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つっても実際クソむずいからd44クラスじゃないとこんな精度で動かせない
このシリーズ、サムネ作成への労力と反響が釣り合ってなさすぎるので無理にでも褒めていきたい
X-MEN VS.ストリートファイターで、稼働から24年たってベガの無限コンボが発見されたりしたけど、古いゲームを続けて進化させてるのって凄いと思う。
四半世紀かけてキャラパワーが100から103くらいまで上がったって表現すきなお他のキャラ
開発段階で一応バニコン報告はしてたんですねーこういう話面白いですね
前キャンが無ければ「バニコンが減るだけのキャラ」だったんですけどね実際前キャン発覚前のAは爆発力はあるもののゲージが無い時に攻められると弱い職人向けグルーヴでしたしそういう意味で開発の人もそのままで大丈夫だと判断したのだと思いますたぶん恐らくそれにしても咲連やバニコンが稼働最初期から見つかっていた事は知ってましたがまさかD44さんがテストプレイの時点で目を付けてたとはwそこで修正が入っていたら歴史は大きく変わっていたかもしれないと考えると物凄い分岐点だったと言えますねw
「波動拳打てないです。この距離で」このセリフをまた聞くとは思わなかった
ストリートファイターが関与した歴代ゲームではトップクラスにサントラがプレミアなゲーム。それだけBGMの出来が素晴らしいんですよね〜
えーりん!えーりん!とか言ってゲーセンで馬鹿騒ぎしてたの懐かしすぎて泣いた
所々でどぐらさんの笑いが乾いてる
神ゲー オシャレBGM 綺麗なドット絵好き
オリコン発動中に昇龍コマンドだけを連続で的確に延々繋げられる人、素直に凄いと思う。
波動連打でも一応できるけど弱くなってしまうらしいね。
@@sansei9波動コマンドぐるぐるしてレバーが斜めに来た時だけ止めるっていう、いわゆる簡易コマンドの事かな?弱くなるってどゆこと?簡易コマンドで出しても根性入力で出してもダメージは変わらんけど?
@@takamuramamou 昇竜コマンドできっちりやらないとヒット数が少なくなって弱くなると聞いたことがある。自分でやったことが無いから伝聞だけどね。
@@sansei9 ぶっちゃけAベガ使いだったので簡易コマンドも根性入力もどっちも出来るけど、どっちもダメージは変わらんよ。ヒット数が変わるのは弱、中、強で出した時だけだね。(弱は3ヒット、中は4ヒット、強は5ヒットなので弱や中で出すとダメージが落ちる)
@@sansei9 まあ人によっては簡易コマンドでやると入力速度が速くなりすぎて、サイコバニッシュが5ヒットする前にキャンセルしてしまうって人も居るかもしれないけど、それはその人の入力精度に問題があるだけだと思う。キッチリタイミング良く入力し続ければ簡易コマンドでも根性入力でも、どちらでもダメージは変わらないよ。
アメリカではPaint the fenceって名付けられたオリコンです。 Tragというアメリカ人のプレイヤーが発覚したと聞いたことあるが、発売前から日本が知っていたとは。
キャラよりもシステム関連のバグがね。好きなゲームです
テストプレイで発見したの偉すぎる
カプエス2はドットもBGMもステージもキャラもほんと最高のゲーム
サイコバニッシュ「飛び道具を掻き消す能力がある。ボタンが強くなるほど発生が遅くなる代わりに威力とヒット数が上がる。弱は隙が少ないためを牽制やゲージ溜めに使い、中はガードされても若干有利でノックバックも少ないため固めに使える。単体では使い所の少ない技だが『CAPCOM VS. SNK 2』のAグルーヴではオリジナルコンボに組み込むことで容易にヒット数とダメージを稼ぐことが可能で非常に強力。オリジナルコンボのために存在するといっても過言ではない強力な攻撃手段となる。」後半の説明が余りにも面白かったもので格ゲーcomの説明をそのまま引用しました。
前キャンの無敵の長さって一般的な格ゲーの無敵とレベルちゃうからね
当たり前だけど、前キャンの無敵は前転中にしか乗らない無敵時間という想定で設定されてるはずだもんなぁ。必殺技の無敵時間として想定なんかしてないからあんなバグあったらそりゃね…
@@kaeru1002 0.5秒弱無敵でレベル3すら潰すのがノーコストで技によってはガードさせてノーリスクか有利+追撃可能やからね面白いけど終わっとんなこれ
これクソキャラを紹介してるように見えて、先生として当時の前線で戦ってた格ゲーマーも知れるのがお得感ある
この方が川村さんの「でぇぇきるぅぅぅ!」を引き出したD44さん?!
Aベガ待ってました!!
サイコバニッシュがない(バニコン)がなければ只の強いキャラなのになぜこのシリーズだけにこんな技を付けたのか
端背負ってるときの乗っかりジャンプに対する対空前キャンサイコって、真後ろ溜めたまんま小P+小K→大P入力するだけで出るんだよね
「不快なんですけど見ます?」の不穏感やばいな
5:33からのやつひどすぎるw
まさかのD44さん登場で嬉しくなってしまいました。お元気そうで何よりです。カプエス2の最強プレイヤーと言えばやっぱりD44さんと馬さんですよね。お二人とも本当に強かった。
バニコンだけだったらまあいいかって判断だったのかなあ前キャン発覚してこの有様
どくら「確定ガークラから死亡とかホントに寒いと思いますわ」サウザー「それな」
でもカプエス2超面白かったよね今でもたまにやる
クソキャラとは関係ないけどこのゲームBGMホンマカッコええな
ロンドン、Gルガ、上海の曲が好きだった
こんなキャラとCルガールとかで戦ってた時代があったで
このシリーズ観ているとストⅤは結構バランス取れているのかな。と思うようになった(半年前にはじめた初心者)
11:13 立ち状態の時にずっと片手4545してるのが一番おもろい
カプエス2は前キャン見つかって弱いキャラに光が当たるとか最初言われてたけどやっぱり強いキャラが更に強くなって手がつけられなくなっただけみたいな
さくらロレントあたりは明らかに強くなった
家庭用しかプレイしたことないけど友達と対戦したりで面白かったなキャラのカラーを自由に編集できたから殺意リュウのカラーをノーマルにしたりして遊んでた
ぶっちゃけカプエス2の最クソキャラってブランカだよねえグルを選ばずゲージ貯めも吐き出しも先鋒中堅大将何でも出来る超万能クソキャラ
前転キャンセルの発見でこのゲーム全然違うゲームになっちゃったからなあ当時のカプコンもこれくらいの超火力コンボあっても過程がきついからええやろくらいで通したのかもしれない
大半のプレイヤーはバニコン安定せず使いこなせないレベルだしね
中級者以上はだいたいみんな前キャンできたからマジでAアレで乱入してくるやつめっちゃいた嫌な思い出あるわw自分はタメキャラのが前キャン出しやすかったけど自分の持ちキャラは波動昇竜型ばかりだったから安定しなかった。けど不思議と今でも家庭用で遊びたくなる魅力あるんよね。
サガットとブランカも待ってます
昔のカプコンの話を聞いてるとあまり深く考えないで作ってたんだなと思ってしまう
ベガの片手シコシコがすき。
オリコン バルログ響サクラベガブランカケンが強かったイメージ
ヌキさんをやめさせた前転キャンセル
このタイミングでクソキャラ列伝ベガは草流石に台パン後に収録したとは考えづらいから奇跡の偶然ってことだよな
27F無敵付与があったら、ユリアンの弱ヘッドや本田の弱張り手がほぼモーション中無敵になってまうな
本田は実際にそうだったし同じ連打系のジョー東の爆裂拳なんかスパコン繋がったからね
開発前からわかっててそのままにしたのは草w
このベガウルコンは田植えがムズイから良いと思うわ前キャンだけ何とかしてくれれば良かったけど今となっては前キャン含めて良ゲーかなー
ゲージのタメ易さと立ち回りの強さでAさくらもヤバいと聞きます開始バックジャンプからストンストンするさくらに萎えます
懐かしい、G・ルガールと真豪鬼どうしても使いたくて、Sサガットでタイガーショット連発して勝とうとしてた笑あと、あらかじめ肌色に変えたユリでファイトネスKOして脱衣させるのもしてた😂(高二のとき)
ブラサガだと思ったらあえてのAベガで面白かった!
不快なんですけど見ます?でお茶吹いたwww
これが某ゲーセンで言ってた稲作ですか
画面端ディアは対人戦で知ってびっくりした
はい!?って感じの減り方だよねwあれはビビる
まってた
投稿頻度高くていつも楽しみにしてます!北斗の拳のトキやレイはどうでしょうか?ゲームの性質自体が特殊なんでちょっとむずかしいかもですが……
前転に無敵がついてて何時でも使えるって結構謎仕様だとは思います。
僕スタッフロール載ってるんでは強すぎ
ヌキさんとかも乗ってるはずたしかモリガン触って
今年のEVOでも優勝ということでまた見に来た
メジャーゲームでもこんなキャラ結構いたっていう事実がもう面白い
いつも楽しく見てます。こんなえぐかったんだAベガ、と感動してます。もしよければスパ2で映えた糞キャラ見てみたいっす。初期ベガとか
響好きすぎるから早く何かに参戦して
cvs2練習したいけど前キャンあるのがアーケードとps2の無印ってのがネック
だーよしさんスゲー昔動画で見たけどxストとかもやってなかった?
最近クソキャラ列伝をしって見ているのですが色々なゲームをしてるどぐらさんからみて最後のまとめでこのキャラはランクというか点数付けとか星いくつとかで色んなゲームを総評して格付けというかランク付けみたいなものをしていただきたいなと思いました。
強制詰み状況の押しつけはヤバいなwww
サガットもヤバかった
ネタで豪鬼の瞬獄殺のキャンセルと発動回数競争してた。
キング ユリ リョウで始めたら全員弱すぎて悲しかった記憶
オリコンむずかったな。諦めてCグル使った思い出。
3:13 ニーがちょっと当たっただけなのニー
画面端までいって腕縦に振ってるだけのコンボ見た目シュール過ぎるww
その昔ニコニコだとひたすら「えーりん」してる言われててたなぁ・・・
@@zeppelincraft1443えーりん!えーりん!
Aベガは悪即斬、ドット残しは許されない
バニコン誕生秘話が聞けたのはありがたい。
前キャンクソシステム過ぎるw
( ゚д゚)ウム
波動拳撃ってるリュウと頭突き出してる本田がお互いすり抜ける光景が見られるのはカプエス2だけ!
お疲れ様です。昔のレトロゲーのほうが興味を惹かれます。カプエスとか大学生の時にやりこんだなあ。。
カプエス2はブランカみんな使ってたけど、ブランカさんは使いがってがよかっただけなのかは聞きたい。
ガードさせても大足確定するくらい有利な無敵サンダーからオリコン(ほぼこれだけで詰む奴多い)垂直j中パンの発生2f通常技つよいローリングはレベル2以上貯まってないとリュウとかじゃ反撃不能個人的に不快度はベガより上やった
@@ramoramo3865 バルログもだったけど、攻撃の反応良すぎてガード不能がけっこうありましたよね( ´-`)バルログは大降りな技だったからまだ反応できたけど、ブランカは降りが小さくて反応できないことも多々あった。でもスピードあるキャラは反応いい分人間の操作が追い付かないことがあるからうまいへたがはっきりしてましたよね。プレステ版は反応悪くてイライラしたぐらいアーケード版の反応がやばかった。
これ確かサガットとブランカが強かった気がする。しかしどぐらさんも懐かしいもの出すなぁ。懐かしすぎて涙出たよ。
もし良かったら、対戦動画もつけてもらうのはどうですか?クソキャラっぷりは重々理解したんですけど、実際のプレイ動画も観たらもっとヤバさが伝わりやすいかなと思いました!笑
対戦はリモートの関係で難しい場合があるので概要欄に参考動画を張ってます!
@@まめスパ ごめーん、気付いてなかった!ありがとです!
ブランカ ベガ サガット…一家に一台でしたな…
やりがいはありますね(うんkのひり出し甲斐)
自分も1P側だとオリコン失敗しやすいです、
ベガがっていうかベガブランカさくらまでセットでクソだった思い出
バルログもクソいよ
ベガが「そのゲーム内で全キャラに対して文句無く有利で最強キャラの一角」だったのって、このカプエス2のAベガ以外なにかあるんだろうか?スト2ダッシュのベガも確かに強いけど、ガイルや本田にはそこまで有利って訳じゃなかったと思う
ルーレット即決定でギース二人使ってました
A禁止にしたらしたでKが…
スト6で来たので参考にしよ
中学生の時友達とみんなエンジョイ勢でやってただけだからこんな技知らなんだ。響ばっか使ってた。
ロケテで言っても直らなかったという事はベガはラスボス経験者だから強くてもいいと判断されたのかな。
当時は格ゲーのバランスとかさほど重視されてなかったから「まあええわ、無限コンボじゃないし…」程度だったんだと思いますね。
向こうの音質が変でちょっと聞きづらかった
最強は言い過ぎ・・・?つまり最強がほかにいると・・・ひぃーー
D44さん、うんkな要素として馬ヘッドの説明が抜けてますよ!
カプエス2は友達の家で教えてもらって楽しんだなぁ(●・ω・)強キャラやシステムとか気にせず遊んだ記憶がある。
これかなり操作難しかった記憶
開発段階でバニコンがあったって話胎教の大切さがわかるので全国の妊婦にこの動画見て欲しい
めくり対策の前キャン後ろサイコって読み間違えて相手が表に落ちた時どういう挙動するんでしょ?
マブカプ2も見たいな〜笑
四強の他3人は技術介入度が高いし永久だけのアイアンマンも許されそうだけどケーブルだけはマジの害悪だと思われる
カプエス2のベガって"胆力"凄いですね
共通システムw確かにそうやけどw
ブランカもお願いしますw
その距離で波動うてないならいつ撃つねん
「塩をくれてやる…」
つっても実際クソむずいからd44クラスじゃないとこんな精度で動かせない
このシリーズ、サムネ作成への労力と反響が釣り合ってなさすぎるので無理にでも褒めていきたい
X-MEN VS.ストリートファイターで、稼働から24年たってベガの無限コンボが発見されたりしたけど、古いゲームを続けて進化させてるのって凄いと思う。
四半世紀かけてキャラパワーが100から103くらいまで上がったって表現すき
なお他のキャラ
開発段階で一応バニコン報告はしてたんですねー
こういう話面白いですね
前キャンが無ければ「バニコンが減るだけのキャラ」だったんですけどね
実際前キャン発覚前のAは爆発力はあるもののゲージが無い時に攻められると弱い職人向けグルーヴでしたし
そういう意味で開発の人もそのままで大丈夫だと判断したのだと思いますたぶん恐らく
それにしても咲連やバニコンが稼働最初期から見つかっていた事は知ってましたがまさかD44さんがテストプレイの時点で目を付けてたとはw
そこで修正が入っていたら歴史は大きく変わっていたかもしれないと考えると物凄い分岐点だったと言えますねw
「波動拳打てないです。この距離で」
このセリフをまた聞くとは思わなかった
ストリートファイターが関与した歴代ゲームではトップクラスにサントラがプレミアなゲーム。
それだけBGMの出来が素晴らしいんですよね〜
えーりん!えーりん!とか言ってゲーセンで馬鹿騒ぎしてたの懐かしすぎて泣いた
所々でどぐらさんの笑いが乾いてる
神ゲー オシャレBGM 綺麗なドット絵
好き
オリコン発動中に昇龍コマンドだけを連続で的確に延々繋げられる人、素直に凄いと思う。
波動連打でも一応できるけど弱くなってしまうらしいね。
@@sansei9波動コマンドぐるぐるしてレバーが斜めに来た時だけ止めるっていう、いわゆる簡易コマンドの事かな?
弱くなるってどゆこと?
簡易コマンドで出しても根性入力で出してもダメージは変わらんけど?
@@takamuramamou 昇竜コマンドできっちりやらないとヒット数が少なくなって弱くなると聞いたことがある。
自分でやったことが無いから伝聞だけどね。
@@sansei9 ぶっちゃけAベガ使いだったので簡易コマンドも根性入力もどっちも出来るけど、どっちもダメージは変わらんよ。
ヒット数が変わるのは弱、中、強で出した時だけだね。
(弱は3ヒット、中は4ヒット、強は5ヒットなので弱や中で出すとダメージが落ちる)
@@sansei9 まあ人によっては簡易コマンドでやると入力速度が速くなりすぎて、サイコバニッシュが5ヒットする前にキャンセルしてしまうって人も居るかもしれないけど、それはその人の入力精度に問題があるだけだと思う。
キッチリタイミング良く入力し続ければ簡易コマンドでも根性入力でも、どちらでもダメージは変わらないよ。
アメリカではPaint the fenceって名付けられたオリコンです。 Tragというアメリカ人のプレイヤーが発覚したと聞いたことあるが、発売前から日本が知っていたとは。
キャラよりもシステム関連のバグがね。好きなゲームです
テストプレイで発見したの偉すぎる
カプエス2はドットもBGMもステージもキャラもほんと最高のゲーム
サイコバニッシュ
「飛び道具を掻き消す能力がある。
ボタンが強くなるほど発生が遅くなる代わりに威力とヒット数が上がる。
弱は隙が少ないためを牽制やゲージ溜めに使い、中はガードされても若干有利でノックバックも少ないため固めに使える。
単体では使い所の少ない技だが『CAPCOM VS. SNK 2』のAグルーヴではオリジナルコンボに組み込むことで容易にヒット数とダメージを稼ぐことが可能で非常に強力。オリジナルコンボのために存在するといっても過言ではない強力な攻撃手段となる。」
後半の説明が余りにも面白かったもので格ゲーcomの説明をそのまま引用しました。
前キャンの無敵の長さって一般的な格ゲーの無敵とレベルちゃうからね
当たり前だけど、前キャンの無敵は前転中にしか乗らない無敵時間という想定で設定されてるはずだもんなぁ。必殺技の無敵時間として想定なんかしてないからあんなバグあったらそりゃね…
@@kaeru1002
0.5秒弱無敵でレベル3すら潰すのがノーコストで技によってはガードさせてノーリスクか有利+追撃可能やからね
面白いけど終わっとんなこれ
これクソキャラを紹介してるように見えて、先生として当時の前線で戦ってた格ゲーマーも知れるのがお得感ある
この方が川村さんの「でぇぇきるぅぅぅ!」を引き出したD44さん?!
Aベガ待ってました!!
サイコバニッシュがない(バニコン)がなければ只の強いキャラなのに
なぜこのシリーズだけにこんな技を付けたのか
端背負ってるときの乗っかりジャンプに対する対空前キャンサイコって、真後ろ溜めたまんま小P+小K→大P入力するだけで出るんだよね
「不快なんですけど見ます?」の不穏感やばいな
5:33からのやつひどすぎるw
まさかのD44さん登場で嬉しくなってしまいました。お元気そうで何よりです。
カプエス2の最強プレイヤーと言えばやっぱりD44さんと馬さんですよね。お二人とも本当に強かった。
バニコンだけだったらまあいいかって判断だったのかなあ
前キャン発覚してこの有様
どくら「確定ガークラから死亡とかホントに寒いと思いますわ」
サウザー「それな」
でもカプエス2超面白かったよね
今でもたまにやる
クソキャラとは関係ないけどこのゲームBGMホンマカッコええな
ロンドン、Gルガ、上海の曲が好きだった
こんなキャラとCルガールとかで戦ってた時代があったで
このシリーズ観ているとストⅤは結構バランス取れているのかな。と思うようになった(半年前にはじめた初心者)
11:13 立ち状態の時にずっと片手4545してるのが一番おもろい
カプエス2は前キャン見つかって弱いキャラに光が当たるとか最初言われてたけどやっぱり強いキャラが更に強くなって手がつけられなくなっただけみたいな
さくらロレントあたりは明らかに強くなった
家庭用しかプレイしたことないけど友達と対戦したりで面白かったな
キャラのカラーを自由に編集できたから殺意リュウのカラーをノーマルにしたりして遊んでた
ぶっちゃけカプエス2の最クソキャラってブランカだよねえ
グルを選ばずゲージ貯めも吐き出しも先鋒中堅大将何でも出来る超万能クソキャラ
前転キャンセルの発見でこのゲーム全然違うゲームになっちゃったからなあ
当時のカプコンもこれくらいの超火力コンボあっても過程がきついからええやろくらいで通したのかもしれない
大半のプレイヤーはバニコン安定せず使いこなせないレベルだしね
中級者以上はだいたいみんな前キャンできたからマジでAアレで乱入してくるやつめっちゃいた嫌な思い出あるわw
自分はタメキャラのが前キャン出しやすかったけど自分の持ちキャラは波動昇竜型ばかりだったから安定しなかった。
けど不思議と今でも家庭用で遊びたくなる魅力あるんよね。
サガットとブランカも待ってます
昔のカプコンの話を聞いてるとあまり深く考えないで作ってたんだなと思ってしまう
ベガの片手シコシコがすき。
オリコン バルログ響サクラベガブランカケンが強かったイメージ
ヌキさんをやめさせた前転キャンセル
このタイミングでクソキャラ列伝ベガは草
流石に台パン後に収録したとは考えづらいから奇跡の偶然ってことだよな
27F無敵付与があったら、ユリアンの弱ヘッドや本田の弱張り手がほぼモーション中無敵になってまうな
本田は実際にそうだったし同じ連打系のジョー東の爆裂拳なんかスパコン繋がったからね
開発前からわかっててそのままにしたのは草w
このベガウルコンは田植えがムズイから良いと思うわ
前キャンだけ何とかしてくれれば良かったけど今となっては前キャン含めて良ゲーかなー
ゲージのタメ易さと立ち回りの強さでAさくらもヤバいと聞きます
開始バックジャンプからストンストンするさくらに萎えます
懐かしい、G・ルガールと真豪鬼どうしても使いたくて、Sサガットでタイガーショット連発して勝とうとしてた笑
あと、あらかじめ肌色に変えたユリでファイトネスKOして脱衣させるのもしてた😂
(高二のとき)
ブラサガだと思ったらあえてのAベガで面白かった!
不快なんですけど見ます?でお茶吹いたwww
これが某ゲーセンで言ってた稲作ですか
画面端ディアは対人戦で知ってびっくりした
はい!?って感じの減り方だよねwあれはビビる
まってた
投稿頻度高くていつも楽しみにしてます!北斗の拳のトキやレイはどうでしょうか?ゲームの性質自体が特殊なんでちょっとむずかしいかもですが……
前転に無敵がついてて何時でも使えるって結構謎仕様だとは思います。
僕スタッフロール載ってるんでは強すぎ
ヌキさんとかも乗ってるはず
たしかモリガン触って
今年のEVOでも優勝ということでまた見に来た
メジャーゲームでもこんなキャラ結構いたっていう事実がもう面白い
いつも楽しく見てます。こんなえぐかったんだAベガ、と感動してます。
もしよければスパ2で映えた糞キャラ見てみたいっす。初期ベガとか
響好きすぎるから早く何かに参戦して
cvs2練習したいけど前キャンあるのがアーケードとps2の無印ってのがネック
だーよしさんスゲー
昔動画で見たけどxストとかもやってなかった?
最近クソキャラ列伝をしって見ているのですが
色々なゲームをしてるどぐらさんからみて最後のまとめでこのキャラはランクというか点数付けとか星いくつとかで色んなゲームを総評して格付けというかランク付けみたいなものをしていただきたいなと思いました。
強制詰み状況の押しつけはヤバいなwww
サガットもヤバかった
ネタで豪鬼の瞬獄殺のキャンセルと発動回数競争してた。
キング ユリ リョウで始めたら全員弱すぎて悲しかった記憶
オリコンむずかったな。諦めてCグル使った思い出。
3:13 ニーがちょっと当たっただけなのニー
画面端までいって腕縦に振ってるだけのコンボ見た目シュール過ぎるww
その昔ニコニコだとひたすら「えーりん」してる言われててたなぁ・・・
@@zeppelincraft1443
えーりん!えーりん!
Aベガは悪即斬、ドット残しは許されない
バニコン誕生秘話が聞けたのはありがたい。
前キャンクソシステム過ぎるw
( ゚д゚)ウム
波動拳撃ってるリュウと頭突き出してる本田がお互いすり抜ける光景が見られるのはカプエス2だけ!
お疲れ様です。
昔のレトロゲーのほうが興味を惹かれます。
カプエスとか大学生の時にやりこんだなあ。。
カプエス2はブランカみんな使ってたけど、ブランカさんは使いがってがよかっただけなのかは聞きたい。
ガードさせても大足確定するくらい有利な無敵サンダーからオリコン(ほぼこれだけで詰む奴多い)
垂直j中パンの発生2f
通常技つよい
ローリングはレベル2以上貯まってないとリュウとかじゃ反撃不能
個人的に不快度はベガより上やった
@@ramoramo3865
バルログもだったけど、攻撃の反応良すぎてガード不能がけっこうありましたよね( ´-`)
バルログは大降りな技だったからまだ反応できたけど、ブランカは降りが小さくて反応できないことも多々あった。
でもスピードあるキャラは反応いい分人間の操作が追い付かないことがあるからうまいへたがはっきりしてましたよね。プレステ版は反応悪くてイライラしたぐらいアーケード版の反応がやばかった。
これ確かサガットとブランカが強かった気がする。
しかしどぐらさんも懐かしいもの出すなぁ。
懐かしすぎて涙出たよ。
もし良かったら、対戦動画もつけてもらうのはどうですか?
クソキャラっぷりは重々理解したんですけど、実際のプレイ動画も観たらもっとヤバさが伝わりやすいかなと思いました!笑
対戦はリモートの関係で難しい場合があるので概要欄に参考動画を張ってます!
@@まめスパ ごめーん、気付いてなかった!ありがとです!
ブランカ ベガ サガット…一家に一台でしたな…
やりがいはありますね(うんkのひり出し甲斐)
自分も1P側だとオリコン失敗しやすいです、
ベガがっていうかベガブランカさくらまでセットでクソだった思い出
バルログもクソいよ
ベガが「そのゲーム内で全キャラに対して文句無く有利で最強キャラの一角」だったのって、このカプエス2のAベガ以外なにかあるんだろうか?
スト2ダッシュのベガも確かに強いけど、ガイルや本田にはそこまで有利って訳じゃなかったと思う
ルーレット即決定でギース二人使ってました
A禁止にしたらしたでKが…
スト6で来たので参考にしよ
中学生の時友達とみんなエンジョイ勢でやってただけだからこんな技知らなんだ。
響ばっか使ってた。
ロケテで言っても直らなかったという事は
ベガはラスボス経験者だから強くてもいいと判断されたのかな。
当時は格ゲーのバランスとかさほど重視されてなかったから「まあええわ、無限コンボじゃないし…」程度だったんだと思いますね。
向こうの音質が変でちょっと聞きづらかった
最強は言い過ぎ・・・?つまり最強がほかにいると・・・ひぃーー
D44さん、うんkな要素として馬ヘッドの説明が抜けてますよ!
カプエス2は友達の家で教えてもらって楽しんだなぁ(●・ω・)
強キャラやシステムとか気にせず遊んだ記憶がある。
これかなり操作難しかった記憶
開発段階でバニコンがあったって話
胎教の大切さがわかるので全国の妊婦にこの動画見て欲しい
めくり対策の前キャン後ろサイコって読み間違えて相手が表に落ちた時どういう挙動するんでしょ?
マブカプ2も見たいな〜笑
四強の他3人は技術介入度が高いし永久だけのアイアンマンも許されそうだけど
ケーブルだけはマジの害悪だと思われる
カプエス2のベガって"胆力"凄いですね
共通システムw
確かにそうやけどw
ブランカもお願いしますw
その距離で波動うてないならいつ撃つねん
「塩をくれてやる…」