает, что разраб напрямую выделяет мияби как сильнейшего персонажа игры и скорее всего с ней не будет конкурировать никто до выхода ещё одного охотника каверн, которых всего семь(или 5, я не помню)

    • @Аксолотль-к8ф
      @Аксолотль-к8ф 3 дні тому +3

      ​@sch1z01Врятле, иначе люди будут играть только на ней очень долгое время. Пример Ахерон показал что не важно кто ты по лору, ибо хп врагов растут независимо от этого

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 3 дні тому +1

      ​@@Аксолотль-к8фне просто так Мияби не было на каком-то из збт, когда она была ещё А агентом. За неё тупо играли все, и только на ней, и тестить других никто не хотел
      Так что нет, прекрасно понимают разрабы насколько народ Хотел Мияби. Но не продали её сразу, подержав и помариновав публику.
      И вот мы здесь

    • @Somber-ii9nd
      @Somber-ii9nd 3 дні тому +2

      ​@sch1z01 они же ни в одном проекте не крипали имбовых дд, которые и по Лору сильны, и на деле, да!!!! Хср и хи3 не существует, ХоС, Ахерон и последние версии девочек из ХИ3 до перезапуска невалидны.

    • @Aelron
      @Aelron 3 дні тому

      А в ХСР РАЗВЕ НЕ ТАК?! Двойные стандарты какие то.

  • @riverwood1284
    @riverwood1284 2 дні тому +4

    Довольно странно услышать о том, что ZZZ не бережет время игрока. Если сравнивать c ХСР, то в плане фарма еще можно согласиться с автором канала, но в плане затраты времени на квесты и диалоги тут ZZZ намного меньше требует время. Диалоги скипаются через ЛКМ намного быстрее, а некоторые вообще можно пропустить через меню в левом углу.
    В ХСР как и в гашне очень много воды в диалогах, а если игроку сюжет вообще не интересен (особенно в ивентах), то это абсолютная каторга скипать каждое окошко с текстом.

    • @Singollo
      @Singollo  2 дні тому +5

      @@riverwood1284 ежедневная рутина в хср, это посмотреть автобой под чай. И рутина в ZZZ намного требовательнее, как и хай энд контент

    • @mojahead
      @mojahead 2 дні тому +4

      ​@@SingolloЖиза. Автобой это единственное что для меня может спасти любую гачу

    • @Aelron
      @Aelron 2 дні тому +2

      @@Singollo Чел, не играй больше вообще в нормальные игры. Сиди и дальше в своем ХСР с автобоем без геймплея. Чувак выше 100% прав. В ZZZ есть классный динамический геймплей, не напряжный сюжет, разные комбинации комбух и т.д. А что в ХСР есть? ЭЭЭЫЫЫЫ нажал кнопочку автобоя и все прошел "попивая чаёк". Жесть. ХСР подходит больше всего под определние мобильной донатной помойки. В ZZZ хоть геймплей есть. Да и персов крипают пока что только в плане удобства, Мияби аля Архонт из Геншина, все последующие персы будут слабее. Если тебе нравится пошаговые игры без геймплея, твоё дело, но не надо обсирать нормальные игры вроде ZZZ будь добр.

    • @riverwood1284
      @riverwood1284 2 дні тому +3

      ​@@Singollo С этим я частично согласен, но в плане подачи сюжетного контента ZZZ куда приятнее и быстрее, если сравнивать с другими играми от Михоё. Насчёт хай энд контента в ZZZ было куда проще со страта игры ворваться, чем в том же ХСР, где без метовых персонажей довольно геморно проходить все сменяемые режимы (MOC, PF и AS).
      Рутина в ZZZ не такая заметная из-за возможности потратить сразу до 100 единиц энергии на ресурсы, 60 единиц на артефакты (диски). Только фарм мини боссов для прокачки навыков за 40 энергии заставляет много раз бегать в один и тот же дажн.
      Плюс ежедневная порция кофе помогает получать больше ресурсов.

    • @Singollo
      @Singollo  2 дні тому +1

      @riverwood1284 я и не говорю, что zzz плохая игра, просто закрытие скучного контента в HSR проще. Остально вкусовщина.
      А сюжет... Он красивый и местами неплохо подан, но слишком скучный. Игра ни разу меня не удивила. Поэтому я к нему так и отношусь, как к красивой сказке.

  • @theratx
    @theratx 19 годин тому

    ДД вполне конкурентна с Мияби

  • @hey_intro
    @hey_intro 3 дні тому +7

    Для меня главная проблема ззз в том, что насколько сильно я люблю боевку, настолько сильно я не люблю все остальное - дизайн, интерфейс, сюжет

    • @ТапотуляЗ
      @ТапотуляЗ 2 дні тому

      Сейм. Мне и половина каста персонажей (особенно мужских) не нравится от слова совсем. Пока что держит только Лайтер.

  • @noisytree7513
    @noisytree7513 2 дні тому

    Ох, вспоминают Ахерон когда только выходила.

  • @morflexx6437
    @morflexx6437 2 дні тому

    Копил со старта игры на мияби, и вообще не пожалел, выбил м6 с сигной и хожу довольный

  • @Чозабретта-а
    @Чозабретта-а 2 дні тому

    Если честно,думал что в описание будет ссылка с текстом,что то типо: Играй В Zenless Zone Zerо на PC,PS и телефонах!

  • @hluwmax
    @hluwmax 2 дні тому

    Сначала захейтил хонку теперь зетку, найс

  • @maxforester5873
    @maxforester5873 2 дні тому

    Твою милашку! Безо всякого умысла взял подарок от разрабов и крутанул один раз десятку, выпала лега и пара фиолеток. Теперь оказывается, получил имбу на все времена, которая даже круче Светлячка! Неужели придется возвращаться? И это когда в Геншине грядут Мауика с Светлали, а таже праздник фонарей с кучей плюшек. Ну не откзываться же в самом деле от ХСР в предверии Фуги и Амфореуса! Да и воскресеньку только прокачал, шибко нравится. Надо сказать, что в Вуве когда тоже ради хохмы крутонул подарочную десятку и выбил Камелию, то все же удержался от возвращения. А вот как будет с Мияби....

  • @АндрейИняшкин
    @АндрейИняшкин 2 дні тому +1

    Не стану обижать Синга, но реально, игра не для него. Сюжет намеренно сделан простым, как старые фильмы, на которых игра и построена. Да, в хср много секретов, но блин, при всей моей любви, от них ты так или иначе устаёшь. Мне ззз нравится именно подачей сюжета. Он простой, да, клишированный, но при этом-то и есть его шарм. Я люблю все игры хоё, у меня нет фаворитов, но слушать такие, извиняюсь, "претензии" было больно.

  • @kobawab3814
    @kobawab3814 2 дні тому

    Спасибо за видос, жал что зыза все еще не стоит, чтоб в нее влетать обратно

  • @V1nra
    @V1nra День тому

    Титры арки шедевральны. Люто нагнали вайб Дюрарары на ЗЗЗ, теперь по другому чувствую вайб игры. И мне это нравиться. Начал играть на релизе Янаги и кайфую от игры, все друзья которые играли на релизе дропнули и плюются. Даже сказав что так их душившие телеки убрали, не вернуло их в ЗЗЗ. Как на мой взгляд к сожалению. В общем и целом, считаю что игра на релизе была сырой из-за чего много разочаровавшихся, но по итогу ЗЗЗ бафнули, что не может не радовать.И я ,как мне кажется, влетел в нее в самый лучший тайминг.

    • @Quazard
      @Quazard 2 години тому

      Лучше бы оставили, imho, возможность переключиться на доску мониторов во время главного сюжета 1.4. Следить за репликами NPC посреди каверны с эфириалами такое себе развлечение (учитывая условия миссии не отхватать ниже 30% суммарного HP), да ещё и ящики не пропустить.
      Отдельно порадовал (нет) рестарт финального боя аж в самое начало преследования антагониста. Для чего, спрашивается, сделали checkpoints на зелёной диаграмме прогресса миссии.

  • @farslght
    @farslght 2 дні тому

    Мне сложно судить, сильный ли поверкрип, потому что я всех скипал после крысы, копил на М2 с сигной и выбил.
    Скажу лишь, что она в соло проходит свою сторону почти в 2 раза быстрее, чем идеально собранная М0 Элен с сигной в своей пачке.
    Кажется, что сильный, и это хреново.

  • @shunharu
    @shunharu 2 дні тому

    Странно. Лайтер так-то тоже лютейший штамп, но его арка почему-то топ, а арка Харумасы не топ потому что штамп. Двойные стандарты?

  • @GeneralElConsult
    @GeneralElConsult 2 дні тому +3

    Касательно интерфейса - в зетку надо играть строго на геймпаде, увы.
    На паде она очень удобная.
    P.S.
    Ну в принципе даже по его дизайну и размерам иконок можно догадаться, что он для падов.

    • @Someone_else__
      @Someone_else__ 2 дні тому +2

      Играю на клаве с мышью и не испытваю никаких проблем.

    • @markoz607
      @markoz607 2 дні тому +1

      Менеджить диски на паде жопа боль как по мне.

    • @axel161000
      @axel161000 День тому

      @@Someone_else__ ну, во-первых, личный опыт не является аргументом против. Во-вторых, никто вроде не говорил, что игра на клавамыше вызывает проблемы. В-третьих, я более чем уверен, что ты не знаешь о возможности переключения персонажей не только вперёд, но и назад. Потому что на клавиатуре бинд сам по себе неочевиден изначальный, так ещё и нажимать его неудобно. В отличие от L1/R1 на геймпаде.

  • @KorteZ_24
    @KorteZ_24 3 дні тому +9

    Ахерон, Фэйсяо, и Мияби -- Трио "Вергилиев" Хойоверс

    • @jjbinks4899
      @jjbinks4899 3 дні тому

      Аяку забыли

    • @DiDiLightChannel
      @DiDiLightChannel 3 дні тому +2

      Фейсяо скорее вайбом файнал фентези веет, особенно в ульте

    • @evgeniystic7288
      @evgeniystic7288 2 дні тому +1

      Скорее Сакура, Мияби и немного Ахерон, ибо у той же Мей куда больше в мувсете от Верга чем у Ахерон.

    • @KorteZ_24
      @KorteZ_24 2 дні тому

      @@DiDiLightChannel песня Вергилия тоже идеально встает на ульту Фэйсяо

    • @AYAKIUM
      @AYAKIUM 2 дні тому

      Вместо Фейсяо Аяка.

  • @williammordret2695
    @williammordret2695 2 дні тому +1

    Ну, виртуалку слизали не со стар рейла, а все слизывается с хонкай импакта... одна компания простим уж им