【スト6/コーチング】助けてShutoさん!まだパリィとインパクトと投げを知らないブランカちゃん【因幡はねる / ななしいんく】

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  • Опубліковано 15 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 30

  • @fuji.nozawa2205
    @fuji.nozawa2205 8 днів тому +49

    メモ
    6:31 体液連打への対処(インパクト)
    15:57 光るグルグルへのガードへの対処
    28:35 体液への対処(ズサー)
    30:54 投げ
    32:37 前ジャンプ✖️投げ
    36:30 短距離走
    41:30 パリィ
    43:30 プリ投げ
    46:29 後ろに投げる
    47:50 習ったことの整理
    1:27:15 対空(↓+△、キック)
    1:34:06 投げが多いキャラへの対処
    1:37:55 対豪鬼
    2:05:25 2:18:19 無敵技への対処
    2:07:25 対空技への対処
    2:09:03 体液への対処(遠距離)
    2:09:48 じっとガードしてる人への対処
    2:10:14 遠距離の対処まとめ

  • @user-yt7bi9ir9z
    @user-yt7bi9ir9z 8 днів тому +25

    しゅーとさん、教えるの上手いよなぁ…。。
    噛み砕いて分かりやすく説明するのほんと上手いよね。ほんとすごい

  • @木々目
    @木々目 8 днів тому +8

    シュートさん“教えるの本当に上手で”はねるちゃんに合わせてわかりやすく、はねるちゃんがきいたことに聞いたことに何でも答えてくれるからわからないことが解決してはねるちゃんもとっても楽しそうだった

  • @tayori_MN
    @tayori_MN 8 днів тому +15

    それこそねるちゃんの弟さんじゃないですが、SCARZあんまん時代からShutoさんを知ってるので、とても感慨深いものがあります。
    リスナーのコメント欄と違ってレスポンスが早いので、コーチングという形式自体がねるちゃんにあってるのかもしれませんね。
    ハイタニ先生のコーチングも楽しみです!
    クレイジーラスカルが出るかたつやが出るか

  • @t.t.9015
    @t.t.9015 8 днів тому +24

    39:54
    ねるちゃん「これ(パリィドライブラッシュ)は投げで使うもの?」
    しゅーちゃん先生「(莫大な情報量を圧縮)カァーーーー↑今日は一旦そんな感じ」
    42:27
    ねるちゃん「近寄ってきたら逃げてずっとこれ(ドライブパリィ)やってるのはダメなの?」
    しゅーちゃん先生「クゥーーーー↑(嬉しそう)いい着眼点だ」

    • @t.t.9015
      @t.t.9015 8 днів тому +8

      52:29 しゅーちゃん先生(マザー・テレサ)が初心者にコーチングをしてくれる理由。
      実際ねるちゃんがやってるの見て私も復帰しよかなと思えてるからね。

    • @t.t.9015
      @t.t.9015 8 днів тому +4

      1:08:27 新技伝授画面端でインパクトアシスト〇連打↓△連打

  • @sat-ox6hy
    @sat-ox6hy 8 днів тому +4

    パニクるねるちゃんをなだめつつ一緒にパニクるシュートの絵面にニヤニヤしちゃうわww

  • @chotto_ippuku_hitoiki
    @chotto_ippuku_hitoiki 8 днів тому +37

    ”VTuber✕プロ格闘ゲーマー 最速で強くなるスト6”出版への道筋が見えてきた

  • @星割
    @星割 8 днів тому +8

    ウメハラは10分ぐらいのマシュマロ切り抜き総集編、雪山人狼の背水の陣、映画のわさおの話が好き

  • @user-eq6ju5mn1j
    @user-eq6ju5mn1j 8 днів тому +6

    ザンギはコマ投げが強いかわりに打撃も強くて唯一の欠点はHPが高い

  • @NGO_RIN
    @NGO_RIN 8 днів тому +5

    スト6から始めたストリーマーがいろんなプロから教わってプロもいるトーナメントで優勝してたからワンチャン高みにいけるかもしれない

  • @glasseshu
    @glasseshu 8 днів тому +17

    1:39:16 ここから唐突な格ゲー雑談
    反射神経いらないは優しい嘘だけど、反射神経がいいとフェイント、所謂「釣り」というのに引っかかりやすくて格ゲーだと仇になる事はよくある。
    だから反射神経で負けてても作戦(対策)で裏をついて勝てるのが格ゲーの良いところ。

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 8 днів тому +5

      いらないと思うよ実際
      プロプレイヤーで反射神経勝負したら若手にみんなまけるだろうけど、実際勝ててんだから
      ただあって悪いことはないけどねそりゃ。強みにもなる

    • @Leereheit
      @Leereheit 8 днів тому +7

      プロがいう「反射神経いらない」は偽りのない本心だと思うけど、もうちょっと言葉を補うなら、今回のshutoの場合少なくとも2つ意味があるよね
      1.「FPSと比べたときに」反射神経がいらない(だから年長のプロが多い)
      2.「初心者が思っているほど」反射神経がいらない(実は意識配分や視点移動、慣れなどの経験でカバーできるところが多い)

    • @kw-6146
      @kw-6146 8 днів тому +2

      フィジカルが優れてるに越したことはないけど、技の性質を覚えたり相手の反応を読んだりと意外と理詰め要素が多いのが格ゲーの奥深いとこですよね。モダンで入門者の足切り要素だった「一定の小手先の器用さ」の部分が緩和されたことで、そのあたりの楽しさに到達しやすくなったのはスト6の良いとこな気がする。

    • @user-ip7oe2ms5k
      @user-ip7oe2ms5k 8 днів тому +1

      実際スリープファイターでなるおさんが板ザンさんに対空釣り上げられて死んでたから説得力があるよね
      アレはちゃんと引き付けてたからオート対空とは違うけど

    • @moyomoto77
      @moyomoto77 8 днів тому

      スリープファイター本番の2時間17分あたりですね。空中投げを空振りして完全に釣られてたし、どぐにゃんも板ザンさんに同じ手でSA3を釣られて出しちゃって叫んでたね

  • @りよてる-h1p
    @りよてる-h1p 5 днів тому

    ねるちゃんが麻雀の次にハマるとは誰が想像したか
    大会の練習中楽しいとは言ってたけど、続けるまではいかないかもって思ってた人多いと思う
    格ゲーマー×Vtuber、麻雀プロ×Vtuberだけでもびっくりしたのに全部絡んでいったらもっと面白くなるな
    モンハンも楽しみにしてる

  • @syanon_myu
    @syanon_myu 8 днів тому +2

    24時スタートからの脅威の3時間👀貴重な機会にめちゃめちゃ学んでやろうという意思を凄い感じる!!
    いっぱい新しい手札が増えたから
    貰ったカードをいつでも出せるようにと適切なタイミングで切れるようにしたいですね٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
    ねるちゃんに影響受けて最近ブランカも練習し始めたから今日のアーカイブマジで勉強になります🙏

  • @user-opomr67
    @user-opomr67 7 днів тому +2

    なんだかお母さんがゲームやってるみたいだな

  • @Tohko21
    @Tohko21 8 днів тому +5

    いまホロスタでやってる師弟電流デスマッチにシュートさんを引っ張っていく未来もあるかな?

  • @user-hz2vi2eb1p
    @user-hz2vi2eb1p 8 днів тому +3

    1:11:56 あまりにも早いプリプリ

  • @dojou77
    @dojou77 8 днів тому +1

    十字キーのカバー使うとスティックより簡単かも。

  • @moyomoto77
    @moyomoto77 8 днів тому +1

    ランクは雀力に割と比例するので天開司がダイヤでいるからダイヤに行けると思うよ。
    千羽師匠は河読み、人読みの判断力が上手いから無敵を打ってくると思ったんだよねーとか言ってそう

  • @user-ip7oe2ms5k
    @user-ip7oe2ms5k 8 днів тому +4

    ブランカのSA1が「スッキリさせてよ!」に聞こえる事に絡めて一つ
    (スト6 空耳)で検索すると某どぐらさんの動画が出て来ます
    格ゲーに何ひとつ役に立たない笑えるネタが沢山なので息抜きにどうぞ