Passend zu Halloween gibt's heute die Story eines der besten Horror Games der Videospielgeschichte: Eternal Darkness. Auch wenn meine Erzählung, den damaligen Schrecken, den vor allem das Sanity Meter auslöste, wahrscheinlich nicht ganz rüber bringen kann, wünsche ich euch dennoch gute Unterhaltung! 👻 Als nächstes steht wieder eine Firmen-Historie auf dem Plan. Rechnet also die nächsten vier oder fünf Wochen mit keinem neuen Video 😉
Habe damals das Spiel sehr gemocht aber fast am Ende habe ich es irgendwie nicht geschafft es durchzuspielen 🙄🍀 Schön das es auch andere nicht vergessen haben dieses gute Spiel! Schöne Grüße! 🧛♂️🍀
Sehr schönes Video. Schöne Oldschool-Grafik, erinnert mich optisch ein wenig an die grafisch aufgepeppte 2007er Tomb Raider Anniversary Ausgabe. Damals genügte noch eine DVD- oder CD-ROM für ein Spiel....
Können: vielleicht. Wollen: nein. Ich mag HR Giger wirklich, aber Scorn geht für mich mehr in Richtung von David Cronenberg Werken (eXistenZ, Crimes of the Future usw.). Das ist nichts für mich.
Hi ich hab dich kürzlich abonniert bei dein Alten Kanal hab dann dein neuen gefunden ich wollte danke sagen mit dein Fallout4 Videos hab mich sehr geholfen Danke :)
Ja, es ist schon übel wie Silicon Knights damals zugrunde gegangen ist 🥺Mich hätte wirklich interessiert wie die Too Human Story weiter gegangen wäre. Eternal Darkness 2 wäre bestimmt auch super geworden. Aber dank der Negativpresse und Epic Games werden wir das nie bekommen 😢
Es gibt zweifellos mehrere Gesichtspunkte der Problematik, aber ich weiß nicht ob deine Aussage so wirklich zum Untergang von Silicon Knights passt 😉 Das größte Problem von Silicon Knights war, dass ein "Fan" so richtig angepisst war, seine persönliche Einschätzung der Lage als Fakten dargestellt hat und durch die Publikation dieses Artikels (bei einem damals nicht ganz so seriösem Magazin) den Ruf von Silicon Knights komplett ruiniert hat. Silicon Knights hat daraufhin keine Aufträge mehr von Publishern bekommen. Ja klar, letzteres hing dann mit Kapitalismus zusammen, aber die eigentliche Ursache nicht (das würde ich eher in Richtung Pressefreiheit, Vorurteile o.ä. schieben). Das zweite (kleinere) Problem war Silicon Knights Robin Hood Denkweise. Die haben sich als die Ritter in schillernder Rüstung gesehen, die stets nach Gerechtigkeit strebten. Als SK Betrug seitens Epic Games witterte, sind sie damit an die Öffentlichkeit gegangen und haben ihren "Feind" verklagt. Das hatte vorher mit Crystal Dynamics schon mal geklappt. Also haben sie sich wohl große Chancen ausgemalt. Auch wenn andere ebenfalls kleine Fehler bei Epic sahen, wollten sie das nicht vor Gericht aussagen und dadurch stand SK alleine da. Zu allem Überfluss hat SK dann am Ende den Fehler gemacht, nicht den kompletten Code ihrer Engine umzuschreiben. Da die Too Human und X-Men Engine noch ca. 1% des Epic Codes enthielt, hat der Richter Epic Recht gegeben und SK musste alle Exemplare der Spiele vernichten. Klar, ist das irgendwo ein Konzept, was auf Kapitalismus basiert. Aber SK gehörte zur Hälfte Nintendo, die das finanzielle Problem locker hätten lösen können. Doch wenn der Ruf ruiniert ist, bringt das Geld auch nichts mehr 😉Denis hat danach mehrfach einen Neuanfang (mit der Gründung weiterer Studios) versucht. Aber dem hat keiner mehr geglaubt, weil in der Öffentlichkeit immer noch diese eine Lüge grassierte. Ich persönlich sehe das Versagen da bei den Medien oder vielleicht dem amerikanischen Rechtssystem.
Würde mir dein Video zu eines meiner Lieblingsspielen gern anschauen, aber möchte es gern selber drei mal beenden und mich daher nicht spoilern lassen.
Ich habe zehn Jahre lang World of WarCraft gespielt und dadurch in dem Jahrzehnt so ziemlich jedes andere Computerspiel verpasst. Daher verstehe ich die Problematik 😉 Aber dein Backlog scheint noch etwas länger zu sein als meins 😁
@@HaltandCatchFireDocumentaries Du, Anno 2006 oder 07 habe ich zuletzt Etarnel Darknes gespielt, bin kurz vor dem Ende gewesen, aber kam nicht weiter. Aber die zahlreichen Erinnerungen an das Spiel sind bis heute in meinem Kopf geblieben. Ein prägendes Horrorspiel auf eine gewisse Weise.
Oh mein Gott,ich erinnere mich noch,wie ich damals panisch meinen damaligen Röhrenfernseher anschrie,als der blaue Error Bildschirm kam😮😮😂😂Hätte heutzutage ein Remake verdient aber Nintendo hat offensichtlich kein Interesse daran,schon aus Gründen der eher mauen Verkäufe damals😢😢
Das Problem war damals die schlechte Meinung der Öffentlichkeit gegenüber Silicon Knights. Eternal Darkness 2 war bei Silicon Knights in Produktion, bevor das Studios aufgrund des Rechtstreits mit Epic Games dicht machte. Denis Dyack hat auch versucht die Entwicklung später ohne Nintendo und den Eternal Darkness Namen fortzuführen, aber am Ende haben die "Fans" für den Untergang der Fortsetzung gesorgt ☹ Das ist schon sehr traurig ...
Passend zu Halloween gibt's heute die Story eines der besten Horror Games der Videospielgeschichte: Eternal Darkness. Auch wenn meine Erzählung, den damaligen Schrecken, den vor allem das Sanity Meter auslöste, wahrscheinlich nicht ganz rüber bringen kann, wünsche ich euch dennoch gute Unterhaltung! 👻
Als nächstes steht wieder eine Firmen-Historie auf dem Plan. Rechnet also die nächsten vier oder fünf Wochen mit keinem neuen Video 😉
Habe damals das Spiel sehr gemocht aber fast am Ende habe ich es irgendwie nicht geschafft es durchzuspielen 🙄🍀 Schön das es auch andere nicht vergessen haben dieses gute Spiel! Schöne Grüße! 🧛♂️🍀
Kommt wie gerufen. Danke dafür!
danke für das tolle video 👍👍👍
Wieder ein toller Bericht 😀
Vielen Dank für die Story-Zusammenfassung und das sehr gute Video!
Das Spiel kannte ich nur vom Namen her. Die Story ist sehr packend und spannend.
In deinen Videos steckt so viel Aufwand. Würde mich freuen wenn deinen Kanal mehr Leute entdecken.
Sehr schönes Video. Schöne Oldschool-Grafik, erinnert mich optisch ein wenig an die grafisch aufgepeppte 2007er Tomb Raider Anniversary Ausgabe. Damals genügte noch eine DVD- oder CD-ROM für ein Spiel....
cooles video und cooles spiel
Lovecraft, Lovecraft, klingt so nach Lovecraft (sing) :)
klingt extrem nach Lovecraft. Gefällt mir sehr gut
Ja, Eternal Darkness' Erfinder, Denis Dyack, ist ein großer Fan von H. P. Lovecraft und Edgar Allan Poe.
Ich kenn das spiel nicht aber ich liebe deine Videos 😅
Ich bin mal gespannt, ob du Scorn erklären kannst 😁
Können: vielleicht.
Wollen: nein.
Ich mag HR Giger wirklich, aber Scorn geht für mich mehr in Richtung von David Cronenberg Werken (eXistenZ, Crimes of the Future usw.). Das ist nichts für mich.
Hi ich hab dich kürzlich abonniert bei dein Alten Kanal hab dann dein neuen gefunden ich wollte danke sagen mit dein Fallout4 Videos hab mich sehr geholfen Danke :)
Freut mich, gern geschehen :)
Ich hab das Spiel nie beendet. Schade dass das Studio so unglamorös untergegangen ist.
Die Story ist einfach gut. Danke für das Video dazu.
Ja, es ist schon übel wie Silicon Knights damals zugrunde gegangen ist 🥺Mich hätte wirklich interessiert wie die Too Human Story weiter gegangen wäre. Eternal Darkness 2 wäre bestimmt auch super geworden. Aber dank der Negativpresse und Epic Games werden wir das nie bekommen 😢
Deshalb ist Kapitalismus etwas zu tiefst negatives. Wir brauchen eine Gemeinwohlökonomie
Es gibt zweifellos mehrere Gesichtspunkte der Problematik, aber ich weiß nicht ob deine Aussage so wirklich zum Untergang von Silicon Knights passt 😉
Das größte Problem von Silicon Knights war, dass ein "Fan" so richtig angepisst war, seine persönliche Einschätzung der Lage als Fakten dargestellt hat und durch die Publikation dieses Artikels (bei einem damals nicht ganz so seriösem Magazin) den Ruf von Silicon Knights komplett ruiniert hat. Silicon Knights hat daraufhin keine Aufträge mehr von Publishern bekommen. Ja klar, letzteres hing dann mit Kapitalismus zusammen, aber die eigentliche Ursache nicht (das würde ich eher in Richtung Pressefreiheit, Vorurteile o.ä. schieben). Das zweite (kleinere) Problem war Silicon Knights Robin Hood Denkweise. Die haben sich als die Ritter in schillernder Rüstung gesehen, die stets nach Gerechtigkeit strebten. Als SK Betrug seitens Epic Games witterte, sind sie damit an die Öffentlichkeit gegangen und haben ihren "Feind" verklagt. Das hatte vorher mit Crystal Dynamics schon mal geklappt. Also haben sie sich wohl große Chancen ausgemalt. Auch wenn andere ebenfalls kleine Fehler bei Epic sahen, wollten sie das nicht vor Gericht aussagen und dadurch stand SK alleine da. Zu allem Überfluss hat SK dann am Ende den Fehler gemacht, nicht den kompletten Code ihrer Engine umzuschreiben. Da die Too Human und X-Men Engine noch ca. 1% des Epic Codes enthielt, hat der Richter Epic Recht gegeben und SK musste alle Exemplare der Spiele vernichten. Klar, ist das irgendwo ein Konzept, was auf Kapitalismus basiert. Aber SK gehörte zur Hälfte Nintendo, die das finanzielle Problem locker hätten lösen können. Doch wenn der Ruf ruiniert ist, bringt das Geld auch nichts mehr 😉Denis hat danach mehrfach einen Neuanfang (mit der Gründung weiterer Studios) versucht. Aber dem hat keiner mehr geglaubt, weil in der Öffentlichkeit immer noch diese eine Lüge grassierte. Ich persönlich sehe das Versagen da bei den Medien oder vielleicht dem amerikanischen Rechtssystem.
Würde mir dein Video zu eines meiner Lieblingsspielen gern anschauen, aber möchte es gern selber drei mal beenden und mich daher nicht spoilern lassen.
Ich habe zehn Jahre lang World of WarCraft gespielt und dadurch in dem Jahrzehnt so ziemlich jedes andere Computerspiel verpasst. Daher verstehe ich die Problematik 😉 Aber dein Backlog scheint noch etwas länger zu sein als meins 😁
@@HaltandCatchFireDocumentaries Du, Anno 2006 oder 07 habe ich zuletzt Etarnel Darknes gespielt, bin kurz vor dem Ende gewesen, aber kam nicht weiter. Aber die zahlreichen Erinnerungen an das Spiel sind bis heute in meinem Kopf geblieben. Ein prägendes Horrorspiel auf eine gewisse Weise.
@@HaltandCatchFireDocumentaries und ja mein Backlog ist riesig, so wie meine Spielesammlung LOL
Oh mein Gott,ich erinnere mich noch,wie ich damals panisch meinen damaligen Röhrenfernseher anschrie,als der blaue Error Bildschirm kam😮😮😂😂Hätte heutzutage ein Remake verdient aber Nintendo hat offensichtlich kein Interesse daran,schon aus Gründen der eher mauen Verkäufe damals😢😢
Das Problem war damals die schlechte Meinung der Öffentlichkeit gegenüber Silicon Knights. Eternal Darkness 2 war bei Silicon Knights in Produktion, bevor das Studios aufgrund des Rechtstreits mit Epic Games dicht machte. Denis Dyack hat auch versucht die Entwicklung später ohne Nintendo und den Eternal Darkness Namen fortzuführen, aber am Ende haben die "Fans" für den Untergang der Fortsetzung gesorgt ☹ Das ist schon sehr traurig ...
@@HaltandCatchFireDocumentaries Wow,davon war mir gar nichts bekannt,vielen Dank für diese Hintergrundinformation!
@@nowaverocker gerne, keine Ursache 🙂
Ich liebe deine Videos