почему не взлетел Эадор

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лип 2019
  • Я делюсь своим мнением о неудаче 3д издания Эадор, впринципе, о непопулярности в наши дгни этого проекта. И описываю положительные стороны, которыми обладает эта восхитительная игра. Кроме того я вкратце сравниваю Владык разрушенных миров и И мперию, что мне понравилось больше и почему.
    ============================================================================================================
    / yenotdude
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 174

  • @wortkarg
    @wortkarg 4 роки тому +69

    Эадор: Сотворение с модом "Новые Горизонты" это одна из лучших TBS, если не лучшая. В "Новых Горизонтах" столько всего добавили, что играть после этого мода в ваниль как-то совсем не тянет, а во Владыках Миров хоть и добавили немного контента, но на порядок меньше. В Сотворении графика хоть и простенькая и без анимации, но она ИМХО гораздо удобнее, чем 3D, а привыкаешь к ней очень быстро (в стратегиях графика вообще нужна постольку-поскольку).
    Если сравнивать с HoMM, то Эадор мне нравится даже больше. Стратегическая часть в Героях немного получше, но зато тактическая часть в Эадоре значительно более интересная (типы местности со своими особенностями, выносливость, БД, куча абилок у юнитов, эффекты, прокачка бойцов, заклинания и т.п.).
    Что касается того, почему Эадор не так популярен, как некоторые другие игры, то тут несколько факторов. У Сотворения был мизерный бюджет и реклама практически отсутствовала, плюс многих отпугивала графика, сложность и высокий порог вхождения. Игра была скорее позиционирована на хардкорных игроков. Владыки миров были дико забагованными, на маркетинг денег, я так понимаю, тоже было не особо, а сложность и подобные вещи остались. Когда вышли "Новые Горизонты", многие игроки предпочли играть в Сотворение с этим модом.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +3

      Прекрасный комментарий, спасибо. В который раз задумываюсь, а не поиграть ли в сотворение. А мод официальный и можно найти в том же Стиме? Или нужно погулять в гуголу в поисках хорошей сборки с уже имеющимся модом?

    • @wortkarg
      @wortkarg 4 роки тому +7

      @@yenotpro3949 "Новые Горизонты"? Его можно скачать вот отсюда (последняя версия 18.0601.f01; инструкция по установке в самом начале темы):
      eador.com/B2/viewtopic.php?p=315422#315422
      Подфорум по "Новым Горизонтам" тут:
      eador.com/B2/viewforum.php?f=38
      В Eador.cfg есть новые настройки, к примеру, можно отключить новый ИИ (ИИ стоит и ждет, когда ему это выгодно и т.п.), отключить женские портреты героев, отключить потерю контроля над юнитами с Боевым Безумием и т.п.. Портреты героев в одной из версий мода поменяли на стилизованные портреты актёров, что спорно, поэтому лучше, возможно, скачать оригинальные портреты или один из альтернативных сетов вот отсюда:
      eador.com/B2/viewtopic.php?t=4231

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      @@wortkarg спс друх

    • @maksymshcherbak747
      @maksymshcherbak747 4 роки тому

      @@wortkarg спасибо

    • @irey_delivan
      @irey_delivan 3 роки тому +2

      Отличный комментарий. Тоже в "Новых Гооизонтах" начал пропадать по нескольку часов. Наконец-то смог собрать армию нежити, играя за некроманта.

  • @yenotpro3949
    @yenotpro3949  4 роки тому +13

    Ребята, спасибо за вашу активность. Я рад, что комьюнити Эадора такое живое и общительное.

    • @alexandersannikov4968
      @alexandersannikov4968 3 роки тому +2

      Ностальгия я еще в первую часть играл всю прошол эх жаль

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      @@alexandersannikov4968 пройти сотворение целиком это неплохой прогресс, учитывая его продолжительность 👍

    • @user-tq9he7my1i
      @user-tq9he7my1i 2 роки тому

      я бы разместил эадор между героями третьей частью и эйдж вондерс где то посередине и немного по деревенский но всё равно интересно)))

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  2 роки тому

      @@user-tq9he7my1i не в один из AOW так и не поиграл толком) так что поставлю Эадор на третье место после дисайплс и героев и то лишь за скудную подачу сюжета.

    • @user-tq9he7my1i
      @user-tq9he7my1i 2 роки тому

      @@yenotpro3949 AOW---это такая тема из разряда надо брать нахрапом---в отпуске неделька найдётся-- запасаешься продуктами и как на недельку туда будто в село выехал ---у меня так происходило затягивает жутко ---лучшая по стратегическому не боевому миру из этого жанра одна магия меняющая ландшафты и прочие плюшки это нечто) ---дисайплс---в этом плане как динозавры с современностью---они берут красотой и видом изменения улучшения бойцов ---дисайплс---более подходит для игры с другом на одном компе--под пивас)) а AOW---это дляпогружения в свободное время в иную реальность вот моё мнение заядлого игрока этих игр)

  • @user-qm6tb7nw9p
    @user-qm6tb7nw9p Рік тому +5

    Играл лет 10 назад в "Сотворение" и "Новые Горизонты" - вроде все устраивало, "Н.Г." особенно порадовали неисчерпаемостью магического шмота и новых возможностей.
    Игре "Владыка Миров" посвятил достаточно времени, чтобы постепенно стало крайне раздражать странное свойство прокачки воинов: при повышении уровня нередко дают повысить на выбор из 2-х (а не из 4-5 на выбор) абсолютно ненужных скилов (например, арбалетчику/эльфу - рукопашную атаку/защиту & мораль, вместо силы выстрела, дальности, дист. защиты или выносливости на крайний, самый худший случай; волшебнику-колдуну - рукопашную атаку/защиту, волшебный рукопашный удар и т.д. вместо дист защиты, атаки, силы колдовства, новых магических скилов; рукопашникам постоянно тулят мораль и выносливость, вместо атаки/контратаки/защиты, из-за чего их, всегда принимающих на себя первый удар, постоянно выносят). Вследствие чего, вся армия у меня получается намного слабее, чем могла бы быть в результате вменяемой системы прокачки, и некоторые подземелья исследовать становится невозможно без неоправданных потерь. Можно конечно переиграть бой, в надежде, что в следующий раз рандом выкинет нужные скилы (но каждый же бой не переиграешь?), или попытаться хакнуть сейв с целью исправить этот идиотизм. Но эти способы несколько выходят за рамки комфортного игрового процесса. Не так ли?
    Кто как справлялся с подобным трешем?

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  Рік тому

      Да, порой реальная говнина дропалась с прокачки юнитов, но обходился и тем, что выпадало. Более того, играл на сложности владыка. Просто приходилось использовать самых выгодных по цене/импакт расходных юнитов, чтобы могли потом вкачиваться самые ценные. Сэйфскамить можно бои, но переигрывать порой однотипные бои с одинаковой охраной поселений это трэш(ИИ нетупой, он тоже ставит на охрану самых дешёвых но при этом кансерных охранников, дабы разменяться в максимально невыгодную для игрока сторону). В целом не вижу проблем во владыках кроме очень оооооочень медленной прогрессии в кампании и движка естественно кривого неоптимизированного. Но из-за этой медленной прогрессии, которую вытягивает лишь возможность переноса прокаченного юнита или имбошмотки в некст осколок для последующего раша до замка противника или маломальского комфорта зачистки осколка. ОДНАКО подобная вкуснятина доступна при наличии достаточного количества божественной энергии, получаемой с осколков и всяких сюжетных поворотов, что требует свои первых 10 осколков побираться с бомжатским стартом.... Эх, есть ли тот гигачад, что прошёл игру полностью

  • @user-nq9ic9xi9j
    @user-nq9ic9xi9j 4 роки тому +12

    Очень долгая игра. Т.к. я люблю всё выполнять и разведывать на один осколок уходит несколько дней, непрерывной игры. А если оставлять, то потом плохо вспоминать что же дальше делать. Я её так и не прошёл, и наверное уже не пройду. Когда узнал про неё, оченоь затянуло, на месяц а то и более. Спасибо всем кто участовавл в создании этой игры.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +3

      Оооо, как я понимаю тебя, мой друг. Я сам страдаю манией поголовного исследования каждой провинции, каждого скрытого места. И меня так раздражает, когда мой противник на карте отвлекает меня от исследования осколка😂

    • @user-nq9ic9xi9j
      @user-nq9ic9xi9j 4 роки тому +2

      А я делаю проще, сначало вкачиваю героя с минимальными вложениями, потом если замечаю на карте врага, то иду по его провинциям, получается и у него отбараешь и сам прокачиваешься. КОгда находишь его замок, просто захватываешь все провинции вогруг него и начинаешь исследовать. Попутно строишь заставы, чтобы он не мог быстро пройти. К этому времени уже второй герой покупается и он начинает качаться. Везёт если попадаються крутые стражи. И когда он ослаблен и не может вырваться из оцепления, делаешь что хочешь )

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      @@user-nq9ic9xi9j да вы, батенька, садист😏

    • @user-nq9ic9xi9j
      @user-nq9ic9xi9j 4 роки тому +2

      Может быть, но как мне исследовать все провинции ,если он мне мешает )

    • @Rosugar
      @Rosugar 3 роки тому +2

      @@yenotpro3949, точно так же делал)

  • @Flintus-Magnus
    @Flintus-Magnus 3 роки тому +1

    Подскажите с 2,53 минуты по 3,10 минуту ролик от Эадора или от другой игры? Если от другой, то как она называется?

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      Это игра Thronbraker: The witcher tale. Игруха по вселенной Ведьмака, где все бои проходят на картах Гвинт. Если картишки не интересны, то и сама игра не зайдет. Лично мне тронбрейкер не понравился - слишком мало в ней геймплея и контента

    • @Flintus-Magnus
      @Flintus-Magnus 3 роки тому

      @@yenotpro3949 благодарю за ответ. Да, картишки это не моё)

  • @kostyurinm
    @kostyurinm 2 роки тому

    Спасибо за интро)

  • @par9325
    @par9325 4 роки тому +5

    отзыв правдивый. сначала правда хотел тебе написать крамольный коммент, но под конец обзора передумал. поправлю лишь в одном. сравнивать эадор с героями и дисайплс мягко говоря, как сравнивать, например, времена года осень с весной. игры разные, цели разные, динамика разная. схожи разве что визуально ибо все они пошаговки + клетки 6 угольные. что касаемо сложности, советую попробовать поиграть на властелине. лишь на этой сложности ты начнешь ценить войска, ресурсы и по настоящему выживать на осколках. есть и минус времени на это уйдет море. удачи))

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +3

      Пар, дружище, ты как всегда критичен, но и как всегда не совсем внемлешь моим словам ))) я не сравнивал эадор с флагманами, я сказал, что "боевка здесь это наивкуснейшая солянка героев и дисайплс". Где подразумевал, что на поле боя войска расставлены как и перемещаются, словно в героях, а вот юниты являются не стаком из 30-1000 существ, а цельная самостоятельная и дорогая сердцу единица))) вот что я имел ввиду)

  • @user-dc3ok8dz3l
    @user-dc3ok8dz3l 3 роки тому +2

    Сотворение с Новыми горизонтами топ

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      Играл и делал обзор. Однозначно да.

  • @holdar4451
    @holdar4451 Рік тому

    вопрос и про владыкам миров и про сотворение-можно ли в меню города убрать само меню строительства и посмотреть чисто на город?

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  Рік тому +1

      Хах, чтобы ответить на вопрос пришлось даже залезть в старую пыльную папку с игрой и запустить древнюю сохраненку во владыках. Окно постройки к сожалению убрать нельзя, но, нажимая по уже построенным объектам в колесе построек можно приближать участки замка и таким образом рассматривать. При нажатии на центр колеса построек замок выходит на исходную точку. К сожалению тема вращения замка как в дисах 3 или героях 5 не раскрыта. В сотворении статичная картинка как в героях 3, при этом там ничего не видно. Увы.

    • @holdar4451
      @holdar4451 Рік тому

      @@yenotpro3949 вот это печально,а так хотелось просто взглянуть на город...

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  Рік тому

      @@holdar4451 увы, в игре много чего сделано через жеппе, но тем не менее игромеханически она крутая

  • @Diver13666
    @Diver13666 3 роки тому

    Я не совсем понимаю, связаны ли хронологически кампании трех игр и меняют ли Новые Горизонты кампанию 1 части. Ну и в целом, если бы можно было выбрать только одну, то какую часть вы бы посоветовали пройти для знакомства с серией, как самую "эадористую"? =)

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому +1

      К сожалению, они никак не связаны ( Владыки так вообще являются по сути ремейком оригинала и повторяют сюжет. Если вам больше нравится ощущение ностальгии, классики и ламповости, но при этом глаза не устают от оконного режима и пикселей, то, конечно, оригинал с модом новые горизонты (хотя имхо мод делает игру не сложнее, а разнообразнее. В моде есть постройки которые очень облегчают прохождение). Если вы не знакомы с серией впринципе, то лучше Владыки, потому что и разрешение адекватное, и как по мне сложнее механика, что я понял позже (экономика слабее и юниты ослаблены в сравнении с оригиналом). Но все тот же сюжет. А можно и Империю, в ней всего больше и разнообразнее, но сюжеееееет....🙄 Там типа миникомпании аля 4е герои. Вопсчкм есть из чего выбрать 👍

    • @Diver13666
      @Diver13666 3 роки тому

      @@yenotpro3949 я один раз пробовал владык и дропнул, не помню почему именно... может просто переключился на что-то другое. Попробую еще раз)

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      @@Diver13666 я думаю, стоит попробовать. Я тоже поначалу не понял игру. Но потом заценил все механики и как-то втянулся

    • @Diver13666
      @Diver13666 Рік тому

      @@yenotpro3949 опять сел за Эадор, начал разбираться, начал проникаться) Решил поднатореть и жену инициировать, так сказать, а то мы уже до дыр протерли героев, цыву и AoW... Подумал, что для мультиплеера Империя даже лучше будет, так как больше всего. А тут привет - в ней хотсита нету. Я даже глазам не поверил... ладно что полноценного мультиплеера нет, он и во Владыках уже не работает, но хотсит-то как можно было забыть o_O Короче сижу, грущу... Как думаешь, Владыки после Империи не будут пресными?

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  Рік тому +1

      @@Diver13666 о, это здорово придумал, не занимался бы я прохождением других игр, то попробовал бы пройти эадор до финала. То что нет онлайна у богами позабытой игры, я не удивлён. Но отсутствие режима горячего стула - это ппц. На счёт пресности после империи - наверное будет пресным, ведь разнообразие существ, спеллов и построек дадут о себе знать. Но вы пробуйте. На крайний извращённый случай можешь рискнуть с женой в Дисайплс Либерейшн - но это на свой страх и риск.

  • @user-je8vm9le8x
    @user-je8vm9le8x 3 роки тому +2

    Моя любимая игра, на всю жизнь

  • @hansolo1184
    @hansolo1184 Місяць тому

    Да, игрушка очень залипательная. Как по мне - это бриллиант отечественного игростроя❤

  • @kenet123
    @kenet123 4 роки тому +1

    Да, игра не для всех, конечно. Но мне нравиться аутировать в кампании Владык Миров. Уже 3 кампании есть, в каждой по 40+ осколков захвачено)) Где-то раз в год возвращаюсь в эту игру на месяцок.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому

      Согласен, игруля четкая, чтобы на месяцок залипнуть. А потом через время ещё на месяцок. Но хотел сделать видео по юнитам в Империи и теперь она у меня крашится при любом пропуске хода😂ох уж этот их волшебный движок. Остались Владыки

  • @dartmhaul6660
    @dartmhaul6660 4 роки тому +1

    Где видооос????

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому

      Да он не делается за один день, подожди.

  • @TheDiaswork
    @TheDiaswork 4 роки тому +2

    Юнит? Что у Вас с ударением? :-):-)

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      Висако-висако ви гарах, у нас гиварат толька так😎

  • @alexm5327
    @alexm5327 3 роки тому +1

    Год назад пришлось удалить пиратскую версию этой игры, и вот... я услышал эту музыку... и чёт как-то взгрустнулось...

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому +2

      Дааа, эадор цепляет))) да и чувство ностальгии оно такое... Ну так есть повод на распродаже взять ориджинал и перепройти на макс сложности 😏👍

  • @beltar2
    @beltar2 3 роки тому +4

    Когда-то я купил "Владыки миров", в принципе, в этой игре довольно обещающе выглядят тактические сражения (необещающе их длительность, особенно, когда есть опыт быстрых разыгрываний куда более масштабных битв). Одна проблема, чтобы хоть что-то в этой игре увидеть, и выкатить на поле боя дракона надо сколько в нее играть? Неделю? Всё это разбавляется трешем, когда ты жмешь исследовать провинцию, что-то находишь, можешь пойти сражаться за обнаруженный объект, где оказывается армия после которой тебя выносят вперед ногами. Т. е. невозможно принять осмысленное решение, игрок может только ждать, пока что-то построиться, и в промежутке тыкаться, как слепой котенок в окружение, чтобы хоть как-то себя занять. Возможно в "Империи" что-то исправили, но сколько народа, разочаровавшись в игре, будет покупать ее продолжение?

    • @user-dg4lg5qw5x
      @user-dg4lg5qw5x 2 роки тому +2

      "-...когда ты жмешь исследовать провинцию, что-то находишь, можешь пойти сражаться за обнаруженный объект, где оказывается армия после которой тебя выносят вперед ногами. Т. е. невозможно принять осмысленное решение" - Есть же разведка уровней противника и прогнозы самого героя относительно результата битвы. Вполне информативно всё подаётся.

  • @huecomundo9612
    @huecomundo9612 4 роки тому

    Кажется продолжение должно было выглядеть как мод новые горизонты

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      Вполне возможно, что разработчики Владык и Империи взяли всё самое лучшее из оригинала и мода впридачу. Но вышло, что вышло.

    • @huecomundo9612
      @huecomundo9612 4 роки тому

      @@yenotpro3949 думаю вы правы, но какрастаки эадору сотворения не хватало контент теперь он есть, у вас есть дискорд канал?

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      @@huecomundo9612 нет, я его ещё не развивал. Но есть твич-канал, указанный в описании ролика. А контента во владыках с преизбытком, согласен, не хватает лишь стремительного гемплея и оптимизации

  • @user-kw4dp1eb2l
    @user-kw4dp1eb2l 3 роки тому

    Так и не осилил компанию, играл больше года, чисто для души, а потом здох жеский диск и сейвы ушли в астрал...
    ПС. Народ подскажите где можно почитать/посмотреть про сюжет и чем он закончился!?

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      Сам прохожу компанию, медленно, но уверенно. Играю на сложности владыка, потому каждый осколок даётся долго. Доходил до гадалки, но там сюжет становится разветвленным. А сюжет узнавать со стороны не хочется)

  • @user-wc8gi6us1l
    @user-wc8gi6us1l 3 роки тому +1

    Эадор по своему прекрасная игра! У меня был только один баг - не исчезающий юнит😄

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      О дааа, знакомый баг. Было у меня несколько тяжёлых боёв, взятых потом, кровью и пикселями, и в конце какой-нибудь юнит терял все статусы хп, выносливости и духа(умирал), но почему-то оставался на поле боя, мог получать урон, но не пропадал. А игра считала бой неоконченным. Ох и рригорает же от этого.

    • @user-wc8gi6us1l
      @user-wc8gi6us1l 3 роки тому

      @@yenotpro3949 точно😁

    • @user-wc8gi6us1l
      @user-wc8gi6us1l 3 роки тому

      @@yenotpro3949 я где-то видел, что выручал выход на рабочий стол, когда окно сворачиваешь, но пока не проверил. Надо будет попробовать.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому +1

      @@user-wc8gi6us1l прочекаю. Как раз прохожу за хорошиста на владыке. Хочу в плохиша теперь)

    • @user-wc8gi6us1l
      @user-wc8gi6us1l 3 роки тому

      @@yenotpro3949 тоже хорошистом играю время от времени. И тоже есть желание за злодея отыграть😄

  • @beltar2
    @beltar2 3 роки тому +1

    Решил все-таки глянуть, что в "Империи", 400 р. правда, стало жалко, заглянул на торрент, нашел версию 2.75. В итоге игра 1 раз влетела на загрузке, второй раз на городском интерфейсе (это за 20 минут), нечасто увидишь в играх дельфовое Access Violation (хотя тут, вроде, Builder), потом вообще запускаться прекратила, ну ладно, спишем на торрент-эдишен, а может игра мегасовременная и не дружит с моей Win7-64. Вот начал я случайную карту, всё, что я могу сделать - это нанять героя и начать строить в городе какие-то постройки. Т. е. до момента, когда герой сможет что-то активно делать, а не только исследовать территорию не вступая ни с кем в бой, нужно потратить ходов 10, чтобы построить здания для производства копейщиков и пращников, и произвести сами юниты. Простой естественный вопрос, зачем? Почему игрок, чтобы начать собственно играть должен ждать десяток ходов? Что мешало сделать такие простые вещи как:
    1) Объединить постройки для базовых юнитов в одну, или даже убрать их вообще, сделав доступным строительство начальных пизантов всегда?
    2) Сразу выдавать герою при найме, или располагать в городе некоторую армию?
    Я вот маленько возмущаюсь на любимую Age of Wonders 3, что там при настройках стартового города по умолчанию, получается так, что производство слишком низкое и надо 4 хода строить зал строителей, и лучше было бы производство от зала строителей уменьшить с 20 до 10, а базовое производство города, наоборот на 10 поднять, появились бы с первого хода альтернативы, но там у игрока сразу армия какая-то есть, (причем размер настраивается) и несколько объектов для атаки, плюс территория для разведки, соответственно игрок с первого же хода чем-то занят.
    Конечно, AoW3 среди TBS - это релиз редкого AAA-класса, но как бы такие простые геймплейные вещи, это не вопрос бюджета, это просто нормальный дизайн, который позволяет игроку увидеть многие возможности игры сразу, как и банальное отображение силы защитников при встрече игрока с некой защищенной сокровищницей. Как пример игнорирования последнего могу вспомнить вчерашнюю попытку поиграть в Sorcerer King, когда мне сначала предложили диалог, затем началось сражение против одного единственного юнита, который первым же ходом через всю карту ваншотнул моего единственного саппорта. И я могу только сидеть и глазами хлопать, т. к. для меня такой исход неприемлем, и это загрузка сейва, для чего оказывается надо из игры выйти. Почему игры не взлетают, вот поэтому и не взлетают, что сделать тех. дерево, которое игрок увидит полностью дай бог к 100-му ходу - это ресурсы есть, сделать так, чтобы игра не харкнула игроку в рожу в первые 10 ходов, и не заставляла игрока ждать, на это ресурсов нет. После чего игрок уходит назад в условную "Цивилизацию".

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому +4

      Ох, тяжело будет вести диалог с человеком, который заранее настроился негативно на игру. Но я вынужден это сделать, потому что у меня создалось впечатление, что вы не совсем разобрались в принципах и механике Эадора. Затрагивать вылеты игры мы не станем, потому что это изъезженная тема и да, это большой косяк движка. Погнали!
      Если начинать компанию во Владыках или сценарий-компанию в Империи, то вы будете стартовать с некоторым количеством войск, которых вполне хватает, чтобы пробить соседние провинции и простейшие сайты. Особенно на уровне норма-сложно. Тем более можно стартануть имбовым героем-лукарем, который сразу дает неплохой буст по дамагу. Пращники строятся за ход, копейщики за два, и это далеко не самые лучшие юниты на первом тире с такой быстрой постройкой. Механика игры позволяет делать не только разведку, которая в свою очередь увеличивает доход, настроение провинции, открывает новые сайты и качает героя, также чудесный рандом может накатить бабла или артефакт или ещё какую халяву…или жопу. Можно пограбить провинции, можно вообще договориться с соседями, но это шляпа невыгодная или долгая для выполнения. Тем более, на второй же день можно взять норм пацанов и пробивать сайты. Никто не запрещает набрать дешевых, быстрых и дамажных барбов, бандитов и атсасинов, которыми быстро и динамично проходятся бои. Хоть и ваша карма ниже плинтуса. Хотите существ 4го тира? Запускайте Империю, вон там среди построек их 2-3 вида на любой вкус не говоря уже о том разнообразии, которое водится на осколке. Более того, чудесный рандомный рандом может с относительно простого боя дать НАГИБАТОР-2000, который поможет стартануть нового героя, экипированного этим артефактом, и он сможет пробивать сайты с кучкой бомжей в отряде. Не хватает денег, берем самых агрессивных и дешевых, отправляем на мясо, лутаем сайты, копим на ваших драконов. Да, копить на Т4 долго, но плин, а какой интерес получить такого юнита сразу? У меня есть древнее как гомно мамонта видео про механику боя в Эадоре, там отличный пример, как один дракон раскатал мою Т 1-2 армию. Потому что в этой игре разница между тирами растет в прогрессии.
      Медленно идет зачистка осколков? Не проблема, механика игры позволяет переносить на осколки раскаченных героев со шмотом и юнитами - лишь бы энерджи хватило на перенос и тогда смерчем разносите следующий осколок. Или получайте за энергию стартовые бусты в виде построек, шмота, юнитов. Ритм игры спадает и вязнет, когда у вас захвачена половина осколка, сайтов просто куча, неисследованных территорий полно, со всех щелей щемятся соседи? Можете ломануться кабанчегом напрямую к столице оппонента, заведите параллельно новых героев, которые будут с НАГИБАТОРОМ-2000 расчисчать легкие сайты, бить дрищавых героев врага а также исследовать за вас территории. Да, разведку стоило бы апнуть до 5% за ход вплоть до 15% после полной прокачки, но сколько она приносит пользы. Можно играть через некроманта, создавая армию во время боев и забив на постройки для войск. Можно вырезать все провинции, оставив нежить во всех возможных краях. Можно усложнить себе жизнь и отыгрывать святым добряком с чистейшей армией и кармой. Можно повысить сложность до владыки/повелителя и вот тогда уже начнется тыкание по углам, но каждая победа, добытая потом и тактикой, принесет стократ удовольствия. Потому что игра превращается в превозмогание.
      В общем, я не могу изменить мнение об Эадоре, если он вам не понравился. Возможно ЭОВ 3 ваша игра и вы хотели ее увидеть и здесь, но Эадор он не такой. В любом случае я был рад вашему комменту и надеюсь вы поймете, почему его любят другие игроки.

    • @beltar2
      @beltar2 3 роки тому +1

      ​@@yenotpro3949 Ну как сказать негативно. Я же в свое время игру купил. Еще на реальном диске, уж не помню, как я ее потом в Steam добавил, и я дважды пытался начать в нее играть. Кроме того, я вообще за неисторические пошаговики, как жанр, если начать копать, то ситуация такова, что KB - это все-таки не стратегия, серия HoMM давно загнулась, правда, вышла из спячки Age of Wonders дав 2 мощных релиза в 2014 и 2019 (но Planetfall это отдельная и сложная тема), Civilization каждые 5 лет очередной релиз про одно и то же (я, правда, ее не понимаю), помимо этого был Warlock в паре частей, Endless Legend. Ну еще какие-нибудь Disciples 3, и откровенная индюшатина в Стиме. Ну и бесчисленное количество попыток сделать свою Total War, или иногда "Цивилизацию". Если начать брать только игры со стратегическим режимом и тактическими пошаговыми боями, то список сжимается до неприличных величин. На таком фоне "Эадор" - это что-то выглядещее "Ого-го!". Мне за нее обидно скорее.
      Тактика - это очень интересно, одна проблема, для ее выработки надо увидеть игру хоть сколько-то целиком. Я в свое время прошел во "Владыке" первую обучающую кампанию увидел там примерно ничего. Т. е. ваши рассказы о том, как можно, для меня просто непонятны, т. к. я просто не заходил настолько в игру. Игра просто гоняла меня кучу времени не дав посмотреть ни на что. Я не помню, я 2 ур. хоть что-то вообще построил. Драконы в ней есть, но в рекламных скриншотах. Даже простой подсчет всех доступных в игре построек даст цифру порядка нескольких десятков. Если бы мне такое на утверждение принесли, я бы даже не стал слушать, что каждая дает, и просто потребовал бы половину выкинуть. За какое время они должны быть созданы? Ладно, юниты строятся мгновенно. Новичек многих деталей не знает, соответственно, будет терять войска, а значит их надо восполнять. Т. е. тащиться назад в замок. Он будет получать по щам в обнаруженных данжах, либо просто не идти в них. Кстати, хорошая тема, ну обнаружил герой объект на 3-ем ходу, в нем 15 юнитов защиты, ну и смысл от такого открытия? Т. е. очень легко рассуждать о своей игре, я тоже могу стрим по AoW3 найти и поржать с идиота, который только начал, и не знает, как шахту безболезненно зачистить, или каких-то базовых фишек механики. Незнакомый человек будет все делать в разы медленнее. И если игра ему в этом никак не помогает, требуя прорваться через лабиринт связей между постройками и периодическими тычками в полную жопу по независящим от игрока причинам, то человек может просто не досидеть, что, видимо, и случилось с очень многими.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому +2

      @@beltar2 обучалка в эадоре это какой-то рудимент, который надо бы вырезать и нужна она только ради сюжетного типа твиста. Я сам долго и нудно проходил обучение, которое ну нифига не поясняет и не объясняет за механику. И суть оказывается в том, что эадор это ХК-игра с высоким порогом входа в нее. Но есть слой игроков, который обажает хардкорные игры, ломающие мозг или разрывающие очече, возьмите к примеру серию соулсов или свежую стратегическую battle brothers, где тоже игроку ничерта не поясняют, имеют его по-всякому, но комьюнити у них ого-го. И вот таким игрокам нравиться видеть сайты с 15ю единицами охраны или драконами, потому что они ломают голову и потом пробивают эти данжи. Тем самым доказав себе и игре, что превозмог. Ну, есть среди моих зрителей и подписчегов и те, кто не понимает, зачем пробиваться сквозь стену непонимания, мучения и порой кривости самой игры, если можно приятно провести время и отдохнуть в других играх. И это чудесно))) Чудесно, что на каждого игорька есть игруля по вкусу.
      PS: серия homm ещё ого-го как жива, по ней проводятся стримы и челленджи, на которых толпы зрителей (зависть). 😊

    • @beltar2
      @beltar2 3 роки тому +1

      ​@@yenotpro3949 Когда вышел Planetfall, там была одна "обучающая" миссия длительностью ходов в 7, после чего начинается собственно первая миссия кампании, где ГГ возвращается домой, и попадает вместе с игроком буквально в ситуацию: "А где мой Советский Союз??" Сразу встречается куча других персонажей, которые выдвигают какие-то свои требования, вроде "убрать опасную зону", при том, что игрок еще ничего не понимает, ни в экономике, ни в тактике, а опыт предыдущих частей, если он был, не только не помогает, а скорее даже мешает. В итоге к первому DLC разработчик признал свою ошибку, но просто рекомендовал перед началом собственно кампании поиграть на тренировочной планете, т. е. сделать то, что, обычно, люди делают, когда имея опыт в жанре, не хотят проходить обучалку, и просто ставят небольшую карту на низкой сложности, разбираясь по ходу игры. Если интерфейс нормально продуман, и к каждому объекту на экране есть подсказка, то это вполне адекватный подход.
      Я не думаю, что Эадор хардкорная игра, и что вообще бывают хардкорные стратегии, в той же KB прохождение на невозможном уровне сложности без потерь (как звучит-то!), это не хардкор, а то, как ее надо проходить, причем из-за исключения расходов на восполнение потерь игрок накапливает многие миллионы золота и может скупить все шмотки и магазинов на разлом. Сами же тактики, после того, как они придуманы, необязательно являются чем-то сложным, например, первый босс - черепаша в KB ЛоР проходится 6-ю алхимиками, которые с некоторого расстояния ссут на нее химикатами и имеют много HP с защитой, чтобы после удара по всем на экране ни одного не погибло. И так каждый ход, выстрел из пшикалки, ответный удар, отхил, пока не побеждаем. Я видел видео по AoW 3, как зачистить затерянный город до 20-го хода (данж макс. уровня сложности, но там ЕМНИП обычная сила защитников была, на Very Strong защита в 2 раза сильнее), да, это реально жестко, т. к. в отличие от черепашки из KB, противник в AoW3 непредсказуем, но применимо только к конкретным классам и доступным навыкам, да и сама по себе подобная операция может быть экономически нецелесообразна. И я в такие данжи, обычно, суюсь, только если у меня, по случайности, рядом оказалась армия, способная их вынести без чрезмерных проблем. Общая стратегия перевешивает частную крутую тактику. Эадор, вряд ли хардкорнее других стратегий, фанаты которых вспомнят много примеров мастерской игры, он скорее, просто медленно раскручивающийся.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому +1

      @@beltar2 я думаю, мы можем сойтись во мнении, что обучалка в эадоре непродуманная и бесполезная (лучше бы в ней дали сразу всё, чтобы игрок ощутил мосчь, а потом бы отняли, мол, это лишь один из твоих осколков, где ты велик, а впереди долгий путь возвышения). Ну и да, вялотекучесть эадора я тоже упоминал, но и способы его ускорения тоже. А ХК реально для каждого своё, тут наверное трудно поспорить. Кто-то шпилит КАЛ-оф-дути и думает, что он весь такой хардкорщик )))
      Вспомнил черепашку в КБ, всплакнул по-настольгически

  • @irey_delivan
    @irey_delivan 3 роки тому +1

    Игра действительно хорошая. Пропадаю по несколько часов.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      Надеюсь, на высокой сложности?

  • @element440
    @element440 2 роки тому +1

    В игру надо долго "вливаться". Только если долго играть становится интересно.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  2 роки тому

      Так-то оно так, но современным меркам и темпу жизни игроков, она слишком медленно кочегарится. Как пример - много филлерных осколков, которые нужно захватывать ради построек, но это никак не отражается на сюжете. Вообще эадору нужен новый графический движок, переработка геймдизайна и пр. Хотя под сериальчик или что-то такое вполне себе. Кстати, разрабы как-то постили новость о сборе средств на ремастер. Но вряд-ли дело выгорит.

  • @user-yi5bx2zf5t
    @user-yi5bx2zf5t 2 роки тому +1

    "недоконченным"......

  • @Artem-yk7ig
    @Artem-yk7ig 28 днів тому

    Два слова: Новые Горизонты.

  • @jeffthefox
    @jeffthefox 4 роки тому +3

    Я обожаю сотворение, как ваниль, так и горизонты! Империя неплохо, Владыки не оч зашёл)

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      Меня больше всего радует, что у этой серии до сих пор живое и активное комьюнити😎😎😎

  • @user-yo5vr7wt5f
    @user-yo5vr7wt5f 3 роки тому +1

    Эадор Владыки не взлетели из-за вырвиглазной графики. Стоило только запустить игру, чтобы пропало желание в нее играть. А вот Новые Горизонты как раз расширили базовый Эадор, и несмотря на старенький графоний, играть интересно. Вывод простой - графика очень и очень важна. Она не обязательна должна быть супер красивой, но должна быть "удобной" для игрока. Это кстати так же хорошо заметно на героях - после 5-й части пошли модные технологии (подобие Владыкам миров) - и что? Некогда крутая серия жестко села в лужу

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      И о неудобной графике я упоминал в ролике в том числе

    • @user-yo5vr7wt5f
      @user-yo5vr7wt5f 3 роки тому +1

      @@yenotpro3949 Эту графику просто хочется развидеть и все ) В погоне за 3D все стали забывать, что оно выглядеть должно хорошо. А не просто 3D ради модной технологии
      Вполне возможно, что сейчас стоило бы адаптировать Эадор под планшеты и смарты. К сожалению, это стоит очень нескромных денег и врядли кто-то готов вложиться в такую разработку

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      @@user-yo5vr7wt5f ну вот запили бы плагин на фулл хд для сотворения, тоже можно было бы гонять в удовольствие. У меня от окошка глаза болят. А то что владык сделали убогими визуально....увы

    • @user-dg4lg5qw5x
      @user-dg4lg5qw5x 2 роки тому

      @@yenotpro3949, это всё решается несколькими окнами (широкий экран 21:9 будет жирным плюсом), к примеру в одной части открываемое видеоокно с ютуба с лекциями, а в другой Эадор. Вполне годно.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  2 роки тому +1

      @@user-dg4lg5qw5x я же про это в ролике и говорил: пока чекаешь ролики или сериальчик, параллельно играешь в эадорчик. У меня два монитора - мне ещё проще

  • @maksymshcherbak747
    @maksymshcherbak747 4 роки тому +2

    Недостатки - медленная анимация и загрузка боя
    Эадор сотворение. Только он

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому

      Даже спорить не стану😁

    • @maksymshcherbak747
      @maksymshcherbak747 4 роки тому

      @@yenotpro3949 медленная анимация и долгая загрузка боя убили дисайпл3. Красивый графон, большое тактическое разнообразие... и совершенно неиграбельно. Как и 3-д эадор.
      Особенно раздражает смена освещения арены, то норм, то "я ничего не вижу". Вот где холм, лес, болото? Либо в настройках включаешь упрощённую графику, либо кликаешь каждый гекс.
      Они вообще сами играли в это? Зачем испортили уникальную игру.
      Как и создатели дисайпл3. Обида на сердце

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      @@maksymshcherbak747 дисаплу 3 убили баги, дизбаланс, недоработки геймплея и стопиццот юнитов в армии. Но в плане дизайна игра вышла симпатичная, а модельки существ даже красивые. Так что не 3д испортил дисайплс 3

    • @maksymshcherbak747
      @maksymshcherbak747 4 роки тому

      @@yenotpro3949 не 3-д. А 2-х минутные загрузки арены. 5-ти минутные загрузки города.
      Потеря масштабности. Раньше армии и страны, теперь прогула на заднем дворе.
      И конечно же - глобальная карта, когда ничего не понятно и не видно.
      Неиграбельно, а идеи хорошие

  • @galbatorixzed5179
    @galbatorixzed5179 3 роки тому

    Эадор Владыки миров - одна из лучших игр что играл! А империя могла бы быть лучше если бы разработчики не бросили серию...

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      Ну, наши владыки тоже не без изъяна) но подобное смешение жанров и весь концепт игры в целом действительно делают ее залипательной. А на счёт империи...если вначале она мне понравилась больше, то теперь я к ней почему-то даже не возвращаюсь

  • @Alex-gr4ns
    @Alex-gr4ns Рік тому

    Мне игра понравилась ,даже больше Героев , именно этой механикой которая здесь. Жаль что они дальше не стали развивать эту игру.
    Вопрос в прохождении, пролог 6 и 7 кажется глава , как их вообще проходить , 6 глава ты маг , морозный мир , денег нет , ничего нет , на тебя сразу нападают со всех сторон сначала слева , строить денег нет , чиниться денег нет, иследовать времени нет , так как ты только и отбиваешь провинции от 3 разных героев каждого врага. Нанять стражу которую тебе выдают тоже не возможно , денег нет и заработать негде и не успеваешь, через 20 ходов , они уже в каждую провинцию нанимают отряды по 15 человек для защиты , откуда у них столько денег не понято , видимо скрипты.. Прошел читом эту главу , но следущая 7 глава пролога такая же , там где дьявольский мир , ты воин прокачанный и сходу у тебя - 100 золотых в день , починиться нельзя , войнов нанять нельзя денег нет , пройти не возможно. Странно еще то , что формуов по этой теме нет.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  Рік тому

      А в этом и прелесть экономической составляющей Эадора. Нужно понять, как начать старт нового осколка, чтобы успеть развиться. Тем более, если ты переносишь уже прокаченных героев на следующий осколок. например первые ходы можно тратить на грабеж провинций, потом, пока делаешь необходимые постройки для самый дешевых и эффективных бойцов (условное мясо - головорезы и варвары помоему отлично подходят), ты изучаешь провинцию. Далее, набрав стартовые спеллы (усталость вообще отлично работает) и набрав пачку мяса, пробиваешь особые места (сайды) с бомжами внутри, на них и подымается подъёмный капитал, плюс захватываешь прибыльные соседние провинции и так по накатанной. Маг хорошо пробивает призывами бесов и подъёмом нежити, воин и разведчик через экипировку. Тут надо, образно, прочувствовать свои возможности и не жалеть терять стартовое мясо. Играю на предпоследней сложности и в принципе не вижу безвыходных партий. А охрану провинций рано или поздно пробить получится.

    • @Alex-gr4ns
      @Alex-gr4ns Рік тому

      @@yenotpro3949 в этиъ миссиях нет возможности развития. Нет просто времени , у тебя один маг 10 уровня , 4 морозных зомби , два второго уровня и одна 3 уровня, поэтому с ходу сжирается много денег и кристалов на поддержании армии , через 10 ходов приходит справа по прямой линии враг заскриптовано видимо , у его уже 3 героя прокаченных , ты их кое как убиваешь , добираешься до его замка и осаждаешь замок 7 дней. После пытаешься чуть заработать иследовав 4 подместности , и с другой стороны где твоя начальная локация идёт другой враг сразу с 3 героями ( а это в 11 ходах , но можно применить попутный ветер) , ты бежишь туда , пока добегаешь , он уже всё позахватывал вокруг , так как его армия разносит новобранцев на защите области , добигаешь кое как , денег у тебя по прежнему нет , а он мало того захватил все области , но уже и выставил ветерановна области захваченые, денег нет , чениться нельзя. А когда ты добежал защищать свою начальную территорию , справа кого ты только что победил , идёт другой герой и так же завоевывает армией все территории. Попробуйте) видимо разрабы решили пошутить над игроками , но это миссия пролога , шестая , название дыхание зимы.

  • @walterdark8336
    @walterdark8336 4 роки тому +5

    Когда-то наиграл несколько сотен часов в ванильный, Эадор Сотворение, столько же в НГ и около часа во Владыки Миров.
    Почему так? Графика? Анимация? Баги?
    Нет, этого было достаточно и в ванили.
    Все куда проще. Она просто до безобразия медленная и тупая.
    Все эти анимация, спецэффекты, прочая дичь служат лишь для того, чтобы искусственного затянуть игровой процесс.
    Точнее не сама графика, а время ожидание пока тебе, наконец, дадут поиграть вместо того, чтобы дать тебе спокойно походить.
    Это затягивание полностью убивает всю динамику происходящего на экране.
    Можно сравнить задержку в бою и на карте с теме же Героями.
    В тех ход юнита занимает 1-2 секунды, а не 10.
    Лично мое мнение, что разработчикам следовала отрубить свои посредственные потуги в графон на фиг, полностью сосредоточившись на механиках и ИИ.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому

      Прекрасный комментарий, мне даже нечего добавить, снимаю шляпу.

    • @SegaMegaLoh
      @SegaMegaLoh 3 роки тому +1

      В настройках скорость анимации можно увеличить, сам бесился с этого

    • @walterdark8336
      @walterdark8336 3 роки тому

      @@SegaMegaLoh
      Но не отрубить нахрен. Они просто не нужны. Даже вредны.

  • @goodwin2526
    @goodwin2526 3 роки тому

    Много просмотров, потому как люди хотят понять, что за игра. Однако ролик никакой инфа не дает. Я перед покупкой искал инфу, но после просмотра этого видео получил *0* информации для покупки.
    P.S. после 9:40 просто интро

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      Мой ролик не является обзором и рассчитан скорее на тех, кто уже знаком с игрой. Здесь я лишь высказывал свое предположение о волнующем меня вопросе. Обзоров много и без меня, однако жаль, что вы не почерпали никакой информации - всем не угодить ) Да, в конце просто интро - оно служило завершением ролика, просто потому что мне очень нравится это интро. Все ОЧЕНЬ просто)

  • @almazyu4090
    @almazyu4090 2 роки тому +4

    Глаза плачут кровью когда я смотрю на ремастеринги . Как можно получать деньги за то что ты делаешь становиться хуже?

  • @dimababik193
    @dimababik193 4 роки тому

    Краблинг липулу

  • @user-up1rk7lt7r
    @user-up1rk7lt7r 4 роки тому

    Настоятельно рекомендую поиграть в первую часть - "Сотворение" . Можно даже без мода "Новые горизонты" . Начинаешь хотя бы на сложности "повелитель" , хотя хардкорднее "властелин", конечно . Первые дня 4-5 будет сложно привыкнуть к устаревшей графике ( лучше в окне играть) . Попробуй одиночную карту с 5-8 соперниками на "властелине" и быстро поймешь, что смотреть параллельно фильм или другой стрим не вариант. АИ намного агрессивнее, чем в тех же Владыках миров, как по мне. А если поставить целью выиграть без возвратов в прошлое, ( как я, например, играю :) , то это это реально сложный челендж. Кампания в Эадор "Сотворение" уж очень сильно затянута, но опять же на сложности Властелин осколка с 16-го :) противники скучать не дадут.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      Я в данный момент, по совету Parа, начал перепроходить компанию на предпоследней сложности (последнюю я засцал 😱). Игра с тактической точки зрения как и со стороны концентрации и погружения изменилась координально. Каждое действие стало... важным и продуманным. Плюс я решил пойти через доброго мага играть. Но твой посыл я услышал. Дело в том, что начать играть в первую часть это как аналогия с готикой и Дарк соулсом. Готику я открыл для себя со второй части, а соус с третьей - и после них мне приквелы показались уже.... не тем пальтом. Если ты понимаешь, о чём я )))

  • @dimamosiichuk4311
    @dimamosiichuk4311 4 роки тому

    Что за игра на 3:00 ?

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому

      Thronebreaker: The Witcher Tales. Это игра по вселенной Ведьмака, все бои в которой проходят в гвинт-стиле. То есть надо сразаться...карточками. Как по мне унылейшая игра, в которой неудачно смешали несколько непохожих жанров. Но для фанатов Гвинта - прокатит.

    • @SegaMegaLoh
      @SegaMegaLoh 3 роки тому

      @@yenotpro3949 Не фанат Гвинта, прошел эту игрушку на платину в новый год. Прекрасные впечатления от неё. В особенности, если читал книги, много всяких прикольных отсылок, да и в целом сюжет хороший.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      @@SegaMegaLoh вот случается и такое. Я удивлён, как можно пройти игру, половина механики которой неинтересна (картишки). Но раз сюжет интересен, то может он и вытащит игру для ряда игроков. Платина это здорово)

    • @SegaMegaLoh
      @SegaMegaLoh 3 роки тому

      @@yenotpro3949 А я к картишкам как к головоломкам относился просто) Что у тебя есть просто базовый набор нужных карт, условие для победы и собственно сиди думай как лучше пройти, благо переигрывать можно бесконечно) Хотя в последнем акте больше сражений с нильфами, а они еще жирные, с броней ух. А последний босс кстати главный минус игры. По ходу игры толком не учат колоды составлять и обычной солянкой его не пройти(

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      @@SegaMegaLoh так это же логично. В этом то и принцип ККИнов - составление своей игровой деки (эх, вспомнил свою молодость в клубах с настолками и зарубы в берсерка).

  • @user-pq7pk7ni2i
    @user-pq7pk7ni2i 3 місяці тому

    Мне кажется, там беда была не только в недостаточном времени и финансах. Обычно игру ругают за кривые анимации или вообще их отсутствие, как в случае первого Эадора, но блин у нас есть яркие примеры недорогих игр, которые выглядят очень на уровне с простейшей анимацией - хотя бы тот же Kingdom Rush вспоминается. А например, в 6-ю Цивилизацию, многие играют вообще с видом стратегический карты, т.к. она сделан очень информативно и минималистично, для сети - самое то... В Эадоре же интерфейс, как по-мне - самое абсолютное зло. Как правильно заметил автор видео - игра медитативная очень вышла. И эта "медитативнось" - не что иное как кривота интерфейса. Куча скрытых менюшек, которые приходится по сто раз прокликивать и т.д. Непродуманность во всём - взять хотя бы дублирование кнопки застройки города - зачем она нужна была и в радиальном меню персонажа и в основном интерфейсе игры. А необходимость искать задания щёлкая изучение провинций - вообще ни в какие ворота, когда можно было просто на самой карте сделать ячейки больше размером и расставить на ней каких-то статичных персонажей или пометки, чтобы игроки знали что примерно находится на клетке... Можно было избежать упомянутого, ориентируясь именно в этом пункте на целую кучу отличных представителей жанра - от Героев и Цивилизации, до того же Кингс Баунти и т.д... Примеров полно... Просто разраб хотел чтобы "своё" видение было даже там где это не надо было. В итого отличная задумка в виде геймплея - разлетелась в пух и прах, об отсутствие динамики, навязываемое тупым интерфейсом.... Как-то так....

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 місяці тому

      Интересное мнение. Кто за что только ни пинал Эадор. Но если триггерит от интерфейса, то экспириенс от игры уже не спасти, увы

    • @user-pq7pk7ni2i
      @user-pq7pk7ni2i 3 місяці тому

      @@yenotpro3949Кстати, а ты не думал поднять подобное видео про Warlock и его продолжение Warlock 2. The Exiled? Игра тоже наша - разрабы вроде из Краснодара были, если память не изменяет. Тоже куча задумок была, многие из которых вышли неплохо, но в общем игра оказалась тоже малодинамичной из-за внутренних ограничений на развитие. В некоторых ошибках - очень схоже всё с Эадором. Прямо проклятье какое-то на нашенском стратегическом геймдеве. Они и выходила примерно в тоже время, что и Эадор - 12-й и 14-й годы.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 місяці тому

      @@user-pq7pk7ni2i я от тебя впервые про эту серию слышу, при том, что я тот еще дед. Но надо сказать, с эадором я тоже совершенно случайно столкнулся. Где-то в каком-то паблике прочел, что бесплатно разлают этот самый эадор. Так его и получил. А так бы наверное трже никогда бы о нем не узнал😥

    • @user-pq7pk7ni2i
      @user-pq7pk7ni2i 3 місяці тому

      Знаешь, насчёт Эадора, его моды могли бы спасти, если бы разрабы поддержку моддинга соответствующую организовали. В классике - 5-й Циве - тупо залазишь в папку с игрой и правишь обычным блокнотом xml файлы, получая то что хочешь, как минимум от механики игры. В том же Warloke 2-ом - вообще внутриигровой редактор с простейшим интерфейсом впилен - захотел в главном меню на скорую накатал для себя что хочешь, и играй. Учитывая рукастость нашего народа, вот в Сталкере что творится - уже такие моды повыходили, что сама игра примитивом на их фоне выглядит, а с Эадором - там не то что интерфейс и анимации - там и игровой код допилили бы....

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 місяці тому

      @@user-pq7pk7ni2i вот потому оригинальный эодор и жив, благодаря моду Сотворение, так его до сих пор наполняют новинками. А на владык наверное сложно что-то замутить, так как собственный движок работает через .... С другой стороны появлялись новости о работе над ремейком. Но сведений увы маловато.

  • @ARokanten
    @ARokanten 2 роки тому

    Не ожидал увидеть тут живых. Мне вот интересно - что вы делаете в этой игре в 2021 году? Она ведь устарела на десятилетия уже в тот момент, когда вышла. Что вами движет? Как вы к ней пришли?

  • @diorons824
    @diorons824 2 роки тому

    Я до сих пор не могу поиграть. Какое бы разрешение не ставь, игра будет показывать только 1/4 экрана - левый верхний угол.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  2 роки тому

      Речь идёт о сотворении или владыках? Если во владыках такая проблема, это очень странно ведь она имеет даже в оконном режиме поддержку широких моников. А если про сотворение, то да, игруха старенькая и никто (официально) не занимался переносом ее на современный широкий формат. Возможно есть фанатские моды, решающие эти проблемы.

  • @user-ex2pk2wf3e
    @user-ex2pk2wf3e 4 роки тому +2

    Игра была бы может и не плохая. если бы не было столько багов и не было Эадор Сотворение Новые Горизонты , а так едва на 3-ку тянет по пяти бальной шкале , если за 5-ку взять Эадор Сотворение Новые Горизонты

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      Вынужден согласиться, так как от большинства слышу о превосходстве оригинала над сиквелом. Более того, как я понимаю, и разработкой проектов занимались разные люди. Ну а про баги я упоминал в самом ролике)

  • @Ratmir9
    @Ratmir9 4 місяці тому

    "Владыки миров" классная была игрушка. Залипал в неё месяца полтора, но до конца так и не добрался. Однообразие надоело. Ей бы сюжетную линию прикрутить, что бы от качества прохождения предыдущей карты в последующую какие-нибудь плюшки переносились, цены бы ей не было. "Империю" не смотрел. Хотел было взять, но в отзывах вычитал, что там в сюжете победу(поражение) по количеству ходов прикрутили, в смысле не успел за определённое время и всё поражение. А это на мой взгляд убивает саму идею и смысл неспешного Эадора.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 місяці тому

      Ой жиза, я и сейчас поигрываю иногда, но текущей версии 10ки игра нереально багует из-за несовместимости. Сюжета да, не хватает по жести, много приходится филлерных карт пробивать однотипным "проверенным" драфтом из существ и героев. Империя и лучше и хуже. В ней сюжет интереснее и разделен на главы под уникальных героев. Проигрыша по зодам ни разу не было. Не могу ничего сказать. Но баги баги баги. Посмотри мой ролик сравнения эадора и Пейдж оф Сандерс 4👍

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 Рік тому

    помню эту парашу

  • @user-xz6cy4ns3x
    @user-xz6cy4ns3x 3 роки тому

    У эадора на мой взгляд две глобальные проблемы.
    1) Убогая оптимизация, например у меня при загрузки напрочь пропадают текстуры и надо перезагружать игру. Хотя вылетов практически нет. Иногда славливаю баг с неубиваемыми юнитами (раньше юниты баговали чаще).
    2) Эадор разрабы сделали копией старого эадоро, со всеми его проблемами (маленькая карта, баланс).
    3) Баланс. Слабо отбалансированы герои, особенно Маг и командир.
    Не отбалансирована армия, например мечник не намного сильнее варвара, но варвар тупо в два раза дешевле и нахер тогда мечник. Не отбалансирована магия.
    Эадор хорошая игра, но старый Эадор с модом новые горизонты намного лучше.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому +1

      Обажаю такие комменты, потому что Енот может вдоволь выговориться в ответ )))
      Про оптимизацию и визуальный ряд Эадор ВМ не пинал только самый ленивый. Хотя общий план замка мне нравится больше, потому что на нём видны постройки, в Сотворении нужон бинокль для рассматривания )
      Карта в Эадоре очень даже большая, если вы играете на сложности хотя бы владыка, вам будет куда прогуляться. Как по мне в Эадоре главная проблема это вялотекучесть процесса и для старта слиииишком сильные гарнизоны провинций. ХОТЯ! Эти же самые охраны провинций позволяют вам не париться о назойливых героях противников, которые могли бы устраивать проходной двор на ваших землях как в тех же героях. А самим пробивать при достаточном знании игры и наличие некоторых юнитов не составляет труда.
      И напоследок баланс. Как по мне в Эадоре самый потрясающий баланс. Сейчас буду много пояснять. Все герои отлично играются, кроме, пожалуй, полководца. Так как бонусы полкана не вытягивают на высокой сложности, потому что у вражеских юнитов все статы значительно выше ваших аналогов, и полкан просто выравнивает статы. А вот тот же маг наоборот является ИМХО сильнейшим героем, ибо не требует ничего, кроме самых доступных построек в замке в виде школ магии. Плюс магия в Эадоре нереально тащит при наличии пробития сопротивления к той же магии и она у героя мага имеется. С воином и лукарем все сложнее - им нужен хороших шмот который и строить дорого, и покупать дорого и тем более ремонтировать. Хотя в лэйте раскаченный воин танчит жёстко, но маг нивелирует все его старания морем потрясающей магии в том числе и призывной. Один только призыв голема чего стоит, а выбить его можно совершенно случайно в любой момент игры.
      По поводу юнитов тоже всё гениально, поясняю: варвар крайне доступный юнит с высоким дпс, он прекрасно подходит для пробивания провинций и мест интереса на старте, но он просто не живет. варвары это расходный материал, который будет умирать всегда. Но тот же мечник, это гениальный юнит, который обладает невероятными показателями брони и перком с парированием, что вытанчивает море неприятностей в игре. И мечники у вас БУДУТ качаться, они будут становиться от боя к бою всё более терминаторами, хотя я также неплохо отношусь и к копейщикам. Изи тактика это дотерпеть на маге до мечников, облажиться ими и спокойно магией сносить супостатов пока ваши мечники танчат врагов. Конечно и тут есть свой контраргумент в виде противников режущих броню (привет орки ипать) режущих дпс (привет гарги) или магические ублюдки. И в этом баланс. берите дешевый расходник, а можете играть дорогими парнями сохраняя им жизни для раскачки.
      Более того, я сейчас играю в эадор с отыгрышем в добряка и плохиша. И это еще интереснее делает процесс (хоть и сложнее). Плохиш нанимает дешевое отребье без саппортов, но может позволить себе призыв нежити, демонов и не сюсюкаться с населением. Хорошист получает великолепных мечников и саппортов но в итоге играется "дороже" за счет добрых поступков и отстутствия доступа к крутым "злым" заклинаниям.
      Вобщем, чот меня унесло)))
      Спс за ваш коммент - Енот любит поболтать.

    • @user-xz6cy4ns3x
      @user-xz6cy4ns3x 3 роки тому +2

      @@yenotpro3949
      Я не уточнил про карту, я имел ввиду тактическую карту боя, в империи она норм.
      Варвар не расходный материал, раскаченый Варвар тащит, особенно под командиром. Юниты и раскачка юнитов в эадоре хорошо проработана. Но цена и содержание юнитов и цена магии, у меня к ним вопросы.
      Командир тащит на раз-два. Но командира надо брать вторым, иначе экономика не выдержит, если на добрых юнитах играть, если на ворах, варварах, шаманах более-менее можно. Смысл командира таков, первый лучник, который пробивает территории. Лучник берет два круга территорий от замка (если не эльфы, гномы, кентавры), если эльфы, берется дипка. Потом берется командир добрый или злой в зависимости от экономики. Командир раскачивается с армией в пещерах. Лучник иследует провинции ищет фермы, мельницы, монолиты и т.д. С хорошей разведкой лучник равнину за пять ходов иследует. Если командир собирает набор ветерана на 25 опыта войскам, качается командир-командирыча, после 10 максится опыт войскам и в итоге 50 опыта дополнительно. Если артов нет то командир-маг на бафах, к томуже +2 сопротивлению не лишние и мас бафы с лечилкой. Эту машину не кому не остановить, даже магу, исключение маг-командир на некромантиии или демонах, но демоны сложнее в реализации.
      Командира повторюсь довольно трудно завести.
      Маг действительно крут, как только огненные шары появляются, его может остановить только лучник-камикадзе с двумя выстрелами. Хотя у лучника есть багаюз. Лучник-маг, с возможностью каста после выстрела. Данный лучник набивается чисто астральной энергией, дающей второй ход. Таким образом лучник способен за первый ход, выстрелить шесть-восемь раз. Но это грязно, слишком грязно. Воин и лучник, герои раша, они роляют на маленьких картах, вторые два герои лейта.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому

      @@user-xz6cy4ns3x интересные тактики-галактики, я про мага-стрелка и не знал, надо как-нибудь потестить. Стрелков беру всегда вторым героем чисто для исследования локаций, а можно оказывается и так отыгрывать. На новой мапе попробую потестить ваш расклад.

  • @user-he2nh7ub7c
    @user-he2nh7ub7c 4 роки тому +3

    Куда он должен был взлетать? Игра конечно опоздала лет на 10. Но прямой конкуренции с героями она ба не выдержала. Не потому что хуже. Тупо возможности раскрутки. На рынке хорошие одиночные проекты давят. Stardrive задавили именно так же. Сейчас эадор нашел своего лампового игрока.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +2

      Не согласен лишь с тем, что Эадор ни разу не конкурент героям, ибо это совершенно разные игры. Я бы ещё понял сравнение с Age of wonders, и то не то. А так да, тогда без рекламы они бы вряд-ли смогли взлететь. Тем более, что я сам то об игре узнал по чистой случайности. Так то проект всё равно оригинальный в механике боя и в наличии двойного геймплея, так что, ИМХО, продукт имел возможность стать массовым, но чемоданы с деньгами не приехали в тогда топовые Игромании и иже с ними (((

    • @user-he2nh7ub7c
      @user-he2nh7ub7c 4 роки тому

      @@yenotpro3949 как же не конкурент? Фираксис купил stardrive, и используя часть инновационных механик в своих дочерних от цивилизаций проектах просто убил серию. Просто не стал развивать, "проглотил". С эадором ведь тоже случилось именно это же. Игру купили и всрали.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +2

      @@user-he2nh7ub7c разве Эадор всратый? У него нет оптимизации движка и не было, когда это было необходимо, рекламы. И у него, о чудо, есть своя аудитория, до сих пор активная и живая

    • @user-he2nh7ub7c
      @user-he2nh7ub7c 4 роки тому

      @@yenotpro3949 у первой части. Вторая спустилась в толкан со своим движком и спонсорами. А первая до сих пор жива. Так это же и подтверждает сказанное.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому +1

      @@user-he2nh7ub7c к моему сожалению в первую не играл, о чём говорил в видео (

  • @Practikantrop
    @Practikantrop 3 роки тому

    Так, а почему не взлетел то?

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  3 роки тому +1

      Среди фанбазы - причиной является наличие оригинального генезиса с прекрасными модами; среди широкой аудитории - непопулярность жанра, и что главнее отсутствие нормального издателя с хорошей рекламой. Я уверен, что процентов 90 игроков никогда даже не слышали о подобной серии, тогда как герои, дисайплз, цивы на слуху у многих.

    • @GYV32dml
      @GYV32dml 3 роки тому

      Ну не взлетел это спорно. Многие в него играли... Плювались и играли))) Тут тоже что и со стронгхолдом. Вроде 2 стал реально круче и интересней... А по факту его захаили. Дерзкая мульташная графика и баги с тормозами не пощволили пользователям вникнуть в новую механику. Они сразу прищнали её дерьмовой. То де и с Эадором. Игроки ждали улучшенную первую часть. А получили гадкого двойника. Плюсов по сравнению с 1 частью было очень мало, а минусов целая куча. А так как это было лишь копирование, а не внесение чего-то нового и интересного, то воспринялось плохо. Завышенные ожидания. Тем кто не играл в первые, игра чаще нравилась чем наоборот. На это и был расчет. Вот только не модны инры такие стали. И 70% игроков пришли из первой части... Меня именно графика во Владыках оттолкнула. Ну и отсутствие моддинга. Первую часть любой может под себя подстроить при желании. Почти 50% так делали. На офф. формуме даже опрос был.

  • @Dimiurgi
    @Dimiurgi 3 роки тому

    Видео не смотрел. Хз зачем эти 11 минут ответ очень прост. Для основной массы эадор слишком сложен.

  • @Airis4605
    @Airis4605 4 роки тому +1

    Одна из проблем игры - грёбанная зашифрованность всего и вся. Если народу не получается даже на лёгком нормально играть они пытаются начать читерить, а читерить в империи и владыках разрушенного мира невозможно. Поэтому большое число людей пройдёт мимо. А не смотря на красоту мира оригинального эадора, который эадор сотворение, народ вряд ли туда потянется, а ведь лучший мод на эадор это мод на оригинальный эадор, который называется Эадор Новые Горизонты

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому

      Ох, меня всё больше и больше подталкивают на оригинал

    • @Airis4605
      @Airis4605 4 роки тому

      @@yenotpro3949 никто не подталкивает, оригинал отличается от владык только графикой и отсутствием анимации. Это если будешь оригинал ставить ставь сразу мод, там и артефактов больше и заклинаний и существ, в общем много всего. Да и статичные картинки существ местами лучше смотрятся

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому

      @@Airis4605 да, я понимаю, просто все говорят, что оригинал с этим модом маст хэв))

  • @kubermr29
    @kubermr29 4 роки тому +2

    Умоляю попробуй Оригинальный Эадор, а лучше сразу с модом новые горизонты, это просто жуть, жуть как круто и затягивает, новые эадоры как по мне вообще не то, меньше ламповости в них что ли, не знаю.

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949  4 роки тому

      Да я бы и не против, но ключики-ключики. Да и у меня ещё империя висит. Ех.

  • @user-eu2tr5ze3q
    @user-eu2tr5ze3q 7 місяців тому +1

    фу. не 2д...