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音楽、ストーリー、グラフィック、演出、どれをとっても最高のゲーム。シリーズ復帰作としてこれ以上ない完璧な出来。
明るく爽やかだけど確かに緊張させてくれるこの曲が流れてる中で、赤黒いオーラ纏ってジェット飛行してるやべぇクッパと戦うのが最高にかっこいいんだよなぁ
1:10ここからがこの曲の魅せどころ!もっと平たく言えばサビ!直前までが苦しそうな感じから、転調することでこちらの逆転のテーマっぽく聞こえるのがこの曲の本当にいいところ。ゲーム中だと、このタイミングでルイージセンスが来ると、状況を好転させる一手、という感じが出てすごくいい感じ。ただ重苦しいとか、終始ハチャメチャじゃなくて、ルイージセンスで好機を作る今作に非常に良く合ってると思うんです。
1:09ここでルイージセンス発動するとマジでルイージが最高にかっこよく見える。
ブラザーシップの中で一番好きな曲!
マリルイシリーズの中でもトップクラスに好きなBGMマジでマリルイが復活してくれて嬉しい!!
初めはシリアスなのに途中から明るくなるの好き。
前半のジャズ感と中盤の緊張感のリズムで最後に盛り上がってくのが好き
何度も聞いていくうちにこのボス戦のBGMのかっこよさに気づいていく。
このBGM聴きながらバトルしてると、すごくテンション上がるんだよな心からゲームを楽しめてる感じがする
まじでスルメ曲。聞けば聞くほど「何だこの神曲は…」ってなる
RPGの戦闘でミニゲーム入れるのは演出が凝ってるな
イントロがマジで鳥肌もん。こいつは強いから気をつけろよ!って言ってるのよ。語りかけて来んのよ…!神曲ですわ
個人的に聞くたびに好きになるスルメ曲ルイージセンスとサビのタイミングが合わさると気持ちいい!過去作のボス戦bgmは手強いボスを表現しているのに対して今作のbgmは「この兄弟ならなんとかしてくれる!」という頼もしいマリオとルイージを表現している感じがする
下村さんじゃなかったけどちゃんと神曲で安心した……サビの一気に盛り上がる感じが癖に刺さる
最初はイマイチって思ったけど、聴けば聴くほどなんか癖になる笑
0:41 ここからめちゃくちゃ好き
1:09 ここから好きすぎて頭から離れない
カービィシリーズでも当時あまり知られてない新人だった小笠原さんがフォルアースに吹く風や異空をかけた剣王との戦いみたいな神曲を生み出していたように下村さんじゃないからブラザーシップのBGMはダメなんてことはないんだなって
デンジャラスな感じの入りすごく好きこの曲の初戦がデンジャラスなモンスターなのもあってすごく合ってる
作中で聞く機会が多いせいか、いつの間にか心の中で奏でるレベルにはクセになってた
個人的には今作のBGMも好き。だけど作曲者が下村さんじゃない、今までのシリーズとは違う感じのBGMというだけで批判されるのは悲しすぎる。後先考えずに批判しないで、しっかり聞けば、今作のBGMの良さが分かるはず!
今作の3Dにすごくマッチしてて好き
マリオらしさが強くて大好きな曲
めっちゃ良い曲で何回も聴きに来ちゃう
1:06 〜がこの曲の真骨頂である事は理解しつつ、個人的にはその前の3小節がポケダンみを感じて好き
聴けば聴くほど好きになる
これはこれで下村さんとは違うけどかなり好き今回のマリルイはスマブラspのメインテーマの命の灯火を作曲した人がBGM担当らしいね
イントロからの盛り上がり良すぎなんだよな
下村さんとはまた違って聞くたびに深みが増してくような曲でいっぱい好き
個人的に湿布で一番好きなbgm
その略し方好き
ブラシ派
シップのボス戦曲、個人的には3.4.MIXのボス戦曲の特徴を継承しているように感じた。0:41全体的にはどこかワクワクして楽しそうで明るい雰囲気なんだけど少しだけシリアスな雰囲気が混じってくるこの感じがもしかしたら意識しているのかも?…とそう思わせてくるところ
3,4,MIXはコミカルとシリアスを交互に繰り返してる、シップは常にコミカルだけど緩急があるっていう印象
再戦でめちゃくちゃ聞いた、最初は印象に残りづらかったけど今は好き!
マリルイRPGシリーズのボス戦って最初はコミカルな曲だけど途中で緊張感のあるシリアスな曲になって来るのが良い!今回もそんな雰囲気の曲で良かった!
コメントのスルメ曲って感じわかる。
めっちゃいい曲なもんだから、また下村さんなのかな〜と思って聴いてた。 別の作曲家さんなのね!ストーリーにぴったりの曲で良かった。(ゾケットだけは専用のやつ欲しかったw)
神曲の軌跡
前半が強敵の恐ろしさ!後半がそれに元気いっぱい立ち向かう!って感じが好き
ちょくちょく聞こえるサーフゴーの鳴き声みたいな音好き
「なんか聞いたことある音だけど、フクロウか?…いや違う.なんだっけ…?」と思ったらそれだ!0:18、0:24、0:30、0:37、1:51、1:58
従来のマリルイよりマリオっぽさがあって良いね
普通に好き特に 1:11 が好き
ルイージがレバーをガチャガチャして動かしてる光景が目に浮かぶ
ゼツエン状態のボス厄介だった…
まだクリアしてないがじっくり聞きたくて探してましたネタバレサムネにしてないところが好感持てる ありがとう
下村さんじゃないのは確かにちょっと寂しいけど、もう出ないと思ってたマリルイ新作が生まれ変わって戻ってきたんだなと感じる曲。個人的に今作1番好きBGM。
シリーズ通して戦闘BGMが神なのは変わらない
クッパとかゾケット戦とかここぞというときの戦いとかは専用のbgmは用意して欲しかったなって思う。
まぁそういうのはプレイヤーによって必要か不必要か変わるから...ちな俺はこのBGMの方がいい
@Christinadayo 過去作では専用BGMが結構あったけどね。
3のDXじゃない方は確かダークゲラコもダークスターも専用曲なかった気がするしまあ
@@PlushLove171 まぁ言うなら"今作は"ゾケットやクッパ戦はいつものBGMで良かったし、いつもと同じBGMで戦いやすかったって感じかな
僕もスルメ曲、3のボス戦みたいに陽気な音楽だけどやるぞーって感じ
マリルイというよりペパマリ感ある
ありがとうございますー!!!!!!!
これは普通に好き中ボス戦もこの曲にして❤︎
ギャップであえてわけてるんだろうね、中ボスは普通の曲にして。
このBGMが聞ける相手⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️ガブンデス(フォレストン海域)タルンドル(カララフル海域)デロンゲル(アッサム海域)ゼツエンクッパ(キニオン海域)ゾケット(ナイトコル海域)この5体は各海域の最後に戦う各ワールドの大ボスみたいな立ち位置ですから大ボス専用BGMってことですね
最初は下村さんじゃないし曲もう~ん...って感じだったけど何度も聞くたびにめっちゃ好きになった。自分は下村さん以外受け入れる気のないクズだったのかも。以前の自分も含めて批判してる人の多数は多分、曲は全く同じで作曲は下村さんだったら満足しちゃうんだろうな...ただ4が神すぎた。
なんか…マリオっぽさの音ってどこの部分にあるかな…と何度も考えてるマリルイのボス戦=アップテンポでロックのような激しさもあり、コミカルでドタバタな前半から後半がシリアスになるってイメージが強かったので、ボス戦より、ノーマル戦っぽいな…とか感じたり…まあ、これ言うと『ほんならお前が作れよ理論』になりそうだから、いつか自分も作れるようになりたいなぁ…とは思うゲーム音楽としては、ヒーローが現れた的な感じの雰囲気で、カッコいいと思いました
中ボスもそうだけど今作のボス曲ちょっとコミカル色強すぎるよね3以降の前半コミカルで後半シリアスの系譜は受け継がれなかったのちょっと残念
てかタイトルロゴのシルエットのマリオとルイージ見切れてるんだけど(
下村って神なんだなって
たぬき(ウマ娘)のBGMで使っても合いそうだなぁ。
個人的には微妙だな…4や1DX聞いてから聞きに来るとどうしても…って感じ
う~ん…好きだけどクラベルとマジで3DS時代のマリルイには劣るなぁ…
やっぱりbgmは下村さんに担当して欲しかったな。。
求めすぎなんよならお前が作れってお前にここまでの曲が作れるのか?無理だろもう少し心から楽しめよw
@@Akira-o2e👽「いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけね。」
@@Akira-o2eほならね理論😅
@@Akira-o2e恥ずかしいやつやな、お前。
bgmが下村陽子さんじゃないってだけで必要以上に非難する人間があまりにも多すぎるらしいですからねAkiraという方もいい加減そんな意見にうんざりしていたのではないでしょうかコメ主様のコメントは下村陽子さんじゃなくてがっかり、と捉えるのが一般的でしょう流石に強い言葉での非難ではありませんがこれを肯定的な意見ととるのは無理がありますそれもわざわざこんなところに書くのですから多少の批判は受けて当然です
ごめん何回聞いても4のボスBGMより劣ってるわ 下村さん返して😭
返しても何も忙しかったんでしょ。こういう老害にはなりたくないな。
音楽、ストーリー、グラフィック、演出、どれをとっても最高のゲーム。
シリーズ復帰作としてこれ以上ない完璧な出来。
明るく爽やかだけど確かに緊張させてくれるこの曲が流れてる中で、赤黒いオーラ纏ってジェット飛行してるやべぇクッパと戦うのが最高にかっこいいんだよなぁ
1:10
ここからがこの曲の魅せどころ!もっと平たく言えばサビ!
直前までが苦しそうな感じから、転調することでこちらの逆転のテーマっぽく聞こえるのがこの曲の本当にいいところ。
ゲーム中だと、このタイミングでルイージセンスが来ると、状況を好転させる一手、という感じが出てすごくいい感じ。
ただ重苦しいとか、終始ハチャメチャじゃなくて、ルイージセンスで好機を作る今作に非常に良く合ってると思うんです。
1:09
ここでルイージセンス発動するとマジでルイージが最高にかっこよく見える。
ブラザーシップの中で一番好きな曲!
マリルイシリーズの中でもトップクラスに好きなBGM
マジでマリルイが復活してくれて嬉しい!!
初めはシリアスなのに途中から明るくなるの好き。
前半のジャズ感と
中盤の緊張感のリズムで
最後に盛り上がってくのが好き
何度も聞いていくうちにこのボス戦のBGMのかっこよさに気づいていく。
このBGM聴きながらバトルしてると、すごくテンション上がるんだよな
心からゲームを楽しめてる感じがする
まじでスルメ曲。聞けば聞くほど「何だこの神曲は…」ってなる
RPGの戦闘でミニゲーム入れるのは演出が凝ってるな
イントロがマジで鳥肌もん。
こいつは強いから気をつけろよ!って言ってるのよ。語りかけて来んのよ…!神曲ですわ
個人的に聞くたびに好きになるスルメ曲
ルイージセンスとサビのタイミングが合わさると気持ちいい!
過去作のボス戦bgmは手強いボスを表現しているのに対して今作のbgmは「この兄弟ならなんとかしてくれる!」という頼もしいマリオとルイージを表現している感じがする
下村さんじゃなかったけどちゃんと神曲で安心した……
サビの一気に盛り上がる感じが癖に刺さる
最初はイマイチって思ったけど、聴けば聴くほどなんか癖になる笑
0:41
ここからめちゃくちゃ好き
1:09 ここから好きすぎて頭から離れない
カービィシリーズでも当時あまり知られてない新人だった小笠原さんが
フォルアースに吹く風
や
異空をかけた剣王との戦い
みたいな神曲を生み出していたように
下村さんじゃないからブラザーシップのBGMはダメなんてことはないんだなって
デンジャラスな感じの入りすごく好き
この曲の初戦がデンジャラスなモンスターなのもあってすごく合ってる
作中で聞く機会が多いせいか、いつの間にか心の中で奏でるレベルにはクセになってた
個人的には今作のBGMも好き。だけど作曲者が下村さんじゃない、今までのシリーズとは違う感じのBGMというだけで批判されるのは悲しすぎる。後先考えずに批判しないで、しっかり聞けば、今作のBGMの良さが分かるはず!
今作の3Dにすごくマッチしてて好き
マリオらしさが強くて大好きな曲
めっちゃ良い曲で何回も聴きに来ちゃう
1:06 〜がこの曲の真骨頂である事は理解しつつ、個人的にはその前の3小節がポケダンみを感じて好き
聴けば聴くほど好きになる
これはこれで下村さんとは違うけどかなり好き
今回のマリルイはスマブラspのメインテーマの命の灯火を作曲した人がBGM担当らしいね
イントロからの盛り上がり良すぎなんだよな
下村さんとはまた違って聞くたびに深みが増してくような曲でいっぱい好き
個人的に湿布で一番好きなbgm
その略し方好き
ブラシ派
シップのボス戦曲、個人的には3.4.MIXのボス戦曲の特徴を継承しているように感じた。
0:41
全体的にはどこかワクワクして楽しそうで明るい雰囲気なんだけど少しだけシリアスな雰囲気が混じってくるこの感じがもしかしたら意識しているのかも?…とそう思わせてくるところ
3,4,MIXはコミカルとシリアスを交互に繰り返してる、シップは常にコミカルだけど緩急があるっていう印象
再戦でめちゃくちゃ聞いた、最初は印象に残りづらかったけど
今は好き!
マリルイRPGシリーズのボス戦って最初はコミカルな曲だけど途中で緊張感のあるシリアスな曲になって来るのが良い!今回もそんな雰囲気の曲で良かった!
コメントのスルメ曲って感じわかる。
めっちゃいい曲なもんだから、また下村さんなのかな〜と思って聴いてた。 別の作曲家さんなのね!ストーリーにぴったりの曲で良かった。(ゾケットだけは専用のやつ欲しかったw)
神曲の軌跡
前半が強敵の恐ろしさ!後半がそれに元気いっぱい立ち向かう!って感じが好き
ちょくちょく聞こえるサーフゴーの鳴き声みたいな音好き
「なんか聞いたことある音だけど、フクロウか?…いや違う.なんだっけ…?」
と思ったらそれだ!
0:18、0:24、0:30、0:37、1:51、1:58
従来のマリルイよりマリオっぽさがあって良いね
普通に好き
特に 1:11 が好き
ルイージがレバーをガチャガチャして動かしてる光景が目に浮かぶ
ゼツエン状態のボス厄介だった…
まだクリアしてないがじっくり聞きたくて探してました
ネタバレサムネにしてないところが好感持てる ありがとう
下村さんじゃないのは確かにちょっと寂しいけど、もう出ないと思ってたマリルイ新作が生まれ変わって戻ってきたんだなと感じる曲。個人的に今作1番好きBGM。
シリーズ通して戦闘BGMが神なのは変わらない
クッパとかゾケット戦とかここぞというときの戦いとかは専用のbgmは用意して欲しかったなって思う。
まぁそういうのはプレイヤーによって必要か不必要か変わるから...
ちな俺はこのBGMの方がいい
@Christinadayo 過去作では専用BGMが結構あったけどね。
3のDXじゃない方は確かダークゲラコもダークスターも専用曲なかった気がするしまあ
@@PlushLove171 まぁ言うなら"今作は"ゾケットやクッパ戦はいつものBGMで良かったし、いつもと同じBGMで戦いやすかったって感じかな
僕もスルメ曲、3のボス戦みたいに陽気な音楽だけどやるぞーって感じ
マリルイというよりペパマリ感ある
ありがとうございますー!!!!!!!
これは普通に好き
中ボス戦もこの曲にして❤︎
ギャップであえてわけてるんだろうね、中ボスは普通の曲にして。
このBGMが聞ける相手
⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
ガブンデス(フォレストン海域)
タルンドル(カララフル海域)
デロンゲル(アッサム海域)
ゼツエンクッパ(キニオン海域)
ゾケット(ナイトコル海域)
この5体は各海域の最後に戦う各ワールドの大ボスみたいな立ち位置ですから大ボス専用BGMってことですね
最初は下村さんじゃないし曲もう~ん...って感じだったけど何度も聞くたびにめっちゃ好きになった。
自分は下村さん以外受け入れる気のないクズだったのかも。
以前の自分も含めて批判してる人の多数は多分、曲は全く同じで作曲は下村さんだったら満足しちゃうんだろうな...
ただ4が神すぎた。
なんか…マリオっぽさの音ってどこの部分にあるかな…と何度も考えてる
マリルイのボス戦=アップテンポでロックのような激しさもあり、コミカルでドタバタな前半から後半がシリアスになるってイメージが強かったので、ボス戦より、ノーマル戦っぽいな…とか感じたり…
まあ、これ言うと『ほんならお前が作れよ理論』になりそうだから、いつか自分も作れるようになりたいなぁ…とは思う
ゲーム音楽としては、ヒーローが現れた的な感じの雰囲気で、カッコいいと思いました
中ボスもそうだけど今作のボス曲ちょっとコミカル色強すぎるよね
3以降の前半コミカルで後半シリアスの系譜は受け継がれなかったのちょっと残念
てかタイトルロゴのシルエットのマリオとルイージ見切れてるんだけど(
下村って神なんだなって
たぬき(ウマ娘)のBGMで使っても合いそうだなぁ。
個人的には微妙だな…
4や1DX聞いてから聞きに来るとどうしても…って感じ
う~ん…好きだけどクラベルとマジで3DS時代のマリルイには劣るなぁ…
やっぱりbgmは下村さんに担当して欲しかったな。。
求めすぎなんよ
ならお前が作れって
お前にここまでの曲が
作れるのか?無理だろ
もう少し心から楽しめよw
@@Akira-o2e👽「いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけね。」
@@Akira-o2eほならね理論😅
@@Akira-o2e恥ずかしいやつやな、お前。
bgmが下村陽子さんじゃないってだけで必要以上に非難する人間があまりにも多すぎるらしいですからね
Akiraという方もいい加減そんな意見にうんざりしていたのではないでしょうか
コメ主様のコメントは下村陽子さんじゃなくてがっかり、と捉えるのが一般的でしょう
流石に強い言葉での非難ではありませんがこれを肯定的な意見ととるのは無理があります
それもわざわざこんなところに書くのですから多少の批判は受けて当然です
ごめん何回聞いても4のボスBGMより劣ってるわ 下村さん返して😭
返しても何も忙しかったんでしょ。こういう老害にはなりたくないな。