Ten poziom od zawsze sprawiał mi sporo problemów z przejściem na 100% nie dość, że jest dosyć długi, pokręcony z zagadkami to jeszcze mamy bardzo dużo przeciwników do pokonania. Bywało nawet, że zabrakło mi amunicji do wyrzutni harpunów i nie mogłem upolować wszystkich ryb :( Często utykałem w niektórych miejscach, bo nie mogłem znaleźć wszystkich kluczy przez wiele godzin a bez podpowiedzi ciężko się połapać w tym poziomie. Za to wizualnie wygląda bardzo ciekawie zamysł z odwróceniem Wraku Marii Dorii do góry nogami. Świetnie przynajmniej rozpracowałeś temat i należą Ci się brawa :)
Dlatego wspominałem w poprzednich poziomach, że nie można marnować amunicji do wyrzutni harpunów. Sam kiedyś się na to złapałem i musiałem powtarzać parę leveli wstecz. Generalnie żaden z poziomów nie jest jakoś bardzo rozpracowany, bo serie podstawowe mają być luźniejsze. Przed nagrywaniem przechodzę dany etap raz albo czasem w ogóle w niektórych przypadkach. Zostawiam sobie na NG+ najcięższą pracę do wykonania, bo tam zasady zawsze będą inne, bardziej wykręcone. Na sam koniec mojej przygody z oficjalnymi odsłonami jeszcze raz podejdę do wszystkich części w trybie perfekcyjnym bez używania apteczek etc. To będzie zwieńczenie wszystkich przygód Lary przed rozpoczęciem Customów.
3:43 "Przegięty trochę" nawet bardzo xD Gdyby w tym TR było o połowę mniej przeciwników to tak fajnie by było, przez to najmniej lubię tę część z pierwszej trylogii:C Trójeczka dla mnie najlepsza, wszystkiego jest mniej więcej po równo :D
W tym poziomie się zaciąłem. Nie mogłem znaleźć trzeciego klucza a okazało się że po wciśnięciu przycisku trzeba było nacisnąć kolejny aby otworzyło się przejście. Naprawdę nie wiem jak ktokolwiek mógłby na to wpaść bez podpowiedzi.
@@kamiljanecki6986 W takich grach trzeba dosłownie "lizać ściany", bo tylko tak można z wieloma poziomami sobie poradzić. Teraz sobie dodaj, że muszę każdy szczegół zapamiętać od sekretów, poprzez przedmioty, taktyki na walki, rozwiązywanie zagadek i poruszania się sensownie po środowisku danego etapu. Mało kto tak naprawdę dostrzega ogrom włożonej pracy w każdy film, a szczególnie już w przypadku Nowej Gry+. To są czasem godziny ćwiczenia leveli.
Generalnie mocno pokręcony i długi poziom.Niestety ja się momentami gubiłem mimo że tylko oglądałem 😂.Ogólnie no jak ktoś gra to chyba mas jeszcze większą zagwozdkę a na 100% tak jak ty to już wogóle.Na myśl się nasuwa 1 rzecz bez ogarnięcia poziomu to ani rusz.Gra na ślepo to jest nieporozumienie w takim wypadku.Jeszcze trzeba dodać NG +.Kawał roboty robisz.Ogólnie obstawiam że chyba tylko prawidzi fani jak ty pokusili by się przejść na 100% albo z innymi wyśrubowanymi wyzwaniami jak w NG+ które przed nami.Taki niedzielny gracz tej serii miałby problem.Dodam że jak na 1997 rok gra była mocno przemyślana powiem szczerze.
@@kolarokaziom1623 Poczekaj chwilę na następne poziomy, to się dopiero pogubisz. Klasztor w Tybecie i Świątynia w Chinach to jest dopiero jazda bez trzymanki. Poziomy olbrzymie, skomplikowane, mnóstwo pułapek, bardzo trudne walki i zakręcone zagadki. Teraz to jeszcze gramy w miarę luźno, ale zrobienie NG+ z tej części w sposób perfekcyjny, to możesz sobie wyobrazić co mnie czeka. Mam zamiar pozamiatać wszystkich pseudo-ekspertów jakich pełno na UA-cam naszym kochanym, którzy chcą uchodzić za dobrych graczy w TR. Dostaniecie serię level master. Będzie mnie to kosztowało ogrom pracy, ale czasem warto się poświęcić :)
Ten poziom od zawsze sprawiał mi sporo problemów z przejściem na 100% nie dość, że jest dosyć długi, pokręcony z zagadkami to jeszcze mamy bardzo dużo przeciwników do pokonania. Bywało nawet, że zabrakło mi amunicji do wyrzutni harpunów i nie mogłem upolować wszystkich ryb :( Często utykałem w niektórych miejscach, bo nie mogłem znaleźć wszystkich kluczy przez wiele godzin a bez podpowiedzi ciężko się połapać w tym poziomie. Za to wizualnie wygląda bardzo ciekawie zamysł z odwróceniem Wraku Marii Dorii do góry nogami. Świetnie przynajmniej rozpracowałeś temat i należą Ci się brawa :)
Dlatego wspominałem w poprzednich poziomach, że nie można marnować amunicji do wyrzutni harpunów. Sam kiedyś się na to złapałem i musiałem powtarzać parę leveli wstecz.
Generalnie żaden z poziomów nie jest jakoś bardzo rozpracowany, bo serie podstawowe mają być luźniejsze. Przed nagrywaniem przechodzę dany etap raz albo czasem w ogóle w niektórych przypadkach. Zostawiam sobie na NG+ najcięższą pracę do wykonania, bo tam zasady zawsze będą inne, bardziej wykręcone. Na sam koniec mojej przygody z oficjalnymi odsłonami jeszcze raz podejdę do wszystkich części w trybie perfekcyjnym bez używania apteczek etc. To będzie zwieńczenie wszystkich przygód Lary przed rozpoczęciem Customów.
3:43 "Przegięty trochę" nawet bardzo xD Gdyby w tym TR było o połowę mniej przeciwników to tak fajnie by było, przez to najmniej lubię tę część z pierwszej trylogii:C Trójeczka dla mnie najlepsza, wszystkiego jest mniej więcej po równo :D
@@KubaCodex Wyzwanie musi być, nie ma lekko :D
W tym poziomie się zaciąłem. Nie mogłem znaleźć trzeciego klucza a okazało się że po wciśnięciu przycisku trzeba było nacisnąć kolejny aby otworzyło się przejście. Naprawdę nie wiem jak ktokolwiek mógłby na to wpaść bez podpowiedzi.
@@kamiljanecki6986 W takich grach trzeba dosłownie "lizać ściany", bo tylko tak można z wieloma poziomami sobie poradzić. Teraz sobie dodaj, że muszę każdy szczegół zapamiętać od sekretów, poprzez przedmioty, taktyki na walki, rozwiązywanie zagadek i poruszania się sensownie po środowisku danego etapu. Mało kto tak naprawdę dostrzega ogrom włożonej pracy w każdy film, a szczególnie już w przypadku Nowej Gry+. To są czasem godziny ćwiczenia leveli.
Dopracowany level do perfekcji czym montujesz filmy
@@kolekcjonerrapu848 Nie montuję filmów. To jest surowy plik od razu po nagrywaniu.
Generalnie mocno pokręcony i długi poziom.Niestety ja się momentami gubiłem mimo że tylko oglądałem 😂.Ogólnie no jak ktoś gra to chyba mas jeszcze większą zagwozdkę a na 100% tak jak ty to już wogóle.Na myśl się nasuwa 1 rzecz bez ogarnięcia poziomu to ani rusz.Gra na ślepo to jest nieporozumienie w takim wypadku.Jeszcze trzeba dodać NG +.Kawał roboty robisz.Ogólnie obstawiam że chyba tylko prawidzi fani jak ty pokusili by się przejść na 100% albo z innymi wyśrubowanymi wyzwaniami jak w NG+ które przed nami.Taki niedzielny gracz tej serii miałby problem.Dodam że jak na 1997 rok gra była mocno przemyślana powiem szczerze.
@@kolarokaziom1623 Poczekaj chwilę na następne poziomy, to się dopiero pogubisz. Klasztor w Tybecie i Świątynia w Chinach to jest dopiero jazda bez trzymanki. Poziomy olbrzymie, skomplikowane, mnóstwo pułapek, bardzo trudne walki i zakręcone zagadki. Teraz to jeszcze gramy w miarę luźno, ale zrobienie NG+ z tej części w sposób perfekcyjny, to możesz sobie wyobrazić co mnie czeka. Mam zamiar pozamiatać wszystkich pseudo-ekspertów jakich pełno na UA-cam naszym kochanym, którzy chcą uchodzić za dobrych graczy w TR. Dostaniecie serię level master. Będzie mnie to kosztowało ogrom pracy, ale czasem warto się poświęcić :)
@@tombraiderpolska Super nie mogę się doczekać. Powodzenia w twoich planach.