С Новым Годом дорогие друзья! 🌲 Прошедший год был тяжелым для многих из нас, надеемся что в 2023 все наладится. Берегите себя и своих близких. --- Этот ролик выпущен благодаря вашей поддержке. 💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой: Boosty: boosty.to/rpggeeks Спонсорство в UA-cam: bit.ly/3bgmfAt Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8 Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks
С новым годом! для меня Осада подземелья всегда была самой любимой игрой) столько на нее компаний от мододелов ставил) жаль что не кто не хочет нормально перезапустить проект
расскажите пожалуста про age of wonders 2, где великолепная атмосферная амбиент музыка, разнообразие геймплея и даже терраформирование карты. а также про Эадор 1
Одна из моих первых игр. ГГ копался в огороде, как на него напали какие-то монстры и он стал их бить мотыгой. В игре можно экипировать персов! Броня на них отображается! Просто шок контент тогда был.
Спасибо за видео 1 января, не у каждого заготовлен материал на такое интересное число)) 😅 Dungeon siege я проходил в своём замечательном детстве, благодаря единственному компьютеру у папы💋, как же игра меня тогда погрузила в свой мир. Было заметно как много внимания уделили разным локациям и врагам в них, нигде такого не видел 👏🏻 Спасибо за возвращение в тёплое детство, друзья!
Всей душой люблю эту серию игр,вторая часть была моей первой рпг и привила мне любовь к жанру, до сих пор помню как принес ее домой и афигевал с 4ех дисков
Одна из любимейших, особенно вторая. В первую очередь за огромную реиграбельность,, даже с учётом линейной карты. Куча секретов, потайных кнопок, секретных способностей которые открывают возможность разговаривать с разными сущьностями и открывать новые пути прохождения!
Те самые времена, когда саундтреки Джереми Соула просто рвали сердечко в клочья. Как обычно не верится, что уже прошло больше 20 лет, ведь ещё только вчера ее в клубе поставили...
Предлагаю вам освятить в выпуске игру Spellforce, именно первую часть, лучший в своём роде гибрид RPG+RTS, с двумя шикарными полноценными дополнениями! В своё время её незаслуженно обделили вниманием. Перепрохожу её периодически, любителям любого из двух жанров однозначно маст хев!
Совсем забыла про эту игрушку, хотя играла запоем в своё время. Абсолютно согласна, что осел - это клад. Потому что правильный приключению уносит с локации все, что может, и осел - залог того, что вы сможете упереть все эти щиты и мечи во имя борьбы со злом.
Изза специфического респауна монстров (они почти нигде не восстанавливаются) и того, что песрнажи в партии делят опыт между собой от убийства монстров... я довольно быстро в этой игре отказался от сопартийцев гуляя в одиночку :D Потому что прокачивал чистого колдуна и возжелал познать всю магию этого мира)) А для этого нужно море тонны опыта, который я совершенно не собирался с кемто делить)) В балдурс гейт помню тоже была такая механика - что опыт делился, но всётаки там сопартийцы были с какойто личностной изюминкой,особенно во второй части и какт было интересно вокруг себя собрать команду, которая тебеблизка по духу. Впринципе вроде игру и помню, проводил за ней какоето время, но в тоже время не скажу что прям очень сильно мне запомнилась. Хотя для своего времени была неплохая детализация - типа броню видно какую одел и такие вот вещи. Это сейчас как нечто само собой разумеющееся но в какойнибудь диабле 2 на тот момент тогда такого не было. Но всётаки и похожей на неё игра оказалась както слишком сильно для меня. Ну например для сравнения Sacred 1 или самый первый дивинити мне запомнился больше, потому что тот же сакред вообще не стеснялся показывать что много идей он взял из диаблы, но при этом окрытый мир и большая квестовая наполняемость Зы У Бола ещё экранизация Постала неплоха))
Впервые попробовал в 2015 году, после заброшенной через 30 минут DA:O. Залип на 18 часов, после чего вернулся к серым стражам с пониманием, как в такое играть, и сходу проглотил всю игру. Осада Подземелья стала моим проводником в мир раундных партиек)
Осаду Подземелья проходил много раз. Из интересного, прокачал мейна как лучника и мага природы, с бафами и призывом существ. В соло прошел игру. Из последнего прохождения. Был челленж стеклянная пушка. Для этого надо было собрать 7 лукарей: Я, Найди, Мэрик, Фаэдриэль, Лорум, Борьев, Сикра. Призыв 7 стрелков гаргулек/тёмного и один танк кайтит врагов и не бьет(!) Выглядело круто, с одного залпа (14 выстрелов) враг уничтожается в секунду. Кто то скажет, Борьев и Сикра имеют нулевой опыт в стрельбе и лишь 10 ловкость. Поэтому перед каждым заходом в город, я делал сейф-лоады и скупал вещи в первую очередь на ловкость, потом луки, и вещи на силу. А с Фаэдриэль ещё проще. Прямо в палатке оставляете отряд. Ей кайтишь врага в лагерь, а из палатки кастуешь боевую магию. А при наличие вещей на БМ даже ненадо брать 5 уровней. Самое сложное, Первому помощнику, Найди надо быстро получить 5 уровень БМ, и не умирать. Что я сделал чтобы упростить задачу, после первого данжа (Скреп Священной крови) бежал(!) и как можно быстрее, в режиме стелз до Стоунбридж Сохраняясь перед каждым указателем. И на последнем далал раз сто(!) сейф лоад, цель была пробежать последний отряд, зайти в магазин и "поймать" нужный лут. А именно вещи на БМ не требущие статы (если мне неизменяет память, у меня была рубашка и еще купил перчатки и ботинки, все на БМ). Выкупаем Найди за 1050 золотых, и вот у неё со старта 2-3 лвл из необходимых 5. Гьерн идет бесплатно. Возвращаемся, и зачищаем территорию до склепа. Гьерн кайтит. Улора вместо осла. Мейн чилит в юзает исцеляющие руки. Во втором подземелье вы уже будете сражатья в четвером (2 лучника и 2 гаргульи)
Одна из самых любимых мной РПГ, некоторые из счастливейших воспоминаний детства связаны с этой игрой. Когда слышу музыку из этой игры часто лювлю приятные флэшбэки.
Шикарное видео) Во многих моментах соглашусь, но на последнем уровне сложности игра воспринимается немного иначе. Более хардкорно и напряжённо, так как стоит лишь дать себя окружить и начинаются серьёзные проблемы. Недавно прошёл первую часть словил свою порцию удовольствия. Жду видео о второй части, причём в этом видео даже были кадры из неё) Вот вторая часть на несколько голов превосходит первую)
Проходил на максимальной сложности одним героем. Имел 2 сета, + к навыку природная магия, и + к навыку стрельба. Тактика: выманить по одному, вызов существа, прокаст бафов, расстрел с дистанции.
Такая кайфовая игра...первый раз увидел в игровухе летом 2003 когда был у бабушки на каникулах 20 лет назад. Начальная заставка и саундтрек покорили молодого неискушенного геймера )))
Забыли кое-что: мир королевства Эб, хотя и линейный, но непрерывный, бесшовный, без экранов загрузки, от фермы до финального подземелья. А вот Утреанский полуостров (многопользовательская карта), используя те же самые биомы, - открытый мир с системой телепортов (телепорты в основные локации становятся доступны по мере повышения уровня персонажа). И вот в нём уже есть скрытая подгрузка в процессе телепортации. Но без надписи "Loading".
меня в своё время очень сильно впечатлило отображение всех шмоток на персонаже: перчатки, ботинки, ремни .. почему то после диаблы именно это прям дикий восторг вызвало ну и музыка конечно, до сих пор некоторые темы помню, не только заглавную
О да, я помню эту игру, правда я играл изначально сразу в версию "легенды аранны". Ослицу я не брал, я всегда брал другое вьючное животное, которое на 2 лапах ходит, не помню название...Прекрасная игра, как вторая часть. Третью уже не оценил... она потеряла ламповость. Кстати мы с моим другом проходили ее параллельно, без инета и сети. После учебы, просто созванивались по домашнему телефону(благо он был радио-телефоном), и каждый сидел дома у своего компа, играли и обсуждали, кто что взял, что выпало куда идти. Эх какие были беззаботные времена, без инета и без сети, все равно ощущение бутдо в коопе игру прошли.... Давай теперь обзор на вторую часть. Да наступить эпоха Щита ))))
Помню времена. Ходили с винтами игры и фильмы перекидывать. Так ко мне и попала DS. Это была радость для глаз. Сейчас я не могу представить чтоб выпустили игру экиволентной красоты, чтоб шла на любом железе этого времени.... Эх были времена.
Больше всего в первой части запомнился мод, который увеличивал характеристики противников раз в 200 с самого начала игры - в итоге, чтобы пройти хотя бы первые 100 метров нужно было очень постараться, дьябла отдыхает:) увы, так и не прошел её с этим модом в свое время, в интернете его нет.
Пункт первый. Даже фулл гибрид не сломает прохождение. Ибо именно так проходил в соло + 7 ослов по кд заполняемых самыми дешёвыми бутылками хила и манны ну и всем мусором что с врагов падает. Именно так я проходил игру и таки прощёл. Второе. Если видос про первую часть, то как судя попал футаж из начала второй части?
от это ностальгия, сразу спомнил как будучи 14-ти летним пизмалолеткой, купил диск ДС2 от Фаргуса, и очень расстроился когда оказалось что установщик битый, плакал пару часов :DDDDD
в этом "приключении из точки А в точку Б" я умудрился заблудиться в локации с пирамидами а ещё это единственная игра, в которуя я играл 30 часов подряд (по молодости лет)!
После победы над главным боссом игру можно будет продолжить. Зачищать совершенно другие локации. Ну и секретный уровень с курицами. Где каждый удар смертельный зато награду и на 10 ослах не вывезешь.
Да простят меня любители ослов, но перепроходя эту - одну из любимых игр детства, я решил забить на непарнокопытных и не брал в группу ни одного. Какое же это было удовольствие! Особенно на снежной локации, где по моим воспоминаниям ослов постоянно гнали от основной группы монстры, нападающие из кустов с задержкой
Играл в неё в детстве, но прошёл только на половину. Доучился, отслужил, женился и вдруг вспомнил о ней спустя столько лет. По итогу я ликовал от игры точно так же как в школьные годы. Однозначно шедевр!
накатил я вчера ds2+bw, поставил враппер dx8->dx12 и dx9->dx12, приложение чтобы оконный режим был на весь экран, проверил производительность, всё отлично, работает хорошо и через dx12. сегодня с женой весь день по первому акту ходили, делали все задания, рассматривали каждый куст. закончили, я решил посмотреть ютуб. вот тебе, получай ролик. давайте честно, у меня в квартире стоит много камер, товарищ майор?)
кому надо будет dungeon siege 2, программы: BorderlessGaming + dgvoodoo2 + параметры запуска fullscreen=false nointro=true width=ШиринаВПикселях height=ВысотаВПикселях vsync=true maxfps=ЧастотаОбновленияМонитора. Курсор есть, фпс не проседает, можно играть через directx 11 или 12
DS 1 это самая-самая шикарная игра моего детства. Я за неё наблюдал долго, даже когда вышла вторая часть, у нас в ВК была своя группа и мы частенько бегали по картам (если не ошибаюсь, то в МП он разнились от сюжетной карты), потом появились моды и новые карты. Шикарное время было. Помню даже был мод, превращающий игру в полноценную мморпг, с потрясающим миром и огромным количеством нового шмота и контента. Перед уходом в армию прям на последний день, мне написал админ нашей группы с новостью, мол разрабы мода анимацию делать будут, но мне показалось это лишним. Прошло время, так ничего и не вышло, остались только воспоминания той потрясающей недоделанной карты и скрины от разрабов. А ведь что самое удивительное, даже сейчас можно встретить такие атмосферные места, которые очень цепляют и радуют глаз, в особенности где нибудь в пещере возвышенность на которой растёт несколько деревьев и с щели сверху падает свет.
Первая причина - композитор Jeremy Soule Вторая - возможность раскачать кого угодно как угодно (хотя гибриды и слабые) Третья - огромная задротная карта, причем в двух экхемплярах (или трёх уже не помню), бессонные ночи в болотах Ланга и потом гоблинские пещеры в мультиплеере с гранатометами, огнеметами итп въелись в память навсегда
Настолько часто работал под музыку из Скайрима Джереми Соула, что даже по мгновению звука моментально угадаю его стиль. Гениальный композитор! Есть идея для RPG Geeks или Дяди Лёши для новой рубрики: Как насчет автобиографических видео про каких-нибудь игроделов с интересными фактами? Например про Соула.
Всё круто, только осёл там не ездовой. В первом же городе брал себе осла, так с ним до замка и топали. Потом оставлял его перед входом в сам замок, и менял его на рыцаря что как раз там тусуется и сцыт идти один. В подъземелье замка, ослику совсем делать нечего. Денег и так уже куры не клюют, а лишний воин будет полезнее.
Начальная локация волшебная, там очень атмосферная музыка. Игра подкупает простым порогом вхождения, чем-то рогалики в этом напоминает. Парадоксально, но игра 2002 года требовательная к видеокарте и на встройке intel i5 2013 года даёт ~30фпс, а на дискретке 50-60. Впрочем сейчас в раздаче читаю, что это лечится.
Первый DS шедевральная игра, музыка, видеоряд, локации, монстры, даже квесты - это все очень лампово и с любовью сделано и вкусно подано. Великая игра на самом деле. С радостью бы прошел ее еще разок в компании какой нибудь.
А какие-то проблемы с этим? Там же нет хай-лвл контента, типа сетов для макс.уровня или 9х кругов заклинаний. Всегда максимально набирал команду. Игру проходил без проблем. Недавно вот до Аранны, наконец-то, руки дотянулись.
Блин, сейчас почти нет таких игр, где просто бежишь по "коридору", лупишь врагов и иногда решаешь простые головоломки. Сплошь открытые миры и витиеватые сюжеты.
Я играл в пиратскую версию, которая ломалась в конце игры перед входом в последний замок. Очень обидно было, с тех пор даже не знаю как игра заканчивается.
Запороть прохождение прокачкой возможно. При первом прохождении, моя команда из 5 человек качала всё подряд и одного скелета было сложно вынести. Пришлось перезапускать
Это как? Там же прокачка автоматически идёт, если не менять оружие/магию им постоянно. Но даже если сменить, то на текущих врагах очень быстро можно апнуть невкачанные навыки. Скелеты там действительно жесткие типы, у них высокий резист к физ.урону. Но и встнечаются они почти к концу, рядом с замком главгада. Но точно помню, что я решил боевого мага переучить в милика с обоюдоострым посохом. Пара пачек мобов и у него уже десяток очков на мили и прибавка к силе.
Столько воспоминаний, моя первая игра на пк, причем у меня была отличная версия от стима, у меня можно было выбрать начать в летней, либо в зимней локе, а в стиме только летняя
Я проходил её в детстве дважды, но только сейчас узнал, что персонажей, оказывается, может быть восемь! Осла кстати не использовал ни разу. В шахтах крагов выпадает заклинание превращения в золото, и начиная отуда весь дешманский лут я превращал в голду
На сколько мне помнится там даже с этим заклом осёл забивается лутом, который уже жалко в золото превращать. Я за частую возвращался назад, когда чутка набивал карманы и продавал лут, чтобы потом дойти нормально до следующего торгаша.
Пока другие обсуждали дябло, я играл в осаду подъземелья. Я из тех извращенцев, что на пол пути бежал обратно. Что бы сбагрить хлам торговцу. Мой мини еврей, просто не позволял упустить выгоду!
Когда проходишь 1 персом, обычно мини-еврей заставляет каждого ценителя развернуться и топать к торговцу после каждого забивания инвентаря) Особенно муторно было подбирать самый выгодный лут до первого торговца (если не быть космически жадным как я, и не перетаскивать горы лута через каждые 20 метров до 1 торговца, для того чтобы при таскании предыдущий лут не задеспавнился после 5 минут лежания на земле без подбираний, чтобы в начале игры иметь огромный стартовый капитал)😂
Меня почему то обошла первая часть. Я услышал впервые только про 2ю и её и прошёл, очень понравилась. А первую играть уже не захотел принебрег как чем то устаревшим и менее красивым, возможно зря. С диабло было кстати тоже самое.
Самая первая моя Диаблоподобная игра, которая мне и понравилась больше ,чем Диабло, ведь там целых 2 истории: Королевсто Эйб (линейная) и сама легенда Араны (которая с хабом). Господи, кто-то же еще помнит про Dungeon Siege
Одна из любимых, даже не знаю, к чему отнести, партийных хак-н-слэш ARPG (с элементами тактика на высоком уровне сложности). Вообще трудно найти на ранке нечто похожее: в Диабло и Ко нет такой разношерстной компании под единым командованием, в Commandos все происходит в замкнутых локациях, в Jagged Alliance бои пошаговые и т.д. Осла в группу не брал, дополнительный боец в отряде лишним не будет. А вообще игру можно пройти и без партии: в финале герой будет гораздо более сильным одиночкой. P.S. 7:30 - В игре нет ездового осла! Он вьючный.
Ни разу осла не брал))) Играл три раза, в седьмом классе, в десятом классе, и пару лет назад на новогодние решил перепройти спустя 15 лет. Прошёл довольно много на самом сложном уровне, где-то после ледяных пещер настолько наскучило, что снёс и больше не играл.
С Новым Годом дорогие друзья! 🌲
Прошедший год был тяжелым для многих из нас, надеемся что в 2023 все наладится. Берегите себя и своих близких.
---
Этот ролик выпущен благодаря вашей поддержке.
💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
Boosty: boosty.to/rpggeeks
Спонсорство в UA-cam: bit.ly/3bgmfAt
Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks
С новым годом! для меня Осада подземелья всегда была самой любимой игрой) столько на нее компаний от мододелов ставил) жаль что не кто не хочет нормально перезапустить проект
@@Andrey_Rys В Легенды Аллодов тоже играли?
@@АлександрКобяков-м3щ о да! но больше времени я провел в Аллоды II: Повелитель душ
расскажите пожалуста про age of wonders 2, где великолепная атмосферная амбиент музыка, разнообразие геймплея и даже терраформирование карты. а также про Эадор 1
@@Andrey_Rys Значит мод реально крутой,мне стоит его попробовать.Спасибо)
Одна из моих первых игр. ГГ копался в огороде, как на него напали какие-то монстры и он стал их бить мотыгой. В игре можно экипировать персов! Броня на них отображается! Просто шок контент тогда был.
особенно прокачка от оружия, которым пользуешься. Это просто прорыв)) Как в Готике первой меч сделал, считал чем то неимоверным. Похожие эмоции)
@@Рамиль-э3о это еще в ультиме было в 90х годах
@@Рамиль-э3о Это даже в Аллоды: Печать тайны 1998 было, как и во Аллодах 2, чем пользуешься то и качается.
Раз пять проходил первую часть. И каждый раз после прохождения игры возвращал героя домой к его домику через всю карту игры)
Как? Я сколько не пробовал вернуться, всегда через какое-то время карта перестает подгружаться.
Ахаха, так же делал!
Музыка была совершенно волшебной, Соул великий
Это была вторая после Morrowind игра,где я впервые услышал его музыку в своё время)
Спасибо за видео 1 января, не у каждого заготовлен материал на такое интересное число)) 😅
Dungeon siege я проходил в своём замечательном детстве, благодаря единственному компьютеру у папы💋, как же игра меня тогда погрузила в свой мир. Было заметно как много внимания уделили разным локациям и врагам в них, нигде такого не видел 👏🏻 Спасибо за возвращение в тёплое детство, друзья!
Всей душой люблю эту серию игр,вторая часть была моей первой рпг и привила мне любовь к жанру, до сих пор помню как принес ее домой и афигевал с 4ех дисков
Одна из любимейших, особенно вторая. В первую очередь за огромную реиграбельность,, даже с учётом линейной карты.
Куча секретов, потайных кнопок, секретных способностей которые открывают возможность разговаривать с разными сущьностями и открывать новые пути прохождения!
Те самые времена, когда саундтреки Джереми Соула просто рвали сердечко в клочья. Как обычно не верится, что уже прошло больше 20 лет, ведь ещё только вчера ее в клубе поставили...
Да саунд игры огонь сердце радуется!
РПГ Гикс, это ЛУЧШИЙ подарок на новый год, по крайней мере для меня,
потому что я фанат Dungeon Siege
Предлагаю вам освятить в выпуске игру Spellforce, именно первую часть, лучший в своём роде гибрид RPG+RTS, с двумя шикарными полноценными дополнениями! В своё время её незаслуженно обделили вниманием. Перепрохожу её периодически, любителям любого из двух жанров однозначно маст хев!
спасибо, учтем!
Совсем забыла про эту игрушку, хотя играла запоем в своё время. Абсолютно согласна, что осел - это клад. Потому что правильный приключению уносит с локации все, что может, и осел - залог того, что вы сможете упереть все эти щиты и мечи во имя борьбы со злом.
У меня было 3 осла - уж больно я жаден)))
@@ВикторШкредов-л2р1 персонаж и 7 ослов + заклинание на повышение урона всех парнокопытных)😂
Сначала у меня были ослы, а потом я перешла на алхимию, что сильно зарешало в процессе покупки более подходящего шмота)
В первую не играл, но Dungeon siege 2 это одна из любимейших игр. Было бо время сейчас ещё раз бы перепрошёл. Сколько я же в неё раньше залипал 😀
Изза специфического респауна монстров (они почти нигде не восстанавливаются) и того, что песрнажи в партии делят опыт между собой от убийства монстров... я довольно быстро в этой игре отказался от сопартийцев гуляя в одиночку :D Потому что прокачивал чистого колдуна и возжелал познать всю магию этого мира)) А для этого нужно море тонны опыта, который я совершенно не собирался с кемто делить)) В балдурс гейт помню тоже была такая механика - что опыт делился, но всётаки там сопартийцы были с какойто личностной изюминкой,особенно во второй части и какт было интересно вокруг себя собрать команду, которая тебеблизка по духу.
Впринципе вроде игру и помню, проводил за ней какоето время, но в тоже время не скажу что прям очень сильно мне запомнилась. Хотя для своего времени была неплохая детализация - типа броню видно какую одел и такие вот вещи. Это сейчас как нечто само собой разумеющееся но в какойнибудь диабле 2 на тот момент тогда такого не было. Но всётаки и похожей на неё игра оказалась както слишком сильно для меня. Ну например для сравнения Sacred 1 или самый первый дивинити мне запомнился больше, потому что тот же сакред вообще не стеснялся показывать что много идей он взял из диаблы, но при этом окрытый мир и большая квестовая наполняемость
Зы У Бола ещё экранизация Постала неплоха))
Она просто такая отвратительная получилась, что аж хороша.
Понравилось на начальных этапах игры орудовать мотыгой (тяпкой). Атмосфера хороша.
Спасибо за видео!
Это одна из любимейших игр школьных лет, не счесть, сколько часов я там провел. Музыка до сих пор в самом сердечке
Впервые попробовал в 2015 году, после заброшенной через 30 минут DA:O.
Залип на 18 часов, после чего вернулся к серым стражам с пониманием, как в такое играть, и сходу проглотил всю игру.
Осада Подземелья стала моим проводником в мир раундных партиек)
Вторая часть стала для меня первой игрой в таком жанре. Обожаю её.
Осаду Подземелья проходил много раз.
Из интересного, прокачал мейна как лучника и мага природы, с бафами и призывом существ. В соло прошел игру.
Из последнего прохождения. Был челленж стеклянная пушка. Для этого надо было собрать 7 лукарей:
Я, Найди, Мэрик, Фаэдриэль, Лорум, Борьев, Сикра.
Призыв 7 стрелков гаргулек/тёмного
и один танк кайтит врагов и не бьет(!)
Выглядело круто, с одного залпа (14 выстрелов) враг уничтожается в секунду.
Кто то скажет, Борьев и Сикра имеют нулевой опыт в стрельбе и лишь 10 ловкость. Поэтому перед каждым заходом в город, я делал сейф-лоады и скупал вещи в первую очередь на ловкость, потом луки, и вещи на силу.
А с Фаэдриэль ещё проще. Прямо в палатке оставляете отряд. Ей кайтишь врага в лагерь, а из палатки кастуешь боевую магию. А при наличие вещей на БМ даже ненадо брать 5 уровней.
Самое сложное,
Первому помощнику, Найди надо быстро получить 5 уровень БМ, и не умирать.
Что я сделал чтобы упростить задачу,
после первого данжа (Скреп Священной крови) бежал(!) и как можно быстрее, в режиме стелз до Стоунбридж
Сохраняясь перед каждым указателем. И на последнем далал раз сто(!) сейф лоад, цель была пробежать последний отряд, зайти в магазин и "поймать" нужный лут. А именно вещи на БМ не требущие статы (если мне неизменяет память, у меня была рубашка и еще купил перчатки и ботинки, все на БМ).
Выкупаем Найди за 1050 золотых, и вот у неё со старта 2-3 лвл из необходимых 5. Гьерн идет бесплатно.
Возвращаемся, и зачищаем территорию до склепа. Гьерн кайтит. Улора вместо осла. Мейн чилит в юзает исцеляющие руки.
Во втором подземелье вы уже будете сражатья в четвером (2 лучника и 2 гаргульи)
Одна из самых любимых мной РПГ, некоторые из счастливейших воспоминаний детства связаны с этой игрой. Когда слышу музыку из этой игры часто лювлю приятные флэшбэки.
Шикарное видео) Во многих моментах соглашусь, но на последнем уровне сложности игра воспринимается немного иначе. Более хардкорно и напряжённо, так как стоит лишь дать себя окружить и начинаются серьёзные проблемы. Недавно прошёл первую часть словил свою порцию удовольствия. Жду видео о второй части, причём в этом видео даже были кадры из неё) Вот вторая часть на несколько голов превосходит первую)
С новым годом, ребята, счастья вам, здоровья, любви и главное МИРА вам , вы одни из лучших!!!
Проходил на максимальной сложности одним героем. Имел 2 сета, + к навыку природная магия, и + к навыку стрельба. Тактика: выманить по одному, вызов существа, прокаст бафов, расстрел с дистанции.
Любимая игра детства! Мне больше запомнилась зимняя локация. Когда я впервые попала туда ,я подумала что попала в Нарнию!
Да, там ещё музыка классная такая) Зимняя)
При повышении навыка всегда радовался красивой анимации
Такая кайфовая игра...первый раз увидел в игровухе летом 2003 когда был у бабушки на каникулах 20 лет назад. Начальная заставка и саундтрек покорили молодого неискушенного геймера )))
Ох уж этот Уве. Непризнанный Гений!
Всё ещё безнадежно жду его сиквела акулы-осьминога против кито-волка…
Забыли кое-что: мир королевства Эб, хотя и линейный, но непрерывный, бесшовный, без экранов загрузки, от фермы до финального подземелья. А вот Утреанский полуостров (многопользовательская карта), используя те же самые биомы, - открытый мир с системой телепортов (телепорты в основные локации становятся доступны по мере повышения уровня персонажа). И вот в нём уже есть скрытая подгрузка в процессе телепортации. Но без надписи "Loading".
меня в своё время очень сильно впечатлило отображение всех шмоток на персонаже:
перчатки, ботинки, ремни .. почему то после диаблы именно это прям дикий восторг вызвало
ну и музыка конечно, до сих пор некоторые темы помню, не только заглавную
О да, я помню эту игру, правда я играл изначально сразу в версию "легенды аранны". Ослицу я не брал, я всегда брал другое вьючное животное, которое на 2 лапах ходит, не помню название...Прекрасная игра, как вторая часть. Третью уже не оценил... она потеряла ламповость. Кстати мы с моим другом проходили ее параллельно, без инета и сети. После учебы, просто созванивались по домашнему телефону(благо он был радио-телефоном), и каждый сидел дома у своего компа, играли и обсуждали, кто что взял, что выпало куда идти. Эх какие были беззаботные времена, без инета и без сети, все равно ощущение бутдо в коопе игру прошли....
Давай теперь обзор на вторую часть. Да наступить эпоха Щита ))))
Уже видел недавно)
Помню времена. Ходили с винтами игры и фильмы перекидывать. Так ко мне и попала DS. Это была радость для глаз. Сейчас я не могу представить чтоб выпустили игру экиволентной красоты, чтоб шла на любом железе этого времени.... Эх были времена.
есть понятие "ламповый" , эта игра на 100% такая
Больше всего в первой части запомнился мод, который увеличивал характеристики противников раз в 200 с самого начала игры - в итоге, чтобы пройти хотя бы первые 100 метров нужно было очень постараться, дьябла отдыхает:) увы, так и не прошел её с этим модом в свое время, в интернете его нет.
Учитывая, что первый босс-рубиновая гаргулья стреляет прицельными лучами - это невозможно без чит-кода...
@@АнтошаУсаченко нет, боссы там не были так переапаны, по сравнению со статами обычных мобов
Давайте про вторую часть, она просто лучшая!)
Ага. вторая огонь!
Это первая рпг которая понравилась , особенно в ней увидел что стрелы остаются на теле врага (орка) такое нигде не видел до сиейджа
Пункт первый. Даже фулл гибрид не сломает прохождение. Ибо именно так проходил в соло + 7 ослов по кд заполняемых самыми дешёвыми бутылками хила и манны ну и всем мусором что с врагов падает. Именно так я проходил игру и таки прощёл. Второе. Если видос про первую часть, то как судя попал футаж из начала второй части?
от это ностальгия, сразу спомнил как будучи 14-ти летним пизмалолеткой, купил диск ДС2 от Фаргуса, и очень расстроился когда оказалось что установщик битый, плакал пару часов :DDDDD
в этом "приключении из точки А в точку Б" я умудрился заблудиться в локации с пирамидами
а ещё это единственная игра, в которуя я играл 30 часов подряд (по молодости лет)!
Поржал с Briana Banks на 4:42. Игра и правда хороша, долго в неё залипал, вторая часть тоже заслуживает внимания.
После победы над главным боссом игру можно будет продолжить. Зачищать совершенно другие локации. Ну и секретный уровень с курицами. Где каждый удар смертельный зато награду и на 10 ослах не вывезешь.
Да простят меня любители ослов, но перепроходя эту - одну из любимых игр детства, я решил забить на непарнокопытных и не брал в группу ни одного. Какое же это было удовольствие! Особенно на снежной локации, где по моим воспоминаниям ослов постоянно гнали от основной группы монстры, нападающие из кустов с задержкой
Играл в неё в детстве, но прошёл только на половину. Доучился, отслужил, женился и вдруг вспомнил о ней спустя столько лет. По итогу я ликовал от игры точно так же как в школьные годы. Однозначно шедевр!
накатил я вчера ds2+bw, поставил враппер dx8->dx12 и dx9->dx12, приложение чтобы оконный режим был на весь экран, проверил производительность, всё отлично, работает хорошо и через dx12. сегодня с женой весь день по первому акту ходили, делали все задания, рассматривали каждый куст. закончили, я решил посмотреть ютуб. вот тебе, получай ролик. давайте честно, у меня в квартире стоит много камер, товарищ майор?)
кому надо будет dungeon siege 2, программы: BorderlessGaming + dgvoodoo2 + параметры запуска fullscreen=false nointro=true width=ШиринаВПикселях height=ВысотаВПикселях vsync=true maxfps=ЧастотаОбновленияМонитора. Курсор есть, фпс не проседает, можно играть через directx 11 или 12
DS 1 это самая-самая шикарная игра моего детства. Я за неё наблюдал долго, даже когда вышла вторая часть, у нас в ВК была своя группа и мы частенько бегали по картам (если не ошибаюсь, то в МП он разнились от сюжетной карты), потом появились моды и новые карты. Шикарное время было. Помню даже был мод, превращающий игру в полноценную мморпг, с потрясающим миром и огромным количеством нового шмота и контента. Перед уходом в армию прям на последний день, мне написал админ нашей группы с новостью, мол разрабы мода анимацию делать будут, но мне показалось это лишним. Прошло время, так ничего и не вышло, остались только воспоминания той потрясающей недоделанной карты и скрины от разрабов. А ведь что самое удивительное, даже сейчас можно встретить такие атмосферные места, которые очень цепляют и радуют глаз, в особенности где нибудь в пещере возвышенность на которой растёт несколько деревьев и с щели сверху падает свет.
А теперь ждём видео по второй части)
Ой, моя любимейшая игра! Играл в неё постоянно! Прямо ностальгия! Музыка просто шикарная!
4:00 на этом моменте олдскулы свело=)
Любимая игра до сих пор ! 2023
Первая причина - композитор Jeremy Soule
Вторая - возможность раскачать кого угодно как угодно (хотя гибриды и слабые)
Третья - огромная задротная карта, причем в двух экхемплярах (или трёх уже не помню), бессонные ночи в болотах Ланга и потом гоблинские пещеры в мультиплеере с гранатометами, огнеметами итп въелись в память навсегда
Оооо, это та игра, которую я так ждал, спасибо! С новым годом!
Спасибо за музыкальную вставку, аж мурашки!
Мне всегда загадки нравились, кнопки и кирпичи которые надо нажимать, отъезжающие стены и лифты.
Настолько часто работал под музыку из Скайрима Джереми Соула, что даже по мгновению звука моментально угадаю его стиль. Гениальный композитор! Есть идея для RPG Geeks или Дяди Лёши для новой рубрики:
Как насчет автобиографических видео про каких-нибудь игроделов с интересными фактами? Например про Соула.
Есть видео про Тодда, но оно что то не зашло
@@RPG_GEEKS жаль, интересное было видео.
-ты до сих пор любишь эту игру?после стольких лет?
-всегда...
Бля, прям в самое сердечко. Уже не помню ни сюжет, ни вообще, как играл. Но, сук, только увидел иконки и всё - ностальгия
Всё круто, только осёл там не ездовой.
В первом же городе брал себе осла, так с ним до замка и топали.
Потом оставлял его перед входом в сам замок, и менял его на рыцаря что как раз там тусуется и сцыт идти один.
В подъземелье замка, ослику совсем делать нечего.
Денег и так уже куры не клюют, а лишний воин будет полезнее.
Крутое видео!
Начальная локация волшебная, там очень атмосферная музыка.
Игра подкупает простым порогом вхождения, чем-то рогалики в этом напоминает.
Парадоксально, но игра 2002 года требовательная к видеокарте и на встройке intel i5 2013 года даёт ~30фпс, а на дискретке 50-60. Впрочем сейчас в раздаче читаю, что это лечится.
"Недостатки прокачки одного героя сгладит партия опытных калек"
с теплотой вспоминаю проведённые часы в этой игре
Давай про вторую часть теперь!
Шедевр детства!
Первый DS шедевральная игра, музыка, видеоряд, локации, монстры, даже квесты - это все очень лампово
и с любовью сделано и вкусно подано. Великая игра на самом деле. С радостью бы прошел ее еще разок
в компании какой нибудь.
Проходил партией в 2 мага и 2 война + 2-4 осла)
Если набрать слишком много персонажей, то прокачка очень сильно замедляется, 4 самое оптимальное число
А какие-то проблемы с этим? Там же нет хай-лвл контента, типа сетов для макс.уровня или 9х кругов заклинаний. Всегда максимально набирал команду. Игру проходил без проблем. Недавно вот до Аранны, наконец-то, руки дотянулись.
Дунджен, особенно первый это когда у тебя ослов под вещи, больше чем людей. =)
Помню что был маг, который когда нашёл свой посох, не мог им пользоваться, потому что уровень мага был ниже
Подолгу не переходил через мостик в начале, чтобы послушать эту музыку)))
Любимая игра) Вот бы новая вышла!
О на 4:00, музыка из отзвуков прошлого )
погнали! после запоя самое то
Блин, сейчас почти нет таких игр, где просто бежишь по "коридору", лупишь врагов и иногда решаешь простые головоломки. Сплошь открытые миры и витиеватые сюжеты.
Спустился я как-то в бдсм подземелье. Начал побеждать босса, а он и не против)))
Я играл в пиратскую версию, которая ломалась в конце игры перед входом в последний замок. Очень обидно было, с тех пор даже не знаю как игра заканчивается.
Запороть прохождение прокачкой возможно. При первом прохождении, моя команда из 5 человек качала всё подряд и одного скелета было сложно вынести. Пришлось перезапускать
Это как? Там же прокачка автоматически идёт, если не менять оружие/магию им постоянно. Но даже если сменить, то на текущих врагах очень быстро можно апнуть невкачанные навыки. Скелеты там действительно жесткие типы, у них высокий резист к физ.урону. Но и встнечаются они почти к концу, рядом с замком главгада.
Но точно помню, что я решил боевого мага переучить в милика с обоюдоострым посохом. Пара пачек мобов и у него уже десяток очков на мили и прибавка к силе.
Столько воспоминаний, моя первая игра на пк, причем у меня была отличная версия от стима, у меня можно было выбрать начать в летней, либо в зимней локе, а в стиме только летняя
И на диске она называлась ледяной ветер и была на двух дисках
@@Боевой_пирожок Ты её пройти смог?
9:40 "декорации из магазина игрушек"
И все равно лучше чем в последнем "Ведьмак Происхождение" от блятьфликса.
Обожаю эту серию, даже сейчас играю)
Я проходил её в детстве дважды, но только сейчас узнал, что персонажей, оказывается, может быть восемь!
Осла кстати не использовал ни разу. В шахтах крагов выпадает заклинание превращения в золото, и начиная отуда весь дешманский лут я превращал в голду
На сколько мне помнится там даже с этим заклом осёл забивается лутом, который уже жалко в золото превращать. Я за частую возвращался назад, когда чутка набивал карманы и продавал лут, чтобы потом дойти нормально до следующего торгаша.
Боже за что такая доза ностальгии, такую внутреннюю рану мне ещё не вскрывали.
Пока другие обсуждали дябло, я играл в осаду подъземелья.
Я из тех извращенцев, что на пол пути бежал обратно. Что бы сбагрить хлам торговцу.
Мой мини еврей, просто не позволял упустить выгоду!
Когда проходишь 1 персом, обычно мини-еврей заставляет каждого ценителя развернуться и топать к торговцу после каждого забивания инвентаря) Особенно муторно было подбирать самый выгодный лут до первого торговца (если не быть космически жадным как я, и не перетаскивать горы лута через каждые 20 метров до 1 торговца, для того чтобы при таскании предыдущий лут не задеспавнился после 5 минут лежания на земле без подбираний, чтобы в начале игры иметь огромный стартовый капитал)😂
Меня почему то обошла первая часть. Я услышал впервые только про 2ю и её и прошёл, очень понравилась. А первую играть уже не захотел принебрег как чем то устаревшим и менее красивым, возможно зря. С диабло было кстати тоже самое.
4:00
Получается на этом моменте в предыдущем заливе, всё же, была музыка из Морровинда! Не подвела память.
О-о-о, сколько ночей в клубе зависал на ней! В тему видео. Я сейчас гоняю ремастер Диаблы, как надоест, поставлю Осаду, спасибо, что напомнил о ней.
Очень ламповый голос )
1,2 части с аддонами - шедевры 👍👍👍 даже в локализации участвовал
Впервые слышу об этой игре. С новым годом RPG Geeks.
Очень советую поиграть.
Здравствуйте дорогая редакция!
Я не нашел у вас серию про Two Worlds (1, 2).
и из отечественных рпг Проклятые Земли
10:23:Это так,но я в своё время сам проходил первую часть почти так же,как это было в самом фильме.
4:00 просто. До. Слез. Одна из первых моих игр в принципе... А мне уж скоро 3 десяток стукнет)
Самая первая моя Диаблоподобная игра, которая мне и понравилась больше ,чем Диабло, ведь там целых 2 истории: Королевсто Эйб (линейная) и сама легенда Араны (которая с хабом). Господи, кто-то же еще помнит про Dungeon Siege
Я в неё играл с 3 где-то там лет до 17. В моём сердце лежит на особом месте.
Ностальгия! Моя первая игра на первом купленном компе. Комп был слабенький, но игра шла без тормозов.
Одна из любимых, даже не знаю, к чему отнести, партийных хак-н-слэш ARPG (с элементами тактика на высоком уровне сложности). Вообще трудно найти на ранке нечто похожее: в Диабло и Ко нет такой разношерстной компании под единым командованием, в Commandos все происходит в замкнутых локациях, в Jagged Alliance бои пошаговые и т.д. Осла в группу не брал, дополнительный боец в отряде лишним не будет. А вообще игру можно пройти и без партии: в финале герой будет гораздо более сильным одиночкой.
P.S. 7:30 - В игре нет ездового осла! Он вьючный.
Ха-ха! Про фильм не знал! Игра запомнилась мне тем, что она ленивая, так как можно просто ходить, а перс стреляет сам.
Ни разу осла не брал)))
Играл три раза, в седьмом классе, в десятом классе, и пару лет назад на новогодние решил перепройти спустя 15 лет.
Прошёл довольно много на самом сложном уровне, где-то после ледяных пещер настолько наскучило, что снёс и больше не играл.
Обожаю эту игру молодости
Не играл, но интересно. Спасибо авторам.
Не играл в первую, поэтому жду выпуск про вторую часть!
Первая пройденная игра на собственном ПК в далёком 2004... Было волшебно!
Отдельная благодарность за упоминание осла😁