ASSASSIN'S CREED MIRAGE é MAIS DO MESMO??
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- Опубліковано 21 сер 2024
- ASSASSIN'S CREED, AVATAR e STAR WARS... EVENTO DA UBISOFT FOI BOM? - Flow Games News #75
• ASSASSIN'S CREED, AVAT...
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Infelizmente a Ubisoft abandonou todas as mecânicas do Unity/Syndicate. Algo que daria realmente personalidade pra série
Pior que o Parkour do Unity só faz sentido no Unity, pois o parkour foi criado na França, então faz sentido ele ser mais leve e bonito.
@@hawergames galera não entende isso .. é necessário adaptar parkour e combate ao cenário e ambientação do jogo
@@thiagoalves3379 Concordo.
@@hawergames Me parece uma desculpinha muito esfarrapada kkkkk
Obviamente era uma mecânica mais difícil de trabalhar que fazia com o jogo tivesse muito bug
Eu nem queria algo com tantos detalhes, mas ter o "parkour em descida" deixaria o jogo muito mais agradável
@@hawergamesbela desculpa pra ela ter abandonado mecânicas avançadas kk só serve no Unity pq foi o único jogo mecanicamente ambicioso
A real é que o que todo mundo queria era um assassins no estilo dos antigos com o parkour do Unity. Aquele jogo tem de longe o parkour mais bem feito da saga. Mas mesmo assim, sair do valhalla pra um estilo que remete os classicos já é melhor pq o parkour dos ultimos 3 foi sofrivel.
Psé saiu de escalada livre baseado em Breath of the wild pra um pula pula telegrafado sem liberdade nenhuma.
Os últimos 3 nem eram Assassin's Creed. Essas empresas usam a marca pra continuar vendendo muito. Como a Capcom fez com Resident Evil 7 e 8. Poderiam muito bem ser uma nova IP.
@@Victor____S nada
Disse tudo. Depois que o Unity saiu todo bugado, parece que desistiram de refinar o parkour. Deixaram o boneco subir em tudo no automático de qualquer jeito, todo duro.
Esse Mirage não ta me empolgando, ta MUITO parecido com o Origins, só que com aquele combate "automático/simplificado" que tinha no AC 3/black flag.
Esse combate automático que você só aperta um botão e o boneco sai pilhando cadáver não me pega. O bom do Unity é que ele era "um pouco mais difícil" durante as lutas, oque te forçava a usar o Stealth.
@@leonardovicente1095exato, o parkour era contextual e com animações fodas, vc podia fazer muito mais além de pular caixa e escalar reto. e a pegada do combate era mais ritmado e realista, não era só dar counter e empilhar corpo. infelizmente escolheram abandonar Unity e suas mecânicas, agora temos um AC que herda mecânicas do Valhalla e não evoluiu nada desde 2014.
O que eu sempre pensei desde o odyssey, quando começaram a lançar jogos sem uma pausa razoável de tempo, era que poderia deixar dois estúdios fazendo, um fazendo o RPG e o outro fazendo a fórmula clássica, assim agradando os determinados públicos e tendo uma variedade maior, dando uma aliviada de ficar repetitivo e cansativo
Acho q eles vão fazer isso dps, n acho q vão abandonar o RPG
Amo Sindicate , estou jogando ele pela terceira vez , é top de mais , estou ancioso para jogar mirage 🎮
Curti esse novo Assassins justamente por ser parecido com os primeiros. Confesso que nunca dei chance aos novos, talvez um dia jogue, mas duvido que ache melhor que os clássicos.
Cara real dos novos o que vale a pena jogar é o Origins da uma chance prcr
Os novos são muito bons, só que pra quem é fã dos antigos pode ser um tanto estranho por não ser nenhum pouco parecido em nada
Todos os novos são absurdo, mundo gigante, tenho +100 hrs no Odyssey e ainda me impressiona com detalhes escondidos, sem contar a o modo tour pra quem é louco pela Grécia antiga.
E a história no Animus é interessante, explorando os artefatos isu.
@@angeloenrico432 Vou dar uma chance sim, aproveitar que tá no catalogo da plus extra, foda é tempo pra jogar esse tanto de jogo kkkk
@@onz9537 Curto demais mitologia grega, darei uma chance assim que terminar o Days Gone.
o que ele considera mais do mesmo: jogo focado em stealth, parkour e investigação, envolvendo conspirações históricas e ficção científica da parte do animus;
o que ele quer: RPG de ação/fantasia que poderia ser feito por literalmente qualquer empresa, mas que vende mais pq o personagem usa capuz, lâmina e título do AC.
o cansaço da franquia no Sydicate foi devido a uma sequência de lançamentos cagados, mal acabados e cheio de problemas, não pela proposta da franquia.
O Unity foi um desperdicio, um jogo lindo, e pra mim a melhor gameplay da serie, pena que a Ubisoft lançou ele todo cagado, poderia ter sido um dos melhores junto com a saga Ezio
@@taless7490 não só poderia ter sido um dos melhores como deveria ter tido uma sequência, tivemos apenas uma pequena mostra do que poderia ter sido feito com aquela DLC que o Arno aparece mais velho e muito pika como mestre assassino. Eu ainda quero uma continuação digna da história dele.
Concordo
@@taless7490a vdd que o unity era ambicioso demais para um ps4 e Xbox one, se ele fosse lançado hj em dia para um ps5 e Xbox, seria outra parada.
@@brozbr3499em nada ver isso, o jogo só foi mal polido e lançado de qualquer jeito, talvez o pior lançamento de um jogo antes do cyberpunk 2077 e fallout 76
Engraçado que a partir de 19:00 o Davy Jones fala que jogou só o começo dos jogos que ele cita e só pegou pra zerar mesmo o Valhalla.
Porém ele acha que o Mirage é mais do mesmo, e que não tem novidades e pipipipópópó.
Sem falar que o Mirage era pra ser uma DLC do Valhalla, e que esta sendo feito na mesma Engine, e que os diretores ja falaram que o foco do jogo e o seu forte, é a história, que eles nem opinaram e nem procuraram saber sobre
Sinceramente, a triologia RPG é legalzinha mas eu sempre fiquei com a sensação que aquilo ali não era AC. Ao meu ver, o retorno as origens é muito bem vindo. Sobre o reaproveitamento das animações... Gente isso não é novidade vindo da Ubisoft, a franquia tá reaproveitando as mesmas animações desde o origins. A triologia RPG usa uma porrada de animação que originalmente foi feita pro For Honor.
Pra mim a animação é a mesma do Assassins creed 2 …
@@linikergouveia2159 Ai vc exagerou.
Gente, tem que lembrar que o AC Mirage era pra ser originalmente uma DLC do Valhalla. Então é natural que reaproveite principalmente as animações.
Oq não é desculpa, reciclar animações e cobrar 400 conto é sacanagem com a cara do consumidor
@@RcpGunslingernão mano, pior que não kkkkk acabei de jogar a coletânea do Ezio pau nelas Auditore
Esse sistema de notoriedade que o Dava falou parece a descrição de como era na saga Ezio. Pelo menos no Brotherhood era exatamente assim
O nome da Águia é Enkidu, em referência ao amigo de Gilgamesh na mitologia suméria. O nome significa "senhor do bom lugar" ou "criação de Enki".
Fazer umas animações com saltos mortais acrobáticos seria top, a verdade é q eles n aprenderam nada, melhoraram um pouco o parkour no unity e no syndicate mas do origins pra frente só regrediu..., só invés de continuar evoluindo as animações
A realidade e que o unity e perfeito e deveria ser a base pra essa game tmb, o problema e q os bugs estragaram a imagem dele. O unity e o ac perfeito, ambientação mt boa, combate não é de 3 botões e o boneco faz o resto, parkour e o mlhr em qlqr jg q tenha parkour, a engine q já era de um game de 2014, ou seja, já dava pra fzr bastante coisa sem mts limitações, o manto do Arno é lindo, a história e boa, realmente vc consegue aprender da Revolução Francesa jogando ele, e o QG dos assasinos e lindo de entrar lá dentro, o game tem a progressão de personagem com várias armas e jeito de personalizar o Arno. Unity deveria ser a base desse ac 😔✊ ele tinha tudo que smp queríamos, e uma ambientação assim cm o do Ezio, combina bastante com uma irmandade secreta que mata políticos corruptos, a Revolução Francesa, mt fd
Falou tudo
Acredito que as animações do parkour pesavam um pouco no jogo assim fazendo com que o jogo tenha bugs. Aí eles optaram por fazer um parkour básicozinho
@@davimonteiro729ho que o pior nem foi as animações; se eles fizessem igual fizeram no Syndicate, com uma cidade um pouco menos densa e com um pouco menos de diversidade de interiores entráveis, mas mantendo as animações e os gráficos; o jogo já sairia bem mais leve.
Em compensação teve a pior história da saga
@@il_gran_signore mano porque você usa a foto do Deodoro
1:01 essa parada de rasgar cartaz e sabotar autoridade religiosa, tinha no 2 e no Brotherhood, achava isso muito daora porque fazia você pensar "se eu não limpar minha barra vai ficar cada vez mais difícil a luta"
Essa mecânica da águia não poder ser utilizada pelo fato de ter um inimigo que derruba ela é uma mecânica que foi tirada dos Ghost Recon recentes, em que algumas áreas tem jammer de drones.
Man a única coisa q incomodava nos ac antigos era o combate q era muito fácil de resto pra mim tava perfeito,era só um parkour do unity com um combate melhor e já era
Sim, ce nem precisa ser stealth, é só peitar todo mundo dando counter
@@marioauditore2859 tem que fazer feito disonred 2
O indicado é ir stealth, vc pode ir no caos total se vc for muito bom
Não faz sentido o combate ser extremamente fácil em jogo stealth
@@PatriotaVingador exatamente man
Justamente o unity tem o combate mais difícil, se junta 4 inimigo vc apanha feio kkk
@@franciscomoreira7576 tem diferença entre ser difícil e ser mal feito, cheio de bug, ruim ou mal elaborado.
Sekiro é um jogo difícil porque foi feito assim
Megaman x6 é difícil porque foi mal elaborado
1:10 a questão de notoriedade(cartazes de procurar-se e aquele senhores que falavam no altar de madeira para o pov) já existia no AC 2 e brotherhood, mas essa barra que está na gameplay deve ser uma excelente novidade
Esse pode ter uns poderzin igual no valhalla base que eram golpes mais fortes com suas armas/punhos. Não vimos muito da porradaria franca, mas pelo visto ela ta fluida e natural; o parkour pode melhorar mais ainda; história se seguir o odyssey e o valhalla vai ser interessante.
Por mim, esse mirage vai unir os antigos e novos juntos e ver no que dá (se bem feito, muito bom) e esse novo personagem, poderia ter uma trilogia daqui pra frente só dele (igual com o Ezio).
O foda é que o Basim não é um personagem tão interessante ou marcante. Pelo menos pra mim era indiferente.
Eu joguei todos AC da história, é tão bom ver Altair voltando.
Toda vez que vejo a gameplay desse AC me lembra muito Damasco e Jerusalém, do primeiro AC, em especial no minuto 3:41 lembra muito o esconderijo
O Cross leu logo o meu comentário mais raso hahahahaha é foda. Particularmente eu prefiro os antigos pela estrutura da história e carisma dos protagonista, fora que o combate possuía mais animações diferentes na hora de finalizar os inimigos. Nesses novos eu não me sinto um assassino e acho o combate muito repetitivo, você literalmente passa o jogo inteiro apertado r1 e vlw não existe animações diferentes. Eles poderiam ter um sistema de combos tipo o god 2018 para ter uma real diferença durante as horas de gameplay.
cara, esses atuais tem uma puta variedade no combate, mudança de build, habilidades diferentes, armas diferentes, etc. os antigos era simplesmente apertar dois botões, o do contra-ataque e o de ataque.
os antigos era só aparar que matava todo mundo mano. nos rpg o combate tava insano
@@fabriciolustoza9839 Eu particularmente prefiro o combate dos antigos mas é verdade que ele era muito simplificado.
@@eoluan vamos ser sinceros, tem gente que gosta de jogo facil de esmagar botão e ainda diz que esse tem mais diversificação kkkk
@@celsocorvo2790 não entendi seu comentário, qual é o jogo fácil de apertar botão?
A trilogia RPG foi extremamente boring e não teve nenhum personagem bom (na minha opinião), acho que é pq eu peguei a melhor época da saga: Ezio trilogy, Black Flag e até o Syndicate com os gêmeos carismáticos, coisa que os RPG não tiveram em nenhum momento. No Valhalla parecia que eu tava controlando um boneco sem vida.
O eivor é ate melhorzinho que a kassandra e o bayek é mt foda,mas o ezio não tem nem comparação
Já foi dito que esse parkur seria semelhante à saga Ézio para facilitar minha única queixa é o gráfico que poderia ser bem melhor e o combate poderia ser mais complexo que apenas dois ou três botoes. Esperava isso dos RPG mais infelizmente nenhum deles entrega.
o grafico ta ruim pq o jogo foi feito em cima de uma dlc de valhala, e n estão usando a nova ingine nesse jogo
Não ele não quer resgatar ele apenas colocou alguns movimentos de assassinatos o ultimo dos antigos foi o Unity que trouxe coisas novas
É isso mesmo, quem não é fã assíduo da saga vai preferir o ac rpg genérico. A grande maioria dos fãs assíduos preferem os jogos antigos em todos os aspectos, seja de gameplay, história, parkour e etc.
A única coisa q eu n curti foi o lance do poderzinho de matar vários caras em sequencia se teleportando, fora isso, parece estar bem legal.
Ele é um Iso reencarnado, óbvio que ele vai ser mais poderoso que um humano normal.
@@rhuancosta2na real não é essa a questão, Basim é um Isu reencarnado, mas a única coisa que ele herdou dos Isus é a aparência e a consciência do Loki dormente dentro da mente dele, fora isso ele é só um humano como qualquer outro. A habilidade de "teletransporte" na verdade é somente um efeito visual, uma representação do quão rápido o Basim é para fazer assassinatos em cadeia, o problema é que esse efeito visual acaba cagando um pouco a imersão de gameplay.
9:38 - " Muito bom =) , vai pra lá =| "
JOGUE o Unity dava. E veja uns guias de parkour antes, é mt satisfatório depois de entender como funciona.
Na minha opinião o eles poderiam ter o feito o assassins focus em câmera lenta tipo batman arkhan no golpe multi intimidação eu só melhoraria isso
Logicamente, como o Cross disse, só a roupa que lembra os antigos, porque todo o resto é baseado em origins/Valhalla, lembro do primeiro vazamento eu ter sacado isso e terem entrado numa discussão comigo sobre movimentação e ambientação ser ou não parecida com os antigos
Jogo do AC no mundo árabe será igual ou semelhante ao ac origins, pq são culturas semelhantes
Esse assassin's Creed foi feito pra aquela reclamou do RPG, quero ver se eles vão jogar de peso ou eram apenas reclamões de plantão 😂
Achei o game muito similar ao primeiro AC com Altair, com gráficos melhores e tal, mas um reaproveitamento do primeiro AC
E pq ele nao jogou os antigos amigo kkkkk, ai realmente vai lembrar o oringins mesmo
As mecanicas me lembrou muito o assassins creed unity
Assassin's black flag
Assassin's Creed revelations
No geral ta sendo assassin's creed
Isso ta incrivel, eu sentir a essência de assassin's creed nesse mitage, mesmo que tenha ai um pouco do rpg mas isso é o de menos.
Vc tá é doido, nda a ver com o unity
galerinha, de verdade, chamem alguém como o gamerllil games pra falar sobre a franquia com vocês, tem muita coisa que vocês comentam que ele poderia complementar ou corrigir e traria algo mt mais válido na hora de comentar sobre os jogos principalmente na questão da história dos jogos
6:44 se fosse ter alguma coisa já ia "TER TIDO".
Já "teria disponível"
Dá para perceber que muitas animações de parkour são reaproveitadas dos últimos jogos. Ao ver essa gameplay senti que esse jogo vai ser o Originis mas num mapa mais pequeno e com mais edificios. Chega a ser até triste
Quer RPG vai jogar Dark souls ou final fantasy sla, os caras não entendem que o assassins creed perdeu a essência faz tempo, única coisa que eu gostaria que mudasse era a mesma dinâmica dos jogos antigos porém com à jogabilidade diferente, um combate mais intenso não sei, mais variações de golpes.
não gostei, ainda espero um stealth aonde os bonecos inimigos não sejam tão burros, surdos e cegos... As cordas deviam balançar quando o personagem pendura em cima... a Falta de realismo me incomodou muito... parece jogo de play station 3
Eu tô tentando gostar do Origin. Ele me lembra muito o do Altair em td, menos a habilidade da rapidez e a águia.
Acho que as pessoas esquecem que tanto o Unity e Syndicate foram fracassos em sentido de vendas comparado com os outros... Realmente não entendo porque as pessoas estão cobrando da Ubisoft algo que deu errado, a desculpa dos fãs é sempre a mesma, "eram os bugs" mas eles resolvem a maioria e mesmo assim a galera não quis comprar, uma pena mesmo
Cara, a galera não quis comprar porque o jogo já ficou marcado como bugado, mesmo tendo sido arrumado depois. Igual Cyberpunk hoje em dia, ouvi dizer que consertaram a maioria dos problemas, mas na percepção do público o jogo já tá marcado como um jogo todo bugado e ruim, e isso reflete no interesse e nas compras também. Quem joga o Unity hoje em dia praticamente redescobre o jogo e percebe que ele é um jogo bom que foi ofuscado pelos bugs na época. Por isso que tem uma galera pedindo mecânicas dele de volta. Agora o Syndicate passou batido mesmo, vejo poucas pessoas falando bem, a maioria fala mal. Joguei ele por horas, e também acho péssimo.
Exatamente kkk hoje todo mundo ama e diz ser melhor que os atuais mas na epoca foi fraquíssimo de vendas fora que todo mundo dizia ser mais do mesmo
@@DanielSlvacyberpunk tá vendendo um monte msm com o estigma de bug
Black Flag o melhor da franquia não tem como superar
Cross lúcido, curto mt mais os RPGs, acho que os antigos são muito mais games de stealth, fora disso vc é uma máquina q mata 50 caras sozinho sem muita dificuldade.
VIVA!!!! NÃO TEM RPG 😁😁😁😁😁😁😁🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊🎊
É uma mistura dos antigos com os RPGs, é tudo que precisávamos. Um jogo bem trabalhado, animações melhoradas e um game design melhor (sistema de notoriedade, contratos, stealth melhorado, etc). Isso é Assassin's Creed, não aquele monte de galhofa RPG. Se preferem aquele formato, tudo bem, eu mesmo acho o Origins muito bom, mas de resto esse Mirage trás toda a *ESSÊNCIA* do que é um verdadeiro Assassin's Creed.
Cara, Syndicate flopou porquê ele é ruim, não porquê saturou...
Falar que o Syndicate é ruim é perder a linha kkkkkkk
Vai ficar parecido com o Origins, meu AC preferido, mais ação e menos papo furado.
Origins é muito bom, foi o único AC que me interessei pra valer e fiz quase tudo que dava
pelo amor de Deus. dizer que é mais do msm depois de mudarem pra RPG (e reclamarem) voltar pro classico (e reclamarem) é sacanagem
acho que ainda vai ter RPG de novo, vai ficar alternando
Comprei o Black Flag em 2014, joguei zerei umas 3x no PS4 , e agora estou mais uma vez na saga agora no PS5.
Top dos Top a jogabilidade e Navegação.
O Davi Jones falando da gameplay do game do assassins sendo q nem lembra como joga o crash
Gosto muito dos antigos, mas não podemos negar que a mecânica de Rpg foi muito bem vinda,eles poderiam mesclar entre um e outro seria espetacular
A voz da sabedoria KKKKKKK 20:56
Assassins Creed syndicate é muito bom dublagem boa jogabilidade é viciante parkour legal a história caguei o que me interessa se jogo vai ser divertido
Jogo tá incrível. Puro Assassins Creed
Coisa que a gente na viu, foi combate com espada. Então temos que aguardar.
Esse jogo é literalmente brotherhood com gráficos melhores, até as animações tão iguais
Nunca mais fale do AC Syndicate, somos uma multidão de 8 pessoas
A movimentação, animação e pakour tá exatamente a mesma coisa que a do AC3, Black Flag e Rogue que são mais antigos que o Origins. Concordo plenamente que poderiam dar uma melhorada e atualizada nessas coisas, ou pelo menos pegar a movimentação e pakour do Unity que de longe foi a melhor da franquia.
Infelizmente a Ubisoft é sinônimo de mais do mesmo. Tem muita coisa que eles poderiam fazer pra atualizar a franquia se mantendo nessa pegada de assassino furtivo, mas não fazem.
Unico q joguei foi o black flag...é muito bom
Gostava da jogabilidade antiga. Tanto de história, como escaladas, combate.... Tudo do antigo é melhor. Esses rpg é legalzinho, mas realmente é mais do mesmo.
Chorões - Queremos um AC como os primeiros jogos
Also chorões - aff mais do mesmo...
Achei os RPGs bem chatos, imitando elementos de outros games e não levando a outro nível. Várias side quests sem graças e inúteis.
Concordo
Aaaaaa, e a série original não é😅.
@@auauaau o 2 e o brotherhood nao eram
@@auauaau A série clássica possuía muita originalidade, depois foi ficando desgastada com tantos títulos. Já a série de RPG já surgiu genérica. Existe uma grande diferença.
Calma fi é so um joguim......
Era só copiar e colar o parkur do Unity e nem isso eles conseguiram
O cenário me lembrou muito o primeiro assasins Creed so que melhorado
esse era o objetivo mesmo
Era simples pra fazer um jogo descente
Parkour do Unity
Sistema de luta Rpg pra ser dificil
E forçar usar o Steath pra passar deboa nas missões ou dar Hitkill pra ser Assassinato mesmo, matar e vazar
O único q quero pagar talvez adiantado e talvez um pouco mais caro é o Avatar deles, as paradas de AC eu vou esperar
Só joguei o Odyssey e gostei pra caramba, tem tudo que eu queria no combat do Skyrim, até o deflect do Sekiro kkkkkk
Eu to tentando zerar o valhalla atualmente e vendo esse video aqui, caramba, é o mesmo jogo, praticamente. Só muda a skin pra oriente medio.
Assassin devia ser como dying ligth 2, tem modo ação, imersivo e RPG.
A verdade é que a base da História do AC com essa briga entre Templários x Assassinos hoje serve mais de âncora pra puxar o jogo ainda mais pra baixo, que de fato algo que contribua pra Franquia.
Jogo AC desde o 3, e eu prefiro muito mais os RPG. Os AC mais antigos sao extremamente fáceis, parece jogo feito pra criança jogar.
Assassin's Creed RPG não tem identidade NENHUMA, é um jogo que copia tudo que deu certo nos outros RPG's e utiliza de forma bem mais ou menos. No fim são jogos divertidos, Ok... nunca serão nada além disso pois não possuem um pingo de identidade própria.
Esse jogo tem muito do AC1 e Revelations, porém com motores gráficos do origins
Gente, so lembrando que o mirage, incialmente, era um DLC do valhalla, então obviamente as movimentações são reaproveitadas do jogo anterior. Acho que falta um pouco de informação também, estou bastante ansioso com o jogo.
quem está vendendo o jogo como retorno às raízes e citou mecânicas clássicas várias vezes no marketing foi a propria ubisoft
Estão vendendo como um jogo novo por 250 pila, deveria ser algo novo e bem feito e não coisa reaproveitadas de outro jogo
Eles ao inves de irem buscar informação acerca do jogo e tal estão dando opiniao sem qualquer tipo de informação ou seja n falam nada
Na moral, era só fazer um assassin's creed com uma lore decente, pique ezio collection. Ai q sdd de ac bom
Eu entendo preferir o RPG, mas a maioria da base de consumidores e fãs enxergam uma saturação e pedem a tempos o retorno ao esquema antigo.
Aq é sobre AC mas estou preocupado com essa volta do Príncipe da Pérsia, será q vai dar ruim?
Os Rpg não são ruins, mas não parece AC
Só agora que vi essa espada flutuante no trailer, tem até a sombra dela no chão, em 3:00 do vídeo kkkkkkkkk
Eu fico me perguntando ....se tudo tá ruim....se nada eh bom ....se não tem futuro..... pq esses caras não fecham os canais e param de jogar os jogos que eles odeiam
Não pode criticar mais, tem que gostar de tudo agora.
Aiai cada um que aparece
Será que vai aparecer os ansestrais do sadan !??😅
Tem gente q paga versão deluxe pra ganhar música e outras cosias digitais, ai uma semana depois td isso aparece de graça na internet ksksksksksksksks
Esse bagulho de notoriedade tem desde o assassins creed 2
Eu odeio quando coloca RPG em jogos que não tem nada haver com eles parece que é outro jogo jogabilidade antiga sempre vai ser a melhor
Eu também tô ansioso pelo jogo do Japão feudal. Um dos meus jogos favoritos é ghost of tshushima, se eles capricharem nesse AS do Japão antigo vai ser muito bom
esse copia e cola da Ubisoft nao vai levar ela a lugar. nenhum kkkkk. bagui ta igualzinho o Origins
pior que e verdade a historia com o desmond tava boa queria ver o que iria acontecer quando a civilização antiga sai-se so que quando lançou outro não vi nada agente vai jogando e a única coisa que tem dos antigos são essas armas ai e outra o valhalla era pra ser jogado com o eivo homem as armaduras as armas combina mais com ele mais como quem ta no animos e uma mulher fica dificil agora no oddyseia com cassandra foi bom acho que tudo combinava mais com ela mesmo o miragem so jogando mesmo eu gosto assim o rpg ta muito cansativo
Essa questão da notoriedade, se eu n tô enganado tinha algo parecido em Black Flag
Ac 2 e brotherhood
Esse negócio de notoriedade é o mesmo do assassins 2 que eu tô jogando novamente..
06:01 errado o jogo que trouxe a mecânica dos antigos foi mais o Unity, Syndicate não tem nada dia Ac antigos, o estilo de luta parece mais street do que "medieval". Sem falar que o Syndicate sofreu hates enormes por causa do estilo.
O meu maior problema com Assasins Creed é a repetição. Por exemplo Dark Souls é simplesmente rolar e bater, mas em todo momento tem algo novo. Os 3 Rpgs são legais no começo, mas satura muito rápido. As raids do Valhalla são maneironas, mas na décima vez a mesma coisa eu já não aguentava mais e até ignorava. Não sinto o mesmo empenho para evoluir o personagem como tem nos antigos.
Tu tem que dar um tempo nesses jogos, 8 horas seguidas todo dia enjoa mesmo.
@@cornocomasas9262 Ai que tá, eu chegava do trabalho e ia joga, tinha no máximo 2 horas por dia e a repetição me matava. Dropei os 3 na metade, quando via que tinha que fazer a mesma coisa dezenas de vezes para zerar.
Na moral, perdi a paciência dessa enchorrada de conteúdo repetido, abri meus olhos pra realidade desde o Black Flag, (que de fato foi um baita jogo).Os jogos deixaram de evoluir por anos e ao mesmo tempo é triste ver que o senso crítico da sociedade atual vem sendo cada vez mais superficial e ao mesmo tempo raso. Literalmente qualquer coisa tá bom, tanto pra empresa quanto pra quem consome jogos de quase 500 pila com gráficos de gerações passadas
O apice foi no Unity, tem a melhor gameplay da serie e a ambientação da França é maravilhosa, alem de graficos que na epoca eram muito bons (ainda é muito bonito) e a historia que é boa, uma pena que a Ubisoft conseguiu cagar naquele jogo lançando ele todo bugado
Vendo o trailer , nao me chamou atenção nas o que vai me dar ideia de comprar é quando mostrarem um pouco do combate direto
Mano essa trilha sonora pqp kkkk ta muito boa
o cros falou literalmente oq eu penso
queria um rpg em roma mano!! como eles não aproveitaram isso?
E se fosse um jogo indie e o nome dele fosse outro qualquer ainda seria um jogo ruim?
Sou fã de Assassin's Creed, gosto de todos desde o melhor ao pior,
Mas na hora de choramingar pq resident tem bruxinha ele tá lá kkk pelo menos o jogo se chama resident evil e não zumbi evil, diferente de... Sabe, ASSASSINS creed
Ambos os títulos em si não significam nada específico, são títulos apenas para dar nome a um universo em específico e tudo que engloba ele. Por acaso tu joga Watch Dogs esperando literalmente assistir cachorros? Ou Far Cry esperando literalmente ouvir um choro distante?
@@rafaelfigueiredo6527 foi só um exemplo esdrúxulo. Mas de toda forma o que se espera de resident é minimamente uma atmosfera de terror, enquanto o que se espera de assassin's Creed é minimamente um jogo de bem, assassinos. O cross achar ruim pq tem lobisomem não é coerente, pq a temática continua sendo terror, diferente de assassin's que virou um RPG. Se eu jogo watch dogs eu espero um open world a la GTA e não um jogo de plataforma. Se eu jogo Far cry eu espero um jogo de tiro com elementos RPG e não um jogo de carro
Em questão do cenário me lembrou bastante do ac revelations
Tambem prefiro a trilogia atual... so poderia ser um jogo menor... mais coeso.