X-COM: UFO Defense 12 - Новые лица в команде.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 62

  • @ИгорьПрокошев-х5т
    @ИгорьПрокошев-х5т 3 місяці тому +1

    Дело в том что лучше иметь две команды подготовленных бойцов. Уровень пришельцев будет расти. Возможны нападения пришельцев на базы.

  • @СтаниславАлександрович-э6г

    Ещё, если боец сидит по нему сложнее попасть.

  • @АндрейНеважно-б6ъ
    @АндрейНеважно-б6ъ 4 місяці тому +2

    Игра редкая на ютуб, потому и смотрю. подписался, пока на эту игру, может и останусь

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +1

      Добро пожаловать!

  • @ufoshnika1706
    @ufoshnika1706  4 місяці тому +6

    Читал ваши заявки на вступление. некоторые появятся через несколько серий.

    • @zhkk6809
      @zhkk6809 4 місяці тому +1

      Раз много не именых новичков - пусть будет Жекис

    • @Oleksii_Taranov
      @Oleksii_Taranov 4 місяці тому +1

      Тогда тоже хотел бы вступить в отряд по ником "Desperado".
      Спасибо!

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 4 місяці тому +1

    Мало дополнительных средств поддержки на миссиях. Нужны обязательно пси-усилитель и мозговой зонд. Детектор движения прям спасает, а вот оглушающая пушка пришельцев на любителя...😊

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic 4 місяці тому +3

    1:12:26 Точнее "под хвост"😂

  • @СтаниславАлександрович-э6г

    В старом Х-коме базовый истребитель с плазмопушками сбивал любую тарелку кроме дредноута .Просто вёлся огонь с максимальной дистанции куда тарелки не достреливали ,кроме самых больших.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +1

      В комментариях писали про якобы "читерство" мода на лазерные пушки, хотя те же ракеты "Лавина" контрят любой радиус атаки НЛО, кроме линкора. Думаю тут больше вопрос к разрабам насчет баланса.

    • @СтаниславАлександрович-э6г
      @СтаниславАлександрович-э6г 4 місяці тому +1

      @@ufoshnika1706 Возможно ,но сколько можно ракет на самолёт поставить и сколько зарядов у пушек.Будь бы у пушек по 10 зарядов,они уже не казались читом, так как их не хватало ,что бы сбивать толстые тарелки.

    • @василийрыжиков-ь5я
      @василийрыжиков-ь5я 4 місяці тому +1

      @@ufoshnika1706 Лавины не контрят, боезапаса не хватает.

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 25 днів тому

      @@василийрыжиков-ь5я Хватит. Если поднимается одновременно 4 истребителя, да и 3-х может хватить (всё ещё зависит от класса корабля и промахов).

  • @Boevoi_Ofisnii_Homyachek
    @Boevoi_Ofisnii_Homyachek 4 місяці тому +5

    Ночной бой в безлюдной местности надо проходить с парой автопушек. Зажигательные снаряды можно запускать во все стороны и притом очень далеко. Будет свет, много света. У меня так несколько магазинов расходовалось на большой карте.

    • @василийрыжиков-ь5я
      @василийрыжиков-ь5я 4 місяці тому

      Почему именно авто? И зачем зажигательные? На всех картах масса элементов которые спокойно поджигаются разрывными выстрелами тяжёлых пушек.

    • @Boevoi_Ofisnii_Homyachek
      @Boevoi_Ofisnii_Homyachek 4 місяці тому

      @@василийрыжиков-ь5я две причины. Надо дёшево раскидать огонёк и много очагов, много раз. Автопушка с зажигательными патронами даже во льдах на полюсе даёт пламя. Чем на полюсе ночью вы лёд зажигаете? Или быть может другой способ зажечь песок в пустыне заете?

  • @РоманГорохов-щ6п
    @РоманГорохов-щ6п 4 місяці тому +1

    Если в конце миссии разряжать оружие, то магазины никуда не пропадают

  • @popoty2
    @popoty2 4 місяці тому +1

    Попробуй просто вылетать и сразу убегать из миссии, там меньше рейтинга теряешь чем если вообще ни чего не будешь делать, а по поводу паникующих бойцов, я использовал высоко ранговых бойцов и двух новиков, новики скидывают оружие в конце первого хода и так получалось, что эти двоя получают все ментальные атаки, а ветераны перемалывают серокожих на фарш😁

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +2

      Посмотрим. Возьму на заметку.

  • @Stephen_Bob_Smith
    @Stephen_Bob_Smith 4 місяці тому +1

    Если будет возможность, назови солдата - «Боб Смит»

  • @Штирлиц-з5и
    @Штирлиц-з5и 4 місяці тому +1

    С инфильтрацией всё сложно. В модах её можно предотвратить, но в оригинале, если миссия появилась, надо сбивать НЛО, что бы это случилось позже. Предотвратить невозможно. Чистый OXCE+ это не исправляет.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 25 днів тому

    Танки использую исключительно Хавер-танк плазма. Ну разве что в самом начале игры ракетные беру.

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 4 місяці тому +1

    Даешь три Рейнджера на трёх разных базах) шоб никто не сидел)

    • @zhkk6809
      @zhkk6809 4 місяці тому +1

      В этом нет смысла...
      Надо изучать новые корабли!

    • @gardakvindant2358
      @gardakvindant2358 4 місяці тому +1

      @@zhkk6809 почему? Я понимаю, что интерсепторы надо менять на фаерштормы, а рейнджер то чем не угодил? Вместительный, летает далеко, элериум не жрет.

    • @zhkk6809
      @zhkk6809 4 місяці тому +1

      @@gardakvindant2358 надо двигаться к победе!
      Однообразные миссии быстро надоедают... ☹️
      Как вспомню как апоклипсис "добивал" - так вздрогну - никакого удовольствия. ☹️
      А перед этим однообразные корабли в TFTD утомили...

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 25 днів тому

    Я стремлюсь как можно быстрее выйти в летающий скафандр и Авенджер (остальные суда бесполезный металлолом, только время и ресурсы терять на них).

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 4 місяці тому +1

    Кстати, заметил что ты при аиаке интерсептором маленьких нло не пользуешься агрессивным нападением. Почему? Ведь при осторожном нападении есть шанс что тарелка улетит, а так хотя бы еще один-два раза перехватчик успеет выстрелить по тарелке - больше шансов сбить пытающуюся убежать тарелку.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +1

      Как-то само получилось, что агрессией почти не пользуюсь

  • @legolegs87
    @legolegs87 4 місяці тому +3

    У тебя лысый орёл "лылый"

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +1

      В следующих сериях исправил

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 25 днів тому

    Трупы можно вообще не изучать (или в самом конце). Изучение живых только для декодера и для сценария компании (остальных потом уже в конце по желанию).

  • @Ivan_IV_Terrible
    @Ivan_IV_Terrible 4 місяці тому +1

    Если в бою на оружии нажать mouse2, на нём загорается голубая точка. Что она значит?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +1

      Честно сам не знаю.

    • @bearboxlite7940
      @bearboxlite7940 4 місяці тому +1

      Приоритет из какого оружия стрелять при выстреле по реакции (ответный огонь) на ходу противника. Сам не проверял - пишут на форуме опен-икс-кома.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +1

      @@bearboxlite7940 понял. Попробуем

  • @from88
    @from88 4 місяці тому

    На сколько помню звание ни на что не влияет, чем больше народу тем больше сержантов назначается, поправьте если не прав

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +2

      в уфопедии сказано, что чем выше звание солдата, чем больше буст к меньшей потере воли при смерти кого-то. У командующего это 75%

  • @Yoolter
    @Yoolter 4 місяці тому

    Не надо защищать базу. Наделай дофига танков лазерных, штук 10. Это позволит отбивать нападение на базу и даёт дофига элирия.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +4

      Элерия с обороны базы не даётся. Возможно это баг в оригинале

    • @Iva666ka
      @Iva666ka 4 місяці тому +1

      @@ufoshnika1706 +1. В оригинальной игре тоже защита своей базы не давала элерий. Чтобы получить элерий нужно было перехватывать и сбивать атакующий корабль до того, как он базы достигнет.

    • @СтаниславАлександрович-э6г
      @СтаниславАлександрович-э6г 4 місяці тому +1

      В оригинале я поставил 3 модуля бластерной защиты(хз, есть ли она тут)+гравитационный щит.В результатье 95-98% всех кораблей просто не могло посадиться.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +1

      @@СтаниславАлександрович-э6г есть.

    • @василийрыжиков-ь5я
      @василийрыжиков-ь5я 4 місяці тому +2

      @@СтаниславАлександрович-э6г А почему 3? надо ставить 4 и тогда не сядет ни кто.

  • @zhkk6809
    @zhkk6809 4 місяці тому

    Кстати, в модах исправлена проблема с перекачкой?
    В старой перекачаные бойцы становились инвалидами, неспособными и шагу сделать...

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +3

      вроде да, исправили. По крайней мере не видел, чтобы те же ОД больше 80-ти поднимались.

    • @василийрыжиков-ь5я
      @василийрыжиков-ь5я 4 місяці тому

      Ни хрена себе инвалид, боец способный за один ход выпустить 7 выстрелов из бластерного лаунчера. Я такими бойцами за один ход подземку цидонии проходил.

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 25 днів тому

      Моды для этого не нужны. Сам проект исправил ошибки и давно.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 25 днів тому

    Использование пси способностей всегда ставлю только в зоне прямой видимости (есть мод для этого).
    Иногда играю вообще не используя пси способности (только врагам разрешено и на прямой видимости, иначе эти твари читерят по чёрному).
    Считаю механику пси неудачной и убивающей геймплей. Ну разрешить её можно разве что тупому ИИ компа.

  • @ИгорьПанов-п6е
    @ИгорьПанов-п6е 4 місяці тому +1

    Твоя игра убожество для истинного фаната ufo. Ещё и god mode поставил на перехватчиков. Осуждаю.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  4 місяці тому +1

      А можно конкретно объяснить в чем заключается убожество?

    • @ИгорьПанов-п6е
      @ИгорьПанов-п6е 4 місяці тому +1

      @@ufoshnika1706 полный разворот тратит столько же времени сколько и шаг а ты вертишься по два полных круга. Опытные солдаты прекрасно отстреливаются и даже стреляют первыми когда видят врагов если им оставить время. Да это медленнее но безопасней. Где гранаты через крышу разбитых НЛО. Полный игнор разрывных снарядов. Танки расходники для разведки можно и два возить и не зачем им вообще стрелять ещё опыт у бойцов отбирать будут максимум дырявить стены.. Стоять возле двери без запаса времени на реакцию самоубийство. Почти все погибшие-жертвы которых можно было избежать ибо стояли открыто без времени на реакцию. Мед пакет хлам пригодиться раз в 10миссий. 1 и в трюме пусть лежит ещё место у бойца занимать будет. Раз используешь сканер движения дымы и граната в слепую или за угол. Первый ход у пришельцев всегда полное время если у противника нет бластера можно и пропустить чтобы выстрелы не ловить при выходе да и танк впитает если кто зайти попробует лишь бы ракетный не отстреливался. Дым на самом деле ерунда при выходе Очень часто стреляют и с ним а вот пропуск хода помогает особенно с читом на распространение дыма вверх. Очень много мелких помарок. Но лазер с гигантской дальностью не простительно.