Спасибо, что использовал моё видео. Не соглашусь, что графически игра стала хуже, по-моему наоборот, переход в изометрию оказался весьма удачным. Главная проблема игры всё же, на мой взгляд, это сама пошаговая система в бою, она намного менее интуитивна, чем в тройке, а это проблема. Претензии к балансу местами тоже оправданы, но по большей части всё вполне цивильно, да и в тройке тоже не всё однозначно
Добрый день! К несчастью этот посыл был весьма сильный в ролике. Люди слишком зациклились на любви к одной игре(Тройке). И все вечно идет в сравнение с ней, что порой даже сами не замечают минусов. Но про графику, я не говорил. что стала хуже. А лишь некоторые модели юнитов были проработаны весьма посредственно. А сама графика смотрится весьма неплохо. Но все же, как и говорил, графика и звук это всегда дело вкуса. Но спасибо за ваше мнение.)
@@МяснойСтрайк я тройку люблю меньше вообще (кроме Вога), но всё же сравнивать приходиться с ней, потому что если предшественник в чём-то преуспел больше, то логично обращать взгляд к нему. Хотелось бы, конечно, чтобы и эта концепция боя развилась дальше, и тогда она уже займёт место на пьедестале
6:59 - Но, с другой стороны, сюжетно обосновано. Некроманты сами поумирали активно, плюс, из-за Расплаты разлетелись кто куда. Криган вообще прямо перед самым Судным Днём разбили, если бы не Голдот, то их вообще почти бы не осталось на Аксеоте (хотя, вроде как, там вообще все кригане пришли именно через портал Голдота, но мы с Колдом до сих пор ведём эту дискуссию :D). P.S: Да, такой "буст" комментариев ещё идёт из-за того, что в группе по Эквилибрису ссылочку сюда скинули.
Основная проблема 4-х героев в момент выхода - тормоза и баги. Музыка была отличная, но с ней игра тормозила безбожно даже на средних ПК того времени. И вообще проблемы были не в героях, а в компании 3DO, которая сливала деньги на других проектах. А серию героев доила. Поэтому и вылетела в трубу и продала права на серию Ubisoft. А ещё в 3-й серии до выхода 4-ки был наплыв аддонов, так называемые хроники, продающиеся чуть ли не как полноценные игры (по сути DLS на минималках) от которых все очень быстро устали и часть этого негатива перешла на 4-ку. Сама же игра в целом отличная. Во многом лучше 3-ки. Много вечеров с друзьями за ней скоротали. И ещё не помню было или нет, но по-моему в 4-ке так и не появилось генератора случайных карт, в отличие от 3-ки и 5-ки. Да, карты там в основном всратые выходят, но штука весьма полезная. А остальные придирки возможно и имеют место, но явно не такое сильное как приведенные выше. Ну и возможно, что ещё в тот период кто-то заказал черный пиар против 4-ки и вышло то что вышло. Плюс конечно не всем зашло то, что в 4-ке было много текста. Просто куча текста... Сломанные баланс, упрощенные замки. Отсутствовала система улучшений и т.п. Если бы продолжили допиливать, то вышла бы конфетка, но откатились и пошли по другому пути в итоге и пришли к 6 и 7 героям, которые никому не нужными получились.
Ну про ненужности я судить не стану. Ибо много игроков играют в 7-ую часть по сетке. А игроки СНГ нет-нет да сыграют в 6-ку. Ибо это снова дело вкусо, но интересно было почитать ваше мнение.)
@@МяснойСтрайк может с 6-й и 7-й дал лишку, мимо меня они уже как-то прошли. Даже 5ая как-то не так зацепила. Только их замки засели в сердце, ну и колесо умений. Странно что дальше они эту тему не двинули. Наверно в 6 и 7 уже играют больше мододеж, которая не застала прошлые части. Я вырос можно сказать на второй части, считаю её отличной. Даже долго на тройку не уходил, т.к. вторая чем-то сильнее цепляла. Да и тройку как-то не особо стал любить. Ушел на четверку и в ней куда больше провел времени. Наверно тройку любят больше те, кто с нее начал свой путь в герои. Ну и с 6 и 7 аналогично. Если старых механик не знал, то новые могут вполне быть для тебя отличными.
Именно из-за фанатов мы больше никогда в героях не увидим Героя непосредственно на поле боя и самостоятельных юнитов, ибо никто на это не пойдёт, помня о том, как это восприняли тогда
GRIF я скажу одну вещь. Интро слабенькое по сравнению с прошлым она хуже, хотя по сравнению с остальными каналами интро даже хорошо. А вот сам ролик интересный и хороший.
@@МяснойСтрайк Ну я в основном, в тройке больше всего времени провёл после попытки поиграть в 4, так что я не особо был 3 искушён=) И то вышло так, что потом, после третьей части, пошёл во 2 играть=D Ибо надо было что-то делать на парах=)
@@ДанилаСамарин-з5ю Именно внешний вид юнитов, он для меня показался не особо приятным... хм, игру пробовал где-то лет 8-12 назад, так что к сожалению более подробно описать не смогу.
Спасибо, что использовал моё видео.
Не соглашусь, что графически игра стала хуже, по-моему наоборот, переход в изометрию оказался весьма удачным. Главная проблема игры всё же, на мой взгляд, это сама пошаговая система в бою, она намного менее интуитивна, чем в тройке, а это проблема. Претензии к балансу местами тоже оправданы, но по большей части всё вполне цивильно, да и в тройке тоже не всё однозначно
Добрый день! К несчастью этот посыл был весьма сильный в ролике. Люди слишком зациклились на любви к одной игре(Тройке). И все вечно идет в сравнение с ней, что порой даже сами не замечают минусов. Но про графику, я не говорил. что стала хуже. А лишь некоторые модели юнитов были проработаны весьма посредственно. А сама графика смотрится весьма неплохо. Но все же, как и говорил, графика и звук это всегда дело вкуса. Но спасибо за ваше мнение.)
@@МяснойСтрайк я тройку люблю меньше вообще (кроме Вога), но всё же сравнивать приходиться с ней, потому что если предшественник в чём-то преуспел больше, то логично обращать взгляд к нему. Хотелось бы, конечно, чтобы и эта концепция боя развилась дальше, и тогда она уже займёт место на пьедестале
6:59 - Но, с другой стороны, сюжетно обосновано. Некроманты сами поумирали активно, плюс, из-за Расплаты разлетелись кто куда. Криган вообще прямо перед самым Судным Днём разбили, если бы не Голдот, то их вообще почти бы не осталось на Аксеоте (хотя, вроде как, там вообще все кригане пришли именно через портал Голдота, но мы с Колдом до сих пор ведём эту дискуссию :D).
P.S: Да, такой "буст" комментариев ещё идёт из-за того, что в группе по Эквилибрису ссылочку сюда скинули.
Основная проблема 4-х героев в момент выхода - тормоза и баги. Музыка была отличная, но с ней игра тормозила безбожно даже на средних ПК того времени. И вообще проблемы были не в героях, а в компании 3DO, которая сливала деньги на других проектах. А серию героев доила. Поэтому и вылетела в трубу и продала права на серию Ubisoft. А ещё в 3-й серии до выхода 4-ки был наплыв аддонов, так называемые хроники, продающиеся чуть ли не как полноценные игры (по сути DLS на минималках) от которых все очень быстро устали и часть этого негатива перешла на 4-ку. Сама же игра в целом отличная. Во многом лучше 3-ки. Много вечеров с друзьями за ней скоротали. И ещё не помню было или нет, но по-моему в 4-ке так и не появилось генератора случайных карт, в отличие от 3-ки и 5-ки. Да, карты там в основном всратые выходят, но штука весьма полезная. А остальные придирки возможно и имеют место, но явно не такое сильное как приведенные выше. Ну и возможно, что ещё в тот период кто-то заказал черный пиар против 4-ки и вышло то что вышло. Плюс конечно не всем зашло то, что в 4-ке было много текста. Просто куча текста... Сломанные баланс, упрощенные замки. Отсутствовала система улучшений и т.п. Если бы продолжили допиливать, то вышла бы конфетка, но откатились и пошли по другому пути в итоге и пришли к 6 и 7 героям, которые никому не нужными получились.
Ну про ненужности я судить не стану. Ибо много игроков играют в 7-ую часть по сетке. А игроки СНГ нет-нет да сыграют в 6-ку. Ибо это снова дело вкусо, но интересно было почитать ваше мнение.)
@@МяснойСтрайк может с 6-й и 7-й дал лишку, мимо меня они уже как-то прошли. Даже 5ая как-то не так зацепила. Только их замки засели в сердце, ну и колесо умений. Странно что дальше они эту тему не двинули. Наверно в 6 и 7 уже играют больше мододеж, которая не застала прошлые части. Я вырос можно сказать на второй части, считаю её отличной. Даже долго на тройку не уходил, т.к. вторая чем-то сильнее цепляла. Да и тройку как-то не особо стал любить. Ушел на четверку и в ней куда больше провел времени. Наверно тройку любят больше те, кто с нее начал свой путь в герои. Ну и с 6 и 7 аналогично. Если старых механик не знал, то новые могут вполне быть для тебя отличными.
Есть фанатский генератор, работает так, как и можно ожидать - с горем пополам
Насчёт кучи текста - в аддонах NWC пофиксили эту проблему) хаха
Именно из-за фанатов мы больше никогда в героях не увидим Героя непосредственно на поле боя и самостоятельных юнитов, ибо никто на это не пойдёт, помня о том, как это восприняли тогда
GRIF я скажу одну вещь. Интро слабенькое по сравнению с прошлым она хуже, хотя по сравнению с остальными каналами интро даже хорошо. А вот сам ролик интересный и хороший.
В смыыысле музыка не дотягивает до 3 и 5???
Да в 4 музыка самая шиковая!
Парень не проходил компании похоже.
Эх. Интересно даже когда люди такое говорят, они слышали фразу, что я "почти не играл в 4-ую часть игры"?)
Эх, вспомнил как попробовал 4, тогда был совсем молод и меня оттолкнуло то как выглядели юниты... не зашёл мне их внешний вид=)
Увы это на многих сказалось тогда. Слишком непривычно было после тройки.
@@МяснойСтрайк Ну я в основном, в тройке больше всего времени провёл после попытки поиграть в 4, так что я не особо был 3 искушён=) И то вышло так, что потом, после третьей части, пошёл во 2 играть=D Ибо надо было что-то делать на парах=)
А что тебе не понравилось в рисовке?
@@ДанилаСамарин-з5ю Именно внешний вид юнитов, он для меня показался не особо приятным... хм, игру пробовал где-то лет 8-12 назад, так что к сожалению более подробно описать не смогу.