Вижу впервые! Наездницы на гипосах: Sok (Ne) vs Labyrinth (Ud) Warcraft 3 Reforged
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- Ежемесячная поддержка: boosty.to/well...
Донат: www.donational...
Донат для тех кто не в РФ: destream.net/l...
USDT Крипта: TQ3TkG4Pgf3565yYM9GHzjjHHSEJ47UQdp
Вступай к нам в сообщество для общения и игры вместе: / discord
Смотреть стримы тут:
/ wellplayedtv
vkplay.live/we...
Следи за анонсами в социальных сетях:
➥ wellpla...
➥ t.me/wellplaye...
Warcraft 3 Reforged (The Frozen Throne) компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal
- а скажи-ка как кошечка говорит?
- мяу
- а как коровка говорит?
- муу
- а как кипер во время ульты говорит?
- 31:51 😂
Ахахаха
Этот комментарий сделал мой день😂 😂😂😂
Срочно включить в официальную озвучку!
Срочно включить в официальную озвучку!
Сок слабохарасильный)
Троян, респект отличный за каст, обед под кастик оооочень заходит. Твои размышления об игре, философия, предположения, очень интересно слушать.
Вот за это и люблю касты,толковые мысли с интересным взглядом и формулировками,с долей юмора.лучше чем клоуны и лучше чем официальные комментаторы
Когда Sok перестроил виспов вспомнил такую штуку у эльфов. При игре в лорницы твой главный сдерживающий фактор для темпа это дерево. Поэтому виспы мастхэв (любые потери отодвигают время прихода медведей). А вот при игре через бараки (неважно: лучницы, хантресски, гипполучницы) тебе дерево нужно гораздо меньше. Отсюда и билды в масс охотниц через 12 виспов.
Классный каст, автору спасибо! Игра через лорницы уже надоела давно.
Сок практикуется на других рассах.
Сок: - кипер должен быть мёртвый!
Но это твой кипер!
Детали не существенны
11:20 Забавный баг оверлея. Когда лучница садится на гиппогрифа, они оба отмечаются как убитые. 13:40 - ага. Про это я.
Из-за разнообразия механик в игре, такие баги будут всплывать время от времени, сложно предусмотреть все ситуации. Данный кейс с гиппографими - исключение из общего правила и в игре он обрабатывается особым образом. Интересно ещё и то, что лучница и гиппогриф внутри и игры отмечаются как мертвые.
@@ProximitySoftware для оверлея - ничего страшного. Логично, что сразу всё учесть нереально. А учитывая, как сделана способность, думаю, тут к самих близзов это сделано через костыль смерти.
-Маленькие, неуязвимые, летают, пол метра ростам и беся. -Курлы, курлы.
Троян спасибо за каст, как всегда хорошо. Вопрос такой: будет ли продолжения кастов игры прошлого, очень интересно как раньше играли, что то придумывали сами, инета то небыло, как развивались игроки, особенно Fov тех времен. Буду ждать подобные касты, спасибо.
В топ, хочу ответ от автора😅😅
Троян: Я не записываю касты по Вахе, потому что она однообразная.
Тоже Троян: Полчаса фонтанирует, как игрок строит неметового юнита, и какой этот юнит оказывается имба.
Наездница на гиппогрифе невадеквате вообще! Четыре метра размах крыльев, летает! Стрелами из рук бьёт!
Ещё и в броне бикини.
За зергов тоже надо успевать тянуть крип, прожимать инъекции, контролить миникарту и скаутить зерлингами. А если ещё оверами с нидусами харасить.
доброе утро) начинается с ВейлплейТв хd да Троянчик без тебя ни как, Завтрак и кофе) хрум хрум под каст нашего любимого ХейтВел-Вел-плей)хейт-плей-кринж-хейт-плей тв
Норм задвинул про распил бюджета на восстановление 😂
Сегодня чисто бухаю) спасибо за каст) не смотрел но ждал)!!!)
Ну, гипполучниц реально можно чуть-чуть бафнуть, так как иначе они просто требуют слишком много сложных телодвижений, и поэтому ими никто не играет.
Эх, Сок на жрице с 3 огненой стрелой, перчатками скорости и капюшоном тут бы больше натворил. Опыт у него имеется
Совы из рук ничем не бьют, так ведь у них рук и нет, нужно им руки добавить и лук со стрелами вручить)
Деку в коил, пипера в корни, жука в подкоп, алхимоса в банку. Красота.
По касту сразу видно что эльфы самая слабая расса, и ее надо апнуть, предлагаю сделать лучиц одно лимитыми и поднять им ХП до 900... Хотя нет это слишком имбово будет сделать лучинцам хп 880 ... И уроничуток поднять хотя бы до 72-96, без грейдов разумеется
И чтобы ночью могли из невидимости стрелять.
Гранатометы им выдать
И дальность 900 или 950.
Расса - это зверёк такой, а эльфы - раса, одна буква с
@@redlion2753 ты шо? Совсем ку ку? Ночью из невидимости? Совсем офонарел?
Из невидимости и днем и ночью ! И никак иначе!
Ты желаешь зла эльфам?
Одна из самых интересных механик. Кайф.
обидно ,что те кто маленький, пол метра ростом, даже из рук не бьют.
Спасибо за каст!
Троян от души за каст, SOK красавчик. А нежить как всегда ИМБА.
Играйте в RTS всем спасибо и удачи.
Спасибо за андеда, я ждал!!!
Свежо это точно =)
Сок, ты должен был победить эльфов, а не примкнуть к ним! Ты был мне братом, я любил тебя!
Распил бюджета:
"Я буду охранять эти деньги".
Еще и алхимика нанял с его то ультой..
Лучницам однозначно надо выдать грейд на гранатомёты
Доброе утро всем! АВЕ Троян) Спасибо за очередной каст)
Откуда этот мем про 4 метра ростом и молниями из рук бьет? Я себе уже всю голову сломал вспоминая)
Плохо, когда не знаешь, а потом ещё и забудешь.
Никита Никитин посмотри.
Гипосы под сеткой пауков считаются наземными? Гарги бьют не воздушным уроном?
Именно так
По-моему сок ну очень плохо контролит
Привет, не споили пожалуйста в названии видео суть происходящего
Прикольно, но сразу видно, что тактика с наездницами не обкатана. Ими нужно очень окуратно играть, выносить перво на перво ПВО и как можно быстрее. И мансить по чаще, дальность то 600! Можно с Варденкой комбинировать, кинжалом замедлил, наездницами зафокусил и сьебываешь сразу.
Все-таки неадекватная механика в Варкрафте 3 касательно лимита.. Чем больше добывающих баз, тем меньше войск можно построить.. логики ноль ) Это как если бы Китай из-за большого количества работяг и мощной экономики не мог бы строить армию ) Мне кажется это надо пропатчить.. сделать рабочих вне лимита или каждая база должна поднимать потолок лимита +10 или +20 за базу.. Пожалуй, второй вариант предпочтительнее - было бы интересно посмотреть как это отразилось бы на игре )
Играй в эпоху империй или старик. А с лимитом в варике все норм, очень интересная и необычная, такого нигде нет.
И вообще ирл часто бывает что более мелкие какие то нации могут доставить кучу проблем большой неповоротливой сверхдержаве. Или нужно писать петицию Богу чтоб он афганов с вьетнамцами понерфил? ))
@@dango470 в Старике то же самое, поиграй сам сначала прежде чем советовать ) Я в Старик и Варик играл многие годы ) Сейчас уже нет. А AOE вообще не мое ) И сравнение у тебя ни о чем, афганцы и вьетнамцы победили, потому что были мотивированы и на своей земле, а не потому, что у американцев слишком много рабочих золото добывали )
@@maarhybrid9859 в старике нет налога с добычи, и там лимит 200. Там тебе рабочие ни чем не мешают, хоть три базы хоть пять, редко когда бойня доходит до 200 против 200 лимита
На ВК не выкладываешь теперь видео, тут плохо работает...?
катка на жопу) не слышал этой фразы лет 15)
И в чем именно в этой игре сок удивлял?
Большая карта, и сразу игра выглядит по-другому. Сколько нежить на свитки телепорта потратила, конечно...
меня небыло 10000 лет, с каких пор Сок эльф?
Он попробовал сыграть чтоб лучше понять как против них играть. Троян же про это говорит в касте
Интересно, зачем неуязвимой сове 40 хп. Ведь эти хп у неё никто не сможет отнять🤔
А ее нельзя задиспеллить АоЕ диспеллами? В кастомных картах иногда попадаются неуязвимые саммоны, которых, однако, пробивает диспелл
Для эльфов сделали оплетели базы на время найма 5 рабочих, но даже тут эльф проспал на 40секунд
Скажите все кто читает мой комент, у вас че ютьюб у всех нормально грузит?
Поройся в интернетах, научись обходить, вместо того чтобы ныть в комментариях. Ещё и Трояна подбить на какую-то дичь пытаешься. Нельзя быть таким ленивым
@@0aldi0 в нэте предлагают VPN или переключить другую страну, нечего не работает
Я туннель до Финляндии поднял
В таких макро играх у нежити очень большие проблемы. Уже 2-ды видел как Хеппи отлетал без шансов против орка и хума. Но Сок вообще не тянет. Грубейшие невынужденные ошибки на ровном месте какие то. Это преследование горгулей меня добило просто. Да сними ты лучников и они с птицами этих горгулей растерзают...
На мини-карту совесть посмотреть не позволяет? Там с двух сторон окружение пачки наездниц происходило: с одной стороны - гаргульи, с другой - герои с остатком армии; как только лучницы спешились бы их бы сожрали с двух сторон
мля, покой кипера так легко сбить. Это какая-то хрень
Как и любое другой поддерживающее заклинание
Ну с таким КД может и хорошо, что его можно сбить..
По сравнению с ультой знахаря и палыча, очень даже полезная штука
Троян ютьюб сдох, слазь с него. Смотреть невозможно
для тебя может да, для меня нет. Не все живут в Орустане.
Насчёт того что микро в старика более прямой не согласен ни разу, да - нет героев, но хороший шторм архоном дать это надо уметь (несмотря на то что протосек, ага), дать ЕМП за гостов и найти микротайминг на снайпы по слонам или роучам, за зергов микозы давать и вайперами цеплять, тоже своего рода герои с маной. Просто это разное, что там, что в варкрафте. Кстати я был очень удивлён узнав что и в старкрафте есть элемент рандома по урону (не конкретно значения урона, оно всегда стабильно, а интервал между атаками у юнитов, Трушляков как-то показывал это в одном из своих давних видео).
И вообще, есть там и свои герои, кто в курсе - тот в курсе)
ua-cam.com/video/uheS58893CA/v-deo.htmlsi=GIoj9gpCLrJJkB0s&t=4361
Да Троян сам рассказывал, как Хэппи, вроде, из Старика в Варкрафт перешёл, потому что в последнем микро проще, у него каждый день показания разные.
Микро в варике не проще и не сложнее, оно просто другое по структуре