РИЧАРД ПРОШЁЛ (СЛОМАЛ) Stronghold Crusader (ft. Калиф) | AI Battle

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 чер 2024
  • Поддержать канал и меня лично: www.donationalerts.com/r/ucspace
    ====================================
    Вы когда-нибудь видели, как бот будет проходить Путь Крестоносца в Stronghold Crusader? Нет? Даже не представляете, какого ему будет? В этом ролике вы сможете узнать, как в 2 раза усиленному Ричарду будет легко или сложно проходить Stronghold Crusader. Сможет ли он это сделать? Узнаете в данной серии роликов...
    Это не вошедшая в рубрику битва, которую вам точно необходимо увидеть. Не каждый день БОТ ЛОМАЕТ ИГРУ ОЧЕНЬ СИЛЬНО!
    ====================================
    ТАЙМЛАЙН РОЛИКА:
    0:00 - обычный AI Battle двух ботов
    21:20 - Ричард начинает ломать игру ОЧЕНЬ СИЛЬНО
    ====================================
    Stronghold Crusader - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени (хотя подавалась как Castle Sim - симулятор строительства замков), является второй в серии Stronghold и создана на движке первой игры.
    Stronghold и Stronghold Crusader - это 2 игры, которые великолепно используют правило золотой середины.
    На одной чаше весов у нас любая классическая RTS - мы можем обводить юнитов в рамочки и посылать их кучкой на убой, для победы зачастую нужно разбить базу противника, для успеха нужно непременно добывать всяческие ресурсы, главный из которых - старые-добрые деньги… На другой чаше весов располагаются заветы очень даже хардкорных немецких Settlers - ресурсов много, а самые ценные находятся в конце производственных цепочек. Тех же солдат вы не наймете без нужного оружия - хотите создать отряд мечников? На рудниках добывают железо и доставляют его на склад, кузнец и мастер-бронник (это два разных ремесленника!) из этого железа создают мечи и доспехи. Доставляют их в оружейную - и только потом из казарм появляются закованные в броню болванчики!
    ====================================
    _*НЕ ЗАБУДЬ ПОСМОТРЕТЬ*_:
    Здесь описываются изменения в играх серии Stronghold на примере, конечно же, 1ой части. Понятное дело, сравнивается именно то, что бросается первым в глаза, поэтому сравнение краткое.
    Краткое сравнение игр серии Stronghold между собой: • Краткое сравнение игр ...
    А вы знаете, что такое ИДЕАЛЬНЫЙ Stronghold? Понятно, что это очень абстрактное понятие, но узнать же очень хочется)
    ИДЕАЛЬНЫЙ Stronghold - ЧТО ЭТО?: • ИДЕАЛЬНЫЙ STRONGHOLD -...
    Помнится мне, было когда-то такое шоу, как Могучие Рейнджеры. Каждый из них по одиночке имел какую-то силу, но не такую уж и великую. Но объединившись, они образовывали Мегазорда - величественного воина, состоящего из частей каждого Рейнджера. Советую посмотреть на реализацию подобного в Stronghold Crusader.
    МЕГАЗОРД в STRONGHOLD?: • Могучие Рейнджеры vs R...
    Сравнение игр серии Stronghold с другими RTS: • Сравнение Stronghold и...
    Stronghold DEFINITIVE EDITION - • Возвращение легенды? |...
    Как избавиться от проблемы мерцания, лагов и зависаний в Stronghold: • ТЕПЕРЬ ДАЖЕ ТЫ СМОЖЕШЬ...
    Как установить новых ботов в Crusader: • Как установить новых б...
    ====================================
    _*ССЫЛКИ НА КАРТЫ*_:
    AI Battle 1x1 - drive.google.com/file/d/1OW7K...
    AI Battle 2x2 - drive.google.com/file/d/1G7G6...
    The Last Stand AI Battle - drive.google.com/file/d/1vT2f...
    Tha Last Stand AI Battle 2x2 - drive.google.com/file/d/1X_ZI...
    The Trench AI Battle 3x3 - drive.google.com/file/d/1Ob2i...
    ====================================
    Надеюсь, что тебе понравится, дорогой друг :) Не забудь подписаться и поставить лайк. А, также, написать комментарий. Это сильно поможет развитию канала. Тем более, это бесплатно) А ты сможешь поддержать канал в один клик!
    Страница канала: / ucspaceteam
    Там есть ролики по всем сериям стратегий Stronghold: Stronghold Crusader, классический Stronghold, Stronghold 2, Stronghold 3 и другое.
    ====================================
    #stronghold #strongholdcrusader #strongholdwarlords #strongholdnext #fireflystudios #strongholdlegends #stronghold4 #stronghold #strongholdcrusader #strongholdnext #firefly #strongholdcrusaderhd #strongholdcrusader2 #strongholdcrusaderextreme #rojan #strongholdhardmod #strongholdgaming #strongholdcrusadergameplay #strategy #strategygames #guide #разрушителимифов
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 44

  • @user-ss7tu1co1b
    @user-ss7tu1co1b 4 місяці тому +12

    Похоже, что у Маршала появился серьезный молодой конкурент 🤔

  • @user-jq7ns8cu8r
    @user-jq7ns8cu8r 4 місяці тому +8

    Ричард Халифу:"ты знаешь что такое безумие ? ")))

  • @lumon_luk
    @lumon_luk 4 місяці тому +9

    Ричард понял что не сможет победить
    Позвал хакер мена
    Да прибудет флекс 😂😂😂

  • @Nikolay_PPP
    @Nikolay_PPP 4 місяці тому +4

    Ричарду и Калифу надоело сражаться и решили устроить пустынную вечеринку).

  • @hopex84
    @hopex84 4 місяці тому +5

    Ричард до срочно прошёл через бег получается, хахах, порция настроения😂

  • @Friedrich_I_Barbarossa.
    @Friedrich_I_Barbarossa. 4 місяці тому +6

    Боты решили отдохнуть и устроить танцы

  • @drblitz6756
    @drblitz6756 4 місяці тому +5

    Жёсткий флекс по всей карте

  • @psydorovich
    @psydorovich 3 місяці тому +1

    Такого бага я еще не видел!

  • @fdgjffh1963
    @fdgjffh1963 4 місяці тому +3

    Прикольно)
    Как будто все бесплатно убитые воины восстали из мëртвых и танцуют на глазах у своих бывших властелинов)

  • @turbomrx1228
    @turbomrx1228 4 місяці тому +2

    Мне нравится как во время всей этой вакханалии медведь, привязанный к бревну танцевал под музыку. Пересмотрите)

  • @kuBrotherman
    @kuBrotherman 4 місяці тому +4

    21:55 а можно боту как то отключить это стояние под стрелами что бы он сразу атаковал, а не ждал пока половина армии помрёт?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 місяці тому +1

      Занимаюсь этим)

  • @kote9557
    @kote9557 4 місяці тому +1

    22:26
    Когда мы с Dark_Sir (Lord) сидели за тестированием, то у нас случился идентичный баг. Скорее всего, игра немного ах**ла от таких перфомансов со скоростью и отсутствием игрока на карте, а вместо него только бот (скорее всего режим наблюдателя от UCP так влияет на игру и ломает её логику). Это было очень забавно😂😂😂
    Забавно, что юнитов, что ты видел в этом баге, можно даже выделить, увидеть их ХП, реплики (если они крестьяне), могут пытаться атаковать, бежать, реагировать на выделение (например, лучники встают, когда их выделяют).
    А ещё игра не вылетает при таких багах. Забавно, но факт

  • @cyrusm9890
    @cyrusm9890 4 місяці тому +4

    Как говорят некоторые: "НЕ ШУТИТЕ БЛ!ТЬ СО ВРЕМЕНЕМ!"
    Так же мои комментарии к началу "Багов". В один момент я думал че за араб файт у тебя в игре и решил что это баг игры но только потом заметил скорость 500. И есть вопрос: Ты бы хотел что бы в деф. эдишн стронгхолд 1 добавили 500х500 и т.д. карты. Не думаешь ли ты чтоб фаеры сделали более улучшенный редактор в плане кол-ва места для строительства и т.п.

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 місяці тому

      Да, вообще без вопросов, конечно хотел бы)

  • @potato-id9ug
    @potato-id9ug 4 місяці тому

    Не хочешь пройти длс в Стронг холд крксейдерс 2 ???? Там ооооочень интересный сюжет

  • @Cherepytka
    @Cherepytka 4 місяці тому +4

    Волк слабее льва и тигра но игру он не ломает

  • @spikeman_
    @spikeman_ 4 місяці тому

    когда рыночные прохождения 7

  • @user-cz2ys6gt6t
    @user-cz2ys6gt6t 4 місяці тому

    Чем будешь заниматься stronghold crusader 2

  • @_Wariax_
    @_Wariax_ 4 місяці тому +1

    Да я такой сильный🥱🥱🥱

  • @Angel_Mind
    @Angel_Mind 4 місяці тому +2

    Ричард просто читер. )))

  • @user-lo5ko7nj7k
    @user-lo5ko7nj7k 4 місяці тому

    Living on video,новое видео требую!

  • @EVGKILL75
    @EVGKILL75 4 місяці тому +1

    Это отдельное видео или дополнение к вчерашнему видео?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 місяці тому +3

      Сейчас - отдельное. Вчера было не отдельным))
      Вообще, это 2ое прохождение 2ой миссии Ричардом, вчера было 3е. 3е же оказалось успешным

    • @EVGKILL75
      @EVGKILL75 4 місяці тому

      @@ucSpaceTeam понял спасибо за ответ

  • @user-kc1dp5ze2m
    @user-kc1dp5ze2m 4 місяці тому +2

    Приветствую. В одном видео ты сказал, что нет смысла покупать железо, а из него производить оружие на продажу. Это не совсем так, из некоторых железок получаются по 2 единицы оружия, и это идёт в + экономике.
    Хотя выгоднее конечно дерево закупать и арбалеты из него делать.
    Кстати, может волку для развития в пустыне сделать эту фишку, а не производство хлеба?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 місяці тому

      Можно попробовать

    • @thomass-channel
      @thomass-channel 4 місяці тому

      И оружие из железа чуть дороже, чем само железо

    • @Alamat0
      @Alamat0 4 місяці тому +1

      Смысла действителтно нет в обычных обстоятельствах, ибо в среднем из 2 железа делается три брони, если я правильно помню. И на рынке 2 железа стоят 90, а три броньки ты продашь тоже за 90
      Мб при кнутах кстати будет делаться 2 брони из одного железа, и тогда действительно немного смысла появляется, однако даде при таком раскладе выхэгодгей делать на продажу арбалеты
      Проищводство делезного оружия оправлывает сеья только если есть возсожность добывать это самое железо: в иаком случае за счет производства оружия можно из железа, которого ты продал бы на 46 монет, оружия на 90, т. е удвоить стоимость сырья.

    • @user-rd7yb4jg2n
      @user-rd7yb4jg2n 4 місяці тому

      Смысла покупать железо абсолютно нет, так как оно дорогое. Тем более пытаться развиться на этом. Покупаешь дерево 20 золота - делаешь арбалеты и продаёшь по цене железного оружия. Прибыль выходит намного значительнее. Даже при условии, что тебе необходима железная армия, продажа арбалет и покупка нужного оружия, выходит намного выигрышней, чем покупка железа и производство

    • @Alamat0
      @Alamat0 4 місяці тому

      @@user-rd7yb4jg2n Ну вообще, если оружие производить для найма войск, то покупать железо смысл ещё есть, ибо покупать железо вдвое дешевле, чем готовое оружие
      Но просто на продажу Арбалеты делать таки выгоднее, это да

  • @user-qb8nf3in3c
    @user-qb8nf3in3c 4 місяці тому +1

    А почему опять вторая миссия?)

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 місяці тому

      Потому что Ричард сломал игру

  • @ubermenshuber5782
    @ubermenshuber5782 4 місяці тому

    Помню как эту миссию прошел в основном мангогелями с башен. Ими уничтожал башни халифа и все, потом артиллерией вычистил всю округу и армию, а потом 150 мечников на одного лорда

    • @user-rd7yb4jg2n
      @user-rd7yb4jg2n 4 місяці тому

      Ну ты и запарился. 150 мечников и прочее. Там достаточно сотни конных лучников, и 10-15 ассасинов/пехотинцев. На этом Калиф заканчивается

    • @ubermenshuber5782
      @ubermenshuber5782 4 місяці тому

      @@user-rd7yb4jg2n я очень неуверенный в себе человек. Вот сегодня штурмовал замок салладина 180 ХА и 60-ю баллистами

  • @Marshal_Longarm
    @Marshal_Longarm 4 місяці тому +1

    Just [HeckaMan].

  • @narg666satan
    @narg666satan 4 місяці тому +1

    We are the maceman?

  • @user-rs6fi3kf3e
    @user-rs6fi3kf3e 4 місяці тому +2

    Разве нельзя бота научить в случае дефицита одного ресурса компенсировать его другим через рынок, а не долбиться за камень до посинения?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 місяці тому

      Можно, но на других картах бот не будет использовать камень для добычи

    • @user-rs6fi3kf3e
      @user-rs6fi3kf3e 4 місяці тому

      @@ucSpaceTeam бот всегда действует по одной тактике? Или может менять стратегию в зависимости от ситуации?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 місяці тому

      @@user-rs6fi3kf3e Нет, всегда по выбранным заранее алгоритмам атаки, если нанял войско для этих алгоритмов. Есть один уникальный алгоритм - прокопа рва. Ни у одного араба не будут появляться рабы в атаке, если нет рва на карте. С остальными алгоритмами так не работает

  • @Gromila13
    @Gromila13 4 місяці тому +1

    Кто подскажет как делать скорость выше 90?
    Заранее благодарю!😱

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 місяці тому

      UCP -> Другое -> Расширенные ограничения скорости игры
      Для этого необходима (!) АНГЛИЙСКАЯ версия 1.41 стронга, потому что в РУ-версии есть смещения по коду