Pour être inscrit depuis plusieurs mois et avoir testé plusieurs autres plate-formes de formation, il n'y a pas photo, vous pouvez y aller. Les cours sont toujours claires et facile à assimiler, du coup on progresse rapidement.
Hello, je suis dev assez expérimenté. Diplomé pour les applis web et mobile mais dans les faits ma carrière ne s'est que trop peu approché du mobile. Cette offre de gratuité d'un mois est très intéressante, je vais pouvoir me mettre à niveau et voir si cette voie me plait plus qu'à l'époque (en plus de voir si tu vaux le coup de prendre un nouvel abonnement haha 😅)
Étant un puriste java et kotlin, je pense que tes conseils viennent creusé un fossé dans les solides fondation de ma vision sur la programmation mobile😅, d'ici le 2e trimestre j'y met sur flutter , Bien que la programmation Android avec kotlin soit magnifique et intuitive, avec le framework work KMP, les perspectives du cross platform sont encore plus belles 🎉
je comprend pas pourquoi tu dis qu'avoir la meme ergonomie sur les différentes plateformes est un inconvénient ? quand je crée une app je me casse la tete pour que toutes les applications se ressemblent sur toutes les plateformes.
@@notforsale7500oui mais le bouton d’IOS ne fait pas partie du design système de mon application ? Je peut comprendre que sa serait sympathique pour l’utilisateur que l’application sous IOS ressemble a une application officielle d’Apple comme Contact. Mais pas tout le monde veut que sont application ressemble a une applications Apple quand le but est de créer une identité dans le marché ? Le défi du coup ici est de créer une série de composants unique dédiées et lier a la marque et c’est ici où je trouve que des technologies comme Flutter ou React Native sont bon. Il serait bizarre personnellement si les boutons dans Spotify serait différent entre IOS et Android par exemple donc ce partage du design système fait toute la marque. Mais bon je suis cependant d’accord qu’il faut faire attention avec les codes du Material 3 et Apple et de concevoir une interface suffisamment similaire au niveau de la navigation pour ne pas trop perturber les habitudes de l’utilisateur
@@notforsale7500 oui ce raisonnement est bon pour un site internet mais pour des applications si tu crée ton propre design il doit être le même sur tous les os même pour les inputs ou tout autres champs de saisie
La problématique est bête. La seule chose qu'on regarde, c'est l'argent. L'intégralité des gens qui font des appli pour android et apple le font sur React Nat ou Flutter. Personne au monde fait Swift + Kotlin à côté. La seule et unique chose qui le permettrait serait le portage, c'est à dire un contenu exclusif à l'une des deux plateformes et qui s'étendrait à la deuxième. Si on ne comprend pas ça, on est un mauvais développeur, car l'aspect financière d'un projet est un skill plus important que l'anglais ou le fait de savoir développer pour un développeur.
Bonne année Très intéressant Je vais créer moi même mon application et je n’ai pas une grande connaissance comme développeur Je me posais cette question : pourquoi ne pas faire du natif et après le transformer via l’ia ? Bon week end
Salut, Je me mets tous juste à Fluter et Dart, et malgré le point que tu soulèves et qui est très vrai : l'UI/UX n'est pas la même avec Android/iOS, mais perso, je trouve qu'avoir un design identique sur les 2 plateformes ne me pose pas de problème et je vois ça plutôt comme un plus. L'utilisateur n'est normalement pas trop con, si ton UI est faites proprement il devrait vite s'adapter, normalement :)
Actuellement je suis d'accord que Flutter pour du multiplatform, c'est encore tiers 1, mais Kotlin est en train de grimper à une vitesse (surtout depuis qu'il est le langage officiel pour Google pour tout ce qui est mobile android)Pour le coup, c'est un langage ultra solide. Que ce soit en backend, ou en front avec Compose. Donc avec Kotlin Multiplatform ET Jetpack Compose Multiplatform, c'est pour ma part l'avenir du dev mobile toutes plateformes confondues
Bonne année Maxime. Je ne suis pas à convaincre sur le sujet ;-) L'autre jour je me suis dis que j'allais faire une petite tentative sur Flutter Web. Et pour être honnête ca ma vite refroidie. Sur un TextFormField basique j'avais des comportements ultra bizarre (ca ne fonctionnait pas). Je pense que sors du cadre de ta vidéo car la on est plus du tout sur le mobile, ou ce genre de problème n'existe pas ou presque. Je me suis dit que si des exceptions arrivaient aussi vite sur des choses simple de ce genre j'allais vite devoir avoir 2 code bases totalement différentes pour le mobile et le web. Je n'ai pas souvenir d'avoir rencontré ce genre de chose aussi vite pour la compilation desktop (windows ou mac). La c'est plus les librairies qui parfois limite un peu l'usage. Quel est ta vision sur le sujet quand on étend la question du multiplateforme et de flutter sur mac, windows et web ?
@@snooki9 flutter web n'est pas encore mature pour créer des sites, j'ai laissé tomber à cause du temps de chargement de la homePage et les animations dégueulasses des transitions entre les pages et les scroll sur des navigateurs non optimisés comme Firefox. Par contre j'y vois une opportunité intéressante si tu veux lancer des apps compilées sur navigateur via le webAssembly
C'est ma manière de coder ou les applications flutter sont beaucoup trop lourdes que la normale ? Si quelqu'un a une solution pour diminuer la taille de mes app je suis tout à l'écoute
Je profite de ton site pour demander une aide avez vous une Template de bannière de confidentialité RPGD en html JavaScript merci pour celui qui pourrait me fournir ça
merci pour la video donc pas flutter projet a moitier mort ? et forker google ne souhaite plus s en occupé entirement ? clairement react native sur la derniere version whaouuu kmp va faire enormement de mal aussi j utilise les deux aussi sinon flutterflow pour vraiment allez tres tres vite avec un mvp quoi que c'est ready production
Google a juste réduit l effectif de team flutter pr réorganiser ça n a rien avoir avec les désinformations flutter vient de lancer de nouveautés incroyable même a toolkit de l Ai avec un widget de chat qui peut être intégré directement
@ pardon mais le titre est flutter vs natif mais si tu regarde et écoute la vidéo il parle bien de multiplateforme et je ne vois pas où je crash sur flutter surtout que si l t regarde encore un peut j ai mi un point interrogation donc questions Mais si tu connais bien Google et le monde informatique en général tu verra qu’ils sont spécialiste de crée des projet et de les abandonner petit à petit voilà
Pour être inscrit depuis plusieurs mois et avoir testé plusieurs autres plate-formes de formation, il n'y a pas photo, vous pouvez y aller. Les cours sont toujours claires et facile à assimiler, du coup on progresse rapidement.
Hello, je suis dev assez expérimenté. Diplomé pour les applis web et mobile mais dans les faits ma carrière ne s'est que trop peu approché du mobile.
Cette offre de gratuité d'un mois est très intéressante, je vais pouvoir me mettre à niveau et voir si cette voie me plait plus qu'à l'époque (en plus de voir si tu vaux le coup de prendre un nouvel abonnement haha 😅)
Excellent récapitulatif, merci Maxime!
Top comme d'hab !
Étant un puriste java et kotlin, je pense que tes conseils viennent creusé un fossé dans les solides fondation de ma vision sur la programmation mobile😅, d'ici le 2e trimestre j'y met sur flutter ,
Bien que la programmation Android avec kotlin soit magnifique et intuitive, avec le framework work KMP, les perspectives du cross platform sont encore plus belles 🎉
J'aimerais bien avoir un retour sérieux d'un dev pro qui a testé KMP et Flutter pour savoir ce qu'il en pense
je comprend pas pourquoi tu dis qu'avoir la meme ergonomie sur les différentes plateformes est un inconvénient ? quand je crée une app je me casse la tete pour que toutes les applications se ressemblent sur toutes les plateformes.
Bah t’as des éléments qui sont adaptés pour chaque os par exemple un bouton pour android ne sera pas le même que celui sur iOS…
@@notforsale7500oui mais le bouton d’IOS ne fait pas partie du design système de mon application ?
Je peut comprendre que sa serait sympathique pour l’utilisateur que l’application sous IOS ressemble a une application officielle d’Apple comme Contact.
Mais pas tout le monde veut que sont application ressemble a une applications Apple quand le but est de créer une identité dans le marché ?
Le défi du coup ici est de créer une série de composants unique dédiées et lier a la marque et c’est ici où je trouve que des technologies comme Flutter ou React Native sont bon.
Il serait bizarre personnellement si les boutons dans Spotify serait différent entre IOS et Android par exemple donc ce partage du design système fait toute la marque.
Mais bon je suis cependant d’accord qu’il faut faire attention avec les codes du Material 3 et Apple et de concevoir une interface suffisamment similaire au niveau de la navigation pour ne pas trop perturber les habitudes de l’utilisateur
@@notforsale7500 justement, l'objectif des solutions multiplateformes c'est de passer outre ces détails
@@notforsale7500 oui ce raisonnement est bon pour un site internet mais pour des applications si tu crée ton propre design il doit être le même sur tous les os même pour les inputs ou tout autres champs de saisie
Avez vous deja travaillé avec le framework Kivy ?
La problématique est bête. La seule chose qu'on regarde, c'est l'argent. L'intégralité des gens qui font des appli pour android et apple le font sur React Nat ou Flutter. Personne au monde fait Swift + Kotlin à côté.
La seule et unique chose qui le permettrait serait le portage, c'est à dire un contenu exclusif à l'une des deux plateformes et qui s'étendrait à la deuxième.
Si on ne comprend pas ça, on est un mauvais développeur, car l'aspect financière d'un projet est un skill plus important que l'anglais ou le fait de savoir développer pour un développeur.
merci beaucoup pour ton et que pense tu de la petite concurence qu'il y a entre flutter et React Native en ce monment ?
Bonne année
Très intéressant
Je vais créer moi même mon application et je n’ai pas une grande connaissance comme développeur
Je me posais cette question : pourquoi ne pas faire du natif et après le transformer via l’ia ?
Bon week end
😮💨 Bonne chance à devoir décodé les beug de l'ia dans une languages que tu maîtrise pas
merci beaucoup
Salut,
Je me mets tous juste à Fluter et Dart, et malgré le point que tu soulèves et qui est très vrai : l'UI/UX n'est pas la même avec Android/iOS, mais perso, je trouve qu'avoir un design identique sur les 2 plateformes ne me pose pas de problème et je vois ça plutôt comme un plus. L'utilisateur n'est normalement pas trop con, si ton UI est faites proprement il devrait vite s'adapter, normalement :)
Actuellement je suis d'accord que Flutter pour du multiplatform, c'est encore tiers 1, mais Kotlin est en train de grimper à une vitesse (surtout depuis qu'il est le langage officiel pour Google pour tout ce qui est mobile android)Pour le coup, c'est un langage ultra solide. Que ce soit en backend, ou en front avec Compose. Donc avec Kotlin Multiplatform ET Jetpack Compose Multiplatform, c'est pour ma part l'avenir du dev mobile toutes plateformes confondues
le référencement fonctionne t'il avec flutter web ?
Bonne année Maxime. Je ne suis pas à convaincre sur le sujet ;-) L'autre jour je me suis dis que j'allais faire une petite tentative sur Flutter Web. Et pour être honnête ca ma vite refroidie. Sur un TextFormField basique j'avais des comportements ultra bizarre (ca ne fonctionnait pas). Je pense que sors du cadre de ta vidéo car la on est plus du tout sur le mobile, ou ce genre de problème n'existe pas ou presque. Je me suis dit que si des exceptions arrivaient aussi vite sur des choses simple de ce genre j'allais vite devoir avoir 2 code bases totalement différentes pour le mobile et le web. Je n'ai pas souvenir d'avoir rencontré ce genre de chose aussi vite pour la compilation desktop (windows ou mac). La c'est plus les librairies qui parfois limite un peu l'usage. Quel est ta vision sur le sujet quand on étend la question du multiplateforme et de flutter sur mac, windows et web ?
@@snooki9 flutter web n'est pas encore mature pour créer des sites, j'ai laissé tomber à cause du temps de chargement de la homePage et les animations dégueulasses des transitions entre les pages et les scroll sur des navigateurs non optimisés comme Firefox.
Par contre j'y vois une opportunité intéressante si tu veux lancer des apps compilées sur navigateur via le webAssembly
Flutter sur mac ou linux ça marche très bien mais il ya toujours bcp a faire , flutter web app ça marche très bien mais diffrent de web
On n'arrive pas à s'inscrire sur votre site
C'est ma manière de coder ou les applications flutter sont beaucoup trop lourdes que la normale ? Si quelqu'un a une solution pour diminuer la taille de mes app je suis tout à l'écoute
il faut compile en aap bundle pas en apk
Je profite de ton site pour demander une aide avez vous une Template de bannière de confidentialité RPGD en html JavaScript merci pour celui qui pourrait me fournir ça
Désolé, moi ça m’a pas convaincu du tout je préfère rester en Natif, le code pure est beaucoup beaucoup mieux. 😊
merci pour la video donc pas flutter projet a moitier mort ? et forker google ne souhaite plus s en occupé entirement ?
clairement react native sur la derniere version whaouuu
kmp va faire enormement de mal aussi j utilise les deux aussi sinon
flutterflow pour vraiment allez tres tres vite avec un mvp quoi que c'est ready production
Google a juste réduit l effectif de team flutter pr réorganiser ça n a rien avoir avec les désinformations flutter vient de lancer de nouveautés incroyable même a toolkit de l Ai avec un widget de chat qui peut être intégré directement
Si tu es tant amoureux de React native pour tu viens sur page dédier à Flutter pour cracher ton venin. Le syndrome de Stockholm.
@ pardon mais le titre est flutter vs natif mais si tu regarde et écoute la vidéo il parle bien de multiplateforme et je ne vois pas où je crash sur flutter surtout que si l t regarde encore un peut j ai mi un point interrogation donc questions
Mais si tu connais bien Google et le monde informatique en général tu verra qu’ils sont spécialiste de crée des projet et de les abandonner petit à petit voilà
@ecupowerable oui je sais bien que Google est champion de tuer ses propres projets en plus nulle part j ai dit que vous crachez sur flutter
@@ecupowerable react native , c’est vraiment le dernier truc à utiliser après Flutter et kmp .
En réalité les applications de Flutter sont pas tres différentes de native juste de de la propagande au tour de histoire de App natives