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B站煙火霖霪的補充:Siluria(n) /sʌɪˈljʊərɪən,sɪˈljʊərɪən/ 和Ordovis (Ordovician) /ˌɔːdəˈvɪʃɪən/,這兩個名字來源於距今4.854億年前的奧陶紀至4.438億年前的志留紀地質時期。在這個期間,發生了已知生物史上第二大的生物大滅絕,各種地質、生物學家對於這件事的發生原因有很多爭論,其中一種猜測的原因很有趣,隕石墜落。而這場生物大滅絕主要毀滅的物種就是海洋生物(約80%的海洋生物),這應該也是為什麼我們能在Godwyn的身上看到頭足綱下的烏賊與腹足綱下海貝的混合特徵。(我寫了但是不打算做視頻的稿子,應該也能側面佐證隕石一說[微笑])
熔爐騎士志留亞+奧陶琵斯,的確跟隕石有關,這個時候還是熔爐,之後才是初始黃金樹,四個圈圈組成的法環圖形。文本:在過去無上意志將「黃金流星」連同一隻野獸,送往交界地,據說那後來化成了艾爾登法環。永恆之城也是被砸,但卻沒有時間扭曲,裡頭還有只黑暗棄子。所以我覺得隕石跟法姆亞茲拉的崩壞,造成的時間扭曲沒有關係。Ps龍王也是把自己的律法刻在艾爾登法環之上,總的來說也是神之下的「王」,只不過龍王不管事,也放任巨人的惡神信仰,這可以燒樹的存在。後來無上意志就想培養自己的王,篡位,跟星與月聯姻,成為交界地唯一的王。
@@ntrislove1222 根據遺跡大劍的說法,遺跡是被隕石摧毀的,只不過怎麼個摧毀法不清楚
@@michwa22cn 「遺跡被隕石擊中而毀」所以應當是先變成了遺跡,後來才被毀。遺跡大劍,說是有毀滅的力量,但其實戰技是「重力波」。所以法姆亞茲拉是因為「重力」才跑到天上去的,若不是拉塔恩,就是黑王白王。
亦有此可能
没看分析前,自己玩游戏的第一印象就是,亚兹拉原本在野兽神殿的位置,后来在被攻破之际,龙王把整个城市卷走跑路。只剩下野兽神殿那边一堆柱子。
和真正的考古一樣 法環真實做到一個龐大完整的世界觀
2:25~2:27分的時候是不是有貓在叫 ?
謝謝!
感謝投餵支持!
繼續支持邁克叔的資料分享!
多謝支持!
很棒的分析~~期待之後的解析
想提出幾個細節:古龍岩(失色)鍛造石= 古龍之王的鱗片古龍之王的鱗片是用來鍛造弒神的武器,除了天空之城,聖樹最多。蓋利德的地板反而沒有像寧姆格福一樣充斥著大量遺跡的碎片。如果是被流星擊落,為啥天空之城沒有出現墜星異獸or亞絲緹之類的怪物。龍並沒有被趕盡殺絕,但天空之城為何只剩下古龍(與王城外攔路的都是古龍種,放雷)。蓋利德境內的是「龍墓洞窟」,裡頭鎮守的有二名獸人士兵,以及強大的符文熊。寧姆格福的是「龍息廢墟」,還有個傳送寶箱到蓋利德洞窟。
有可能不是被擊落,而是被打到天上去的,或是被連根拔起那種
@@michwa22cn 應該就是因為那天空之城地圖中間的龍捲風吧?但遊戲中還沒發現關於龍捲風的來歷
到底是多抖M的玩家才會發現到地磚上有圖騰......
看來大部分公路都是古龍修的
拉塔恩的建築群是巨人建築,是從地底延伸出來的,在蒙格溫王朝也能看到同款建築,目前整個交界地就是建立在巨人建築和古代樹上。個人分析,蛇和巨人的年代比古龍還早,因此慟哭沙丘或可能有過古城,但不會是法姆亞茲拉,因為那從一開始就不是法姆亞茲拉時代的橋樑,這點稍微比較一下法姆大橋的建築就能知道了比起在蓋利得,法姆亞茲拉更有可能是在六根神授塔的中心,地圖內海的雲朵處艾爾登流星群從西邊砸下,法姆亞茲拉被噴飛到現在的位置,唯一能看見法姆亞茲拉的孤立神授塔塔頂被波及,被撞出了缺口至於為什麼沒有直接被摧毀,看到龍徽大盾護符文本,可以推測當時環繞在法姆亞茲拉保護王的,不是現在在空中環繞的弱小後裔雙足飛龍,而是四足四翼的石膚古龍,因此法姆亞茲拉才得以倖存,而這可能就是日後古龍戰爭的導火線
我覺得是地底的巨人建築這點值得商榷,目前諾克史黛拉和巨人唯一的關係就是他們那些人造的龍人和坐在椅子廟上的巨人了,其他建築可能那很難看出巨人生活過的痕跡,同時對比一下蓋利德柱子上花紋風格,和永恆之城的也不太像,反而和天空之城比較類似不過被噴飛這一點倒是有可能,流星砸到巨大泉眼,造成水柱打到法姆亞茲拉被擊碎
@@michwa22cn 上面說過巨人建築位置在蒙格溫王朝。在賜福點「通往王朝的崖上道路」,也就是俗稱ATM的地方,往後的上坡便能看到巨人的建築,也是改版前可以跳崖洗錢必跳的地方。這裡的柱子和蓋利德慟哭沙丘、利耶尼亞古遺跡斷崖、寧姆格福傍海古遺跡、巨人山頂火焰大鍋附近能看見的巨型八角形柱子是同款的,上面的花紋和巨人火焰大鍋、神授塔一模一樣,可以說毫無疑問這些巨型史前遺跡是巨人造物。另外地底絕不只有諾克斯人,還有烏魯王朝、祖靈之民、甚至巨人等族群,因為「地底」才是原古代交界地真正的地面。流星在地圖中間砸下後,中間變成內海,大量土石往四周飛濺,這才將諾克史黛拉、諾克隆恩兩座永恆之城掩埋於「地底」。砸出的隕石坑被兩河的上游,源自深根底層的泉水挹注,形成廣大內海,最終在交界地東邊形成瀑布。個人觀點,「在內海中間雲朵處有泉眼」是不成立的,沒有任何環境造景能支持這項假設。既然搬出了北歐神話,那麼泉眼位於兩河源頭,也就是黃金樹下的深根底層,才更符合神話邏輯。因此法姆亞茲拉並非被隕石砸到泉眼後被像間歇泉一樣湧出的泉水噴飛,它就是單純被隕石砸飛而已。
有貓咪聲~~
更正一下,原本有反重力牛馬的時候我花了2個小時探索區域,事實上整個交界地的地形是一個環形向上的山脈,中間是湖泊而不是海,即便騎上反重力馬也必須先通過史東城,也就是說摩恩城外地海灘和蓋利德的海灘才是真正的海灘,而登陸後必須經過史東城,我從瀑布外圍向內看才恍然大悟,這個交界地更像一個巨大的源之宮,只是我們不能游泳,後來我發現更像是某個傳說,那就是不老之泉,但是我們先要確定一點,那就是這塊島的中間是空的,有巨大的地下城,而且那麼大的排水量是如何形成的呢?
可能只是因為現在中間沒有填充內容,等DLC吧
@@michwa22cn 從地下城的壁畫得知有舊勢力是通過遠航抵達交界地的,而且船錨的武器說明:失去賜福的王坐船離開了交界地,但是騎反重力馬抵達正中間後還真就有沉船殘骸,廢案之一葛大爺說讓我們穿過迷霧之海去尋找瑪麗卡,葛大爺想把她再次摟入懷中。
@@michwa22cn DLC甚麼時候出!!!
感謝麥克叔的法環故事解說,每集必追👍
2:24 我聽到了貓叫聲
難怪戰士壺亞歷山大最後會來亞歷山卓
我觉得法姆亚兹拉原来在宁姆格福那边,应该靠近史东薇尔,那里到处是掉落的遗迹,还有遗迹石。涅斐丽支线做完还能有两块古龙岩锻造石
分析得很好
這個名字看得我有點惆悵
其实我有个想法,微软的云技术也叫Azure,法姆亚兹拉有另外一种含义:云上之城
感謝捧場哈,不過我們內部一般都說是雙關,Azure是MS老logo的顏色,同時是藍天
先赞后看
可以解說古蘭格 瑪利咯斯嗎 兩個真的是同個人嗎 如果是的話為什麼瑪利咯斯要在野獸神殿
因為"死根" 命定之死被黑刀刺偷走,刺殺了葛德文 葛德文掛了 連帶殺死他的"命定之死"也從他葬身之處像樹根般蔓延至交界地傳播死亡~這是"瑪利咯斯"的失職,所以他才給褪色者找回死根的任務 而他是野獸祭司所以用野獸禱告做獎勵交換~
抖音看完再来油管写写评论😂
對不起,但是02:25是有貓叫嗎?
这游戏牛逼了,为什么会有那么多人在解读内容!是制作者真的有意添加还是玩家的考古真有价值?如果没有内涵,玩家都能感受到吧!
黑魂系列一直是这样的
我也曾推敲過法母亞茲拉的所在位子,根據遺落的城牆碎塊,我發現,我推敲了個雞毛啊!
B站煙火霖霪的補充:
Siluria(n) /sʌɪˈljʊərɪən,sɪˈljʊərɪən/ 和Ordovis (Ordovician) /ˌɔːdəˈvɪʃɪən/,這兩個名字來源於距今4.854億年前的奧陶紀至4.438億年前的志留紀地質時期。在這個期間,發生了已知生物史上第二大的生物大滅絕,各種地質、生物學家對於這件事的發生原因有很多爭論,其中一種猜測的原因很有趣,隕石墜落。
而這場生物大滅絕主要毀滅的物種就是海洋生物(約80%的海洋生物),這應該也是為什麼我們能在Godwyn的身上看到頭足綱下的烏賊與腹足綱下海貝的混合特徵。
(我寫了但是不打算做視頻的稿子,應該也能側面佐證隕石一說[微笑])
熔爐騎士志留亞+奧陶琵斯,的確跟隕石有關,這個時候還是熔爐,之後才是初始黃金樹,四個圈圈組成的法環圖形。
文本:在過去無上意志將「黃金流星」連同一隻野獸,送往交界地,據說那後來化成了艾爾登法環。
永恆之城也是被砸,但卻沒有時間扭曲,裡頭還有只黑暗棄子。
所以我覺得隕石跟法姆亞茲拉的崩壞,造成的時間扭曲沒有關係。
Ps龍王也是把自己的律法刻在艾爾登法環之上,總的來說也是神之下的「王」,只不過龍王不管事,也放任巨人的惡神信仰,這可以燒樹的存在。
後來無上意志就想培養自己的王,篡位,跟星與月聯姻,成為交界地唯一的王。
@@ntrislove1222 根據遺跡大劍的說法,遺跡是被隕石摧毀的,只不過怎麼個摧毀法不清楚
@@michwa22cn
「遺跡被隕石擊中而毀」
所以應當是先變成了遺跡,後來才被毀。
遺跡大劍,說是有毀滅的力量,但其實戰技是「重力波」。
所以法姆亞茲拉是因為「重力」才跑到天上去的,若不是拉塔恩,就是黑王白王。
亦有此可能
没看分析前,自己玩游戏的第一印象就是,亚兹拉原本在野兽神殿的位置,后来在被攻破之际,龙王把整个城市卷走跑路。只剩下野兽神殿那边一堆柱子。
和真正的考古一樣 法環真實做到一個龐大完整的世界觀
2:25~2:27分的時候是不是有貓在叫 ?
謝謝!
感謝投餵支持!
繼續支持邁克叔的資料分享!
多謝支持!
很棒的分析~~期待之後的解析
想提出幾個細節:
古龍岩(失色)鍛造石= 古龍之王的鱗片
古龍之王的鱗片是用來鍛造弒神的武器,除了天空之城,聖樹最多。
蓋利德的地板反而沒有像寧姆格福一樣充斥著大量遺跡的碎片。
如果是被流星擊落,為啥天空之城沒有出現墜星異獸or亞絲緹之類的怪物。
龍並沒有被趕盡殺絕,但天空之城為何只剩下古龍(與王城外攔路的都是古龍種,放雷)。
蓋利德境內的是「龍墓洞窟」,裡頭鎮守的有二名獸人士兵,以及強大的符文熊。
寧姆格福的是「龍息廢墟」,還有個傳送寶箱到蓋利德洞窟。
有可能不是被擊落,而是被打到天上去的,或是被連根拔起那種
@@michwa22cn 應該就是因為那天空之城地圖中間的龍捲風吧?
但遊戲中還沒發現關於龍捲風的來歷
到底是多抖M的玩家才會發現到地磚上有圖騰......
看來大部分公路都是古龍修的
拉塔恩的建築群是巨人建築,是從地底延伸出來的,在蒙格溫王朝也能看到同款建築,目前整個交界地就是建立在巨人建築和古代樹上。個人分析,蛇和巨人的年代比古龍還早,因此慟哭沙丘或可能有過古城,但不會是法姆亞茲拉,因為那從一開始就不是法姆亞茲拉時代的橋樑,這點稍微比較一下法姆大橋的建築就能知道了
比起在蓋利得,法姆亞茲拉更有可能是在六根神授塔的中心,地圖內海的雲朵處
艾爾登流星群從西邊砸下,法姆亞茲拉被噴飛到現在的位置,唯一能看見法姆亞茲拉的孤立神授塔塔頂被波及,被撞出了缺口
至於為什麼沒有直接被摧毀,看到龍徽大盾護符文本,可以推測當時環繞在法姆亞茲拉保護王的,不是現在在空中環繞的弱小後裔雙足飛龍,而是四足四翼的石膚古龍,因此法姆亞茲拉才得以倖存,而這可能就是日後古龍戰爭的導火線
我覺得是地底的巨人建築這點值得商榷,目前諾克史黛拉和巨人唯一的關係就是他們那些人造的龍人和坐在椅子廟上的巨人了,其他建築可能那很難看出巨人生活過的痕跡,同時對比一下蓋利德柱子上花紋風格,和永恆之城的也不太像,反而和天空之城比較類似
不過被噴飛這一點倒是有可能,流星砸到巨大泉眼,造成水柱打到法姆亞茲拉被擊碎
@@michwa22cn 上面說過巨人建築位置在蒙格溫王朝。
在賜福點「通往王朝的崖上道路」,也就是俗稱ATM的地方,往後的上坡便能看到巨人的建築,也是改版前可以跳崖洗錢必跳的地方。這裡的柱子和蓋利德慟哭沙丘、利耶尼亞古遺跡斷崖、寧姆格福傍海古遺跡、巨人山頂火焰大鍋附近能看見的巨型八角形柱子是同款的,上面的花紋和巨人火焰大鍋、神授塔一模一樣,可以說毫無疑問這些巨型史前遺跡是巨人造物。
另外地底絕不只有諾克斯人,還有烏魯王朝、祖靈之民、甚至巨人等族群,因為「地底」才是原古代交界地真正的地面。流星在地圖中間砸下後,中間變成內海,大量土石往四周飛濺,這才將諾克史黛拉、諾克隆恩兩座永恆之城掩埋於「地底」。
砸出的隕石坑被兩河的上游,源自深根底層的泉水挹注,形成廣大內海,最終在交界地東邊形成瀑布。個人觀點,「在內海中間雲朵處有泉眼」是不成立的,沒有任何環境造景能支持這項假設。既然搬出了北歐神話,那麼泉眼位於兩河源頭,也就是黃金樹下的深根底層,才更符合神話邏輯。因此法姆亞茲拉並非被隕石砸到泉眼後被像間歇泉一樣湧出的泉水噴飛,它就是單純被隕石砸飛而已。
有貓咪聲~~
更正一下,原本有反重力牛馬的時候我花了2個小時探索區域,事實上整個交界地的地形是一個環形向上的山脈,中間是湖泊而不是海,即便騎上反重力馬也必須先通過史東城,也就是說摩恩城外地海灘和蓋利德的海灘才是真正的海灘,而登陸後必須經過史東城,我從瀑布外圍向內看才恍然大悟,這個交界地更像一個巨大的源之宮,只是我們不能游泳,後來我發現更像是某個傳說,那就是不老之泉,但是我們先要確定一點,那就是這塊島的中間是空的,有巨大的地下城,而且那麼大的排水量是如何形成的呢?
可能只是因為現在中間沒有填充內容,等DLC吧
@@michwa22cn 從地下城的壁畫得知有舊勢力是通過遠航抵達交界地的,而且船錨的武器說明:失去賜福的王坐船離開了交界地,但是騎反重力馬抵達正中間後還真就有沉船殘骸,廢案之一葛大爺說讓我們穿過迷霧之海去尋找瑪麗卡,葛大爺想把她再次摟入懷中。
@@michwa22cn DLC甚麼時候出!!!
感謝麥克叔的法環故事解說,每集必追👍
2:24 我聽到了貓叫聲
難怪戰士壺亞歷山大最後會來亞歷山卓
我觉得法姆亚兹拉原来在宁姆格福那边,应该靠近史东薇尔,那里到处是掉落的遗迹,还有遗迹石。涅斐丽支线做完还能有两块古龙岩锻造石
分析得很好
這個名字看得我有點惆悵
其实我有个想法,微软的云技术也叫Azure,法姆亚兹拉有另外一种含义:云上之城
感謝捧場哈,不過我們內部一般都說是雙關,Azure是MS老logo的顏色,同時是藍天
先赞后看
可以解說古蘭格 瑪利咯斯嗎 兩個真的是同個人嗎 如果是的話為什麼瑪利咯斯要在野獸神殿
因為"死根" 命定之死被黑刀刺偷走,刺殺了葛德文 葛德文掛了 連帶殺死他的"命定之死"也從他葬身之處像樹根般蔓延至交界地傳播死亡~
這是"瑪利咯斯"的失職,所以他才給褪色者找回死根的任務 而他是野獸祭司所以用野獸禱告做獎勵交換~
抖音看完再来油管写写评论😂
對不起,但是02:25是有貓叫嗎?
这游戏牛逼了,为什么会有那么多人在解读内容!是制作者真的有意添加还是玩家的考古真有价值?如果没有内涵,玩家都能感受到吧!
黑魂系列一直是这样的
我也曾推敲過法母亞茲拉的所在位子,根據遺落的城牆碎塊,我發現,我推敲了個雞毛啊!