Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
何時もわかりやすくてお世話になっています。ありがとうございます。質問です。1. 駐屯での検証では、壁の要素が欠落していますがクリリンさんは影響はないとお考えですか?2. 自分が弓兵方陣で弓のクッション時は、歩兵部隊は真ん中から始まるので、相手に到達しやすくなりクッションの有効性が上がる可能性はないでしょうか?かなり検証の要素が多いと思いので厳しいとは思いますが、お考えだけでもお聞きしたいです。
確かに城壁のことを失念していました!ありがとうございます。城壁の影響はあると思います!クッションとしての効果はどちらにせよ相手の弓の射程に入った瞬間に倒されるためなさそうですが、相手の歩兵と騎兵が攻めてこない為ここまで大幅な変化にはならなくなるかもしれません(*_*)自分が弓方陣でのクッションも検証する必要はあるかもしれませんが、どちらにしろ城壁がないと無駄になってしまいますね!サブ相手になんとか検証してみます!ご意見ありがとうございました!
ご回答ありがとうございます!自分で検証する力がない為、こういう動画を待っていました。大変助かります^^*
@@kuririnch 前確認するのに壁壊しちゃえば良くないです?|ω・)
騎兵バージョンお待ちしてますペコリ
頑張ります( *´艸`)ありがとうございます!
弓兵特攻陣攻めであれば、騎兵2兵クッションが効果的ってことですかね
相手が弓受けの時です
検証してないので俺はなんとも言えませんが、今後できたら検証してみますね( *´艸`)
これは凄い!c⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
ご視聴ありがとうございます( *´艸`)そう言っていただけると嬉しいです(^^♪
何時もわかりやすくてお世話になっています。ありがとうございます。
質問です。
1. 駐屯での検証では、壁の要素が欠落していますがクリリンさんは影響はないとお考えですか?
2. 自分が弓兵方陣で弓のクッション時は、歩兵部隊は真ん中から始まるので、相手に到達しやすくなりクッションの有効性が上がる可能性はないでしょうか?
かなり検証の要素が多いと思いので厳しいとは思いますが、お考えだけでもお聞きしたいです。
確かに城壁のことを失念していました!ありがとうございます。城壁の影響はあると思います!クッションとしての効果はどちらにせよ相手の弓の射程に入った瞬間に倒されるためなさそうですが、相手の歩兵と騎兵が攻めてこない為ここまで大幅な変化にはならなくなるかもしれません(*_*)
自分が弓方陣でのクッションも検証する必要はあるかもしれませんが、どちらにしろ城壁がないと無駄になってしまいますね!サブ相手になんとか検証してみます!ご意見ありがとうございました!
ご回答ありがとうございます!
自分で検証する力がない為、こういう動画を待っていました。大変助かります^^*
@@kuririnch 前確認するのに壁壊しちゃえば良くないです?|ω・)
騎兵バージョンお待ちしてますペコリ
頑張ります( *´艸`)ありがとうございます!
弓兵特攻陣攻めであれば、騎兵2兵クッションが効果的ってことですかね
相手が弓受けの時です
検証してないので俺はなんとも言えませんが、今後できたら検証してみますね( *´艸`)
これは凄い!c⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
ご視聴ありがとうございます( *´艸`)そう言っていただけると嬉しいです(^^♪