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ベネットが消滅すればで笑ってしまった
不運にも程がある
マーヴィカがベネ霞むぐらいの超絶性能ならワンちゃん
@@kentamawariそうなったとしても螺旋なら結局使われそう…
@@kentamawariマジで頼む
世界が…ベネットを忘れて…
(攻撃力バフに対して)ダメバフ過剰(ダメバフに対して)攻撃力バフ過剰っていう意味なのでどちらも盛れば盛るほど火力は伸びます始めたばかりだったりサポーターの選択肢がまだ充実してない旅人は考えすぎず盛れるだけ盛ろう!
わかりました、レベルと熟知だけ伸ばします!(豊穣/超開花)
やり込むのに一番大変なのはキャラごとに聖遺物揃えることだと思う
それな…使わないキャラでもとりあえず適合しそうな聖遺物を持たせていたら、幻想シアターで相当に助かったw
汎用聖遺物の重要性が分かるね
@@胡桃の父黄金の汎用性の高さまじで助かってる
聖遺物の多様化に対してカバンの拡張量が少なすぎる
それ言ってる人たまに見るけどちゃんと強化とかかいせいしてればいっぱいになることなくない?毎日原石割って厳選しかしてない人ならまだしもね。
@@user-rr9md8kg6n 私はここ数年毎日原石割って厳選しかしてないですが、溢れたことは無いです。それとは別に、ガチ勢以外もプレイするゲームで、高頻度の装備品整理を求められる現状は問題だと思います。
攻撃力の価値が低いってのはベネットありきの話なのにベネットいない編成でも同じ風潮あったからね
会心100%が一凸ということにインフレを感じる。
ベネットはあくまでも「いいねフィールド」内にいないといけないので、最近の敵が動き回るとか自分が動き回るとかで使い辛い点も目立ってきたのも脱ダメバフ杯を後押ししてる気がします。そういえばスナップショット持ちのキャラも最近あまり見ないですね。
スナップってローテとかちゃんと回ればベネシャン見たいなバケモンができるから、運営も警戒してるのかも?流石に便利だかスナップじゃなくなっただけなのかな?深読みかね?
@@ラウル-t7nあると思うシャンリンのスナップ便利過ぎる
@@ラウル-t7n これには面白い裏話があって・・・。もともと原神は全てスナップショットが仕様だった。が、とあるプログラマがリアルタイム参照のコードを生み出しちまい、実装しちまった!wこれに慌てた上層部は「慎重に考慮・検討した結果」仕様に加える事にした!ってネw
@@sysop.google そのお話は初耳でしたw 普通にリリース同時実装だと思ってましたよwでも考えてみたら、どちらかに統一した方が性能調整する側にしたら管理が楽なのにとは思いましたw
@@sysop.google なるほどねぇwしかもリアルタイム参照って調整しやすいからスナップよりも多く実装されはじめんたんかね?w
属性ダメ以外の杯も選択肢の一つになったのはいい事よな
ダメバフイカれポンチであるフリーナ2凸のおかげで大体のキャラがダメバフ過剰まで行けるようになってしまった
ここまでインフレして、過去キャラを意地でもテコ入れしてくれないいいい…
他ゲーに比べたら全然インフレしてないからね
過去キャラのテコ入れを可能にしてしまうと、実装された瞬間からそれ前提の評価を受けやすくなるからね。鍾離のテコ入れの前例だけなのにディシアがボロカス言われたんだから、これ以上前例作るとキリがなくなる。直接的ではなくても新武器とか新聖遺物とかで強化されるパターンはあるからまだ優しいと思うよ。
けど流石に辛炎はテコ入れしてもいいと思うんだ…
スタレならもっと~←他ゲーと比べるな!ここを直せば~←他ゲーはもっと酷いんだから良いだろ!↑これ言ってる人何なの?
今後強サポが出るたびに育成振り回されたくないから、単騎の火力が1番出る方針で割り切ってる。
星5炎キャラがメインアタッカーばっかな気がするからマーヴィカはサポーター寄りにしてほしいな。攻撃速度上げるとかヒット回数上げるとかきたら面白そう
ここまできて神は(壊れ)サポーターというパターンを崩しかねないのが原神の運営。でもマーヴィカにはやっぱり炎サポーターであってほしい。香菱かベネットから解放されたい
そうなったとしても攻撃速度上げて欲しいNO1のエウルアが炎元素と相性良くなくて悲しいーどんな構成でも活きるしそろそろ会心ダメバフの神でしたとかねぇかなー
攻撃速度上げるはぶっ壊れるキャラ出そうだね
@@胡桃の父既に雲菫いるんだよね...
@@金欠病-v1v攻撃速度バフは雲菫よりミカのイメージある
6:09 とげおも君まさかの大抜擢
ほんとだw
氷風と黒曜を並べるの残酷過ぎる
氷風は水キャラでも一応使えるし、なんならどのキャラでも使えるからセーフ
自分で計算とか比較するのがめんどくさい人は、聖遺物インポートして、パーティー設定したら最適聖遺物出してくれるサイトあるから使うと楽よ
計算サボりがちなんでサイト名知りたいです!
過去の聖遺物は捨てて良い vs 絵巻捨てられない結局バッグぱんぱん!
脱会心冠はよっぽど会心過多じゃないと選択肢に入らない
会心ダメが合計200%↑にできるなら攻撃・HP冠は視野に入るんですよ。実をいうと意外と現実的な数値なんですよね。
最近は多いし増えると思いますムアラニキィニチセトスヌヴィ
計算してみるとわかりますがかなり厳しい条件になりますね。具体的にはベネットどころか攻撃杯、炎共鳴、倍率にもよりますが攻撃力↑天賦のどれか1つが入る程度で会心ダメに劣ります。そもそも率ダメをその水準まで盛れるのがファントム黒曜組くらいしかいないのにベネット使ったりフリーナ使ったりするせいで攻撃過多なので攻撃冠は厳しいと言わざるを得ないのではないでしょうか。
@@韓国海苔-j3l合ってるよ。あくまで最近のキャラは、の話だから。うちのムアラニは冠HPの方がdps上がるけどムアラニより厳選した神里は会心系にしないとダメージ落ちるし
ベネットアンチではないけど、いい加減脱ベネットしたい。単純に飽きた
攻撃力参照アタッカー使うときとりあえずベネット入れとけばいっかってなっちゃうもんね
代替でベネットでもいいよ、ならまだしもリリースから何年も最適に入ってるのは異常だわな
こういうのよく見るけど、普通に使うのやめればいいやん
あれだけダメバフ不足と言われていたノエルでさえも今は防御杯がいいケースもありますし、だいぶ環境は変わりましたね〜
徐々に攻撃の価値が上がってきたところに、マーヴィカを投下してバランスを保つんだろうどうせ
昔の聖遺物で、このメインオプは捨てちゃえ!みたいな動画希望です!!
ちょうど気になっていたことを毎回puするセンスがすごい!!ありがとうございます!!
要はベネットがやばいってこと
聖遺物の整理が本当に苦手なので捨てていい聖遺物の動画作って欲しい。ありし日とか千岩とか手をつけずに無駄にありすぎて捨てるに捨てれなくて困ってる
今日のシロネン 0:501:421:441:512:00
シロネンチェッカー助かる
付け替えめんどいし杯は基本的にダメバフ派かな
シアターとか新環境で厳選対象はどんどん増えてくし聖遺物の厳選周りももう少しは緩和欲しいエリクシルは画期的だけど莫大なコストと希少性の割に全く価値のないゴミになるリスクは依然として変わらないし、そもそも入手性や同種遺物に使えない仕様とかで流石にプレイ体験はあまり良くない感は強いですねオプションの伸び方まである程度制御できるかせめて初期4オプを全部選べるようにするみたいな品質向上の方面や、あるいは期間イベやスターライト交換でもらえる王冠くらいのレートまでエリクシルの入手性の方を緩和する方面とかのテコ入れに期待したいところです
フィールドボスの確定ドロップとか新キャラに関しては任務クリアである程度の素材配布とかで突破面のハードルは着実に下がってるけど、特に新しめのキャラは適正聖遺物揃えないと真価発揮できない傾向も強いし、ビギナーほど聖遺物の超多重の運要素がゲームを進行する上で足枷になってる気がするんですよね
5:25 今後も使える古い聖遺物と言えば、翠緑と深林と2セット活用の千岩&花海ぐらい?! あとは楽団と剣闘士がどこまでつなぎとして使えるか…
絶縁と旧貴族も使えますかね??
両完凸シグウィン使いとしては会心100/310、HP57000くらいあるけど、ダメバフ自前で8%しかないから水元素杯から変更できない
そういえばHP大量武器ありましたね…
@ 完凸で20/110、武器でHP146.2%と率56%稼げるというえげつないHPと会心の盛りっぷりなんですよねwww代わりにダメバフが固有天賦8%しかないので、絶縁にして水杯にしても圧倒的に足りないです…フリーナシロネン夜蘭詰め込んでもギリダメバフ不足…
キャラ1体仮にレベル70に育てるだけでも一苦労してる(主に宝石)
助けて、聖遺物が常に上限超えてる自由枠なんてもはや無い方が楽だったのかもしれねぇスタレみたいに使える使えないがはっきりしなくてずっと整理できてない
自由枠に使えそうな程サブが良い物はさっさと2~3回強化して、伸びが悪ければ素材にすればいいんじゃない?
部屋汚そう
@@こーぱぱ まじで今死んでるでも迷わない分部屋掃除の方が断然楽
微課金だと、紀行武器で会心率は盛れるのとロサリアとか胡桃の率アップや氷共鳴聖遺物もファンタ、黒曜、氷風と、率を守る手段の豊富さに対して会心ダメがなかなか盛れない会心ダメージの厳選ゲーになってきた
これでまたビルド試行錯誤できるの楽しい!動画ありがとうございます!
ベネットいつもありがとう
聖遺物のボックス圧迫が気になってたけど今後使わないと聞いて捨てる事を覚悟でもアタッカーみんなファントムハンターでフリーナ編成とかになってしまうwww
炎神様きてもベネと一緒に使って最強!ってなりそうな気がして…ベネが過労死しない時はないのかもしれない…
綾華はすでに攻撃冠(49)にしてるけど時計元チャ 杯攻撃 冠攻撃or会ダメの可能性もあるのかやってみよ
聖遺物が自傷とか夜魂とかその国のキャラ特有の仕組みを利用したインフレしたら昔のより最新の方が最適よね
色々模索してる時にシロネン2凸してるからムアラニの杯はダメバフの方が火力てるかなぁ...って思ってたら、シロネン餅と絵巻に岩共鳴のダメバフでHPと水杯の火力が並んで万葉かフリーナ入れたらHP杯が優位になるのびっくりした
会心系をとんでもバフしてくれるキャラ来ないかな
氷神かな...
個人的にやって欲しいのは100%以上の会心率を利用出来るようにすること。例えば100%以上だと会心ダメが追加とか
@@yukifuki1621完凸胡桃キタコレ
率オーバーをバフに変換するキャラ来たらいよいよファントム黒曜以外を選択する理由が無くなるな
100%超えた会心率いかせるキャラ、確かいるんだよなぁモンドに
復帰してから3年間、馬鹿だから思考停止でメイン・部位問わず率ダメ付いたやつ全部残してきてたけど、杯どころか冠すらワンチャンあるくらい時代が進んだ…
それでも会心率ダメを求め続けるのだ!アレがないと落ち着かねぇんだよ……
頑張って厳選してた初期キャラのステータスと、チョロっと揃えた最新聖遺物つけた最近のキャラの数値見ると泣けるよね(´;ω;`)
フリシロネン万葉の全キャラハイパーキャリー編成だともれなく盃はバフではなくステアップになるんですかね、、、ヌヴィレットの盃を再厳選するか迷ってるので、、、、
千織はかかんの方が強いっぽいし一応、防御力系統の新しいインフレ聖遺物来るのかなぁ
Somen先生いつもありがとうございます一番最後の「広く浅く」でめっちゃ頷いたわ岩キャラが鍾離先生とシロネンしか育ってなくて、シアターの高難度を泣く泣く諦めるしかなかった;;前期の螺旋も諦めたし...ただまぁ広く浅く育成するとモラが消滅するのがツラい()
ベネットが消滅すれば!...ベネットを環境から追い出すの相当難しくない?
先日発表された開発者Q&Aにて過負荷のダメージ上昇が発表された↓敵が起こす過負荷にも適用される↓雷攻撃するクソ強い敵がめっちゃ出る↓ベネフィールド上では常に炎元素が付いてしまうので吹っ飛ばされるわ瞬殺されるわで最悪ないか...
そういえば雷電ナショナルでさえ将軍の杯攻撃でもアリって言われてたな加えて今のサポーターや聖遺物のインフレも考えると、バフ以外杯も納得
確かにただダメージバフが増えるだけならベネットの価値は高いけど、最近はhp参照も多いから一概にベネット最強では無いのはいい傾向よね
そーめんさんのシロネンの影響でダメバフの影響が低下していると……
ダメバフキャラが増えた背景に率ダメは基本配れない(配るとやばいから)んでHPや防御参照キャラが増えて攻撃バフをまく意味がなく個別バフは使い勝手が悪く結果全キャラ共通で恩恵に預かれるダメバフを配るっていう方針になっている。
サムネイルめちゃくちゃ好き
シロネンと万葉みたいに炎神とベネット一緒に使うことになりそう笑
まさに現在、攻撃杯を厳選中です。厳選を始めると全然でないw
ここまでくるとキャラごとに聖遺物をセットできるプリセット機能が3枠ぐらい欲しくなるな
シアターはスター狙わないんだったら4回あるボス戦用の編成2つ(うち1つはフレンドの高凸アタッカーゴリ押しでも良い)と人数さえ揃えればマスターでも何とかなるから、元素反応の組み合わせ的に毎回どれかしらは入るであろう水・炎・草の強PTをそれぞれ作ってあとは人数稼ぐのが手っ取り早そう
メイン一致の聖遺物がまず出ないとだめだよな…万葉用の熟知冠がなかなか出ないんだよな〜…
この動画を見て真っ先に思ったのはベネットの価値が上がっているじゃなくて末路の価値が上がっているだった自分の思考回路がもう末路なんよ
悩む必要があるのはフリーナ2凸やシロネン2凸餅武器とか、新キャラが出る度に強い段階まで揃えてる人ね無凸餅無しなら今までのセオリーでいいよ
最初期キャラなのにバランスを壊してるみたいな扱いされててワロタ
てことはあれか、今度ヌの復刻で餅引く予定だけど現時点で率ダメ45:208(ダメ冠)だから餅持たせる場合はHP冠の方がバランスは良くなるのか
でもすぐ聖遺物バッグがパンパンになってめんどくさいから攻撃杯と会心じゃない冠はオイルに変えちゃう
逆にナヴィアシロフリ夜蘭とかいうダメバフの鬼みたいなPTでも2%しか変わらんのか
@@老師-g1p だから単騎で極端に弱くなる攻撃杯よりもダメバフ杯の方が圧倒的に良い状況は何も変わってないよ。他のキャラでもそう。アタッカーにとってダメバフ杯以外が妥協枠という事実は今まで通り。
インフレしたと考えるか、育成しやすくなったと考えるか
完凸フリーナ無凸シロネンでナヴィア運用してるんだけど武器が末路なのよね杯って岩バフの方がいいのかな?攻撃杯のがいいのか??
@@鵺妖怪 岩バフ一択。仮に餅武器でも岩バフの方が良いよ。
@おはし-d6h そうなんですね…2キャラまとめて総バフ量164%もあるから迷ってたけどそういうことなら岩バフの方つけた方が良さそうですねありがとうございます!
これは気になってました
新聖遺物厳選してもなかなか形になっていかんからしめけんとか未だに使ってる全割りするか樹脂厳選に全振りするかしないと新聖遺物出るたび都度乗り換えはキツそうや😅から、結局昔の聖遺物は残してるな最近の武器ガチャせず基本キャラ無凸止め大半星4武器なので、そのサポート3人同時に編成しなければそんなに気にしてない一応メインHP攻撃杯や冠はスコア40程度であれば置いとくようにしてるけど
ベネット使わない派なので、攻撃盃でやらせて貰ってる。推しが宵宮、リオセスリ、ナヴィアで、十分強く使えてると思う!
2凸餅シロネンだけで岩アタッカーのダメバフ100%超えててやばい。フリーナ入れるとダメバフ過剰どころかフリーナなしでもダメバフ過剰になってしまった。エリクシル元素杯につかっちまったよ。
ホヨバくんが石大量に配ってくれるようになったからおじさんのモラ尽きちゃったよ😅
シロネン:40%ってサラッとアタッカーシロネンを抹消しつつ絵巻君の功績奪われてて笑う
クレーフリーナ(2凸)シロネン2凸(餅完凸)シグウィンでPT組んでるんですけどクレーは攻撃杯でいいですか?
そうですね
餅完凸はキャラも完凸確定事象じゃないの初めて見た
スコア35くらいの会心ダメ25%とかの聖遺物だったら残しておくほうが吉になったぞスコアより率を溢れさせずにダメを盛れる聖遺物は残しておいてあげたいね
ムアラニ会心ダメ300%とかになってたからHP冠にした
ヌヴィ2凸してるとHPHPHPが一番ダメージ出た
それ水バフ杯のスコア低過ぎん?完凸フリーナ、2凸シロネン、2凸万葉で極限バフかけても水バフ杯の方がダメージ出るぞ。ちなヌヴィ完凸。
コシーホぐるぐるもガチンコ余裕
@@おはし-d6h水バフの方が出づらいから強いHPの方が持ってる人多そう
あ、ごめんシロネン3凸だった。結果変わらんけど。
@@user-milky1003 だろうね。俺もHP杯の方がスコア6高くなるけど、水バフ杯の方が強いわ。しかも久遠流転も完凸してるから武器だけでもバフ+90%ある状況なのに。
昔のキャラでファントム適正もあんまなくて武器や突破ステで会心率を稼ぎにくいキャラたまに使うとマジで苦痛だわ特に絶縁一択で武器も草薙一択、一撃大ダメージの雷電な率80辺りが限界なのに80でも全く信用できないファントムも使えんことは無いけど場に出してすぐ爆発打つから自傷が間に合わないこと多いし
マーヴィカをベネットの消失を発生させるような性能にするなら、どこまでもりもりすればいいんだろう
シロネン引くまではhp杯のが強かったけどシロネン引いてから水杯になりました😊(ヌフリ万白)
無凸フリーナ&胡桃の場合のファントム胡桃の杯は相変わらず炎杯でもいいのかな、、、HP杯の方が盛れる、、?
時計によるんじゃない?熟知時計使ってイェランもパーティーに入ってるならhp杯のが良さそう結局はパーティーとサブステによるからいちいち試すのが吉
パーティは胡桃、フリーナ、行秋、シロネンですね絶賛厳選中なのでどっち重視しようかなと思いまして、、、時計は今の所は熟知にしてます
ダメとhpの上昇率を揃えるのを前提にするんやったら机上論になるけど、フリーナ2凸ならhp、無凸なら炎やと思う根拠(長いです)hpの上昇率に関してはhp杯を採用しなくても水共鳴、餅(あれば)、花の実数、サブステで盛れる。でも、フリーナ無凸だとダメバフはファントム2セットと爆発の数%しか期待できないから炎杯でバランス取る必要がある。(シロネンの回復で胡桃天賦分のダメ33%、灰燼を炎で起動できないから40%も期待できない)フリーナ2凸ならダメバフ100%がシロネンでもある程度安定するからそうなってくるとhpの上昇率のが少なくなるからhp杯でバランス取る必要がある。
なるほど、、、ありがとうございますー!!!
完凸クロリンデ、maxで80/340くらいいくんだけどそういう場合は攻撃冠とかに変えた方がいいのかな
クロリンデは基礎加算系で攻撃の価値3000超えると低いから会心ダメ盛れるだけ盛っていいよ
シュヴ過負荷みたいな攻撃クソ盛れるタイプならダメ冠一択だけど激化とかの攻撃盛りにくい編成なら攻撃冠の方が強いかもしれない
@@user-le4ob9kh8zシロネンを入れたナヒ激化かイェランフリーナの感電パを使っているので攻撃冠も視野に入れておきます。返信ありがとうございます。
ニィロウフリーナ楓原万葉シロネンならニィロウはHP杯の方が火力出る?
@@Getty0423 水杯の方が出る。どのキャラにおいても攻撃杯とかHP杯とかは基本的にダメバフ杯の妥協で使えるだけ。この動画の内容においても妥協としての水準が上がってるだけで、妥協な事に変わりはない。その上でアタッカーニィロウは自分でダメバフ盛る術がないから水杯一択。
@ そうなんですね!ありがとうございます!
幻想シアターから好きじゃないキャラ使わなくちゃいけないからシアターやってない…
だから初期キャラ調整してほしいんだけどなあ
餅持ちのクロリンデをフリーナとかと使おうとするとダメバフ過多になるから杯はサブがめっちゃ強いの引けたのもあるがメイン攻撃にしてるわ
もちもちのクロリンデ☺️
男性キャラ使いたくなくて私の世界にはベネットいないので解説助かります
育成、編成で何かしら必ず1枚噛んでくるベネット...
ムアラニの聖遺物比較表で1位が遂思になってますが、隣にある絵は黒曜なんですけど?
今望まれてるサポーターは、ナタ出身のベネットってことか
多様化して、聖遺物厳選がややこしくなるし、バッグ容量足りない、、、。
最近は倍率も高いキャラが多いしなーでも加算バフキャラでアホほどのバフ量を与える閑雲二凸を使う編成だと冠は会心、杯は元素ダメバフ一択だけどね〜
ベネットのせいに笑ってしまいましたw
幻想シアターが今原神の足枷になっちゃってるなぁ
今スナップショットのキャラ全然実装されないし、フィールドが狭くて時間も短いからベネットが入らないケースのほうが多いと思う弊ワットではすでに消滅してる
もはや率もいらなくなってきてて、元チャとか熟知持っても良いくらいだよね
ダメバフかHPにするかの目安が分からないのがね…ヌヴィレットHP43000、会心ダメージ300%だけどこれバランス良いのかどうか分からない
その部位のメインステ分だけステータス減らした状態からそれぞれのメインステの場合考えたら行ける ちなそのヌヴィがレベル90の水共鳴ありダメ冠なら、同じサブのHP冠のが4.8%上がるはずやで
@ 全然分からなかったから教えてくれてありがとう。やっぱり会心ダメージ過剰だったか
@@mad303 ヌヴィ(2〜完凸)はどう足掻いてもHP冠、水杯、HP時計が最強だから脳死でこれで良い。ヌヴィ(1凸以下)は使った事ないからわからん。
マーヴィカはナタの神もし誰でも夜魂状態になれる性能だったら、あの聖遺物とか汎用性抜群じゃないか期待してる
幻想シアターがどうしても6幕までしかクリア出来なくて7以降がきつい
ベネット「世界が…私を…忘れて…」
くれますように?
シロネンってダメバフは配らないですよね?灰燼4セットの効果と間違えてますよね多分
シロネンはほとんどの場合で絵巻持たせるから別におかしくないと思う
万葉とかの風キャラが翠緑前提で語られるようなもん
今気づいたけどえぐい誤字してて草みんなよく読めたなこれ
@@胡桃の父 多分そうなんだろうけど、断章が聖遺物としてここに入ってるし、シロネンももちろん優秀で灰燼と基本セットなのもわかった上でどういうカテゴライズなんだろうなってちょっと疑問に思っただけ
旅人たちから意見あったら欲しいんだけど、完凸リネット霧切ファントム、完凸フリーナ、完凸ファルザン千岩、雲菫(確か無凸)で使ってる訳だが、ダメバフは武器とかフリーナ、ファルザン、会心は霧切、ファントム、ファルザン完凸効果で賄えるから、時計・杯・冠全部攻撃で揃えてみた。ベネット完凸してて、あくまでもリネットの本来の元素でダメージ出したくてこうなったけど、改善点あったら是非。ステータスは攻撃2300だか2400、会心はファントムとファルザン完凸含めて90:210くらいだった気がする。厳選もまだまだだから、その事も前提で思うところあれば教えて欲しい。コンセプトとしては通常・スキル・爆発でオールマイティに戦う感じ。読みにくかったらすまんな
ベネットが消滅すればで笑ってしまった
不運にも程がある
マーヴィカがベネ霞むぐらいの超絶性能ならワンちゃん
@@kentamawariそうなったとしても螺旋なら結局使われそう…
@@kentamawari
マジで頼む
世界が…ベネットを忘れて…
(攻撃力バフに対して)ダメバフ過剰
(ダメバフに対して)攻撃力バフ過剰
っていう意味なのでどちらも盛れば盛るほど火力は伸びます
始めたばかりだったりサポーターの選択肢がまだ充実してない旅人は考えすぎず盛れるだけ盛ろう!
わかりました、レベルと熟知だけ伸ばします!(豊穣/超開花)
やり込むのに一番大変なのはキャラごとに聖遺物揃えることだと思う
それな…使わないキャラでもとりあえず適合しそうな聖遺物を持たせていたら、幻想シアターで相当に助かったw
汎用聖遺物の重要性が分かるね
@@胡桃の父黄金の汎用性の高さまじで助かってる
聖遺物の多様化に対してカバンの拡張量が少なすぎる
それ言ってる人たまに見るけどちゃんと強化とかかいせいしてればいっぱいになることなくない?毎日原石割って厳選しかしてない人ならまだしもね。
@@user-rr9md8kg6n 私はここ数年毎日原石割って厳選しかしてないですが、溢れたことは無いです。
それとは別に、ガチ勢以外もプレイするゲームで、高頻度の装備品整理を求められる現状は問題だと思います。
攻撃力の価値が低いってのはベネットありきの話なのにベネットいない編成でも同じ風潮あったからね
会心100%が一凸ということにインフレを感じる。
ベネットはあくまでも「いいねフィールド」内にいないといけないので、最近の敵が動き回るとか自分が動き回るとかで使い辛い点も目立ってきたのも脱ダメバフ杯を後押ししてる気がします。そういえばスナップショット持ちのキャラも最近あまり見ないですね。
スナップってローテとかちゃんと回ればベネシャン見たいなバケモンができるから、運営も警戒してるのかも?流石に便利だかスナップじゃなくなっただけなのかな?深読みかね?
@@ラウル-t7nあると思う
シャンリンのスナップ便利過ぎる
@@ラウル-t7n これには面白い裏話があって・・・。もともと原神は全てスナップショットが仕様だった。が、とあるプログラマがリアルタイム参照のコードを生み出しちまい、実装しちまった!wこれに慌てた上層部は「慎重に考慮・検討した結果」仕様に加える事にした!ってネw
@@sysop.google そのお話は初耳でしたw 普通にリリース同時実装だと思ってましたよw
でも考えてみたら、どちらかに統一した方が性能調整する側にしたら管理が楽なのにとは思いましたw
@@sysop.google なるほどねぇwしかもリアルタイム参照って調整しやすいからスナップよりも多く実装されはじめんたんかね?w
属性ダメ以外の杯も選択肢の一つになったのはいい事よな
ダメバフイカれポンチであるフリーナ2凸のおかげで大体のキャラがダメバフ過剰まで行けるようになってしまった
ここまでインフレして、過去キャラを意地でもテコ入れしてくれないいいい…
他ゲーに比べたら全然インフレしてないからね
過去キャラのテコ入れを可能にしてしまうと、実装された瞬間からそれ前提の評価を受けやすくなるからね。
鍾離のテコ入れの前例だけなのにディシアがボロカス言われたんだから、これ以上前例作るとキリがなくなる。
直接的ではなくても新武器とか新聖遺物とかで強化されるパターンはあるからまだ優しいと思うよ。
けど流石に辛炎はテコ入れしてもいいと思うんだ…
スタレならもっと~←他ゲーと比べるな!
ここを直せば~←他ゲーはもっと酷いんだから良いだろ!
↑これ言ってる人何なの?
今後強サポが出るたびに育成振り回されたくないから、単騎の火力が1番出る方針で割り切ってる。
星5炎キャラがメインアタッカーばっかな気がするからマーヴィカはサポーター寄りにしてほしいな。攻撃速度上げるとかヒット回数上げるとかきたら面白そう
ここまできて神は(壊れ)サポーターというパターンを崩しかねないのが原神の運営。でもマーヴィカにはやっぱり炎サポーターであってほしい。香菱かベネットから解放されたい
そうなったとしても攻撃速度上げて欲しいNO1のエウルアが炎元素と相性良くなくて悲しいー
どんな構成でも活きるしそろそろ会心ダメバフの神でしたとかねぇかなー
攻撃速度上げるはぶっ壊れるキャラ出そうだね
@@胡桃の父
既に雲菫いるんだよね...
@@金欠病-v1v
攻撃速度バフは雲菫よりミカのイメージある
6:09 とげおも君まさかの大抜擢
ほんとだw
氷風と黒曜を並べるの残酷過ぎる
氷風は水キャラでも一応使えるし、なんならどのキャラでも使えるからセーフ
自分で計算とか比較するのがめんどくさい人は、聖遺物インポートして、パーティー設定したら最適聖遺物出してくれるサイトあるから使うと楽よ
計算サボりがちなんでサイト名知りたいです!
過去の聖遺物は捨てて良い vs 絵巻捨てられない
結局バッグぱんぱん!
脱会心冠はよっぽど会心過多じゃないと選択肢に入らない
会心ダメが合計200%↑にできるなら攻撃・HP冠は視野に入るんですよ。
実をいうと意外と現実的な数値なんですよね。
最近は多いし増えると思います
ムアラニキィニチセトスヌヴィ
計算してみるとわかりますがかなり厳しい条件になりますね。
具体的にはベネットどころか攻撃杯、炎共鳴、倍率にもよりますが攻撃力↑天賦のどれか1つが入る程度で会心ダメに劣ります。そもそも率ダメをその水準まで盛れるのがファントム黒曜組くらいしかいないのにベネット使ったりフリーナ使ったりするせいで攻撃過多なので攻撃冠は厳しいと言わざるを得ないのではないでしょうか。
@@韓国海苔-j3l合ってるよ。あくまで最近のキャラは、の話だから。うちのムアラニは冠HPの方がdps上がるけどムアラニより厳選した神里は会心系にしないとダメージ落ちるし
ベネットアンチではないけど、いい加減脱ベネットしたい。単純に飽きた
攻撃力参照アタッカー使うときとりあえずベネット入れとけばいっかってなっちゃうもんね
代替でベネットでもいいよ、ならまだしもリリースから何年も最適に入ってるのは異常だわな
こういうのよく見るけど、普通に使うのやめればいいやん
あれだけダメバフ不足と言われていたノエルでさえも今は防御杯がいいケースもありますし、だいぶ環境は変わりましたね〜
徐々に攻撃の価値が上がってきたところに、マーヴィカを投下してバランスを保つんだろうどうせ
昔の聖遺物で、このメインオプは捨てちゃえ!みたいな動画希望です!!
ちょうど気になっていたことを毎回puするセンスがすごい!!
ありがとうございます!!
要はベネットがやばいってこと
聖遺物の整理が本当に苦手なので捨てていい聖遺物の動画作って欲しい。ありし日とか千岩とか手をつけずに無駄にありすぎて捨てるに捨てれなくて困ってる
今日のシロネン
0:50
1:42
1:44
1:51
2:00
シロネンチェッカー助かる
付け替えめんどいし杯は基本的にダメバフ派かな
シアターとか新環境で厳選対象はどんどん増えてくし聖遺物の厳選周りももう少しは緩和欲しい
エリクシルは画期的だけど莫大なコストと希少性の割に全く価値のないゴミになるリスクは依然として変わらないし、そもそも入手性や同種遺物に使えない仕様とかで流石にプレイ体験はあまり良くない感は強いですね
オプションの伸び方まである程度制御できるかせめて初期4オプを全部選べるようにするみたいな品質向上の方面や、あるいは期間イベやスターライト交換でもらえる王冠くらいのレートまでエリクシルの入手性の方を緩和する方面とかのテコ入れに期待したいところです
フィールドボスの確定ドロップとか新キャラに関しては任務クリアである程度の素材配布とかで突破面のハードルは着実に下がってるけど、特に新しめのキャラは適正聖遺物揃えないと真価発揮できない傾向も強いし、ビギナーほど聖遺物の超多重の運要素がゲームを進行する上で足枷になってる気がするんですよね
5:25 今後も使える古い聖遺物と言えば、翠緑と深林と2セット活用の千岩&花海ぐらい?! あとは楽団と剣闘士がどこまでつなぎとして使えるか…
絶縁と旧貴族も使えますかね??
両完凸シグウィン使いとしては
会心100/310、HP57000くらいあるけど、ダメバフ自前で8%しかないから水元素杯から変更できない
そういえばHP大量武器ありましたね…
@
完凸で20/110、武器でHP146.2%と率56%稼げるというえげつないHPと会心の盛りっぷりなんですよねwww
代わりにダメバフが固有天賦8%しかないので、絶縁にして水杯にしても圧倒的に足りないです…
フリーナシロネン夜蘭詰め込んでもギリダメバフ不足…
キャラ1体仮にレベル70に育てるだけでも一苦労してる(主に宝石)
助けて、聖遺物が常に上限超えてる
自由枠なんてもはや無い方が楽だったのかもしれねぇ
スタレみたいに使える使えないがはっきりしなくてずっと整理できてない
自由枠に使えそうな程サブが良い物はさっさと2~3回強化して、伸びが悪ければ素材にすればいいんじゃない?
部屋汚そう
@@こーぱぱ まじで今死んでる
でも迷わない分部屋掃除の方が断然楽
微課金だと、紀行武器で会心率は盛れるのと
ロサリアとか胡桃の率アップや氷共鳴
聖遺物もファンタ、黒曜、氷風
と、率を守る手段の豊富さに対して会心ダメがなかなか盛れない
会心ダメージの厳選ゲーになってきた
これでまたビルド試行錯誤できるの楽しい!動画ありがとうございます!
ベネットいつもありがとう
聖遺物のボックス圧迫が気になってたけど今後使わないと聞いて捨てる事を覚悟
でもアタッカーみんなファントムハンターでフリーナ編成とかになってしまうwww
炎神様きてもベネと一緒に使って最強!ってなりそうな気がして…ベネが過労死しない時はないのかもしれない…
綾華はすでに攻撃冠(49)にしてるけど時計元チャ 杯攻撃 冠攻撃or会ダメの可能性もあるのか
やってみよ
聖遺物が自傷とか夜魂とかその国のキャラ特有の仕組みを利用したインフレしたら昔のより最新の方が最適よね
色々模索してる時にシロネン2凸してるからムアラニの杯はダメバフの方が火力てるかなぁ...って思ってたら、シロネン餅と絵巻に岩共鳴のダメバフでHPと水杯の火力が並んで
万葉かフリーナ入れたらHP杯が優位になるのびっくりした
会心系をとんでもバフしてくれるキャラ来ないかな
氷神かな...
個人的にやって欲しいのは100%以上の会心率を利用出来るようにすること。例えば100%以上だと会心ダメが追加とか
@@yukifuki1621完凸胡桃キタコレ
率オーバーをバフに変換するキャラ来たらいよいよファントム黒曜以外を選択する理由が無くなるな
100%超えた会心率いかせるキャラ、確かいるんだよなぁモンドに
復帰してから3年間、馬鹿だから思考停止でメイン・部位問わず率ダメ付いたやつ全部残してきてたけど、杯どころか冠すらワンチャンあるくらい時代が進んだ…
それでも会心率ダメを求め続けるのだ!アレがないと落ち着かねぇんだよ……
頑張って厳選してた初期キャラのステータスと、チョロっと揃えた最新聖遺物つけた最近のキャラの数値見ると泣けるよね(´;ω;`)
フリシロネン万葉の全キャラハイパーキャリー編成だともれなく盃はバフではなくステアップになるんですかね、、、
ヌヴィレットの盃を再厳選するか迷ってるので、、、、
千織はかかんの方が強いっぽいし一応、防御力系統の新しいインフレ聖遺物来るのかなぁ
Somen先生いつもありがとうございます
一番最後の「広く浅く」でめっちゃ頷いたわ
岩キャラが鍾離先生とシロネンしか育ってなくて、シアターの高難度を泣く泣く諦めるしかなかった;;
前期の螺旋も諦めたし...
ただまぁ広く浅く育成するとモラが消滅するのがツラい()
ベネットが消滅すれば!
...ベネットを環境から追い出すの相当難しくない?
先日発表された開発者Q&Aにて過負荷のダメージ上昇が発表された
↓
敵が起こす過負荷にも適用される
↓
雷攻撃するクソ強い敵がめっちゃ出る
↓
ベネフィールド上では常に炎元素が付いてしまうので吹っ飛ばされるわ瞬殺されるわで最悪
ないか...
そういえば雷電ナショナルでさえ将軍の杯攻撃でもアリって言われてたな
加えて今のサポーターや聖遺物のインフレも考えると、バフ以外杯も納得
確かにただダメージバフが増えるだけならベネットの価値は高いけど、最近はhp参照も多いから一概にベネット最強では無いのはいい傾向よね
そーめんさんのシロネンの影響でダメバフの影響が低下していると……
ダメバフキャラが増えた背景に率ダメは基本配れない(配るとやばいから)んでHPや防御参照キャラが増えて攻撃バフをまく意味がなく個別バフは使い勝手が悪く結果全キャラ共通で恩恵に預かれるダメバフを配るっていう方針になっている。
サムネイルめちゃくちゃ好き
シロネンと万葉みたいに炎神とベネット一緒に使うことになりそう笑
まさに現在、攻撃杯を厳選中です。厳選を始めると全然でないw
ここまでくるとキャラごとに聖遺物をセットできるプリセット機能が3枠ぐらい欲しくなるな
シアターはスター狙わないんだったら4回あるボス戦用の編成2つ(うち1つはフレンドの高凸アタッカーゴリ押しでも良い)と人数さえ揃えればマスターでも何とかなるから、元素反応の組み合わせ的に毎回どれかしらは入るであろう水・炎・草の強PTをそれぞれ作ってあとは人数稼ぐのが手っ取り早そう
メイン一致の聖遺物がまず出ないとだめだよな…
万葉用の熟知冠がなかなか出ないんだよな〜…
この動画を見て真っ先に思ったのはベネットの価値が上がっているじゃなくて末路の価値が上がっているだった自分の思考回路がもう末路なんよ
悩む必要があるのはフリーナ2凸やシロネン2凸餅武器とか、新キャラが出る度に強い段階まで揃えてる人ね
無凸餅無しなら今までのセオリーでいいよ
最初期キャラなのにバランスを壊してるみたいな扱いされててワロタ
てことはあれか、今度ヌの復刻で餅引く予定だけど現時点で率ダメ45:208(ダメ冠)だから餅持たせる場合はHP冠の方がバランスは良くなるのか
でもすぐ聖遺物バッグがパンパンになってめんどくさいから攻撃杯と会心じゃない冠はオイルに変えちゃう
逆にナヴィアシロフリ夜蘭とかいうダメバフの鬼みたいなPTでも2%しか変わらんのか
@@老師-g1p だから単騎で極端に弱くなる攻撃杯よりもダメバフ杯の方が圧倒的に良い状況は何も変わってないよ。他のキャラでもそう。アタッカーにとってダメバフ杯以外が妥協枠という事実は今まで通り。
インフレしたと考えるか、育成しやすくなったと考えるか
完凸フリーナ無凸シロネンでナヴィア運用してるんだけど武器が末路なのよね
杯って岩バフの方がいいのかな?攻撃杯のがいいのか??
@@鵺妖怪 岩バフ一択。仮に餅武器でも岩バフの方が良いよ。
@おはし-d6h そうなんですね…
2キャラまとめて総バフ量164%もあるから迷ってたけどそういうことなら岩バフの方つけた方が良さそうですね
ありがとうございます!
これは気になってました
新聖遺物厳選してもなかなか形になっていかんからしめけんとか未だに使ってる
全割りするか樹脂厳選に全振りするかしないと新聖遺物出るたび都度乗り換えはキツそうや😅から、結局昔の聖遺物は残してるな
最近の武器ガチャせず基本キャラ無凸止め大半星4武器なので、そのサポート3人同時に編成しなければそんなに気にしてない
一応メインHP攻撃杯や冠はスコア40程度であれば置いとくようにしてるけど
ベネット使わない派なので、攻撃盃でやらせて貰ってる。推しが宵宮、リオセスリ、ナヴィアで、十分強く使えてると思う!
2凸餅シロネンだけで岩アタッカーのダメバフ100%超えててやばい。フリーナ入れるとダメバフ過剰どころかフリーナなしでもダメバフ過剰になってしまった。エリクシル元素杯につかっちまったよ。
ホヨバくんが石大量に配ってくれるようになったからおじさんのモラ尽きちゃったよ😅
シロネン:40%ってサラッとアタッカーシロネンを抹消しつつ絵巻君の功績奪われてて笑う
クレーフリーナ(2凸)シロネン2凸(餅完凸)シグウィンでPT組んでるんですけどクレーは攻撃杯でいいですか?
そうですね
餅完凸はキャラも完凸確定事象じゃないの初めて見た
スコア35くらいの会心ダメ25%とかの聖遺物だったら残しておくほうが吉になったぞ
スコアより率を溢れさせずにダメを盛れる聖遺物は残しておいてあげたいね
ムアラニ会心ダメ300%とかになってたからHP冠にした
ヌヴィ2凸してるとHPHPHPが一番ダメージ出た
それ水バフ杯のスコア低過ぎん?完凸フリーナ、2凸シロネン、2凸万葉で極限バフかけても水バフ杯の方がダメージ出るぞ。ちなヌヴィ完凸。
コシーホぐるぐるもガチンコ余裕
@@おはし-d6h水バフの方が出づらいから強いHPの方が持ってる人多そう
あ、ごめんシロネン3凸だった。結果変わらんけど。
@@user-milky1003 だろうね。俺もHP杯の方がスコア6高くなるけど、水バフ杯の方が強いわ。しかも久遠流転も完凸してるから武器だけでもバフ+90%ある状況なのに。
昔のキャラでファントム適正もあんまなくて武器や突破ステで会心率を稼ぎにくいキャラたまに使うとマジで苦痛だわ
特に絶縁一択で武器も草薙一択、一撃大ダメージの雷電な
率80辺りが限界なのに80でも全く信用できない
ファントムも使えんことは無いけど場に出してすぐ爆発打つから自傷が間に合わないこと多いし
マーヴィカをベネットの消失を発生させるような性能にするなら、どこまでもりもりすればいいんだろう
シロネン引くまではhp杯のが強かったけどシロネン引いてから水杯になりました😊
(ヌフリ万白)
無凸フリーナ&胡桃の場合のファントム胡桃の杯は相変わらず炎杯でもいいのかな、、、HP杯の方が盛れる、、?
時計によるんじゃない?
熟知時計使ってイェランもパーティーに入ってるならhp杯のが良さそう
結局はパーティーとサブステによるからいちいち試すのが吉
パーティは胡桃、フリーナ、行秋、シロネンですね
絶賛厳選中なのでどっち重視しようかなと思いまして、、、
時計は今の所は熟知にしてます
ダメとhpの上昇率を揃えるのを前提にするんやったら机上論になるけど、フリーナ2凸ならhp、無凸なら炎やと思う
根拠(長いです)
hpの上昇率に関してはhp杯を採用しなくても水共鳴、餅(あれば)、花の実数、サブステで盛れる。でも、フリーナ無凸だとダメバフはファントム2セットと爆発の数%しか期待できないから炎杯でバランス取る必要がある。(シロネンの回復で胡桃天賦分のダメ33%、灰燼を炎で起動できないから40%も期待できない)
フリーナ2凸ならダメバフ100%がシロネンでもある程度安定するからそうなってくるとhpの上昇率のが少なくなるからhp杯でバランス取る必要がある。
なるほど、、、ありがとうございますー!!!
完凸クロリンデ、maxで80/340くらいいくんだけどそういう場合は攻撃冠とかに変えた方がいいのかな
クロリンデは基礎加算系で攻撃の価値3000超えると低いから会心ダメ盛れるだけ盛っていいよ
シュヴ過負荷みたいな攻撃クソ盛れるタイプならダメ冠一択だけど激化とかの攻撃盛りにくい編成なら攻撃冠の方が強いかもしれない
@@user-le4ob9kh8zシロネンを入れたナヒ激化かイェランフリーナの感電パを使っているので攻撃冠も視野に入れておきます。返信ありがとうございます。
ニィロウフリーナ楓原万葉シロネンならニィロウはHP杯の方が火力出る?
@@Getty0423 水杯の方が出る。どのキャラにおいても攻撃杯とかHP杯とかは基本的にダメバフ杯の妥協で使えるだけ。この動画の内容においても妥協としての水準が上がってるだけで、妥協な事に変わりはない。
その上でアタッカーニィロウは自分でダメバフ盛る術がないから水杯一択。
@ そうなんですね!ありがとうございます!
幻想シアターから好きじゃないキャラ使わなくちゃいけないからシアターやってない…
だから初期キャラ調整してほしいんだけどなあ
餅持ちのクロリンデをフリーナとかと使おうとするとダメバフ過多になるから杯はサブがめっちゃ強いの引けたのもあるがメイン攻撃にしてるわ
もちもちのクロリンデ☺️
男性キャラ使いたくなくて私の世界にはベネットいないので解説助かります
育成、編成で何かしら必ず1枚噛んでくるベネット...
ムアラニの聖遺物比較表で1位が遂思になってますが、隣にある絵は黒曜なんですけど?
今望まれてるサポーターは、ナタ出身のベネットってことか
多様化して、聖遺物厳選がややこしくなるし、バッグ容量足りない、、、。
最近は倍率も高いキャラが多いしなー
でも加算バフキャラでアホほどのバフ量を与える閑雲二凸を使う編成だと冠は会心、杯は元素ダメバフ一択だけどね〜
ベネットのせいに笑ってしまいましたw
幻想シアターが今原神の足枷になっちゃってるなぁ
今スナップショットのキャラ全然実装されないし、フィールドが狭くて時間も短いからベネットが入らないケースのほうが多いと思う
弊ワットではすでに消滅してる
もはや率もいらなくなってきてて、元チャとか熟知持っても良いくらいだよね
ダメバフかHPにするかの目安が分からないのがね…ヌヴィレットHP43000、会心ダメージ300%だけどこれバランス良いのかどうか分からない
その部位のメインステ分だけステータス減らした状態からそれぞれのメインステの場合考えたら行ける
ちなそのヌヴィがレベル90の水共鳴ありダメ冠なら、同じサブのHP冠のが4.8%上がるはずやで
@ 全然分からなかったから教えてくれてありがとう。やっぱり会心ダメージ過剰だったか
@@mad303 ヌヴィ(2〜完凸)はどう足掻いてもHP冠、水杯、HP時計が最強だから脳死でこれで良い。ヌヴィ(1凸以下)は使った事ないからわからん。
マーヴィカはナタの神
もし誰でも夜魂状態になれる性能だったら、あの聖遺物とか汎用性抜群じゃないか
期待してる
幻想シアターがどうしても6幕までしかクリア出来なくて7以降がきつい
ベネット「世界が…私を…忘れて…」
くれますように?
シロネンってダメバフは配らないですよね?
灰燼4セットの効果と間違えてますよね多分
シロネンはほとんどの場合で絵巻持たせるから別におかしくないと思う
万葉とかの風キャラが翠緑前提で語られるようなもん
今気づいたけどえぐい誤字してて草
みんなよく読めたなこれ
@@胡桃の父 多分そうなんだろうけど、断章が聖遺物としてここに入ってるし、シロネンももちろん優秀で灰燼と基本セットなのもわかった上でどういうカテゴライズなんだろうなってちょっと疑問に思っただけ
旅人たちから意見あったら欲しいんだけど、完凸リネット霧切ファントム、完凸フリーナ、完凸ファルザン千岩、雲菫(確か無凸)で使ってる訳だが、ダメバフは武器とかフリーナ、ファルザン、会心は霧切、ファントム、ファルザン完凸効果で賄えるから、時計・杯・冠全部攻撃で揃えてみた。ベネット完凸してて、あくまでもリネットの本来の元素でダメージ出したくてこうなったけど、改善点あったら是非。ステータスは攻撃2300だか2400、会心はファントムとファルザン完凸含めて90:210くらいだった気がする。厳選もまだまだだから、その事も前提で思うところあれば教えて欲しい。コンセプトとしては通常・スキル・爆発でオールマイティに戦う感じ。
読みにくかったらすまんな