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永遠都會等他完成,但最重要的還是作者的心理健康。
最近,他帶著消息回來了:魔方世界Omega,將以新的遊戲引擎和遊戲機制,延續Alpha版的精神。作者預計將重新加入經驗值,等級和技能樹系統。
yeplooks like there still have hope🎉Plz keep cooking wollay❤
從很小就很想玩這款遊戲,上了Steam後收到很多負評,一直都不清楚為什麼,這麼多年過去,我終於知道這遊戲背後的故事究竟發生了什麼……這麼有潛力的作品如果有一個工作團隊一起處理,早就成為神作了
上個月,作者帶著消息回來了:魔方世界Omega,將以新的遊戲引擎和遊戲機制,延續Alpha版的精神。作者預計將重新加入經驗值,等級和技能樹系統。
@@1438wei 國中等到我大學畢業了,真的是有朝一日誒
真的小時候看實況主玩超想玩的 但沒能力買😢
這遊戲我在初期階段就買了,之後看到上架Steam我才想起來這遊戲,當初還可以用初期階段的資格換Steam的序號,當時還以為要繼續做下去了,結果現在又沒下文了
作者已逝去(靈魂
無人升空都能抵禦罵名持續更新相信作者也可以,持續在推特上更新腳步慢沒關係,大家都能接受的最怕的就是你不去做而已
Yandere dev 就反面教材 做了几年都还完成 粉丝donate支持 却得不到回报
@@ventisimywife 老实说Yandere Simulator感觉不会大卖的, 算是冷门却好玩的游戏。
深空
@@ventisimywife 現在開始緩慢改進了給他點信心吧,雖然現在連第二週都還沒做好
從出遊戲第一天買 等到現在的玩家 這兩天出現的影片你就知道他有多嘲諷 好幾年了放一堆角色模型 然後一大堆骷髏在那邊跳舞 不要再相信了ww
要怪就怪那些搞DDOS的渾蛋讓那兩位作者很難有做下去的動力吧~若可以的話老夫也很希望他們能繼續做下去,還希望他們有所謂繁體中文化~可惜殘酷的現實總是有辦法逼得他們卻步難做
作者真應找多幾個人做幫手
畢竟是完美主義者,可能會擔心其他人沒有做到自己的預期,自己做來的比較實在
我記得有一款生存遊戲叫甚麼Kenshi也是完全獨立一人開發七年,真的佩服國外這種開發人員
如果真如他自稱是完美主義者那這類人會有不信任他人的趨向只相信自己做才能做得最好
@@王波奇 Steve Jobs 也是完美主義者,但也和很多人合作,只是在他手下工作的人很累w
會自己一人做 主要原因是資金不夠請其他人 再來是不會管理其他人 或是 沒有準確目標自己慢慢摸索中 怕請了其他人卻沒有目標
我自己在遊戲公司,所以如果作者真的是一個人完成這所有,那得犧牲多少自己的時間,尤其當夢想變成工作是很痛苦的我覺得其實還有一種解法,他可以把這遊戲設計成遊戲引擎,像是個3D版的RPG maker,專注在開發世界,把其他事情都讓出來,也許就能輕鬆很多
只靠兩人有這麼厲害的作品而且只是缺乏行銷手段,只能說是真的完美主義者,很難把自己的作品放到別人手上。
想多了,這遊戲缺的是把他優秀Idea實行化的團隊,而最不缺的就是行銷手段,雖然作者或許可能不是這樣想,但是他的持續更新發文以及沒有釋出任何可以遊玩的方法就是典型的飢餓行銷,就像現在一堆垃圾手遊,只放出幾張似是而非遊戲性好像很高的照片吸引人,然後讓你預約註冊,你會發現預約註冊通常都是五六十萬人,結果玩了之後能留下來的可能還不到幾千人
@@吳昭緯-r4e 我覺得這麼說倒是過了 畢竟他們做的都是跟遊戲相關的肯定是這些內容存在著大量的Bug才沒有被實裝
很多失敗的案例都是完美主義,但實際上只是不會分配工作,和拿捏什麼該留什麼該捨棄,久了就變成只會畫大餅的傢伙
說真的那個年代玩到 真心覺得這款有現在薩爾達的潛力 有太多可能互動的東西與想法那個開放世界感已經有個雛型了 沒有主線 沒有跑圖 走到哪就採集 與NPC交流 各式各樣的地下城 選配自己的所有能力超越其他人很多的邏輯與想法 作者起初真的結合了世界最成功的遊戲跟最悠久的玩法模式從推特有消息開始 每次這款遊戲更新都第一時間回去看 等了12年到現在實在無法有太多東西已經超越他了點子如果創造不出來終究只是點子 作者完全與外界拒絕溝通不接受其他創作 不接受支援 不接受點子這點會讓人覺得他就是缺了錢就跳出來發點消息 這幾年間很多獨立單人開發出完整又好玩的遊戲 結果一款起初發售就好幾萬套售出的遊戲到現在幾乎沒有更新過現在這個時間點的兩天前 作者在自己的YT又上傳影片了但那個內容與其說會讓人期待不如說讓人火大不覺得幾年的時間以他自己做出來的模板只能做出幾個角色模型 甚至還是用程序生成的這個作者一直在不同的社群平台上發新的文 但遊戲的更新是一個也沒有如果開發需要資金需要人力 在社群這麼壯大的情況下他其實都能尋求幫助然而玩家只有無盡的等待 時代終究會把這款"天才"型的遊戲 變得平庸甚至過時只會有越來越多的熱情被消磨 更多的失望與難過而已
地區裝備限制真的是腦袋有洞的設計明明beta沒有這個奇怪的系統,也沒有人要求要這個
為了自己而設計,而不是為了玩家設計。典型經驗不足的designers常常犯的錯
作者是不是跑去trove了
難道就我覺得問題是那些該死的駭客嗎?
這遊戲第一次看是在看老皮跟阿津玩
我永遠都會等他,當年玩這遊戲的時候他給了我震撼
永遠都等著Cube World改成原本1代的樣子
如果作者繼續更新下去這款人氣絕對會維持高點
如果沒有那群G8 駭客,他們可能會做出更好的更新,評價也應該更好
我可以接受慢慢更新,讓遊戲越來越完整
自己用過RPG Maker 只能說做遊戲真的不簡單 一堆的BUG還有角色會神機錯亂 還有參數甚麼鳥的根本不是國小那隻小笨貓那麼簡單覺得作者盡力了
可惜了 不过 还是希望 作者回归 做游戏 确实很累 还会让人精神抑郁两个人真的不容易 可以秒过 现在很多工作室了
目標太高,沒有完整團隊幫忙分擔。若自己要完成所有更新恐怕要再拖十年。還不如先推出,給玩家褒貶不一,但是至少有新的資金可以注入。我相信作者最後會跟無人升空一樣更新好遊戲,讓它更有趣。
想不到會介紹這款遊戲,我當時也是有買它的,當時跟朋友一起購買入坑,真心覺得這遊戲非常有潛力。
遊戲創作跟漫畫創作一樣,都需要靈感跟能力,有東西沒如預期出來很明顯就是bug處理不了,那只是藍圖 出不了只能說能力不足,但成品還是 對於 1人創作已經很神了還要擋DDOS,像暴雪這麼大的招牌 也被DDOS搞到癱瘓更別說他了,壓力何其大。
魔方世界在九年前就令我驚豔,希望後續能持續更新
之前為了讓大家都能夠遊玩Cube World,我還製作了購買遊戲教學給大家,深怕大家不知道如何遊玩。 以前就非常喜歡作者他們製作的這款遊戲
承諾給太多,確實會自爆,不如慢慢給出開發進度,以及目標。這樣確保推文更新率,以及分享碰到的問題。
這真的是少數最豐富又好玩的RPG是說畫面上出現的內容正式版出之後真的...很可惜正如你說的 這遊戲真的有著巨大的潛力
病嬌模擬器笑而不語
他做完了嗎
原本看到這個遊戲的時候還是玩盜版Alpha版本,我可以購買時發現官網已經關閉,正版在STEAM推出時就買了,玩完後超級失望。
我跟你一樣 看到上steam時還很高興終於看到一點新的進展 所以真的覺得很可惜
靠杯= = 2013就那麼豐富了 好猛
其實就是一些創作者常有的毛病,一開始餅就畫太大卻沒有太考慮到實際的人力和技術問題,之後埋頭做下去才發現沒辦法做到或者人手和資金技術都不足,接著只好用燃燒熱情和身心健康的方式硬撐下去,到最後就整個燃燒殆盡了,然後就沒有然後了。
感覺跟病嬌模擬器有的拼😂😂
這遊戲初期關注了很久 後面因為許多事情沒有繼續玩遊戲 沒想到後面還有這麼多故事 真的蠻期待這個遊戲完成的希望作者能繼續努力
希望作者能夠看開 多在外面走走 或許就能夠找到更多跟自己一樣熱衷遊戲的知己
這遊戲我當初看到的時候,就很想玩,之後一直在找,然後就沒下文了,而現在我知道為什麼了
覺得可惜嗎
以前有玩過Alpha,唉~這遊戲真的不錯,有點可惜
很多独立作者都是因为没时间没资金而项目中断
之前沒接觸到這款遊戲 但有玩過Trove這兩款還挺像的是開發或製作有某部分的相關嗎?還是單純我想多了
下個月我一定要訂會員,追隨火哥的腳步
我就等著看他哪時候要完成,但說實話我沒有在遊戲中感受到哪裡是完美主義者所堅持的完美,遊戲的缺點其實不算少但我願意先等他整個完成再來評價
正式版前的前一個版本還滿好的,也不知道為什麼後面會變成那樣
也許有資本介入然後被要求之類…
@@captain_BlackSheep 我那時是聽說是出現幾個仿cube world 讓作者心灰意冷了就撒手不管了
@@gta360216 哦哦哦!這對單人創作的確很傷,各方面
struggling (畸戰求生)這款遊戲有沒有什麼機密?
在之前看實況主玩的時候都覺得好有趣,不管有沒有更新,這樣子的內容已經夠我玩一年左右了,我願意等到他真的把他心目中最完美的作品搬出來
看標題開頭還以為麥塊地下城發生什麼事了
覺得勇者鬥惡龍 創世小玩家2是值得去玩的
這款跟什麼T開頭的遊戲挺相似的ww看起來不錯可惜現在不知道還會不會做下去,以自己是個完美主義者來看那個評分可能嚴重打擊到了自己的自信心...
未看先说下, 如果喜欢cube world的话 可以试一试trove, 也许不像cube world那样自由 不过值得一玩 这也算是gacha网游。---看到5:60---估计ddos攻击是来自trove的公司?
欸欸有可能欸
這讓我想到病嬌模擬器也希望玩家機密說說病嬌大使的神奇操作,明明有在更新就是不更新主線🥲我已經從國中屁孩變成死社畜了結果第二個情敵都還沒出現😑
這讓我想起無人深空 持續更新 更到後面名聲反轉
希望也可以介紹Hytale這款遊戲!
從求學時期就一直很期待這款 推特帳號也是為了看開發進度而辦的終於更新放到STEAM後就死心了QQ
Gamer sercet 可以做一期关于yandere dev吗
這遊戲我玩過,很好玩!可惜就是一直沒有更新完善。
2015是神作炸開的年代 這款遊戲能夠完好做完的話一定也能稱作神作
這款alpha版很好玩 注意 我說alpha版
盡管只是Alpha版在當年看到也是完整度很高的作品了(九年前)
再次敲碗病嬌模擬器
聽起來就像是有RPG MOD的多人minecraft伺服器這樣...?
想起來這遊戲好幾年前我有玩過但不是steam上,現在想想確實是好玩
希望有trove的介紹
Ddos要馬啃資安工具 要馬上雲端請平台顧XD
請問0:24,0;25,0;28是甚麼遊戲?
玩家機密下次可以講Minecraft Error422版本的故事嗎?
不知道Hytale會不會也變這樣,從高中開始等到現在大學都快畢業了遊戲都還沒出來
從國小等到大學 遊戲出了 但是始終不明白為啥會褒貶不一 現在懂了 雖然以前玩過早期盜版 確實遊戲很好玩
至少他還會回覆玩家訊息,這裡都不會🥰
這款真的好玩 alpha版我就夠玩了一陣子 但是上steam遊戲體驗竟然還倒退 莫名奇妙
如果不是那些黑暗大老板在弄事情这游戏一定会红,不可能了作者以没有了心态要怪只能怪黑客的人没有想过
可以去參加beta最久的金氏紀錄
有潛力沒什麼用 有實力才是真的 這就是殘忍的市場.
看了影片之後我也想要玩了😂
我超級不能理解為什麼會被DDOS攻擊明明遊戲超讚的
有聽過有些獨立開發者都說過他們開發的過程除了收到玩家反饋的信以外,還會收到很多駭客的信件,駭客會在信中大言不慚的表示希望分一杯羹,如果拒絕或無視,將會開始做網路數據攻擊。
沒點開還以為是Trove
小時候和哥哥表弟的回憶🥲🥲
cube word上次更新是在2022 年 4 月 26 日
我等這遊戲很久了
这是我小时候最爱的游戏,那时候我也不知道有正版就下了个盗版跟我幼儿园的弟弟一起玩
哇 這遊戲當初我也有玩 好懷念
跟一開始的無人深空一樣
原來出了啊😓😓😓
希望他会像无人升空一样慢慢更新往上爬吧
真的說畫餅欺騙還得看病嬌模擬器
這遊戲真的不錯玩,Trove完全比不上這款
以前看過實況主玩過
感覺遊戲畫面和trove差不多
如果沒有DDOS是不是就輕鬆許多了
我記得這遊戲還能自己做武器外形ฅ^•ﻌ•^ฅ
開放世界的概念
可以说一下hytale吗?
唉這遊戲真可惜...
弓箭手用弩,伤害等于手速
只能說世界上的惡毒的雞掰人真的太太太多了,作者終於被無限多的基掰人打倒了。
後來被藏寶世界完全吃去了
這遊戲我覺得做的不錯啊
這跟TROVE好像
感覺是開放世界的遊戲
是開放世界沒錯
Minecraft 版的RPG?
很像 trove
高配版Trove?
變正式版就不好玩了..
永遠都會等他完成,但最重要的還是作者的心理健康。
最近,他帶著消息回來了:
魔方世界Omega,將以新的遊戲引擎和遊戲機制,延續Alpha版的精神。作者預計將重新加入經驗值,等級和技能樹系統。
yep
looks like there still have hope🎉
Plz keep cooking wollay❤
從很小就很想玩這款遊戲,上了Steam後收到很多負評,一直都不清楚為什麼,這麼多年過去,我終於知道這遊戲背後的故事究竟發生了什麼……
這麼有潛力的作品如果有一個工作團隊一起處理,早就成為神作了
上個月,作者帶著消息回來了:
魔方世界Omega,將以新的遊戲引擎和遊戲機制,延續Alpha版的精神。作者預計將重新加入經驗值,等級和技能樹系統。
@@1438wei 國中等到我大學畢業了,真的是有朝一日誒
真的小時候看實況主玩超想玩的 但沒能力買😢
這遊戲我在初期階段就買了,之後看到上架Steam我才想起來這遊戲,當初還可以用初期階段的資格換Steam的序號,當時還以為要繼續做下去了,結果現在又沒下文了
作者已逝去(靈魂
無人升空都能抵禦罵名持續更新
相信作者也可以,持續在推特上更新
腳步慢沒關係,大家都能接受的
最怕的就是你不去做而已
Yandere dev 就反面教材 做了几年都还完成 粉丝donate支持 却得不到回报
@@ventisimywife 老实说Yandere Simulator感觉不会大卖的, 算是冷门却好玩的游戏。
深空
@@ventisimywife 現在開始緩慢改進了給他點信心吧,雖然現在連第二週都還沒做好
從出遊戲第一天買 等到現在的玩家 這兩天出現的影片你就知道他有多嘲諷 好幾年了放一堆角色模型 然後一大堆骷髏在那邊跳舞 不要再相信了ww
要怪就怪那些搞DDOS的渾蛋讓那兩位作者很難有做下去的動力吧~
若可以的話老夫也很希望他們能繼續做下去,還希望他們有所謂繁體中文化~
可惜殘酷的現實總是有辦法逼得他們卻步難做
作者真應找多幾個人做幫手
畢竟是完美主義者,可能會擔心其他人沒有做到自己的預期,自己做來的比較實在
我記得有一款生存遊戲叫甚麼Kenshi也是完全獨立一人開發七年,真的佩服國外這種開發人員
如果真如他自稱是完美主義者
那這類人會有不信任他人的趨向
只相信自己做才能做得最好
@@王波奇 Steve Jobs 也是完美主義者,但也和很多人合作,只是在他手下工作的人很累w
會自己一人做 主要原因是資金不夠請其他人 再來是不會管理其他人 或是 沒有準確目標自己慢慢摸索中 怕請了其他人卻沒有目標
我自己在遊戲公司,所以如果作者真的是一個人完成這所有,那得犧牲多少自己的時間,尤其當夢想變成工作是很痛苦的
我覺得其實還有一種解法,他可以把這遊戲設計成遊戲引擎,像是個3D版的RPG maker,專注在開發世界,把其他事情都讓出來,也許就能輕鬆很多
只靠兩人有這麼厲害的作品而且只是缺乏行銷手段,只能說是真的完美主義者,很難把自己的作品放到別人手上。
想多了,這遊戲缺的是把他優秀Idea實行化的團隊,而最不缺的就是行銷手段,雖然作者或許可能不是這樣想,但是他的持續更新發文以及沒有釋出任何可以遊玩的方法就是典型的飢餓行銷,就像現在一堆垃圾手遊,只放出幾張似是而非遊戲性好像很高的照片吸引人,然後讓你預約註冊,你會發現預約註冊通常都是五六十萬人,結果玩了之後能留下來的可能還不到幾千人
@@吳昭緯-r4e 我覺得這麼說倒是過了 畢竟他們做的都是跟遊戲相關的
肯定是這些內容存在著大量的Bug才沒有被實裝
很多失敗的案例都是完美主義,但實際上只是不會分配工作,和拿捏什麼該留什麼該捨棄,久了就變成只會畫大餅的傢伙
說真的那個年代玩到 真心覺得這款有現在薩爾達的潛力 有太多可能互動的東西與想法
那個開放世界感已經有個雛型了 沒有主線 沒有跑圖 走到哪就採集 與NPC交流 各式各樣的地下城 選配自己的所有能力
超越其他人很多的邏輯與想法 作者起初真的結合了世界最成功的遊戲跟最悠久的玩法模式
從推特有消息開始 每次這款遊戲更新都第一時間回去看 等了12年到現在實在無法
有太多東西已經超越他了
點子如果創造不出來終究只是點子 作者完全與外界拒絕溝通
不接受其他創作 不接受支援 不接受點子
這點會讓人覺得他就是缺了錢就跳出來發點消息
這幾年間很多獨立單人開發出完整又好玩的遊戲
結果一款起初發售就好幾萬套售出的遊戲到現在幾乎沒有更新過
現在這個時間點的兩天前 作者在自己的YT又上傳影片了
但那個內容與其說會讓人期待不如說讓人火大
不覺得幾年的時間以他自己做出來的模板只能做出幾個角色模型 甚至還是用程序生成的
這個作者一直在不同的社群平台上發新的文 但遊戲的更新是一個也沒有
如果開發需要資金需要人力 在社群這麼壯大的情況下他其實都能尋求幫助
然而玩家只有無盡的等待 時代終究會把這款"天才"型的遊戲 變得平庸甚至過時
只會有越來越多的熱情被消磨 更多的失望與難過而已
地區裝備限制真的是腦袋有洞的設計
明明beta沒有這個奇怪的系統,也沒有人要求要這個
為了自己而設計,而不是為了玩家設計。典型經驗不足的designers常常犯的錯
作者是不是跑去trove了
難道就我覺得問題是那些該死的駭客嗎?
這遊戲第一次看是在看老皮跟阿津玩
我永遠都會等他,當年玩這遊戲的時候他給了我震撼
永遠都等著Cube World改成原本1代的樣子
如果作者繼續更新下去
這款人氣絕對會維持高點
如果沒有那群G8 駭客,他們可能會做出更好的更新,評價也應該更好
我可以接受慢慢更新,讓遊戲越來越完整
自己用過RPG Maker 只能說
做遊戲真的不簡單 一堆的BUG還有角色會神機錯亂 還有參數甚麼鳥的
根本不是國小那隻小笨貓那麼簡單
覺得作者盡力了
可惜了 不过 还是希望 作者回归 做游戏 确实很累 还会让人精神抑郁
两个人真的不容易 可以秒过 现在很多工作室了
目標太高,沒有完整團隊幫忙分擔。
若自己要完成所有更新恐怕要再拖十年。
還不如先推出,給玩家褒貶不一,但是至少有新的資金可以注入。我相信作者最後會跟無人升空一樣更新好遊戲,讓它更有趣。
想不到會介紹這款遊戲,我當時也是有買它的,當時跟朋友一起購買入坑,真心覺得這遊戲非常有潛力。
遊戲創作跟漫畫創作一樣,都需要靈感跟能力,有東西沒如預期出來很明顯就是bug處理不了,那只是藍圖 出不了只能說能力不足,但成品還是 對於 1人創作已經很神了還要擋DDOS,像暴雪這麼大的招牌 也被DDOS搞到癱瘓更別說他了,壓力何其大。
魔方世界在九年前就令我驚豔,希望後續能持續更新
之前為了讓大家都能夠遊玩Cube World,我還製作了購買遊戲教學給大家,深怕大家不知道如何遊玩。 以前就非常喜歡作者他們製作的這款遊戲
承諾給太多,確實會自爆,不如慢慢給出開發進度,以及目標。這樣確保推文更新率,以及分享碰到的問題。
這真的是少數最豐富又好玩的RPG
是說畫面上出現的內容
正式版出之後真的...很可惜
正如你說的 這遊戲真的有著巨大的潛力
病嬌模擬器笑而不語
他做完了嗎
原本看到這個遊戲的時候還是玩盜版Alpha版本,我可以購買時發現官網已經關閉,正版在STEAM推出時就買了,玩完後超級失望。
我跟你一樣 看到上steam時還很高興終於看到一點新的進展
所以真的覺得很可惜
靠杯= = 2013就那麼豐富了 好猛
其實就是一些創作者常有的毛病,一開始餅就畫太大卻沒有太考慮到實際的人力和技術問題,之後埋頭做下去才發現沒辦法做到或者人手和資金技術都不足,接著只好用燃燒熱情和身心健康的方式硬撐下去,到最後就整個燃燒殆盡了,然後就沒有然後了。
感覺跟病嬌模擬器有的拼😂😂
這遊戲初期關注了很久 後面因為許多事情沒有繼續玩遊戲 沒想到後面還有這麼多故事 真的蠻期待這個遊戲完成的
希望作者能繼續努力
希望作者能夠看開 多在外面走走 或許就能夠找到更多跟自己一樣熱衷遊戲的知己
這遊戲我當初看到的時候,就很想玩,之後一直在找,然後就沒下文了,而現在我知道為什麼了
覺得可惜嗎
以前有玩過Alpha,唉~這遊戲真的不錯,有點可惜
很多独立作者都是因为没时间没资金而项目中断
之前沒接觸到這款遊戲 但有玩過Trove
這兩款還挺像的
是開發或製作有某部分的相關嗎?
還是單純我想多了
下個月我一定要訂會員,追隨火哥的腳步
我就等著看他哪時候要完成,但說實話我沒有在遊戲中感受到哪裡是完美主義者所堅持的完美,遊戲的缺點其實不算少
但我願意先等他整個完成再來評價
正式版前的前一個版本還滿好的,也不知道為什麼後面會變成那樣
也許有資本介入然後被要求之類…
@@captain_BlackSheep 我那時是聽說是出現幾個仿cube world 讓作者心灰意冷了就撒手不管了
@@gta360216 哦哦哦!這對單人創作的確很傷,各方面
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在之前看實況主玩的時候都覺得好有趣,不管有沒有更新,這樣子的內容已經夠我玩一年左右了,我願意等到他真的把他心目中最完美的作品搬出來
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這款跟什麼T開頭的遊戲挺相似的ww
看起來不錯可惜現在不知道還會不會做下去,以自己是個完美主義者來看那個評分可能嚴重打擊到了自己的自信心...
未看先说下, 如果喜欢cube world的话 可以试一试trove, 也许不像cube world那样自由 不过值得一玩 这也算是gacha网游。
---看到5:60---
估计ddos攻击是来自trove的公司?
欸欸有可能欸
這讓我想到病嬌模擬器也希望玩家機密說說病嬌大使的神奇操作,
明明有在更新就是不更新主線🥲
我已經從國中屁孩變成死社畜了結果第二個情敵都還沒出現😑
這讓我想起無人深空 持續更新 更到後面名聲反轉
希望也可以介紹Hytale這款遊戲!
從求學時期就一直很期待這款
推特帳號也是為了看開發進度而辦的
終於更新放到STEAM後就死心了QQ
Gamer sercet 可以做一期关于yandere dev吗
這遊戲我玩過,很好玩!
可惜就是一直沒有更新完善。
2015是神作炸開的年代 這款遊戲能夠完好做完的話一定也能稱作神作
這款alpha版很好玩 注意 我說alpha版
盡管只是Alpha版
在當年看到
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想起來這遊戲好幾年前我有玩過但不是steam上,現在想想確實是好玩
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不知道Hytale會不會也變這樣,從高中開始等到現在大學都快畢業了遊戲都還沒出來
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至少他還會回覆玩家訊息,這裡都不會🥰
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沒點開還以為是Trove
小時候和哥哥表弟的回憶🥲🥲
cube word上次更新是在2022 年 4 月 26 日
我等這遊戲很久了
这是我小时候最爱的游戏,那时候我也不知道有正版就下了个盗版跟我幼儿园的弟弟一起玩
哇 這遊戲當初我也有玩 好懷念
跟一開始的無人深空一樣
原來出了啊😓😓😓
希望他会像无人升空一样慢慢更新往上爬吧
真的說畫餅欺騙還得看病嬌模擬器
這遊戲真的不錯玩,Trove完全比不上這款
以前看過實況主玩過
感覺遊戲畫面和trove差不多
如果沒有DDOS是不是就輕鬆許多了
我記得這遊戲還能自己做武器外形ฅ^•ﻌ•^ฅ
開放世界的概念
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唉這遊戲真可惜...
弓箭手用弩,伤害等于手速
只能說世界上的惡毒的雞掰人真的太太太多了,作者終於被無限多的基掰人打倒了。
後來被藏寶世界完全吃去了
這遊戲我覺得做的不錯啊
這跟TROVE好像
感覺是開放世界的遊戲
是開放世界沒錯
Minecraft 版的RPG?
很像 trove
高配版Trove?
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