【原神】杯はダメバフより攻撃が優先!?育成で役立つ最新知識5選!【げんしん】

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  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 238

  • @もっちゃん-q5s
    @もっちゃん-q5s 10 днів тому +324

    ベネットが消滅すればで笑ってしまった

    • @banana-bk2pz
      @banana-bk2pz 10 днів тому +86

      不運にも程がある

    • @kentamawari
      @kentamawari 10 днів тому +4

      マーヴィカがベネ霞むぐらいの超絶性能ならワンちゃん

    • @SB-nk6tu
      @SB-nk6tu 10 днів тому +31

      @@kentamawariそうなったとしても螺旋なら結局使われそう…

    • @くろしき-v1r
      @くろしき-v1r 10 днів тому

      ​@@kentamawari
      マジで頼む

    • @さやか-c2b
      @さやか-c2b 10 днів тому +4

      世界が…ベネットを忘れて…

  • @KichikitikihciK
    @KichikitikihciK 10 днів тому +125

    (攻撃力バフに対して)ダメバフ過剰
    (ダメバフに対して)攻撃力バフ過剰
    っていう意味なのでどちらも盛れば盛るほど火力は伸びます
    始めたばかりだったりサポーターの選択肢がまだ充実してない旅人は考えすぎず盛れるだけ盛ろう!

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 10 днів тому +6

      わかりました、レベルと熟知だけ伸ばします!(豊穣/超開花)

  • @ぺんなこった
    @ぺんなこった 10 днів тому +44

    やり込むのに一番大変なのはキャラごとに聖遺物揃えることだと思う

    • @zanacys
      @zanacys 10 днів тому +2

      それな…使わないキャラでもとりあえず適合しそうな聖遺物を持たせていたら、幻想シアターで相当に助かったw

    • @胡桃の父
      @胡桃の父 10 днів тому +10

      汎用聖遺物の重要性が分かるね

    • @riwon7625
      @riwon7625 10 днів тому

      ​@@胡桃の父黄金の汎用性の高さまじで助かってる

  • @佐藤洋一-t6v
    @佐藤洋一-t6v 10 днів тому +101

    聖遺物の多様化に対してカバンの拡張量が少なすぎる

    • @user-rr9md8kg6n
      @user-rr9md8kg6n 10 днів тому +1

      それ言ってる人たまに見るけどちゃんと強化とかかいせいしてればいっぱいになることなくない?毎日原石割って厳選しかしてない人ならまだしもね。

    • @くじら-g4l
      @くじら-g4l 7 днів тому

      ​@@user-rr9md8kg6n 私はここ数年毎日原石割って厳選しかしてないですが、溢れたことは無いです。
      それとは別に、ガチ勢以外もプレイするゲームで、高頻度の装備品整理を求められる現状は問題だと思います。

  • @dekkaikabe
    @dekkaikabe 10 днів тому +54

    攻撃力の価値が低いってのはベネットありきの話なのにベネットいない編成でも同じ風潮あったからね

  • @yuthin-t3z
    @yuthin-t3z 10 днів тому +42

    会心100%が一凸ということにインフレを感じる。

  • @novappoido7442
    @novappoido7442 10 днів тому +66

    ベネットはあくまでも「いいねフィールド」内にいないといけないので、最近の敵が動き回るとか自分が動き回るとかで使い辛い点も目立ってきたのも脱ダメバフ杯を後押ししてる気がします。そういえばスナップショット持ちのキャラも最近あまり見ないですね。

    • @ラウル-t7n
      @ラウル-t7n 10 днів тому +13

      スナップってローテとかちゃんと回ればベネシャン見たいなバケモンができるから、運営も警戒してるのかも?流石に便利だかスナップじゃなくなっただけなのかな?深読みかね?

    • @xz119
      @xz119 10 днів тому +8

      ​@@ラウル-t7nあると思う
      シャンリンのスナップ便利過ぎる

    • @sysop.google
      @sysop.google 10 днів тому +5

      @@ラウル-t7n これには面白い裏話があって・・・。もともと原神は全てスナップショットが仕様だった。が、とあるプログラマがリアルタイム参照のコードを生み出しちまい、実装しちまった!wこれに慌てた上層部は「慎重に考慮・検討した結果」仕様に加える事にした!ってネw

    • @novappoido7442
      @novappoido7442 10 днів тому +5

      @@sysop.google そのお話は初耳でしたw 普通にリリース同時実装だと思ってましたよw
      でも考えてみたら、どちらかに統一した方が性能調整する側にしたら管理が楽なのにとは思いましたw

    • @ラウル-t7n
      @ラウル-t7n 10 днів тому +2

      @@sysop.google なるほどねぇwしかもリアルタイム参照って調整しやすいからスナップよりも多く実装されはじめんたんかね?w

  • @ジョンドゥー-e1h
    @ジョンドゥー-e1h 10 днів тому +10

    属性ダメ以外の杯も選択肢の一つになったのはいい事よな

  • @ReptilianneNAGA
    @ReptilianneNAGA 10 днів тому +30

    ダメバフイカれポンチであるフリーナ2凸のおかげで大体のキャラがダメバフ過剰まで行けるようになってしまった

  • @iketibi0117
    @iketibi0117 10 днів тому +24

    ここまでインフレして、過去キャラを意地でもテコ入れしてくれないいいい…

    • @こーぱぱ
      @こーぱぱ 10 днів тому +2

      他ゲーに比べたら全然インフレしてないからね

    • @abunaihashihawatartakunai
      @abunaihashihawatartakunai 10 днів тому +5

      過去キャラのテコ入れを可能にしてしまうと、実装された瞬間からそれ前提の評価を受けやすくなるからね。
      鍾離のテコ入れの前例だけなのにディシアがボロカス言われたんだから、これ以上前例作るとキリがなくなる。
      直接的ではなくても新武器とか新聖遺物とかで強化されるパターンはあるからまだ優しいと思うよ。

    • @竹刀存在
      @竹刀存在 10 днів тому

      けど流石に辛炎はテコ入れしてもいいと思うんだ…

    • @user-yt9ri8cq9z
      @user-yt9ri8cq9z 10 днів тому +16

      スタレならもっと~←他ゲーと比べるな!
      ここを直せば~←他ゲーはもっと酷いんだから良いだろ!
      ↑これ言ってる人何なの?

  • @user-ur1pp6wj2l
    @user-ur1pp6wj2l 10 днів тому +7

    今後強サポが出るたびに育成振り回されたくないから、単騎の火力が1番出る方針で割り切ってる。

  • @Tropicana-i9p
    @Tropicana-i9p 10 днів тому +21

    星5炎キャラがメインアタッカーばっかな気がするからマーヴィカはサポーター寄りにしてほしいな。攻撃速度上げるとかヒット回数上げるとかきたら面白そう

    • @yukifuki1621
      @yukifuki1621 10 днів тому +5

      ここまできて神は(壊れ)サポーターというパターンを崩しかねないのが原神の運営。でもマーヴィカにはやっぱり炎サポーターであってほしい。香菱かベネットから解放されたい

    • @xz119
      @xz119 10 днів тому +4

      そうなったとしても攻撃速度上げて欲しいNO1のエウルアが炎元素と相性良くなくて悲しいー
      どんな構成でも活きるしそろそろ会心ダメバフの神でしたとかねぇかなー

    • @胡桃の父
      @胡桃の父 10 днів тому +1

      攻撃速度上げるはぶっ壊れるキャラ出そうだね

    • @金欠病-v1v
      @金欠病-v1v 10 днів тому +3

      @@胡桃の父
      既に雲菫いるんだよね...

    • @sugii284
      @sugii284 9 днів тому +1

      ​@@金欠病-v1v
      攻撃速度バフは雲菫よりミカのイメージある

  • @謎人-y5g
    @謎人-y5g 10 днів тому +18

    6:09 とげおも君まさかの大抜擢

  • @qulasoramiya6659
    @qulasoramiya6659 10 днів тому +30

    氷風と黒曜を並べるの残酷過ぎる

    • @アトロピン-i6s
      @アトロピン-i6s 10 днів тому +5

      氷風は水キャラでも一応使えるし、なんならどのキャラでも使えるからセーフ

  • @Tetoa.
    @Tetoa. 10 днів тому +5

    自分で計算とか比較するのがめんどくさい人は、聖遺物インポートして、パーティー設定したら最適聖遺物出してくれるサイトあるから使うと楽よ

    • @ぱつ-m4o
      @ぱつ-m4o 10 днів тому

      計算サボりがちなんでサイト名知りたいです!

  • @regenliedOp.78
    @regenliedOp.78 10 днів тому +3

    過去の聖遺物は捨てて良い vs 絵巻捨てられない
    結局バッグぱんぱん!

  • @韓国海苔-j3l
    @韓国海苔-j3l 10 днів тому +15

    脱会心冠はよっぽど会心過多じゃないと選択肢に入らない

    • @金欠病-v1v
      @金欠病-v1v 10 днів тому +10

      会心ダメが合計200%↑にできるなら攻撃・HP冠は視野に入るんですよ。
      実をいうと意外と現実的な数値なんですよね。

    • @イキリト-d3i
      @イキリト-d3i 10 днів тому +1

      最近は多いし増えると思います
      ムアラニキィニチセトスヌヴィ

    • @韓国海苔-j3l
      @韓国海苔-j3l 10 днів тому +3

      計算してみるとわかりますがかなり厳しい条件になりますね。
      具体的にはベネットどころか攻撃杯、炎共鳴、倍率にもよりますが攻撃力↑天賦のどれか1つが入る程度で会心ダメに劣ります。そもそも率ダメをその水準まで盛れるのがファントム黒曜組くらいしかいないのにベネット使ったりフリーナ使ったりするせいで攻撃過多なので攻撃冠は厳しいと言わざるを得ないのではないでしょうか。

    • @user-tenseitutiya
      @user-tenseitutiya 10 днів тому +1

      ​@@韓国海苔-j3l合ってるよ。あくまで最近のキャラは、の話だから。うちのムアラニは冠HPの方がdps上がるけどムアラニより厳選した神里は会心系にしないとダメージ落ちるし

  • @kichisai4793
    @kichisai4793 10 днів тому +32

    ベネットアンチではないけど、いい加減脱ベネットしたい。単純に飽きた

    • @dio-jb2pu
      @dio-jb2pu 9 днів тому +1

      攻撃力参照アタッカー使うときとりあえずベネット入れとけばいっかってなっちゃうもんね

    • @nikkey6264
      @nikkey6264 8 днів тому +2

      代替でベネットでもいいよ、ならまだしもリリースから何年も最適に入ってるのは異常だわな

    • @user-so5my5em5e
      @user-so5my5em5e 6 днів тому +1

      こういうのよく見るけど、普通に使うのやめればいいやん

  • @さんた-m9l
    @さんた-m9l 10 днів тому +7

    あれだけダメバフ不足と言われていたノエルでさえも今は防御杯がいいケースもありますし、だいぶ環境は変わりましたね〜

  • @orange4384
    @orange4384 10 днів тому +8

    徐々に攻撃の価値が上がってきたところに、マーヴィカを投下してバランスを保つんだろうどうせ

  • @土井半助-k3d
    @土井半助-k3d 10 днів тому +8

    昔の聖遺物で、このメインオプは捨てちゃえ!みたいな動画希望です!!

  • @おめめくりりん
    @おめめくりりん 10 днів тому +1

    ちょうど気になっていたことを毎回puするセンスがすごい!!
    ありがとうございます!!

  • @L5E3N
    @L5E3N 10 днів тому +14

    要はベネットがやばいってこと

  • @神犬
    @神犬 7 днів тому +1

    聖遺物の整理が本当に苦手なので捨てていい聖遺物の動画作って欲しい。ありし日とか千岩とか手をつけずに無駄にありすぎて捨てるに捨てれなくて困ってる

  • @user-xx3vp7bx7l
    @user-xx3vp7bx7l 10 днів тому +38

    今日のシロネン
    0:50
    1:42
    1:44
    1:51
    2:00

    • @kentamawari
      @kentamawari 10 днів тому +1

      シロネンチェッカー助かる

  • @しめさば-h3q
    @しめさば-h3q 10 днів тому +25

    付け替えめんどいし杯は基本的にダメバフ派かな

  • @user_5jdgmtgmp25npdwtpd
    @user_5jdgmtgmp25npdwtpd 10 днів тому +7

    シアターとか新環境で厳選対象はどんどん増えてくし聖遺物の厳選周りももう少しは緩和欲しい
    エリクシルは画期的だけど莫大なコストと希少性の割に全く価値のないゴミになるリスクは依然として変わらないし、そもそも入手性や同種遺物に使えない仕様とかで流石にプレイ体験はあまり良くない感は強いですね
    オプションの伸び方まである程度制御できるかせめて初期4オプを全部選べるようにするみたいな品質向上の方面や、あるいは期間イベやスターライト交換でもらえる王冠くらいのレートまでエリクシルの入手性の方を緩和する方面とかのテコ入れに期待したいところです

    • @user_5jdgmtgmp25npdwtpd
      @user_5jdgmtgmp25npdwtpd 10 днів тому +1

      フィールドボスの確定ドロップとか新キャラに関しては任務クリアである程度の素材配布とかで突破面のハードルは着実に下がってるけど、特に新しめのキャラは適正聖遺物揃えないと真価発揮できない傾向も強いし、ビギナーほど聖遺物の超多重の運要素がゲームを進行する上で足枷になってる気がするんですよね

  • @zanacys
    @zanacys 10 днів тому +5

    5:25 今後も使える古い聖遺物と言えば、翠緑と深林と2セット活用の千岩&花海ぐらい?! あとは楽団と剣闘士がどこまでつなぎとして使えるか…

    • @うさぎ-w6r
      @うさぎ-w6r 10 днів тому +4

      絶縁と旧貴族も使えますかね??

  • @sigewinne_lover
    @sigewinne_lover 10 днів тому +9

    両完凸シグウィン使いとしては
    会心100/310、HP57000くらいあるけど、ダメバフ自前で8%しかないから水元素杯から変更できない

    • @Somen-Channel
      @Somen-Channel  10 днів тому +3

      そういえばHP大量武器ありましたね…

    • @sigewinne_lover
      @sigewinne_lover 10 днів тому +1

      @
      完凸で20/110、武器でHP146.2%と率56%稼げるというえげつないHPと会心の盛りっぷりなんですよねwww
      代わりにダメバフが固有天賦8%しかないので、絶縁にして水杯にしても圧倒的に足りないです…
      フリーナシロネン夜蘭詰め込んでもギリダメバフ不足…

  • @mitotsudaira5
    @mitotsudaira5 10 днів тому +5

    キャラ1体仮にレベル70に育てるだけでも一苦労してる(主に宝石)

  • @dorena2548
    @dorena2548 10 днів тому +5

    助けて、聖遺物が常に上限超えてる
    自由枠なんてもはや無い方が楽だったのかもしれねぇ
    スタレみたいに使える使えないがはっきりしなくてずっと整理できてない

    • @Tear_Celestin
      @Tear_Celestin 10 днів тому +2

      自由枠に使えそうな程サブが良い物はさっさと2~3回強化して、伸びが悪ければ素材にすればいいんじゃない?

    • @こーぱぱ
      @こーぱぱ 10 днів тому

      部屋汚そう

    • @dorena2548
      @dorena2548 10 днів тому

      @@こーぱぱ まじで今死んでる
      でも迷わない分部屋掃除の方が断然楽

  • @hadacchi1179
    @hadacchi1179 2 дні тому

    微課金だと、紀行武器で会心率は盛れるのと
    ロサリアとか胡桃の率アップや氷共鳴
    聖遺物もファンタ、黒曜、氷風
    と、率を守る手段の豊富さに対して会心ダメがなかなか盛れない
    会心ダメージの厳選ゲーになってきた

  • @たそ-g8u
    @たそ-g8u 10 днів тому

    これでまたビルド試行錯誤できるの楽しい!動画ありがとうございます!

  • @userdnpgdwnqgoxqr
    @userdnpgdwnqgoxqr 10 днів тому +16

    ベネットいつもありがとう

  • @じんひつ-h7z
    @じんひつ-h7z 10 днів тому +1

    聖遺物のボックス圧迫が気になってたけど今後使わないと聞いて捨てる事を覚悟
    でもアタッカーみんなファントムハンターでフリーナ編成とかになってしまうwww

  • @Nameko-Master777
    @Nameko-Master777 10 днів тому +2

    炎神様きてもベネと一緒に使って最強!ってなりそうな気がして…ベネが過労死しない時はないのかもしれない…

  • @御御足大御神
    @御御足大御神 10 днів тому +7

    綾華はすでに攻撃冠(49)にしてるけど時計元チャ 杯攻撃 冠攻撃or会ダメの可能性もあるのか
    やってみよ

  • @ゆの-u3t
    @ゆの-u3t 10 днів тому +1

    聖遺物が自傷とか夜魂とかその国のキャラ特有の仕組みを利用したインフレしたら昔のより最新の方が最適よね

  • @見守り隊-m6t
    @見守り隊-m6t 10 днів тому +3

    色々模索してる時にシロネン2凸してるからムアラニの杯はダメバフの方が火力てるかなぁ...って思ってたら、シロネン餅と絵巻に岩共鳴のダメバフでHPと水杯の火力が並んで
    万葉かフリーナ入れたらHP杯が優位になるのびっくりした

  • @M0r14an
    @M0r14an 10 днів тому +9

    会心系をとんでもバフしてくれるキャラ来ないかな

    • @kashimo_1
      @kashimo_1 10 днів тому +6

      氷神かな...

    • @yukifuki1621
      @yukifuki1621 10 днів тому +2

      個人的にやって欲しいのは100%以上の会心率を利用出来るようにすること。例えば100%以上だと会心ダメが追加とか

    • @胡桃の父
      @胡桃の父 10 днів тому +1

      @@yukifuki1621完凸胡桃キタコレ

    • @link_honey
      @link_honey 10 днів тому +4

      率オーバーをバフに変換するキャラ来たらいよいよファントム黒曜以外を選択する理由が無くなるな

    • @user-tenseitutiya
      @user-tenseitutiya 10 днів тому +1

      100%超えた会心率いかせるキャラ、確かいるんだよなぁモンドに

  • @りゅーぎょっく
    @りゅーぎょっく 10 днів тому +1

    復帰してから3年間、馬鹿だから思考停止でメイン・部位問わず率ダメ付いたやつ全部残してきてたけど、杯どころか冠すらワンチャンあるくらい時代が進んだ…

  • @919taki6
    @919taki6 10 днів тому +1

    それでも会心率ダメを求め続けるのだ!アレがないと落ち着かねぇんだよ……

  • @MR-zo3bz
    @MR-zo3bz 10 днів тому +6

    頑張って厳選してた初期キャラのステータスと、チョロっと揃えた最新聖遺物つけた最近のキャラの数値見ると泣けるよね(´;ω;`)

  • @trusthibiki8445
    @trusthibiki8445 5 днів тому

    フリシロネン万葉の全キャラハイパーキャリー編成だともれなく盃はバフではなくステアップになるんですかね、、、
    ヌヴィレットの盃を再厳選するか迷ってるので、、、、

  • @おみりみり
    @おみりみり 3 дні тому

    千織はかかんの方が強いっぽいし一応、防御力系統の新しいインフレ聖遺物来るのかなぁ

  • @mino_s2000
    @mino_s2000 9 днів тому

    Somen先生いつもありがとうございます
    一番最後の「広く浅く」でめっちゃ頷いたわ
    岩キャラが鍾離先生とシロネンしか育ってなくて、シアターの高難度を泣く泣く諦めるしかなかった;;
    前期の螺旋も諦めたし...
    ただまぁ広く浅く育成するとモラが消滅するのがツラい()

  • @OtogawaKatsutoshi
    @OtogawaKatsutoshi 10 днів тому +8

    ベネットが消滅すれば!
    ...ベネットを環境から追い出すの相当難しくない?

    • @waremono
      @waremono 10 днів тому +2

      先日発表された開発者Q&Aにて過負荷のダメージ上昇が発表された

      敵が起こす過負荷にも適用される

      雷攻撃するクソ強い敵がめっちゃ出る

      ベネフィールド上では常に炎元素が付いてしまうので吹っ飛ばされるわ瞬殺されるわで最悪
      ないか...

  • @yukaiheiwa
    @yukaiheiwa 10 днів тому

    そういえば雷電ナショナルでさえ将軍の杯攻撃でもアリって言われてたな
    加えて今のサポーターや聖遺物のインフレも考えると、バフ以外杯も納得

  • @user_zone0000
    @user_zone0000 10 днів тому

    確かにただダメージバフが増えるだけならベネットの価値は高いけど、最近はhp参照も多いから一概にベネット最強では無いのはいい傾向よね

  • @haruka5432
    @haruka5432 10 днів тому +1

    そーめんさんのシロネンの影響でダメバフの影響が低下していると……

  • @user-fe3xt2nh3q
    @user-fe3xt2nh3q 10 днів тому

    ダメバフキャラが増えた背景に率ダメは基本配れない(配るとやばいから)んでHPや防御参照キャラが増えて攻撃バフをまく意味がなく個別バフは使い勝手が悪く結果全キャラ共通で恩恵に預かれるダメバフを配るっていう方針になっている。

  • @ねこ-h9c
    @ねこ-h9c 10 днів тому

    サムネイルめちゃくちゃ好き

  • @YTYpk
    @YTYpk 10 днів тому +1

    シロネンと万葉みたいに炎神とベネット一緒に使うことになりそう笑

  • @yae-tamamo
    @yae-tamamo 10 днів тому

    まさに現在、攻撃杯を厳選中です。厳選を始めると全然でないw

  • @ただのデク案山子
    @ただのデク案山子 10 днів тому

    ここまでくるとキャラごとに聖遺物をセットできるプリセット機能が3枠ぐらい欲しくなるな

  • @sea_gray
    @sea_gray 10 днів тому

    シアターはスター狙わないんだったら4回あるボス戦用の編成2つ(うち1つはフレンドの高凸アタッカーゴリ押しでも良い)と人数さえ揃えればマスターでも何とかなるから、元素反応の組み合わせ的に毎回どれかしらは入るであろう水・炎・草の強PTをそれぞれ作ってあとは人数稼ぐのが手っ取り早そう

  • @柴田晴輝-haru
    @柴田晴輝-haru 10 днів тому

    メイン一致の聖遺物がまず出ないとだめだよな…
    万葉用の熟知冠がなかなか出ないんだよな〜…

  • @平田昴-e3b
    @平田昴-e3b 10 днів тому

    この動画を見て真っ先に思ったのはベネットの価値が上がっているじゃなくて末路の価値が上がっているだった自分の思考回路がもう末路なんよ

  • @ビッグブリッヂ先輩
    @ビッグブリッヂ先輩 10 днів тому

    悩む必要があるのはフリーナ2凸やシロネン2凸餅武器とか、新キャラが出る度に強い段階まで揃えてる人ね
    無凸餅無しなら今までのセオリーでいいよ

  • @Azuki1matcha
    @Azuki1matcha 10 днів тому +1

    最初期キャラなのにバランスを壊してるみたいな扱いされててワロタ

  • @ありす-v5m
    @ありす-v5m 2 дні тому

    てことはあれか、今度ヌの復刻で餅引く予定だけど現時点で率ダメ45:208(ダメ冠)だから餅持たせる場合はHP冠の方がバランスは良くなるのか

  • @slick834
    @slick834 10 днів тому

    でもすぐ聖遺物バッグがパンパンになってめんどくさいから攻撃杯と会心じゃない冠はオイルに変えちゃう

  • @老師-g1p
    @老師-g1p 10 днів тому

    逆にナヴィアシロフリ夜蘭とかいうダメバフの鬼みたいなPTでも2%しか変わらんのか

    • @おはし-d6h
      @おはし-d6h 10 днів тому

      @@老師-g1p だから単騎で極端に弱くなる攻撃杯よりもダメバフ杯の方が圧倒的に良い状況は何も変わってないよ。他のキャラでもそう。アタッカーにとってダメバフ杯以外が妥協枠という事実は今まで通り。

  • @Rocky-fo4eh
    @Rocky-fo4eh 10 днів тому

    インフレしたと考えるか、育成しやすくなったと考えるか

  • @鵺妖怪
    @鵺妖怪 10 днів тому

    完凸フリーナ無凸シロネンでナヴィア運用してるんだけど武器が末路なのよね
    杯って岩バフの方がいいのかな?攻撃杯のがいいのか??

    • @おはし-d6h
      @おはし-d6h 10 днів тому

      @@鵺妖怪 岩バフ一択。仮に餅武器でも岩バフの方が良いよ。

    • @鵺妖怪
      @鵺妖怪 9 днів тому

      @おはし-d6h そうなんですね…
      2キャラまとめて総バフ量164%もあるから迷ってたけどそういうことなら岩バフの方つけた方が良さそうですね
      ありがとうございます!

  • @和道一文字-q3g
    @和道一文字-q3g 10 днів тому

    これは気になってました

  • @凡人-d2i
    @凡人-d2i 10 днів тому

    新聖遺物厳選してもなかなか形になっていかんからしめけんとか未だに使ってる
    全割りするか樹脂厳選に全振りするかしないと新聖遺物出るたび都度乗り換えはキツそうや😅から、結局昔の聖遺物は残してるな
    最近の武器ガチャせず基本キャラ無凸止め大半星4武器なので、そのサポート3人同時に編成しなければそんなに気にしてない
    一応メインHP攻撃杯や冠はスコア40程度であれば置いとくようにしてるけど

  • @のりぴょん-g3k
    @のりぴょん-g3k 9 днів тому

    ベネット使わない派なので、攻撃盃でやらせて貰ってる。推しが宵宮、リオセスリ、ナヴィアで、十分強く使えてると思う!

  • @なぎ-q4j
    @なぎ-q4j 10 днів тому +1

    2凸餅シロネンだけで岩アタッカーのダメバフ100%超えててやばい。フリーナ入れるとダメバフ過剰どころかフリーナなしでもダメバフ過剰になってしまった。エリクシル元素杯につかっちまったよ。

  • @西住マン
    @西住マン 10 днів тому

    ホヨバくんが石大量に配ってくれるようになったからおじさんのモラ尽きちゃったよ😅

  • @AyanoFumi
    @AyanoFumi 10 днів тому

    シロネン:40%ってサラッとアタッカーシロネンを抹消しつつ絵巻君の功績奪われてて笑う

  • @Bibinba_sub
    @Bibinba_sub 10 днів тому +4

    クレーフリーナ(2凸)シロネン2凸(餅完凸)シグウィンでPT組んでるんですけどクレーは攻撃杯でいいですか?

    • @Somen-Channel
      @Somen-Channel  10 днів тому +2

      そうですね

    • @こーぱぱ
      @こーぱぱ 10 днів тому

      餅完凸はキャラも完凸確定事象じゃないの初めて見た

  • @Nekuroman3
    @Nekuroman3 10 днів тому

    スコア35くらいの会心ダメ25%とかの聖遺物だったら残しておくほうが吉になったぞ
    スコアより率を溢れさせずにダメを盛れる聖遺物は残しておいてあげたいね

  • @user-mp8te5yo8o
    @user-mp8te5yo8o 10 днів тому +2

    ムアラニ会心ダメ300%とかになってたからHP冠にした

  • @漸近線-j6q
    @漸近線-j6q 10 днів тому +18

    ヌヴィ2凸してるとHPHPHPが一番ダメージ出た

    • @おはし-d6h
      @おはし-d6h 10 днів тому +9

      それ水バフ杯のスコア低過ぎん?完凸フリーナ、2凸シロネン、2凸万葉で極限バフかけても水バフ杯の方がダメージ出るぞ。ちなヌヴィ完凸。

    • @hiro789k
      @hiro789k 10 днів тому +1

      コシーホぐるぐるもガチンコ余裕

    • @user-milky1003
      @user-milky1003 10 днів тому +1

      @@おはし-d6h水バフの方が出づらいから強いHPの方が持ってる人多そう

    • @おはし-d6h
      @おはし-d6h 10 днів тому

      あ、ごめんシロネン3凸だった。結果変わらんけど。

    • @おはし-d6h
      @おはし-d6h 10 днів тому +2

      @@user-milky1003 だろうね。俺もHP杯の方がスコア6高くなるけど、水バフ杯の方が強いわ。しかも久遠流転も完凸してるから武器だけでもバフ+90%ある状況なのに。

  • @link_honey
    @link_honey 10 днів тому

    昔のキャラでファントム適正もあんまなくて武器や突破ステで会心率を稼ぎにくいキャラたまに使うとマジで苦痛だわ
    特に絶縁一択で武器も草薙一択、一撃大ダメージの雷電な
    率80辺りが限界なのに80でも全く信用できない
    ファントムも使えんことは無いけど場に出してすぐ爆発打つから自傷が間に合わないこと多いし

  • @tomodatinashio1205
    @tomodatinashio1205 10 днів тому

    マーヴィカをベネットの消失を発生させるような性能にするなら、どこまでもりもりすればいいんだろう

  • @kakusho_
    @kakusho_ 10 днів тому

    シロネン引くまではhp杯のが強かったけどシロネン引いてから水杯になりました😊
    (ヌフリ万白)

  • @NNN-z8d
    @NNN-z8d 10 днів тому

    無凸フリーナ&胡桃の場合のファントム胡桃の杯は相変わらず炎杯でもいいのかな、、、HP杯の方が盛れる、、?

    • @まくらーず
      @まくらーず 10 днів тому

      時計によるんじゃない?
      熟知時計使ってイェランもパーティーに入ってるならhp杯のが良さそう
      結局はパーティーとサブステによるからいちいち試すのが吉

    • @NNN-z8d
      @NNN-z8d 10 днів тому

      パーティは胡桃、フリーナ、行秋、シロネンですね
      絶賛厳選中なのでどっち重視しようかなと思いまして、、、
      時計は今の所は熟知にしてます

    • @まくらーず
      @まくらーず 10 днів тому

      ダメとhpの上昇率を揃えるのを前提にするんやったら机上論になるけど、フリーナ2凸ならhp、無凸なら炎やと思う
      根拠(長いです)
      hpの上昇率に関してはhp杯を採用しなくても水共鳴、餅(あれば)、花の実数、サブステで盛れる。でも、フリーナ無凸だとダメバフはファントム2セットと爆発の数%しか期待できないから炎杯でバランス取る必要がある。(シロネンの回復で胡桃天賦分のダメ33%、灰燼を炎で起動できないから40%も期待できない)
      フリーナ2凸ならダメバフ100%がシロネンでもある程度安定するからそうなってくるとhpの上昇率のが少なくなるからhp杯でバランス取る必要がある。

    • @NNN-z8d
      @NNN-z8d 9 днів тому

      なるほど、、、ありがとうございますー!!!

  • @user-sm7gm5pb5h
    @user-sm7gm5pb5h 9 днів тому

    完凸クロリンデ、maxで80/340くらいいくんだけどそういう場合は攻撃冠とかに変えた方がいいのかな

    • @user-le4ob9kh8z
      @user-le4ob9kh8z 3 дні тому

      クロリンデは基礎加算系で攻撃の価値3000超えると低いから会心ダメ盛れるだけ盛っていいよ

    • @user-le4ob9kh8z
      @user-le4ob9kh8z 3 дні тому

      シュヴ過負荷みたいな攻撃クソ盛れるタイプならダメ冠一択だけど激化とかの攻撃盛りにくい編成なら攻撃冠の方が強いかもしれない

    • @user-sm7gm5pb5h
      @user-sm7gm5pb5h 3 дні тому

      @@user-le4ob9kh8zシロネンを入れたナヒ激化かイェランフリーナの感電パを使っているので攻撃冠も視野に入れておきます。返信ありがとうございます。

  • @Getty0423
    @Getty0423 10 днів тому

    ニィロウフリーナ楓原万葉シロネンならニィロウはHP杯の方が火力出る?

    • @おはし-d6h
      @おはし-d6h 9 днів тому +1

      @@Getty0423 水杯の方が出る。どのキャラにおいても攻撃杯とかHP杯とかは基本的にダメバフ杯の妥協で使えるだけ。この動画の内容においても妥協としての水準が上がってるだけで、妥協な事に変わりはない。
      その上でアタッカーニィロウは自分でダメバフ盛る術がないから水杯一択。

    • @Getty0423
      @Getty0423 9 днів тому

      @ そうなんですね!ありがとうございます!

  • @ごじょじょ-k5n
    @ごじょじょ-k5n 10 днів тому

    幻想シアターから好きじゃないキャラ使わなくちゃいけないからシアターやってない…

  • @ききー-z4b
    @ききー-z4b 10 днів тому +7

    だから初期キャラ調整してほしいんだけどなあ

  • @k.k4476
    @k.k4476 10 днів тому

    餅持ちのクロリンデをフリーナとかと使おうとするとダメバフ過多になるから杯はサブがめっちゃ強いの引けたのもあるがメイン攻撃にしてるわ

    • @aaysa5104
      @aaysa5104 10 днів тому +7

      もちもちのクロリンデ☺️

  • @tawashi9997
    @tawashi9997 10 днів тому +1

    男性キャラ使いたくなくて私の世界にはベネットいないので解説助かります

  • @ブロッコリー-p8c
    @ブロッコリー-p8c 10 днів тому

    育成、編成で何かしら必ず1枚噛んでくるベネット...

  • @まーのすけ-j4m
    @まーのすけ-j4m 10 днів тому

    ムアラニの聖遺物比較表で1位が遂思になってますが、隣にある絵は黒曜なんですけど?

  • @9614Kuroishi
    @9614Kuroishi 10 днів тому

    今望まれてるサポーターは、ナタ出身のベネットってことか

  • @BoT-mu5ej
    @BoT-mu5ej 10 днів тому

    多様化して、聖遺物厳選がややこしくなるし、バッグ容量足りない、、、。

  • @sashimichan_
    @sashimichan_ 10 днів тому

    最近は倍率も高いキャラが多いしなー
    でも加算バフキャラでアホほどのバフ量を与える閑雲二凸を使う編成だと冠は会心、杯は元素ダメバフ一択だけどね〜

  • @0619harewatare
    @0619harewatare 10 днів тому

    ベネットのせいに笑ってしまいましたw

  • @斎藤-f4e
    @斎藤-f4e 10 днів тому

    幻想シアターが今原神の足枷になっちゃってるなぁ

  • @三法印静
    @三法印静 10 днів тому

    今スナップショットのキャラ全然実装されないし、フィールドが狭くて時間も短いからベネットが入らないケースのほうが多いと思う
    弊ワットではすでに消滅してる

  • @hn-oe4lc
    @hn-oe4lc 10 днів тому

    もはや率もいらなくなってきてて、元チャとか熟知持っても良いくらいだよね

  • @mad303
    @mad303 10 днів тому

    ダメバフかHPにするかの目安が分からないのがね…ヌヴィレットHP43000、会心ダメージ300%だけどこれバランス良いのかどうか分からない

    • @eris8825
      @eris8825 10 днів тому

      その部位のメインステ分だけステータス減らした状態からそれぞれのメインステの場合考えたら行ける
      ちなそのヌヴィがレベル90の水共鳴ありダメ冠なら、同じサブのHP冠のが4.8%上がるはずやで

    • @mad303
      @mad303 10 днів тому

      @ 全然分からなかったから教えてくれてありがとう。やっぱり会心ダメージ過剰だったか

    • @おはし-d6h
      @おはし-d6h 9 днів тому

      @@mad303 ヌヴィ(2〜完凸)はどう足掻いてもHP冠、水杯、HP時計が最強だから脳死でこれで良い。ヌヴィ(1凸以下)は使った事ないからわからん。

  • @j-day3735
    @j-day3735 10 днів тому +1

    マーヴィカはナタの神
    もし誰でも夜魂状態になれる性能だったら、あの聖遺物とか汎用性抜群じゃないか
    期待してる

  • @zco2z
    @zco2z 10 днів тому

    幻想シアターがどうしても6幕までしかクリア出来なくて7以降がきつい

  • @リバー-c8w
    @リバー-c8w 10 днів тому

    ベネット「世界が…私を…忘れて…」

    • @kashimo_1
      @kashimo_1 10 днів тому

      くれますように?

  • @7macken335
    @7macken335 10 днів тому

    シロネンってダメバフは配らないですよね?
    灰燼4セットの効果と間違えてますよね多分

    • @胡桃の父
      @胡桃の父 10 днів тому +1

      シロネンはほとんどの場合で絵巻持たせるから別におかしくないと思う

    • @k.k4476
      @k.k4476 10 днів тому +2

      万葉とかの風キャラが翠緑前提で語られるようなもん

    • @7macken335
      @7macken335 10 днів тому

      今気づいたけどえぐい誤字してて草
      みんなよく読めたなこれ

    • @7macken335
      @7macken335 10 днів тому

      @@胡桃の父 多分そうなんだろうけど、断章が聖遺物としてここに入ってるし、シロネンももちろん優秀で灰燼と基本セットなのもわかった上でどういうカテゴライズなんだろうなってちょっと疑問に思っただけ

  • @はたーん
    @はたーん 10 днів тому

    旅人たちから意見あったら欲しいんだけど、完凸リネット霧切ファントム、完凸フリーナ、完凸ファルザン千岩、雲菫(確か無凸)で使ってる訳だが、ダメバフは武器とかフリーナ、ファルザン、会心は霧切、ファントム、ファルザン完凸効果で賄えるから、時計・杯・冠全部攻撃で揃えてみた。ベネット完凸してて、あくまでもリネットの本来の元素でダメージ出したくてこうなったけど、改善点あったら是非。ステータスは攻撃2300だか2400、会心はファントムとファルザン完凸含めて90:210くらいだった気がする。厳選もまだまだだから、その事も前提で思うところあれば教えて欲しい。コンセプトとしては通常・スキル・爆発でオールマイティに戦う感じ。
    読みにくかったらすまんな