9월에 스익으로 시작한 유저 입니다 질문이 있어서 댓글 드려요 신속은 흔히 쾌적한 플레이라고 말하는 느리지 않고 시전속도 빠르고 대신 딜이 떨어지는 능력치인데 치특신 채용시 5오의가 아닌 4오의는 오의 스킬이 빠르게 도니 5오의를 돌리는 것보다 버블 수급기 하나 더 늘리고 5오의를 하는 건가요? 5오의 치특신은 불가한건지 그리고 치특신은 극특 치특에 비해 데미지가 못쓸 만큼 낮은 것인지 아니면 취향 차이인 것인지 해서요 쓸 수 있고 현역이면 치특신을 할까 해서요 저는 5오의 치특 빌드 쓰고 있는데 신속 셋팅 한번 하니까 이속 느린거 해결되는게 진짜 너무 편해져서 영상에서도 나왔던거 같은데 스커는 피면기가 스페랑 각성기인데 저 이런 디테일 1도 모르고 단순히 내가 좀 많이 못하나 생각만 하고 딜할때 각성시 넣고 스페는 이동용으로만 쓰다가 아브 3관 부터는 그러면 안되는 걸 몸소 체감해서 피면용으로 쓰고 있는데 신속이 증가하면 무빙이 편해져서 확실히 움직임으로 피할 건 피할 수 있어서 좋더라구요 레이드는 버프받고 이속 증가받고 사멸 특성상 백쳐야 고점 나오고 백은 안전지대 경우가 많으며 질풍룬과 이속증가 등으로 시전속도 최대한 줄여 딜압축 해서 우겨넣기 때문에 극특 5오의가 많이 쓰이는 거 같은데 나선경 파괴 무력화 중 카운터 까지 시전속도 쿨 둘 다 짧구요 제가 아예 1도 고민 안해보고 올리는 질문은 아니라는 점 말씀드리고 싶다보니 글이 길어졌네요 요약하자면 치특신은 그냥 딜 좀 덜어내고 쾌적한 플레이 가능한 현역빌드인지 치특신 5오의는 그냥 4오의 격호각 빌드보다 구리니까 4오의가 맞는지 입니다 취향은 신속 높은 쪽이 취향이네요 무적기는 없는 로아고 피면기 부족한 스커 하는 초보 입장에서는 ㅠㅠ
라제 관리 확정 사이클을 만들어보려고 시도해보고 내린 결론은, 라제 관리는 통제할 수 없다는 걸 인정해야 할 것 같아요 라제만 포기하면 붕번뇌 스타트가 가능하고, 뇌 - 폭 - 호 사이클이 10홍 기준 안정적이더라구요 상시 시너지긴해서 번속을 먼저 쓰는 개 맞는데, 라제가 그대로 순간 버프라 머리가 아픈 것 같아요 라제는 포기! 상시 치적에 집중하는 걸로
근데 기믹적인 부분을 보았을때 지속 무력이 552가 전클래스중 상위권일정도로 좋았지만 그렇다고 일격 지속 무력이 구렸냐고 하면 그건 아니였죠 일격도 지속 무력으로는 수치로만 보아도 1인분 이상 하는 수치를 가지고 있었고 이번에 새로운 트포들이 추가 되면서 일격이 부족했던 순간 무력을 붕폭격호로 할 수 있게 되었습니다 일격이 기믹이 아쉽다고 하면 남은게 파괴인데 호왕 파괴 1레벨 추가로 파괴마저 4레벨을 넣을 수 있게 된 상황에서 굳이 딜이 조금이라도 더 약한 오의를 할까요? 뭐 말씀대로 공이속 8퍼 있다고 하시는데 솔직히 있으나 마나한 수준이고 굳이 메리트가 있다면 카운터 2개인건 장점인데 카멘에서 같은 공대 분들이 잘하면 절대 나선경으로 카운터 못 치죠 시전 시간이 버서커 체인소드 급일 뿐더러 쿨 돌아올 때마다 털어내는 스킬이니까요 552로 넘어갈 때도 딜이 조금이라도 더 쌔서 넘어 갔던거지 552를 기믹만 보고 넘어갔던건 아닌것은 아니었던것 같습니다
무력화 파괴와 같은 기믹에 너무 집중할 필요 없을 것 같다는 뜻이었습니다 4명 또는 8명이 같이 하는게 무력화고 파괴이니깐요 카운터 얘기도 카멘 4관 때문에 나오고 있는건데 사이클에 아예 안 들어가는 상시 대기 카운터 아니면 솔직히 의미 없다고 생각합니다 나선경도 안 쓰고 들고 있는 스킬이 아니니깐요...
이번 영상은 시간이 빠듯해서 자막을 자동자막 프로그램으로 만들어봤습니다!
근데 오류가 많네요.. 양해 부탁드립니다 (_ _)
다음 영상 부터는 검수 제대로 하겠습니다!
스트라이커 테섭 패치 문제점 영상도 만들어주세요 ㅠ 다들 상시치적 줫으니 조용히해 분위기라 어지럽네요 ㅠ
혹시 아바타 정보 알려주실 수 있을까요 너무 이뻐요
9월에 스익으로 시작한 유저 입니다 질문이 있어서 댓글 드려요
신속은 흔히 쾌적한 플레이라고 말하는
느리지 않고 시전속도 빠르고
대신 딜이 떨어지는 능력치인데
치특신 채용시 5오의가 아닌 4오의는 오의 스킬이 빠르게 도니 5오의를 돌리는 것보다 버블 수급기 하나 더 늘리고 5오의를 하는 건가요?
5오의 치특신은 불가한건지
그리고 치특신은 극특 치특에 비해
데미지가 못쓸 만큼 낮은 것인지 아니면 취향 차이인 것인지 해서요 쓸 수 있고 현역이면 치특신을 할까 해서요
저는 5오의 치특 빌드 쓰고 있는데
신속 셋팅 한번 하니까 이속 느린거 해결되는게 진짜 너무 편해져서 영상에서도 나왔던거 같은데 스커는 피면기가 스페랑 각성기인데 저 이런 디테일 1도 모르고 단순히 내가 좀 많이 못하나 생각만 하고 딜할때 각성시 넣고 스페는 이동용으로만 쓰다가 아브 3관 부터는 그러면 안되는 걸 몸소 체감해서 피면용으로 쓰고 있는데 신속이 증가하면 무빙이 편해져서 확실히 움직임으로 피할 건 피할 수 있어서 좋더라구요
레이드는 버프받고 이속 증가받고 사멸 특성상 백쳐야 고점 나오고 백은 안전지대 경우가 많으며 질풍룬과 이속증가 등으로 시전속도 최대한 줄여 딜압축 해서 우겨넣기 때문에 극특 5오의가 많이 쓰이는 거 같은데 나선경 파괴 무력화 중 카운터 까지 시전속도 쿨 둘 다 짧구요
제가 아예 1도 고민 안해보고 올리는 질문은 아니라는 점 말씀드리고 싶다보니 글이 길어졌네요 요약하자면
치특신은 그냥 딜 좀 덜어내고
쾌적한 플레이 가능한 현역빌드인지
치특신 5오의는 그냥 4오의 격호각 빌드보다 구리니까 4오의가 맞는지 입니다
취향은 신속 높은 쪽이 취향이네요 무적기는 없는 로아고 피면기 부족한 스커 하는 초보 입장에서는 ㅠㅠ
특화수치가 낮아서 치특신으로 하면 5오의 사이클이 안굴러갈겁니다
@@jihoseo9367ㅇㅎ 그렇군요
일단 특화 1400으로도 5오의 난무가 돌아가는 것 까진 확인했는데, 가장 효율적인 특성비는 못찾았어요
확실한 건 어떤 세팅을 하던 저점이 많이 올라와서, 고점을 확실하게 볼 지, 고점을 포기하고 재미있는 플레이를 할 지 취향 껏 결정하심 됩니다
본섭에 넘어오고 새롭게 올라올 가이드 기대하며 구독눌렀습니다😊😊 영상 잘봤습니다
3오의 일격에서 월섬각 대신 삼연권쓰는 빌드는 어떤가요
일격하고 싶어서 여러 가지 빌드 다 쳐봤는데 이게 제일 나은 거 같음
다 써봤는데, 결국 월섬각 밸류에 다 밀리는 것 같아요
전 잠룡 3오의 일격 하려구요!
로아와에서 보니깐 뇌명각이 들어가있던데,그 스킬트리가 맞는건가요 이게 맞는건가여??일격 최종트리 여기에 스킬명이랑 트포 룬 보석 요렇게 공지 좀 고정해주실 수 있을까용??
뇌명3오의 가능합니다! 가능하긴 한데, 템포가 짧은 가디언 정도는 괜찮은데, 템포가 긴 레이드에 가니까 좀 별로더라구요
전 잠룡 3오의로 갈 예정입니다!
형 빨리와서 해결책을 내줘 ㅠㅠ
영상 잘봤습니다!
4:20 사이클이
번속후에 폭쇄를 쓸수있어 기존보다 좋아보이긴 하는데
라제터지는 사이클에는 나선보다 풍신을 먼저써야해서
붕천 쿨때매 2나선이 수련장에서도 매우 빡빡해지네요
어캐생각하시나요?!
1나선경을 쓰면 정말 안정적인 사이클인데, 2나선경을 쓰게되면 쿨밀림도 생기고 라제 문제도 있고 너무 어렵...
폭쇄진 10% 치적 유무 VS 1나선경인데 계산을 해봐야겠지만 폭쇄진 10% 치적이 더 좋지 않을까 조심스럽게 생각하긴 하는데... 모르겠어요
돌아왔구나 양서준이!!!!!!
스커의희망!
폭쇄 쿨밀림은 진짜 고질병이네요 ㅠㅠ
일격의 첫 밸패다운 밸패라서 처음엔 엄청 좋아했는데 늘어난 호왕쿨타임 이나 고질적인 폭쇄 쿨 밀림, 호왕 신규 트포의 일격 딜증가량이 미미한부분과 난무가 쓰기엔 어정쩡한 다른 1트포 등 100% 만족할 내용이 아닌게 아쉽네요 ㅠ 나선경도 그렇고 본섭 넘어올땐 몇개 수정되서 넘어오면 좋겠습니다
이제 일격도 시너지 맛있으니까 이쁘게 봐주세요들
서준님 일격기준 붕번폭 월격뇌 붕운격호가 세우라제입장에서의 메리트가 있을까요?
허공에 운운운 하고 붙어서 붕번폭을해서 폭쇄진 터지는거에 세우라제가 터진다해도 호왕까지는 라제가 안묻는데 번속안에 모든 스킬을 다넣는 이순서가
기존 붕번뇌 월격호 붕운격폭 사이클보다 메리트가 있을까요??
세구로다니면 당연히 전자의 사이클이 메리트가 더좋을꺼같은데 세우라제를 쓰는입장에서 호왕을 라제없이 간다는게 아쉬워서 질문드려봐요!
라제 관리 확정 사이클을 만들어보려고 시도해보고 내린 결론은, 라제 관리는 통제할 수 없다는 걸 인정해야 할 것 같아요
라제만 포기하면 붕번뇌 스타트가 가능하고, 뇌 - 폭 - 호 사이클이 10홍 기준 안정적이더라구요
상시 시너지긴해서 번속을 먼저 쓰는 개 맞는데, 라제가 그대로 순간 버프라 머리가 아픈 것 같아요
라제는 포기! 상시 치적에 집중하는 걸로
대황슼 양서준님 같은 분들이 있기에 스커가 있습니다
슈모익으로 스커 시작해도 될까요? 밸패 전에는 스커 비추한다는 얘기가 많아서 고민 됐었거든요
일단 인식은 확실히 개선됐습니다! 막 거절당하고 그런건 없을 텐데, 깊게 들어가면 스트레스 받는 문제가 있긴해요
첫캐릭은 가슴이 시키는거ㄱㄱㄱ
근데 기믹적인 부분을 보았을때 지속 무력이 552가 전클래스중 상위권일정도로 좋았지만 그렇다고 일격 지속 무력이 구렸냐고 하면 그건 아니였죠 일격도 지속 무력으로는 수치로만 보아도 1인분 이상 하는 수치를 가지고 있었고 이번에 새로운 트포들이 추가 되면서 일격이 부족했던 순간 무력을 붕폭격호로 할 수 있게 되었습니다 일격이 기믹이 아쉽다고 하면 남은게 파괴인데 호왕 파괴 1레벨 추가로 파괴마저 4레벨을 넣을 수 있게 된 상황에서 굳이 딜이 조금이라도 더 약한 오의를 할까요? 뭐 말씀대로 공이속 8퍼 있다고 하시는데 솔직히 있으나 마나한 수준이고 굳이 메리트가 있다면 카운터 2개인건 장점인데 카멘에서 같은 공대 분들이 잘하면 절대 나선경으로 카운터 못 치죠 시전 시간이 버서커 체인소드 급일 뿐더러 쿨 돌아올 때마다 털어내는 스킬이니까요 552로 넘어갈 때도 딜이 조금이라도 더 쌔서 넘어 갔던거지 552를 기믹만 보고 넘어갔던건 아닌것은 아니었던것 같습니다
무력화 파괴와 같은 기믹에 너무 집중할 필요 없을 것 같다는 뜻이었습니다 4명 또는 8명이 같이 하는게 무력화고 파괴이니깐요
카운터 얘기도 카멘 4관 때문에 나오고 있는건데 사이클에 아예 안 들어가는 상시 대기 카운터 아니면 솔직히 의미 없다고 생각합니다 나선경도 안 쓰고 들고 있는 스킬이 아니니깐요...
일격으로 지속 무력 굴리는 사람이 어딨습니까; 그런식으로 계산하면 안되죠
@@정세윤-y1i 일격으로 지속 무력 굴리는 사람이 왜 없어? 너야 기믹 안하는 스커가?
@@엥-c2q 기믹 하는 스커라는 말도 웃긴게, 애초에 시너지도 상시도 아니었잖아 이떄까지?
@@정세윤-y1i 기믹 말하는데 대체 왜 시너지 얘기가 나오지 겜안분 티내지 말고 가만히 좀 있어라 기믹은 레이드별 특수패턴 무력 파괴를 기믹이라 하는건데 뭔 시너지 타령이야
풍신말고 나선경 먼저써서 나선경 두번 돌려서 속행을 2번 돌리는건 별로에요?
5오의 난무는 기존 그대로 대폭발을 쓰고 폭번붕뇌 하는게 최선으로 보여요
애매함..
좋은영상 감사합니다~
폭쇄진은 테섭에선 대폭보단 집폭이 정배인가요?
552기준으로 질문드립니다
552기준으로도 집폭이 좋았음
집폭이 좋긴한데, 5오의 기준 그냥 기존 대폭발 쓰고 폭번붕뇌하는게 좋아보여요 쿨밀림땜에…
오..로아 접은지 반년째 다시한번 복귀할때가 된것인가
폭쇄 호황쿨 내려놔라 크아아악
할머니 리어카 뇌호격 이제 안해도됨 스흑흑
호왕선에서 리어카 컷가능
5810이 뭔가요
치특신 비율입니다! 5:8:10이에요
@@yang 그걸 어떻게 맞추나요? 장신구 아무리 머리 굴려도 5810이 안 나오네요ㅠ
@@권현-h2l 치특신은 방법이 워낙 많은데요, 혹시 팔찌를 고려안하신 건 아닐까요?
이번에 실전성에서 좋아진게 크긴한거같아요 기존에는 번속만 치적이라 폭쇄에 치적묻히기어려웠다면 개선된거에는 20%까지는 빡빡할지몰라도 붕천이나 격호에 치적넣어서10%는 들어갈수있을거같네요
아 일격 버리고 그냥 552 가야하나
발사대 깔개 된게 기쁨?
오의난무도 밸패 끝나면 공략 올려주실거죠 ㅠㅠ 부탁드립니다!!
오셧군요 선생님.... 저희 쌍직각 써야해요....
치적20퍼...
버스트는울어요...
원래 18퍼였는데..새로생긴것처럼그래
@@복-v8p 아구랬나요...그래도부럽다 자버프치적은..
1버블때문에 일격각인의 효율이 좋아진다는게 이해가안되는데.. 1버블소모되도 결국 4개 쓰는거니깐 데미지는 오히려 약해진거 아닌가요..?
일격각인이 추가구슬당35%쌔지는거여서 패치전 폭쇄진(2버블)+일격2구슬70%각인효과 → 패치후 폭쇄진(1버블)-10% +추가구슬3 105% 이런말아닐까요?
그러니까 일격 각인이 없는 '기본 소모량'이 2버블에서 1버블로 바뀌고
일격 각인은 소모되는 '추가 버블'당 데미지가 증가하기 때문에 일격한테는 딜 트포 입니다!
아하!!감사합니다 이해가 바로됬네영
기상왜하지 ㅋㅋㅋㅋ