Ich mag es, wenn du immer einen Bezug zum echten Leben machst. Es ist wirklich wichtig eigene Probleme zu überwinden bzw. sich helfen zu lassen. Gerne mehr von solchen Passagen in den Videos.
Wow ein Filmisches Meisterwerke was genau zeig wofür die Bosse da sind und das Feiere ich Mega. Und ich kann dir einfach bei den Punkten nicht wieder sprechen den so fühle ich es auch sei es bei den Seele der Asche aus DS3 oder die Bosse aus Super Mario Galaxy ich genieße es immer bei einen Boss zu sein um zu sehen was für Mechaniken er hat oder wie die Atmosphäre ist. Mach bitte so weiter Firebro und ich freue mich jetzt schon auf das Nächste Meisterwerk von dir 😉👍🏻😊
Ich bin schon seit langem ein stiller Zuschauer, aber bei dem Video muss ich auch mal mein Lob dalassen. Das hat mal wieder alle anderen Videos übertroffen, ich bin wirklich beeindruckt wie viele Thematiken angesprochen werden und dabei trotzdem auf Spieleinblicke geachtet wird. Bitte weiter so 👍🏻
Bosskämpfe sind immer eine Sache die in einem Spiel eine Wichtige Rolle spielen. Sie zeigen immer das mann auf einen starken und wichtigen Gegner der Story trifft und es gibt dem Spieler ein Feeling der Herausforderung Allerdings muss ich kritisieren das Nintendo bossgegner viel zu leicht Gestaltet hat. Jedoch in spielen wie Undertale von Toby fox sind die bossgegner sehr gut vom Schwierigkeitsgrad her und durch die textboxen die immer erscheinen wenn man einen Treffer landet geben dem bosskampf noch ein wenig mehr Story Ich persönlich bin Fan von Bosskämpfen xd
Heilige mutter maria woe gut war das denn bitte??? Das Intro ist top, die ganzen beispiele und metaphern einfach das gelbe vom ei. Auf jeden fall mein lieblings video von dir
Ich muss mal ehrlich gestehen, dass du soviel Mühe in deine Videos steckst, was heutzutage nicht mehr viele machen. Deine Videos sind eine der besten auf der Plattform. Ich hoffe du hörst noch lange nicht mit UA-cam auf, außer wenn du bald zur Mafia gehen wirst, weil dein Bart sagt ja schon einiges 🌚
Der einzige Kanal auf ganz UA-cam bei dem du auf ein Video über die Vielseitigkeit des Konzepts von Bosskämpfen klickst und auf einmal hält dir Borat einen Monolog über Reflektion und Selbstverbesserung nachdem er sich einen Vodka reingeorgelt und über Tortenstreusel gerantet hat
Seitdem ich diesen Kanal kennengelernt habe gucke ich Stück für Stück alle Videos von dem letzten bis zum ersten! Richtig gut ich hab davor UA-cam immer nur zum suchen von Beats benutzt danke danke danke Firebro!!
Super Video! Dieses Videothema war schon längst überfällig. Der ein oder andere witz ist jetzt nicht so gelandet und das ende fand ich irgendwie seltsam aber die Beispiele wahren sehr gut gewählt und die Argumente warum diese Bosse jetzt in deinen augen so genial oder Katastrophal waren waren sehr überzeugend
Oh junge, mit dem Videothema hast du einen Sweat Point von mir getroffen, denn für mich sind Bosskämpfe meistens die geilste Sache eines Spiels und kann dementsprechend für mich auch entscheidend sein, ob ich Spiele gut oder schlecht finde. Es ist nicht nur die Herausforderung, die Designs, eventuelle (Back-)story und oder Musik sind mir da auch sehr wichtig. Um mal ein direktes positiv-negativ Beispiel meinerseits zu nennen sind der SMG1 + 2 Final Boss, während der Final Boss in SMG1 2 komplett neue Phasen, wo du bekannte Mechaniken "neu" verwenden musst (Steinkugel Bowser so wie die Steine mit dem Roten Punkt treffen und die Elastischen Büsche gegen die Stachelkugel Bowser so wie z.B. gegen die Kettenhunde schleudern) und dann zum Abschluss die bereits bekannte Bowser Boss, aber es wechselt der Track zum Final Boss Track, welcher mit seinem Chorgesang die passende Dramatik in dem Inneren des Sternes hervorbringt und dann nutzt Bowser beim letzten Fight Moves die Mario kann (Wirbelattacke, 3-fach Sprung und Homing Stampfattacke) und erschafft eine Art Pseudo Doppelgängerkampf was einen würdigen Abschluss bietet. Währenddessen ist der SMG2 Final Boss einfach nur wie die Bowser Fights davor, welche schon ansich relativ lame sind und am Ende noch eine zwar neue, aber wirklich belanglose Phase weil es quasi unmöglich ist, Bowser zu verfehlen, so groß wie er ist. Da hilft leider auch nicht die Musik oder das Framing. Ein weiteres positiv Beispiel sind die Bosse aus Hollow Knight, beginnend schon mit dem False Knight, welcher einem indirekt die Grundmechaniken von Bossen zeigt. Dieser Boss und die restlichen (bis auf wenige Ausnahmen) haben wirklich geile Kampftracks, wirklich nice Designs, häufig auch eine deepe oder interessante Hintergrundgeschichte wieso sie das tun und was mir in dem Spiel wirklich wichtig war, eine gute Herausforderung. Viele schwere Bosse gehören mit zu meinem liebsten, weil es sich so gut anfühlt gegen sie zu kämpfen und dann auch zu besiegen (Trifft zu 100% zu auf die Bosse Sisters of Battle, Nightmare King Grimm und Pure Vessel), allerdings muss ich auch über den True Final Boss sprechen, deshalb gilt aber hier große SPOILERWARNUNG --------------------------------- Der True Final Boss Radiance und ihre erschwerte Version Absolute Radiance, vor allem im letzten Bossrush, gehören zwar nicht zu meinen Lieblings Bossen, aber der Kampf ansich ist so insane, sie ist verantwortlich für den Untergang der Welt von HK und hat eine Ausstrahlung eines Gottes, das Design einer leuchtenden Motte ist auch so genial u.a. da sie die Anführerin des Mottenstammes ist und dadurch einfach mächtiger wirkt. Dann der Soundtrack, wo der Chorgesang wieder die Dramatik widerspiegelt (ich glaub man merkt, dass ich Chorgesang in Bossmusik mag ^^") und zeigt, dass das das Finale ist und dann in der vorletzten Phase tauchen deine Schattengeschwister und das Void auf und steigern weiter auf um Radiance zu verschlingen und dann wenn man viele Plattformen aufgestiegen ist während Radiance Lichtstrahlen nach unten schießt und sie dann trifft kriegt man so ein befriedigendes Gefühlt, wenn man sie mit Schattenkräften auspeitscht, bis sie von der Dunkelheit verschlungen wird und das Licht komplett verblasst wurde. Bei Absolute Radiance, welche wie Radiance aber viel schneller ist und als Gott der Götter bezeichnet wird, ist es ein noch besseres Gefühl, weil man am Ende sie noch in einer letzten kurzen Phase besiegen muss und dann zum Lord der Schatten wird und ihre Existenz komplett auskratzt bis nichts von ihr mehr über bleibt + dass man erleichtert ist, den Boss Rush geschafft zu haben wo man alle Bosse inkl. ihr besiegen musste was fast 1h dauert. --------------------------------- SPOILER Ende Weiters möchte ich noch zu meinen Lieblingsreihen was über deren Bosse erzählen, weil die Bosse davon Grund für den Favorite Status sind und zwar Kirby und Touhou. In Kirby hat man mit den ganzen Kopierfähigkeiten so viele Möglichkeiten die Bosse oder die Boss Rushes zu schaffen und die Final Bosse sind so verdammt episch inszeniert u.a. wegen dem unnormalen Soundtrack. Währenddessen bei Touhou ist es etwas anders. Grundsätzlich haben sie ein paar Contra Punkte wie kein richtiges Schadensfeedback, ABER dafür ist der Rest einfach Bombe, die Persönlichkeit der Bosse und deren Kampfmuster sind angepasst an den Track und denkt sich häufig "Jep, das ist deren Theme" (oder so ähnlich), zudem sind sie für Bullet Hell Spiele eine relativ faire herausforderung und die Stage 5 Bosse besitzen meistens ein Gimmick was die Grundmechaniken verändert (z.b. wird alles kurz gestoppt und es werden Projektile hinzugefügt oder der Bildschirm wird in alle möglichen Richtungen gedreht, etc.). Zudem sind die Designs der Chars wirklich nice und die versteckte Story ist auch häufig interessant zu erfahren. Ich könnte noch weiter über dieses Thema reden, aber ich glaub das ist genug Stoff um zu zeigen dass mir Bosskämpfe in Videospielen wichtig sind. ^^
Ein negativ boss ist dieser sumpf boss aus resident evil 8 bei dem es sich nur anfühlt man würde um ihn herum dackeln und hin und wieder schiesen während er auf dich zu sprintet das fühlt sich sehr repetetiv an und bei touhou geb ich dir einfach mal recht 🙃
Mein Lieblingsboss ist wohl Isshin the Sword(Glock)saint. Dieser Boss ist einfach die Essenz der Spielmechanik von Sekiro. Dazu sortiert er gnadenlos die Spieler aus, die bisherige Bosse gecheesed haben. Er verlangt alles was man bisher gelernt hat mit einem riesigen Arsenal an Angriffsmuster und ist dabei niemals unfair.
10:44 "vom gefühl her, dass du dich klein und schwach fühlst" erinnert mich an meinen ersten Kampf Gegen das Monster Dalamadur aus Monster hunter 4 Ultimate xD Du musstest auf einer Bergspitze (mit 4 anderen Spielern) gegen einen riesigen, schlangenartigen Drachen kämpfen, welcher einfach mal größer war als der komplette Berg xD Ich habe diesen Kampf geliebt, vor allem, weil du wirklich auf so vieles achten musstest xD
Das mit den Doppelgängern fühle ich sehr. Man kämpft normalerweise gegen Gegner, die du nicht kennst und deren Fähigkeiten komplett neu sind. Da ist es ziemlich ungewohnt, einen Gegner zu haben der genau die gleichen Fähigkeiten gegen dich anwendet. Es ist dann immer interessant zu sehen, wie man sich spielerisch von dem Doppelgänger unterscheidet. Ich weiß nicht, wie oft ich schon in Smash gegen den selben Charakter angetreten bin, den ich selbst auch hatte. Und um so besser ist das Gefühl, einen Kampf mit genau gleichen Chancen gewonnen zu haben.
Ey jungeee... Wieso machst du so gute videos. Ne jetzt for real das Video ist mega gut und ununterbrochen interessant gestaltet. Und das ganze 18 Minuten! Echt Respekt
Ich bins wieder, sehr gutes und angenehmes Video. Dein Bart fuckt mich nach wie vor ab, ich hoffe du zahlst dafür extra an das Rote Kreuz oder so. Sünden müssen entgeldet werden. Gerne auch in meine private Kasse. Kannst mich als Bosskampf sehen :P
Finally endlich ist das Video da, hab schon seit dem twitter post drauf gewartet und schon gedacht das es gar nicht mehr kommt. Übertriebest gutes Video, hat sich null wie 18 Minuten angefühlt und war mega geil zum anschauen. Besonders der Anfang war echt hammer
Wieder mal ein geiles Video auf dem Kanal! Das ist aber auch Standard auf diesem Kanal! Mach weiter so und die 100k die bald folgen hast du dir so verdient!
Ich war schon verzweifelt am überlegen, was ich gegen meine Langeweile tun soll. In dem Moment bekam ich die Benachrichtigung, dass FireBro ein Video hochgeladen hat.
Unglaublich gutes Video Herr Feuerbruder! Ein Thema das mir da leider noch in den Kopf kommt sind absichtlich bescheidene Bosse, wie zum Beispiel bei mir letztens Delirium aus Binding of Isaac. Dieser Boss ist die Definition von "Spaß ist hier nicht willkommen, ich hau random Bullshit raus und du hast besser glück, zu sehen was passiert!". Finde es schade, dass sowas überhaupt existiert.
Sehr gutes Video. Ich muss sagen, dass der Endboss aus Splatoon 1, also DJ Octario, mein persönlicher Lieblingsboss ist. Er spielerisch alles von dir gefordert indem er Gegner auf dich hetzt und dich mit den verschiedensten Attacken bombadiert. Die Map wird zu immer kleineren Plattformen, Schwämmen und Ventilatorschalter die du betätigen musst. Ich liebe diese Anspannung während dem Kampf und die Musik ist göttlich. Der fancy Popsong Calamari Inkantation, durch den DJ Octario auch noch abdanct, sorgen einfach für eine motivierende Stimmung. Geil.
Noch schlimmer als Bosskämpfe sind die Kämpfe ohne klare Hinweise auf die Schwächen des Bosses. (alternativ versteht man die Hinweise nicht) 😁 Sehr gut gemachtes Video 👍
Ich liebe die Bosskämpfe in den beiden Ori-Games, da sie so abwechslungsreich als auch fordernd sind und den Spieler mit den Challenges aus den vorangegangenen Leveln fordert. Außerdem kann mir niemand ausreden, dass der Soundtrack und die Boss-Designs (wie auch im gesamten Spiel) einfach unglaublich gut umgesetzt wurden!
FireBro, der darüber redet dass man sich etwas VERDIENEN muss, um damit glücklich zu sein. Ich, der heute im Laden zufällig Mario 3D All Stars für 50€ gefunden hat: 👁️👄👁️
Die Darksiders Bosse sind meiner Meinung nach welche der besten Bosse aller Zeiten... Klar Darksiders wird oft als das Zelda für Erwachsene betitelt und habe scheinbar keine eigene Identiät vom Gameplay, aber die Bosse sind ein anderes Level und mega gut in die sowieso schon krasse Story integriert.
Hey wollte nur mal sagen das ich deine Videos nach wie vor super finde, deine kleinen Einspieler sind sehr unterhaltsam und deine Videos sind Lustig wie zugleich Informativ. Du hast wirklich deine ganz eigene Identität auf UA-cam gefunden :) Glückwunsch zu fast 100000 Abonnenten! Hast du eigentlich einen Namen für deine Community? Deine Firebro's klingt gut ;)
Ein Beispiel für gute Bosse ist nach meiner Meinung auch Cuphead da sie alle unterschiedlich, abwechslungsreich und schwer aber auch nicht unfair sind, erschaffen sie eine perfekte Balance der Herausforderung, die sehr motivierend ist.
Erst liken, dann schauen 👌🏼 Bist ein absolut underated UA-camr und hoffe du wirst noch viel Erfolg abbekommen. Sei es dir gegönnt 👍🏻 Edit: Wie immer fantastisches Video und der letzte Part ist eine sehr gute Message die sich viele zu Herzen nehmen sollten! Auch ich!
Gutes Video, sogar mit ner deppen Message am Ende. Und ja, meine liebsten Bosskämpfe sind auch auf jedenfall die, die das gelernte im Spiel anwenden und /oder episch inzieniert sind. Für das gelernte im Spiel anwenden fällt mir vorralem King K. Rool aus Donkey Kong 64 durch. Das ganze ist wie ein Boxkampf aufgebaut, wo jeder Kong nacheinander gegen ihn kämpft und man sogar ein Zeitlimit hat. Man muss bei jedem Kong immer überlegen, was man machen muss und es werden so gut wie alle Fähigkeiten der Kongs abgefragt. Ja, ansonsten noch der Final Boss aus Banjo Kazooie, den du ja eingeblendet hast.
Dieses Video ist wirklich verdammt stark gewesen. Ich schaue sehr viele Gaming Inhalte "mit Gewicht" an, die Themen wirklich hart und klar analysieren. Besonders stark bist du auch immer dann wenn du die Möglichkeiten unser Sprachen auch umfangreich nutzt so wie hier. Denn in der Vergangenheit haben mich hier und da einige Videos mal leicht enttäuscht in denen du dem "Hurensohn" Slang (so nenne ich diesen mal) verfällst. Mach gerne weiter so und viel Erfolg in deiner UA-cam und persönlichen Karriere. MfG Merkrono
Danke dir für die netten Worte und dein Feedback. Ich denk meine Meinung zu Kraftausdrücken ist aber gänzlich eine andere. Beleidigungen sind für mich kein Slang, sondern fester Bestandteil der Sprache. Sie stehen ja genau wie andere Wörter im Duden und sind für mich genau so ein Wörtliches Werkzeug, wie auch andere Wörter. Für bestimmte Situationen und um Sachen zu transportieren, die man vermitteln will oder einen stumpfen Witz etc. finde ich sie schon wichtig. Für mich kommt es immer drauf an wo und wann man sie nutzt, der Kontext ist da am wichtigsten.
Kriegen wir das Outro in einer Vollversion? Der Song und das Ende hat mir nähmlich richtig Gänsehaut bereitet und ich liebe es. Mal wieder Klasse Video mein lieber Gaetano
Das ist Okay. Ich mein wie oft siehst du, das ein UA-camr extra ein neues Outro für ein Video erstellen lässt? Ich fand halt einfach die Piano Version von Ketten sick!
In meinen augen hat hollow knight (vor allem mit den pantheons) die ultimative und perfekte herausforderung mit fairen und sehr schweren, zumindest oft, bossen, wie nkg.
Und dann kommt Pantheon of Hallownest. Aber du hast recht das war ein großer Spaß aber erforderte sehr hohe Konzentration. Hollow Knight ist generell ein geiles Spiel.
Mehr von mir:
➤ Anderer Kanal: ua-cam.com/channels/wnqDLYzLGPbghL9uIOwMnQ.html
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Ich mag es, wenn du immer einen Bezug zum echten Leben machst. Es ist wirklich wichtig eigene Probleme zu überwinden bzw. sich helfen zu lassen. Gerne mehr von solchen Passagen in den Videos.
Stimme absolut zu
Sehr Deepe Worte zum Schluss.
Starkes Video mal wieder. Wie kommst du nur immer auf solche Videos, unglaublich faszinierend ^^
Ja 18:11
Niemand:
Firebro: „das ist ein Kinderfreundliches Video!“
Auch Firebro: trinkt eine Minute später Vodka haha
Wow ein Filmisches Meisterwerke was genau zeig wofür die Bosse da sind und das Feiere ich Mega.
Und ich kann dir einfach bei den Punkten nicht wieder sprechen den so fühle ich es auch sei es bei den Seele der Asche aus DS3 oder die Bosse aus Super Mario Galaxy ich genieße es immer bei einen Boss zu sein um zu sehen was für Mechaniken er hat oder wie die Atmosphäre ist.
Mach bitte so weiter Firebro und ich freue mich jetzt schon auf das Nächste Meisterwerk von dir 😉👍🏻😊
Soul of Cinder ist so anstrengend ab NG+6 haha
Ich bin schon seit langem ein stiller Zuschauer, aber bei dem Video muss ich auch mal mein Lob dalassen. Das hat mal wieder alle anderen Videos übertroffen, ich bin wirklich beeindruckt wie viele Thematiken angesprochen werden und dabei trotzdem auf Spieleinblicke geachtet wird.
Bitte weiter so 👍🏻
Bosskämpfe sind immer eine Sache die in einem Spiel eine Wichtige Rolle spielen.
Sie zeigen immer das mann auf einen starken und wichtigen Gegner der Story trifft und es gibt dem Spieler ein Feeling der Herausforderung
Allerdings muss ich kritisieren das Nintendo bossgegner viel zu leicht Gestaltet hat.
Jedoch in spielen wie Undertale von Toby fox sind die bossgegner sehr gut vom Schwierigkeitsgrad her und durch die textboxen die immer erscheinen wenn man einen Treffer landet geben dem bosskampf noch ein wenig mehr Story
Ich persönlich bin Fan von Bosskämpfen xd
Und dann kommt auf einmal Twilight Princess
2:30 Jetzt mal fr, junge ey xD
Auch 17:23, Bruder diese Deep Talks, gefällt mir haha
Heilige mutter maria woe gut war das denn bitte??? Das Intro ist top, die ganzen beispiele und metaphern einfach das gelbe vom ei. Auf jeden fall mein lieblings video von dir
Dieser Oberlippenbart😂😅
Versteckt eure Frauen
Dieser Bart fickt uns einfach alle
Das nennt man mushi stopper
Einfach eine wundervolle Pornomatte
Mafia Pate
Ich feier dieses Editing soo hart! Man sieht wieviel Aufwand drin steckt und wie gut das Ergebnis ist. Meisterwerk
Finde gut das Luigi diesen Kanal übernommen hat. Mochte diesen Firebro eh nie.
Der neue Firebro skin ist echt cool. Das Design schafft nen echt krassen mafia vibe. Dazu noch so ein geniales Video, nice!
Ich muss mal ehrlich gestehen, dass du soviel Mühe in deine Videos steckst, was heutzutage nicht mehr viele machen. Deine Videos sind eine der besten auf der Plattform. Ich hoffe du hörst noch lange nicht mit UA-cam auf, außer wenn du bald zur Mafia gehen wirst, weil dein Bart sagt ja schon einiges 🌚
Deine Videos werden von Mal zu Mal immer besser einfach nur großartig 💪
Bei dem Punkt, dass wenn etwas unmöglich vorherzusehen ist und dem Spieler schadet, ist Bed of Chaos das perfekte Beispiel gewesen
Das Video war irgendwie ungewohnt emotional und tiefgründig. Mag ich. :)
NICHT DIESER BART SCHON WIEDER😂
Der einzige Kanal auf ganz UA-cam bei dem du auf ein Video über die Vielseitigkeit des Konzepts von Bosskämpfen klickst und auf einmal hält dir Borat einen Monolog über Reflektion und Selbstverbesserung nachdem er sich einen Vodka reingeorgelt und über Tortenstreusel gerantet hat
Seitdem ich diesen Kanal kennengelernt habe gucke ich Stück für Stück alle Videos von dem letzten bis zum ersten! Richtig gut ich hab davor UA-cam immer nur zum suchen von Beats benutzt danke danke danke Firebro!!
Haha, danke dir man! 🔥
Super Video! Dieses Videothema war schon längst überfällig. Der ein oder andere witz ist jetzt nicht so gelandet und das ende fand ich irgendwie seltsam aber die Beispiele wahren sehr gut gewählt und die Argumente warum diese Bosse jetzt in deinen augen so genial oder Katastrophal waren waren sehr überzeugend
Also mir haben die Witze richtig gut gefallen 😂 die sind bei ihm immer on point.
"Bärtiger FireBro kann dir nicht wehtuhen"
*Bärtiger FireBro* :
Oh junge, mit dem Videothema hast du einen Sweat Point von mir getroffen, denn für mich sind Bosskämpfe meistens die geilste Sache eines Spiels und kann dementsprechend für mich auch entscheidend sein, ob ich Spiele gut oder schlecht finde. Es ist nicht nur die Herausforderung, die Designs, eventuelle (Back-)story und oder Musik sind mir da auch sehr wichtig.
Um mal ein direktes positiv-negativ Beispiel meinerseits zu nennen sind der SMG1 + 2 Final Boss, während der Final Boss in SMG1 2 komplett neue Phasen, wo du bekannte Mechaniken "neu" verwenden musst (Steinkugel Bowser so wie die Steine mit dem Roten Punkt treffen und die Elastischen Büsche gegen die Stachelkugel Bowser so wie z.B. gegen die Kettenhunde schleudern) und dann zum Abschluss die bereits bekannte Bowser Boss, aber es wechselt der Track zum Final Boss Track, welcher mit seinem Chorgesang die passende Dramatik in dem Inneren des Sternes hervorbringt und dann nutzt Bowser beim letzten Fight Moves die Mario kann (Wirbelattacke, 3-fach Sprung und Homing Stampfattacke) und erschafft eine Art Pseudo Doppelgängerkampf was einen würdigen Abschluss bietet.
Währenddessen ist der SMG2 Final Boss einfach nur wie die Bowser Fights davor, welche schon ansich relativ lame sind und am Ende noch eine zwar neue, aber wirklich belanglose Phase weil es quasi unmöglich ist, Bowser zu verfehlen, so groß wie er ist. Da hilft leider auch nicht die Musik oder das Framing.
Ein weiteres positiv Beispiel sind die Bosse aus Hollow Knight, beginnend schon mit dem False Knight, welcher einem indirekt die Grundmechaniken von Bossen zeigt. Dieser Boss und die restlichen (bis auf wenige Ausnahmen) haben wirklich geile Kampftracks, wirklich nice Designs, häufig auch eine deepe oder interessante Hintergrundgeschichte wieso sie das tun und was mir in dem Spiel wirklich wichtig war, eine gute Herausforderung. Viele schwere Bosse gehören mit zu meinem liebsten, weil es sich so gut anfühlt gegen sie zu kämpfen und dann auch zu besiegen (Trifft zu 100% zu auf die Bosse Sisters of Battle, Nightmare King Grimm und Pure Vessel), allerdings muss ich auch über den True Final Boss sprechen, deshalb gilt aber hier große SPOILERWARNUNG
---------------------------------
Der True Final Boss Radiance und ihre erschwerte Version Absolute Radiance, vor allem im letzten Bossrush, gehören zwar nicht zu meinen Lieblings Bossen, aber der Kampf ansich ist so insane, sie ist verantwortlich für den Untergang der Welt von HK und hat eine Ausstrahlung eines Gottes, das Design einer leuchtenden Motte ist auch so genial u.a. da sie die Anführerin des Mottenstammes ist und dadurch einfach mächtiger wirkt. Dann der Soundtrack, wo der Chorgesang wieder die Dramatik widerspiegelt (ich glaub man merkt, dass ich Chorgesang in Bossmusik mag ^^") und zeigt, dass das das Finale ist und dann in der vorletzten Phase tauchen deine Schattengeschwister und das Void auf und steigern weiter auf um Radiance zu verschlingen und dann wenn man viele Plattformen aufgestiegen ist während Radiance Lichtstrahlen nach unten schießt und sie dann trifft kriegt man so ein befriedigendes Gefühlt, wenn man sie mit Schattenkräften auspeitscht, bis sie von der Dunkelheit verschlungen wird und das Licht komplett verblasst wurde. Bei Absolute Radiance, welche wie Radiance aber viel schneller ist und als Gott der Götter bezeichnet wird, ist es ein noch besseres Gefühl, weil man am Ende sie noch in einer letzten kurzen Phase besiegen muss und dann zum Lord der Schatten wird und ihre Existenz komplett auskratzt bis nichts von ihr mehr über bleibt + dass man erleichtert ist, den Boss Rush geschafft zu haben wo man alle Bosse inkl. ihr besiegen musste was fast 1h dauert.
---------------------------------
SPOILER Ende
Weiters möchte ich noch zu meinen Lieblingsreihen was über deren Bosse erzählen, weil die Bosse davon Grund für den Favorite Status sind und zwar Kirby und Touhou. In Kirby hat man mit den ganzen Kopierfähigkeiten so viele Möglichkeiten die Bosse oder die Boss Rushes zu schaffen und die Final Bosse sind so verdammt episch inszeniert u.a. wegen dem unnormalen Soundtrack. Währenddessen bei Touhou ist es etwas anders. Grundsätzlich haben sie ein paar Contra Punkte wie kein richtiges Schadensfeedback, ABER dafür ist der Rest einfach Bombe, die Persönlichkeit der Bosse und deren Kampfmuster sind angepasst an den Track und denkt sich häufig "Jep, das ist deren Theme" (oder so ähnlich), zudem sind sie für Bullet Hell Spiele eine relativ faire herausforderung und die Stage 5 Bosse besitzen meistens ein Gimmick was die Grundmechaniken verändert (z.b. wird alles kurz gestoppt und es werden Projektile hinzugefügt oder der Bildschirm wird in alle möglichen Richtungen gedreht, etc.). Zudem sind die Designs der Chars wirklich nice und die versteckte Story ist auch häufig interessant zu erfahren.
Ich könnte noch weiter über dieses Thema reden, aber ich glaub das ist genug Stoff um zu zeigen dass mir Bosskämpfe in Videospielen wichtig sind. ^^
Ein negativ boss ist dieser sumpf boss aus resident evil 8 bei dem es sich nur anfühlt man würde um ihn herum dackeln und hin und wieder schiesen während er auf dich zu sprintet das fühlt sich sehr repetetiv an und bei touhou geb ich dir einfach mal recht 🙃
Ich habe gerade Ultis neuestes Video gesehen und auf einmal sehe ich in meiner Abobox Gaetanos Schnauzer.
._.
Immer her damit! >:D
Mein Lieblingsboss ist wohl Isshin the Sword(Glock)saint. Dieser Boss ist einfach die Essenz der Spielmechanik von Sekiro. Dazu sortiert er gnadenlos die Spieler aus, die bisherige Bosse gecheesed haben. Er verlangt alles was man bisher gelernt hat mit einem riesigen Arsenal an Angriffsmuster und ist dabei niemals unfair.
Tolles und interessantes Video! Danke, dass du dir die Mühe machst qualitativ hochwertigen Content für deine Community zu machen!
10:44 "vom gefühl her, dass du dich klein und schwach fühlst" erinnert mich an meinen ersten Kampf Gegen das Monster Dalamadur aus Monster hunter 4 Ultimate xD Du musstest auf einer Bergspitze (mit 4 anderen Spielern) gegen einen riesigen, schlangenartigen Drachen kämpfen, welcher einfach mal größer war als der komplette Berg xD Ich habe diesen Kampf geliebt, vor allem, weil du wirklich auf so vieles achten musstest xD
Das mit den Doppelgängern fühle ich sehr. Man kämpft normalerweise gegen Gegner, die du nicht kennst und deren Fähigkeiten komplett neu sind. Da ist es ziemlich ungewohnt, einen Gegner zu haben der genau die gleichen Fähigkeiten gegen dich anwendet. Es ist dann immer interessant zu sehen, wie man sich spielerisch von dem Doppelgänger unterscheidet. Ich weiß nicht, wie oft ich schon in Smash gegen den selben Charakter angetreten bin, den ich selbst auch hatte. Und um so besser ist das Gefühl, einen Kampf mit genau gleichen Chancen gewonnen zu haben.
Unfassbar starkes Video!
Deine Spiele sind sehr wertvoll für Spieleentwicklung
Ey jungeee... Wieso machst du so gute videos.
Ne jetzt for real das Video ist mega gut und ununterbrochen interessant gestaltet. Und das ganze 18 Minuten! Echt Respekt
Ein ausgesprochen phänomenales Video, weiter so!
5:00 what has been seen, can Not be unseen. „Glaubenssytsem“
Ich bins wieder, sehr gutes und angenehmes Video. Dein Bart fuckt mich nach wie vor ab, ich hoffe du zahlst dafür extra an das Rote Kreuz oder so. Sünden müssen entgeldet werden. Gerne auch in meine private Kasse. Kannst mich als Bosskampf sehen :P
Finally endlich ist das Video da, hab schon seit dem twitter post drauf gewartet und schon gedacht das es gar nicht mehr kommt.
Übertriebest gutes Video, hat sich null wie 18 Minuten angefühlt und war mega geil zum anschauen. Besonders der Anfang war echt hammer
Der Final Boss von Octopath Traveler gehört für mich zu einer der besten die es je gibt, wo man wirklich können, Taktik und Geschick braucht.
Firebro hat das Thema Videospiele auf ein anderes Level gebracht.
Respekt
Wieder mal ein geiles Video auf dem Kanal! Das ist aber auch Standard auf diesem Kanal! Mach weiter so und die 100k die bald folgen hast du dir so verdient!
0:14 du klingst ab da einfach wie mein Philosophie Lehrer in der Schule 🏫
Ich war schon verzweifelt am überlegen, was ich gegen meine Langeweile tun soll. In dem Moment bekam ich die Benachrichtigung, dass FireBro ein Video hochgeladen hat.
Der letzte Satz brachte mich fast in Verlegenheit mir selbst eine rein zu hauen.
Unglaublich gutes Video Herr Feuerbruder! Ein Thema das mir da leider noch in den Kopf kommt sind absichtlich bescheidene Bosse, wie zum Beispiel bei mir letztens Delirium aus Binding of Isaac. Dieser Boss ist die Definition von "Spaß ist hier nicht willkommen, ich hau random Bullshit raus und du hast besser glück, zu sehen was passiert!".
Finde es schade, dass sowas überhaupt existiert.
No joke die Atmosphäre die am Ende aufgebaut wird ist echt heftig und die neue Version vom Outro macht es nochmal krasser sehr starkes Video wie immer
Was ein geiles Video! Die 100 K hast du dir verdient!
Die Massage am Ende ist sehr geil 🔥💪
Es ist unfassbar wie kreativ du deine Videos gestaltest. Top!
Sehr gutes Video. Ich muss sagen, dass der Endboss aus Splatoon 1, also DJ Octario, mein persönlicher Lieblingsboss ist. Er spielerisch alles von dir gefordert indem er Gegner auf dich hetzt und dich mit den verschiedensten Attacken bombadiert. Die Map wird zu immer kleineren Plattformen, Schwämmen und Ventilatorschalter die du betätigen musst. Ich liebe diese Anspannung während dem Kampf und die Musik ist göttlich. Der fancy Popsong Calamari Inkantation, durch den DJ Octario auch noch abdanct, sorgen einfach für eine motivierende Stimmung. Geil.
Danke das du so ein Video gemacht hast,das war für mich das beste video was du je rausgehauen hast. Danke!!
Freut mich sehr!
Einer der besten Einleitungen zu einem Thema die ich je gesehen habe
Wir alle wissen, dass Matt aus Wii Sports der größte Endboss aller Zeiten ist.
Du machst nicht nur ein Video, du lebst es!
Das ist einer der Gründe warum ich dich so feier!
Jetzt will ich ganz viele Spiele spielen, die ich gar nicht besitze XD
Tolles Video!
Ich feier deinen Humor des Todes 😂
Geiles Video wie immer 👍🏻
Noch schlimmer als Bosskämpfe sind die Kämpfe ohne klare Hinweise auf die Schwächen des Bosses. (alternativ versteht man die Hinweise nicht) 😁
Sehr gut gemachtes Video 👍
Die letzten 2 Sekunden waren wirklich Deep. Danke du hast mich erleuchtet
Das ist 100% eins deiner auffendigsten videos, Insane
Wie lang und episch soll die Einleitung sein?
FireBro: Ähm...ja?
Gut philosophiert 👍Beste Grüße aus Japan 🇯🇵
Unglaublich gut und deep
Ich liebe die Bosskämpfe in den beiden Ori-Games, da sie so abwechslungsreich als auch fordernd sind und den Spieler mit den Challenges aus den vorangegangenen Leveln fordert. Außerdem kann mir niemand ausreden, dass der Soundtrack und die Boss-Designs (wie auch im gesamten Spiel) einfach unglaublich gut umgesetzt wurden!
FireBro, der darüber redet dass man sich etwas VERDIENEN muss, um damit glücklich zu sein.
Ich, der heute im Laden zufällig Mario 3D All Stars für 50€ gefunden hat: 👁️👄👁️
Ein Bosskampf-Video zu machen ohne darin Hollow Knight zu nennen ist Verschwendung.
Starkes Video mit tollem Ende!
Dieses Video war wirklich Klasse! Mach weiter so!
Die beste Komposition aus Darstellung, Gameplay und Soundtrack die mir einfällt, ist Slave Knight Gael aus dem zweiten DS3 DLC.
Endlich jemand, der ,,Homo Sapiens Sapiens" sagt. 🥳
Das Video gehört thematisch und Qualitativ zu deinen 5 Besten Videos ... Mach weiter so
Einfach immer wieder gehyped wenn ein Video von dir kommt 😆
Captain Comeback? Spielst du Smash? 😂
@@instant7856 Jes 😂 Du etwa auch? 😆😛
FireBro und Shimtex Videos sind halt einfach Blockbuster :D
@@jenni5538 Da hast du absolut recht xD
@@captaincomeback1731 Yup ich auch. Schätze mal du mainst Falcon wegen deinem Namen und Pp oder wen?
Die Darksiders Bosse sind meiner Meinung nach welche der besten Bosse aller Zeiten...
Klar Darksiders wird oft als das Zelda für Erwachsene betitelt und habe scheinbar keine eigene Identiät vom Gameplay, aber die Bosse sind ein anderes Level und mega gut in die sowieso schon krasse Story integriert.
Ich glaube, dieses Video ist von nun an mein Liebstes auf UA-cam. Dankeschön
wow das ende kickt richtig melancholisch rein mit der Musik
Die ersten 2 ein halb Minuten zusammengefasst:
Wie poetisch soll ein Video sein?
FireBro: Ja.
WOW fantastisches video respekt ehrlich ein Meisterwerk
Hey wollte nur mal sagen das ich deine Videos nach wie vor super finde, deine kleinen Einspieler sind sehr unterhaltsam und deine Videos sind Lustig wie zugleich Informativ. Du hast wirklich deine ganz eigene Identität auf UA-cam gefunden :)
Glückwunsch zu fast 100000 Abonnenten! Hast du eigentlich einen Namen für deine Community? Deine Firebro's klingt gut ;)
Firebro der philosoph
Ich liebe deine Art 😄 weiter so 👍🏼
Lange nicht mehr so ein geiles intro geshen fr
Das Ende bereitet mir Gänsehaut
Das ist momentan mein Lieblingsvideo von dir :)
Du hast einfach deutlich mehr als 93.000 Abos verdient. Mega Video.
Noch 700 Abos, dann hat er die 100.000 Abos
Wer hat noch Gänsehaut am Ende bekommen?
Super geiles Video❤
Das Video war ja mal ober heftig, respekt!
Ein Beispiel für gute Bosse ist nach meiner Meinung auch Cuphead da sie alle unterschiedlich, abwechslungsreich und schwer aber auch nicht unfair sind, erschaffen sie eine perfekte Balance der Herausforderung, die sehr motivierend ist.
Finds bei JRPGs immer am besten. Du fängst an nen Goblin zu klatschen und am ende musst du n Gottgleiches Wesen töten. Sattisfaction
FireBro benutzt einfach mal seinen Psychologischen Bildungsauftrag als Intro.
well played Sir :D
Erst liken, dann schauen 👌🏼 Bist ein absolut underated UA-camr und hoffe du wirst noch viel Erfolg abbekommen. Sei es dir gegönnt 👍🏻
Edit: Wie immer fantastisches Video und der letzte Part ist eine sehr gute Message die sich viele zu Herzen nehmen sollten! Auch ich!
Einfach ein geiles Video! Aber hey Streusel sind geil😂😍
FireBro = originaler Luigi. Top Oberlippenbart
Gutes Video, sogar mit ner deppen Message am Ende. Und ja, meine liebsten Bosskämpfe sind auch auf jedenfall die, die das gelernte im Spiel anwenden und /oder episch inzieniert sind.
Für das gelernte im Spiel anwenden fällt mir vorralem King K. Rool aus Donkey Kong 64 durch. Das ganze ist wie ein Boxkampf aufgebaut, wo jeder Kong nacheinander gegen ihn kämpft und man sogar ein Zeitlimit hat. Man muss bei jedem Kong immer überlegen, was man machen muss und es werden so gut wie alle Fähigkeiten der Kongs abgefragt. Ja, ansonsten noch der Final Boss aus Banjo Kazooie, den du ja eingeblendet hast.
Dieses Video ist wirklich verdammt stark gewesen. Ich schaue sehr viele Gaming Inhalte "mit Gewicht" an, die Themen wirklich hart und klar analysieren. Besonders stark bist du auch immer dann wenn du die Möglichkeiten unser Sprachen auch umfangreich nutzt so wie hier. Denn in der Vergangenheit haben mich hier und da einige Videos mal leicht enttäuscht in denen du dem "Hurensohn" Slang (so nenne ich diesen mal) verfällst.
Mach gerne weiter so und viel Erfolg in deiner UA-cam und persönlichen Karriere.
MfG Merkrono
Danke dir für die netten Worte und dein Feedback. Ich denk meine Meinung zu Kraftausdrücken ist aber gänzlich eine andere. Beleidigungen sind für mich kein Slang, sondern fester Bestandteil der Sprache. Sie stehen ja genau wie andere Wörter im Duden und sind für mich genau so ein Wörtliches Werkzeug, wie auch andere Wörter. Für bestimmte Situationen und um Sachen zu transportieren, die man vermitteln will oder einen stumpfen Witz etc. finde ich sie schon wichtig. Für mich kommt es immer drauf an wo und wann man sie nutzt, der Kontext ist da am wichtigsten.
17:50 Und das war der Tag, an dem Fire bro starb..
ich liebe es wenn du längere Videos machst. immer ein Genuss!
Dieser Einstieg am Anfang mit dem Glück ist ne mies gut gemacht
Mein Gott.. dieses Intro & die ganze Einleitung! Wie kannst du dich jedes mal selbst übertreffen? 😂
Danke dir Fabi
@@FireBroRM ♥️
Dich hätte ich echt nicht erwartet Fabi...bist übrigens mein Liebster Avatar-UA-camr😊
Der Schnurrbart 😩
Das Unmögliche:
Ein Herz von Firebro bekommen :)
mal wieder ein richtig
geiles video
Kriegen wir das Outro in einer Vollversion? Der Song und das Ende hat mir nähmlich richtig Gänsehaut bereitet und ich liebe es.
Mal wieder Klasse Video mein lieber Gaetano
Danke dir und das Ding ist, dass ist das volle Outro :D
Also länger geht der Song nicht leider, wurde extra nur für die Endcard dieses Videos gemacht.
Das ist Okay.
Ich mein wie oft siehst du, das ein UA-camr extra ein neues Outro für ein Video erstellen lässt?
Ich fand halt einfach die Piano Version von Ketten sick!
In meinen augen hat hollow knight (vor allem mit den pantheons) die ultimative und perfekte herausforderung mit fairen und sehr schweren, zumindest oft, bossen, wie nkg.
Und dann kommt Pantheon of Hallownest. Aber du hast recht das war ein großer Spaß aber erforderte sehr hohe Konzentration. Hollow Knight ist generell ein geiles Spiel.
DER BART IST KRAZZ !!!!
FireBro wird langsam zu Mario 👨🏻