Vor allen Dingen "sterben dann vor Erschöpfung". Eine Freundin von mir steht total auf solche Spiele, kam dann aber zu dem Teil und zur Kuh-Mus Fabrik und war relativ schnell raus. Ist so ein merkwürdiger clash aus stil und gameplay... Dann noch völlig Feature überladen - Fühlt sich an als hätten die Devs Drogen genommen und BotW gespielt. Ich mag verrückte spiele, sehr verrückte sogar, aber das hier ist einfach komplett merkwürdig. Du steigst in die Wolken auf um random götter zu besuchen, fortnite style. Neue Rassen! Elfen und Dämonen! Du schlägst Bäume in 3rd person mit bloßen fäusten! HIER IST DEIN PANZER
@@Phoenix-qv9hg Allerdings. Sehr kurioser Mix aus irgendwie Allem. Als ob David Bowie zusammen mit Katsuhiro Otomo auf LSD unter Anleitung von Ben n Jerrie's ein Game designed hätte.
@@Phoenix-qv9hg "Du steigst in die Wolken auf um random götter zu besuchen, fortnite style. Neue Rassen! Elfen und Dämonen! Du schlägst Bäume in 3rd person mit bloßen fäusten! HIER IST DEIN PANZER" könnte man als Verkaufsspruch für das Game bringen, noch so schlecht überdreht aufgezogen wie ne Nintendo Werbung aus den 90ern und es wäre perfekt.
Ich habs schon 20 Stunden gespielt und ich empfehle allen noch 2 Jahre zu warten, weil es fehlt an allen Ecken und Kanten an Content und Bug fixes. Aktuell funktioniert das automatische Crafting kaum, die Dungeons und verschiedene Inseln wiederholen sich zu oft und der gesamte Loot ist nicht viable. Die Itemhaltbarkeit ist ein graus. Was nützen coole Fahrzeuge wie das Auto oder der Hubschrauber, wenn die nach 10 Minuten benutzen wieder kaputt sind. Das selbe mit den Legendären Waffen aus den Dungeons. Nach dem Reparieren verliert das Item an gesamter Haltbarkeit und geht schneller kaputt. Das ist so unbefriedigend, Dungeons zu raiden, wenn die Items dort eh nur eine kurze Zeit halten. Meine nächste Befürchtung ist, dass Craftopia zu viel will und am Ende in allen Aspekten nur mittelmäßig bis schlecht ist.
Ich könnte mir gut vorstellen das es im fertigen spiel anderster ist. Aber danke für die info. Auf so ein grind für items in ner alpha hab ich wenig lust ^^
Die Dungeons haben mich nach der 2. Insel nicht mal mehr gereizt, weil ich einen Drachen auf einer Feuer-basierenden Insel geschlachtet hatte (Lv 17), was mir einen 2-Händer gedroppt hat, was ATK600 zu MATK600 Schaden austeilt. Ich habe bis zu den Lv 87 Inseln keine Waffe gefunden, der annährend gegen diese Schadensklasse anstinkt (höchster wert war etwas mit 400). Den Drachen habe ich jedoch nie wieder gefunden. Wenn das Scaling so kaputt ist wie ich es schon nach 30 Minuten festgestellt habe, wäre ein Drache mit Lv 80+ wohl mit einer Waffe von 2000 Schaden bestückt gewesen.
Theoretisch ein interessanter Ansatz. Wirkt überladen und überambitioniert, aber wenn die Entwickler das so hinbekommen kann das wirklich was großes werden. Der Grafikstil ist leider überhaupt nicht so meins :-/
ja ist völlig überambitioniert und unfertig ohne Ende und sie werden viele Features so nicht umsetzen können aber trotzdem ein cooles lustiges Spiel. Hoffe es läuft weiter super auf Steam, dass die Entwickler ihr Team aufstocken können.
absolut das ding wird niemals fertig, da ist soviel verschiedenes zeug drinnen das alles vernüftig hinzukriegen und auch noch als so kleiner entwickler nope das wird nix. Zumindest nicht mit den ganzen ideen.
da bist du relativ einsam mit, es sieht auf wie zelda breath of the wild und das haben die leute geliebt aber bis das game die chance hat gut zu werden, muss einige zeit ins land gehen
Wahrscheinlich wird auch noch nachgepatcht, dass es Wimmelbilder gibt, man durch Quicktime Events Cutscenes spielen muss, als Questreihe der Driftking oder DK werden kann (inkl. 350Z), man bei einem Kartenspiel ganz viele Lootboxen von Händlern kaufen muss damit man Rank 1 Legend wird und irgendwo lässt sich Raid Shadow Legends da auch noch reinquetschen
@@PlayrayGamer Vergiss nicht das Nemesis-System von Shadow of Mordor... das muss auch noch rein. Sonst wäre es ja unfertig. Außerdem kann man am ende bestimmt noch am Ende auf großen Monstern rumklettern wie bei Dragons Dogma und natürlich bekommt man im späteren Zeitalter noch baupläne um Defence-tower aufzustellen die einen Orb beschützen während monster wie an einer Schnur gezogen alle einem Pfad ablaufen um den Orb zu zerstören. :D
Ich muss an der Stelle klugscheißern, dass das ein PzKpfw IV ist. ;) Aber ja, war auch etwas überrascht sowas dort zu sehen, andererseits wollen die wohl offensichtlich wirklich alles sein ^^
ne.. lieber jetzt einen BR-Modus, damit die Kiddies aggressiv reinkaufen. Danach kann man in ruhe ohne Geldsorgen am eigentlichen Spiel arbeiten. BR ist schnell gemacht.. ne große map, random drops, ne danger zone. Fertig.
@@RyderX90 ne Map ist schnell gemacht xD Und so einen Modus programmiert man nicht von heute auf morgen wenn er auch funktionieren soll. Da scheint jemand sehr viel Ahnung zu haben. Schön dass du weißt woraus ein BR-Game besteht, aber weißt du auch wie aufwendig das ist? Vor allem sind es nicht viele Entwickler.
@@micpro-duction3446 wenn man bei Null anfängt und jede Codezeile selber schreibt, dauert das garantiert seine Zeit. Aber ist halt mit nem "kompletten" open-world Spiel überhaupt nicht zu vergleichen. Außerdem gibts BRs wie Sand am Meer. Die werden auch gespielt obwohls keine AAA-Titel sind. Also kann ein "funktionierendes" BR wohl keine unmögliche Herausforderung sein.
Grad noch mal das Video geschaut, weil Craftopia aktuell wieder im Angebot ist. Das ist eins dieser Spiele, die zwar einen wirklich sehr interessanten Eindruck machen, aber durch bloßes Anschauen noch nicht komplett überzeugen können. Gerade Crafting und Building stehen und fallen für mich mit der Umsetzung und Steuerung. Wenn man sich erst umständlich durch die Menüs wühlen muss, oder das Platzieren arg fummelig ist, kann das auch ein eiegntlich tolles Spiel sehr ausbremsen. Eine Demo wäre mehr als wünschenswert - spätestens zu Release. Oh - und spendiert der guten Frau Bavendiek doch bitte mal einen Popschutz für ihr Mikro. (Pocket Pair klingt gerade beim ersten mal wie aus "Leben des Prian" :D)
Auch wenn es nicht immer hin haut: Im Gegensatz zu vielen grossen Vertreibern (die Entwickler sind ja meist nicht daran Schuld) aus unseren westlichen Gefilden trauen sich die Hoschies aus Fernost noch etwas beim Spiele bauen, bleiben kreativ (sogar beim mopsen von Mechaniken und Stilen) und scheinen zu wissen, dass man viel mehr Spass beim spielen hat, wenn man nicht alles mit Microtransaktionen voll haut. Bei dem Spiel hier werde ich wohl noch etwas warten, aber seine Ambitionen sind schwer zu verkennen.
Ich habe es satt dass jedes spiel was ein cell shaded light pastel style hat automatisch an BOTW vergleicht wird, was is mit all die Japanische RPG die schon immer in dem Style war ich seh hier nur eine Entwicklung von Tales of, Shining, ect...
lieber wie yugioh ;D dann kann man wenigstens ein richtig geiles battle machen :D bei quent gewinnt ja nur derjenige, der am meisten karten in der hand hat, bzw wer die meisten spione hat
Irgendwie ist es das was wir uns immer gewünscht haben aber irgendwie auch nicht. Ich finde es zeigt dass ein Spiel nicht zu viel sein darf und dass die Entwickler oft Recht haben wenn man zum Beispiel in zelda nicht craften kann.
So wie ich das jetzt aus dem Video entnehmen kann, find ich das eigentlich ganz gut. Minecraft mit RPG Elementen und technischem Fortschritt klingt eigentlich ganz lustig. Der Battle Royale Modus hats halt dann wieder gekillt, aber ich glaube, dass ich in nem halben Jahr wirklich mal reinschauen werde. Schlecht sieht es aufjedenfall nicht aus :)
Ich habe craftopia schon länger auf meiner Wunschliste in steam. Der Entwickler hat mittlerweile ein neues game angekündigt, "palworld" welches craftopia zum verwechseln ähnlich sieht. Für mich hat das den faden Beigeschmack, dass hier craftopia genommen wurde, ein paar neue Inhalte rein (die für craftopia geplant waren) und jetzt als palworld nochmal verkauft werden sollen. Ich hoffe mich zu täuschen. Craftopia ist momentan im gamepass, werde es dort mal runterladen.
Also das Hoverboard wurde in "Zurück in die Zukunft" erfunden. Ich könnte wetten, wenn man etwas sucht findet man auch genug was noch vor Satisfactory war. Die Ideen gabs meistens schon aber wie man das Ganze dann so umsetzt, dass es auch jeden anspricht, das steht dann wieder auf einen anderen Blatt geschrieben.
Das Spiel ist in der Alpha, also kann da noch so gut wie alles passieren. Das Gameplay sieht ganz interessant aus, die Grafik hat ihren Stil, welcher nicht jeder gefallen wird, aber abhängig davon, wie viel Liebe, Geld und Zeit die da noch rein stecken, kann so gut wie alles daraus werden. Deswegen würde ich erstmal Kritik und Bewertungen allgemein, zurückschrauben.
Klingt in der Theorie nicht schlecht. ABER: es kommt stark auf die spätere Umsetzung an und um so mehr Aspekte/Features man in das Spiel mixt, um so mehr könnte es einzelne Spieler stören. Zum Beispiel würde mich das Spiel reizen, aber ich spiele theoretisch grundsätzlich keine BattleRoyal oder Survival Games.
Ich habe bis jetzt 2 Stunden investiert und an sich hat das Spiel eine coole Atmosphäre. Der einzige negative Faktor ist tatsächlich, dass es noch sehr verbuggt ist (halt Early Access kann). Ich hoffe, dass das Spiel in den nächsten 1-2 Jahren völlig spielbar wird und würde empfehlen es auch erst ab der ersten Vollversion zu kaufen. Es macht spaß keine Frage, aber ist halt verschwendetes Geld wenn die Entwickler sich nicht dran halten und irgendwann das Projekt umwerfen.
Nach meinen Erfahrungen mit Wolcen werde ich erst Mal abwarten. Denn das Projekt klingt so ambitioniert das ich befürchte das Spiel wird noch konzentrierter und dann in eine Richtung gehen die ich nicht mag oder gar ganz eingestellt wenn der Hype und die Käufer aus bleiben. Gruß Jochen
Die idee ist geil aber der grafikstil ist nicht so meins werde es aber mal testen weil es sich schon sehr vielversprechend anhört und aussieht ! Danke gamestar :)
Wird es im Multiplayer auch Open World PvP geben, also nicht in dem erwähnten Battle Royale? Weil Bewaffnete Flugzeuge und Panzer sind ja schon eher PvP Sachen
Ey ohne Spaß das sieht mega geil aus :O Ich glaube ich habe mein neues Lieblingsspiel gefunden xD Zelda akzente mit Survival elementen... ich glaub ich sterbe xD
Ich meine, das Spiel sieht einigermaßen akzeptabel aus. Aber mir gefallen die Ideen der Entwickler. Man kann eventuell auf ein Spiel hoffen was ungefähr auf dem Buglevel von ARK liegt, würde ich jetzt Mal so denken.
Ich finds super, ich mein ich kann mit Menschen auf Monster schiessen oder Kühe auf nen Dorf regnen lassen oder ich setz mich selbst in die Kanone . Oder neulich da hab ich den Eingang der Monsterhöhle mit Lagerfeuern ausgelegt, das war nen Fest sag ich euch :D Allein das war schon den Kauf wert :)
Gott die bugs sind der hammer ich will nen game wo die elche wie türen klingen möven sich für krebse halten, tiere suizidal sind und ich alles verklaven kann bis es verreckt xD bitte einfach mehr davon :D
Das tolle bei solchen Spielen ist, da macht man sich nicht so viele Gedanken um die Grafik, hauptsache die Farben stimmen überein . Und sonst sieht es auch sehr interessant aus zum zocken.
Wirkt ja irgendwie ein wenig irre. 😉 Also mit meiner Erfahrung in der Softwareentwicklung habe ich hier die Befürchtung, dass sich die Macher vielleicht ein wenig viel auf einmal zugemutet haben. Ein Spiel mit so vielen Mechaniken mag zwar reizvoll sein, aber das führt auch zu vielen Schnittstellen dieser Mechaniken untereinander und deutlich mehr Quellen für Bugs. Wenn man da keinen ausgefeilten Plan hat, entsteht da im Endeffekt ein niemals endendes Bugfest.
bei modsupport hatten die mich. jedes spiel was heutzutage erstellt wird, muss diese möglichkeit haben. um uns spielern die möglichkeit zu geben, fehlende patches bzw inhalte hinzuzufügen. Craftopia hat auf jedenfall MMORPG qualität
Erinnert mich irgendwie an NoManSky. Am Anfang scheiße als Spiel hinstelen und dann vielleicht nach zig Updates das Spiel zu etwas guten machen was man am Ende versprochen hat.
Naja ... man hat das spiel in 2 - 3 Stunden durch. Das Problem ist, vieles wiederholt sich ausgiebig ... und zwar wirklich. Das ständige hochstocken von Gegenständen die man im weiteren Verlauf nicht mehr brauchen wird, die durch andere komplett ersetzt werden müssen, während die Ressourcen nicht nachspawnen (was in dem Fall sich auf Erze bezieht), und die immer wieder geklonten Inseln die man freischalten muss ... die man wiederum mit generischen nicht wieder aufhebbaren Untersätzen (sei es der Hoverboard oder Heli - alles andere ist noch nicht obtainable) bestreiten muss, wobei man zu Fuß + Glider viel schneller ist ... man merkt einfach, dass das Spiel mehr als 2 Jahre noch in EA hocken wird, bis es einen gescheiten "EA"-Titel ergattern kann.
Ich seh das ähnlich wie du. Man wird abwarten müssen wie das Game sich entwickelt. Ich denke und hoffe das die Entwickler sich noch fokussieren, sonst wird das ne never ending sache, die soviel Zeit frisst, dass die leute das interesse verlieren. Wäre schadel, denn ich sehe durchaus Potenzial.
Wenn man versuchen würde (wie die Asylum Filme) von bestehende Marken zu proftieren, und ein "Legend of Zelder: Breast of the Weird" bauen, wäre das Ergebnis wohl ähnlich...
Ich hatte es auf dem Schirm, nur haben mich die negativen Reviews abgeschreckt. Was ich da jetzt seh, find ich fast noch schlimmer xD Optisch wie BOTW, nur schlechter. Da brauchts deutlich mehr als 1 Jahr bis daraus vielleicht mal was wird.
Also ich daddel das Game nun seid Gestern Abend und bin derbe geflasht xD Es ist zwar noch in der Preview aber bockt sich derbe. Es macht Spaß und hat definitiv seinen Charme auch wenn es Bugs gibt aber sie jucken mich halt nicht 😂 Da mir meine Zeit zu wertvoll ist als das ich mich Über Tiere aufrege die freiwillig sterben und mir somit Arbeit abnehmen
Man kann sich ja über vieles beschweren oder ansprechen, aber wenn das Spiel vor einem Monat erst in die Alpha gestartet ist, sollte man sich schon hart zurück halten, wenn es um fehlende Inhalte und vor allem Bugs geht.. GG BILDstar
Das Spiel wirkt als hätte man 10 verschiedene Spiele Entwickler Teams in nen Topf geworfen, mal durchgeschüttelt und ausgekippt.. ob das gut geht ist echt fraglich.
Sollte nicht ein ähnliches koreanisches game raus kommen, was aber theoretisch immer gestoppt wird bzw. infokommen und dann nicht? Irgendetwas mit sandbox, programmieren etc.. Hieß es nicht was mit chronical?
Sieht interessant aus aber hoffe mal, dass das Spiel sich nicht selber das Genick bricht bei dem Kunststück das es da hinlegen will... Ausserdem, aber das ist nur persönlich, warum muss jedes neue Spiel noch irgendwie ein Battle Royal eingebaut haben?
Lol, was? Industrielle Massentierhaltung im Breath of the Wild Look? Ist schon April? :D
Vor allen Dingen "sterben dann vor Erschöpfung". Eine Freundin von mir steht total auf solche Spiele, kam dann aber zu dem Teil und zur Kuh-Mus Fabrik und war relativ schnell raus. Ist so ein merkwürdiger clash aus stil und gameplay... Dann noch völlig Feature überladen - Fühlt sich an als hätten die Devs Drogen genommen und BotW gespielt. Ich mag verrückte spiele, sehr verrückte sogar, aber das hier ist einfach komplett merkwürdig. Du steigst in die Wolken auf um random götter zu besuchen, fortnite style. Neue Rassen! Elfen und Dämonen! Du schlägst Bäume in 3rd person mit bloßen fäusten! HIER IST DEIN PANZER
@@Phoenix-qv9hg Allerdings. Sehr kurioser Mix aus irgendwie Allem. Als ob David Bowie zusammen mit Katsuhiro Otomo auf LSD unter Anleitung von Ben n Jerrie's ein Game designed hätte.
:D
@@Phoenix-qv9hg "Du steigst in die Wolken auf um random götter zu besuchen, fortnite style. Neue Rassen! Elfen und Dämonen! Du schlägst Bäume in 3rd person mit bloßen fäusten! HIER IST DEIN PANZER" könnte man als Verkaufsspruch für das Game bringen, noch so schlecht überdreht aufgezogen wie ne Nintendo Werbung aus den 90ern und es wäre perfekt.
ähmm japaner ..?
Also wenn "Fetter Zocker" sagt, dass das Spiel gut ist, spricht das immer für seriöse Qualität :D 0:42
Jaders though 0:36
klingt wie rainer winkler^^
@@aturchomicz821 Nery nice :D
du meinst wohl Hans Dieter Jürgen aka FetterZocker xD
prädikat besonders wertvoll
Ich habs schon 20 Stunden gespielt und ich empfehle allen noch 2 Jahre zu warten, weil es fehlt an allen Ecken und Kanten an Content und Bug fixes. Aktuell funktioniert das automatische Crafting kaum, die Dungeons und verschiedene Inseln wiederholen sich zu oft und der gesamte Loot ist nicht viable. Die Itemhaltbarkeit ist ein graus. Was nützen coole Fahrzeuge wie das Auto oder der Hubschrauber, wenn die nach 10 Minuten benutzen wieder kaputt sind. Das selbe mit den Legendären Waffen aus den Dungeons. Nach dem Reparieren verliert das Item an gesamter Haltbarkeit und geht schneller kaputt. Das ist so unbefriedigend, Dungeons zu raiden, wenn die Items dort eh nur eine kurze Zeit halten. Meine nächste Befürchtung ist, dass Craftopia zu viel will und am Ende in allen Aspekten nur mittelmäßig bis schlecht ist.
Ich könnte mir gut vorstellen das es im fertigen spiel anderster ist. Aber danke für die info. Auf so ein grind für items in ner alpha hab ich wenig lust ^^
Gehen die Waffen kaputt wie bei botw?😭😭
Die Dungeons haben mich nach der 2. Insel nicht mal mehr gereizt, weil ich einen Drachen auf einer Feuer-basierenden Insel geschlachtet hatte (Lv 17), was mir einen 2-Händer gedroppt hat, was ATK600 zu MATK600 Schaden austeilt. Ich habe bis zu den Lv 87 Inseln keine Waffe gefunden, der annährend gegen diese Schadensklasse anstinkt (höchster wert war etwas mit 400).
Den Drachen habe ich jedoch nie wieder gefunden. Wenn das Scaling so kaputt ist wie ich es schon nach 30 Minuten festgestellt habe, wäre ein Drache mit Lv 80+ wohl mit einer Waffe von 2000 Schaden bestückt gewesen.
@Rodrigez vorrausgesetzt du hast genügend cash am start
Gebt das Feedback doch gerne auch an die Entwickler weiter. :) Sind ja auf die Community angewiesen
Ich denke wenn das Spiel versucht alles zu sein, wird es wahrscheinlich in nichts besonders gut werden, weil kein Fokus auf irgendetwas liegt.
Bin durch den Gamestar Podcast auf dieses Video gekommen, wurde mir vorgeschlagen. Gefühlt war dies die Inspiration für Palworld :D
Wie diese Gleiter bei 5:18 schon so gut wie ein Shika Zeichen besitzen
Wenn ich das sehe freue ich mich so sehr auf Eriks und Tobis LP!
Theoretisch ein interessanter Ansatz. Wirkt überladen und überambitioniert, aber wenn die Entwickler das so hinbekommen kann das wirklich was großes werden.
Der Grafikstil ist leider überhaupt nicht so meins :-/
ja ist völlig überambitioniert und unfertig ohne Ende und sie werden viele Features so nicht umsetzen können aber trotzdem ein cooles lustiges Spiel. Hoffe es läuft weiter super auf Steam, dass die Entwickler ihr Team aufstocken können.
das wird so schnell fertig wie Star Citizen
absolut das ding wird niemals fertig, da ist soviel verschiedenes zeug drinnen das alles vernüftig hinzukriegen und auch noch als so kleiner entwickler nope das wird nix. Zumindest nicht mit den ganzen ideen.
da bist du relativ einsam mit, es sieht auf wie zelda breath of the wild und das haben die leute geliebt
aber bis das game die chance hat gut zu werden, muss einige zeit ins land gehen
Hmm, Battle Royal soll noch mit rein und schon ist mein interesse so gut wie weg.
hab ich mir auch gedacht, das könnte so ein geiles spiel werden, aber wenn die sich auf sowas konzentrieren wollen ist für mich vorbei
same ^^ hat sich erstmal genug gebattleroyalt
Wahrscheinlich wird auch noch nachgepatcht, dass es Wimmelbilder gibt, man durch Quicktime Events Cutscenes spielen muss, als Questreihe der Driftking oder DK werden kann (inkl. 350Z), man bei einem Kartenspiel ganz viele Lootboxen von Händlern kaufen muss damit man Rank 1 Legend wird und irgendwo lässt sich Raid Shadow Legends da auch noch reinquetschen
erst mal abwarten wie die es rein bringen.. ich mein, wenn es optional wird kann man es ja ignorieren.
@@PlayrayGamer Vergiss nicht das Nemesis-System von Shadow of Mordor... das muss auch noch rein. Sonst wäre es ja unfertig. Außerdem kann man am ende bestimmt noch am Ende auf großen Monstern rumklettern wie bei Dragons Dogma und natürlich bekommt man im späteren Zeitalter noch baupläne um Defence-tower aufzustellen die einen Orb beschützen während monster wie an einer Schnur gezogen alle einem Pfad ablaufen um den Orb zu zerstören. :D
4:20 Jo heute erstmal Panzerkampfwagen III durch den Jungle fahren, schon mal weider gar kein Bock.
Richtig glorreich
Ich muss an der Stelle klugscheißern, dass das ein PzKpfw IV ist. ;)
Aber ja, war auch etwas überrascht sowas dort zu sehen, andererseits wollen die wohl offensichtlich wirklich alles sein ^^
@@hugoshobbies1688 Ehrenmann
0:36 Coole Review von Jaders👍🏻
😂
ooops! haha
Eine sehr interessante item Beschreibung beim Käse xD
Den BR-Modus erstmal gaaaaaanz hinten anstellen^^"
Richtig. Braucht kein Mensch
ne.. lieber jetzt einen BR-Modus, damit die Kiddies aggressiv reinkaufen. Danach kann man in ruhe ohne Geldsorgen am eigentlichen Spiel arbeiten. BR ist schnell gemacht.. ne große map, random drops, ne danger zone. Fertig.
@@RyderX90 ne Map ist schnell gemacht xD Und so einen Modus programmiert man nicht von heute auf morgen wenn er auch funktionieren soll. Da scheint jemand sehr viel Ahnung zu haben. Schön dass du weißt woraus ein BR-Game besteht, aber weißt du auch wie aufwendig das ist? Vor allem sind es nicht viele Entwickler.
@@micpro-duction3446 wenn man bei Null anfängt und jede Codezeile selber schreibt, dauert das garantiert seine Zeit. Aber ist halt mit nem "kompletten" open-world Spiel überhaupt nicht zu vergleichen.
Außerdem gibts BRs wie Sand am Meer. Die werden auch gespielt obwohls keine AAA-Titel sind. Also kann ein "funktionierendes" BR wohl keine unmögliche Herausforderung sein.
Grad noch mal das Video geschaut, weil Craftopia aktuell wieder im Angebot ist.
Das ist eins dieser Spiele, die zwar einen wirklich sehr interessanten Eindruck machen, aber durch bloßes Anschauen noch nicht komplett überzeugen können. Gerade Crafting und Building stehen und fallen für mich mit der Umsetzung und Steuerung. Wenn man sich erst umständlich durch die Menüs wühlen muss, oder das Platzieren arg fummelig ist, kann das auch ein eiegntlich tolles Spiel sehr ausbremsen. Eine Demo wäre mehr als wünschenswert - spätestens zu Release.
Oh - und spendiert der guten Frau Bavendiek doch bitte mal einen Popschutz für ihr Mikro. (Pocket Pair klingt gerade beim ersten mal wie aus "Leben des Prian" :D)
Hört sich bis jetzt sehr interessant an. Bin mal gespannt!
Dachte zuerst dass sei ein Test zu Gesnhin Impact ^^ Wo ist dieser überhaupt :)
Auch wenn es nicht immer hin haut: Im Gegensatz zu vielen grossen Vertreibern (die Entwickler sind ja meist nicht daran Schuld) aus unseren westlichen Gefilden trauen sich die Hoschies aus Fernost noch etwas beim Spiele bauen, bleiben kreativ (sogar beim mopsen von Mechaniken und Stilen) und scheinen zu wissen, dass man viel mehr Spass beim spielen hat, wenn man nicht alles mit Microtransaktionen voll haut.
Bei dem Spiel hier werde ich wohl noch etwas warten, aber seine Ambitionen sind schwer zu verkennen.
Ich sehe schon, Peta wird sehr viel Freude mit dem Spiel haben 😁
Sieht cool aus, könnte ein richtig nices Spiel werden
Also wenn ich das richtig verstanden habe haben sie einfach alle vorhandenen Spiele genommen und ein Spiel daraus gemacht?
Ja also wirklich ALLE Spiele die jemals produziert wurden
Das nächste Spiel indem ich die ersten 30min mit den Fäusten auf Bäume eindresche...YAAAAAAAAAAAY!
Ich habe es satt dass jedes spiel was ein cell shaded light pastel style hat automatisch an BOTW vergleicht wird, was is mit all die Japanische RPG die schon immer in dem Style war ich seh hier nur eine Entwicklung von Tales of, Shining, ect...
es fehlt noch ein ingame sammelkarten spiel à la Gwent
lieber wie yugioh ;D dann kann man wenigstens ein richtig geiles battle machen :D bei quent gewinnt ja nur derjenige, der am meisten karten in der hand hat, bzw wer die meisten spione hat
sieht interessant aus. Ich schau's mir in 3 Jahren nochmal an.
Keine Ahnung warum aber ich musste hart lachen bei deinen Kommentar, danke xD
So 3 Jahre sind um 😊 hast du es dir angeschaut? 😂
Irgendwie ist es das was wir uns immer gewünscht haben aber irgendwie auch nicht. Ich finde es zeigt dass ein Spiel nicht zu viel sein darf und dass die Entwickler oft Recht haben wenn man zum Beispiel in zelda nicht craften kann.
Besser wäre es wenn weniger Inhalte da wären und mehr mods dafür
So wie ich das jetzt aus dem Video entnehmen kann, find ich das eigentlich ganz gut. Minecraft mit RPG Elementen und technischem Fortschritt klingt eigentlich ganz lustig. Der Battle Royale Modus hats halt dann wieder gekillt, aber ich glaube, dass ich in nem halben Jahr wirklich mal reinschauen werde. Schlecht sieht es aufjedenfall nicht aus :)
PETA gefällt das nicht ;) Tönnies schon ^^
Ich bin bei PETA (P.eople E.ating T.asty A.nimals) und habe hier nichts einzuwenden.
@@dichterdichter3593 Peta hat ja auch wenig mit Antispeziesismus zu tun. Wundert mich daher nicht so ganz😅
Kommt dieses Spiel denn auch für die Konsolen?
Das schwarze Schild bei 1:04 ist eiskalt von Aion geklaut.
Ich hätte eine Frage wisst ihr ob das Spiel für ps4 kommt
Ich würde des Game nicht mit Minecraft und Breath of the wild vergleichen sondern eher mit ARK und Breath of the Wild
Ich habe craftopia schon länger auf meiner Wunschliste in steam. Der Entwickler hat mittlerweile ein neues game angekündigt, "palworld" welches craftopia zum verwechseln ähnlich sieht. Für mich hat das den faden Beigeschmack, dass hier craftopia genommen wurde, ein paar neue Inhalte rein (die für craftopia geplant waren) und jetzt als palworld nochmal verkauft werden sollen. Ich hoffe mich zu täuschen.
Craftopia ist momentan im gamepass, werde es dort mal runterladen.
Und das Hoverboard aus Warframe ausgeliehen, und das upgrade System aus Satisfactory... naja... ^^
Quatsch das Hoverboard ist definitiv von Subway Surfer!
Also das Hoverboard wurde in "Zurück in die Zukunft" erfunden. Ich könnte wetten, wenn man etwas sucht findet man auch genug was noch vor Satisfactory war. Die Ideen gabs meistens schon aber wie man das Ganze dann so umsetzt, dass es auch jeden anspricht, das steht dann wieder auf einen anderen Blatt geschrieben.
Ohne Questsystem...
Bei sowas hat man ganz schnell alles gemacht was man machen kann. 6000 positive Bewertungen?? Joa...ok.
Jo, bei Minecraft kann man auch nach 10min ausmachen. Dann hat man ja alles gemacht
bruh hast warscheinlich nochnie n sandbox game gespielt....
Das Spiel ist in der Alpha, also kann da noch so gut wie alles passieren. Das Gameplay sieht ganz interessant aus, die Grafik hat ihren Stil, welcher nicht jeder gefallen wird, aber abhängig davon, wie viel Liebe, Geld und Zeit die da noch rein stecken, kann so gut wie alles daraus werden.
Deswegen würde ich erstmal Kritik und Bewertungen allgemein, zurückschrauben.
Klingt in der Theorie nicht schlecht.
ABER: es kommt stark auf die spätere Umsetzung an und um so mehr Aspekte/Features man in das Spiel mixt, um so mehr könnte es einzelne Spieler stören.
Zum Beispiel würde mich das Spiel reizen, aber ich spiele theoretisch grundsätzlich keine BattleRoyal oder Survival Games.
Also ich liebe dass Spiel jetzt schon obwohl es noch ned fertig ist
Ich habe bis jetzt 2 Stunden investiert und an sich hat das Spiel eine coole Atmosphäre. Der einzige negative Faktor ist tatsächlich, dass es noch sehr verbuggt ist (halt Early Access kann). Ich hoffe, dass das Spiel in den nächsten 1-2 Jahren völlig spielbar wird und würde empfehlen es auch erst ab der ersten Vollversion zu kaufen. Es macht spaß keine Frage, aber ist halt verschwendetes Geld wenn die Entwickler sich nicht dran halten und irgendwann das Projekt umwerfen.
Nach meinen Erfahrungen mit Wolcen werde ich erst Mal abwarten. Denn das Projekt klingt so ambitioniert das ich befürchte das Spiel wird noch konzentrierter und dann in eine Richtung gehen die ich nicht mag oder gar ganz eingestellt wenn der Hype und die Käufer aus bleiben. Gruß Jochen
Arbeitet Dean hall dort mit ?
5:44 PFFFFFFFFFFFFFFFFF war der Übersetzer da bekifft oder was
Wie sie sagte, Übersetzung ist maschinell erstellt. Nicht von Hand. Und dann kommen halt google übersetzer fails zustande.
@@TheNeonwing I know :D
Kommt dieses Game für die Ps4 & Ps5 ?
Die idee ist geil aber der grafikstil ist nicht so meins werde es aber mal testen weil es sich schon sehr vielversprechend anhört und aussieht ! Danke gamestar :)
Ich Liebe das Spiel, und gerade die kleinen Buggs machen es auch so lustig
Wird es im Multiplayer auch Open World PvP geben, also nicht in dem erwähnten Battle Royale? Weil Bewaffnete Flugzeuge und Panzer sind ja schon eher PvP Sachen
4:37 Perfektes Spiel für die "Ich esse nur ganz wenig Fleisch und wenn nur bio"-Fraktion.
Und nein, ich finde Peta schrecklich😆
Super Spiel. Ich schau in einem Jahr noch mahl vorbei
jetzt im Game Pass :D
Vielleicht solltet ihr eine neue Review dazu machen, das Game hat sich mittlerweile mächtig weiterentwickelt :)
Ey ohne Spaß das sieht mega geil aus :O Ich glaube ich habe mein neues Lieblingsspiel gefunden xD Zelda akzente mit Survival elementen... ich glaub ich sterbe xD
Ich meine, das Spiel sieht einigermaßen akzeptabel aus. Aber mir gefallen die Ideen der Entwickler. Man kann eventuell auf ein Spiel hoffen was ungefähr auf dem Buglevel von ARK liegt, würde ich jetzt Mal so denken.
Ich finds super, ich mein ich kann mit Menschen auf Monster schiessen oder Kühe auf nen Dorf regnen lassen oder ich setz mich selbst in die Kanone . Oder neulich da hab ich den Eingang der Monsterhöhle mit Lagerfeuern ausgelegt, das war nen Fest sag ich euch :D Allein das war schon den Kauf wert :)
"Denkt vor dem Kauf daran das ihr in ein unfertiges Spiel investiert" redet sie gwrade von Triple A Titeln ?
Klingt auf jedenfall so wie die Standard Beschreibung eines Bethesda Spiels. :D
das kann man mittlerweile für jedes spiel nehmen.. Anthem war ja das letze gute beispiel.
Was? oh ich dachte ich habe Cyberphunk 2077 gehört (Und damit meine ich nicht die bugs)
Hab euer Video grad erst gesehen , spiel sofort gekauft ♡♡♡ danke für die Empfehlung
BOTW auf Steam. Endlich! :D
Wen man die Grafik von botw auf wish bestellt XD
Gott die bugs sind der hammer ich will nen game wo die elche wie türen klingen möven sich für krebse halten, tiere suizidal sind und ich alles verklaven kann bis es verreckt xD bitte einfach mehr davon :D
Das tolle bei solchen Spielen ist, da macht man sich nicht so viele Gedanken um die Grafik, hauptsache die Farben stimmen überein . Und sonst sieht es auch sehr interessant aus zum zocken.
Ist schon seit Wochen auf der wishlist :D
@@Unsichtbarer90 nein ich rede von Steam, der normale Gamer versteht den kommentar auch.
@@Unsichtbarer90 möglich, ich bin eher nicht an comedy interessiert.
Das muss ich mir Kaufen 😍
Wirkt ja irgendwie ein wenig irre. 😉 Also mit meiner Erfahrung in der Softwareentwicklung habe ich hier die Befürchtung, dass sich die Macher vielleicht ein wenig viel auf einmal zugemutet haben. Ein Spiel mit so vielen Mechaniken mag zwar reizvoll sein, aber das führt auch zu vielen Schnittstellen dieser Mechaniken untereinander und deutlich mehr Quellen für Bugs. Wenn man da keinen ausgefeilten Plan hat, entsteht da im Endeffekt ein niemals endendes Bugfest.
bei modsupport hatten die mich. jedes spiel was heutzutage erstellt wird, muss diese möglichkeit haben. um uns spielern die möglichkeit zu geben, fehlende patches bzw inhalte hinzuzufügen.
Craftopia hat auf jedenfall MMORPG qualität
Was ein Clusterfuck-Game lul
Mir gefällt das Spiel schon jetzt aber ich warte trotzdem noch ne ganze Weile bevor ich einen Kauf in Betracht ziehe.
Also ich bin sicher, der sterbende Elch war einfach nur nicht gut genug geölt.
1 jahr später: finde ich das spiel viel besser als vorher die sounds sind auch alle anders geworden und macht mehr spaß als vorher
Ich denke zurecht, dass dieses Spiel dem Hype gerecht wird! 🔥🔥🔥
Ich denke zurecht, dass der Hype nicht gerecht war! 🔥🔥🔥
Wenn du eine Maus besitzt und über 30 bist klicke -hier- und erfahre warum alle verrückt nach diesem Spiel sind.
Peta wird dieses Spiel lieben 🤣🤣
Ich warte mal auf die Beta so 3 Jahre :-) Sieht aber cool aus.
es sieht intrsant aus und es ist ja noch in entwiklung
Wie könnt ihr eigentlich in einem 8 Minuten Video Werbeblöcke in die Mitte packen? Dachte geht erst ab 10+
ohh gott die Boards erinnern mich an FLYFF
Erinnert mich irgendwie an NoManSky. Am Anfang scheiße als Spiel hinstelen und dann vielleicht nach zig Updates das Spiel zu etwas guten machen was man am Ende versprochen hat.
Wow! Irgendwie finde ich das Ding ..... "voll toll"
Naja ... man hat das spiel in 2 - 3 Stunden durch. Das Problem ist, vieles wiederholt sich ausgiebig ... und zwar wirklich. Das ständige hochstocken von Gegenständen die man im weiteren Verlauf nicht mehr brauchen wird, die durch andere komplett ersetzt werden müssen, während die Ressourcen nicht nachspawnen (was in dem Fall sich auf Erze bezieht), und die immer wieder geklonten Inseln die man freischalten muss ... die man wiederum mit generischen nicht wieder aufhebbaren Untersätzen (sei es der Hoverboard oder Heli - alles andere ist noch nicht obtainable) bestreiten muss, wobei man zu Fuß + Glider viel schneller ist ... man merkt einfach, dass das Spiel mehr als 2 Jahre noch in EA hocken wird, bis es einen gescheiten "EA"-Titel ergattern kann.
Ich seh das ähnlich wie du. Man wird abwarten müssen wie das Game sich entwickelt. Ich denke und hoffe das die Entwickler sich noch fokussieren, sonst wird das ne never ending sache, die soviel Zeit frisst, dass die leute das interesse verlieren. Wäre schadel, denn ich sehe durchaus Potenzial.
Wir machen einfach ein spiel von allen Sachen die sich als beliebt herausgestellt haben von pokemon go bis minecraft und packen das in ein spiel
Sieht schon aus aber die Ausnutzung von Kreaturen scheint fast so derb zu sein wie was uns bei Palworld versprochen wird.
Wenn man versuchen würde (wie die Asylum Filme) von bestehende Marken zu proftieren, und ein "Legend of Zelder: Breast of the Weird" bauen, wäre das Ergebnis wohl ähnlich...
das spiel hat echt potential und wenn es vielleicht für konsole released wird dann bin ich dabei :)
ja für ps5 und xbox series x :)
Im Auge behalten sollte man es - aber was am Ende dabei rauskommt, steht auf einem anderen Blatt.
Na dann hoffen wir mal dass die Bugs bald ausgereift sind :)
Ich hatte es auf dem Schirm, nur haben mich die negativen Reviews abgeschreckt. Was ich da jetzt seh, find ich fast noch schlimmer xD Optisch wie BOTW, nur schlechter. Da brauchts deutlich mehr als 1 Jahr bis daraus vielleicht mal was wird.
das sieht schon ziemlich gut aus, ich hoffe sehr das sie nicht in der versenkung verschwinden und am ball bleiben
Also ich daddel das Game nun seid Gestern Abend und bin derbe geflasht xD Es ist zwar noch in der Preview aber bockt sich derbe. Es macht Spaß und hat definitiv seinen Charme auch wenn es Bugs gibt aber sie jucken mich halt nicht 😂 Da mir meine Zeit zu wertvoll ist als das ich mich Über Tiere aufrege die freiwillig sterben und mir somit Arbeit abnehmen
Warum verwendet man bei solch spielen immer diese Zelda Grafik ? Wen das Spiel mit Unreal Engine 4 laufen würde wäre es der Hammer
Weil Zelda viel Geld macht.
6:50 oh cool modse potse soll auch kommen ^^
Ich geb denen noch 1 Woche, bis PETA den Laden dicht macht x-D
Man kann sich ja über vieles beschweren oder ansprechen, aber wenn das Spiel vor einem Monat erst in die Alpha gestartet ist, sollte man sich schon hart zurück halten, wenn es um fehlende Inhalte und vor allem Bugs geht.. GG BILDstar
also das Ergebnis von einer Nacht zwischen SevTechAges (minecraft modpack) und Zelda ..
Sieht spaßig aus.
Fehlt nur noch "Battle Royal" in der Beschreibung :D
der modus soll ja noch implementiert werden
Ich hoffe so sehr, dass es irgendwann auf die ps4 oder ps5 kommt.
Fehlt nur noch ein Zombie Modus, dann ist das Spiel perfekt.
und tft und rennen ^^
Man nehme alles aus Zelda BotW und baut Autos und Hubschrauber ein. Wow.
solo game oder mmo?
Solo mit MP-Option
Gucks video.
Das Spiel wirkt als hätte man 10 verschiedene Spiele Entwickler Teams in nen Topf geworfen, mal durchgeschüttelt und ausgekippt.. ob das gut geht ist echt fraglich.
Sollte nicht ein ähnliches koreanisches game raus kommen, was aber theoretisch immer gestoppt wird bzw. infokommen und dann nicht? Irgendetwas mit sandbox, programmieren etc.. Hieß es nicht was mit chronical?
1 Jahr wirkt etwas knapp, finde ich zumindest. Das Projekt wirkt für nur ein Jahr viel zu groß.
Sieht interessant aus aber hoffe mal, dass das Spiel sich nicht selber das Genick bricht bei dem Kunststück das es da hinlegen will...
Ausserdem, aber das ist nur persönlich, warum muss jedes neue Spiel noch irgendwie ein Battle Royal eingebaut haben?