Gg! Glückwunsch zu 2,1k. Ich verstehe das match nicht so ganz, overlords klappen bei mir gegen melter fast immer. Super spannend, dass es bei dir so recht locker gereicht hat.
Vielen Dank! Grundsätzlich war das auch hier sehr knapp. Wenn man sich die letzte Schlacht anschaut, dann sieht man, dass die Overlords sehr viel mit Chaff und den anderen Einheiten beschäftigt waren. Das hat den Meltern genau den Moment gegeben, um es zu entscheiden. Das geht auch gut und gern mal schief.
Ich glaube ich muss dir bezüglich der Wirksamkeit der Farseer widersprechen. Das lag aber nur an dem Flächen EMP, dass du bekommen hast. Damit waren die Overlords in der entscheidenden Runde sowieso schon ausgeschaltet. Die Farseer hatten kaum noch einen Effekt. Multi-Melter spiele ich auch immer gegen Overlord-Push. Klappt sehr gut.
@@thisspaceisforrentdu hast recht, das emp hat es entschieden! Sonst hätten die boote den tower viel früher geholt und die melter platz gemacht mit ihrer groundcannon, glaube ich
@@thisspaceisforrent Naja die Wespen kommen ja trotz EMP-Schlag raus. Die Farseer waren eher wegen ihres normalen Angriffs gut, da sie klumpende Wespen durchaus schnell beseitigen können, wodurch die Melter dann wichtigere Ziele attackieren können.
Ich mag multimelter nicht wirklich, bin bisher immer dolle auf die schnauze gefallen damit, deswegen war ich sehr erstaunt, dass das dann doch so gut noch geklappt hat
Ist natürlich Geschmackssache. Jetzt haben sie halt einen etwas realeren Stil als das Original oder das KI-Rework. Die neuen Versionen fügen sich aber recht gut ein und stechen mMn nicht irgendwie negativ hervor. Man bräuchte natürlich für ein genaueres Urteil eventuell alle Varianten, die sie auf dem Tisch hatten. Eventuell war da noch etwas passenderes dabei - oder eben auch nicht.
Wow, was ein Fight, Glückwunsch zum Sieg, und natürlich zu der MMR! Allerdings fand ich seine Spielweise sehr Meta-Style, sowas wird schnell langweilig zu sehen.
Also einen Push mit so vielen Typhoons habe ich persönlich noch nicht oft erlebt, eben weil es eine seltene Einheit ist. Mit diesem Spezialisten wird es aber sicherlich öfter vorkommen. Und natürlich vielen Dank!
Gg! Glückwunsch zu 2,1k.
Ich verstehe das match nicht so ganz, overlords klappen bei mir gegen melter fast immer. Super spannend, dass es bei dir so recht locker gereicht hat.
Vielen Dank! Grundsätzlich war das auch hier sehr knapp. Wenn man sich die letzte Schlacht anschaut, dann sieht man, dass die Overlords sehr viel mit Chaff und den anderen Einheiten beschäftigt waren. Das hat den Meltern genau den Moment gegeben, um es zu entscheiden. Das geht auch gut und gern mal schief.
Ich glaube ich muss dir bezüglich der Wirksamkeit der Farseer widersprechen. Das lag aber nur an dem Flächen EMP, dass du bekommen hast. Damit waren die Overlords in der entscheidenden Runde sowieso schon ausgeschaltet. Die Farseer hatten kaum noch einen Effekt.
Multi-Melter spiele ich auch immer gegen Overlord-Push. Klappt sehr gut.
@@thisspaceisforrentdu hast recht, das emp hat es entschieden! Sonst hätten die boote den tower viel früher geholt und die melter platz gemacht mit ihrer groundcannon, glaube ich
@@thisspaceisforrent Naja die Wespen kommen ja trotz EMP-Schlag raus. Die Farseer waren eher wegen ihres normalen Angriffs gut, da sie klumpende Wespen durchaus schnell beseitigen können, wodurch die Melter dann wichtigere Ziele attackieren können.
@@tillgeberth Wieso kommen die Wespen denn trotz EMP raus? Der Tech müsste doch deaktiviert worden sein?
Tolle Runde, habe heute mal in die mmr Rangliste geschaut und da ist mir eingefallen: Erde an Till, Erde an Till, wie ist die Luft da oben?😂
Hah, ist schon schön hier - aber meist nicht von Dauer. 😁
Schöne Lasershow.
Multi-Melten haben schon was, wenn sie funktionieren. ^^
Ich mag multimelter nicht wirklich, bin bisher immer dolle auf die schnauze gefallen damit, deswegen war ich sehr erstaunt, dass das dann doch so gut noch geklappt hat
Man braucht halt wirklich eine gute Abschirmung für die Melter, da sie sonst einfach zu früh sterben. Hier war es knapp aber hat funktioniert.
also für mich sehen die Avatare schlimmer aus als zuvor , da war die KI besser am Zeichenbrett XD
Ist natürlich Geschmackssache. Jetzt haben sie halt einen etwas realeren Stil als das Original oder das KI-Rework. Die neuen Versionen fügen sich aber recht gut ein und stechen mMn nicht irgendwie negativ hervor. Man bräuchte natürlich für ein genaueres Urteil eventuell alle Varianten, die sie auf dem Tisch hatten. Eventuell war da noch etwas passenderes dabei - oder eben auch nicht.
Wow, was ein Fight, Glückwunsch zum Sieg, und natürlich zu der MMR!
Allerdings fand ich seine Spielweise sehr Meta-Style, sowas wird schnell langweilig zu sehen.
Also einen Push mit so vielen Typhoons habe ich persönlich noch nicht oft erlebt, eben weil es eine seltene Einheit ist. Mit diesem Spezialisten wird es aber sicherlich öfter vorkommen. Und natürlich vielen Dank!