Академия PUBG. Стрельба №2 - Упреждение, настильность, урон | PUBG: BATTLEGROUNDS
Вставка
- Опубліковано 7 кві 2024
- Купить G-Coins в официальном магазине: gs.kraftonde.com/c/vv991n
В эфире новый выпуск академии, вторая часть из серии “Как стрелять?”. В этом выпуске поговорим про настильность, упреждение, и о том, как с увеличением дистанции падает урон.
В этой серии видеороликов мы рассказываем о механиках игры, делимся советами, и раскрываем секреты выживания на полях сражений, которые помогут вам достичь первых значимых результатов, или улучшить текущие навыки!
Друзья, вам понравилось видео? Не забудьте поставить ему лайк и подписаться на наш канал, чтобы быть в курсе всех новостей PUBG.
PUBG ВКонтакте: gs.kraftonde.com/c/s39lh4
PUBG в ТикТоке: gs.kraftonde.com/c/skn833
PUBG в Телеграме: gs.kraftonde.com/c/hlmbqz
PUBG в Steam: gs.kraftonde.com/c/0p6oyj
Игра PUBG: BATTLEGROUNDS предназначена для аудитории от 16 лет и старше. - Ігри
Пишите свои советы в комментарии! Лучшие из них определённо попадут в выпуски академии! Не стесняйтесь писать вопросы, ответы на которые хотите найти в следующем выпуске.
Автор добавьте пжлст биноколь к миномёту, а то он бесполезен, а с биноколем лучше было бы) Небессная кара
А читерам пофиг на все эти параметры😂😂😂😂
Читеров уберите из игры
Спасибо ! Отличное видео - советы !
Забыли про пинг написать, что влияет на упреждение.
От чего зависит пинг?
@@user-eb2el5yj3k От места нахождения пк от сервера игры и скорости интеренета.
@@user-eb2el5yj3k интернет
Мама я в телевизоре))
Спасибо кэп...
Почему в видео не сказано, что попадания в разные области тела будут иметь разные показатели урона. В плечи, пах и пупок - один показатель урона. Грудь - другой. Живот (между грудью и пупком) - третий. Т.е. в игре тело вообще на 5 частей делится.
В видео был такой посыл, что в тело везде одинаковый урон будет. Ладно при стрельбе на дальняк это не так роляет, ибо целиться в хед надо. Но в упоре знать эти вещи это мастхев.
Я лайк поставил
Есть ли разница между голографом и коллиматором по части контроля отдачи?
да
Чем хорош ВСС или как его лучше применять?
Бесшумный на дистанции. Но малый урон, может быть полезен на последних кругах, лёжа в кустах и в маскхалате.
Семь лет...
Очень полезный видеоролик для меня и для остальных думаю тоже он будет полезен.
Я первый кстати я в пабг играю тоже
когда новый пб выйдет??
ты этот еще не прошел
Сделайте мутант автоматическим ибо не канон полуавтомат он в игре
Даже если добавят, то в игре забалансят его. Ибо в реале это точность Ар15, а пуля от Калаша.
Мутант дермо редкой, апать
Не хотите озвучить обновление?
Субтитры для кого
Саит багованый очень, и непонятно что нужно сделать, чтобы выбрать тот или иной обвес
кажется я знаю толк в том о чём идёт речь)
О чём?
В видео говорится полная чушь, демонстрируют статы марксманских винтовок и говорят что у СЛР и драгунова нужно брать упреждение "ещё чуть больше чем у СКС", тогда как в реальности - наоборот. Самая ватная МКшка это СКС, дальше Драгунов и самая быстрая пуля из этого списка 7.62шек СЛР. Чё за бредни в видео ? кто ни будь качество вообще контролирует ?
добавили бинокль, но его не найти на карте
А давайте ттк будет больше и людей видно будет. Нужда в таких видео отпадëт
Игра на реализм нацелена, если хочешь ттк больше тебе в шляпекс
@@LEUMOY не туда нацелина, лучше будет интересней чем реалистичней
@@danon3861 интересней для кого? Интерес субъективен, мне интереснее так, хоть какой то челлендж от катки, это бр
абсолютно бесполезное видео, эти базовые вещи понимает почти любой новичок
Новичок в пабг или новичок шутерах? Это две большие разницы. Я, например, не знал долгое время, что урон от пули падает на дистанции, т.к. эта механика не реализована во всех шутерах.
Точную информацию про поглощение урона арморами тоже не найти в игре.
Инфа, что есть специфика баллистических свойств для каждой отдельной пушки это тоже не каждый новичок знает.
Так почему это абсолютно бесполезное видео? Потому что у тебя наигранно тысячи часов в пабге и десятки тысяч часов в шутерах? Ну, не у всех такой опыт, прикинь?
@@1DAMIANoNE1 бро, не кипятись, просто эта информация уже изложена не в одном ролике ютуберов, поэтому от самих разрабов хочется что то поинтереснее
Сделайте скорость пули у мк как у всс, добавьте больше отдачи на миник. Сделайте броню шлема больше, хотябы 3-4 для нокдауна. Уберите набор игроков до 100, дико раздражает. И сделайте что то новое с самолетом, эти две вещи очень сильно раздражают и после первой игры я просто нажимаю следовать и сворачиваю игру и смотрю ютюб. А после как приземляемся из за сворачивание весь пропадает
Это на основании какой логики? Разрабы наоборот пытаются сделать баланс и близость к реальности. ВСС в реальности имеет дозвуковую скорость пули и большую её массу, что и даёт ей бесшумность и убойность. Игра это неплохо передаёт. Марксманские винтовки имеют сверхзвуковую пулю, 5.57 при том обычно быстрее (тк пуля меньшей массы), но летит не так далеко. Игра тоже это передаёт.
Уроки сделай сначала))))
Свои идейки оставь себе. Все винтовки в балансе кроме болтовок. Которым надо апать скорость пули. В ранговых их эффективность низкая
@@cfnike к сожалению мои идеи всегда принимают пабг, ведь если есть критика значит этим игроки недоброжелательно пользуются, а очень сильно влияет на онлайн и постоянных клиентов. Болтовки давно исправили баг бинда с зажимом шифта все пули которые летели в голову
@@Abundu причем тут баг? Я про то что болтовки неиграбельны как на про сцене так и в ранговых. Из за скорости полета пули. И иди учить уроки чел. Чушь несешь полную