La gente ODIA el DLC de ELDEN RING por INJUSTO 😡

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  • Опубліковано 11 лип 2024
  • ¿ODIA todo el mundo el DLC de ELDEN RING por ser demasiado INJUSTO? ¿Es tan difícil el DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Hoy os diré mi opinión y contestaré al vídeo de MerlusoTV que hace una dura crítica al nuevo juego de From Software.
    Internet no está contento con el DLC de ELDEN RING: • Internet no está conte...
    He jugado más de 60 horas al DLC de Elden Ring y he superado el juego consiguiendo todos los secretos. Y hoy vengo a contarte mi opinión sobre el DLC de Elden Ring: Shadow fo the Erdtree SIN SPOILERS. ¿Será el DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree tan difícil y frustrante como dicen? ¡Comenzamos!
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    🔴 INFORMACIÓN INTERESANTE:
    Mi reacción al tráiler del DLC de Elden Ring: • ¡El NUEVO TRAILER del ...
    Tráiler del DLC de Elden Ring "Shadow of the Erdtree" • ELDEN RING Shadow of t...
    Elden Ring es un videojuego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. El videojuego surge de una colaboración entre el director y diseñador Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin. Fue lanzado a nivel mundial el 25 de febrero de 2022 para las plataformas Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5.​ Actualmente se encuentra en desarrollo una expansión titulada Shadow of the Erdtree, anunciada en febrero de 2023.​
    Elden Ring es un videojuego de rol de acción en tercera persona, con una jugabilidad centrada en el combate y la exploración. Localizado en un mundo abierto, el jugador puede explorar libremente las Tierras Intermedias y sus seis áreas principales. Estas localizaciones varían desde Necrolimbo, una zona de prados verdes y ruinas antiguas, hasta Caelid, un páramo poblado de monstruos no-muertos.​ Las zonas de mundo abierto se pueden explorar con la montura espectral del personaje jugador, Torrentera, como principal método de viaje, además de la opción de viaje rápido fuera de combate.
    Se espera que Dark Souls Remastered salga para todas las plataformas PC / Steam, PS4 (Playstation 4), XboxOne y Nintendo Switch. La fecha de lanzamiento del juego es el 25 de Mayo de 2018 y su versión normal costará unos 40 euros o dólares.
    Dark Souls es un RPG de acción en tercera persona con elementos de Hack and Slash, que se caracteriza por una atmósfera oscura y una dificultad muy por encima de los estándares actuales. El juego recibió excelentes críticas debido a su jugabilidad desafiante, su atmósfera absorbente, sus controles prácticos y a su innovador modo multijugador, la mayoría de estos aspectos importados de su predecesor espiritual Demon's Souls.
    El juego tiene lugar en los últimos días de la "edad del fuego", la cual, como es relatado al principio de la historia, comenzó tras la derrota de los dragones que anteriormente reinaban el mundo.
    Dark Souls II, es un juego desarrollado por From Software y sigue la estela de Dark Souls. Fue anunciado el pasado 7 de Diciembre de 2012. El juego se desarrolla para el PS3, Xbox 360, y PC por Namco Bandai Games. El 7 de abril de 2015 se estrenó Dark Souls II: Scholar of the First Sin, una versión especial del mismo.
    La historia de Dark Souls II no conecta directamente con la de Dark Souls, aunque ambos toman lugar en el mismo mundo. El protagonista se encuentra en Drangleic, una tierra anteriormente muy próspero que se ha caído en ruinas, para buscar una cura para su aflicción, la maldición de los No Muertos. Empieza en el Altar Encantado, un lugar custodiado por las ultimas Guardianas de Fuego, despues de decir tu nombre te recompensan con una Efigie Humana (notese que el jugador estaba en estado Hueco) luego se personaliza al protagonista y su viaje empieza.
    Despues de pasar el tutorial, el jugador llega a Majula, un pueblo donde llegan a parar todos los No-Muertos , ahi se encuentra con la Heraldo de Esmeralda, el NPC encargado de subir niveles al jugador a cambio de almas, tambien esta el Herrero, al principio no podra entrar a su taller pero luego podra mejorar armas y armaduras, el Mercader comercia con armas y armaduras, en ese lugar es donde los NPC se reunen en distintos puntos, ya desde Majula se puede ir a cualquier lugar.
    Dark Souls 3 es un videojuego de acción RPG desarrollado por FromSoftware en exclusiva para PC, PS4 y XBOXone en 2016.
    Dark Souls III, es un juego desarrollado por From Software y sigue la estela de Dark Souls II. Fue anunciado el pasado 15 de Junio de 2015. El juego se desarrolla para el PS4, Xbox ONE, y PC por Namco Bandai Games. Se espera su lanzamiento para el 24 de marzo de 2016 en Japón y el 16 de abri de 2016 en el resto del mundo.
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КОМЕНТАРІ • 3 тис.

  • @powerbazinga
    @powerbazinga  8 днів тому +668

    ¿Qué opináis? ¡Os leo!
    No quiero hate hacia MerlusoTV, porque todas las opiniones son respetables!!!

    • @JoseViktor4099
      @JoseViktor4099 8 днів тому +21

      Yo es que siempre he sentido que los jefes de Elden Ring siempre han sido mas duros que los de un Dark Souls tradicional, estos no te van a dejar atacar tan facilmente, con su extensión de combos, y que muchas veces reaccionaban si te curas, algunos teniendo sus complicaciones como Mogh y la hemorragia.
      Lo que creo que pasa es como en el juego base es tan sencillo ponerse muy chetado, y aqui en el DLC eso no cuenta tanto, pues se topan de bruces como funcionan realmente los jefes de Elden Ring, pero con mas agresividad y mas mecanicas.
      ¡Resultando en que los fulminen!

    • @karpiputoamo
      @karpiputoamo 8 днів тому +24

      Power, llevo 4424h jugadas con varios personajes y builds variadas, y tras haberme pasado el DLC dos veces en algo mas de 100h con dos builds distintas, puedo decir que el único jefe injusto que hay es radahn. Si no vas con escudo dactilograma y lanza con sangrado te puedes tirar horas frustrándote y sin llegar a ningún lado. El DLC lo puedes jugar con todas las builds que quieras hasta ese punto que te obliga a replantearte todo lo que llevas.
      Quizá el boss esta muy mal balanceado o simplemente lo quisieron hacer de ese modo, pero lo cierto es que entre lo que mete, sus casi nulas ventanas de ataque y su set de movimientos prácticamente imprevisible (salvo la explosión de segunda fase), o lo juegas de un modo especifico o toca frustración. Para mi el boss mas difícil de from hasta antes del DLC era el huérfano de kos, y radahn lo ha sobrepasado de lejos.

    • @alexanderender3d
      @alexanderender3d 8 днів тому +8

      La verdad ese UA-cam es un manco manos le hace falta 😅 ya estoy por pasar el DLC y la verdad no lo veo tan difícil....

    • @renzoescobar5
      @renzoescobar5 8 днів тому +1

      ​@@alexanderender3d no lo es pero tiene sus cositas ....y valla cositas que invocan más cositas para tocar las pelotitas 😂😂😂

    • @JoseViktor4099
      @JoseViktor4099 8 днів тому

      @@karpiputoamo Cierto (nerfeen a Radanh por favor quiero ver sus ataques)

  • @cesartenorio
    @cesartenorio 8 днів тому +726

    "Mi arma es una alabarda que es muy lenta"
    Power con dos espadones duales:
    -Fascinante, Cuéntame más...

    • @ryuzaky55
      @ryuzaky55 8 днів тому +59

      *Power mirando a merluso desde una colina con dos arboles gigantes como arma mientras este dice que la alabarda es lenta.
      Power: patetic...

    • @ausencio1667
      @ausencio1667 8 днів тому +31

      Power con 2 garrotazos: - Sosten mi vial de medica milagrosa

    • @RoberChannel6
      @RoberChannel6 8 днів тому +21

      power con "GARROTAZO MAMONZOOOON!"

    • @solocrema1
      @solocrema1 8 днів тому +2

      @@ausencio1667 🤣🤣🤣

    • @ijoslop1355
      @ijoslop1355 8 днів тому +5

      Daño masivo !

  • @jbarroso22
    @jbarroso22 8 днів тому +674

    "por invocar ayudantes no eres menos en este juego" Gracias Power por esa frase.

    • @sumi2577
      @sumi2577 8 днів тому +33

      Es aue hay cada gente que tiene la necesidad de sentirse la gran cosa como para denigrar a aquellos que utilizan una mecanica que esta pensada para que la uses.

    • @Poleteswag
      @Poleteswag 8 днів тому +6

      @@sumi2577No es cuestión de sentirse superior, es que quejarse por la dificultad si lo veo una estupidez, ya cada uno que juegue a su juego como quiera, por algo es suyo, sin embargo, si has jugado a algún souls, esa esencia te la cargas invocando aunque esté como mecánica dentro del juego

    • @sumi2577
      @sumi2577 8 днів тому +20

      @@Poleteswag No, la cosa es que la invocación en Elden Ring es una mecánica pensada para que la uses, en los otros souls está únicamente como apartado online que es donde entendería tu punto final, Pero en Elden Ring las invocaciones están planeadas y diseñadas para que las uses en el juego. No me refiero a invocar a un jugador Online.

    • @calibula95
      @calibula95 8 днів тому +8

      Que invoque todo lo que quiera, pero luego no diga que el juego es fácil.

    • @jim_nied
      @jim_nied 8 днів тому +19

      @@Poleteswag”si has jugado a algún souls, esa escencia te la cargas”… amigo este juego no es un Dark souls, es Elden Ring, está diseñado para que uses las invocaciones. Si te molesta que distraigan tanto al jefe, hay unos que simplemente atacan a distancia mientras tú le metes al jefe. Yo no invoco, pero está claro que la mecánica está bien pensada para este juego

  • @Perer876
    @Perer876 7 днів тому +52

    "no me creo que sea tan inútil contra los jefes" JAJAJAJA no pude evitar una carcajada

    • @realxemary1785
      @realxemary1785 5 днів тому +2

      Supongo que lo dices por ti jeje pues si es gracioso.

    • @maeda5387
      @maeda5387 2 дні тому +1

      Así te vas a reír cuando la tengas a adentro

  • @jcas507
    @jcas507 8 днів тому +555

    10:27 "Pues cambia de arma, no sé" XD.

    • @solocrema1
      @solocrema1 8 днів тому +30

      Power es dios jajajajajaaj zasca!

    • @pedrodonoso7837
      @pedrodonoso7837 8 днів тому +19

      Es que es verdad, eso hice yo

    • @TonySenju
      @TonySenju 8 днів тому +5

      Que pu*o amo POWERRR!!

    • @DrawingTrance
      @DrawingTrance 8 днів тому +10

      Hasta ahi quedo el comentario de que toda build vale xd

    • @nonsensebastard
      @nonsensebastard 8 днів тому

      Es que si literal cambie de arma en varios gfes xdd

  • @el123pormi7
    @el123pormi7 7 днів тому +78

    El problemas es que NADIE LEE, nadie quiere leer, esta tan desperado por jugar, por seguir la moda que no se presta atención a lo que se dicen, pero pues si uno esta acostumbrado a saltar las cinemáticas, a no leer los objetos que te encuentras, pues te toca eso, hay mas de 100 armas nuevas, mas las ya de base ¿Y no hay una build que te quede? Jajajaja por favor gente, LEER, LEER para no quedar como merluso.

    • @vanaragk7328
      @vanaragk7328 6 днів тому +6

      Hasta que alguien dice por fin la verdad, simplemente es leer, a los 3 minutos de iniciar el dlc y caminar un poco el juego te manda el aviso de para que sirven los fragmentos del árbol umbrío, la gente que se queja es porque no pudo poner 10 segundos de su tiempo para leer y entender la nueva mecánica, y lo mas importante, a mi cuando me mataba mucho un jefe no me quedaba ahí como tonto intentando como 50 veces sin poder, simplemente investigaba otro pedazo accesible del mapa en ese momento y subía unos 2 niveles o los que pudiera encontrar de fragmentos y listo, el jefe quitaba menos

    • @hipolitocervantes8813
      @hipolitocervantes8813 6 днів тому +1

      A veces no alcanza con leer, sino mira a la llamada frenetica o llama dame fuerza, en la descripcion no te dice todo lo que tiene, sino hasta que lo pruebas. Y el proceso de leer es para agiliar y escoger, pero a veces ni el mismo juego te lo dice. No siempre, pera hay que reconocer que sucede. Pero lo que es la exploracion es algo que a veces pocos hacen bien, entonces alli veran mas penurias.

    • @victoralganzaperez6594
      @victoralganzaperez6594 5 днів тому

      @@hipolitocervantes8813 es muy importante probar cosas, yo contra el jefe final probe muchas build diferentes, renaciendo y todo, use consumibles como tarros o perfumes, probé invocando sin invocar y al final di con la build con escudo y estoque me permitía aguantar los golpes, aun así no podía con el jefe y termine usando el online. el juego tiene 1000 recursos y la gente se queja porque prueban 1 cosa y no les sale. hay combates en el juego como el anterior al final que son explícitamente para que invoques y escucho decir a la gente que es injusto, NO ES INJUSTO ES QUE NO ESTAS PRESTANDO ATENCION A NADA, en ese combate por el contexto se entiende totalmente que hay que invocar porque es una lucha entre bandos, así es con todo. USAD LOS RECURSOS DEL JUEGO Y LEED LAS COSAS

    • @eduardoguevara4849
      @eduardoguevara4849 5 днів тому +3

      "nadie lee"
      -su maxima lectura fue una guia sobre como pasar el juego

    • @el123pormi7
      @el123pormi7 5 днів тому

      @@eduardoguevara4849 si tu lo dices, está bien 🤣🤣🤣

  • @SergioGarcia-tn6mj
    @SergioGarcia-tn6mj 7 днів тому +217

    Pobre gente la que dice eso, mejor que jamás se enteren qué existe Bloodborne :The Old Hunters.

    • @juanacevedocastillo7941
      @juanacevedocastillo7941 7 днів тому +19

      Sí se enteran funan a lady María, no intentarían sacar sus armas del pozo y ni hablar del huerfano😂😂😂

    • @tizianobrizzi309
      @tizianobrizzi309 7 днів тому +1

      ​@@juanacevedocastillo7941Totalmente, el huérfano me tomó tanto tiempo que pude memorizar su set de movimientos en primera fase. Ya en segunda no es tan fácil pero lo sé contrarrestar. A qué quiero llegar con esto? Build de fuerza, mucho nivel, muchísimas muertes: el jefe tardó dos meses en ser derrotado

    • @luisfelipemoncadagiron1263
      @luisfelipemoncadagiron1263 7 днів тому

      mi hermano aun no lo pasa y dejo el juego por un tiempo

    • @ronin_vplay
      @ronin_vplay 6 днів тому +3

      además de otro ejemplo, en la ciudad anillada de DS3 todos los enemigos si que hacen un daño absurdo y diría que incluso mas que sombra del terra árbol ._.XD

    • @SergioGarcia-tn6mj
      @SergioGarcia-tn6mj 6 днів тому +1

      @@ronin_vplay Pues si, la verdad es que así son los juegos tipo Souls, más en los DLC, es obvio que si no llevas un nivel adecuado de stats y sobre todo, de EXPERIENCIA pues te van a destrozar, he visto varios que se quejan pero la verdad es que sus builts son muy desbalanceadas y construir buenos stats es el fundamento para avanzar en los souls. Para el DLC de Elden Ring a las alturas que salió ya debieron haberse jugado al menos 3 pasadas al juego base, con la Ciudad Anillada y The Old Hubters yo ya llevaba como 3/4 vueltas al juego base, más el contenido adicional y aún así fue difícil.

  • @Myxolidyan
    @Myxolidyan 4 дні тому +5

    "Trainganle una falda a la niña". No hay ninguna dificultad artificial ni nada por el estilo. El mismo juego te da demasiadas herramientas para pasarlo. Siempre está el factor habilidad, pero si no puedes con el juego es porque simplemente no es para ti.

  • @EWAPRIME01
    @EWAPRIME01 8 днів тому +318

    La gente encontró maneras terribles de romper el juego base y pensaron que le arian lo mismo al.Dlc por eso se están quejando por qué el DLC no permitió que las build rotas facilitarán la experiencia ,si eres paciente y buscas los fragmentos de árbol ,exploras te equipas y aprendes de tus errores el DLC se vuelve una experiencia más gratificante incluso que el juego base ,gracias a youtubers como tú estoy descubriendo nuevas áreas y secretos y lo estoy gozando como nunca

    • @jperro845
      @jperro845 8 днів тому +11

      Pero si literalmente hay builds rotisimas que te permiten matar a radahn de 3 golpes en NG+7 xd. El dlc tiene una dificultad muy desbalanceada, ya sea por la dificultad de los jefes que matan de un golpe o por las builds que a su vez pueden matar bosses de 1 golpe

    • @EWAPRIME01
      @EWAPRIME01 8 днів тому +5

      @@jperro845 cambie mi build de sangrado a perfumista aqua de Gio y pude matar un golem reforzado a punta de chisperio

    • @jperro845
      @jperro845 8 днів тому +5

      @@EWAPRIME01 pués lo que digo, que el juego está ridículamente desbalanceado xd

    • @victorskter
      @victorskter 8 днів тому

      🥱​@@jperro845

    • @pabloBazinga102
      @pabloBazinga102 8 днів тому +3

      ​@@jperro845 si un jefe tira un ataque potente y no lo esquivas es normal que te mate, no está desbalanceado. Y lo de las builds que oneshotean, pues ti te pasas dos minutos acumulando buffos no me extraña que mates al jefe en nada

  • @vicentefernandoliewaldwide3322
    @vicentefernandoliewaldwide3322 8 днів тому +171

    Este dlc me enseñó que el “honor" no sirve para nada (y que la exploración y el crafteo sirven bastante)

    • @AG36052
      @AG36052 8 днів тому +9

      concuerdo, a veces los enemigos te dejan tirar el honor ala basura, y jugar muy sucio, como espamear ataques o aprobechar algun bug del mapa o del combate xddd

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 7 днів тому +6

      No se pierde honor por jugar a como te de la gana

    • @mrnacho273
      @mrnacho273 7 днів тому +4

      Ni que fuera RDR2

    • @vulcan6533
      @vulcan6533 7 днів тому +1

      No se pierde el Honor del combate si lo que quieres es pelear bajo tus términos

    • @pabloarredondo6711
      @pabloarredondo6711 7 днів тому

      Los juegos de from siempre fueron de farmear y progresar.

  • @ZackzZDX
    @ZackzZDX 7 днів тому +19

    Mira, honestamente no creo que sea un reto para el que quiera mas dificultad, a menos que quieras hacerte el tryhard, yo tuve que hacer el personaje de 0 porque perdi mi partida y ni se llegó a comparar con el que tenía antes. Pero son muy buenos puntos, en especial lo del árbol que yo ni le presté atención y entendí enseguida de que iba, fui con mi build que no está balanceada y a nivel 90, con 25 de vigor y tuve menos problemas de los que el tipo dijo, usando una espada ancha y la hoja de meteorito mayormente, la cual la primera fui cambiando a congelado y daño de fuego un par de veces para ver como afectaba a los jefes, y la verdad suena a que mi personaje desbalanceado sufrió menos que su personaje totalmente equipado y con varias cosas en su inventario. Creo que en este video en concreto es una cuestión de o no practicar, o no adaptarse para facilitarte tu recorrido.

  • @SuperGatoMu
    @SuperGatoMu 3 дні тому +2

    Lo que pasa es que el manco ese se busco una build en internet y no sabe que el juego tiene un montón de armas que escalan mejor con la destreza

  • @jem_8645
    @jem_8645 8 днів тому +309

    El problema de toda esa gente que se está quejando de la dificultad, primero no recorren todo el mapa, segundo no entienden que el dlc tiene una nueva manera ee como potenciar tu nivel y el de tus invocaciones y el corsel, lo malo es que quieren ir a saco a los jefes y pasarse el dlc lo más rápido posible.
    Es lógico al principio lo sientes difícil, pero a medida vas potenciandote con las herramientas que te dan, el juego va cambiando.

    • @astuto123
      @astuto123 8 днів тому +17

      Si, por ejemplo la renalla de power le quitaba muchísimo pero cuando me la enfrente con exploración previa y los fragmentos la tanqueaba de lo lindo siendo que sus ataques mágicos me mataban de 3 golpes

    • @powerbazinga
      @powerbazinga  8 днів тому +45

      @@astuto123 Yo jugué contra ella con 1 sólo fragmente, pero pq quería un reto, pero si me hubiera potenciado hubiese sido mucho más fácil. Y tb podría haber invocado

    • @astuto123
      @astuto123 8 днів тому +2

      @@powerbazinga yo no invoque, pero que desgraciada tiene mucho estabilidad xd y me tanqueaba también, supongo que por eso la pusieron a que la maten con parry también qué lo descubrí después matarla

    • @fsjof
      @fsjof 8 днів тому +2

      El tema de los fragmentos es horrendo, desbalanceado (yo por ejemplo destrocé a Bayle y ni de broma estaba en nivel máximo de bendición ) y totalmente artificial. No supone ningún sistema de progresión porque solamente te inflan los stats de forma automática a diferencia de ir construyendo tu build poco a poco y preocupándote por lo que estás subiendo o no. Tampoco te los encuentras necesariamente al superar un reto importante, la mayoría están por ahí tirados sin más.
      Lo mejor es que en coop si el host decide no recoger nada la instakill te la comes tú también, es como si al ayudar al típico con 20 de vigor tu vida también se redujese.

    • @aslatiel8549
      @aslatiel8549 8 днів тому

      Como mejoro al caballo

  • @BrendanD0301
    @BrendanD0301 8 днів тому +46

    Pues a la gente le está pasando lo algo similar a lo que pasó con Elden ring en sus inicios: Empiezan, van en línea recta y se estampan contra el primer boss y en vez de explorar se quejan de la dificultad.
    En el dlc pasa similar: van se estampan contra el primer boss pero como ya son nivel alto piensan que ya no pueden subir tanto de nivel y dicen "Pues si ya soy nivel alto y me están matando" y no usan las mejoras del nivel del dlc.

    • @fraiverperez5685
      @fraiverperez5685 8 днів тому +7

      Yo no he jugado el dlc lo voy a jugar cuando me pase el juego base y sea un nivel 200 o 150. Pero se supone que la gracia de los juegos de from es que sean difíciles "falla, falla, falla, gana y repite" yo el sábado voy a por godrick 🗿 vas a caer godrick

    • @xulox100
      @xulox100 8 днів тому +3

      @@fraiverperez5685 Que tengas suerte bro😎

    • @fraiverperez5685
      @fraiverperez5685 7 днів тому +3

      @@xulox100 llegaré al dlc pronto 🗿 es que la vida adulta te mata el tiempo no puedo jugar dos horas seguidas

    • @imanolitoo
      @imanolitoo 7 днів тому +2

      @@fraiverperez5685 consejito cuando este en su segunda fase, cuando te haga el ataque de escupir fuego de lamano en 180°, acercate y pegale te da una ventana enorme.

    • @fraiverperez5685
      @fraiverperez5685 7 днів тому +1

      @@imanolitoo gracias brodel

  • @KenlyFernandez-ez2gy
    @KenlyFernandez-ez2gy 5 днів тому +4

    Literalmente es como ver a un veterano de guerra escuchar lloros de un cabo primero que se alistó hace 3 días 🤣

  • @CristianGamer2024
    @CristianGamer2024 5 днів тому +2

    Este video podria llamarce , seleccion natural de darwin
    Tenes a la persona que no evoluciona segun el contexto , no improvisa y no acanza ( merluzo) y por eso todo le parece dificil
    Por el otro lado tenes powerzaingChots q es una persona q se prepara para cada situacion y exprime las mecsnicas y posibilidades que te da un juego de rol a la hora de buildiar ...

  • @MarcoriusXXL
    @MarcoriusXXL 8 днів тому +137

    los mismos que decían lo de "get good" son los que ponen reseñas negativas porque el dlc ha herido su ego XD

    • @renzoescobar5
      @renzoescobar5 8 днів тому +10

      Creo que es "git gut" 😂 pero se ...si uno juega mucho la saga soul debe gravarse que no importa el bicho secreto que mataste...el DLC tendrá algo peor ...solución ir la primera ronda con escudo y skill defensivos Luego te acostumbras y ya te lo pasas con lo que quieras...

    • @FlinxLV
      @FlinxLV 8 днів тому +2

      @@renzoescobar5 Los DLCs deberian ser "algo mejor" no "algo peor" y el solo hecho de que sean mas dificiles no directamente los hace mejores

    • @johnmartinez9412
      @johnmartinez9412 8 днів тому +15

      @@FlinxLVya sabes. No vuelvas a jugar ningún juego de From y listo ;)

    • @anthonyvera5162
      @anthonyvera5162 8 днів тому +8

      ​@@FlinxLVpi pipi escuchamos

    • @rayzu4380
      @rayzu4380 8 днів тому +7

      No realmente, soy el primero que lo dice y que está en contra de las reseñas negativas del DLC. Hay una diferencia entre creerte un pro y después ver que eres malísimo, y entre los que simplemente vemos a otros atacar el juego por su propía incompetencia y soltamos eso. Y con razón, Merluso ha ignorado una mecánica principal que le han dado a los 5 minutos de entrar al DLC, se ha negado a cambiar de build o mejorar la que ya tenía, etc etc. No es un problema del juego xd

  • @WilliamBoreaL
    @WilliamBoreaL 8 днів тому +200

    Es la opinon de un alguien que juega por qué solo es juego de " moda" o "popular "

    • @Britiag0
      @Britiag0 7 днів тому +12

      Pense lo mismo, he jugado todos los juegos de from, y todos los dlc son mucho mas dificiles que el juego base, es la idea obviamente, asi que no tiene sentido nada de lo que ese tipo dice, se nota que solo hizo el video review porque es un juego popular zzzz. Injusto es el dlc del dark souls 2, y aun asi es muy bueno

    • @ezesosa7472
      @ezesosa7472 7 днів тому +2

      Hay muchos que juegan solo porque pueden jugarlo, muchos streamers también

    • @ZaiKo-CR
      @ZaiKo-CR 7 днів тому +2

      Emm no, es la opinión de un jugador casual Salu2.

    • @Gohan-Bestia
      @Gohan-Bestia 7 днів тому +1

      ​@@ZaiKo-CROsea por moda!

    • @CuervoExe
      @CuervoExe 7 днів тому

      ​​@@Britiag0injusto en que sentido. Llegue tarde al mundo de los souls, lo jugue hace un par de meses y quede fascinado

  • @dave9292
    @dave9292 День тому +1

    Ese es el problema de acostumbrarte a jugar lanzando rayos solamente. Yo me estoy armando build de mago, claro que me encanta lanzar hechizos y mantener distancia pero cuando el boss se acerca te vuelves inútil. En ese momento entendí que debes ser versátil, meter golpes cuando el enemigo está a corta distancia y en cuanto logres alejarte meter a distancia. Ahora no soy solo un mago... Soy el mago legendario papaaaaaaaa!!!!

  • @salvadorcastro3514
    @salvadorcastro3514 7 днів тому +4

    Hasta la fecha he pedido vencer varios jefes en combates cuerpo a cuerpo, si vas subiendo de nivel y vas encontrando los fragmentos y cenizas se vuelve asequible el juego. Pero es cierto todos los DLC de los Soulsborne han sido difíciles.

  • @kuroblack3795
    @kuroblack3795 8 днів тому +55

    Mi lema para pasar el dlc es simple
    Si no quita daño usa el sangrado
    Si no te deja acercarte vuélvete mago o usa la daga de la runa de la muerte
    Y finalmente si no pasas aprieta hasta que el jefe no aguante

    • @123nmsis
      @123nmsis 6 днів тому +2

      una sol cosa,juntar los fragmentos del dlc y tanqueas hasta el final boss

    • @deterock0767
      @deterock0767 5 днів тому +1

      Si ya te pasaste el juego base usa la reliquia sagrada del elden beast y spamea la habilidad

  • @solier764
    @solier764 8 днів тому +38

    Yo el único problema que le veo a los bosses son los combos infinitos. Al final algo tan sencillo de los souls como aprenderte las mecánicas del combate no te sirve si te hacen un combo de 12 golpes y existe la probabilidad de que te meta uno o dos golpes extra. Fuera de eso, la dificultad me gusta mucho. Me recuerda a la subida de dificultad que supuso las expansiones de Dark Souls 2, Eleum Loice y los bosses de los sables gigantes fueron increíbles y horrendos a la vez, igual que el rey de marfil o Reyme el caballero del humo. El juego base fue bastante más fácil de lo que cabría esperar y los dlc fueron mucho más difíciles

    • @powerbazinga
      @powerbazinga  8 днів тому +18

      Estoy de acuerdo

    • @renzoescobar5
      @renzoescobar5 8 днів тому +3

      Yo cambiaría algunos skills de los minibosses del mundo...es decir okay un león divino con plaga de muerte pero que invoque a 6 lagartos con muerte....ni el dragón undead invocador de la zona cerulea era asi de cerdo 😮😮😮

    • @solier764
      @solier764 8 днів тому +2

      @@renzoescobar5 efectivamente. En ese tipo de cosas creo que se han pasado. Hasta los enemigos más normales tienen un set de ataques abrumador y exagerado

    • @rayzu4380
      @rayzu4380 8 днів тому

      Mírate videos de pros jugando contra los bosses a nivel 1, la habilidad sí que sirve y los bosses son mucho mas fáciles de lo que mayoría pensais. Puedes ser el doble de agresivo con Rellana si strafeas ataques (esquivarlos andando), haces low-profile a algunos ataques (esquivarlos estando agachado), etc. Jugar esto como ds3 es el problema, los bosses, dejando de lado casos excepcionales, están perfectos. Messmer hasta se me hizo facil por que es una aplicación perfecta de todo esto, te permite controlar el combate al 100% si sabes lo que haces.

    • @solier764
      @solier764 8 днів тому

      @@rayzu4380 eso no me llama la atención. Los videos de pros son lo más aburrido que hay en el mundo del gaming, o al menos para mí. No sé por qué comentas algo de la habilidad. He revisado mi comentario y no hago mención alguna a la habilidad o algo parecido, así que no termino de entender del todo el objetivo de tu comentario

  • @miguelx0138c03273
    @miguelx0138c03273 6 днів тому +1

    Power, como me alegra tenerte aquí cada vez que sale algún juego/DLC de From Software, para mi es una época gloriosa a la que recurro a ti cada vez que ocurre, ya van más de 10 años de tus guías a las que tuve que recurrir del primer Dark Souls y ahora me ha entrado la nostalgia.
    Pensándolo bien, probablemente sin ti nunca me hubiera pasado el primer Dark Souls y no estaría aquí defendiendo que el DLC de Elden Ring no es tan difícil jajajaj.
    Hacia tiempo que no comentaba en tus videos, pero aquí seguimos!
    ¡Saaaluuudos amigooos!

  • @avilaares9444
    @avilaares9444 3 дні тому +1

    Me pasó que yo no quise crear un nuevo personaje para el dlc, comencé mi viaje +6 y me rushé a algunos jefes para llegar rápido a mogh para entrar al DLC, mi build, es a dagas, armadura ligera, mucha destreza y arcano, lo básico de inteligencia, y fe y la media de fuerza y sí, me matan con suerte de 2-3 golpes, no soy un tryhard de la saga souls y sin embargo, es pasable el DLC, sólo es cosa de más exploración (porque en el DLC se ve más recompensada la exploración que en el juego base) y estudio de los jefes, me alegra que por fin un DLC castiguen el juego de taques con grandes escudos y sea un poco más frenético todo.

  • @dx1341
    @dx1341 8 днів тому +320

    Build de perfume y adiós dificultad y sino invocaciones , no hay excusas

    • @juancarodriguez4027
      @juancarodriguez4027 8 днів тому +14

      Juegas en NG 7?

    • @meaburroxvx4478
      @meaburroxvx4478 8 днів тому +25

      @@juancarodriguez4027 yo juego a esa difícultad, y con el perfume si los matas rápido en una partida NG7 , no haces ONE SHOT, pero ayuda

    • @juancarodriguez4027
      @juancarodriguez4027 8 днів тому

      @@meaburroxvx4478 tengo que probarlo!!

    • @powerbazinga
      @powerbazinga  8 днів тому +88

      Esa build está rota, será la primera que nerfeen

    • @fsjof
      @fsjof 8 днів тому +3

      Si piensas que el tema de los perfumes es intencional y se va a quedar así creo que te vas a llevar un chasco más temprano que tarde...

  • @shinyfan1380
    @shinyfan1380 8 днів тому +58

    7:53 Bruhh la mitad de la vida se la quito solito con la lagrima mimetica

    • @fabrizioAC23
      @fabrizioAC23 8 днів тому +4

      jasjasjasj escuche el video comiendo y recién veo esa burrada

    • @megustaelmate5499
      @megustaelmate5499 7 днів тому +1

      Igual mi táctica fue peor y/o mejor pero graciosa sin dudas. Traté de hacer la pelea contra Rellana sin ayuda de cooperadores o invocaciones. Pero al tener bastante fe podía usar la flor de Aeonia, que para mí está bastante infravalorada en PVE, porque literalmente de un ataque con eso ya le pones podredumbre, pero lo malo sigue siendo que tardas bastante en reaccionar.
      Mi estrategia era empezar con la flor y rezar a todo ser universal que no me mate Rellana XDD. Si tenía suerte sobrevivía y le bajaba la vida poco a poco, si no me moría y vuelta a empezar

  • @joaquinpaz2871
    @joaquinpaz2871 3 дні тому +1

    No hay una sola build para pasarse el DLC, el juego te da tantísimas opciones para pasártelo. Yo por ejemplo hice todo el DLC con mi build del juego base de fe + destreza y dracorrayo

  • @rafaelgomezsanchez61
    @rafaelgomezsanchez61 6 годин тому +1

    Yo opino que si no podemos vencerlos regresemos al juego base a seguir subiendo de nivel para poder ahora sí derrotar a los jefes.😊 Saludos

  • @JoseViktor4099
    @JoseViktor4099 8 днів тому +60

    Pues que quieres que te diga, yo me lo estoy pasando como un niño y si se me atraviesa algo y se considera demasiado injusto, pues invoco a mis esqueletos y vamos que nos vamos.
    Aunque eso si, creo que con las stats se han pasado, le tienes que saber a los buffos para que no te revienten tan rapido y el juego se sienta mejor.

    • @chobicaballerogamer8669
      @chobicaballerogamer8669 8 днів тому +1

      Pues yo me he pasado el dlc sin buffos ni nada, solo con una arma tipo claymore, con la habilidad de fuego de los melena roja (o la otra de fuego, no se cual de los dos es), y la verdad que solo el jefe final me ha costado, y porque el 70% de mis intentos los hice sin los 20 fragmentos

    • @asdasd-di4zj
      @asdasd-di4zj 8 днів тому +1

      pero es late game. a esas alturas es casi una invitacion a que uses al 100% todas las herramientas del juego para triunfar. Se siente mas como un armored core en ese aspecto. Es una pasada, ya te digo, la forma mas divertida de jugar elden ring. En el original nada en el juego te forzaba a jugarlo asi.

  • @felipelopez731
    @felipelopez731 8 днів тому +32

    Me impresiona la cantidad de gente que ignora toda las posibilidades del juego, mejoras y mecánicas nuevas que se agregaron, los jefes y enemigos del dlc no han sido tan diferentes del juego base, es nuevamente prestar atención más el ensayo y error.. muy buen video Power te expresaste muy sabiamente, saludos!

    • @hipolitocervantes8813
      @hipolitocervantes8813 6 днів тому +1

      Tal vez sea porque el juego no te orienta mucho. Por ejemplo, la "Llama dame fuerza", en la descripcion no te indica todos los atributos que te da. La llama Frenetica tampoco te dice, muchos podrian ir a la descripcion y leerlo y decidir no usarlo porque no tiene lo suficiente o no se ajusta. Pero cuando lo pruebas ves mas cosas si uno se fija en el lado superior izquierdo de la pantalla. Pero no puedes esperar que todos prueben todo a cada rato, para agilizar las cosas uno lee la descripcion para ver algo o una pista. Tal vez, pienso yo, que en eso adolece Elden Ring.

    • @felixarias8638
      @felixarias8638 5 днів тому +3

      @@hipolitocervantes8813 Eso es porque el juego no te trata como un infante ni te lleva de la manita por los menús para explicarte que es cada cosa, eso no es malo necesariamente.

    • @hipolitocervantes8813
      @hipolitocervantes8813 4 дні тому +1

      @@felixarias8638 Cuando uno lee no espera que te lleven de la manita, uno lo lee por un tema de gestion, para tomar decisiones segun la info que te dan. Uno esperaria que la info esta ahi, ya que te invitan a leer, pero muchas veces no te dice todo. En esos casos, cuando no sabes eso, y te fias de lo leido, puedes perderte mucho y eso no es culpa del jugador, ni porque espera que lo guien de la manita. Si tanto fuera asi, ni tutorial tendrian lo souls, y los tienen todos. No se por que siempre defienden las cosas que se podrian mejorar en los souls. Tiene mucho por mejorar, pero ni caso la propia comunidad. Desde hace tiempo, por ejemplo, esta el inconveniente de jefes grandes, siempre pegarle a los pies. Y eso deberia corregirse, pero la comunidad no dice nada, y mira ahora, nuevamente el mismo problema en el DLC. No aceptan criticas para mejor.

    • @felixarias8638
      @felixarias8638 4 дні тому +1

      @@hipolitocervantes8813 Tu problema es tener la arrogancia de creer que tu opinión es la que va a mejorar el juego en lugar de estropear la experiencia. Por ejemplo, en los souls eres un sin luz o un hueco (Un pedazo de carne muerta salida de una tumba con un palo afilado) es normal que cuando un boss es grande tengas que darle en los pies, sin embargo, si no estas de acuerdo puedes utilizar una build a distancia para atacar al torso o cabeza. Quizá este no es tu estilo de juego y crees que es un hack&slash donde puedes atacar el en aire a jefes enormes, pero no es así.
      Un boss es muy dificil? Tienes cenizas con invocaciones, puedes invocar a alguien con matchmacking, puedes atacar a sus debilidades aplicando estados con crafteables o con tus armas. Si el boss recibe el nerf para que puedas matarlo con tu apestosa build, invocar a alguien o buscar debilidades implicaría trivializarlo absolutamente, destruyendo la satisfacción de aprendizaje, progreso y adaptación de la que estos juegos viven.
      Recuerda que antes de la salida del DLC mas del 60% de la comunidad de Steam no había conseguido el logro de matar a Mogh y me huele que son estos mismos los que mas se quejan por dificultades y mecánicas de exploración injustas en lugar de ser autocríticos y pensar (Estaré haciendo algo mal?)

    • @hipolitocervantes8813
      @hipolitocervantes8813 4 дні тому

      @@felixarias8638 Y dale con lo de los jefes grandes, a todo le dices "quiza no es tu juego", por no reconocer sus errores. Ni estoy dicendo que los juegos de From sean una basura, son excelentes, ma que excelentes. El juego esta o debe estar pensando para enfrentarlo desde cualquier profesion que te da el juego al empezar. Ni Midir ni Escama de dragon son malos bosse por ser grandes, pero el Boss de Elden RIng gigantes si lo son porque terminas por ser solo sus pies, a lo mucho su torso si atacas a distancia. Y estan en ese tono desde hace algun tiempo. Y ni he hablado de si un boss es dificil o no, no se para que metes ese tema, ni he mencionado eso. Y tambien diria que son los mismo que jugaron DS1 y que por nostalgia no reconocer los errores de este y de sus sucesores por puro fanatismo y no se ponen a pensar : "¿From y Miyazaki no estarán haciendo algo mal?".

  • @davidmedina4728
    @davidmedina4728 7 днів тому +5

    Habiéndome pasado el DLC puedo decir que si, es un pedazo de DLC, es muy bueno, con mucho contenido y de calidad, hasta ahí estamos todos de acuerdo, pero sí, es muy injusto, sobretodo el jefe final,(que es el que considero realmente injusto), la idea era poner el listón por encima de Malenia, no poner cinco ligas por encima, diferentes combates o que tengan poderes únicos, pero la gente no respeta ni entiende que un juego aunque sea injusto puede ser muy bueno. La verdad no cambia porque un fulano se lo pueda pasar desnudo cuando no sabemos si ese tio le ha metido 700 tries, que opine quien lo haya jugado quien no que se vaya callando, que está de moda opinar sin criterio alguno.
    PD: todos los fragmentos conseguidos y aun asi al jefe final le chupaba 3 cojones.

    • @oldesnakeeldestripante882
      @oldesnakeeldestripante882 5 днів тому

      malenia me pareció mas complicada.

    • @brianalejandro2502
      @brianalejandro2502 3 дні тому

      el jefe final fue el unico boss que me obligo a cambiar de arma queria pasarme el dlc con el martillo aplastagigantes e iba bien hasta ese punto pero no duraba nada nisiquiera las invocaciones era llegar a la fase 2 y morir sin poder contraatacar o ser evangelizado por miquela de igual forma no tenia todos los fragemntos pero me importo 2 cojones conseguirlos todos asi que arme una lanza me puse un escudo y al tercer intento me salio ya que no soy de esos que les gusta aprenderse milimetricamente todo el set de movimientos me aprendo algunos y tanqueo cuando es necesario

  • @EmparJ
    @EmparJ 7 днів тому +2

    Hay 30 armas para cada build, yo tengo build de fuerza y destreza, puedo usar por ejemplo el rayo de antrax para enemigos lejanos que me beneficia la distancia, puedo usar katanas de todo tipo o las morgnin stars para ataque en salto y con sangrado, puedo usar armas pesadas, lanzas, escudos, armas de puños que usan los no hiters y todo tipo de cosas, depende del boss me cambio de arma. Si son más rápidos/debiles al staguer/ dificiles de esquivar para ayudarme del escudo o bloqueo/ puedo tener distancia/ puedo tradear/ los que me parecen mas sencillos y puedo usar cualquier cosa para divertirme.
    Sin olvidar que puedo invocar la lágrima, otras invocaciones, NPC para los bosses y incluso online si es demasiado difícil o con amigos.

  • @Leirgot
    @Leirgot 8 днів тому +19

    Me he intentado pasar Shadow Of The Erdtree sin usar los fragmentos ni invocaciones, por que creía que estas dos herramientas era el equivalente a poner el modo fácil en el juego. (aunque entre con un personaje con que he había hecho TODO el contenido del juego con nivel 187)
    Bastar decir que mi nivel 200 y buena build eran insuficientes cuando me encontré con el Comandante Gaius, y lo deje por insoportable (aunque conseguí derrotar a Bayle The Dread, después de 5 horas e invocando a Igon).
    Fue cuando decidí usar los fragmentos del árbol y conseguí derrotar a Gaius en un par de intentos, sumando al resto de enemigos que me hacían lenta la progresión ahora son más asequibles. Los fragmentos son realmente un tipo de progresión en el DLC, similar a lo que ocurre en Sekiro y no un acceso al modo fácil.
    Sobre la dificultad: todo el DLC es opcional para pasártelo, y dentro de la progresión del DLC muchos jefes son opcionales y son estos los más difíciles que hay. Tendríamos que tener la perspectiva de lo que puede significar esto para la dificultad.
    Lo que ha hecho From Software es poner la barra a saltar más arriba: el jefe tiene algo más vida, 1 ataque más de media por combo, sólo vas a poder atacarle si esquivas el ataque o combo con éxito, te lee las pulsaciones del mando para contraatacarte, los ataques tienen más delay, hay aperturas que en realidad son una trampa. Se tratan de incrementos pequeños en la dificultad aquí y allá que sumados entre sí resulta notorio.
    Ahora, los aspectos diseño de los jefes y enemigos, que me parecen más criticables:
    - Muchos enemigos son cañones de cristal y tienen un combo o burst que te mata si no tienes cuidado.
    - Prácticamente todos los jefes tienen al menos un combo que si no consigues evitar el primer golpe, el siguiente resulta inevitable
    - Son mucho más agresivos y pueden crear una sensación de agobio en el combate.
    - Algunas arenas y/o tamaño de enemigos convierten a la cámara un enemigo más a derrotar
    Pero que es lo que me he encontrado con la gente que critíca la dificultad del DLC:
    - Desconocer o descartar el uso de consumibles, artes de guerra y demás herramientas del juego.
    - No adaptar o cambiar la build de tu personaje
    - No atender a las pistas del juego sobre las debilidades/fortalezas de los jefes, pistas como enemigos de la misma naturaleza, objetos conseguidos recientemente, etc.
    - Haberse acostumbrado a estar overpower en el juego base, ya que este no escala en dificultad como lo consigue hacer un personaje con una build completa.
    Como dice el streamer Asmongold, el juego te pide llegar a un 8 para pasarte el jefe, y al juego le da igual que lo consigas con un 4+4, un 2+2+2+2 o un 15.
    Por cierto, si uno quiere pasarse el 90% del DLC como si fuera un paseo basta hacerse una build de tortuga con super escudo y aguante, para derrotar a los jefes a base de contraataques.
    Un saludo.

    • @sumi2577
      @sumi2577 8 днів тому

      claro, el tema viene que las inconvenientes y los fragmentos estan hechos específicamente para que los uses. No es nada de poner el juego en modo fácil, si es una mecánica del juego.

    • @elswary4009
      @elswary4009 8 днів тому +2

      La biblia escribiste

    • @Jufa24Jaiz07
      @Jufa24Jaiz07 7 днів тому +1

      ​@@elswary4009 Pues alabado sea nuestro nuevo señor.

  • @piugm9670
    @piugm9670 8 днів тому +15

    Creo que mucha gente nueva a rusheado para llegar al dlc y se han metido un cabezaso contra la pared al llegar ahi xD

  • @SanosukeSagara84
    @SanosukeSagara84 6 днів тому

    Termine el DLC la semana pasada y al principio fue un dolor de cabeza ya que tenía que estar al pendiente de encontrar las semillas que al menos en mi caso si me decía para que servían las semillas por lo que morir de 2 o 3 golpes teniendo nivel 265 te da a entender la importancia que tienen en el juego. En ese momento tenía cerca de 90 puntos en el arcano ya que quería ir farmeando las nuevas armaduras y armas pero tuve que cambiar los puntos enfocando mas en impetu, tolerancia, fuerza y destreza para no tener tantos problemas con ciertos enemigos únicos y jefes. La armadura de Rellana me ayudo para avanzar en todo el juego y el jefe que más problemas me causo era un enano deforme que esta en las celdas de Belurat. Me preocupa los cambios que vaya a hacer from software ya que me gusto mucho su dificultad pero lo que si deben de arreglar es un glitch que provoca que no recibas las runas de los enemigos y que no aparezcan las armas y armaduras que sueltan. Esto es muy molesto si quieres farmear las armaduras de los caballeros con la mascara de león y aguila

  • @lunaazul1569
    @lunaazul1569 7 днів тому +2

    Llevo más de 10 años jugando a los juegos de Fromsoftware y los he visto subir la dificultad cada vez con absolutamente cada título. Hay un límite, esta gente no tiene límite. Eso es una realidad. Los juegos que Fromsoftware hace ahora es para gente que se pega jugando 24 horas del día o bien para los que son muy pros. Necesitan un límite o tarde o temprano dejarán a muchos usuarios fuera de su audiencia. La verdad es que estoy totalmente de acuerdo con lo que dice Merluso.

    • @yokaimagna
      @yokaimagna 7 днів тому +2

      git gud

    • @oliversanchez9082
      @oliversanchez9082 5 днів тому

      Que frase tan de mierda la tuya, de verdad que no saben decir nada más cuando alguien pone un comentario así ​@@yokaimagna

  • @xigno4265
    @xigno4265 8 днів тому +71

    En resumen este señor dice: "elegi un arma y no quiero cambiarla, quiero que el juego sea como yo quiero, lloro lloro, tengo 3 amigos que me he inventado y piensan lo mismo, entonces a todos les pasa lo mismo"
    Señor Powerbazinga, tengo el juego en NG+8 o +9 no recuerdo de todas las veces que he me fumado el juego base, es como siempre, memoriza patron y castiga, en mi caso me dstruyen de 2 hits aunque tenga +10 de bendicion pero es mi caso, soy un demente que entro muy avanzada la dificultad, no entiendo esta gente que llora porque no quiere cambiar de arma.
    PD: Aun no destruyo al jefe final su segunda fase me da problemas con esos pilares dorados, tiempo al tiempo ¬w¬

    • @silviacp2941
      @silviacp2941 7 днів тому

      Así es, y encima el tipo de arma que utiliza no es de las más poderosas. A mí esas armas me gustan mucho, pero en estos juegos lo lógico es que cambies de arma según la zona .

    • @Jufa24Jaiz07
      @Jufa24Jaiz07 7 днів тому

      ​@@silviacp2941 o des prioridad a una build que puedas manejar bien.

    • @adriberme01
      @adriberme01 7 днів тому +2

      Es que el juego te da hasta la posibilidad de cambiar de estadísticas para que cambies completamente tu forma de jugar. El que llora es porque quiere, definitivamente

    • @Francis_Javier
      @Francis_Javier 7 днів тому +3

      Por eso luego a la comunidad de los souls nadie los pela, parecen sectarios. El no dice que tenga la build mas rota, y de hecho siempre maneja la misma conclusión de Power, el DLC no es para tanto. Aquí lo que ocurrió fue From Software haciendo un From de toda la vida. Estas criticas existieron desde el inicio del juego, solo que en el DLC amplificaron todo, tanto lo bueno como lo malo. Mala gestion de NPCs, mal sistema de balance, pesimo rendimiento, etc...
      El DLC recibió un tratamiento especial como siempre lo han hecho, pero los jugadores están acostumbrados a la experiencia base de Elden Ring, no a experiencia de los DLC de los souls. Es normal que se sientan frustrados por un cambio tan abrupto, es parte del trabajo de los desarrolladores realizar una progresión natural no del jugador. Si en el juego base jamás tuvieron que cambiar de arma, ¿Por qué en el DLC tendrían que hacerlo? Lo mismo aplica para el resto de aspectos.
      Ese problema es uno de los que arrastra de extrapolar ideas de un RPG lineal a un RPG de mundo abierto, cada quien tuvo una experiencia muy distinta. Aun así, excluyendo extremos (gente que literalmente no da una y enfermitos soulsbros) la opinión de la comunidad en general, es que el DLC es muy bueno en el apartado artístico, sonoro, lore e inclusive de gameplay, pero que no les dejo un buen sabor de boca, simplemente no disfrutaron como en el juego original por detalles puntuales.
      Pareciera que recalcar algo que esta mal hecho automáticamente te polariza, a la mayoría les gustó el DLC...

  • @necesitopasta3461
    @necesitopasta3461 8 днів тому +51

    Me costó mucho más el DLC de bloodborne y de Dark Souls 3 , lo que pasa es que la gente quiere pasárselo solo de X forma , y no quiere pasar un día entero con un Boss, si bien podrían haberse relajado con lo de los combos infinitos , pero por lo demás sí vas con buenos fragmentos del árbol, vas perfectamente

    • @BastianRogertHarris-ox4ir
      @BastianRogertHarris-ox4ir 8 днів тому +1

      Jakajajkaj opino lo mismo, en el dlc de ds 3 ,el dragon fue el que mas veces me a matado

    • @nanozamora57
      @nanozamora57 8 днів тому +1

      y las zonas del dark souls 2 son tambien super dificiles

    • @daydreamingsoldier3613
      @daydreamingsoldier3613 8 днів тому

      a mi se me hace mas facil el DLC de dark souls 3 que este dlc de elden. Mas que nada por que por ejemplo gael o midir tenen secuencia de ataques de 3 a 4 hits, pero son mucho mas lentos o predecibles. En Elden pues si es latoso que tenen secuencias largas de ataque. Pero Elden ring da muchos elementos para pasarte el juego. las invocaciones, bufos, etc Y si a la gente se le olvida ir a explorar

  • @Jas96
    @Jas96 5 днів тому +1

    Hay un punto que entiendo pero que no comparto, y es eso de "pues cambia de arma". Cada uno juega como quiera, con o sin magia, con o sin hemorragia, con o sin invocar, todo es válido, pero al menos yo cuando juego tengo una regla inamovible que es no cambiar de arma. Yo hago toda mi build con el arma como base, ya que al final el arma define la jugabilidad. Puedo subir de nivel para aumentar ciertas estadísticas, cambiar los atributos para potenciar el daño, la defensa o la curación, usar ciertos potenciadores, cambiar la configuración de la Médika, invocar, cambiar la armadura... Pero jamás cambiar el arma. Lógicamente si elijo como arma la Daga pues no voy a llegar muy lejos, pero si elijo un arma decente y voy con un configuración bien adaptada yo espero poder superar todos los desafíos aunque sea difícil. Las pasé jodidas en mi segunda partida con la Alabarda Dorada por los jefes que aguantan el daño sagrado pero pude superarlo sin renunciar a ella. Para mí, cambiar de arma no es una opción.

  • @egurpera
    @egurpera 3 дні тому +1

    Me parece que el muchacho esta muy cerrado a lo que tiene equipado su personaje. Con los levels que tiene podria usar otra arma mas rapida que cause sangrado, casi todos los jefes del dlc son debiles al sangrado. Mi esposa mato el 90% del dlc con las garras estilo Wolverine. Yo me lo paso con las espadas de Rhadan y cambie para un par de jefes solamente.

  • @senortekken7267
    @senortekken7267 8 днів тому +42

    Personas como Merlusso hacen que los videojuegos souls-like queden impregnados en un gran aura de mitificación donde la gente no iniciada tiene dudas o miedo de jugarlos por su dificultad. Con paciencia y perseverancia se pueden llegar a completar. No tengáis miedo.

    • @jww485
      @jww485 8 днів тому

      Que esperas de una merluza de piscifactoría que es más falso que un billete de 15 euros

    • @awolfsghost6870
      @awolfsghost6870 8 днів тому +2

      Fíjate que a mi me dieron muchas ganas de jugarlo..

    • @brago900
      @brago900 8 днів тому +2

      Los juegos están hechos para ser superados, los souls simplemente te dan muchas collejas en el proceso.
      Si realmente se les va la mano con algún jefe simplemente le meten unos pocos cambios fantasma (cambios que no son registrados en las notas del parche) y aquí no ha pasado nada.

    • @fernandohinojosa3211
      @fernandohinojosa3211 8 днів тому +4

      No solo es Merluso. La comunidd entera, desde la salida del Prepare to die edition, ha contribuido en darle a los Souls de From esta imagen de juegos MUY difíciles cuando muchas veces una estrategia, planificación y entendimiento son suficientes para sobrepasar los desafíos. Solo mira la cantidad de personas que murieron decenas de veces con Margit. Llegaban al boss, morían varias veces y pensaban que como se supone que tienen que ser difícil (porque eso es lo que la mayoría de gente ajena a la saga piensa) entonces esta bien que mueran cincuenta veces hasta derrotarlo. Cuando cualquier otro jugador novato sin esa percepción de los juegos Souls se daría cuenta que lo adecuadl sería ir al mundo abierto, ganar herramientras y niveles y regresar después con mas daño y vida. El jugador aprende las lecciones equivocadas.

    • @senortekken7267
      @senortekken7267 8 днів тому +1

      @@fernandohinojosa3211 De ahí que yo lo pusiera en plural. A la gente en general le cuesta esforzarse por algo. Me explico: es un juego que para bien o para mal, te tienes que meter de lleno en él. Sería algo así como estudiar una asignatura o un libro.
      Es un juego en el cual debes jugar con unas reglas de los desarrolladores y si no pasas ese filtro, no disfrutarán de la experiencia, lo que llevan a quejarse en exceso de forma desmedida.

  • @Ariandel123
    @Ariandel123 8 днів тому +62

    La gente que se queja de que el DLC es difícil es porque le da pereza explorar para encontrar los fragmentos del noctarbol y quieren rushearlo

    • @thrax7723
      @thrax7723 8 днів тому +7

      Y los que tienen ng+7 ni los fragmentos sirve

    • @olivertrix8016
      @olivertrix8016 8 днів тому

      ​@@thrax7723si lo hacen, siempre sirven, es un 5% mas de daño y un 5% mas de aguante osea con varias bendiciones puedes estar bastante buff, y mas teniendo en cuenta que han buffeado las primeras 10 bendiciones

    • @othmanvanbuuren9617
      @othmanvanbuuren9617 8 днів тому

      Es un Ng+7, que te esperas? ​@@thrax7723

    • @RogerDavilaLP
      @RogerDavilaLP 8 днів тому

      si sirve pero no los vas a sentir 😂​@@thrax7723

    • @Dave-lt5dx
      @Dave-lt5dx 8 днів тому +1

      ​@@thrax7723mentira cuando estas en ng+7 lo de las defensas ya es pan comido , solo ponte escudo y listo , aunque en ninguna saga de from los ng son justos no se que esperaba la gente

  • @juanoliveros8168
    @juanoliveros8168 4 дні тому +1

    Buena padreada power, ahora parece que cualquiera puede hablar de un juego cuando muchos juegos tienen tantos tecnicismos que no es sencillo

  • @Rathans117
    @Rathans117 7 днів тому +1

    Bueno, en defensa de Mersulo, yo me he pasado el DLC a Full Radanh con sus espadas y ataques en salto. He tenido muchos problemas contra ciertos jefes, pero ya el último ha sido infumable. Después de ser derrotado más de 20 veces consecutivas, teniendo entre 10 y 13 bendiciones del árbol umbrío, me vi forzado a cambiar mi PJ, quitarme toda la fe y arcano que tenía para poder usar los encantamientos de Dragón y para a ir full Fuerza/Destreza. Llevando 3 piezas de armadura super-pesada + el peto que mejora el ataque en salto, y los talismanes defensivos para el daño físico, sagrado y no físicos. Aun así, me reventaba.
    Tras morir fácilmente otras 15 veces, cambie al colmillo de sabueso, terminando con Destreza-Vida-Fuerza y la fe justa para usar la Hoja de Hemofuego y ya con esta última build pude tumbar a dicho jefe al 3º intento, y eso que solo tenía el colmillo a +9.

  • @alejandronunez377
    @alejandronunez377 8 днів тому +10

    Lo unico que senti injusto es la segunda fase del boss final, y note que en las luchas pasé mas esquivando y/o usando el escudo que golpeando al enemigo 😂😂

    • @opsonicGaming
      @opsonicGaming 8 днів тому

      Totally agree

    • @daydreamingsoldier3613
      @daydreamingsoldier3613 8 днів тому +2

      si me paso lo mismo. tuve que cambiar de usar mi colmillo del sabueso. A un escudo pesado y una gran lanza. para bloquear y pegar al mismo tiempo. Solo asi le gane al ultimo jefe. por que me pasaba lo mismo que a ti

    • @opsonicGaming
      @opsonicGaming 8 днів тому

      Aunque este mal visto, yo me lo pasé con summon y mago puro con cometa 🤗
      Y lo suyo me costó 😮‍💨

    • @Mitsuoxx
      @Mitsuoxx 8 днів тому

      Yo le puse putrefacción roja y la verdad que su vida bajaba super rápido. Me evité muchos ataques de área por eso.

  • @ericguarinosleon7432
    @ericguarinosleon7432 8 днів тому +8

    Tremendo video por tu parte enseñando los dientes ante una acusación mal enfocada...aquellos que lo han encontrado injusto creo que no han entendido el juego. Más vídeos así amigo power 💪🏻💪🏻

  • @buho0132
    @buho0132 3 дні тому

    Lo que si me parece absurdo es que han decidido meter 2 ayudas en Radahn y si lo activas le aumenta la vida el doble y los npcs no meten suficiente para ser de ayuda. Si no llevas armadura con 70 de negación física y sagrada, te mata de 2 golpes. Si vas con magia o encantamientos, no tienes tiempo para lanzar un ataque sin recibir daño. Han puesto a Radahn con 2 fases, AOE masivo que solo se esquiva si llevas peso ligero, te mata de 3 golpes, partida normal con nivel 210 insuficiente, insta kill como te agarre 2 veces (vale que han puesto un ítem, pero si no te das cuenta de poco sirve), el jefe es grande y se mueve como flash por lo que es difícil darle con un ataque cargado, las invocaciones no sirven porque no quitan nada o duran menos que cualquiera en la cama.
    La única forma de vencerlo es a base de muchos intentos con suerte, ser pro nivel extremo, usar 20 buffos específicos o ponerte la build más tanque y vampírica que existe

  • @TheMagikWalkerProyect
    @TheMagikWalkerProyect 7 днів тому +9

    Power no has sido ni un 1% de lo duro que crees que has sido. No puedes responsabilizarte de lo que terceros hagan. Dejemos de excusar a la gente y de paso no tengamos la piel tan fina. El amigo se estaba quejando sin razón y has argumentado perfectamente sin faltar. Es más te has quedado corto, ya que su pj no estaba a la altura del DLC y menos su habilidad. Yo personalmente encuentro que el DLC es perfecto quitando los bajones de fps imperdonables. Pero qué querían? Un dlc cortito fácil que se pasa en dos días? Llevamos dos años con el juego, yo AGRADEZCO que sea exigente porque si no, con mi pj al 140 no habría sentido que tengo que mejorar ni subir. Evidentemente había que esperar retos, encantamientos y hechizos de altos requisitos… en fin. Lo que se entiende por endgame de un rpg. De nuevo power, nunca comento en vídeos. Pero quería decirte que cuando uni expone su opinión de esta manera debe estar preparado para que le respondan, encima con la clase que tienes. Un abrazo.

  • @fulgore15051991
    @fulgore15051991 8 днів тому +3

    Yo estoy en ng4 o 3 (lo pasé 4 veces para platinarlo), al entrar al dlc no quise usar los fragmentos, porque creí que iría muy roto, a medida que avanzaba me di cuenta que no era factible no usarlas, actualmente las tengo en +18 la de personaje y +9 la del caballo, y no había sentido que fuera dificultad artificial o exagerada (mientras usaba los fragmentos a medida que los encontraba) o por lo menos no muy distinta al juego base. Pero si es cierto que los enemigos son MUY fuertes, la mayoría de enemigos random te matan de 2 o 3 golpes y los jefes también, tienen combos larguísimos y tienen muy pocas ventanas y todos parecieran tener un aplomo inmenso y a eso hay que sumarle que no a todos se nos da bien lo mismo, yo ya llevo como 5 horas chocando contra el muro del jefe final y la ultima zona, si bien es corta y con pocos enemigos, me pareció bastante frustrante en algunas partes

    • @enriqueperalta8005
      @enriqueperalta8005 7 днів тому

      Nose me he jugado la mayoría de souls y no use ni un fragmento si es cierto que te fulminan me mataron muchas veces pero me lo logre pasar y me gusto mucho.

  • @jeffersonreyes1251
    @jeffersonreyes1251 8 днів тому +9

    Resumen del video: Merluso no sabe jugar xd

  • @venodriel
    @venodriel 4 дні тому

    creo que lo que paso fue que la gente vio el dlc y penso "pues mas enemigos y vamos" pero se desarrolla de forma ligeramente diferente con los fragmentos y el movimiento de los enemigos xdxd

  • @hectoro923
    @hectoro923 9 годин тому

    Simplemente fue tanto el exito que tuvo elden ring en los últimos años, que mucha nueva gente que nunca ha jugado ningún dark souls está probando la experiencia, a lo que desde su punto de vista es endemoniadamente complicado, cuando cualquier jugador de DS es una experiencia normal

  • @meaburroxvx4478
    @meaburroxvx4478 8 днів тому +7

    La cosa esq el jefe final, si q me costó más de todos los demás xd

  • @b.s.i.363
    @b.s.i.363 8 днів тому +3

    Mi primera build fue de fuerza-fe y funcionó muy bien, pero hay que saber que la estrategia se basa en dar golpes con saltos, contundentes y romper la postura fácilmente. Y eso necesariamente te lleva a tradear daño, por lo que necesitas buena armadura y mucha vida. Quien no oriente una build de fuerza de esta manera las pasará mal.
    Ahora, en mi 2da run, voy a destreza, con las espadas de revés, que son súper ligeras y rápidas, mas no rompen postura. Y van de maravilla, pero claro, ahora la estrategia se basa en esquivar más, en intentar dar hartos golpes y retirarte, etc.
    Todas las builds son viables, sólo que hay que saber implementarlas y saber jugarlas.

  • @angeloskyz
    @angeloskyz 6 днів тому +1

    El juego se hace muchísimo mas fácil cuando tienes la lágrima mimética en 10 y aparte si pides ayuda de los npc para enfrentar a los jefes

  • @Sieuken
    @Sieuken 7 днів тому

    La verdad por la experiencia previa de sus juegos y el hecho que hay muchas builds rotísimas y jugadores muy experimentados, era evidente que iban a subirle la dificultad al DLC para dar un reto adecuado. En mi opinión es que nos quedamos en modo personaje OP que se carga a todos los jefes del juego base y asociamos esto a que el DLC también debe andar igual y nos topamos con pared, aparte si a eso le sumamos el hecho que muchos somos muy tercos u orgullosos y nos enfrascamos a lo clásico de "debo poder sin invocar, sin objetos, sin escudo, sin usar debilidades, sin cambiar de arma, etc", peor.
    Lo de los fragmentos aunque el juego te dice, yo si pensé que funcionaba al revés, que los fragmentos era el "modo facil" y la dificultad estándar era sin fragmentos, pero bueno, después de buscar un poco y entender como va la cosa, y que hay que explorar y disfrutar el DLC (como en el juego base), te la pasas mucho mejor. Hay que entender que iniciamos a "nivel 1" de cierta forma y hay que subir de nivel con esa mecánica, muy parecido a como cuando uno va las primeras veces contra Margit sin la preparación correcta.
    Creo que solo hay que darle tiempo para que la gente le vaya agarrando el truco y todo esto del drama de la dificultad se vaya quedando por detrás. Gracias Power por compartir tu opinión, estoy muy de acuerdo.

  • @Mia-M122
    @Mia-M122 8 днів тому +98

    Build de perfume y adiós dificultad y sino invocaciones , no hay excusas.

    • @gatuesp9110
      @gatuesp9110 8 днів тому +6

      El problema es que hay gente como yo que le gusta pasarse el juego entero con una misma arma y en este dlc eso se complica o no queremos recurrir a esas builds de oneshot.
      PD: A mi el dlc exceptuando la fase 2 del final boss me parece que está bien.

    • @davidcg3946
      @davidcg3946 8 днів тому +6

      @@gatuesp9110 Pero eso no es un problema, es una decisión. La variedad de opciones siempre esta ahí.
      Pero es muy común que gente que toma esas decisiones y se emperran culpen a From de ello cuando es...eso. Una decisión. Y como tal, al tomar esa decision asumes que te autoimpones una dificultad si estas viendo que no cuaja la pelea. Eso se traduce en 50 intentos y saberte al dedillo los combos. No hay otra

    • @RacconGF
      @RacconGF 8 днів тому +2

      @@gatuesp9110 es como querer pasarse ds1 a puños yo lo estoy haciendo pero es infinitamente mas difícil que agarrar la alabarda de cristal que esta rotísima , eso ya es decisión propia, sabemos que es adaptarse al jefe buscando las aperturas que siempre las tienen o agarrar el arma que sea mas fácil para combatirlo con su debilidad o meter la lagrima haha.

    • @emilio_s6735
      @emilio_s6735 8 днів тому +1

      Esa build esta rota y no tiene sentido, la van a nerfear.

    • @darkwalkervisiondominguez1691
      @darkwalkervisiondominguez1691 8 днів тому

      Los espíritus estan rotos sobretodo la decapitada

  • @phamtomlord2579
    @phamtomlord2579 8 днів тому +8

    A mi personalmente me ha parecido un Dlc bastante justo hasta llegar a Radahn... tristemente, aunque me duele admitirlo sí creo que este jefe es ridículo. La primera fase es satisfactoria, se puede hacer con práctica como todos los demás. La segunda fase es completamente infumable, sin invocar y invocando es casi imposible saber que vas a tener que esquivar y los ataques te matan de probablemente 1 toque y si esta de buen humor pues de 2.
    En conclusión. El Dlc es difícil pero justo... y Radahn, pues no.

    • @tyler5578-l8r
      @tyler5578-l8r 8 днів тому +1

      Radahn creo está así diseñado para que puedas invocar a 2 personajes que te ayudan pero tienes que hacer sus quest , más tu invicacion serían 4 contra el boss final

    • @alessandro_cbz
      @alessandro_cbz 8 днів тому

      ​@@tyler5578-l8r nah man invocando a esos 2 es aun más dificil, creeme porque literal estuve 4 horas intentando con ellos y con la lagrima mimetica y nada, luego decido probar con la lagrima y normal en 3 intentos más. Sucede que invocando afuera, Radahn pasa a 2da fase antes (como a los 2/3 de vida) y ahi se pone a aniquilar a todos, no contento con eso y su aumento de salud, Thioler se buggea a cada rato, literal se sugiere en foros q Radahn le pegue con un ataque de area para q reaccione y entre al mapa sino te deja vendido, y al entrar a 2da fase dsps de la cinematica puede pasar lo mismo se queda en una esquina de la arena sin hacer nada hasta q le caiga un golpe

    • @alessandro_cbz
      @alessandro_cbz 8 днів тому

      a pesar de lo q acabo de comentar antes usando invocaciones, y haber sufrido 4 horas con el boss, si bien el salto de dificultad de la 1ra a la 2da fase es altisimo, quiero creer q es skill issue, ya que hay gente pasandoselo con parry, o sin necesidad de builds rotisimas o bloqueando con escudos, yo me lo pase con level 203 build de destreza arcano con doble daga (y bueno la lagrima T-T) , incluso ultimamente vi un NoHit (sin build de fuerza que hace KO al jefe) que sinceramente crei imposible con ciertos ataques que tiene

    • @Mitsuoxx
      @Mitsuoxx 8 днів тому

      En su segunda fase, realmente hay ataques que no tengo idea de cómo se esquivan. Lo terminé venciendo, nada más porque la IA no ejecutó dichos ataques en mi último combate (tuvo piedad XD) ni hablemos de la llave de Miquella que es instakill.

    • @alessandro_cbz
      @alessandro_cbz 8 днів тому

      @@Mitsuoxx pero la de miquella es instakill solo si te agarra 2 veces, no es tan dificil esquivarla y se nota pq hace un salto pequeño, q ya de paranoico con el minimo movimiento yo rodaba xd. Sus ataques nucleares son salir corriendo para otro lado, no rodar solo correr, y para los de clones /repeticiones… ahi si tiene un posicionamiento más especifico

  • @odiolasintaxis7868
    @odiolasintaxis7868 5 днів тому +1

    Si tanto dice que su build no es apta para el dlc, voy a pasarme el dlc con su build a ver que tal. Todos los jefes

  • @miaumiaumiaumiau3952
    @miaumiaumiaumiau3952 7 днів тому +1

    Todos las opiniones son respetables, más no debe ser una sorpresa todos los DLC de from son con un nivel elevado,además los ejemplos que pone son pésimos es tal cual como dices power, creo que algunos jugadores se las dan de puristas cuando no saben manejar bien las mecánicas del juego,el que no sabe es como el que no ve y el esa complemente ciego, respetable su opinión más desinforma a la comunidad de manera exagerada y hace que el dlc tenga malas críticas, pero si respetable

  • @ernestofernandez7471
    @ernestofernandez7471 8 днів тому +19

    Yo lo estoy pasando con build de sangrado, gran katana +25 con ceniza el paso del sabueso + gran katana caza dragones+10. El unico problema que le veo es hay jefes que tienen TODO, ataques a distancia, de area, un golpe te saca mucho, (65 de vigor tengo). En fin, castigan muchísimo. Y la camara no ayuda nada. Pero asi y todo, amo el dlc

    • @darkwalkervisiondominguez1691
      @darkwalkervisiondominguez1691 8 днів тому +1

      Como todo el mundo las armas de sangre son sobrevaloradas

    • @ernestofernandez7471
      @ernestofernandez7471 8 днів тому

      @@darkwalkervisiondominguez1691 mm no lo se, yo solo busco algo que me sea comodo y practico. Build equilibrada. Y ya.

  • @shadowsdragonsgameplay
    @shadowsdragonsgameplay 8 днів тому +7

    Es muy cierto que el juego es exageradamente difícil, yo estoy al LV 276 buil de mago y nada fácil ha sido, pero dentro del juego hay 2 objetos específicos que son, 1 para aumentar las estadísticas de ataque y defensa de uno y otro que es para las invocaciones.
    Esos objetos son para las bendiciones del reino de las sombras solamente, osea, solo para el DLC.
    Yo tengo La Bendición del Noctarbol al LV 10 y la Bendición de cenizas de espíritus venerados al
    LV 5 y créanme, que si se nota la diferencia
    Ejemplo:
    Mi arma principal es La espada de Reliquia sagrada a +10 con daño base de 760 fuera del DLC y dentro del DLC esa misma arma está a 1,255 de Daño base, es casi el doble de ataque y eso que lo tengo al
    LV 10 la bendición
    Las defensas más de lo mismo, aumento de casi del doble
    .lo malo es que esas bendiciones solo funcionan dentro del DLC

    • @AntonioGomez-qg6ug
      @AntonioGomez-qg6ug 8 днів тому +2

      Estoy de acuerdo es muy difícil y eso que ya me lo pase... Ahí que aceptar las cosas como son

    • @FernandoMorales-yt7nr
      @FernandoMorales-yt7nr 7 днів тому +3

      Es más difícil el dlc de dark souls 2

    • @davililloiguana
      @davililloiguana 7 днів тому +2

      Nivel 276 ya no es build ai puedes tener hechizos o milagros de alto nivel una armadura pesada y un giant crusher si quieres xd

    • @DarthMakron
      @DarthMakron 6 днів тому

      @@davililloiguana He visto que muchas armas nuevas del DLC piden requisitos mixtos bastante altos de Fe, Int y Arcano y por un momento he pensado en subirme algunos niveles para poder ampliar mi catálogo de armas disponible. A mí no me gusta mucho la idea de especializar toda la build alrededor de una sola arma, a mí me gusta mucho cambiar de armas según la situación. El problema es que pienso igual que tú, a partir de cierto nivel, ya no se siente como una build, siento que no he hecho elecciones sino que puedo tenerlo todo. Eso me resulta un poco amargo.
      Al final me he acabado pasando el DLC y no he subido ningún nivel.

    • @MrRivFader
      @MrRivFader 6 днів тому

      Es que si pudieras salir con esas bendiciones del dlc, el juego base sería una broma.
      Es una forma lógica de poner a todos los jugadores en igualdad de condiciones en el dlc.
      El problema de subir mucho de nivel es que la gente se olvida de jugar bien y mata por fuerza bruta. Llegas a nivel 200 al dlc pensando que el mundo es tuyo y el juego te da una torta de realidad.
      Si no quieres sufrir deberás explorar de nuevo

  • @hectoroviedo8390
    @hectoroviedo8390 7 днів тому

    Estoy totalmente de acuerdo con lo que dices PowerBazinga!!, yo ya había visto el video de este youtuber que yo no lo conocía pero bueno cuando se estaba quejando del arma que no puede dar golpes ni nada, vamos no es entendible por lo que dices ves que no haces daño pues cambia de arma, cambia los amuletos, no se, como si no tuvieras opciones, como tu has dicho, te has acabado el juego y solo tienes un arma, tengo yo un personaje de nivel 250 y también me lo empecé subiendo la destreza y el arcano, pues bueno luego quería probar otras builds y otras armas y fui subiendo fuerza y fe, total que ahora puedo usar un montón de armas y me hacen el papel, pero vamos las de sangrado utilizo todas, las de fuego, la del colmillo, vamos que tengo un montón de opciones y me he subido todas al nivel 9 o 24 y meten un montón.
    Le he metido un porrón de horas porque me gusta el juego y probar cosas, y si voy a jugar el juego pues me adaptare un poco a los requisitos que seguro que esta difícil como el dice, pero no me estoy quejando de que un arma que llevo no mata, con algunos funcionara y con otros no. Para eso están las diferentes habilidades de cada arma, amuleto y personaje..... bueno yo al final no entendía lo que decía así que lo quite el video, pensé ya jugare el dlc y lo comprobare por mi mismo, pero me parece un poco incoherente lo que dice de su arma, si es tan mala cámbiala.

  • @123nmsis
    @123nmsis 6 днів тому

    me pasé el juego base con el espadón por fan de Berserk ,llegué hasta en ultimo boss con 6/20 de esos fragmentos ñoños y me mataba de un hit ,encima un solo golpe me mataba,luego de horas me aburrí y busque en el mundo que no exploré esos dichosos fragmentos,volví con un arma de sangrado (gran katana) y lo maté al primer intento tanqueandolo ,que emocionante final...

  • @StrickenSparda
    @StrickenSparda 8 днів тому +4

    Algunos jefes aguantan la matraca como si fueran tanques con todo y los fragmentos del árbol sombrío, es lo único que no me gustó, el que más recuerdo es Rellana, para ser un jefe de tutorial por así decirlo, cada try me demoraba aprox 10 minutos en dejarla en salud críitica, me mataba estando a toque y otra vez tenía que fumarme 10 minutos para dejarla cerca de la muerte de nuevo, en total perdí casi 2 horas hasta que la pude matar, es curioso porque a Radahn y a Bayle les quitaba más, a pesar de ser infinitamente más difíciles

    • @yondark8766
      @yondark8766 8 днів тому

      Se le puede matar fácil a parry

    • @Mitsuoxx
      @Mitsuoxx 8 днів тому

      Capaz y estoy exagerando pero, si llegaste a dominar al Pontífice Sullyvan en DS3, Rellana se vuelve mucho más fácil. Lo único complicado es el último combo que ejecuta cuando su vida está casi al final, pero en mi caso con build de fuerza, decidí esquivar el ataque de las 2 bolas (3 saltos) y luego tanquear para bajarle el último pixel de vida.

  • @ginoperez4726
    @ginoperez4726 8 днів тому +3

    Yo en mi caso, tuve q armar varias build, dependiendo de cada jefe q enfrentaba... No existe una sola forma de pasarse el juego, es cuestion de biscar y analizar cada reto y tratar de acomodarse en cada uno! Un salido power, exelente tus videos!

    • @josehernandez-kh9jw
      @josehernandez-kh9jw 8 днів тому

      Saludo bro yo hice lo mismo cambiaba Y alternaba hasta que me acostumbraba Que si vaya a llorar para maternidad

    • @josehernandez-kh9jw
      @josehernandez-kh9jw 8 днів тому

      Hubiera un par de videos de personas diciendo que se chetaran lo máximo Y mejoraran todo lo que pudieran para el DLC Si no te chetaste Lo suficiente pues lamentable

  • @rymusdash6182
    @rymusdash6182 5 днів тому

    Enserio hay gente quejándose de la dificultad en un juego que es famoso por ser difícil? Además el set de movimientos de los enemigos no solo se trata de que se detengan, puedes incluso pegarles si sabes donde esta el punto ciego, eso es básico

  • @ArcherSh
    @ArcherSh 5 днів тому

    Literal entras al DLC das 2 pasos ves lo bonito que esta el nuevo arbol dices "Wow" y luego te topas con el item en el piso "Fragmento de arbol no se que" y te dice "Junta esto que si no hay tabla" el problema quizas es que no estaba en un tik tok

  • @caleusdreicon
    @caleusdreicon 8 днів тому +2

    Por solo leer el título vengo a verlo y ver como la gente llora porque se toparon con un dlc que tiene una mecanica diferente xD

  • @danielmarchant9314
    @danielmarchant9314 8 днів тому +9

    Comparto tu opinión Power. Me acuerdo incluso cuando salió el DLC de la Ciudad Anillada de DS 3, que los enemigos eran durísimos al principio y esa bienvenida con los arqueros qué te fulminaban de una, pero después ibas agarrando el hilo. Es cuestión de práctica y de disfrutar el juego con lo que ofrece

  • @damnboy6
    @damnboy6 5 днів тому

    Un problema que tiene el dlc (y tal vez el juego base) es que la gente quiere terminarlo lo antes posible, entonces va corriendo todo el tiempo, deja enemigos en el camino sin matar, a los jefes opcionales (como dragones, árboles aureos, e incluso catacumbas y cuevas) y solo va a los jefes les cuestan 50 intentos y cuándo ven llevan nivel menor al requerido para esa zona. Ahorita la gente quiere llegar al dlc lo antes posible y no llevan ni la experiencia ni el nivel.

  • @zurisadaihernandez7869
    @zurisadaihernandez7869 6 годин тому

    El problema es el tema de adaptabilidad, para pasar el juego base no es necesario ir tan a tope, hacer bastantes cosas cambiando constantemente de armas sin ir con lo más óptimo es bastante viable. Y habla desde un punto de vista casual, no de un entendido de los souls y que investiga cada piedra, simplemente se les hace lógico el hecho de que si puedo pasarme el juego con esto entonces si no puedo en el DLC es injusto, cambia tanto el paradigma que si no te involucras demasiado no te enteras de qué pasa y vives una experiencia como la de Merluso. Que de 25 millones de copias solo el 20% de los jugadores estén en el DLC habla mucho del tipo de jugadores que abundan en el juego

  • @johnmartinez9412
    @johnmartinez9412 8 днів тому +3

    Por mi si todos los casuals dejan de jugar Elden Ring y los juegos de From, pues mira, ni tan mal 😳

    • @Jerikko13
      @Jerikko13 7 днів тому +2

      Si, sería genial que los casuals dejen de jugarlos y no compren el siguente, sería magnifico para la empresa 🙂

  • @meaburroxvx4478
    @meaburroxvx4478 8 днів тому +3

    Por experiencia ( si tienes una partida plus +6) si es duro y algo injusto. Pero si eres experimentado te costará menos. Yo recomiendo meterse al DLC con nvl 150 como mínimo, después buscar las raíces esas para aumentar las stats.

    • @marcrodriguez1299
      @marcrodriguez1299 8 днів тому +1

      Pues es que tú también hijo mío, NG +6 es de tener cuidado. Cómo dice Power la dificultad no es nuevo (véase a Manus, Gael, el dragón de veneno del DS2)

    • @meaburroxvx4478
      @meaburroxvx4478 8 днів тому

      @@marcrodriguez1299 yo siempre busco dificultad, y en una partida NG7, TE MATAN CASI DE 2 GOLPES. Incluso son 17 bendiciones, te matan de 2 golpes XD entonces, mola para mi, q un juego sea tan duro.

  • @gabrielzamora1818
    @gabrielzamora1818 3 дні тому +1

    Una de las señas de identidad de los juegos de fromSoftware es la dificultat.
    Yo con una build de fuerza fe aguante vitalidad ha sido un paseo hasta el final Boss. Estampandome estoy 😅

  • @Daniel-db6kh
    @Daniel-db6kh 5 днів тому +1

    2:38 "lo recomendable es 60", y yo que me pasé el juego 3 veces con menos de 50, ahorita para el DLC apenas la llevo en 52 xD

  • @ventsito69
    @ventsito69 8 днів тому +3

    Siguiente reto: pasarse el DLC con build de mago o Guerrero mágico a ver como sale la cosa

    • @renzoescobar5
      @renzoescobar5 8 днів тому

      Yo quiero ver a power pasárselo con arcos xD

    • @alvarotoledo8152
      @alvarotoledo8152 8 днів тому

      Con el arco de hueso nuevo, está bastante posible ​@@renzoescobar5

  • @vicvalen007
    @vicvalen007 8 днів тому +16

    Osea termino el juego base con una build y quería vencer el DLC con la misma build chetada que traia? Que cambie su build, y disfrute el juego y se deje de quejar o si no que se vaya a jugar Assasin Creed o otro juego

    • @josehernandez-kh9jw
      @josehernandez-kh9jw 8 днів тому

      Lo mismo digo yo😅😅😅 Juegos que lo lleven de la mano

  • @De.Niro.
    @De.Niro. 6 днів тому

    Me sorprende como muchos youtubers o personas de internet que "juegan" a muchos juegos y tienen la experiencia en los Souls sigan quejándose de forma vaga y sin fundamento solido; una cosa es hacer un punto de vista conciso y claro de lo bueno y lo malo, y otra tirar un poco de "hate" por no lograr pensar un poquito.

  • @BigTutan
    @BigTutan 5 днів тому

    Yo entrando al DLC con nivel 172 y tras cuatro horas de juego preguntando que estoy haciendo con mi vida porque me matan soldados o un hipopótamo el cuál no le veo porque la cámara enfoca al subsuelo del mapa xD.
    Todavía no he terminado el DLC...

  • @juancarodriguez4027
    @juancarodriguez4027 8 днів тому +3

    En NG 7 al principio es muy complicado 😊

  • @astuto123
    @astuto123 8 днів тому +8

    Yo les recomiendo explorar la verdad es muy importante no intenten atacarse con un jefe que os parte la cara, si es así váyanse y exploren ya que así no la pasarán mal así hice yo, por ejemplo me lo estoy pasando con karate y madre mía lo que hacen las patadas no subestimen el karate

  • @DebiMarchpreferido
    @DebiMarchpreferido 6 днів тому

    Y los que somos ng+7 no nos quejamos?... Eso de que la dificultad no afecta en el DLC no es cierto. Si es verdad que ayuda un poco los fragmentos, pero (un poco) nada más, y nosotros con nivel casi 600 no lo notamos apenas. Llevo dos semanas farmeando 300 millones de runas para ser híbrido en el dlc y contrarrestar algo de la dificultad porque hay zonas que te facilitan si eres mag.o

  • @joqu3z
    @joqu3z 3 дні тому +1

    A mi en lo personal no me gustó, su historia me dejó con muchas dudas (especialmente el boss final) y solo me lo disfruté hasta Messmer.

  • @darkintentions8945
    @darkintentions8945 8 днів тому +2

    sin los fragmentos del árbol nosequé si es una dificultad de locos, pero con ellos es muy aceptable, hay entonces que explorar

    • @apyr54
      @apyr54 8 днів тому

      porque esa es la progresion del dlc, intentar pasarselo sin los fragmentos de arbol seria como pasarse el jueho base sin subir de nivel

  • @juanluisencinas6589
    @juanluisencinas6589 7 днів тому +7

    Me he pasado el DLC 2 veces. La primera build full fuerza y arcano, con escudo dactilograma y lanza sagrada de Mogh. Fue un paseo por el campo, quitando al jefe final y a Bayle. La segunda vez me lo he pasado con mago, es el infierno en la tierra, me vuelan de dos ostias, ahora bien:
    -tienes la mimética
    -tienes paso del sabueso.
    -puedes invocar aliados
    -puedes reiniciar stats en Renalla para cambiar de build.
    -puedes centrarte en conseguir obtener los fragmentos del árbol para chetarte y dejar los algunos jefes para más tarde.
    Mira, el DLC es dificil pero no será que el juego no te da recursos para afrontarlo. Es ahí donde se nota cuando uno es old school o solo se ha comprado el ELDEN Ring por moda.
    Llorones, os entiendo y tenéis razón, pero espabilad.
    -

  • @tommylin7722
    @tommylin7722 5 днів тому

    una pregunta, es posible superar el dlc con uchigatana? el que viene con tu samurai, tambien con su armadura inicial, ya que me ando superando el juego base con ella, aunque uso varios tipos de talismanes y cenizas diferentes segun el momento

  • @vicenteombuenagonzalez7068
    @vicenteombuenagonzalez7068 6 днів тому +1

    Aquí yo le veo varios problemas que tienen los streamers: Lo primero, la necesidad de pasarse los juegos rápido para sacar contenido cuanto antes. Lo segundo, no fijarse, me jode una barbaridad la frase cita de muchos; "demasiado texto", normal que luego no te des cuenta de la importancia de las mecánicas. Y por último, el ego. Pensar que tú personaje es la ostia y que usar mecánicas como invocar, no es de true hardcore gamers.
    Te quiero Power, un abrazo 😂.

  • @juandavidleiro
    @juandavidleiro 8 днів тому +27

    Yo lo que estoy notando Power, es que la gente odia a Elden Ring en general, especialmente los de la comunidad de los juegos de From... Me da mucha pena, porque en mi opinión, es un juego muy completo y su historia es la que más me ha enganchado de los juegos de From software 😮‍💨

    • @bestiabinaria7344
      @bestiabinaria7344 8 днів тому +4

      Es el peor souls de todos.

    • @reisedunkel6331
      @reisedunkel6331 8 днів тому +12

      ​@@bestiabinaria7344 Discrepo, es la cuspide de todo el proceso y desarrollo de los souls a través de los años.

    • @JoseViktor4099
      @JoseViktor4099 8 днів тому +9

      Hay algunas razones porque hay gente que lo odia.
      1) Hay gente que le molesta el hecho de que este juego sea mucho mas durillo pasarselo con una build mas basica comparado con los otros juegos. Si juegas especificamente con la mentalidad de DS3 el juego se va a ir cuesta arriba.
      2)El mundo abierto es muy atractivo, pero hay altibajos comparado con un juego lineal. Los juegos lineales no requieren tanto compromiso, tu los juegas y normalmente a donde vayas siempre estara a tu nivel. En Elden Ring se te demanda explorar su mundo antes de enfrentarte al jefe si no eres tan habilidoso y no quieres que te parta la cara. Ademas de que le exploracion se puede sentir algo pesada porque hay bastante repeticion de jefes y mazmorras (aunque mejoraron esto mucho en el DLC)
      3) Envidia. Sip, hay alguna gente que le da rabia el hecho de que un juego que quiza no les guste tanto le tengan mucho mas exito que digo yo, Sekiro, Dark Souls o Bloodborne, principalmente por ser un concepto mas atractivo.
      De todas formas este es mi juego favorito y lo amo muchisimo, porque es juego con una dificultad y variedad casi infinita, lo que me mola muchisimo.

    • @brago900
      @brago900 8 днів тому +7

      En general las quejas de Elden Ring vienen en tres vertientes:
      1. Novatos que acaban de llegar y comen lo más grande.
      2. Veteranos que les da pereza rejugar el juego y prefieren un formato clásico que en 10 - 30 horas ya tienes el juego apañado.
      3. Jugadores multijugador que critican la falta de pactos.

    • @reisedunkel6331
      @reisedunkel6331 8 днів тому +1

      @@brago900 Yo creo que esas críticas negativas vienen mayormente de gente de los grandes streamers.

  • @ElisOdin
    @ElisOdin 7 днів тому +3

    Yo me he pasado sin bufeos ni sombras a casi todos los jefes, a casi todos menos al hdp de Radahn. Tiene una vida del tamaño de un planeta, pega como tren bala, tiene varios movimientos casi inesquivables, y encima memorizar cada ataque es un examen chino.

    • @Vil94x
      @Vil94x 7 днів тому

      Y un chino dice que jefe más fácil tendré que hackear el juego para suvir la dificultad

    • @Gohan-Bestia
      @Gohan-Bestia 7 днів тому

      Si, tienen que nerfearlo.

    • @yokaimagna
      @yokaimagna 7 днів тому

      @@Gohan-BestiaNo, llorón

    • @Gohan-Bestia
      @Gohan-Bestia 7 днів тому

      @@yokaimagna Nah, es algo objetivo.
      El dlc entero va bien. Es cuestión de diseño y desbalanceo en comparación con todo el dlc.

    • @ElisOdin
      @ElisOdin 7 днів тому

      @@Vil94x Vato. Yo he visto coreanos mentsr madres con Marggit.

  • @artoriastheabysswalker2310
    @artoriastheabysswalker2310 7 днів тому

    La verdad empecé hace poco y voy muy despacio explorando y leyendo todo. Cuando llegue al primer boss de la historia del dlc me destrozo pero de tanto intento aprendí los golpes y movimientos. A su vez modifique todos los talismanes que llevaba y de ahí dos o tres intentos y cayó. Y me puso contento porque ya me había olvidado lo que era con el personaje que llevo, preparar el combate. Más allá de la dificultad que es mucha el juego te da todo para que analices el daño de los enemigos, sus movimientos y combos y armes a tu personaje de la mejor forma posible para avanzar.

  • @jacklagos936
    @jacklagos936 5 днів тому

    Recordemos que Elden Ring no tiene tutorial. Elden Ring no le dice al usuario adónde ir en el mapa ni es secuencial en lo que hace. Elden Ring le enseña al jugador el valor de las cosas mientras juega con sus runas. Cuando nosotros perdemos las runas creemos haber perdido simplemente runas. Sin embargo el juego trata de enseñarle al jugador que siempre habrá algo mejor por delante y que no hay que tener apego hacia las cosas (Por dar un ejemplo, cuando morimos y perdemos las runas, nos enseña el valor de esas runas, dicho valor se lo damos hasta que lo perdemos.) Finalmente nos enseña que vendrán cosas mejores. Por dar otro ejemplo el como aumentamos de nivel nuestro personaje con las runas y estás aumentan exponencialmente. En este caso siempre el jugador estará mejor a como estába antes si comparamos el nivel 10 al nivel 11. No por la cantidad de runas sino porque el nivel 11 cuantitativamente tiene mayor valor que el nivel 10. Pero usted siente adrenalina al estar cerca de perder sus runas? Creo que tiene que recibir una clase de psicología 😅. Estamos presenciando una máquina de hacer dinero y no hay necesidad de detenerla. Mientras fromsoftware siga haciendo un buen trabajo y un producto de calidad, creo que todos estarán contentos...

  • @jojohnrojas1223
    @jojohnrojas1223 8 днів тому +7

    Holaaa Power, éxitos las personas no entienden los contenidos de los juegos. Sólo quieren que todo se los regalen. Sin tener que explorar el mapa. Creen qué si llevás el nivel máximo serás un dios y no es así. El juego te lo da todo. Necesitas explorar y no quejarse. Exitos.

    • @josehernandez-kh9jw
      @josehernandez-kh9jw 8 днів тому

      Yo vi pal de personaje en nivel máximo Y Y los enemigos daban igual de duros O peor yo estaba en nivel 380 Y me daban durísimo Con ese nivel puedo crear cualquier build

  • @Brygo
    @Brygo 8 днів тому +4

    creo que el problema mas grande es que los que se quejan son principalmente jugadores casuales o por moda, y la mayoria son youtubers o streamers, que sale nuevo juego es popular streamean y se quejan durante todo su stream provocando que sus seguidores sigan ese mismo comportamiento, entonces se les dificulta el juego como tal, yo que he jugado muchos souls, o juegos de ese estilo no me frusto con muchos intentos y procuro disfrutarlo lo mas que se pueda, pero he intentado que amigos o familiares lo jueguen y a la hora se quejan mucho de que tienen que subir puntos, que es injusto el juego y he jugado con otros que no juegan mucho estos generos pero lo disfrutan y hasta se viciaron a elden ring, justamente mi novia juega solo juegos de celular y jugamos elden ring le gusto y se volvio buena jugadora matando por cuenta propia enemigos facilmente, asi que los jugadores que se quejan y hacen quedar mal a todo son casuales o por moda que solo buscan rascar numeros en plataformas

  • @carlosyahirvargaszamora6529
    @carlosyahirvargaszamora6529 5 днів тому

    Yo creo que la gente comete el mismo error que con el juego base, el juego es mundo abierto, puedes ir a explorar y hacerte fuerte antes de pelear con los jefes, justo antes del primer jefe puedes conseguir 10 mejoras de poder. La gente va de frente sin buscar hacerse mas fuerte y se queja de no poder, creo que eso fue lo mismo que sucedio en el juego base

  • @daniekk10
    @daniekk10 49 хвилин тому

    Todo el vídeo se sintió como un ataque personal y lo interpretó como si se estuviera criticando directamente al dlc cuando él solo expuso experiencias y al final omitió la parte donde dicen que es el mejor dlc que había jugado a pesar todo
    No es de ahuevo tarjiversar todo para hacerte ver bien

  • @hazoa-hg6sg
    @hazoa-hg6sg 8 днів тому +9

    lo que pasa es que les gusta modo fácil, y los juegos de from son de aprender los sets de movimientos de los jefes..

    • @aioredraws3546
      @aioredraws3546 8 днів тому +1

      toda la razón quieren que sea mas fácil ? y así el juego perdería su esencia tienes que pensar para poder ganar (en pocas palabras merluzo el tipo del video es manco)

    • @hazoa-hg6sg
      @hazoa-hg6sg 8 днів тому

      @@aioredraws3546 🤣🤣

    • @renzoescobar5
      @renzoescobar5 8 днів тому +3

      Merluzo debería volver al agua que las aletas no sirven para sostener bien el control xD ...ya dejando de bromas se nota que solo lo juega por contenido y no por qué le guste el juego...

    • @aioredraws3546
      @aioredraws3546 8 днів тому

      @@renzoescobar5 exacto

    • @andresalvarezgatica8263
      @andresalvarezgatica8263 8 днів тому

      En serio son tan básico q no se dan cuenta del punto real de la opinión?

  • @reiga1782
    @reiga1782 6 днів тому +3

    Aunque power es el gran sensei de los souls, no puedo estar del todo de acuerdo con sus palabras "cambiate de arma" si pero es la build con la que quiero jugar y no hace una mierda. Y podemos decir algo "ya pero si la build con la que quieres jugar es mala pues..." Pero por ejemplo dark souls 1 me lo pasé con un amigo, con marginado y el garrote de sangrado sin subir lvls, y pudimos matar hasta artorias y al jefe final del dlc. Es tener la capacidad no me basta con un "ya pero si no puedes pasarte un boss invoca a los 400 personajes que te deja el juego y así podrás" ya... Eso quiere decir que quiero ser un super gamer y jugar sin invocaciones? Tampoco, pero se nota que dan menos la oportunidad. Y no me basta un "ya... Pues es que no traes armadura pesada, el ultra espadon, o un arma de sangrado, asi como?"

  • @nicolamk1177
    @nicolamk1177 День тому

    Yo no se mis compañeros de la saga souls, pero a mi me ha dado muchisimo coraje todos los comentarios de MerlusoTV, y power encima es capaz de contrarestar todas las cosas que dice, es que no tiene sentido. Yo llevo alrededor de 20 o 30h en el DLC y como lo han replanteado lo veo perfecto, me encanta el DLC y hablo respecto una persona que se ha pasado la saga entera, DLCs me falta solo el de bloodbourne que incluso hace tiempo que lo tengo comprado y voy en camino de platinar la saga entera, llevo Elden ring y Dark Soul 1(Souls Fav)

  • @Pipex99100
    @Pipex99100 4 дні тому +2

    Lo que pasa es que Elden ring base bajó bastante la dificultad de los souls, al ser mundo abierto y además de darle la bienvenida a todo tipo de jugadores ya que es mas accesible que cualquier otro souls, he aquí el problema, esos nuevos jugadores son personas que probablemente nunca jugaron o nunca se pasaron un souls por su dificultad, y son los mismos que se quejaran del dlc.
    Sabiendo incluso que en dark souls 1 siendo nivel alto teniendo armadura de Smough, te puedes ir al calabozo inicial y si te dejas enganchar de los minions con antorcha te pueden drenar bastante rápido.
    En conclusión, las princesas que no saben jugar son los que se quejan, nada más el tipo del vídeo, habla desde el punto de vista, llorando por cosas re sin sentido jsjsjs
    Agradecido por seguir a Powergod desde mi inicio en los souls ❤

    • @brianalejandro2502
      @brianalejandro2502 3 дні тому

      para nada soy veterano de la saga y dark souls 1, 2 y 3 es mega facil comparado con elden ring igualmente bloodborne lo unico es que un mundo abierto sufre lo que cualquier juego de mundo abierto una vez lo pasas ya no vuelves a explorar minuciosamente todo y ya no farmeas nada vas al grano y punto

    • @Pipex99100
      @Pipex99100 12 годин тому

      @@brianalejandro2502 Brother, para mi. Elden ring es por mucho el mas facil de todos quitando el dlc, el simple hecho de que puedas romper el juego tan facil es prueba de ello, lo facil que es subir de nivel en elden ring es increible, y lo digo ahora que estoy re jugando el 1 remastered y el 2, tambien el hecho que puedas fabricar las grasas para armas, flechas u otras cosas sin necesidad ni si quiera de estar en una gracia, , hacen mas sencillo el gameplay