Уже не в первом видео вижу, что если в сет азартного игрока из трёх предметов 4-ю из этого сета надеть, то добавляется ещё бонус к скорости как от двух сетов по 2, а нифига! Скорость не меняется!
Наконец-то гаррет, но есть одно но. Я понимаю там миллиард уже легендарного всего и вся, но есть ведь игроки которые ещё не поймали дубли лег для артефактов, про эпические арты тоже стоило бы добавить. Я например использую вино из драконей крови, которая даёт +20% к шансу крита при использовании ульты, так хотя бы можно добить процент шанса, плюс добавить ещё скорости атаки и самой атаки.
Когда одеваешь золотой комплект из 4ех вещей, второй раз бонус за две вещи не прибавляется. Какие не легендарные артефакты ему подойдут? Не первый раз смотрю твои обзоры. На мой взгляд ещё бы не плохо рассказывать о синергиях с другими героями
Слабый гайд, 4 вещи не дают бонус два по два, дополнительный урон, это дополнительный удар, а доп урон молнией это доп урон, так что просвещенность не нужна, Оз ему нужно, от него урон зависит, нужно максить Оз по возможности и держать на фул за, незачто
Ты прав и не прав. Ты сам не разобрался в механиках гарета. Он настакивает себе урон, теряя хп.. и этот урон остается с ним до конца боя.. уже независимо от текущего состояния хп. Иными словами, гарет заходит в бой с 4500 атаки.. и через минуту-полторы он настакивает себе базу 13 500. И с этой базой он и проведет весь оставшийся бой. Потести его урон на манекене и проследи цифры в начале и через минуту. И заметь, что хп тут непричем, урон зависит лишь от атаки и через минуту боя этот урон повысится ровно в 3 раза.. независимо от хп или других статов. Юзая скилы или получая урон, он настакивает себе базу атаки до конца боя. Вот и вся механика. Это один из сильнейших соло дд в игре, а мб и самый сильный.
@@sleepsleepovi4169 не может этого быть. урон увеличивается в 3 раза, просто засеки на обычных ударах по манекену на 1 секунде. и на 60й.. разницу увидишь ровно в 3 раза. Лучше сними весь шмот для теста
Уже не в первом видео вижу, что если в сет азартного игрока из трёх предметов 4-ю из этого сета надеть, то добавляется ещё бонус к скорости как от двух сетов по 2, а нифига! Скорость не меняется!
Наконец-то гаррет, но есть одно но. Я понимаю там миллиард уже легендарного всего и вся, но есть ведь игроки которые ещё не поймали дубли лег для артефактов, про эпические арты тоже стоило бы добавить. Я например использую вино из драконей крови, которая даёт +20% к шансу крита при использовании ульты, так хотя бы можно добить процент шанса, плюс добавить ещё скорости атаки и самой атаки.
Спасибо за видео! У Гаретта ОЗ не менее важно чем атака, 4000хп.=100атк. Это я примерно тестил, но может я не прав!
Наконец-то на Гаретта гайд. А то выпал мне второй легой. И так и эдак его крутил. Интересно было бы посмотрет в связке с Шалтаром
Спасибо за гайд!
Так кто по урону топ 1 ,сутха или Гаррет,кому топ шмот давать?
Ушёл из игры в конце второго сезона, устав от однообразия. Вижу так особо ничего и не изменилось. Гача и ежедневки....
Какие +40 скорости атаки?
Сайрекс кто в игре самый, самый лучший Хиллер.??????
Вопрос не корректный, смотря какая связка. А так самый универсальный и полезный это Гилиан
@@Heilarg Спасибо большое огромное просто.
Когда одеваешь золотой комплект из 4ех вещей, второй раз бонус за две вещи не прибавляется. Какие не легендарные артефакты ему подойдут? Не первый раз смотрю твои обзоры. На мой взгляд ещё бы не плохо рассказывать о синергиях с другими героями
Привет. Смысл одевать дд в 50 процентов крит шанса? хоть 500 будет крит урон, он будет критовать очень редко. Лучше уж одеть 90 кш и 150 ку)).
ну шалтару вообще не нужен кш сутхе всего 70 надо
Слабый гайд, 4 вещи не дают бонус два по два, дополнительный урон, это дополнительный удар, а доп урон молнией это доп урон, так что просвещенность не нужна, Оз ему нужно, от него урон зависит, нужно максить Оз по возможности и держать на фул за, незачто
Спасибо за совет! Попробую!
Ты прав и не прав. Ты сам не разобрался в механиках гарета. Он настакивает себе урон, теряя хп.. и этот урон остается с ним до конца боя.. уже независимо от текущего состояния хп. Иными словами, гарет заходит в бой с 4500 атаки.. и через минуту-полторы он настакивает себе базу 13 500. И с этой базой он и проведет весь оставшийся бой. Потести его урон на манекене и проследи цифры в начале и через минуту. И заметь, что хп тут непричем, урон зависит лишь от атаки и через минуту боя этот урон повысится ровно в 3 раза.. независимо от хп или других статов. Юзая скилы или получая урон, он настакивает себе базу атаки до конца боя. Вот и вся механика. Это один из сильнейших соло дд в игре, а мб и самый сильный.
@@SYROX_GAMING прочитай, пжл, мое сообщение автору этого комментария о механике Гаррета
@@mnenie105 почему у моего гаррета как был урон с самого начала так и остается?
@@sleepsleepovi4169 не может этого быть. урон увеличивается в 3 раза, просто засеки на обычных ударах по манекену на 1 секунде. и на 60й.. разницу увидишь ровно в 3 раза. Лучше сними весь шмот для теста