Como Fazer Uma RAIZ EM 3D NO BLENDER 🌱

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 23

  • @efeitosvisuaisbrasil
    @efeitosvisuaisbrasil  4 місяці тому +2

    Olá, amigos! 🌟 Sejam super bem-vindos! Sintam-se à vontade para compartilhar suas dúvidas e sugestões sobre os tutoriais. Se você é novo no Blender, recomendo começar com esta playlist para iniciantes: [bit.ly/3SQS05T] 🎥.
    Ah, e só um lembrete importante: para mantermos tudo seguro, evite postar links nos comentários, pois o filtro está ativado 🚫. Se quiserem me sugerir algum vídeo, é só mencionar o nome e o canal que eu procuro depois.
    Bons estudos e divirtam-se! 😊

  • @AssumPreto
    @AssumPreto 3 місяці тому +1

    Mais um vídeo top. Parabéns pela didática.

    • @efeitosvisuaisbrasil
      @efeitosvisuaisbrasil  3 місяці тому +1

      Valeu,Victor! Espero ter contribuído para o seu aprendizado!

  • @AstarothsD3
    @AstarothsD3 3 місяці тому +1

    Insano!!!

  • @ARTSeARTS
    @ARTSeARTS 3 місяці тому +2

    Muito bom e interessante esta sua abordagem ao geometry nodes, que é o meu terror e de muita gente no Blender e outros programas que utilizam os nodos. Mais um ótimo tutorial, muito obrigado, aprendemos muito com este vídeo.

    • @efeitosvisuaisbrasil
      @efeitosvisuaisbrasil  3 місяці тому +1

      Apesar da complexidade dos geometry nodes, eles nos possibilitam criar coisas realmente impressionantes! Vamos continuar explorando os nodes!

  • @droxdnt4237
    @droxdnt4237 3 місяці тому +1

    mestre, vc é o mais pika, amo de mais esse canal. BRABISSOMO, ainda por cima gamer.

  • @REIDORUSHER
    @REIDORUSHER 3 місяці тому +1

    canal top demais irmão tu é top demais

    • @efeitosvisuaisbrasil
      @efeitosvisuaisbrasil  3 місяці тому

      Valeu, JHONNY! Vamos continuar desenvolvendo nossas habilidades!

  • @Techlizando
    @Techlizando 24 дні тому +1

    Cara, graça a Deus achei seu canal é muito legal sou fascinado por efeitos especiais, Parabéns continue assim virei fã do canal

    • @efeitosvisuaisbrasil
      @efeitosvisuaisbrasil  24 дні тому +1

      Que bom saber que você se interessa por esse conteúdo! O Brasil pode se desenvolver muito nessa área, se mais pessoas ficarem sabendo que existe um excelente software para fazer esses efeitos e totalmente gratuito que é o Blender!

    • @Techlizando
      @Techlizando 22 дні тому +1

      @@efeitosvisuaisbrasil exatamente, aproveitando queria pergunta como que coloca bloom no blender tanto no cycles quanto no eevee em animações?

    • @efeitosvisuaisbrasil
      @efeitosvisuaisbrasil  22 дні тому

      Se vc estiver usando a versão 4.2 do Blender, basta ir na composition e acrescentar o node de glare e selecionar Bloom. O esquema ficou igual ao do cycles. Se tiver duvidas, vc pode assistir ao vídeo “Domine o efeito da corrente elétrica no Blender” na parte de em torno de 21min do vídeo.

  • @BLENDERMARCENEIRO1
    @BLENDERMARCENEIRO1 3 місяці тому +1

    OLÁ ,muito obrigado por compartilhar seus conhecimentos , porem gostaria de uma dica como faz para fazer o efeito raiz embutido na raiz principal , ou seja suponha que retirei uma raiz segundaria e da raiz mestre ao fazer isso ficou a marca da raiz retirada .... é um desafio para o mestre

    • @efeitosvisuaisbrasil
      @efeitosvisuaisbrasil  3 місяці тому

      Não entendi bem a pergunta. Você quer retirar as raizes secundárias e não quer que fique as marcas? Nesse caso é só desconectar o node das raizes secundárias. Ou você quer retirar uma das raizes secundárias e deixar uma marca na raiz principal? Nesse caso teria que ajustar os nodes, mas aqui fica difícil explicar, fica para um próximo tutorial.

    • @BLENDERMARCENEIRO1
      @BLENDERMARCENEIRO1 3 місяці тому +1

      @@efeitosvisuaisbrasilOu você quer retirar uma das raizes secundárias e deixar uma marca na raiz principal? Nesse caso teria que ajustar os nodes, mas aqui fica difícil explicar.
      positivo sim, eu gostaria que ficasse só a marca da raiz . quem sabe um dia vc arruma um tempinho e faz uma explicação em vídeo

  • @BLENDERMARCENEIRO1
    @BLENDERMARCENEIRO1 3 місяці тому +1

    amigão consegui resolver a questão 'i' do nod , no meu caso que estava usando o mesh line , instace on points , então após o instance on points foi só chamar o nod ( Realize instance ) tudo resolvido , obrigado

  • @BLENDERMARCENEIRO1
    @BLENDERMARCENEIRO1 3 місяці тому +1

    olá ,Yugo , sou seu inscrito ,podes me dar uma dica com pesquisar informação sobre o caractere ( i ) no (nod ) entendo que é um aviso de erro, porem qual seria o caminho para resolver esse problema ?? obrigado

    • @efeitosvisuaisbrasil
      @efeitosvisuaisbrasil  3 місяці тому +1

      Você pode tentar passar o mouse sobre o ícone de “i” para ver uma descrição do erro que pode te dar alguma pista, mas nem sempre fica muito claro qual é o problema. Os casos mais comuns seriam realização de instâncias, criação de um proxy mesh para problemas de colisão, alteração da resolução de splines, etc. Você também pode fazer perguntas em comunidades sobre o assunto como Blender Stack Exchange para encontrar os top da area!

    • @BLENDERMARCENEIRO1
      @BLENDERMARCENEIRO1 3 місяці тому

      @@efeitosvisuaisbrasil Yagu , estou fazendo alguns teste ,pois me parece que Geometry nod é na base de experiências,
      o problema que encontrei é assim :
      estou usando o
      mesh line ,
      mesh to points,
      instance to points ,
      aqui é que falta alguma conversão para conectar no
      mesh boolean, "i" a entrada da instância é ignorada
      mas vai dar certo , muito obrigado