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劇場版でのルナマリアの鬼神の如き活躍を見る限り、量産された場合レイもルナも最終的には十二分に使いこなしてたんだろうなぁ
キラヤマトの「とりま部位破壊しとけりゃ退いてくれるやろ」精神に対する完全なメタとしてインパルスが登場するのが熱すぎる。
議長関わってるだろうし、キラが来た場合の切札として考えられていた場合ありそう。
@@Izumi_yui かもしれませんねw。少なくともシンアスカはそのようでしたし。
フリーダム戦でインパルスの特性を存分に引き出した戦いなのに当時は「卑怯だ」「ズルい」とか感想で言ってやがった連中がいてイラっときていてムカついたわ。
ルナマリアがインパルスもらってからバンクのおかげで撃墜数増えたって話好き
あたし、射撃苦手なのよね
殆どガナザクって戦艦みたいな大きな的に対して攻撃してた気がするしモビルスーツのような小さくて動き回るものに攻撃するの本来の使用方法ではないのかも知れないアカツキは反射させるためにわざと食らってたんだろうけど
ザクではスラッシュもブレイズも使わなかったのにインパルスだとシルエット全部使うんだもんな
フリーダム戦で合体の隙を消すような立ち回りをしっかりやっている。あの時のシンの冷静さと狂気を見てしまうとデスティニーガンダム搭乗時が悔やまれる。
シンはデスティニーの性能は100%引き出せてたけど、インパルスの性能は150%位引き出してた印象が有る。
00:35【インパルス】編成にして前衛【ソード】はルナ 中間&制空権はシン 後方支援【ブラスト】はレイ指揮官機【セイバー】
量産されてこそ活きるコンセプトなのに、扱いきれるパイロットが少なすぎて量産する意味が薄いという
動画にいた赤色ガチヘイトニキ本当に何があったんだ…w
そうだよなインパルスの分離と整備は当然ミネルバでやるんだよな初期ガオガイガーのフュージョンアウト時のような罵声が飛んでそう
サンライズ得意のガヤ撮り(ガオガイガーは整備シーンなどエヴァの影響があるとかないとか)
こうやって見てみるとVガンダムってホントに傑作機だったんだな。(分離合体可能、量産可能、パーツごとに飛べる、合体にパターンある、戦場で換装可能、ビームシールド装備、ハードポイント完備。)
作中では宇宙世紀最後年ですしまさにガンダムの完成形ですね。
どうだろうVガンダムも1番有効に利用出来たのがウッソだけでシン以外は上手く扱えないって点ではインパルスと同じだし整備性や機体強度が落ちる分離合体機構自体がそもそも有効なのかは疑問が残るゲリラで補給に難があるリガミリティアが複雑になる分離合体機構を採用したのは失敗としか思えない
戦場でのパーツ換装自体はウッソ以外にもやってる人はいるから分離合体自体は無駄とは言い難いですね。変形機構も後にオーバーハングキャノンが出てくるとはいえ金がない中でMS以外での作戦行動に幅を持たせようとしたってとこじゃないですかね。なので使用する分にはゲリラでも問題なく、(恐らくだが)サナリィすら想定してないであろうレベルで使いこなすウッソがバケモノなのではと思う。
レイはインパルスを貰えなかったことに対して多少なりの複雑な気持ちを抱えてるのがジ・エッジで描かれてる。
出来レースで結果的にレジェンド乗れるんですがね。
レイは議長に心酔してただけにシンにインパルスを取られたことを嫉妬しつつも議長が決めたことだからと納得する(実際それが正しかった)というレイの人間味が感じられるシーンやねんってことをいちいち言わなきゃいけない君の読解力の無さを悔い改めな😉
ストライカーシステムを更に発展させた1つの究極系ではあると思うまあただそれと引き換えに生産性、整備性、運用面とあらゆるコストが悪化してるのがね…シンレベルのパイロットじゃないともて余す以上、量産するのも現実的じゃないし
シンはルナやレイと言うモビルスーツパイロット居たからいいけどキラの場合、戦えるモビルスーツパイロットが自分1人しか居なかったから、最終的に素トライクになってアーマーシュナイダー使う羽目なるのよね
3つのシルエットのなかでフォースが1番好きじゃないがエクスカリバー持ったら途端に1番好きになるそのくらい悪夢の衝撃はスゴかった
時代に埋もれた?劇場版デビューやで?
コスト高でも、レイとルナマリアにも1機ずつ配備させても良かった気がする連携プレイで相手倒すって感じにして運用するとかミサイル戻ってくるんだ・・・・
単純な話、コアスプレンダー2、3個用意出来れば後(シルエット、各フライヤー)は造る必要ないはずですからね。
それ以前にこいつ試作機やぞ。量産体制できてるわけないやん。
コアスプレンダーが他のフライヤーやシルエットより高いそうなだから現状4機しか確認されてない
インパすきが思いのほか多くてうれしい
キラにとって相性悪い機体だよな。武装破壊してもミネルバから補充してすぐ戦線に戻れるから。
ミネルバ破壊されたら…
フェイズシフトの色によって、装甲が強くなることは、カガリが乗っているストライクルージュでも同じ理由で少し赤くなっているキラがルージュに乗るときは、装甲を戻したはず。
劇場番のシンの乗機は核動力積んだインパルス系であってほしい。デスティニー系に乗るのは運命ラストと噛み合わない。
いざ造ったら・運用する為の専用艦が要る・整備性が劣悪・コアスプレンダーが高価・装備換装より全部載せた方がいい・乗りこなすパイロットがいないと、性能面とは割に合わないコストが掛かりすぎてるのが難点デスインパで合体以外否定、デスティニーで合体も否定するのは何というか、、、
逆にシンにインパルスが渡らなかったら、専用のザクとか使ってたのかな。
合体は男のロマン。バンク多用するくらいなら合体シーンカットしたり簡略化しないで最後までしっかり見せて欲しかったなぁ
放送当時はトランスフォーマー(スーパーリンク)もかなり合体(タイトルにもなっている、トランスフォーマー同士の合体スーパーリンク)を全面に出していたので、ロボットアニメはプチ合体ブームかと思いましたね。
せめてHDリマスター版でもインパルス専用の新型シルエットシステムが欲しかった。
どこが「時代に埋もれた」なのか時代に爪跡残しまくってるが…
埋もれるどころかセカンドステージの中では聳え立ってますよね。そのおかげで、セカンドステージで唯一少数量産されたという設定が後付され、ために何でミネルバはインパルスを複数機配備しないんだ、と余計な疑問が生えてきましたが。
なんか、船ごとに機体数に制限あったから、コアファイターのみ数に数えられてたって聞いたことあるけど、だったらザク降ろせばいいか…
ミネルバ、はじめはかなりモビルスーツ積んでませんでした?
ミネルバ、最低でも7、8機載せられるんだよ、、、インパルスは専用カタパルトあるから除外できる予定じゃゲイツR2機、ザク2機、カオス、アビス、ガイアは確定で7機、ハンガー内の構造で奇数は無いだろうからもう1機分のも余裕はある
合体機構外せば普通に使えるやんって思ったけどインパルスでやる意味ないな
もうガチ〇ピンとム〇クを対立煽りするネタは通じない世代になったのかなぁ・・・俺はまだ若い俺はまだ若い俺はまだ若い(ブツブツ・・・
コアさえ無事なら用意してた手足で戦闘続行って思想はリジェネレイトからか?合体システムや機体構造はかなり違うが
一応、リジェネレイトとテスタメントの間の子リジェネレイトの運用データが特に強く反映されてるのは確か
??『シンがインパルスに乗ったら用心せい』
レイがザクのままだった理由は、そもそもセイバーがレイ用の機体だったんじゃないかな、と思う。開発が遅れて後からミネルバに送るからそれまでザクで我慢してくれという扱いだったのでは?それをアスランを複隊させるに当たりわざわざカラーリングを赤に変えてまで専用機として充てがったんだと思う。レジェンドの仕様を知ってたのは、セイバーはアスランに譲る代わりに、ドラグーンを使える新型を渡すから、と議長から話をもらってたんじゃないかと思う。ところがアスランはセイバーを達磨にされ、レジェンドはセイバーを失ったアスランの後継機になると聞いて、ちょっと待ってくれギル!となってアスランにスパイ容疑をふっかけ自分のものにしようとしたのではと睨んでる
アストレイ側で新型MS&制式パイロット発表会にセイバーの発表すら無かったのが判明してる デスティニーシルエットの構想案まで発表されてる会合で、セイバーを出さない理由は無い筈なのに出さなかった以上、セイバーはミネルバ配備も予定無しだったくらい開発が間に合ってないという事になる
@@瀬倉雅 はえーなるほど。しかしセイバーの開発経緯は余計に謎になってくる…。プロトセイバー(実機と同構造)の開発・運用試験が遅れてただけなのか、相当トラブルがあって配備出来るか否か分からないレベルだったのかどっちなんだ…?
@@ライトニングカウントNo.2634 そのプロトセイバーがパクられたのが原因
@@瀬倉雅 そっか、パクられましたとは言えないもんなぁ…。だから配備出来るか否かも政治判断的に微妙だったかもしれない…。そんな中で曰く付きのプラントを裏切ったパトリックの一人息子が複隊することになったから、都合良く専用機として充てがってしまえと厄介払いになったのかも…?
@@ライトニングカウントNo.2634 プロトセイバーが試験途中でパクられて制式セイバーが開発遅れる&プロトがZAFTに攻撃してきたのは不味い案件
インパルスガンダムってシルエットシステムを使いこなせば、ストライクガンダムできない挙動するから、そこアドバンテージだと思う‼︎
まあ仮面ライダークウガやアギトでも最初は別装備とかってやるが結局は最強フォームでいいやってなるパターンでこれも同じなんだよねローエングリン破壊の話しでシルエット各種があの形態で完全に飛行出来るのが謎技術すぎると思ったUC世界じゃミノフスキークラフト技術がないとまともに飛べないのにな
コアスプレンダーミサイル、せめて合体中に攻撃してくる敵を牽制するシーンとかあればここまで言われなかったのに...
MGとRGの造形が良すぎて好きになった
インパルス→あれは3機の戦闘機です!モビルスーツでは無いので保有条件には当てはまりません。無理(ヾノ・∀・`)www
ZAFTはそんな事言い張ってない定期
4:05VPS装甲談義に紛れムック〇ん❤の不意を撃つガ〇ャピン💚のドラグーンが(^^;
自由撃墜の功績として新型MSじゃ無くて、反応速度をアップさせたインパルスと新しい兵装を出して欲しかったなあ。せっかくインパルスならではの戦術を見せられたのだから。
核搭載しないとやっていけないステージに入ってしまったんやからしかたない
それデスティニーインパルスでしょ各シルエットを強化したらエネルギー問題とフレーム構造に限界があって新しく設計した方が性能が高い機体が見込めるってことでデスティニーが開発されたわけだし
前作も続編も前半主人公機は人気あって派生作品の機体もあるけど後半機体余り別作品に派生機出てないな。
ストライカーもシルエットも拡張性の塊だけど、後半機は装備固定だからね。前半機の汎用性が高すぎる
ガンダムタイプだけでも良かったはずなのにストライカーパックを採用しなかった(オーブすらストライカーパックを事実上採用)、シルエットが結局インパルス以外に普及出来なかった、など様々理由はあるでしょうね。
機体は好きだしVPS装甲で装備ごとに色変わるのも好きだがプラモで換装遊びし辛いのがちょっとな…旧1/60で色変わる部分の装甲が外せるようになって期待してたらフォース以外出なかった上MG以降無かったことになった哀しみ
本体に核エンジン後付け出来なくてもシルエットを核動力の物を作ってエネルギー切れとかなくして戦ってほしかったな~
それやったら条約無視以前に「そのシルエットしか付けない」「本体に核乗せとけ」とか言われるだろうしなぁ
イージスみたいな足にも腕にもなる機体出さないと意味ないぞ
ルナマリアがインパルス乗れるからレイも乗れそうだが❔
ドラグーン無いと無意味に近いですよ。
普通に乗れるよ。乗るタイミングが無かっただけで
@@FREEDOM-vv3wu ブレイズザクファントム乗ってんだよなぁ
議長がインパルスにレイじゃなくシンを乗せたのはSEED持ちっての分かっていたからだからな。そこをみんな忘れていないか?レイはテロメアが短いし議長はコマとしては不安だったのだろう
デスティニーも3機合体でよかったのでは…?
その頃にはもうユニウス条約は無いに等しいから守る必要も無いんですよ。
@@FREEDOM-vv3wu それもあるし分離合体機構に核エンジンは搭載できないしなぁっていう。
せめてコアスプレンダーシステム位付けてくれたら・・・・・・。
インパルスの後継で最高な機体になったのはコアガンダムて言ってもいい気がする(SEEDの後継じゃないけど、換装機としても、だし支援機もいるし)
コアはAGEのウェア、ウーンドウォートの合体換装を基にしてるかと
@@PH4N7OlVl シルエットフライヤーの枠あるよねと
🎃「また戦争がしたいのか!アンタたちは!!」
ゾンビガンダム!
シンはディステニーじゃなくてディステニーインパルスの方が活躍出来た説
継戦能力考えたら圧倒的にデスティニーなんだよなぁ。あと武装の火力もデスティニーのほうが強い。
@@minu5449 そのインパルスでキラに勝って、そのディステニーで大した見せ場なく散っていった印象しかないんだよね。少なくともキラ落とした時と似た戦法とってたらアスランにもゾンビアタックでもうちょい善戦出来たきがする
ゾンビアタックは大気圏内であることとフリーダムがAAを背にして戦ってたからなせたことでもあるんよな。それにインフィニットジャスティスのまえにシルエット突撃なんてなんの意味もなさいと思うよ。
@@minu5449 ついでにいうと、「悪夢」の時はAA、フリーダムとも「ミネルバへ直撃弾を出さない」ようにしていましたからね。AAとミネルバがタイマン張ってた月面の戦いでは、補充パーツの射出なんて当然やってませんし。
どっかのキャラが言ってだけど、二世代ドラグーンをインパルスに積めなかったかねぇ?
ドラグーンフライヤー、カオスインパルスは構想止まりになったし、それ以上の性能求めてたからプロヴィデンスザク→レジェンドと専用特化機の開発になってる
上半身壊されたら終わりだよねあのやる気のなさすぎる変形の何が効率のいい革新的なシステムだったのかどうしても分からない
逆に上半身壊されて終わらない奴おんの?ね?
@@minu5449 ヴィクトリーとかV2はコアファイターと下半身だけでも戦える
あーなるほど。たしかにレッグフライヤーにビームライフルとか搭載して撃ったりできへんもんな。
コアスプレンダーさえ無事なら何度でも蘇るぞ
折角ならルナマリア専用にシルエット造ればプラモも売れただろうにブルーフレームセカンドLのバックパック逆輸入してバスターソードからバスターライフルに変形するフライトユニットのシルエットが良いと思う
それはわりと面白いね
@@minu5449 ルナマリアはディアッカのバスターガンダムに憧れてたからバスターシルエットなら何気に伏線回収もできる
インパルスの最終目標はドラグーンシルエットを使った単機完結型だしそれでいいのでは。
言っちゃ悪いですがいつも剣しか使わない、すぐキレるようなパイロットにはあまりふさわしくないと(デスティニーみたいな完全に振り切った機体向きという意味でも)判断されたかもしれませんね。
劇場版でのルナマリアの鬼神の如き活躍を見る限り、量産された場合レイもルナも最終的には十二分に使いこなしてたんだろうなぁ
キラヤマトの「とりま部位破壊しとけりゃ退いてくれるやろ」精神に対する完全なメタとしてインパルスが登場するのが熱すぎる。
議長関わってるだろうし、キラが来た場合の切札として考えられていた場合ありそう。
@@Izumi_yui かもしれませんねw。少なくともシンアスカはそのようでしたし。
フリーダム戦でインパルスの特性を存分に引き出した戦いなのに当時は「卑怯だ」「ズルい」とか感想で言ってやがった連中がいてイラっときていてムカついたわ。
ルナマリアがインパルスもらってからバンクのおかげで撃墜数増えたって話好き
あたし、射撃苦手なのよね
殆どガナザクって戦艦みたいな大きな的に対して攻撃してた気がするし
モビルスーツのような小さくて動き回るものに攻撃するの本来の使用方法ではないのかも知れない
アカツキは反射させるためにわざと食らってたんだろうけど
ザクではスラッシュもブレイズも使わなかったのにインパルスだとシルエット全部使うんだもんな
フリーダム戦で合体の隙を消すような立ち回りをしっかりやっている。
あの時のシンの冷静さと狂気を見てしまうとデスティニーガンダム搭乗時が悔やまれる。
シンはデスティニーの性能は100%引き出せてたけど、インパルスの性能は150%位引き出してた印象が有る。
00:35【インパルス】編成にして
前衛【ソード】はルナ 中間&制空権はシン 後方支援【ブラスト】はレイ
指揮官機【セイバー】
量産されてこそ活きるコンセプトなのに、扱いきれるパイロットが少なすぎて量産する意味が薄いという
動画にいた赤色ガチヘイトニキ本当に何があったんだ…w
そうだよなインパルスの分離と整備は当然ミネルバでやるんだよな
初期ガオガイガーのフュージョンアウト時のような罵声が飛んでそう
サンライズ得意のガヤ撮り(ガオガイガーは整備シーンなどエヴァの影響があるとかないとか)
こうやって見てみるとVガンダムってホントに傑作機だったんだな。(分離合体可能、量産可能、パーツごとに飛べる、合体にパターンある、戦場で換装可能、ビームシールド装備、ハードポイント完備。)
作中では宇宙世紀最後年ですしまさにガンダムの完成形ですね。
どうだろうVガンダムも1番有効に利用出来たのがウッソだけでシン以外は上手く扱えないって点ではインパルスと同じだし整備性や機体強度が落ちる分離合体機構自体がそもそも有効なのかは疑問が残る
ゲリラで補給に難があるリガミリティアが複雑になる分離合体機構を採用したのは失敗としか思えない
戦場でのパーツ換装自体はウッソ以外にもやってる人はいるから分離合体自体は無駄とは言い難いですね。変形機構も後にオーバーハングキャノンが出てくるとはいえ金がない中でMS以外での作戦行動に幅を持たせようとしたってとこじゃないですかね。なので使用する分にはゲリラでも問題なく、(恐らくだが)サナリィすら想定してないであろうレベルで使いこなすウッソがバケモノなのではと思う。
レイはインパルスを貰えなかったことに対して多少なりの複雑な気持ちを抱えてるのがジ・エッジで描かれてる。
出来レースで結果的にレジェンド乗れるんですがね。
レイは議長に心酔してただけにシンにインパルスを取られたことを嫉妬しつつも議長が決めたことだからと納得する(実際それが正しかった)というレイの人間味が感じられるシーンやねん
ってことをいちいち言わなきゃいけない君の読解力の無さを悔い改めな😉
ストライカーシステムを更に発展させた1つの究極系ではあると思う
まあただそれと引き換えに生産性、整備性、運用面とあらゆるコストが悪化してるのがね…
シンレベルのパイロットじゃないともて余す以上、量産するのも現実的じゃないし
シンはルナやレイと言うモビルスーツパイロット居たからいいけど
キラの場合、戦えるモビルスーツパイロットが自分1人しか居なかったから、最終的に素トライクになってアーマーシュナイダー使う羽目なるのよね
3つのシルエットのなかでフォースが1番好きじゃないが
エクスカリバー持ったら途端に1番好きになる
そのくらい悪夢の衝撃はスゴかった
時代に埋もれた?
劇場版デビューやで?
コスト高でも、レイとルナマリアにも1機ずつ配備させても良かった気がする
連携プレイで相手倒すって感じにして運用するとか
ミサイル戻ってくるんだ・・・・
単純な話、コアスプレンダー2、3個用意出来れば後(シルエット、各フライヤー)は造る必要ないはずですからね。
それ以前にこいつ試作機やぞ。量産体制できてるわけないやん。
コアスプレンダーが他のフライヤーやシルエットより高いそうな
だから現状4機しか確認されてない
インパすきが思いのほか多くてうれしい
キラにとって相性悪い機体だよな。武装破壊してもミネルバから補充してすぐ戦線に戻れるから。
ミネルバ破壊されたら…
フェイズシフトの色によって、装甲が強くなることは、カガリが乗っているストライクルージュでも同じ理由で少し赤くなっているキラがルージュに乗るときは、装甲を戻したはず。
劇場番のシンの乗機は核動力積んだインパルス系であってほしい。
デスティニー系に乗るのは運命ラストと噛み合わない。
いざ造ったら
・運用する為の専用艦が要る
・整備性が劣悪
・コアスプレンダーが高価
・装備換装より全部載せた方がいい
・乗りこなすパイロットがいない
と、性能面とは割に合わないコストが掛かりすぎてるのが難点
デスインパで合体以外否定、デスティニーで合体も否定するのは何というか、、、
逆にシンにインパルスが渡らなかったら、専用のザクとか使ってたのかな。
合体は男のロマン。バンク多用するくらいなら合体シーンカットしたり簡略化しないで最後までしっかり見せて欲しかったなぁ
放送当時はトランスフォーマー(スーパーリンク)もかなり合体(タイトルにもなっている、トランスフォーマー同士の合体スーパーリンク)を全面に出していたので、ロボットアニメはプチ合体ブームかと思いましたね。
せめてHDリマスター版でもインパルス専用の新型シルエットシステムが欲しかった。
どこが「時代に埋もれた」なのか
時代に爪跡残しまくってるが…
埋もれるどころかセカンドステージの中では聳え立ってますよね。
そのおかげで、セカンドステージで唯一少数量産されたという設定が後付され、ために何でミネルバはインパルスを複数機配備しないんだ、と余計な疑問が生えてきましたが。
なんか、船ごとに機体数に制限あったから、コアファイターのみ数に数えられてたって聞いたことあるけど、だったらザク降ろせばいいか…
ミネルバ、はじめはかなりモビルスーツ積んでませんでした?
ミネルバ、最低でも7、8機載せられるんだよ、、、
インパルスは専用カタパルトあるから除外できる
予定じゃゲイツR2機、ザク2機、カオス、アビス、ガイアは確定で7機、ハンガー内の構造で奇数は無いだろうからもう1機分のも余裕はある
合体機構外せば普通に使えるやんって思ったけどインパルスでやる意味ないな
もうガチ〇ピンとム〇クを対立煽りするネタは通じない世代になったのかなぁ・・・
俺はまだ若い俺はまだ若い俺はまだ若い(ブツブツ・・・
コアさえ無事なら用意してた手足で戦闘続行って思想はリジェネレイトからか?
合体システムや機体構造はかなり違うが
一応、リジェネレイトとテスタメントの間の子
リジェネレイトの運用データが特に強く反映されてるのは確か
??『シンがインパルスに乗ったら用心せい』
レイがザクのままだった理由は、そもそもセイバーがレイ用の機体だったんじゃないかな、と思う。開発が遅れて後からミネルバに送るからそれまでザクで我慢してくれという扱いだったのでは?それをアスランを複隊させるに当たりわざわざカラーリングを赤に変えてまで専用機として充てがったんだと思う。レジェンドの仕様を知ってたのは、セイバーはアスランに譲る代わりに、ドラグーンを使える新型を渡すから、と議長から話をもらってたんじゃないかと思う。ところがアスランはセイバーを達磨にされ、レジェンドはセイバーを失ったアスランの後継機になると聞いて、ちょっと待ってくれギル!となってアスランにスパイ容疑をふっかけ自分のものにしようとしたのではと睨んでる
アストレイ側で新型MS&制式パイロット発表会にセイバーの発表すら無かったのが判明してる
デスティニーシルエットの構想案まで発表されてる会合で、セイバーを出さない理由は無い筈なのに出さなかった以上、セイバーはミネルバ配備も予定無しだったくらい開発が間に合ってないという事になる
@@瀬倉雅 はえーなるほど。しかしセイバーの開発経緯は余計に謎になってくる…。プロトセイバー(実機と同構造)の開発・運用試験が遅れてただけなのか、相当トラブルがあって配備出来るか否か分からないレベルだったのかどっちなんだ…?
@@ライトニングカウントNo.2634
そのプロトセイバーがパクられたのが原因
@@瀬倉雅 そっか、パクられましたとは言えないもんなぁ…。だから配備出来るか否かも政治判断的に微妙だったかもしれない…。そんな中で曰く付きのプラントを裏切ったパトリックの一人息子が複隊することになったから、都合良く専用機として充てがってしまえと厄介払いになったのかも…?
@@ライトニングカウントNo.2634
プロトセイバーが試験途中でパクられて制式セイバーが開発遅れる&プロトがZAFTに攻撃してきたのは不味い案件
インパルスガンダムってシルエットシステムを使いこなせば、ストライクガンダムできない挙動するから、そこアドバンテージだと思う‼︎
まあ仮面ライダークウガやアギトでも最初は別装備とかってやるが結局は最強フォームでいいやってなるパターンでこれも同じなんだよね
ローエングリン破壊の話しでシルエット各種があの形態で完全に飛行出来るのが謎技術すぎると思った
UC世界じゃミノフスキークラフト技術がないとまともに飛べないのにな
コアスプレンダーミサイル、せめて合体中に攻撃してくる敵を牽制するシーンとかあればここまで言われなかったのに...
MGとRGの造形が良すぎて好きになった
インパルス→あれは3機の戦闘機です!モビルスーツでは無いので保有条件には当てはまりません。
無理(ヾノ・∀・`)www
ZAFTはそんな事言い張ってない定期
4:05
VPS装甲談義に紛れムック〇ん❤の不意を撃つ
ガ〇ャピン💚のドラグーンが(^^;
自由撃墜の功績として新型MSじゃ無くて、反応速度をアップさせたインパルスと新しい兵装を出して欲しかったなあ。
せっかくインパルスならではの戦術を見せられたのだから。
核搭載しないとやっていけないステージに入ってしまったんやからしかたない
それデスティニーインパルスでしょ
各シルエットを強化したらエネルギー問題とフレーム構造に限界があって新しく設計した方が性能が高い機体が見込めるってことでデスティニーが開発されたわけだし
前作も続編も前半主人公機は人気あって派生作品の機体もあるけど後半機体余り別作品に派生機出てないな。
ストライカーもシルエットも拡張性の塊だけど、後半機は装備固定だからね。
前半機の汎用性が高すぎる
ガンダムタイプだけでも良かったはずなのにストライカーパックを採用しなかった(オーブすらストライカーパックを事実上採用)、シルエットが結局インパルス以外に普及出来なかった、など様々理由はあるでしょうね。
機体は好きだしVPS装甲で装備ごとに色変わるのも好きだがプラモで換装遊びし辛いのがちょっとな…
旧1/60で色変わる部分の装甲が外せるようになって期待してたらフォース以外出なかった上MG以降無かったことになった哀しみ
本体に核エンジン後付け出来なくてもシルエットを核動力の物を作ってエネルギー切れとかなくして戦ってほしかったな~
それやったら条約無視以前に「そのシルエットしか付けない」「本体に核乗せとけ」とか言われるだろうしなぁ
イージスみたいな足にも腕にもなる機体出さないと意味ないぞ
ルナマリアがインパルス乗れるからレイも乗れそうだが❔
ドラグーン無いと無意味に近いですよ。
普通に乗れるよ。乗るタイミングが無かっただけで
@@FREEDOM-vv3wu ブレイズザクファントム乗ってんだよなぁ
議長がインパルスにレイじゃなくシンを乗せたのはSEED持ちっての分かっていたからだからな。そこをみんな忘れていないか?
レイはテロメアが短いし議長はコマとしては不安だったのだろう
デスティニーも3機合体でよかったのでは…?
その頃にはもうユニウス条約は無いに等しいから守る必要も無いんですよ。
@@FREEDOM-vv3wu それもあるし分離合体機構に核エンジンは搭載できないしなぁっていう。
せめてコアスプレンダーシステム位付けてくれたら・・・・・・。
インパルスの後継で最高な機体になったのはコアガンダムて言ってもいい気がする
(SEEDの後継じゃないけど、換装機としても、だし支援機もいるし)
コアはAGEのウェア、ウーンドウォートの合体換装を基にしてるかと
@@PH4N7OlVl シルエットフライヤーの枠あるよねと
🎃「また戦争がしたいのか!アンタたちは!!」
ゾンビガンダム!
シンはディステニーじゃなくてディステニーインパルスの方が活躍出来た説
継戦能力考えたら圧倒的にデスティニーなんだよなぁ。あと武装の火力もデスティニーのほうが強い。
@@minu5449 そのインパルスでキラに勝って、そのディステニーで大した見せ場なく散っていった印象しかないんだよね。
少なくともキラ落とした時と似た戦法とってたらアスランにもゾンビアタックでもうちょい善戦出来たきがする
ゾンビアタックは大気圏内であることとフリーダムがAAを背にして戦ってたからなせたことでもあるんよな。それにインフィニットジャスティスのまえにシルエット突撃なんてなんの意味もなさいと思うよ。
@@minu5449 ついでにいうと、「悪夢」の時はAA、フリーダムとも「ミネルバへ直撃弾を出さない」ようにしていましたからね。AAとミネルバがタイマン張ってた月面の戦いでは、補充パーツの射出なんて当然やってませんし。
どっかのキャラが言ってだけど、二世代ドラグーンをインパルスに積めなかったかねぇ?
ドラグーンフライヤー、カオスインパルスは構想止まりになったし、それ以上の性能求めてたからプロヴィデンスザク→レジェンドと専用特化機の開発になってる
上半身壊されたら終わりだよね
あのやる気のなさすぎる変形の何が効率のいい革新的なシステムだったのかどうしても分からない
逆に上半身壊されて終わらない奴おんの?ね?
@@minu5449 ヴィクトリーとかV2はコアファイターと下半身だけでも戦える
あーなるほど。たしかにレッグフライヤーにビームライフルとか搭載して撃ったりできへんもんな。
コアスプレンダーさえ無事なら何度でも蘇るぞ
折角ならルナマリア専用にシルエット造ればプラモも売れただろうに
ブルーフレームセカンドLのバックパック逆輸入してバスターソードからバスターライフルに変形するフライトユニットのシルエットが良いと思う
それはわりと面白いね
@@minu5449
ルナマリアはディアッカのバスターガンダムに憧れてたから
バスターシルエットなら何気に伏線回収もできる
ストライカーシステムを更に発展させた1つの究極系ではあると思う
まあただそれと引き換えに生産性、整備性、運用面とあらゆるコストが悪化してるのがね…
シンレベルのパイロットじゃないともて余す以上、量産するのも現実的じゃないし
インパルスの最終目標はドラグーンシルエットを使った単機完結型だしそれでいいのでは。
言っちゃ悪いですがいつも剣しか使わない、すぐキレるようなパイロットにはあまりふさわしくないと(デスティニーみたいな完全に振り切った機体向きという意味でも)判断されたかもしれませんね。