В Lonesome road когти смерти баганные. Сносят фулл хп под всеми бафами от баффаута,слешера,мед-Х,мартини Сьерра Мадре. Умирал с двух-трех хитов с 800 ОЗ,при этом у меня был иммун от критов. Этот билд надо было тестить на этих когтях)
С ним можно носить "Атомно-валентный трёхплоскостной осциллятор", вместе они дают 8 ПУ плюс постоянное восстановление здоровья. Как вариант тут можно носить ещё "Силовой шлем Оставшихся", который тоже даёт 8 ПУ, но в таком случае не будет отхила и у него дебаф к ХАРИЗМЕ на -1 (хотя есть бесполезные +5 к сопротивлению радиации). Так что да, шапка выходит по статам лучшая.
@@trojanexe4494 спасибо за ответ, просто в первом прохождении заигнорил длс про роботов, не знал всех фишек, да и вообще проходил в основном качая огнестрел
Из-за автолевелинга на 30+ уровнях очень сложно проходить дополнения, а с грамотно подобранными умениями становится куда легче. Это если говорить о максимальной сложности, а если играть на среднем или лёгком, то можно и на 1 лвл убивать кого угодно
@@kotletka1038 на лёгком? да без проблем, там есть место где они тебя не достают, расстреливай хоть весь карьер, хватило бы взрывчатки и патронов. На максимальной сложности, думаю на первом лвл не получится, хотя, каких только умельцев нет, я на форумах и не такое читал
Ну, если у тебя мало времени и ты спешишь, то наверное. Но лично я прохожу игры долго и обдуманно. Я даже быстрыми перемещениями не пользуюсь, стараюсь вжиться в роль. И таким образом, медленно, но верно, я прошёл игру раз 20. И каждый раз, я пытался отыгрывать определённый билд на максимальной сложности, но в итоге действительно сильными получились только 4 билда, и в данном видео как раз один из них. Остальные три билда у меня тоже в руководствах в стиме есть, если что.
@@trojanexe4494 сильный билд - это субъективно очень, ты даже не описываешь критерии, по которым определяется "сильный билд". И на каком этапе игры эта сила проявляется. Если стрелок, возьмём с начала игры характеристики по 8 вос, лов, уд. Уже начинает доминировать над противниками. То у тебя будет страдуля, которая мало того что замок не откроет, так ещё и все потенциальные крышки в виде химии спылесосит за первый час игры.
@@AnsulBasei а ты внимательно читал описание к видео? Это видео является дополнением к руководству. А в самом руководстве я как раз и описываю все нюансы. А по поводу стрелка, я же не спорю, что он имба. Но им играть надоедает, можно пройти пару раз игру, но в последующих прохождениях хочется чего то нового. Я же не говорю, что данный билд рукопашника самый самый, это просто вариант развития, с которым пройти игру на макс. сложности вполне себе реально. Ты же к видео про КС, в котором описаны нюансы игры с МП5 например, не пишешь типо МП5 это говоно, калаш имба, бери калаш.
@@trojanexe4494 ну вот смотри, ты сам пишешь, что досканально проходишь и изучаешь контент, но с самого начала лочишь себе проверки по навыкам в диалогах, замки и компьютеры, это тоже часть контента всё это становится недоступным с самого начала. Написал бы что это не для новичков. Есть кстати скрытая настройка дабл хардкор одной рукой играть в игру, если сложности не хватает. Также ты пишешь в начале архисложно играть, а в конце легко, так это закон рпг жанра, так во всех играх от беседки. Был бы потолок 20-30 Ур сел бы в лужу) раскрывать билд типо к 50ур с навыками под 100 сам понимаешь бред.
@@AnsulBasei В игре 50 уровней, поэтому я и рассчитываю на 50 уровней. Все квесты и терминалы\замки не обязательно вскрывать с самого начала, можно вернуться к ним чуть позже. К 30 ур., если всё правильно прокачать, то с бонусами от журналов\химии\экипировки можно довести абсолютно любой навык до 100 ед. Тем более, что квесты и тайники, где проверки навыков больше 50 ед, встречаются только во второй половине игры, а до 50 ед, навыки можно поднять уже уровню к 5, если знать нюансы. Да, руководства не для новичков, но новичок и не будет сразу начинать игру на максимальной сложности. Я специально обратил на это внимание, что билд расчитан на максимальную сложность при включённом режиме хардкор. А если ты впервые запустил игру и играешь сразу на макс. сложности, то будь готов к тому, что придётся попотеть, и многое будет не доступно. Этим NV и отличается от той же тройки или, упаси бог, четвёрки.
Интересно. Но нужно не в карьере тестить, а в неотмечаемой локации с когтями за речкой. Там еще два трупа в силовой броне.
спасибо за руководство. Спустя 80 часов в Вегасе решил пройти за танка , но даже не думал , что может получиться такая машина 👍 однозначно пройду
В Lonesome road когти смерти баганные. Сносят фулл хп под всеми бафами от баффаута,слешера,мед-Х,мартини Сьерра Мадре. Умирал с двух-трех хитов с 800 ОЗ,при этом у меня был иммун от критов. Этот билд надо было тестить на этих когтях)
Без проблем убивал их в этом дополнении используя имплантат grx или турбо
Воу.
Это милишник, а не рукопашник
А когда новое видео?
по НВ или вообще?
А в чем прикол носить скафандр, лучшая шапка по статам я так полагаю?
С ним можно носить "Атомно-валентный трёхплоскостной осциллятор", вместе они дают 8 ПУ плюс постоянное восстановление здоровья. Как вариант тут можно носить ещё "Силовой шлем Оставшихся", который тоже даёт 8 ПУ, но в таком случае не будет отхила и у него дебаф к ХАРИЗМЕ на -1 (хотя есть бесполезные +5 к сопротивлению радиации). Так что да, шапка выходит по статам лучшая.
@@trojanexe4494 спасибо за ответ, просто в первом прохождении заигнорил длс про роботов, не знал всех фишек, да и вообще проходил в основном качая огнестрел
Смысл билда? До 50 уровня почти никто не докачается а я со своим на 18-20 всех вырубал без химикатов а когтей смерти на 22
Из-за автолевелинга на 30+ уровнях очень сложно проходить дополнения, а с грамотно подобранными умениями становится куда легче. Это если говорить о максимальной сложности, а если играть на среднем или лёгком, то можно и на 1 лвл убивать кого угодно
@@trojanexe4494 попробуй убить на 1 лвле хоть 2-3 когтей смерти бэйби или ещё чем нибудь
@@kotletka1038 на лёгком? да без проблем, там есть место где они тебя не достают, расстреливай хоть весь карьер, хватило бы взрывчатки и патронов. На максимальной сложности, думаю на первом лвл не получится, хотя, каких только умельцев нет, я на форумах и не такое читал
@@trojanexe4494 на очень высокой и без бага твоего
@@kotletka1038 а это не баг, тут физика. Типо человек может туда залезть, а монстры физически не могут. Всё логично.
Где билд то?
в описании к видео ссылка дана на руководство в стиме
Скучный билд, много времени на беготню и прокачку уходит, тот же стрелок более продуктивен, экономит время игрока. А на 50 Ур любой билд лютует.
Ну, если у тебя мало времени и ты спешишь, то наверное. Но лично я прохожу игры долго и обдуманно. Я даже быстрыми перемещениями не пользуюсь, стараюсь вжиться в роль. И таким образом, медленно, но верно, я прошёл игру раз 20. И каждый раз, я пытался отыгрывать определённый билд на максимальной сложности, но в итоге действительно сильными получились только 4 билда, и в данном видео как раз один из них. Остальные три билда у меня тоже в руководствах в стиме есть, если что.
@@trojanexe4494 сильный билд - это субъективно очень, ты даже не описываешь критерии, по которым определяется "сильный билд". И на каком этапе игры эта сила проявляется. Если стрелок, возьмём с начала игры характеристики по 8 вос, лов, уд. Уже начинает доминировать над противниками. То у тебя будет страдуля, которая мало того что замок не откроет, так ещё и все потенциальные крышки в виде химии спылесосит за первый час игры.
@@AnsulBasei а ты внимательно читал описание к видео? Это видео является дополнением к руководству. А в самом руководстве я как раз и описываю все нюансы. А по поводу стрелка, я же не спорю, что он имба. Но им играть надоедает, можно пройти пару раз игру, но в последующих прохождениях хочется чего то нового. Я же не говорю, что данный билд рукопашника самый самый, это просто вариант развития, с которым пройти игру на макс. сложности вполне себе реально. Ты же к видео про КС, в котором описаны нюансы игры с МП5 например, не пишешь типо МП5 это говоно, калаш имба, бери калаш.
@@trojanexe4494 ну вот смотри, ты сам пишешь, что досканально проходишь и изучаешь контент, но с самого начала лочишь себе проверки по навыкам в диалогах, замки и компьютеры, это тоже часть контента всё это становится недоступным с самого начала. Написал бы что это не для новичков. Есть кстати скрытая настройка дабл хардкор одной рукой играть в игру, если сложности не хватает. Также ты пишешь в начале архисложно играть, а в конце легко, так это закон рпг жанра, так во всех играх от беседки. Был бы потолок 20-30 Ур сел бы в лужу) раскрывать билд типо к 50ур с навыками под 100 сам понимаешь бред.
@@AnsulBasei В игре 50 уровней, поэтому я и рассчитываю на 50 уровней. Все квесты и терминалы\замки не обязательно вскрывать с самого начала, можно вернуться к ним чуть позже. К 30 ур., если всё правильно прокачать, то с бонусами от журналов\химии\экипировки можно довести абсолютно любой навык до 100 ед. Тем более, что квесты и тайники, где проверки навыков больше 50 ед, встречаются только во второй половине игры, а до 50 ед, навыки можно поднять уже уровню к 5, если знать нюансы. Да, руководства не для новичков, но новичок и не будет сразу начинать игру на максимальной сложности. Я специально обратил на это внимание, что билд расчитан на максимальную сложность при включённом режиме хардкор. А если ты впервые запустил игру и играешь сразу на макс. сложности, то будь готов к тому, что придётся попотеть, и многое будет не доступно. Этим NV и отличается от той же тройки или, упаси бог, четвёрки.