*Enotria: The Last Song #4 Не понимаю, как наносить урон!* Моё прохождение Enotria: The Last Song: bit.ly/4epyzsV Мой Boosty: boosty.to/healhearts ВКПлей: vkplay.live/healhearts Трово: trovo.live/s/HealHearts Телега: t.me/healhearts_party Группа ВК: vk.com/hhts_group Игра в Steam: store.steampowered.com/app/2102450/Enotria_The_Last_Song/
Игру интересно исследовать,но в плане боевки все печально тяжелые пушки на боссах на станят совсем,поэтому практично использовать сабли, мечи или алебарды чередуя легкий с тяжелым ударом тк на эту комбинацию есть перк в силовой ветке и тяжелая атака на этих оружках состоит из двух ударов в 360 градусов и на алебардах большой ренж поражения а на саблях второй круговой удар тяжелой атаки идет в подскоке.Камера на боссах бывает не работает тк босс взлетает, а камера смотрит вперед,а когда ты ее поднимаешь вручную вверх то в тебя уже прилетает спел магии.И самое неприятное сам столкнулся потом сравнил и у некоторых стримеров тоже такой баг на финальном боссе где он застряет в текстурах и ты просто его избиваешь до победного!Урон может работать по разному иногда критом ты можешь снести 80% HP, а иногда 10% в общем как-то надо балансить еще игру.Еще заметил ты не используешь сок бодрости которые при нанесении урона отхиливает.Поэтому желающим попробовать это творение лучше подождать хотя бы пока боевку не пофиксят это основа этого жанра.Ну и в тренд вошел вампирик от малении тк предфинальные и финал боссы отхиливаются)
@@АЛЕКСАНДР-д6з Боссы станятся но не все гигантские боссы станятся только от магии щита может что то еще есть но я не тестил а более человека подобные ловят стан от колоссального молота и меча молот лучше и это должны быть тяжелые атаки с разбега.И еще большие пушки очень сильно статус накладывают статус гнев тебя хилит можно почти совсем забить на хилки с такой пушкой .Самый лучший вариант как по мне качаться в боевого мага и играть от магии один раз ударил и у тебя два слота магии уже зарядились и еще есть перки которые тебя хилят от применения магии в конце ветки мага есть перк который с малой вероятностью полностью заряжает всю магию при применение любой магии и ты превращаешься в спам машину с гипер броней и хилом .
Найден способ не морочить себе голову "напитыванием" оружия элементами. Поставить во все активные ячейки навыки воина на урон, один или два можно и на защиту + тот, при котором враг получает урон, во время попадания по персонажу. Так получается, что проходить это без элементов вполне нормально.
Очень забавно. Понравилось. Мини-босс "привратник спавнеты" абсолютно никчёмный черт на 20 секунд. Но пришлось бегать от него глотая обезболивающие просто из-за того, что эти дегенераты поставили стрелка на недоступном втором этаже, который почти не появляется в поле зрения, но на которого постоянно перепрыгивает фиксация. Наверное это специально для того, чтобы убогий привратник мог спокойно тебе вломить без особого риска для себя) Как приятно было бы во время игры посадить рядом барана, который отвечал в игре за эту "фиксацию" и за залоченную возможность смены клавиш управления. Приятно было бы в ключевые моменты проверять его головой насколько крепкий у меня стол.
8:35 тут видно по значку, что моб стихии Вис. Исходя из подсказки по кругу элементов слева, видно, что элемент Фатау имеет преимущество по отношению к Вис, следовательно, чтоб максимизировать урон по мобу надо использовать оружие стихии Фатуа, у тебя это двуручник Рыцарский монолит и алебарда Пылающий шомпол. Быстрые пушки в этой игре проигрывают по дпсу тяжелым + стаггеры от тяжелых пух сильнее.
Кста вот лайф хак по игре который совсем не очевидный .Есть такая вещь как пробуждения это когда ты крит противнику проводишь тебе дают баф который зависит от маски при этом узорчатый квадрат начинает сиять он действует примерно десять секунд. Обычно ты противников забиваешь раньше чем они для крита откроются так что его очень трудно получить при исследовании мира а бонусы бывают приятные. Прикол в том что при смени маски ты получаешь это пробуждение но я не думаю что многим охота отыгрывать в разных масках это просто геморрой.Ну так вот можно поставить одну и туже маску во все слоты поставить одинаковые перки и магию с оружием и просто перед боем переключать маску на туже самую и получать бонус от пробуждения херня совсем не очевидная.
*Enotria: The Last Song #4 Не понимаю, как наносить урон!*
Моё прохождение Enotria: The Last Song: bit.ly/4epyzsV
Мой Boosty: boosty.to/healhearts
ВКПлей: vkplay.live/healhearts
Трово: trovo.live/s/HealHearts
Телега: t.me/healhearts_party
Группа ВК: vk.com/hhts_group
Игра в Steam: store.steampowered.com/app/2102450/Enotria_The_Last_Song/
Игру интересно исследовать,но в плане боевки все печально тяжелые пушки на боссах на станят совсем,поэтому практично использовать сабли, мечи или алебарды чередуя легкий с тяжелым ударом тк на эту комбинацию есть перк в силовой ветке и тяжелая атака на этих оружках состоит из двух ударов в 360 градусов и на алебардах большой ренж поражения а на саблях второй круговой удар тяжелой атаки идет в подскоке.Камера на боссах бывает не работает тк босс взлетает, а камера смотрит вперед,а когда ты ее поднимаешь вручную вверх то в тебя уже прилетает спел магии.И самое неприятное сам столкнулся потом сравнил и у некоторых стримеров тоже такой баг на финальном боссе где он застряет в текстурах и ты просто его избиваешь до победного!Урон может работать по разному иногда критом ты можешь снести 80% HP, а иногда 10% в общем как-то надо балансить еще игру.Еще заметил ты не используешь сок бодрости которые при нанесении урона отхиливает.Поэтому желающим попробовать это творение лучше подождать хотя бы пока боевку не пофиксят это основа этого жанра.Ну и в тренд вошел вампирик от малении тк предфинальные и финал боссы отхиливаются)
@@АЛЕКСАНДР-д6з а у меня вчера получалось огромным дрыном станить босса даже)
@@АЛЕКСАНДР-д6з Боссы станятся но не все гигантские боссы станятся только от магии щита может что то еще есть но я не тестил а более человека подобные ловят стан от колоссального молота и меча молот лучше и это должны быть тяжелые атаки с разбега.И еще большие пушки очень сильно статус накладывают статус гнев тебя хилит можно почти совсем забить на хилки с такой пушкой .Самый лучший вариант как по мне качаться в боевого мага и играть от магии один раз ударил и у тебя два слота магии уже зарядились и еще есть перки которые тебя хилят от применения магии в конце ветки мага есть перк который с малой вероятностью полностью заряжает всю магию при применение любой магии и ты превращаешься в спам машину с гипер броней и хилом .
Найден способ не морочить себе голову "напитыванием" оружия элементами. Поставить во все активные ячейки навыки воина на урон, один или два можно и на защиту + тот, при котором враг получает урон, во время попадания по персонажу. Так получается, что проходить это без элементов вполне нормально.
Надо будет затестить, благодарю!)
26:50 по сути это самый просто босс игры не считая туториал босса. Убивается за 2 удара в снос равновесия через Рыцарский монолит.
Это если знать схему))
Very Nice👍👍🔥🔥✨✨☘☘👍👍
Thanks!
Очень забавно. Понравилось. Мини-босс "привратник спавнеты" абсолютно никчёмный черт на 20 секунд. Но пришлось бегать от него глотая обезболивающие просто из-за того, что эти дегенераты поставили стрелка на недоступном втором этаже, который почти не появляется в поле зрения, но на которого постоянно перепрыгивает фиксация. Наверное это специально для того, чтобы убогий привратник мог спокойно тебе вломить без особого риска для себя)
Как приятно было бы во время игры посадить рядом барана, который отвечал в игре за эту "фиксацию" и за залоченную возможность смены клавиш управления. Приятно было бы в ключевые моменты проверять его головой насколько крепкий у меня стол.
Раз данный противник подорил столько эмоций (пусть и не самых лучших), значит разрабы что-то знали))
8:35 тут видно по значку, что моб стихии Вис. Исходя из подсказки по кругу элементов слева, видно, что элемент Фатау имеет преимущество по отношению к Вис, следовательно, чтоб максимизировать урон по мобу надо использовать оружие стихии Фатуа, у тебя это двуручник Рыцарский монолит и алебарда Пылающий шомпол. Быстрые пушки в этой игре проигрывают по дпсу тяжелым + стаггеры от тяжелых пух сильнее.
Благодарю, вроде стало лучше получаться)
План Влада: взять непрокаченную пуху, нацепить пассивок и реплик от балды - ныть про урон.😂
План был очень хороший, но не до конца продуманный)
Кста вот лайф хак по игре который совсем не очевидный .Есть такая вещь как пробуждения это когда ты крит противнику проводишь тебе дают баф который зависит от маски при этом узорчатый квадрат начинает сиять он действует примерно десять секунд. Обычно ты противников забиваешь раньше чем они для крита откроются так что его очень трудно получить при исследовании мира а бонусы бывают приятные. Прикол в том что при смени маски ты получаешь это пробуждение но я не думаю что многим охота отыгрывать в разных масках это просто геморрой.Ну так вот можно поставить одну и туже маску во все слоты поставить одинаковые перки и магию с оружием и просто перед боем переключать маску на туже самую и получать бонус от пробуждения херня совсем не очевидная.
оО, очень благодарю за инфу!!
Очень крутая, но багованая игра, пока всë починят я уже пройду) попробуй взять тяжёлое оружие, и главное прокачай его
Приятного тогда прохождения на будущее)
В последующих сериях я сам того не осознавая перейду на хеви пушки)
И все-таки игра деревянная, это как если в дс2 не прокачивать адаптивность)
@@Ambal77-k4p вот тут даже соглашусь пожалуй)