공간컴퓨팅과 VR, XR은 어떻게 쓰일까? XR 스타트업 '오버레이' 대표가 알려주는 AR, VR, MR의 차이와 빠른 반응 속도를 만드는 기술까지! [안될공학 X 오버레이]

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  • Опубліковано 31 жов 2023
  • 메타 퀘스트 3와 애플 Vision Pro의 등장으로 다시금 VR, XR 시장이 열리는 와중 정말 쓸만한 앱들이 많이 등장하며 사람들이 주목을 하고 있는데요. 기존 PC와의 연동 기반으로 다양한 디스플레이를 VR 기기 속에서 열고 업무 생산성을 늘리면서도 지연시간을 낮춤으로써, 세계적으로 VR 솔루션 1등 기업을 노리는 국내 스타트업 오레이의 소경민 대표님을 만나뵈었습니다. AR/VR/XR/MR 등과 관련된 기본적인 개념부터 오버레이에서 Meta App Lab에 출시하고 곧 여러 앱과 OS에 확장해나갈 Overay Studio를 어떻게 활용할 수 있는지, 향후 어떻게 발전해나갈 것인지 알아보았습니다!
    #오버레이 #overaystudio #VR #XR #MR
    *해당 영상은 오버레이의 제작지원을 받았습니다
    *오버레이가 더 알고싶다면?
    overaystudio.com
    *Overay Studio가 Meta Quest's AppLab에 런칭됩니다!
    특별 이벤트로 여러분을 초대합니다. 얼리버드 참여로 추가 가상 모니터 기능을 무료로 사용해보세요.
    더 자세한 내용과 참여 방법은 Overay 디스코드 커뮤니티에서 확인하실 수 있습니다.
    감사합니다.
    *메타 VR 기기 사용자라면? 아래 출시 링크에서 Wishlist 등록!
    www.meta.com/experiences/7028...
    *이벤트 참여방법은? 오버레이 디스코드 커뮤니티에서 확인!
    discord.gg/cWguEPprER?event=1...
    Written by Error
    Edited by 이진이
    제작지원 : 오버레이
    unrealtech2021@gmail.com
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 53

  • @pray4skylark
    @pray4skylark 9 місяців тому +31

    에러형 성형 한거야? 뭔가 생소한데

    • @user-vx1fj9uf6w
      @user-vx1fj9uf6w 8 місяців тому

      한번 삶아진것 같기도 하고...

  • @annjo6970
    @annjo6970 9 місяців тому +4

    지난주 메타퀘스트3를 구매했는데...(기존에는 피코4 사용) ---- 이제야 VR시대가 온것 같더군요. 특히 MR은 정말 신세계 였습니다!!

  • @Joony1013
    @Joony1013 9 місяців тому +3

    모델링에 활용할 수 있다니 기대되네요ㅎㅎ

  • @unreal87
    @unreal87 9 місяців тому +1

    새로운 작업 방식은 언제나 환영입니다! 그런데 중간에 공룡 리깅후에는 세부적으로 다시 본 위치를 조절해야 될거 같네요. 그리고 모델링,리깅, 애니메이션 작업은 장시간 소요되는 작업인데 기기의 무게에 따른 피로도가 어느정도일까요. 또 모델링시 미세한 떨림은 작업에 영향이 없을지도 궁금하네요

  • @BladerSoul9375
    @BladerSoul9375 9 місяців тому +1

    고생이 많으시네요♥♥

  • @dkzkepal11
    @dkzkepal11 9 місяців тому

    메타, 공간 컴퓨팅 에 대한 정리를 잘 해주셔서 감사합니다

  • @SOYEONJUNG-zh4of
    @SOYEONJUNG-zh4of 9 місяців тому

    오 새로운 작업방식 기대되네요

  • @USER61715
    @USER61715 9 місяців тому +2

    3d max 오퍼레이터입니다.
    출근해서 가장먼저 기본적인 작업창세팅이 도면, 컬러스킴PDF, MAP폴더,모델링 작업폴더,데이터 소스폴더,작업창,재질창,렌더설정창,라이트설정창, 메일창, 검색창,스케줄창+a입니다.. 개인적으로 모니터3개를 쓰지만 모자라서 찾던 대안이 vr이었는데 꼭 제 작업환경을 말씀하시는것 같아 설레네요.

  • @ilyukchiljin7640
    @ilyukchiljin7640 9 місяців тому +6

    기존 virtual desktop 이나 immersed와 비슷한 앱인가 보네요. 소비자 입장에서는 가격과 접근성, 레이턴시가 앱 만족도를 크게 좌우하던데 오버레이는 기존 솔루션 대비 어느정도 만족도를 줄지 기대되네요.

  • @jagdishsama4085
    @jagdishsama4085 9 місяців тому

    1일1영상인데 퀄도 좋아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-oz3dy5ee7t
    @user-oz3dy5ee7t 9 місяців тому +3

    VR로 블랜더에서 모델링 해봤는데.. 해보면 암걸려 뒤집니다.모든 모델러가 PC로하는 이유가 정확성과 퀄리티,작업속도 때문.
    아직은 아~ 이런게 있구나 수준임.
    그냥 화면을 여러개 띄우는 방식이 끝이라면 레딧이랑 GPT 대충 돌리고 코드긁어서 박아넣으면 2~3일만에 그럴싸한 알파버전 만들 수 있음.
    제발 화면만 띄우고 UI만 이쁜 그런 소프트웨어가 아니길 바라며....힘내십쇼!

  • @jiniearth89
    @jiniearth89 9 місяців тому

    와 진짜 모니터 혁신이다 ㄷㄷ; 버스나 기차서도 좋겠네요

  • @mrkimkijong
    @mrkimkijong 9 місяців тому +2

    공간하면 건축이지. 대우건설이 판교 푸르지오 만들 적에 유니티로, 삼성물산이 문정도 래미안 만들 적에 언리얼로 설계도를 만들었었어. 실제로 활용되지는 못했지만 작업공정까지 완전한 메타버스로 구현이 되었기는 하다고 하는군. 예를 들어 기둥을 만드는 위치에 태블릿을 갖다대면 기둥의 설계도와 작업도면이 나오는 거지.

  • @ccj3372
    @ccj3372 8 місяців тому

    VR 최우선 과제는 착용감 개선 배터리는 뭐 유선도 괜찮음.

  • @Makingfunk
    @Makingfunk 9 місяців тому +1

    아... 아직 맥은 내년이군요. 아쉽.. 메타에서 제공하는 기본 앱도 좋지만, 더 많은 모니터, 자유로운 모니터 배치가 기대되네요.

  • @jeongs
    @jeongs 9 місяців тому +1

    맥북에 USB-C타입으로 연결해서 유선 줄 얇고 가볍게 만들어서 전원공급하고 데이터 교환까지 다 할 수 있으면, 작업자들은 굳이 무선제품 고집하지 않을 것 같음!

  • @okdkyo
    @okdkyo 9 місяців тому

    버츄얼 오피스는 이미 있는데 그거와 다른점이 있나요. 경쟁력이 있나요?

  • @user-ae5pa
    @user-ae5pa 9 місяців тому

    에러님 머리 이쁘게 자르시고 오셨네요^^

  • @AIelon
    @AIelon 9 місяців тому +1

    일반 안경 형태와 무게면서 현재 애플 비전 프로 만큼의 성능을 내주지 않는 이상 상용화는 힘들어 보이는데.
    그 무겁고 답답한걸 근무시간에 써봤자 최대 2시간 쓰면 불편해서 벗을 거 같고
    플스처럼 게임용이면 모를까 일상에 상용화 되긴 어려워 보임.

  • @narisett1350
    @narisett1350 9 місяців тому

    제가 봤을땐, 엄청 좋아보이네요.
    이게 활성화되면, 안경점이나 안과시장 대박날 것같습니다.

    • @user-lf4jg6ch6x
      @user-lf4jg6ch6x 9 місяців тому

      시력이 나빠질 거란 뜻인가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kyuripark1740
    @kyuripark1740 5 місяців тому

    Xr 기업이 아닌 브랜드가 있나요? 보다보니 다 기업브랜드 이야기셔서, 기업이 보유하고 소비자에게 오픈된 브랜드가있는지 궁금합니다. 메타퀴ㅣ스드같은게 브랜드인가요?

  • @JK-li1ve
    @JK-li1ve 9 місяців тому

    최소 스키 고글 수준까지 작아지고 배터리로만 연속 사용 3시간 이상은 되야 현실성있을거 같네요...아직까지는 너무 크고 무겁고 불편해요

  • @dierjonh2104
    @dierjonh2104 9 місяців тому

    요즘 IT 관련된 뉴스는 항상 뒤쳐지고 싶지 않아서, 최대한 정독하는 편임에도, 이게 일처럼 느껴져서 스트레스가 조금씩 쌓이는데, 보는 것만 하는 저조차 이런 스트레스를 받는데, 안될공학님은... 직접 보여주시는 분이기에 더 스트레스 받으실 것 같은데, 혹시... 오히려 이런 걸 즐기는 분 이신가요?

    • @aiphdssong
      @aiphdssong 9 місяців тому

      그런 사람들이 따는게 박사입니다 ㄷㄷㄷ

    • @dierjonh2104
      @dierjonh2104 9 місяців тому

      @@aiphdssong ... 역시... 저는 박사가 될 그릇이... 아닌가봐요 ..

    • @aiphdssong
      @aiphdssong 9 місяців тому

      당신은 방금 자신의 목숨을 구하셨습니다 ㅠㅠ

  • @dugo7119
    @dugo7119 7 місяців тому

    똥차 안드로이드 올인원 다는데 마감재가 없어 모냥이 빠지는데, 저걸로 직관적 3d 스캔 수정되 출력하면 멋질듯
    3d 비전 프로젝터는 괜찮았고 .
    lg옵티머스 3d 무안경은 가뜩이나 해상도 낮은데 반토막이라 별로.편광3d이야 말할것도 없고
    핸드폰 붙여쓰는 안드로이드 vr써봤는데... 눈에 압력이 느껴져서 이것도 별로..해상도 프레임은 다음문제
    전용마우스 같은거 장갑식은 어떰? 엄지검지 접점이면 클릭이고 엄지중지면 뭐시기고..손바닥으로 움직이고.. 대충

  • @user-cz7xe1xg5d
    @user-cz7xe1xg5d 9 місяців тому

    모니터를 빨리 대체 해야할텐데 ...

  • @anyang-metazone
    @anyang-metazone 7 місяців тому

    Vr헤드셋, Ar글라스 직접착용해보고 비교한 경험이 많으신것 같진 않네요.

  • @testda796
    @testda796 9 місяців тому +2

    .단축키;;;;;;;;;; 블렌더 해보신거 맞죠?? 블렌더 10년차 모델러 입니다.. VR 게임 개발도 quest 2때부터 참여하여 VR 을 정말 좋아하지만 설명하신 내용은 공감이 안됩니다.... 핸드 트레킹을 적용했을땐 선택이 정확하지 않고. 컨트롤러 조작했을땐 피로도가 높습니다. 그래픽 데이터를 1번 만들것도 아니고. 단축키가 1~2개도 아닌 상황에서 단축키 안쓰고 모델링 하는 사람들 속도가 얼마나 느린데.... 그리고 필압은요? 텍스처링 안하고 제작 완료하나요? 필압이 정확하게 되야 스컬핑이든 텍스처링이든 제대로 하죠. 어떤 전문가가 사용해도 작업 속도가 안늘어 날꺼같은데. 무슨 기준으로 작업 속도가 증가 하신다는건지;;; 캐릭터 제작이라는게 긴 시간을 요하는 작업인데. 키보드 마우스 사용하며 패스 쓰루가 아무리 잘된다고 해도 가까이 있는 렌즈를 통해 오랫동안 노출되었을때 눈의 피로도 또한 무시 못합니다...

  • @stomanekro2810
    @stomanekro2810 9 місяців тому +2

    뉴럴링크

    • @naciIep
      @naciIep 9 місяців тому

      뉴럴링크는 스캠임. 뇌파를 딥러닝으로 분석해서 결과를 도출하는건 몰라도
      컴퓨터 신호를 뇌 전기신호로 바꿔서 입력하는건 200년 지나도 안옴

    • @naciIep
      @naciIep 9 місяців тому +1

      뇌 구조를 명령어단위로 쪼개서 100%이해해야 하는건데
      이건 인간 뇌 지도 100% 분석하고도 한참 지나야 가능함.
      이제 10년걸려서 초파리 뉴런(3000개) 분석하는 수준인데
      뉴런 수 1000억개짜리 인간은 현
      기술수준으로 분석이 불가능함.

    • @stomanekro2810
      @stomanekro2810 9 місяців тому

      @@naciIep 라고 말하지만 됨.
      전기차도 너같은 사람 수백명이 반대함 ㅋ

    • @Mimi-yr3hq
      @Mimi-yr3hq 9 місяців тому

      ​@@naciIep단순 숫자비교가 의미없다는 것을 컴퓨터 역사만 보셔도 알텐데...

    • @jinjan-qd9si
      @jinjan-qd9si 9 місяців тому

      맞는 말씀이죠. 뇌언어를 이용해 뇌에 입력하는건 굉장히 엄청나게 힘들고 어려운 일이죠.단지 인공지능의 발전이 얼마나 빠르고 강력한가에 따라 가능성이 보일 수도 있지 않을지 조심스럽게 예측해 볼뿐입니다.@@naciIep

  • @login-xt6hv
    @login-xt6hv 9 місяців тому

    가브리털러면 제대로 하자

  • @user-qd1sq8nb7u
    @user-qd1sq8nb7u 9 місяців тому

    한국인을 모르시네 5 m/s 랑 1m/s 도 체감하는 한국인 입니다!! 느려요 느려

  • @arjenkim4555
    @arjenkim4555 9 місяців тому +1

    모니터를 오래쓰면 눈이 나빠진다. vr, mr 기기를 오래쓰면 눈이 ㅈ나게 나빠진다.

  • @user-jw6im5lt5t
    @user-jw6im5lt5t 9 місяців тому

    모델링 이제 누가 노가다로 하냐 AI로 해서 약간 수정만 하는 수준이지 그것도 말로 ㅋ

  • @tyt1638
    @tyt1638 9 місяців тому

    진짜 메타버스는 그 공간에서 코인이 실제로 거래가 되야만 합니다.
    코인은 해외 메이저 코인들이어야하고요
    그게 아니면 진정한 메타버스라고 하긴 어렵습니다.

  • @stomanekro2810
    @stomanekro2810 9 місяців тому +2

    눈 피곤해짐

  • @brytonkalyi277
    @brytonkalyi277 8 місяців тому

    >> I believe we are meant to be like Jesus in our hearts and not in our flesh. But be careful of AI, for it is just our flesh and that is it. It knows only things of the flesh (our fleshly desires) and cannot comprehend things of the spirit such as peace of heart (which comes from obeying God's Word). Whereas we are a spirit and we have a soul but live in the body (in the flesh). When you go to bed it is your flesh that sleeps but your spirit never sleeps (otherwise you have died physically) that is why you have dreams. More so, true love that endures and last is a thing of the heart (when I say 'heart', I mean 'spirit'). But fake love, pretentious love, love with expectations, love for classic reasons, love for material reasons and love for selfish reasons that is a thing of our flesh. In the beginning God said let us make man in our own image, according to our likeness. Take note, God is Spirit and God is Love. As Love He is the source of it. We also know that God is Omnipotent, for He creates out of nothing and He has no beginning and has no end. That means, our love is but a shadow of God's Love. True love looks around to see who is in need of your help, your smile, your possessions, your money, your strength, your quality time. Love forgives and forgets. Love wants for others what it wants for itself. Take note, love works in conjunction with other spiritual forces such as faith and patience. We should let the Word of God be the standard of our lives not AI. If not, God will let us face AI on our own and it will cast the truth down to the ground, it will be the cause of so much destruction like never seen before, it will deceive many and take many captive in order to enslave them into worshipping it and abiding in lawlessness. We can only destroy ourselves but with God all things are possible. God knows us better because He is our Creater and He knows our beginning and our end. Our prove text is taken from the book of John 5:31-44, 2 Thessalonians 2:1-12, Daniel 7-9, Revelation 13-15, Matthew 24-25 and Luke 21. Let us watch and pray... God bless you as you share this message to others.

  • @지니35
    @지니35 9 місяців тому

    사기꾼 스런 발표 였다

  • @user-jw6im5lt5t
    @user-jw6im5lt5t 9 місяців тому

    오픈소스 랩핑해서 야부리 푸는 수준 ㅋ
    일반인이 보면 기술력 있게 보이겠지 ㅋ

  • @user-jw6im5lt5t
    @user-jw6im5lt5t 9 місяців тому

    비전프로 짭이네
    비전프로 사면 그냥 다 되고 저것보다 레이턴시 없어
    저기 없는것까지 다됨 ㅋ

  • @user-nl5lq5ru6f
    @user-nl5lq5ru6f 7 місяців тому +1

    지린다

  • @Xza199
    @Xza199 2 дні тому

    개쩐다.. 10년내로 소설과 웹툰으로 보던 게임 하것네

  • @YSC2013
    @YSC2013 8 місяців тому

    스파셜 ‘ 이 아니라 스페이셜 ’ 입니다. 발음 교정 합니다.