【ブロリーミラーガチ解説】たった1プレイで、不利な先攻を捲る方法が見つかったので紹介します【
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- Опубліковано 9 вер 2024
- #ドラゴンボール #ドラゴンボールスーパーカードゲーム #フュージョンワールド #プロゲーマー #ブロリー #ミラー
先攻はブロリーゲームを目指さないし、後攻はブロリーゲームを目指す関係でコンボ値に起きる一瞬のすれ違いを刺せるかどうか。
そのために、いかに相手にコンボ値を無駄に消費させるかもそうだし、リーダーに殴らせないのも大事。という紹介。
自分は今メインで使っているのはL悟飯ですが、ブロリーにこの動きされると悟飯視点でも正直きつい。
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初見です!
最近フュージョンワールド始めたのですが解説が凄く分かりやすかったです!チャンネル登録させて頂きました!これからも参考にさせて頂こうと思います!!
ありがとうございます!めちゃくちゃ嬉しいです!
更新頻度上げられるように頑張ります(`・ω・´)
2コスパラガスライフ回収は先行の苦肉の策であって先行の不利を捲るための動きではないからなあ、今回も相手下手だからなんとかなってるけどやるならブロリー抜きブロリーデッキぐらいは尖ってないときつそう
上手い人同士で先行捲る場合はどのようなプレイをしますか?
@@user-kq5ty4fz7m 正直分かんない、先行とったら相手の事故かプレミないと勝てないきがする
まあでも後攻って手札の要求値高いから事故るときはままあるし、プレミしないやつもいないだろうし先行後攻とわずミラーの練度上げてけば先行も勝てるんじゃね
一つのプレイで逆転できるなんてことはないから一つ一つやるしかねえな、ミラーで意識することは書くこと多すぎてコメント欄では書けんが
正直相手下手だったから意外の感想が...
実際ブロリー抜きまで構築は寄せなくとも、今回みたいに「そもそもブロリーの投げ合いを拒否する」というゲームプランを取って攻め切る。そういうハンド作りと試合展開を紹介できたんじゃないかな、とは思っております!
数あるゲームプランの1つだとは思いますが、相手にミスがあったから勝った。というより、ゲームプランのすれ違いをどうやって作るか(→相手に結果的にミスをさせる)で不利を捲るというのが本質かなと。
@@bo-inすごい、運じゃなくてお互いの考え方を招くように戦ってたんですね
自分はミラーの時常に、手札事故れーと思いながらプレイしてます笑
取れる戦略の1つとしてめちゃくちゃ面白かったです!
めちゃくちゃ分かりやすいのでいつも参考になります!
ありがとうございます🙇♂️
ありがとうございます!!めちゃくちゃモチベーション上がります!!
ブロリーミラーももちろんですが、今後別の環境でも「覚醒を急ぐことで相手のアタック回数を減らせる」は役に立ちそうなので、ぜひ使ってください!!
初見ですー
ラストの解説の時のBGM、なんか聞き覚えあるなーと思ったら赤緑ポケモンじゃないですか??
懐かしすぎたのでコメントしてしまいました!30代中盤のお兄さんより
初見ありがとうございます!!僕も初代世代なので、なんかBGM入れたいなって時は絶対候補にあがりますw
気持ちは殿堂入り!
同じく30代のDB世代より!
緑ミラー以外でも先2バラガスは有効ですか?
ほぼ機能しないですね。緑ミラー以外は手数でぶん殴ってブロリーを最速覚醒させ、アタック時のドロー効果を消す。をゲームプランに入れてくる相手が多いので、ライフを減らし損のことが多いです。
なので、自分は今のところ緑ミラー以外は出してません!
首縦に振りすぎてあかべこになりました
DBカードゲーム、覚醒を絡めての駆け引きがめちゃくちゃ面白いし、ここを言語化することは今後も絶対役に立つので、毎日勉強です。
ありがとうございます!
5コスのターンですが、先にLアタックして決まったら悟空、決まらなかったらターレスの方がアドが大きくなる気がするのですが、どうしてでしょうか?
あそこでターレス出さないとエナジーが1浮かずに手札のミーティアで17/18を止めれないからです
5悟空がレストでターレスが縦置き
全然意識できてませんでしたが解説されてましたね
ありがとうございます!
5コスで食らうのか?
なんで食らうの? リソースもあるのに。
全然わからん。