Le travail est colossal, c'est un peu compliqué mais avec tes explications ça devient très accessible. Le montage, le rythme, les explications, tout est si maîtrisé c'est impressionnant. Gros gg mon bro, on va te suivre de près 👀
C'est très intéressant ! J'aime beaucoup les jeux de VS Fighting en règle générale, et Super Smash Bros est l'une des licences dans lesquelles je compte m'investir pour perf à l'avenir, et le fait que ce soit un jeu très exigeant m'a poussé à me renseigner autant que possible avant de me lancer ! Alors découvrir une chaîne qui va dans le détail à ce point, c'est une pépite pour le moment méconnue mais que j'espère voir grandir ! Je m'abonne direct, merci pour ton taf !
Merci beaucoup pour ton commentaire ! J'essaye de rentrer au maximum dans les détails avec comme philosophie de revoir point par point comment le jeu fonctionne pour pouvoir l'optimiser mais aussi pour faire comprendre comment le jeu fonctionne (ce qui est pour moi le plus important quand on veut apprendre à jouer) En tout cas ton commentaire me rassure, j'essaye de toucher tous les niveaux de joueurs possibles, ce qui n'est pas forcément évident mais qui restera l'adn de la chaîne. (après ces 2 premières vidéos sont particulièrement théoriques mais permettent de pouvoir mettre en place mes prochaines vidéos)
Super intéressant. Je me suis interessé au fonctionnement des stickboxes et de la lecture du jeu des inputs pour notcher. Je savais pas que tu connaissais aussi bien le jeu ! Bon courage pour la suite !
Merci ! C'est vraiment un sujet que j'ai envie de traiter, on peut optimiser pas mal de persos / mécaniques avec des encoches. Avec mon avancée sur le sujet c'est tout à fait possible de créer un outil pour simplifier ça (à vrai dire c'est même quelque chose vers laquelle je me dirige).
@@ikaboomTV yes, par exemple.si tu attrapes la première zone du haut opposée a la direction de ton perso apres a la deadzone tu fais un turnarround utilt Cest trop utile et ... simple lol Je m en sers aussi pour les angles d upb de wolf
@@UltimateGin Ouais et pareil pour le turnaround dtilt (qui a un angle plus petit que le utilt pour d'obscures raisons). Il y a aussi le up b de Steve si tu fais l'angle horizontal le plus petit possible, il va aller très haut. Il y a pas mal de petites mécaniques comme ça qui peuvent être rendues vraiment simple (et aussi beaucoup de potentiels pour les manettes du type Smash Box).
C'est vraiment super intéressant et ça permet de comprendre plein de petites mécaniques bizarres qu'on connait mais sans savoir pourquoi ça marche ! (genre le slinghsot ou la marche dans les coins) Mais ça me fait me poser tout plein d'autres questions sur le fonctionnement du jeu (pourquoi on peut faire un reverse down b en l'air en mettant le stick dans une diagonale mais au sol ça fait un side b, ou alors pourquoi le bouton de grab peut sortir des smash ou des nair...) Pressé de voir tes futures vidéos et surtout bravo pour ce travail de titan !
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Sache qu'il y a une explication pour tout ce que tu as cité et ça fera parti de la suite de la chaîne. Mais oui c'est vraiment l'objectif de mes vidéos, d'expliquer comment faire certaines techniques mais surtout de comprendre pourquoi elles fonctionnent.
Merci de partager ton savoir gratuitement avec nous ❤ Très bonne vidéo, même si parfois ça peut être compliqué à comprendre plusieurs visionnages permettent d'y arriver. Le seul reproche que je pourrais faire à cette vidéo est la musique qui par moment est un peu forte ce qui peut gêner certaines personnes pour bien comprendre la vidéo (j'en fais partie) Je pense que le mieux pour ce genre de vidéos avec parfois des explications compliquées serait de mettre la musique très très basse voir ne pas en mettre du tout (le mieux imo), (j'en avais des choses à dire 🤣) Vidéo liker et partager continue comme ça et merci encore, Je regarderai tes autres vidéos si elles sont aussi bien que celle-là. :)
Merci beaucoup pour ton commentaire 🙏 Dans ma dernière vidéo j'ai déjà commencé à baisser le son (même peut être un peu trop), je te remercie pour le retour, c'est assez difficile de s'en rendre compte quand on réécoute la vidéo encore et encore et encore C'est vrai que cette vidéo et celle sur le c-stick sont les plus théoriques, ce sont les plus compliquées mais aussi celles qui donnent le plus d'infos quand on se penche dessus Si tu as aimé cette vidéo je peux effectivement te conseiller toutes celles de ma chaîne mais aussi les vidéos sur la DI et la SDI que j'ai pu faire avec Azyph sur sa chaîne J'espère que tout ça te plaira👍
@@ikaboomTV J'ai déjà vu les vidéos d'Azyph sur la DI et la SDI (très bonnes explications) c'est grâce à ses vidéos que je t'ai découvert. D'accord pour la musique sur les vidéos, c'est cool que tu t'en sois rendu compte. Déjà en train de regarder tes autres vidéos :) Bonne continuation.
Alors ça dépend de ce que tu veux vraiment, si tu veux passer le plus vite possible d'une position neutre à accroupi : * Difficile à faire très vite car pour le faire en une frame, il n'y a qu'une ligne fine de une valeur pour te permettre de le faire ou un angle très précis (si tu as une manette GC, c'est un tout petit peu aussi des coins inférieurs donc bas-droite ou bas-gauche mais c'est TRES precis) * Tu peux faire un down tilt qui te met en position accroupi frame 1 puis maintenir bas (c'est de la triche vu que tu subiras le lag du down tilt, mais si c'est juste une histoire de hurtbox, c'est le plus simple et le plus rapide * Humainement, le mieux reste de mettre ton stick suffisamment vers le bas pour que le jeu considère cette input comme "bas" (les mêmes valeur que pour le down tilt) mais pas trop bas pour pas traverser la plateforme. Une fois que tu es dans cette état, tu peux faire bas directement et tu seras accroupi (autrement dit, glisser lentement le stick vers le bas mais il faut trouver le bon tempo pour que ça fasse pas trop perdre de temps) Maintenant, tu peux aussi profiter du landing lag, ou du lag ne nimporte quel move (attaque, spécial, relâcher le shield, grab, bref un peu tout) puis maintenir bas ensuite, tu seras accroupi (c'est même ce que les gens aiment pas trop sur les plateformes) Maintenant si tu veux tea bag sur une plateforme il y a une méthode : * Tu t'accroupis en utilisant la 1ère ou la 2ème méthode * Tu mets ton stick en diagonal bas (droite ou gauche, comme tu veux) * Tu montes ton stick en suite l'octogone (ou le cercle si manette pro) jusqu'à ce que tu te mettes à marcher * Tu redescends vite le stick pour t'accroupir à nouveau * Tu répètes les 2 dernières étapes Voilà, à toi les joies de l'accroupissement sur plateforme.
D'ailleurs question (un peu) hors sujet, savez vous où on peut acheter une bonne manette GameCube bien fonctionnelle ? (Mais pas celles de Nintendo avec les 2 gâchettes ZR et ZL)
Si il y a des disponibilités pas loin de chez toi, tu as leboncoin qui est pas mal, tu peux en trouver en bon état pour 20€, sinon il y a ebay aussi mais j'ai jamais testé (dans les 2 cas faut faire attention à ce que ce soit bien une officielle)
Alors là bravo, il faut avoir un sacré bagage pour expliquer tout ça avec autant de détail :o continue comme ça, c'est exemplaire !
Merci beaucoup, je compte continuer sur cette lancée autant que je peux et proposer une vision très originale du jeu.
Le travail est colossal, c'est un peu compliqué mais avec tes explications ça devient très accessible. Le montage, le rythme, les explications, tout est si maîtrisé c'est impressionnant. Gros gg mon bro, on va te suivre de près 👀
Merci Wydabro !
C'est très intéressant !
J'aime beaucoup les jeux de VS Fighting en règle générale, et Super Smash Bros est l'une des licences dans lesquelles je compte m'investir pour perf à l'avenir, et le fait que ce soit un jeu très exigeant m'a poussé à me renseigner autant que possible avant de me lancer !
Alors découvrir une chaîne qui va dans le détail à ce point, c'est une pépite pour le moment méconnue mais que j'espère voir grandir !
Je m'abonne direct, merci pour ton taf !
Merci beaucoup pour ton commentaire !
J'essaye de rentrer au maximum dans les détails avec comme philosophie de revoir point par point comment le jeu fonctionne pour pouvoir l'optimiser mais aussi pour faire comprendre comment le jeu fonctionne (ce qui est pour moi le plus important quand on veut apprendre à jouer)
En tout cas ton commentaire me rassure, j'essaye de toucher tous les niveaux de joueurs possibles, ce qui n'est pas forcément évident mais qui restera l'adn de la chaîne.
(après ces 2 premières vidéos sont particulièrement théoriques mais permettent de pouvoir mettre en place mes prochaines vidéos)
Super intéressant. Je me suis interessé au fonctionnement des stickboxes et de la lecture du jeu des inputs pour notcher. Je savais pas que tu connaissais aussi bien le jeu ! Bon courage pour la suite !
Merci ! C'est vraiment un sujet que j'ai envie de traiter, on peut optimiser pas mal de persos / mécaniques avec des encoches. Avec mon avancée sur le sujet c'est tout à fait possible de créer un outil pour simplifier ça (à vrai dire c'est même quelque chose vers laquelle je me dirige).
@@ikaboomTV yes, par exemple.si tu attrapes la première zone du haut opposée a la direction de ton perso apres a la deadzone tu fais un turnarround utilt
Cest trop utile et ... simple lol
Je m en sers aussi pour les angles d upb de wolf
@@UltimateGin Ouais et pareil pour le turnaround dtilt (qui a un angle plus petit que le utilt pour d'obscures raisons). Il y a aussi le up b de Steve si tu fais l'angle horizontal le plus petit possible, il va aller très haut. Il y a pas mal de petites mécaniques comme ça qui peuvent être rendues vraiment simple (et aussi beaucoup de potentiels pour les manettes du type Smash Box).
Tu vas dans des termes très complexes mais la vidéo reste plutôt clair et agréable à écouter, bravo super travail !
Incroyable cette vidéo, merci Azyph de nous l'avoir présenté
Oh la master class ! Merci frérot !
Incroyable vidéo, tu vas en profondeur tout en restant clair, il faut plus de contenu comme ça ! Je m'abonne direct !
Elles sont incroyables les vidéos.. j'en reste bouche béé O_O.
Continue comme ça ! Tu as tous nos encouragements =D
C'est vraiment super intéressant et ça permet de comprendre plein de petites mécaniques bizarres qu'on connait mais sans savoir pourquoi ça marche ! (genre le slinghsot ou la marche dans les coins)
Mais ça me fait me poser tout plein d'autres questions sur le fonctionnement du jeu (pourquoi on peut faire un reverse down b en l'air en mettant le stick dans une diagonale mais au sol ça fait un side b, ou alors pourquoi le bouton de grab peut sortir des smash ou des nair...)
Pressé de voir tes futures vidéos et surtout bravo pour ce travail de titan !
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Sache qu'il y a une explication pour tout ce que tu as cité et ça fera parti de la suite de la chaîne.
Mais oui c'est vraiment l'objectif de mes vidéos, d'expliquer comment faire certaines techniques mais surtout de comprendre pourquoi elles fonctionnent.
Excellent, je comprends maintenant les inputs c’est une masterclasse vrm merci beaucoup.
Bravo pour cette vidéo!
Super explications, hat que tu continues
Merci de partager ton savoir gratuitement avec nous ❤
Très bonne vidéo, même si parfois ça peut être compliqué à comprendre plusieurs visionnages permettent d'y arriver.
Le seul reproche que je pourrais faire à cette vidéo est la musique qui par moment est un peu forte ce qui peut gêner certaines personnes pour bien comprendre la vidéo (j'en fais partie)
Je pense que le mieux pour ce genre de vidéos avec parfois des explications compliquées serait de mettre la musique très très basse voir ne pas en mettre du tout (le mieux imo),
(j'en avais des choses à dire 🤣)
Vidéo liker et partager continue comme ça et merci encore,
Je regarderai tes autres vidéos si elles sont aussi bien que celle-là. :)
Merci beaucoup pour ton commentaire 🙏
Dans ma dernière vidéo j'ai déjà commencé à baisser le son (même peut être un peu trop), je te remercie pour le retour, c'est assez difficile de s'en rendre compte quand on réécoute la vidéo encore et encore et encore
C'est vrai que cette vidéo et celle sur le c-stick sont les plus théoriques, ce sont les plus compliquées mais aussi celles qui donnent le plus d'infos quand on se penche dessus
Si tu as aimé cette vidéo je peux effectivement te conseiller toutes celles de ma chaîne mais aussi les vidéos sur la DI et la SDI que j'ai pu faire avec Azyph sur sa chaîne
J'espère que tout ça te plaira👍
@@ikaboomTV
J'ai déjà vu les vidéos d'Azyph sur la DI et la SDI (très bonnes explications) c'est grâce à ses vidéos que je t'ai découvert.
D'accord pour la musique sur les vidéos, c'est cool que tu t'en sois rendu compte.
Déjà en train de regarder tes autres vidéos :)
Bonne continuation.
merci beaucoup pour l'idée de grab sans dash !
vidéo de fou, giga clair et très intéressant
Une vidéo à la fois agréable, et pertinente. Malgré l'aspect technique c'est franchement très digeste, du très bon boulot !
Merci, c'était vraiment un de mes principaux objectifs donc ça me rassure beaucoup ce que tu me dis !
Très très clean
super bonne vidéo très clean excellent boulot !
Super vidéo ça aurait été cool de parler du ftilt orienté aussi
Damn g g le taf !
Je suis ici grâce à Azyph et vraiment t'es un crack
Merci à toi ! Le meilleur reste à venir
Super vidéo merci ! Petite question : Sais-tu comment s'accroupir le plus rapidement sur une plateforme sans la traverser ? :)
Alors ça dépend de ce que tu veux vraiment, si tu veux passer le plus vite possible d'une position neutre à accroupi :
* Difficile à faire très vite car pour le faire en une frame, il n'y a qu'une ligne fine de une valeur pour te permettre de le faire ou un angle très précis (si tu as une manette GC, c'est un tout petit peu aussi des coins inférieurs donc bas-droite ou bas-gauche mais c'est TRES precis)
* Tu peux faire un down tilt qui te met en position accroupi frame 1 puis maintenir bas (c'est de la triche vu que tu subiras le lag du down tilt, mais si c'est juste une histoire de hurtbox, c'est le plus simple et le plus rapide
* Humainement, le mieux reste de mettre ton stick suffisamment vers le bas pour que le jeu considère cette input comme "bas" (les mêmes valeur que pour le down tilt) mais pas trop bas pour pas traverser la plateforme. Une fois que tu es dans cette état, tu peux faire bas directement et tu seras accroupi (autrement dit, glisser lentement le stick vers le bas mais il faut trouver le bon tempo pour que ça fasse pas trop perdre de temps)
Maintenant, tu peux aussi profiter du landing lag, ou du lag ne nimporte quel move (attaque, spécial, relâcher le shield, grab, bref un peu tout) puis maintenir bas ensuite, tu seras accroupi (c'est même ce que les gens aiment pas trop sur les plateformes)
Maintenant si tu veux tea bag sur une plateforme il y a une méthode :
* Tu t'accroupis en utilisant la 1ère ou la 2ème méthode
* Tu mets ton stick en diagonal bas (droite ou gauche, comme tu veux)
* Tu montes ton stick en suite l'octogone (ou le cercle si manette pro) jusqu'à ce que tu te mettes à marcher
* Tu redescends vite le stick pour t'accroupir à nouveau
* Tu répètes les 2 dernières étapes
Voilà, à toi les joies de l'accroupissement sur plateforme.
@@ikaboomTV Je vais essayer ! Merci de ta réponse 😁
D'ailleurs question (un peu) hors sujet, savez vous où on peut acheter une bonne manette GameCube bien fonctionnelle ? (Mais pas celles de Nintendo avec les 2 gâchettes ZR et ZL)
Si il y a des disponibilités pas loin de chez toi, tu as leboncoin qui est pas mal, tu peux en trouver en bon état pour 20€, sinon il y a ebay aussi mais j'ai jamais testé (dans les 2 cas faut faire attention à ce que ce soit bien une officielle)
La démonstration de fin, ce n’était pas du slingshot ? Hmhm :^)
Non c'était un RAR c'est un peu différent :)
ou sont les 40 million d'abo
Subtitles? :(
Hi! I dubbed my first 2 videos on my english channel, you can find them here : ua-cam.com/video/a6xiegauaWE/v-deo.html
@ikaboomTV nice! Thanks a lot! :D
I might come back to your main channel if I start learning French hehe